もう22時か、
2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 [PR]美人女性のお部屋をナマ体験[PR]  


■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


IE等普通のブラウザで見る場合 http://tubo.80.kg/tubo_and_maru.html
専用のブラウザで見る場合 http://www.monazilla.org/

2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
この Viewer(通称●) の売上で、2ちゃんねるは設備を増強しています。
●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。


よくわからない場合はソフトウェア板へGo http://pc11.2ch.net/software/

モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。


【韓国】韓国を世界3大ゲーム強国に〜ゲーム産業振興院、輸出強化とeスポーツの「体育種目化」を推進[04/16]

1 :力士 ◆RiKiCQzWKY @力士庶Oφ ★:2008/04/16(水) 20:23:05 ID:???
★韓国を世界3大ゲーム強国に・・・ゲーム産業振興院、輸出強化とeスポーツの体育種目化を推進

韓国のゲーム産業振興院は15日、韓国を3大ゲーム強国とするための方策を発表しています。

ゲーム産業振興院は、2010年までの中長期的な目標として、韓国をゲーム産業の強い三大国家の一つにまで
成長させることを表明。その方策として、韓国ゲームの海外輸出を強化すると同時に、ゲーム開発を行う技術者
の養成をこれまで以上に積極的に行い、eスポーツの体育種目化を推進するとしています。

また、ゲーム会社の経営と提供するコンテンツを評価し、優秀なものに投資を行うシステムを常設化。ゲームや
投資の専門家で構成された評価チームが編成されます。

輸出強化の目標には、北米や中国に加えて日本のゲーム界も挙げられています。ゲーム産業振興院は、
韓国メーカーが海外進出するための商談会の開催や専門家の派遣も予定しており、今後の展開が気に掛かる
ところです。

(iNSIDE 2008年4月16日(水) 19時34分 Article written by 水口真)
http://www.inside-games.jp/news/284/28497.html

(関連URL)
韓国ゲーム産業振興院(KOGIA)/韓国語
ttp://www.kogia.or.kr/

(関連スレ)
【韓国】人気ゲーム「リネージュ」、海賊版で年間31億円の損失[04/16]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1208319017/l50
【ゲーム】もし「バイオハザード5」が、朝鮮人ゾンビを日本人が倒すゲームだったら、あなたはどう思う? ★2 [04/14]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1208187887/
【韓国】どき魔女などのDS違法コピーゲームが幼稚園児にまで。ハード出荷100万台⇔ソフト販売20万個 [04/09]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1207784314/l50

総レス数 314
81 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]

取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

read.cgi ver 05.0.7.3 2008/07/26
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)