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【朝鮮日報】ゲームをめぐる「誤解」と「真実」[12/12]
- 1 :超イケメンマスク( ヽ´`ω´ )φ ★:2007/12/12(水) 19:36:05 ID:???
- 子どもたちが一番欲しいクリスマスプレゼントと言えば、もちろんゲーム機か携帯電話だろう。
「ゲーム機」と答えた子どもは、ほとんどが「ニンテンドーDSが欲しい」と言うかもしれない。
だが、ポータブルゲーム機をすでに買い与えてしまった親たちは「いくらクリスマスでも、ゲーム機を
プレゼントするのだけはやめるべき」と口を酸っぱくして言う。
中毒性があるからだ。
専門家は「ひとたび買うことを約束したら、“戦争”を覚悟しなければならない」と警告する。
そこで、コンピューターゲームに対する誤解と真実について調べてみた。
◆脳の活性化に役に立つ?
韓国コンピューター生活研究所のオ・ギジュン所長は「ニンテンドーDSがヒットしているのは、教育用、
脳力開発用という触れ込みが功を奏しているからだが、 結局ゲームには楽しみながらハマるゲーム性
=中毒性が必ず潜んでいる」と警告する。
遊びメディア教育センターのクォン・ジャンヒ所長は「ニンテンドーDSが脳力活性化に役立つと言っても、
実際に知的刺激を与えるゲームソフトは全ソフトの10%にもならない」と指摘する。
一般のコンピューターゲームはなお更だ。
ほとんどの娯楽性ゲームは刺激的・暴力的なため、子どもたちの脳の衝動的性向や暴力的性向を高め
るという。また、学習面でも妨げの要素になる。
「勉強とは刺激のないテキストを読み続けるプロセスだ。
ゲーム好きな子どもたちが授業に集中する時間はせいぜい5‐10分程度」
◆飽きるまでさせれば自然としなくなる?
これも親たちの責任回避的な言い訳だ。
オ所長は「かつてのゲームには飽きやすい内容が多かったが、最新のゲームやほかの人と対戦するため
展開が予測できないオンラインゲームは、飽きが来ないようにプログラミングされている」と話す。
童話『トリ、ゲームの国から脱出する』(スコラ社刊)のように、ゲーム中毒の初期段階や子どもの状態に
よっては飽きるほどゲームをさせ興味を失わせるケースもあるが、これは専門家と相談しながら行うべき
方法だ。
クォン所長は「食事は満腹感を感じれば食べなくなるが、楽しさという欲望はコントロールが利かなくなる。
“飽きるまでやりなさい”というリスクの高い考え方ではなく、子ども自身がゲームの内容や時間をコントロー
ルし、自分の意志でゲームをやめられる“ブレーキ能力”を育むことが大事」とアドバイスする。
>>2に続く
http://www.chosunonline.com/article/20071212000068
【話題】高橋名人、「ゲームは1日1時間」の真実を語る
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1159348268/
【韓国】ニンテンドーDSのゲームを違法コピーしようとしたらウイルスに感染→「任天堂の仕業では?」ユーザーら抗議★2[12/11]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1197367293/l50
【韓国】日本製アダルトゲーム「どきどき魔女神判!」の違法コピーが小学生に蔓延。被害者(父兄)らが怒りの声 [11/19]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1195481562/l50
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