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【ゲーム機】任天堂、ホログラフィックストレージを採用か?

1 :あやめφ ★:2008/08/01(金) 18:08:44 ID:???
世界3大ゲーム機メーカーの一角を占める任天堂が、ホログラフィックストレージの開発に
多額の資金を投じる準備をしているようだ。

同社は少し前に、ホログラフィックストレージの特許に共同出願人としてサインした。これは、
同社が将来のプロジェクトのための新たなデータ保存方法を模索していることを示している。

ホログラフィックストレージは、興味深い可能性を秘めた半導体ディスクの分野。
だが、市場投入に向けて取り組んでいる企業はわずか数社で、開発は停滞しているようだ。

ホログラフィックストレージ開発では米Inphase Technologiesが最大手だが、業界関係者同によると、
同社は最近何度か失敗し、従業員をレイオフしたという。

Inphraseと任天堂は2007年3月にホログラフィックストレージ特許を共同出願した。この特許は、
「アングルマルチプレキシング用の小型の屈曲スキャナ」をホログラフィックストレージの重要な
コンポーネントとして使うと説明されている。この特許は2008年2月に米特許商標局が公開した。

Inphraseは自社のWebサイトで、「ホログラフィックストレージ技術を最初に市場に投入する企業」に
なることを目指していると述べている。同社はベル研究所からスピンオフした企業。

「ホログラフを見ると、イメージが見える。さまざまな角度から見ると、さまざまなイメージが見える」と
米Micron Technologyのメモリシステム開発責任者ディーン・クライン氏は語る。

Micronは以前からNOR型およびNAND型のフラッシュメモリを製造しており、ホログラフィック
ストレージの実現性についてもかなりの研究を行っている。

「同様に、さまざまな視点から見ることでアクセスできる複数のイメージを格納できる素材がある。
この魔法の素材――たいていはリチウムニオブ塩酸と呼ばれる――の結晶があり、3Dの結晶上の
さまざまな部分にイメージが保存される。イメージにはレーザースキャナでアクセスする」と
クレイン氏は説明する。「単純なプロセスではない。魔法は素材に秘められている」

「Inphraseは、十分に開発されていない素材を大量に求めている。ホログラフィックストレージの
市場投入にかなりの問題を抱えているのではないかと思う」(同氏)

任天堂のゲームキューブとWiiは、据え置き型ゲーム機市場でMicrosoftのXboxと2位の座を
争っており、ソニーのプレイステーションが首位を走っている。だが携帯ゲーム機市場では、
任天堂のゲームボーイが依然として世界最多となっている。

ITmedia News/eWEEK
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/01/news072.html

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もしかして、ない?

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