
【海外】米国 「三次元印刷」でアバターのフィギュアを制作 精巧な出来に注文殺到(42)
- 1 コロッケそばφ ★ sage 2008/06/11(水) 23:38:00 ID:???
- ゲームで活躍するお気に入りのキャラクター(アバターと呼ぶ)に好きなポーズを取らせ、
フィギュア(立体模型)にして部屋に飾りたい──。そんなゲームファンの夢をかなえるサービスを
始めたのが、米フィギュアプリンツ(ワシントン州シアトル市)だ。独自ソフトと3次元プリンターを
駆使することで、低コストでフィギュア制作に成功。利用者は、簡単な操作でアバターに好きなポーズを
取らせたり、お気に入りの武器を持たせたりして発注、フィギュアを受け取ることができる。
フィギュア1体あたりの価格は、99ドル95セント(1万600円ほど。郵送費は別)。
同様のカスタムメイドのフィギュア1体が約数万円から数十万円するものもある。
従来のサービスより比較的廉価なことも魅力だ。
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■注文に2万人が応募
2007年に設立されたフィギュアプリンツがフィギュアの制作サービスを開始したのは同年12月。
予想を上回る人気で、「現在は、フィギュアを注文できる人を抽選で決めている状態」
(フィギュアプリンツCEOのエド・フライス氏)という。月に1回実施する抽選には、応募のため、
約2万人の登録がある。所有する3次元(3D)プリンターを今年4月に4台から6台に増やしたが、
「月間で生産できるのは数千体が限界」という需要超過状態が続いている。
対象としているゲームは、参加人数・規模ともに世界最大のオンラインゲーム
「ワールド・オブ・ウォークラフト(World of Warcraft、WOW)」だ。世界中から1000万人が参加し、
市場規模は10億ドルに上る。「史上最も成功したオンラインゲーム」として有名だ。
ゲームの流れはこうだ。利用者は、初めに自分のアバターを「人類(humans)」「小人(Dwarfs)」
「夜の妖精(Night Elves)」など10種類の種族のカテゴリーから選ぶ。そしてアバターを旅に出す。
道中に遭遇するほかのアバターと仲良くなったり戦ったりしながら成長していくというものだ。
一定の筋書きがある通常のゲームとは異なり、WOWでは利用者がアバターと一緒に物語を作っていく。
ある場面をクリアするために数時間にも及ぶトレーニングをこなしたり、ゲーム内通貨を使って
武器や甲冑(かっちゅう)を購入したりしていくうちに、アバターは力強い姿に成長していく。
「肩に乗っかっている一部の紋章を手に入れるために数カ月かかることもある。数千時間遊んでも
ゲームが完結しない作りとなっており、続けていくうちにアバターは利用者にとって
『ただのゲーム内のキャラクター』以上の意味を持つようになる」(フライス氏)という。
利用者は月間約15ドルの利用料金を払い、平均で週20?40時間をWOWに費やす。そんな時間と努力を
費やした“成果”であるアバターの姿を「フィギュアにして部屋に飾りたいと思うゲーマーの思いは当然」
とフライスCEOは語る。
>>2へ続く
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