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【調査】デジタルコンテンツ協会が「シリアスゲーム(脳トレなど、知育系のソフト)の現状調査報告書」を公開

1 : ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★:2008/04/21(月) 21:27:41 ID:??? ?PLT(27650)
本日(2008年4月21日),財団法人デジタルコンテンツ協会は,シリアスゲームの現状をまとめた
「シリアスゲームの現状調査報告書」を,同団体の公式サイト上で公開した。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080421036/TN/001.gif

シリアスゲームとは,ゲームを娯楽だけではない,「真面目な用途」にも使えるメディアとして活用
していこうというもの。シリアスゲームという言葉自体は,欧米から端を発したものなのだが,
ニンテンドーDSにおける知育ゲームのブームを背景に,日本でも議論/研究が盛んになりつつある
分野だ。昨今では,東京大学大学院教授の馬場章氏による「オンラインゲームの教育目的利用の
ための研究」プロジェクトや,大阪電気通信大学にてニンテンドーDSのソフト「えいご漬け」が授業
に活用されるなど,教育関係者達による積極的なアプローチも目立っている。

今回公開された「シリアスゲームの現状調査報告書」では,そんなシリアスゲームの現状が約200
ページにものぼるテキストでまとめられており,シリアスゲームとは何か? から始まって,先ほど
挙げたような各事例の詳細,今後の可能性についてなどなど,シリアスゲームに関する一通りの
知識を得られる構成となっている。

後半には,エンターブレインの浜村弘一氏や精神科医の香山リカ氏といったゲーム業界界隈(?)
の著名人へのインタビューなども掲載されているなど,フリーで配布されるテキストとしては,かなり
豪勢な内容だ。

この手の話題に興味がある人,あるはゲーム業界人の人などは,一度目を通してみてもいいかもしれない。

■デジタルコンテンツ協会
http://www.dcaj.org/

4Gamer
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080421036/

総レス数 2
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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

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