
【ゲーム機】GameSpotにて「Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年版」公開(38)
- 1 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ 2008/03/01(土) 20:03:56 ID:??? BE:508463257-PLT(27650)
- 前回のグラフィックス比較から約半年が経過し、2007年から2008年初頭にかけ、素晴らしい
タイトルたちが両プラットフォームで発売された。
http://japan.gamespot.com/story_media/20368239/top_title.jpg
Xbox 360は2005年12月10日(米国では2005年11月20日)に、PLAYSTATION 3は2006年
11月11日(米国では11月17日)に発売され、Xbox360は3年目、PLAYSTATION 3は2年目を
迎えている。原稿執筆時の2008年3月時点でも“次世代機”と言われる両プラットフォームだが、
どちらもすでに現行機種であることは明らかだ。
また、これらのプラットフォームは多くのシステムアップデートを重ね、同時にディベロッパー
へ提供する開発ライブラリなどもアップデートを重ねてきた。
今回、GameSpot Japan側で行ったスクリーンショットの撮影は、D4出力(1280×720)より
行っている。
前回の翻訳記事でも注意点として挙げさせていただいているが、Xbox 360の出力はPS3のもの
よりも彩度が強い。これはTVの映像設定を変えることで、色差を埋めることも可能だが、
前回同様、可能な限り元の出力を維持するために、画像の色彩については修正を加えていな
いことをご了承いただきたい。
アサシン クリード
UBISoftから発売されたアサシン クリードは、北米では両プラットフォームで同時発売だったが、
日本ではPS3が若干遅れて発売された。
スクリーンショットから判断するに、冒頭で述べたとおり、彩度の違いがはっきりと出ている。
また画像の3、4番目を見るとわかるが、テクスチャや影の処理などに、おおよその差は見受けら
れないが、PS3側の文字は若干ぼやけて見えてている。ビデオ出力の人などは、文字がつぶれて
しまうかもしれない。 (本文抜粋)
※アサクリ、COD4他、各ゲームの比較スクリーンショットはソース元でご覧ください。
GameSpot
http://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239,00.htm
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