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■■速報@ゲー速板 Vol.322■■

1 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:50:01 ID:ez2EPEcf
■GAME Watch
 http://www.watch.impress.co.jp/game/
■+D Games
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/
■Gpara.com
 http://www.gpara.com/
■ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
 http://www.dengekionline.com/

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.321■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1220420525/

2 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:51:02 ID:/HqkZSBe
>1乙

200万は売れんだろせいぜいその1/10行くかどうかだ

3 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:51:23 ID:V1N/1gbZ


4 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:51:54 ID:F9GbHX49
おちゅ

5 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:52:44 ID:VjnpaYeX


6 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:53:10 ID:wxU9aFbv
>>1
乙です

7 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:57:40 ID:SWKdwpk7
1乙

どう考えても200万は夢見すぎ

8 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:58:42 ID:Kagmqhcn
200万売れたらカプコン持ち直して
そしたら格ゲーライセンスを海外から買い戻して…

…夢見すぎました

9 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:58:54 ID:VDvz/ZSG
200万売れるとか仕込みにすらならんわw

10 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 09:59:08 ID:48rGOyhH
MHP2Gやってる奴にはwii(というか据え置き)で出る事に否定的な連中が多い
それが実際にどれだけいるかによるだろうな

ってか

11 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:00:16 ID:m1YVHhnb
本数については未知数だな

カプコンがMHPを海外で当てたいために仕様変更したもの
準備してるようだし、その辺を含めてユーザー層広げることが
出来たら世界200万は行く可能性はある

12 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:01:57 ID:F9GbHX49
夢をみるのは自由だからな

13 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:02:18 ID:lKqSHcF1
PSPで出ることに否定的な連中は結構いるけど
(やるソフトがないのにMHのためだけに本体買うのがうざい)
Wiiで出ることに否定的なやつはいないよな。
PS3版が発売中止になって泣き喚いていたのはGKくらいだろ。

14 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:02:36 ID:KVu3GchY
モンハンP2Gでも無料でオンラインできるようになるんだろ?

F要らなくね?

15 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:03:00 ID:HWWBOWZC
ま、ヌンチャク振り振りと画面上のキャラが、どれだけシンクロできるかによるな。
狩猟笛や弓の操作などが紀になるよ。
あと、ランすとかガンランすとかがな。

16 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:03:26 ID:Kagmqhcn
>>14
パッチでどんどん追加要素が出せるという強みがある

17 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:05:03 ID:heQBSTWK
>>16
毎月金取ってるんだからそれくらいしてもらわないとな。

18 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:05:04 ID:VjnpaYeX
>>13
>PSPで出ることに否定的な連中は結構いる
240万売れててまだ他にも欲しいやつがいっぱいいるのかよww

19 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:05:11 ID:wxU9aFbv
最近、任天堂信者は余裕からかおとなしかったのに今日はどうしたんだ

20 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:05:52 ID:S2TJKszM
夢みるのは勝手だが、夢と違う!なんて騒がれた日にゃたまったもんじゃない

21 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:06:09 ID:KVu3GchY
>>19
偽装じゃね?

22 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:06:11 ID:6MFSqYV0
>>13
いみふ

23 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:07:24 ID:d6jFamzh
>>14
Fは廃仕様だからおk

Wii版批判出るだろうけど、批判言ってるやつに限って当日買うんだぜ

24 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:08:25 ID:HWWBOWZC
>>23
買わないで批判する奴よりはマシじゃね?

25 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:08:55 ID:ym+Mt3WE
>>14
むしろFやったらP2Gなんていらんぞ

26 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:10:34 ID:m1YVHhnb
>>19
いきなり信者批判とかどうしちゃったの?

27 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:10:43 ID:VjnpaYeX
>>23
わざわざWii本体買ってまでやる連中は少ないかと

28 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:12:21 ID:wxU9aFbv
>>26
いや、前スレの最後から見ると分かる

29 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:12:34 ID:KVu3GchY
>>25
まぁでもFは月額課金だし……


P派は据え置きには興味無いお
って奴等が多そう
なんとなく

30 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:13:24 ID:Kagmqhcn
>>13
自分の周りは360で出るなるならともかく
今更Wiiはねーよ、って感じだったなぁ…
HD画質、HDD使用によるロード短縮や修正パッチが一切なしってことだから
あとリモコンを乱舞のごとく振り回すハメになったらどうしよう、とw

>>27
ちょうどクリスマスやお年玉時期に出せれば
親にねだってWiiとMH3セットで買ってもらう中高生需要は見込めるかも

31 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:13:44 ID:MP4fUDwJ
MH3は、どうだろうね
wiiを買ってまでやるという層とは違うと思うけどなぁ

32 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:14:12 ID:SWKdwpk7
Wii持ってるから別に良いんだがな PSPとの連動がなくなったのは地味にショック

33 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:15:31 ID:ym+Mt3WE
もうP2GとかFにガンガン置いてかれてるんだぜ…

34 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:15:35 ID:SWKdwpk7
>>30
360とかもっと無い
Pとの連動捨てただけじゃん

35 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:16:31 ID:j4gjoU7b
ソロやkaiで遊んでた連中ならWiiに移行するかもしれないけど
学校とか職場とかで遊んでる層には移行は無理

36 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:17:20 ID:F9GbHX49
無料でオンやるとは思えないんだけど

37 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:18:08 ID:MP4fUDwJ
>>36
無料でしょ
課金のシステム作る方が大変だよ
wiiにしてもPS3にしても

38 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:18:21 ID:4KdJ4Hse
>>19
キャプテンなんちゃらが爆死したからじゃね?

39 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:18:50 ID:Kagmqhcn
>>34
きれいなレイアを見たかったのさw
あとMHPやPS2版でエリア移動ごとのロードにイライラした人は
何はさておきHDDインスコ必須!と思ってたはずだし

40 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:19:57 ID:HWWBOWZC
>>37
え?
PS2でも、Fでも無理やり課金システムを作っているのにか?
まー、正式発表まではあれだけど。
俺は課金制度はあると思えるなー

41 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:21:02 ID:HWWBOWZC
>>39
俺もWiiでの発表に、ああHD機から逃げたナーとは思ったな。

42 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:21:27 ID:mD5MKdy6
MH3は興味あるな。層を拡大させられるか爆死するか。
買うかどうかはオンライン機能次第かな。

43 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:22:18 ID:/HqkZSBe
課金はするだろ
任天堂が有料の赤ロゴWi-Fiサービス発表したときも
モンハンのためのサービスか?とか言われてたんだから

44 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:23:39 ID:cIGWGvT0
「米マイクロソフト、Xbox360の米国販売価格を値下げ」

米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)は3日、ゲーム機Xbox360
の米国での販売価格を引き下げると発表した。エントリーモデル「アーケード」価格は
279ドルから199ドルに引き下げられ、任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)
のWii(ウィー)を50ドル下回る。
中高位モデルも50ドル引き下げる。5日から実施する。
クリスマスのショッピングシーズン前の値下げとなり、任天堂やソニー(6758.T: 株価,
ニュース, レポート)のゲーム機にも値下げ圧力がかかるとみられている。

http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-33581720080904

45 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:23:45 ID:3awA/1sD
情弱需要増やすためにWiiにしたのが大きいと思うから僕は課金しないよ派ですね

46 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:30:50 ID:E6WRqrCD
>>45
確かに一理ある話だな。


47 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:32:14 ID:Cu3GwwXk
門半3楽しみだお

48 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:32:49 ID:S4uzojQN
「東京ゲームショウ2008」出展タイトル第1弾
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2008/media/pdf/title0903.pdf

周辺機器もゲーム扱いなのか

49 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:33:21 ID:F9GbHX49
まぁMH3はMHP3の有料βでしかないんですけどね

50 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:34:32 ID:nUc5Xwjc
MHP3をβにしてMHP3Gを完成版にすればいいのに

51 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:39:00 ID:noqneIVY
イナズマイレブン新作って既出だっけ?

52 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:41:43 ID:Kagmqhcn
>>51
Wiiで出すらしいということなら既出

クソゲオブザイヤー的にwktk

53 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:44:28 ID:wxU9aFbv
しかしカプコンは笑いが止まらんな
バンナムもガンダムバトルシリーズが売れてきてるけど規模が違うし

54 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:46:49 ID:F9GbHX49
箱○に注力した結果がこれだよ

55 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:53:32 ID:4eCov7Ya
規模が違うと言うなら、海外で当てた方が違うから。
マリソニ1000万とかそれこそ次元が違うわけで海外を狙うのも分かるのだが・・

56 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:54:13 ID:cIGWGvT0
「Gears風に!?『バイオハザード5』 従来型の操作方法は見直しへ」

海外では以前から注目を集めていたこの問題、当初は構えたまま歩けないのがバイオの
ゲーム性と海外メディアに強く反対していたプロデューサーの竹内氏ですが、コンソー
ルでも右スティックが当たり前になって10年以上、日本のゲームでは割と長い間放置さ
れてきましたが、さすがに移動と照準の切替式操作を古臭く感じるゲーマーも多く、E3
の後は柔軟姿勢に転換。
先日、日本で行われたMicrosoftのメディアブリーフィングで、海外サイトのKotakuが、
再度竹内氏を直撃したところ、今度こそ本当に操作系もモデルチェンジされるようです。
具体的な詳細はまだ明らかにされていないものの、なんでもズバリ"Gears風"とのこと。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6881

57 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 10:56:47 ID:S2TJKszM
めでたくシューティングとなりました、本当にありがとうございます

58 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:00:19 ID:V1N/1gbZ
サバイバルホラーってどこいっちゃったの?

59 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:04:15 ID:heQBSTWK
もうホラーでもなんでもないでしょw
なんだかよく分からないものに襲われるってのが一番こわいんだから。
バイオはもうそれ無理。

60 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:07:26 ID:F9GbHX49
ゾンビどこいったの?

61 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:08:51 ID:L+A5/v20
シリーズ物なんてそんなもんだよ
中身がガラリと変わっても会社は売る為に人気シリーズの名前を付ける

パッド操作で人気だったウイイレはWiiで全然違うシステムなのにその名前を使ったり
ドラクエは8や9でドラクエイズムの大半を捨てたけどドラクエのままだし
FFは既に原型を残してないけどFFだし
変えるなら新規タイトルでって出来ないなら先細りしていくだけだと思うんだけど

62 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:09:14 ID:SWKdwpk7
4から幅広い層に狙った作りになったからな 全然怖くねえ
元々ホラーなんざそんなにバカ売れするジャンルでもないし

63 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:10:00 ID:ocZ+YZbo
>>60
アンブレラが潰れて終わったんじゃないか

64 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:10:22 ID:VDvz/ZSG
おもしろけりゃなんでもいいよ
FF13だってこれファンタジーか?って感じだし

65 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:12:05 ID:J+POCNLH
召喚獣かクリスタルかチョコボ使えばFFだからな

66 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:12:54 ID:ocZ+YZbo
ファンタジーやSFの定義って曖昧じゃないか

67 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:13:16 ID:F9GbHX49
まぁ同じシステムでマンネリ化するよりはいいかな

68 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:13:52 ID:IPsHke6Z
毎回新しいことに挑戦するのがファイナルファンタジーです

とか答えてたインタビューなかったっけ

69 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:14:04 ID:UiUDI+R1
バイオは3以降もうホラーじゃないよな
怪獣映画と変わらんつーの
サイレントヒルや零はしっかりホラーしてるけどさ

70 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:16:10 ID:97HOAx3P
サイレントヒルはもうホラーじゃねーだろ・・・
もう零とSIRENくらいしかねーよ

71 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:18:09 ID:J+POCNLH
DSでホラーゲーたくさんでたじゃないか

72 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:18:12 ID:0wrIM6+S
まあゲームとしては最高になったけどねバイオ
ラジコン操作の頃から遊んでた人には
やっぱ違和感あるのかな?
1〜3のシステムのバイオもまた作って欲しいな

73 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:19:09 ID:m1YVHhnb
三上がいないとやはりこの程度か

74 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:20:05 ID:SPWBQ39n
サイレンNTの変わらない手抜きぶりやると、
シリーズで変化するだけましって思える

75 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:21:41 ID:V1N/1gbZ
ゾンビが無いとかそういうのはいいけど
せめてホラー要素は残してくれよ

あれのどこがホラーなんだ

76 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:21:49 ID:AqQ5yJFJ
今週の売り上げマダー?

77 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:22:29 ID:PHFV2Lc6
FFはシリーズごとに新しいものを提案しているからな
これがFFっていう定義なんて無くてFFとしてリリースされたものがFFなんだよな
まぁファンからすればそんなのFFじゃないと言いたい時もあると思うが

78 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:23:44 ID:k2Ig5Dtj
Wii版バイオ5楽しみだな

79 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:24:00 ID:3awA/1sD
システム面で変化するのはいいんだけど、世界観を学園ファンタジーにされたり脳筋ホストを主人公にされると困る

80 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:24:09 ID:vHNmcZ3t
逆に言えば変わらないのがDQでFFと相対していたように感じたなぁ

81 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:24:46 ID:m1YVHhnb
>>77
だが、今野村がキャラデザしなかったら
こんなのFFじゃねぇとか言うよ、絶対

それほど野村=FFになってる

82 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:24:51 ID:Z+eRMKrU
今のバイオ=堀井の関わらないDQ

83 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:27:29 ID:r5CjR0SW
そういや変わらないDQを変えようとして叩かれてたなw
まあ別に変えるのは構わないけど劣化させるのはまずい

84 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:27:50 ID:J+POCNLH
>>81
FF12はなかったことに

85 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:29:57 ID:AqQ5yJFJ
鳥山がキャラデザやめて主人公がしゃべり出したらもうドラクエじゃないな

86 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:30:04 ID:uikD4omy
>>61
変えるにせよ変えないにせよ、全ては売るためで。
変えずに売れなかったら失敗だし、変えて売れなくても失敗。
買えずに売れれば成功だし、変えて売れれも成功。

実のところ変える変えないの問題ではない。

87 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:31:37 ID:E6WRqrCD
バイオは5を持って辞任しますとなりそうだな。

正直、もうバイオを名乗るなって話だ。
当初のライト層を取り込んだ要素はどこにもなく、PCゲーにありそうな舞台でバイオシリーズの登場人物が
主人公というものに成り下がってしまった

88 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:32:54 ID:myD3KkXV
>>68
じゃ、ラスレムもFFだし、シグマもFFだなw
まぁFFなんてどうでもいいよもう

89 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:34:34 ID:E6WRqrCD
>>88
ロード オブ ヴァーミリオンもFFやな

90 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:34:57 ID:J+POCNLH
インアンもFFにしようぜ

91 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:38:27 ID:QJxD0M4s
インアンは断る

92 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:38:37 ID:IPsHke6Z
>>88
いくらなんでも頭弱すぎだろう。
最低限「RPG、チョコボ、召還獣、美麗グラフィック」くらい満たしてもらわないと困るぜ。

93 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:39:01 ID:F9GbHX49
FFの名前があるからこそ色々挑戦できるんでしょ

94 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:39:15 ID:AqQ5yJFJ
>>92
シドもな

95 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:39:44 ID:S4uzojQN
Windows Live メッセンジャーでニコ動が視聴できるサービス開始
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/09/03/20751.html

96 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:48:09 ID:esJYqC0p
          ____   
       / \岩田/\ 
.     / (ー)   (ー) \      
    /   ⌒(__人__)⌒  \ ゲームは早く発表すると   
    |      |r┬-|     | 発売する頃には飽きられてしまうんです
     \     `ー'´    / キリッ   
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


発売の2年前に発表したアフリカ 3.5万本(本体200万台)
発売直前に発表したキャプレボ 0.6万本(本体600万台)

97 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:49:33 ID:wz3tooON
☆ゲハ厨侵攻合戦状況☆

428の新話題でPS3とのマルチを集団で連呼・・・6pt
モンハン3を罵倒しつつ有料β扱い・・・2pt
Wiiのゲームを必死に敵視してクソゲ扱い・・・1pt
何故か唐突に箱○叩き・・・5pt
年末の予定表捏造。何故かPS3が一番大量に・・・8pt

現状のゲ速レベルは「中立」デス。

98 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:49:53 ID:AqQ5yJFJ
発売の2年以上前に発表した大奥記は……?

99 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:50:24 ID:fBZlMPPp
作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html

100 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:51:37 ID:3awA/1sD
キャプレボみたいな、ファミ通レビューが来るまで誰も話題にすら
してなかったゲームをネガキャンする姿勢が凄いです
流石、徹底してますね

101 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:51:57 ID:zsMc04lV
>>99
ツクール高いんだな・・・

102 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:53:02 ID:uikD4omy
散々売れてない、爆死言われ続ければ何としてでも下を探して叩きたくもなろうというもので。

103 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:54:13 ID:J+POCNLH
>>99
>Xbox 360向けに販売できる
フリーゲームはでないってことか

104 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:57:10 ID:heQBSTWK
>>100
話題にはしてなかったけどCM結構みるよね。
お茶の間浸透率は高いんじゃないのか、あれ。

つか任天堂のゲームの話題はそういうスレじゃないと盛り上がらないんだよ。
何故かは知らんが。

105 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:58:34 ID:2YMAxNG6
テクモの返事まだー?

106 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 11:59:35 ID:m1YVHhnb
市場が終わってからじゃないの、回答

107 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:02:53 ID:MP4fUDwJ
>>97
中立だな
俺は428をPS3とのマルチにして欲しいが
全機種持ちだし

108 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:04:50 ID:97HOAx3P
>>99
しょぼっ
wiiかよwww
LBPくらいのグラで作れるようにしろよ

109 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:06:09 ID:ibJijKcS
>>96
は普通に見たらイワッチ叩きにしか見えないが・・・
>>100
>>102
おまえらの被害妄想はすごいな

110 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:06:21 ID:wxU9aFbv
>>97
自分に都合のいいのだけ抽出してるねw

111 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:06:41 ID:VDvz/ZSG
テクモは受けるしかないだろー

112 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:06:45 ID:7mPtTH+Z
あのー・・
マジアカ来週発売なんだが・・

空気すぎる・・・

113 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:08:07 ID:wxU9aFbv
マジアカって略名?

114 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:08:22 ID:MP4fUDwJ
XNAはxbox360の場合、プレイするにも有料なのが問題だな
せめてプレイヤーは無料会員でも出来るようにしてもらいたい

115 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:09:04 ID:D8s2NC79
心配しなくても20万位は売れるだろマジアカ
クイズなんて話題にするような事もないし

116 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:09:38 ID:J+POCNLH
>>112
QMAは話題にすることがないだろう
ポケモン発売するし

117 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:09:59 ID:UiUDI+R1
最近水曜日ファミ通売上着弾がねーな
忍はちゃんと数かかないし
メディクリの方が早いぐらいになってきた

信用性もメディクリより低いし
もうファミ通売上いらねーな

118 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:10:17 ID:7mPtTH+Z
クイズ・・マジック・・

119 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:11:50 ID:wxU9aFbv
あー、マジックアカデミーね
けっこう面白そうって思ったけどそんなデカイ弾だったのか

120 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:11:50 ID:MP4fUDwJ
>>113
クイズマジックアカデミーの略

121 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:18:11 ID:AqQ5yJFJ
今週は魔人どのくらい売れたんだろう

122 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:18:13 ID:VdQaAXLR
あれってアーケードでも登録数10万弱だし(サブカもかなりいそう)
売れても10万以下の弾じゃない?まぁクイズゲー好きが食いつけばかなり売れそうだけど
どっちにしろ2ちゃんで騒がれるような弾じゃないでしょ、脳トレみたいな感じ

123 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:20:03 ID:7mPtTH+Z
エイム下手な人の駆け込み寺なわけですよ

オンでクイズっちゅージャンルは

124 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:20:48 ID:cIGWGvT0
「PS3版『Mirror’s Edge』はPSNで専用ダウンロードコンテンツを配信予定」

Mirror’s EdgeがPS3で先行発売される、なんて噂が先月から話題に上っていたよう
ですが、どうやら誤報だったことが今週分かりました。しかし、その噂を否定した
SCEが、PS3版のMirror’s Edgeには、PSNで独占ダウンロードコンテンツ(DLC)を
配信することを明らかにしています。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6878

125 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:21:39 ID:+FBpC3YB
クイズ系は話題にしにくいな、どんだけ雑学持ってるかって話だし、直ぐになんでも調べちゃう2chなら尚更

126 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:27:26 ID:7mPtTH+Z
オンゲーで唯一存在出来そうなマジアカが
ケンイチ級に過疎ってほしくないもんで・・

スマナンダ

127 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:28:32 ID:frUBgdBV
AmaさんでPSP新型予約はじまってたんだな

128 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:31:02 ID:2FSU0Uge
410  ◆PSY/IZWGU.  [sage] 2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。

DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100

1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000

412  ◆PSY/IZWGU.  [sage] 2008/09/04(木) 12:26:12 ID:XLp1pU+60
にゅー
16.綾波育成 9000
17.TooHuman 8800
18.とらぶる 8600
20.クラナド 8200
23.レインボー 6400
27.かてきょ 5700
外.San-x 4600
外.タイガース 3900
外.のりもの王国 3200
外.勇なまbest 3200
外.ザパーティーWii 2200
外.タクティカルギルド 2100
外.よつのは 1900
外.ネウロ 1700
外.ザ外科医 1000
外.ジョニー 950
外.ビーチでリーチ 690
外.ピヨたん 690

420  ◆PSY/IZWGU.  [sage] 2008/09/04(木) 12:27:48 ID:XLp1pU+60
そのた
11.マリカWii 15000 1693000
12.バンデラ 15000 301000
13.太鼓DS2 12000 319000
14.Σ 9300 34000
15.Wiiスポ 9200 3114000
19.パワプロ15PS2 8300 191000
21.MHP2G 8100 2405000
22.マリカDS 7000 3189000
25.カセキ 5900 203000
28.ワリオシェイク 5400 88000
29.おいもり 5200 4723000
30.ヴェスペリア 5000 133000
5000本以上で30位ランクインでした。

129 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:31:36 ID:v74Gu3OQ
PS3がバッファローと戦って週0.9万に落ち込む 157
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220384239/410

410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。

DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100

1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000


130 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:31:44 ID:VxSDsPVo
箱○駄目やん
どこに風吹いてるんだよ

131 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:32:53 ID:v74Gu3OQ
かぶったスマン
携帯で頑張るもんじゃねえな

132 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:32:55 ID:myD3KkXV
>>129
Wiiもだいぶ販売数おとしてきたな

133 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:33:28 ID:J+POCNLH
30.ヴェスペリア 5000 133000

3週も入るなんてすげーな

134 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:33:50 ID:frUBgdBV
箱が売れているように演出しているのは2CHにいる複数の方々だけ。
そのうちの多くが外国の方です。






おそらく。

135 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:34:11 ID:VxSDsPVo
Wii 24000 
6.WiiFit 26000

ついに板に負けるWii

136 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:34:20 ID:7F+59EyE
>>130
たしか電源ボタンの裏くらいにファンが回ってた気がする

137 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:34:43 ID:AqQ5yJFJ
>>135
ワロタ

138 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:34:45 ID:F9GbHX49
>>133
風、吹いたよね?

139 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:35:07 ID:BKBXNN22
>>135
板誰が買ってんだよ

140 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:35:52 ID:97HOAx3P
てーか箱○3100って
どう見ても品切れになってるんじゃなくて
定位置に戻っただけだよね
先週も3000ちょいだったし

3桁とか行けば品切れなんだな・・・って思うけどさ

141 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:36:18 ID:PHFV2Lc6
>>139
200万も売れれば毎週2万枚くらいはピザの圧力に屈して割れる板もあるだろう

142 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:36:35 ID:Y6xEkWAY
品切れだつってんだろ

143 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:37:02 ID:VxSDsPVo
箱○は品切れですよねー(棒

144 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:37:45 ID:Jd83i6Lr
豆腐、ほめる所を探す激甘レビューのインプレスですら酷評なんだが。
こりゃ回避してフォールアウト3に照準を持って行ったのは正解だな。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080903/toohuman.htm

145 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:37:51 ID:v74Gu3OQ
しかしこれでRPG攻勢の追い風でも月販で負けただろうな
どうすんの箱○

146 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:37:54 ID:UiUDI+R1
>>138
隙間風吹いたね

てか、これで月の売上で8月も箱○はPS3に負け確定か
TOVなんの意味もなかったな
箱○躍進どころか今月もまた差が広がりましたとさ

147 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:38:33 ID:HMZmxhvD
11日の値下げで売れるだろ360、一ヶ月ぐらいだと思うけど

148 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:39:26 ID:wz3tooON
都合のいいとこだけといわれても俺全機種持ちなんだがw

で。また始まるの?ゲハ論争。

149 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:40:13 ID:F9GbHX49
さすがに9月は勝つだろうね

150 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:40:48 ID:VxSDsPVo
179 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:38:57 ID:4l8GfpnN0 
こちらburning 
会場の待合いロビーに潜入した。 

現在、本日出展タイトルの内容を確認中。 



キター

151 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:40:56 ID:myD3KkXV
>>144
豆腐はつまらなかったよ・・・

152 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:41:14 ID:Jd83i6Lr
スクエニ+AAAの大作RPGのインアンが50万本売れるから360に大旋風が起きるよ

153 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:41:25 ID:PHFV2Lc6
今日は何の発表会よ?

154 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:41:42 ID:Y6xEkWAY
>>150
今日なんかあんの?

155 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:42:23 ID:7mPtTH+Z
ひょっとして今でも
PS2がぼちぼち売れるてるから、PS3への互換をSCEが遅らせてる、
みたいな事はないわけ?
完璧に無理ってわけじゃないんでしょ?互換


156 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:42:28 ID:VxSDsPVo
任天堂の発表会というか、説明会みたいの。
大した情報はないだろうけど、ぶつ森やディザスターの発売日くらいは発表されるかも。

157 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:43:00 ID:jLL72RkN
>>150
また熱血店員か・・・

158 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:43:11 ID:KVu3GchY
熱血店員だから任天堂系?

159 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:43:22 ID:oFE6qn2Y
今後、毎月5万ずつPS3に勝っても並ぶまで3年かかるのに
また今月も負けたのか…
PS3アフリカしかないのに……

いつになったら箱○はじまるの?

160 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:43:30 ID:2FSU0Uge
Wiiディザスターの発売日が決定
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-753.html

9月25日発売
おっと、まさかの今月発売だ(笑)

161 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:43:34 ID:myD3KkXV
>>156
MS、SCEがこんだけニュースだらけなのに任天堂大した発表なしかよ
大丈夫か?

162 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:44:33 ID:YgrupFB/
>>69
今のバイオはフラグ立てがうざいレジスタンスだからなぁ
楽しい事は楽しいが。

163 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:44:41 ID:m1YVHhnb
220 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:43:18 ID:4l8GfpnN0
Wii『ディザスター デイ オブ クライシス』(任天堂)→9月25日/6800円(税込)
Wii『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』(バンナム)→10月16日/6090円(税込)
Wii『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』(バンナム)→10月16日/7140円(税込)
Wii『ハッピーダンスコレクション』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『プロゴルファー猿』(バンナム)→10月23日/6090円(税込)
Wii『天誅4』(フロム・ソフトウェア)→10月23日/7140円(税込)
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)
DS『わがままファッション ガールズモード』(任天堂)→10月23日/4800円(税込)
DS『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(任天堂)→11月6日/4800円(税込)
DS『アヴァロンコード』(マーベラス)→10月16日/5229円(税込)
DS『ノスタルジオの風』(テクモ)→11月6日/5800円(税込)

他にもありますが、とりあえず目に付いた本日の出展タイトルです。
『ディザスター デイ オブ クライシス』は珍しく再出展されていますね。

164 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:45:01 ID:2FSU0Uge
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス発売日決定
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-752.html

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

11月6日発売。
DSドロッチェ団はなんだかんだでミリオン超えてますからね。110万くらいだった気が。

10月23日 DSわがままファッション ガールズモード 4,800円
今回私が注目したタイトルはコレかな。

10月23日 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7,140円

10月16日 DSアヴァロンコード 5,229円
特典はアヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)。

11月6日 DSノスタルジオの風
テクモの菊地さんとレッド・エンタテインメントの森田さんなど豪華なスタッフで話題になったやつですね。

10月 Wii専用レンズクリーナーセット
今まで許諾取っていないものしか出ていなかったからなー。

どうぶつの森Wiiは次回ですか。。

165 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:46:02 ID:izcVxp4P
>>163
おぉ・・・欲しいソフトが一つもない

166 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:46:02 ID:myD3KkXV
Wii『Wii専用レンズクリーナーセット』(任天堂)→10月予定/800円(税込)

やっと2層対策し始めたか

167 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:46:35 ID:Jd83i6Lr
唯一買いが決定しているドラキュラDSが無いなんて・・・

168 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:47:11 ID:7mPtTH+Z
マジアカねーのかよ

169 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:48:04 ID:BKBXNN22
さすがに1月切るとか受注間に合わないんじゃないか?

170 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:48:17 ID:S+Llrz/2
最近PS360陣営が無理矢理ジワ売れという言葉を乱用してて非常にウザイ
ジワ売れ言うなら1年ランキングにい続けてみろよ?

171 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:48:27 ID:1U4oPU4Z
>>160
えええー

バカだな
もうちょっと事前に出して宣伝しろよ

172 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:48:45 ID:7CiMsH2p
今年の任天堂発売DSミリオンコースはカービィか
昨年は何だかんだいってもマリパDSが150万越えたしな

173 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:48:59 ID:Y6xEkWAY
ディザスターはやりたいだろ
モノリスだから不安だが、任天堂補正を信じる

174 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:49:24 ID:HdbnP53O
ディザスター9.25で大丈夫なのか

175 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:49:34 ID:oGzygeTD
ディザスターは買う

176 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:50:08 ID:myD3KkXV
新作発表遅くするのに意地でも張り出したのか?
唐突すぎる

177 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:50:15 ID:sI8WcDSn
まともなゲーム作れよな

178 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:50:25 ID:1U4oPU4Z
そらまあ買ってあげないと
もうにんしんさんたちは半年ぐらい何も遊んでないだろう
最後がマリカ?w

179 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:51:08 ID:VAvNaH+y
>>167
コナミ流通だからそもそも紹介されないような

180 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:51:51 ID:Jd83i6Lr
なんだ、熱血社員は初心会だけかよ

181 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:52:14 ID:dshp6vQn
GKが黙る魔法の言葉
『じゃあ、何でWiiが一番売れてるんだ?』

182 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:53:15 ID:7mPtTH+Z
CMまでうって、まだ脳トレ売るつもりなのか・・・

183 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:54:20 ID:qoPfWK4X
>>181
ゲームやらない情弱が体重計に数回乗って
押し入れにしまってるだけじゃん
Wiiの売上と体重計がほとんど同じだしw

184 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:54:28 ID:9cF7dUYC
多数派である非ゲーマーたちにとって魅力的商品だから

185 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:54:33 ID:PHFV2Lc6
>>181
GK「俺も買ってるからだよ」

186 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:55:04 ID:VdQaAXLR
>>170
そういうのはジワ売れとは言わないのでは?
ランキングから消えても売れ続けたりランキングに時々顔を出すようなのがジワ売れだと思うが
モンハンやマリカ・ウィスポは違うと思う

187 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:55:10 ID:+FBpC3YB
>>163
この中だとカービィしか無いな

188 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:55:23 ID:0wrIM6+S
>>185
和んだ

189 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:55:37 ID:+0B1YUGW
>>181
エネループ

190 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:56:46 ID:OA2/DlDS
商談会意外と本数出たね 逆にカンファレンスほんとにあんのか心配になってきた・・・
さすがにプレス向け発表会をやらないってことは無いと思うが

ディザスターいきなりだが今からで受注集まるのか? 良ゲーでも売れないモノリスの宿命が・・・

191 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:57:01 ID:j8jJ+Grp
任天堂も、SCEのようにWiiとの連動でもすればいいのに
据え置きハードと携帯ハードの連動は任天堂の十八番だったじゃないか
新型DSにマイクロSDスロットでも付けて15000円ぐらいで発売して、
VCを新型DSに持ち運び出来るようになれば馬鹿売れでしょ
なぜやらんの?

192 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:57:11 ID:ym+Mt3WE
>>112
全然空気じゃねーよ
本スレいってこい

193 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:58:08 ID:F9GbHX49
箱○って品切れの癖に先週と同じぐらい売れてるんだな

194 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:58:28 ID:+0B1YUGW
>>191
DSのソフト売れなくなるから

195 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 12:58:43 ID:mErsq2o3
>>128
Fitが本体超えたw
つかPSPがDSに負けるのがもう普通になってきたな

196 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:00:01 ID:7mPtTH+Z
>>192
それはなによりだ

197 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:00:06 ID:myD3KkXV
>>195
3000の買い控えだろ
今買ってる人は情報弱者

198 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:00:31 ID:3kbJCdG7
Wiiを真のノンゲームハードとか、遊ぶものがなにもないとか
捏造してネガキャンしてるGKどもは
Wiiの神ゲーラインナップを恐れてどぶ川に転げ落ちるがいいね

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/dora03.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070328/ippo05.jpg
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071203/jawa04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080808/ps37.jpg
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070831/hane15.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/25/pc_fc_n_gs/majer0924gamen02.jpg
http://dol.dengeki.com/data/news/2006/9/29/image/14343_n20060929_10_kureyonshinchan02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080827/mle13.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/23/pc_fc_n_gs/f08.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/08/18/pc_fc_n_gs/5_3.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/tos_wii/080214/img/popup/26.jpg
http://www.worthplaying.com/press/294/SPRay_Wii_013.jpg  ←new!!

199 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:01:42 ID:m1YVHhnb
急に単発のネガキャンが増えたw

どこから沸いてくるのやら

200 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:02:18 ID:BKBXNN22
カービィは海外先行だっけ?
何で微妙な嫌がらせするかなぁ

201 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:02:18 ID:3awA/1sD
どっかに巣みたいなところがあってそこから沸いてくる印象

202 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:03:01 ID:M5KsnfiJ
リズ天とpsp売れすぎだろ

203 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:03:02 ID:myD3KkXV
一匹いたら100匹いると思え

204 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:03:35 ID:9Qm3E9LB
妊娠ファビョる前にキャプテンレインボー買ってやれよ

205 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:03:49 ID:AqQ5yJFJ
一匹潰すとそこから卵が生まれてくるんで卵ごと倒さないといけない

206 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:05:00 ID:kmttoG7j
クラナド8200か・・・
4回目の販売だと信者もこんなもんか
うち1本俺だけどw

207 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:05:25 ID:BKBXNN22
>>206
販売は5度目

208 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:05:47 ID:izcVxp4P
俺この間一匹やったけど、@99匹もいるのかよ・・・こえええ

209 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:06:30 ID:jLL72RkN
クラナドは人生
ttp://www36.atwiki.jp/badusa?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=clannad_kyou02b.jpg

210 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:07:10 ID:kmttoG7j
>>207
わりぃ
再販って思ってて、なぜか販売ってうってたわw

211 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:07:16 ID:9Qm3E9LB
4回も5回も同じもん売ってるんじゃ
そういうのに興味あるエロゲオタにはだいたい行き渡ったろうし
よっぽどな信者じゃないと同じの複数買わないだろうから
2週目以降はほとんど伸びないだろうな

クラナド箱○は爆死で埋葬状態か

212 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:07:55 ID:GCAehyKZ
ディザスター9/25かよ
相変わらず任天堂は唐突過ぎるよな
もうちょい情報出して盛り上げて発売すりゃいいのに

マリオ関連の大作ならイキナリ出しても継続して売れるだろうが
この手の初動向けは前振りが大切だしな。

213 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:09:04 ID:dshp6vQn
そんなクソゲーばっかのWiiより売れないゲーム機って存在する意義あるの?

214 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:09:16 ID:zK7pQeQf
ディザスターは四川の大地震に配慮して延期したっぽい感じだったので
いつでも出せる状態だったんだろうね。
とっとと出さないとまたどこかで大地震起こるかも?って慌ててるんだろうw

215 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:09:27 ID:F/Lg5TSX
ディザスターは発売直前に延期したから発注は済んでるだろ。

216 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:10:18 ID:SPWBQ39n
ディザスターってなんですか?

217 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:11:47 ID:BKBXNN22
>>211
PSPが1000万台で3万本
箱○が60万台で1万本

健闘しているのではないかとか言い出すと思うよ

218 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:11:48 ID:fu8rX4u7
>>216
キャプテン☆レインボーのおともだち

219 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:13:28 ID:AqQ5yJFJ
>>214
はぁ……会社ってのは大変なんだな

220 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:14:17 ID:+FBpC3YB
>>218

売れないとわかってるけど注目してる風に見せるソフトか

221 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:19:08 ID:GCAehyKZ
キャプテンレインボーは四川地震でディザスター発売延期になったから
急遽その穴埋める為に発売した弾だろうな

この手のタイトルって任天堂の事だし開発自体は他にもやってそう>そのままお蔵入りも含め

222 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:20:29 ID:vIb/4SbX
PS3のヴァンパイアレインってどのくらい売れたんですか?
360以上に売れたのかな??

223 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:21:20 ID:jLL72RkN
キャプテンレインボーってmoonとか作ったラブサイケデリックのスタッフが作ったんだっけ

224 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:23:03 ID:uikD4omy
何度か分かれているので幾つかあるのだが、その系統。

225 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:23:31 ID:L+A5/v20
マリカーやWiiFitみたいに長寿が見込めるソフトはギリギリまで情報隠してもいいと思うが
FEやディザスター、キャプテンレインボーみたいなソフトはすぐ死ぬんだから
事前にある程度情報出してテンション上げさせてくれなきゃ売れないだろう

ディザスターこんないきなり出したら
多分売れて2〜4万本とかだと思うぞ
ヘタすりゃ爆死

226 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:23:53 ID:zK7pQeQf
>>221
テレビ局みたいに「なんかあったときとっさに出せるタイトル」とかあるのかねw

227 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:26:12 ID:HdbnP53O
moonは最高でしたお

228 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:29:29 ID:ez2EPEcf
ラブデリ好きだが
ギフトピアとちびロボの出来でもうスキップには期待してない
パンチラインは何やってんだ

229 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:31:16 ID:GCAehyKZ
任天堂はたまにレインボーみたいな誰に売りたいのか
さっぱり分からんようなのを唐突に出してくるしな。

ある種ぶつ森やピクミンもその手のだったんだろうな
それが当たればデカイし

>>226
何かの為のタイトルというか
元々発売日は未定ながら作り続けてるタイトル自体はあるだろうね
あと完成してても発売日は他との兼ね合いで決まってなかったようなのも

そういやHANMER、あれも何時のまにか消えたし

230 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:32:27 ID:9Q1nK8gR
作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html

2008年12月12日10290円[税込]

なお、Xbox 360上で『アクションゲームツクール』から制作された作品を動作させるためには“XNA クリエーターズ クラブ”の入会が必要となる。


※XNA クリエーターズクラブの入会費
年間9,800円(税込)、4カ月4,800円(税込)
http://dol.dengeki.com/data/news/2006/12/13/4668cd8fc884a358f28bb537cc7695ed.html

231 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:34:49 ID:/HqkZSBe
>191
GCとGBAの連動で失敗したから

232 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:36:34 ID:Jd83i6Lr
GCとの連動はロック解除のための強要で嫌がらせが殆どだったからな。
GCに入っているゲームをGBAにDLして遊ぶわけでもないし

233 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:36:50 ID:qa2eCgRj
作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html

2008年12月12日10290円[税込]

なお、Xbox 360上で『アクションゲームツクール』から制作された作品を動作させるためには“XNA クリエーターズ クラブ”の入会が必要となる。


※XNA クリエーターズクラブの入会費
年間9,800円(税込)、4カ月4,800円(税込)
http://dol.dengeki.com/data/news/2006/12/13/4668cd8fc884a358f28bb537cc7695ed.html


こういう重要な事はでかく告知しような・・・

234 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:37:57 ID:OA2/DlDS
ケーブルで繋ぐことさえなければ問題ない

235 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:38:03 ID:GCAehyKZ
>>230
ツクール自体は出るのは良いんだけど
PCで作るんならPCでやるよな

360でやらせるにはLiveのゴールドになってXNAの会員にまでならなきゃあかんし
勿論ゲーム自体の審査があるから通るまで時間も掛かるだろうし・・・
イマイチ意味分からん。

それこそツクールはDSやPSPで出せば良さそうなんだけどな
作ったゲームはWifi使って配信出来るようにするとか
DSのバンガイオーみたいにデータを音に変換させて配信出来るとか


236 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:39:56 ID:Jd83i6Lr
同人の方々はやる気満々かな?
値段の30%はMSが天引きするんだろうから
会費なんて無料でいいと思うのになぁ

237 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:41:11 ID:OA2/DlDS
440 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2008/09/04(木) 13:36:59 ID:4l8GfpnN0
Wii版ぶつ森タイトル名が『街へいこうよ どうぶつの森』に
決まったことを電撃発表。
年末発売で次回の説明会で出展されるそうです。

238 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:43:08 ID:+0B1YUGW
そのままPCで売ったら30%天引きされないやん

エロもOKだし

239 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:44:10 ID:HKDBaFWm
>>233
製作側はお金かかるが
買う方はそんなにかからない

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080904.htm
メンバーによる厳しいレビューをパスしたコミュニティー ゲームは、Xbox LIVE マーケットプレースを通じてユーザーに向けて配信されます。
ゲームの制作者は、3 段階の販売価格 (200 、400 、800 マイクロソフトポイント) の中から価格を設定することができ、総売上の最大70 %を受け取ることができます。

240 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:44:53 ID:HdbnP53O
電撃でもないような…
年末一人勝ちっすね

241 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:45:09 ID:Jd83i6Lr
それもそうだな。まぁDL販売サイトに乗せたら
それくらい持って行かれそうだけど。
ツクールで作ったゲーム場合はさらにエンブレに金を払う必要があるんだっけ?

242 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:47:10 ID:L+A5/v20
>>237
>Wii版ぶつ森タイトル名が『街へいこうよ どうぶつの森』に

 じ ゃ あ 街 に 住 め よ !

243 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:47:29 ID:+0B1YUGW
>>237
街へ行ったら森どうすんのさ

244 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:48:30 ID:AqQ5yJFJ
>>243
放置かな

245 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:49:16 ID:uikD4omy
不埒なにんげんどもに森を荒らされ、遂にどうぶつたちは街に攻撃を始めた
にんげんとどうぶつの血みどろの抗争の果てに一体何が訪れるのか・・・

というゲーム。

246 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:50:05 ID:OA2/DlDS
動物達が住む魅惑の街、興味が湧きませんか?
ということなんだろう

247 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:50:40 ID:Jd83i6Lr
毎日東京へ出稼ぎに来る周辺地域の方々と同じ気分を体感できるゲーム

248 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:50:55 ID:+FBpC3YB
森を破壊するなと叫ぶプロ市民の姿が浮かんだ

249 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:51:22 ID:V1N/1gbZ
同人の方々は、普及率が低くてロイヤリティ取られる箱○より
PCで普通に売ってるのが一番だろ

250 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:51:33 ID:GCAehyKZ
>>242
街ってのがWifiの部分なんじゃないの?
普段は自分の村で生活して、モノ作ったりしたら街へ売りに行くとか

>>239
それじゃシルバーでも買えるん?
それでもPCで売った方が審査も無く簡単そうだけどな
販売を勝手にやってくれる分楽だけど

251 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:09 ID:As2/zp+1
【Wii】
ディザスターデイオブクライシス 発売日確定 9月25日

トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=fnOZNQe8J8w&eurl

252 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:10 ID:+d7xJ5AM
動物だってがんばってるんだよォ

253 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:46 ID:HKDBaFWm
あと製作者側も「XNA クリエーターズ クラブ」に入れば
>ホワイトペーパー、サンプル、MSDN サイト上でのオンライン技術サポートなど、
>マイクロソフトやパートナー企業が提供するゲーム開発ツールおよびその関連情報を利用することができます
さらにメンバーであれば1本、1本購入しなくても
定額でメンバーの作った作品を幾らでも遊べる上に
一般販売前に製作者に改善案等意見を言えるてことだろ

254 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:50 ID:iT0xraaS
モンスターハンターじゃなくてヒューマンハンターになるんだよ

255 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:52:52 ID:3VLdtTkQ
207 名無しさん必死だな sage 2008/09/04(木) 13:36:32 ID:Y+jdchIN0
今現在
 ↓
キャプレボ初週6千本で妊娠顔面レインボー!

今月末
 ↓
ディザスター超絶爆死で小売りのワゴンが大災害!

年末
 ↓
妊娠、ウィーミュージックでゲーム人生にレクイエムを演奏!

256 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:53:52 ID:MoYM4SE/
オロチ魔王再臨、PS2スルーしてせっかく箱○版まってたのに、処理落ちひどいな・・・
コーエー手抜きすぎだろ

257 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:54:11 ID:ym+Mt3WE
>>254
集団で、武器を使う人間共を絶対的な力でねじふせるハンティングアクションか

258 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:54:45 ID:YFUaoQae
猿やイノシシを操作し街へ出没し警察や消防の捕獲の魔の手から逃れるゲームですね
猟友会との因縁の戦いもあるか

259 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:54:57 ID:Jd83i6Lr
表示数は増えているけどその分処理落ちも増えているからな。
なんで360であんなのしか作れないの肥

260 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:55:20 ID:uikD4omy
それ、難易度めちゃ高そうなんだけど。

261 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:55:54 ID:jMc5c9r0
>>247
千葉なめんな。

262 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:56:24 ID:HKDBaFWm
>>250
あくまでも
>WindowsR 向けのゲーム開発ツール『アクションゲームツクール』
であって
>Xbox LIVER を通じて全世界で 1200 万人を擁する Xbox LIVE のメンバーに向けて、
>「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」( 日本では 2009 年前半に開始予定) を利用して配信することもできます
とXBLAでの販売は選択肢のひとつでしかない

263 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:56:36 ID:7mPtTH+Z
アルカイックシールドヒート、ゲオで210円

264 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 13:57:50 ID:As2/zp+1
【Wii】
ディザスター デイ オブ クライシス 9/25

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47233.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47235.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47236.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47237.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47238.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47246.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47248.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47250.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou47253.jpg

265 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:00:02 ID:L+A5/v20
粗いけど少しだけプレイ動画が見られるな
ディザスター
http://jp.youtube.com/watch?v=wRVsGBZ-uZQ

266 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:03:32 ID:9Q1nK8gR
419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 13:57:21 ID:BW8IEItr0
全国ゲームソフト販売ランキング
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080904.php
AFRIKA 販売本数:38,000

267 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:05:56 ID:L+A5/v20
>>250
確かそんな感じだったな
DSでの前作同様、オンラインで村に3人まで友達を招待して一緒に遊ぶ事が可能で
今回はボイスチャットが可能になり一つの建物に全員が一緒に入れるようになった

街はオンラインに通じてるけどそこで友達と会う事は無い
友達が街で何かするとネトゲみたいに変化が起きて
自分が遊びに言ったとき友達の繋いだ痕跡が分かるようになってる
友達の話題が街の住人との会話で出たり
友達のデザインした服が街の服屋に売ってたりする
みたいな感じだった記憶が

Wiiコネクト24のおかげで自分が眠ってるときに
友達が自分の村に遊びに来れるとかいう話はぽしゃったんだろうか

268 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:08:38 ID:6LmoWtQm
コーエーがホワイトナイトだと・・・?!

269 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:08:39 ID:Jd83i6Lr
イースオリジンが安かったから思わず注文しちまったぜ

270 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:10:57 ID:rbH2qaht
大怪獣バトルが売れそうな予感
ちびっ子に大人気みたいだし。

271 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:11:53 ID:F9GbHX49
スクエニw

272 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:12:57 ID:OA2/DlDS
コーエー出てくんなw

273 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:13:23 ID:GCAehyKZ
大怪獣バトルはもうちょい遊べる要素あったら
おっさんも楽しめそうだけどな。

大体特撮モノって人気は未だにあるし
ゲームだから子供向けって手を抜かずに
大人向けの特撮モノを作ればええのに

274 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:13:24 ID:9cF7dUYC
友好的買収なんだからホワイトナイトなんて要らないだろ。ガセ

275 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:14:34 ID:6LmoWtQm
オプーナでエロバレー待ってる!

276 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:14:39 ID:As2/zp+1
ディザスターデイオブクライシス 9/25

http://farm4.static.flickr.com/3020/2817257053_2f1841edbf.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3233/2818108306_9a03204756.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3150/2818110870_50d137d461.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3222/2817263575_b771bef7ca.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3021/2818149596_c323bde623.jpg

277 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:15:08 ID:A1JldmC7
>>266
アフリカは売れないと思ったけどよく頑張ったな
しかしリズム天国すげぇー・・・ミリオン確定か?
PSpも750万超えられそうね










TOVm9(^Д^)プギャーーーッ!!

278 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:16:37 ID:nUr2vASv
ほー、テクモはコーエーと組むか

279 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:16:38 ID:Jd83i6Lr
海外で巻き返す予定だったのに華麗にスルーされたTOV

280 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:17:33 ID:V1N/1gbZ
>>268
敵対TOB扱いかよwww
和田嫌われてんなww

281 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:20:39 ID:9cF7dUYC
売買の一時停止について

1.銘 柄  テクモ 株 式(コード 9650)
        光栄 株 式(コード 9654)
2.期 間  本日午後2時05分から情報に関する発表等が
        行われたことを確認した後30分を経過した時まで
3.理 由  経営統合に関する報道の真偽等の確認のため

http://www.tse.or.jp/market/baitei/stock/index.html

282 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:21:10 ID:nUr2vASv
コーエーなら下部組織じゃなくて五分の合併ってことになるんだろうな

283 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:21:19 ID:VDvz/ZSG
コーエーテクモとかwwwwwwwww

284 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:22:08 ID:Jd83i6Lr
肥はテクモの海外でのノウハウが手が出るほどほしいからな

285 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:22:38 ID:9Q1nK8gR
マジで売買停止かよw

286 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:23:11 ID:nUr2vASv
もしかして敵ワラワラでスピーディーで処理落ちない無双出来るか?

287 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:23:18 ID:L+A5/v20
えーと
えーと

ニンジャガ無双?

288 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:23:35 ID:HWWBOWZC
>>241
エンブレに金を払う必要はないよ。
ツクール本体に金を払っているのに。

289 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:23:39 ID:6LmoWtQm
>>280
いくら表面上「友好的TOB」を取り繕っても安く買い叩こうって魂胆が見えすぎなんですもの。

290 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:23:58 ID:V1N/1gbZ
>>287
そこは乳揺れ無双だろ

291 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:10 ID:vgqXfT36
和田m9(^Д^)9m

292 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:16 ID:vf4u8m8o
>>284
>テクモの海外でのノウハウ

んなもんねーだろ

293 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:26 ID:OA2/DlDS
服部、風魔、ねねだけパワーアップか、そうですか

294 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:41 ID:A1JldmC7
無双OROCHIギャルズXtremeだろjk

295 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:51 ID:Jd83i6Lr
>>288
そうなんだ。ツクール95の頃は販売する場合はなんちゃらかんちゃらって
書いてあったからてっきり

296 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:24:51 ID:VDvz/ZSG
>>287
ハヤブサ 対 服部半蔵だろww

297 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:25:00 ID:em0QhKp5
戦国武将や三国志のキャラがエロバレーするのか

298 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:25:09 ID:GCAehyKZ
DOA無双か、
おっぱいぼいんぼいんの敵キャラが大量に

299 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:25:35 ID:vzcYyT3W
無双オロチエクストリームビーチバレーと聞いて

300 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:04 ID:iT0xraaS
肥テクモか
ハドソンあたりも仲間に加えればいいのに

301 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:42 ID:OA2/DlDS
スクエニの傘下orコーエーと統合
未来があるのはどっち!?

302 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:52 ID:HWWBOWZC
おいおい、テクモの首脳陣はバカかw
よりによって敵対扱いかよwww
これほど和田が嫌われているのも笑える。

しかし、よりによってコーエーがホワイトナイトwwww
結局はテクモは消える定めだな。

303 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:53 ID:VDvz/ZSG
>>300
ハドソンはコナミ系だ

304 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:26:57 ID:SM5eQkLd
板垣の野望でセガガガみたいなゲームをだな

305 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:27:08 ID:SIeIsgmT
だって和田は手のうちに入ったらころっと性格変わりそうだもん
お前たちの作りたいゲームを作るなってのはあながちホントかもなw

306 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:28:18 ID:YFUaoQae
和田顔面かすみちゃんブルーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

307 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:28:31 ID:0wrIM6+S
コーエーは一人で死んでくれよ

308 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:28:48 ID:HWWBOWZC
>>295
ああ、それは最近になって緩和されているよ。
ユーザーが作った製品(素材はユーザー謹製かネットなどのフリー素材で構成)であれば
売り買いはOKって事になっている。

その変わり、オンライン登録という面倒くさいことをしないといけないけどね。

309 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:29:09 ID:L+A5/v20
デッド オア オプーナ

310 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:29:09 ID:+0B1YUGW
>>305
和田とチーニンって絶対合いそうにないよな

チーニン「自分たちの納得いく物を作りたいと思います」

和田「自分たちの作りたい物を好き勝手に作ってんじゃないぞ」



311 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:29:37 ID:GCAehyKZ
戦国大名vs忍者外伝
で海外大ヒット

312 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:29:51 ID:em0QhKp5
オプーナ無双誕生か

313 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:29:51 ID:KCmDhMEl
和田ざまあと言わざるを得ない

314 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:30:15 ID:Jd83i6Lr
なんで和田って嫌われてんの^^

315 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:31:10 ID:/Z5aqxMB
>>312
どっちもコーエーですやん

316 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:31:26 ID:8ZX8jqfJ
スクエニは確か現金1000億保有してたし、ここまで安定性のある企業からの誘いを断るって事は・・・・
う〜む、こういう時の当事者達ってホント、素直に羨ましい。何が起きてるんだろうか。
とりあえずスクエニから「ファイナルファンタジー・ニンジャクロニクル」が出る事は無くなったかw

317 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:32:07 ID:A1JldmC7
>>312
オプーナも無双も両方コーエーじゃんw

318 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:32:14 ID:HWWBOWZC
>>314
まー、色々とやらかしているんですよ。
DQ9に関しての発言とか、FF13に関してやらかした事とか。

319 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:32:22 ID:SIeIsgmT
和田になってからのスクエニのソフトはひどいもんだよね
昔のスクエニは開発>>>経営者だったみたいだし

320 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:32:52 ID:L+A5/v20
スクエニはテクモなんかと組まないで
SCEと組めば今後も全力でPS3向けにゲーム作れるのに
逆にお金くれるかも

321 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:32:57 ID:myD3KkXV
>>317
オプーナって単語を使えば面白いと思ってるんじゃね?

322 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:33:01 ID:a5dYYaJo
和田ざまあwww
SO4も中古でしか買ってやらねえよ

323 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:33:51 ID:+0B1YUGW
ロイターにきてるな
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities/idJPnTK018301620080904


324 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:36:11 ID:SIeIsgmT
和田の戦略って駄目だよな SO4は箱 FF13はマルチ ヴェルサスはPS3
こんな分散配給アホとしかいいようがない
ひとつに絞るか 最初から全部マルチにするか どっちつかずだし
その辺カプコンはウマい ナムコは超がつくほどアホだけど

325 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:36:55 ID:97HOAx3P
まぁスクエニトップが和田じゃあな・・・
野村なり鳥山なりがトップなら合意したかも知れんけど・・・
自由に開発させてくれない所にテクモがつくわけない・・・

326 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:37:05 ID:qa2eCgRj
和田がいなければいいんだろうけどねぇ
さすがに和田のスクエニはないわ

327 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:37:16 ID:m1YVHhnb
>>319
今もじゃん

328 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:37:39 ID:OA2/DlDS
野村がなったらそれこそ終わりだと思うがw

329 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:37:51 ID:iT0xraaS
スクエニはRPGの会社
肥は一応アクションの会社
イメージ的なものもあったりするんじゃね?

330 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:38:03 ID:/Z5aqxMB
>>319
スクエニは初めから和田が社長だぞ。
2000年以前(和田がスクウェアの取締役に就任する前)のスクウェアのことをいいたいのかな?

ちなみにエニックスは開発完全外注で、結構ストイックな社風だったそうです。

331 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:38:06 ID:qa2eCgRj
和田の自分の成績にしか興味が無い
そのくせ業績糞で出るゲームも糞
おわっとる

332 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:40:50 ID:SIeIsgmT
坂口の映画の前も和田だっけ?
FF10までは順調でいい会社だったんだけどなぁ
映画コケてFF10-2から一気に変わった気がする
野村は結構貢献してると思うけど

333 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:42:25 ID:+d7xJ5AM

・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           . ∧_∧
          ⊂(`,,,,,,´ )つ-、
         ///   /_::/:::/
         |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
     /______/
     | |-----------| |


334 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:43:36 ID:L+A5/v20
野村はゲハ信者だからあんま権力持たせない方が良い


335 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:44:17 ID:7mPtTH+Z
和田アキ子

336 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:44:59 ID:V1N/1gbZ
コレはオプーナ外伝のフラグだな

337 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:45:17 ID:O1hzgNnX
板垣無双か

338 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:45:29 ID:SM5eQkLd
実際、野村は結果出してるからねぇ。好きにやらせたほうが伸びる開発者だと思う。俺は嫌いだけど。

339 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:46:47 ID:uikD4omy
FF使えば何とでもなると調子に乗っちゃってるだけのような気がする。

340 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:46:48 ID:97HOAx3P
>>334
ゲハ信者ではないだろ
箱信者じゃないんだからwwww

341 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:46:57 ID:VDvz/ZSG
和田嫌ってるのって一部でしょ

箱信者に和田嫌う理由とか無いし

342 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:47:14 ID:em0QhKp5
誰かセガを助けてやってくれ

343 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:48:36 ID:/Z5aqxMB
>>342
金かかってないPSpでいっぱい儲けたから、また命知らずなバカゲー

344 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:49:17 ID:F9GbHX49
ワーデスでまた死ぬかもな

345 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:49:34 ID:HMZmxhvD
>>332
映画が失敗して山内が辞任してから和田がスクウェアの社長になった


346 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:49:38 ID:RdQ5tkkV
売買停止情報 (株式等)
9月4日売買の一時停止について
1.銘 柄  テクモ 株 式(コード 9650)
        光栄 株 式(コード 9654)
2.期 間  本日午後2時05分から情報に関する発表等が
        行われたことを確認した後30分を経過した時まで
3.理 由  経営統合に関する報道の真偽等の確認のため

347 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:50:18 ID:m1YVHhnb
セガはPSp2を出す準備に取り掛かるんだ

MHブームが去る前に美味しい汁を吸い捲くれ

348 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:50:31 ID:VdQaAXLR
>>341
まぁその箱信者とやらが絶望的に数が少ないことが問題なんですけどね、ゲハでは最大派閥のように見えるけど

349 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:51:14 ID:gMjoaeWW
ttp://www.konami.jp/osirase/080904/index.html
『オトメディウスG(ゴージャス!)』の発売延期について

350 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:51:49 ID:/Z5aqxMB
>>348
何が問題なのかまったくわからん。そしてゲハでやれ

351 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:53:07 ID:97HOAx3P
>>342
Pspでいい感じだから大丈夫でしょ
またそのうち何か出してヤバイことになるんだろうが
そこがSEGA・・・そうじゃなくなったSEGAには何の価値も無いw

そろそろまた何か完全新作発表してほしい

352 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:53:28 ID:QJxD0M4s
零無双はいつごろ出ますか?

353 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:54:00 ID:CZ02irRP
>>349
箱○は開発環境が優秀なので作りやすいです(棒

354 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:54:34 ID:9Q1nK8gR
>>349
逃げたなw

355 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:54:35 ID:/Z5aqxMB
売れたことに調子こいて続編で大爆死かますのもSEGAの良いところ。

356 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:56:04 ID:cmKG734G
次の社長は野村画伯か河津神でいいんじゃない?(笑)



357 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:56:14 ID:em0QhKp5
セガ「よし、来年はオリンピックないけどマリソニの続編出そう!」

358 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:57:08 ID:+0B1YUGW
>>349
360のSTGは延期する決まりでもあるのか?

359 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:58:02 ID:ocZ+YZbo
>>356
河津は現場にいたいから取締役やめたからないだろ
野村も経営には向いてないだろうな

360 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:58:16 ID:Y6xEkWAY
和田が開発を自由にさせないから、テクモが蹴ったみたいな話になってるけど
テクモの判断も経営者が決めたことだぞ。
開発とか関係なく、単にでかい顔される相手より、対等の相手を選んだだけだろ
さすがに株価だだ下がりの会社の経営判断だと思うわ

361 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:58:50 ID:V2mh3BcF
田中弘道お兄さんは・・・

362 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:59:25 ID:AQzRZ34g
>>277
750万…だと…

363 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 14:59:26 ID:A1JldmC7
>>349
最近発売延期のソフトはなぜか多いな

364 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:01:15 ID:L+A5/v20
つーか元々
テクモとコーエーが協力の話進めてたところに
和田がうちとやりませんかって言ってきただけって事では無いの?


365 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:01:20 ID:A1JldmC7
>>362
ミスったw75万ね
頑張れPSpセガ

366 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:02:03 ID:ym+Mt3WE
セガは大赤字でもゲーム沢山出してくれる優良メーカー

367 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:03:37 ID:HMZmxhvD
>>360
>開発とか関係なく、単にでかい顔される相手より、対等の相手を選んだだけだろ

これらを含めて開発が自由できないって意味だろ、少しは言葉の意味理解したらw

368 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:04:46 ID:+0B1YUGW
>>360
だからその経営者が「和田に抱きしめられたらチーニン窒息しちゃう」と思ったんじゃ

369 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:05:57 ID:97HOAx3P
>>368
表現ワロタwww

370 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:07:22 ID:HdbnP53O
いつの間に予約開始してたのPSP?
尼見て驚いた

371 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:08:09 ID:ocZ+YZbo
光栄の経営者も微妙じゃなかった
ガンダム無双やオブーナの時のあれはな・・・

372 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:08:43 ID:/+3cu/W+
テクモとコーエーが合併

新社名 モーエー

373 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:09:57 ID:97HOAx3P
>>372
無双が更に腐女子向けになり
エロバレーがアニメ絵になっているのが見えるッ!

374 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:10:36 ID:AsOZbL2T
テクモーエーかコーテクエーかな

375 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:10:46 ID:+0B1YUGW
>>372
蜘蛛コーエー

がいいな

376 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:11:45 ID:ycfIYzfg
コクモ

377 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:11:55 ID:VdQaAXLR
光栄テクモじゃね?会社規模から考えても

378 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:11:56 ID:L+A5/v20
>>371
オプーナでミリオン
ガンダム無双は200万本売るなんて良く言えたよな

379 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:14:40 ID:ocZ+YZbo
持ち株会社作って名前はそのままとかじゃないのかな

380 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:15:25 ID:ffg95zGO
>>170
それはじわ売れじゃなくてバカ売れって言うんだよw
しかし体重計はどこまで行くんだ・・・

381 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:16:38 ID:HMZmxhvD
よく考えてみればテクモってコーエーと合併するメリットあるのか?
たしかにコーエーは無双シリーズ売れてるが技術力皆無だし
テクモは日本市場弱いが海外で十分やっていけるからコーエーとは組まないほうがいいと思うけどな

382 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:16:46 ID:em0QhKp5
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK018307220080904

コーエー<9654.T>とテクモ<9650.T>、午後4時に合併について会見

383 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:17:37 ID:KGXZmgML
>>372
無双シリーズやおっぱいバレーは
もおええって、ですね。

384 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:17:46 ID:S2TJKszM
おぉーっと?

385 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:18:16 ID:97HOAx3P
肥とテクモか・・・どうなるんだろうかwww

386 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:18:39 ID:8ZX8jqfJ
確か板垣がまだテクモにいた頃にインタビューで
「キャベツ畑をひたすら刈り取っていくだけ。そんなゲームのどこが面白いんだろうか?」
っていつもの調子で無双を批判してたっけね。
テクモ辞めて正解だったかw

387 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:18:54 ID:ez2EPEcf
資本比率や力関係はどんなもんなんだろうな

388 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:20:02 ID:/N3J5zOI
無双ビーチか・・・


389 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:20:24 ID:MP4fUDwJ
>>345
映画失敗を転機に駄目会社になったと思ったら
やっぱりそうか
FF10までは本当にすごい会社だったのに

390 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:21:21 ID:Kagmqhcn
セガはとっくにパチスロ屋に拾われてるんじゃなかったっけ

>>381
コーエーの知名度に乗ってテクモの良質ソフトを売り出せば
日本でも売れると踏んだのかな

おっぱいの野望オンライン…ごくり

391 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:21:40 ID:cI0YeBQ/
開発側(というか坂口)が権力もって暴走しなければ
スクエニももう少しまともになってたかもね

392 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:22:42 ID:em0QhKp5
>>390
それでも赤字でヤバイんです・・・セガは

393 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:23:51 ID:HWWBOWZC
>>391
まー、これまでの稼ぎを映画一本で食い尽くしたようなものだからな。
CG映画というのは方向性が間違っていなかったけど、やはり餅は餅屋という結果だよね。

394 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:24:32 ID:KGXZmgML
>>390
パチスロ屋も道楽息子を養っている余裕が無くなってきたからな。
いい養子の口があれば、即出すんじゃね?

395 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:25:08 ID:HKDBaFWm
信長の野望にハヤブサとか霞とか出てくるんですね

396 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:26:48 ID:VdQaAXLR
映画FFで会社を潰しかけた阪口
FF7ACで業績に大きく貢献した野村
阪口も調子に乗らなければぁ

397 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:27:51 ID:GCAehyKZ
無双って海外だとあんま売れて無いから
ボイン忍者無双で売る気だろ

398 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:28:02 ID:MoYM4SE/
もう棒立ちとはいわせない!

ニンジャガ無双はニンジャガの敵の本気さで500人を相手にします

399 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:29:00 ID:8ZX8jqfJ
坂口が映画で大失敗した時にスクウェアが経営困難な状態に陥って、SCEはスクウェアが独立性を失わない程度の株式買収と資金援助でスクウェアを支援したんだよね。
そういう経緯があるから旧第一開発陣を中心としてSCEに恩義を感じている人間が結構いる。
野村や鳥山がやたらとPS3を絶賛するのはこういう理由。
で、なぜかスクウェアを危機に陥れた張本人の坂口がアンチPSになったのかが分からん。

400 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:29:25 ID:97HOAx3P
>>398
な・・・んて恐ろしいゲームだ・・・
まぁ自キャラが更に強くなるのは目に見えてますが

401 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:29:51 ID:cI0YeBQ/
>>399
自分を助けてくれなかったからじぇない?

402 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:30:32 ID:L+A5/v20
>>399
SCEに恩義を感じることとPS3を絶賛する事は別問題だと思うのよね
FF作るなとは言わないけどさ

403 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:30:43 ID:97HOAx3P
>>399
ほら、いいトコ持ってかれちゃったから
てか自分のケツ拭いてもらって嬉しいと思う男はいないでしょ

404 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:31:14 ID:HMZmxhvD
>>401
ワロタwww

405 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:31:33 ID:gC4qPCTD
よくわからんがPS3にも影響あるか!?

ソニーが韓国から撤退を決定 海賊版購入厨や録画厨のせいでDVD市場が崩壊
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1220508699/

406 :前スレの911:2008/09/04(木) 15:31:41 ID:7vFvc4AZ
レスしてくれた人どうも。

色々な意見があるのは判るけど、事実としてPS3や箱○は...
ファミコン、スーファミ、PS、PS2のような、毎週売れまくって
いるようなハードではないって事だけは認識してほしい。Wiiは
普通のタイトルもあるけど、どうも”体を動かして遊ぶ”というのが
人気があって、他の据置機とは同じように語れない感じかな。
俺らみたいなゲームマニアは別として、一般的には子供に買い与えたい
と親が思えないようなハードは売れないと思う。

407 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:32:26 ID:ImgX6iCd
インアンのユーザーレビュー平均が
先行発売した瞬間からものすごい勢いで下がり始めた
発売前は8.8あったのが今6.2w

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/infiniteundiscovery


ジャムさん、インアンもうダメだ

408 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:32:56 ID:m1YVHhnb
>>405
韓国すげえええええ

残り一社とか尋常じゃないw

409 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:33:56 ID:2FSU0Uge
株式会社スクウェア・エニックスからの「テクモ株式会社に対する
同社株式の友好的公開買付けの提案について」のご報告

当社は、平成20年8月29日付当社ニュースリリース「本日の株式会社スクウェア・エニッ
クスからの『テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案について』の開
示について」でお知らせしたとおり、株式会社スクウェア・エニックス(コード番号:9684
東証第一部、以下「スクウェア・エニックス」といいます。)からの公開買付けのご提案(以
下「本提案」といいます。)につき対応を検討してまいりました。

当社といたしましては、本提案を頂いて短期間ではありましたが、社内の幹部クラス、
クリエイターをはじめ、幅広く従業員からも意見を集め、当社収益の源泉である有能な従
業員の確保、安定した開発環境の確保、ブランドの維持発展の観点から検討した結果、他
により企業価値向上の実現性の高い選択の可能性があることから、本提案に賛同するには
至りませんでした。従って、当社取締役会としましては、本提案に賛同意見を表明するこ
とはいたしません。

株主の皆様、お取引先の皆様、お客様におかれましては、引き続き当社をご支援賜りま
すよう宜しくお願い申し上げます。

ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120080904034908.pdf (pdf注意)

410 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:34:17 ID:V1N/1gbZ
>>405
ゲーム市場的にも大して大きく無いし、何も変わらんと思うぞ

411 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:34:52 ID:w/C9y01a
>>405
そもそもDVDと同じでコンシューマゲーの市場が成立しない国なんだから、そもそもの前提がおかしい
影響が出る出ない以前の問題なんだよ

412 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:35:02 ID:4QLhJOMc
>>399
恩義を感じるのは勝手だけど、会社の許可無く重大な発言するのをやめれ。
ユーザーが混乱する。

413 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:36:48 ID:HdbnP53O
>>405
ナイスですソニー(´・ω・`)b

414 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:37:18 ID:8ZX8jqfJ
>>405
中国・韓国じゃパッケージメディアは商売にならんね。
韓国でオンラインゲームがやたらと発達してるのもそれしか商売にならんからだし。
でもリネージュ3はPS3で出る可能性もあるから期待しとこうw

415 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:37:59 ID:gdHokQSb
>>412
当然許可あるでしょ
箱○版FF日本で出さないってのは和田自身もいってるんだから
なぜかエックスボクサーは無視するけど…

スクエニ、和田社長インタビュー
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/turning-fantasy-into-reality

Q: スクウェア・エニックスにとってマイクロソフトはどれくらい重要ですか。

和田: 我々は、日本では実際にXbox360がそんなに強くないということを知っています。
我々はどのメーカーとも冷静に取引をし、どのメーカーとも独占的な協力はしません。
あなたは我々が日本でXbox360のためにFF13をリリースすると思うかもしれませんが
それは、私が意味しているものではありません。
我々は常にそれぞれのタイトル発売のために国、地域とハードウェアを考慮し、我々が各メーカーとの
取引に関して中立であるようにしたいです。

416 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:38:23 ID:vgqXfT36
>>405
監視中のチョンによる逆恨みが始まる・・・

417 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:38:48 ID:97HOAx3P
>>405
ゲーム事業もさっさと撤退するんだwwwww
そこでやっててもロクなことは無いぞwww

418 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:39:09 ID:/3Q1zwC1
>>407
ユーザーの生の声が届き始めたわけだが、
エックスボクサーはまだ目を瞑って
みえないふりして突き進むの?

419 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:39:58 ID:L+A5/v20
>>418
戦うならゲハ行けよ

420 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:40:08 ID:aniCjuNA
827 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/09/04(木) 12:34:54 ID:RflcdfOr0
>>815
ユーザーレビューは日本人でも送信できるんだよね

昨日:14人で8.4=118
現在:17人で7.2=122(3人で4点)

それまでの平均が8.4点だったのが、海外のユーザーレビュー8.4点が取りざたされてから
次の3人では平均1.3点と異常なレビューされてるねw

そういえば、今回のとは関係ないけど前にもレビューサイトで工作が見つかった事件があったよな
-------
これだからネットレビューはあてにならない

421 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:40:33 ID:Kagmqhcn
>>392>>394
うひwそうだったのか。
アーケードのトレカゲーム(WCCF、三国志大戦)は儲けてるように見えたんだがな
SEGA AGESやサクラ大戦BESTで身を切り売りしてもたかが知れてるだろうし
冬予定のソニックも今のHD機の普及度じゃ売り上げ期待できないし…

422 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:41:34 ID:H2S02zrC
ジャムさん、インアン発売前に終わっちゃったよ…

423 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:42:26 ID:em0QhKp5
ムネタツ、ジャム爺のディスカバリアン増殖計画失敗に終わる

424 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:43:45 ID:7vFvc4AZ
>>399
坂口さんにいずれメールを送ろうと思っていたけど(まあ本人が
読む可能性はゼロに近いけど)、なんでああいうストーリーに
してしまったか今でも疑問に思っている。あの映画の前後の時期
だったかもしれないけど、FF9のコカコーラのCMのあの
感じで、2時間映画作ってくれたら大ヒットしてたと思う。
FF9そのものをCG映画にしても良かった。ああいう3〜4等身
キャラなら、米の子供達が好むようなCGアニメに近い親しみ
やすさがあるし、オリジナルストーリーならお姫様を救うという
単純なファンタジーもので良かったと思う。100億?の使い方が
もったいなかった。

425 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:44:14 ID:V1N/1gbZ
>>423
夜な夜な人の脳みそを求めてさ迷い歩きそうな名前だな

426 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:44:30 ID:9Q1nK8gR
『H.A.W.X 』は今冬に!Xbox360で先行発売
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-849.html

 PS3版はまたしても「完全版」フラグ発動。というか、海外では同時発売だから、
これは 日本での発売が遅れるだけの発売。 つまり、PS3版は「完全版」でもなんでもなくただの「遅延版」。
 いかにPS3が開発し難いかという事ががまた明らかになったようだ。こうして遅れて発売されるものの場合、
実は「劣化版」という事が多い。UBIのゲームは多くのものがXbox360ベースで開発されるせいか、
メモリの限界まで使い込むから難しい面はあると思う。というのも、
日本語が2バイト文字コードという関係からメモリが厳しくて日本語入れると足りなくなることが多いからだ。
これについては、Xbox360の日本語版も同様なはずだが、
やっぱりローカライズだけでもPS3にはやっかいなところあるのかね。
複数ハードで後発マルチだった場合、同時発売とくらべまったくといっていいぐらい売れない。
『H.A.W.X 』などのようにネット対戦が熱いゲームでこれはキツイ。「売れない」から後あわしにされる。
「後回し」にされるから売れない。将来、もしかすると最悪、 PS3版だけが日本発売中止になることも十分ありえる。
「マルチはPS3版の方が売れる」という人もいるがそれは幻想に過ぎない。

427 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:45:06 ID:8phDzgMb
テクモは妥当な判断だな。西村京太郎もあるし、
スクエニなんかに買収されたら、それこそ終わり。

428 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:45:04 ID:SM5eQkLd
>>405
逆法則発動するかもなw

429 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:45:58 ID:nUr2vASv
>>405
ソニー本体にはプラスですな

430 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:46:04 ID:Y6xEkWAY
>>426
最初の4行で破綻してるぞw

431 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:46:06 ID:V1N/1gbZ
>日本語が2バイト文字コードという関係からメモリが厳しくて日本語入れると足りなくなることが多いからだ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

432 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:46:08 ID:4QLhJOMc
>>415
去年の東京ゲームショー前に、FF13がマルチになるんじゃ?みたいな噂があったはず。
で、ゲームショーで野村は「PS3に特化して作ってる。PS3でしかでない。
ユーザーの皆さん安心してください」と発言。

それからお前はその和田のインタビューを「日本の360ではFF13を絶対に出しません」
と読んだの?

433 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:47:15 ID:97HOAx3P
>>426
マルチはPS3のが売れるのが幻想とかねーよwww
後発マルチでも2本だけだろw

434 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:47:23 ID:a5dYYaJo
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader771553.jpg

零〜ランドロールの星〜

435 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:47:46 ID:w/C9y01a
forzaxbox


このURL見ただけで笑ってしまうわ
俺のアイスカフェオレ返してくれよ

436 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:48:47 ID:L+A5/v20
何も言わなきゃいいのに
なんで一々「○○では絶対に出ません」って言い切った挙句撤回するんだろうね
馬鹿みたい

437 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:49:02 ID:Kagmqhcn
>>426
後あわし まで読んだ

>>432
>日本でXbox360のためにFF13をリリースすると思うかもしれませんが
>それは、私が意味しているものではありません
ここをどう読むかだねー
おもいっきり恣意的に読めば日本版360ではリリースするつもりない、と読めるが
全体的な文章の流れは「時と場合によって出すハードを決める」という
曖昧な言い回しにしか見えないわ

438 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:49:59 ID:97HOAx3P
>>436
その当時は出すつもり無かったんだろ
マルチも和田が勝手に決めたみたいだし

439 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:50:08 ID:HdbnP53O
(´・ω・`)つBFBC

440 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:51:07 ID:SIeIsgmT
PC市場が未だに強い
コンシューマーが弱い
その中でもPS3は更に弱い
コピーがひどくてソフトが売れない
これで出す意味あんの?って思うけどね

441 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:54:08 ID:AQzRZ34g
確か前々スレあたりに、三ヶ月も早く出たBFBC360版の三ヶ月間の売上があったよな

三ヶ月遅く発売されたBFBCPS3版の4日間の売上と比べてどうだったんだ?

442 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:56:00 ID:AQzRZ34g
>>440
大先生、降臨するならもっと時間を置いた方が…

443 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:57:41 ID:Z3XAm/dB
ここ20年PCゲーム市場が強かった事なんて 一度もありません

444 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:58:33 ID:vf4u8m8o
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/Y/Yasima/20080829/20080829120032_original.jpg
>XBOX360 稼働音 非常に大きい(東京都条例違反)

ワロ

445 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 15:59:36 ID:Kagmqhcn
>>442-443

>>440は韓国からソニーが撤退のニュースについて、だろ
おちつけ

446 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:01:21 ID:L+A5/v20
>>444
これ間違いだらけじゃね?
俺は今Wiiしか持って無いけど
動画再生出来ないとかセーブデータ持ち運べないとか
まとめる人がテキトーじゃまずいよ

447 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:02:15 ID:VdQaAXLR
>>432
野村はPS3で特化して作ってる、これは自分たちがFFを信じて作ってるとかかなり遠まわしに言ってなかったか?
絶対にPS3でしか出ませんとは断言してなかったと思うが、まぁF13に関しては野村に独占・マルチを決める権限は無いしな
移植決めたのも北瀬が自分で決めたって言ってたし

448 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:03:49 ID:VdQaAXLR
>>446
Wiiって外付けHDDとかにデータ移動できるの?

449 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:04:36 ID:ocZ+YZbo
>>446
wiiって動画再生できたっけ?
まさかYouTubeみれるからとかないよな

450 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:04:55 ID:Y6xEkWAY
>>448
持ってないから間違ってるかもしれんが
SDカードになら移動できた気がする

451 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:06:26 ID:Zw0wYWa/
>>438
当時は出すつもりなくても、後でどうなるかは分からんのだから、
最初から先の事なんて言うべきでないだろ、という意味なんじゃないのか?

10年前に「今後10年移植しません」なんて言っていたとしたら、
今じゃ大抵の会社が嘘つきって事になるわなw

452 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:07:16 ID:L+A5/v20
>>449
いや、SDカードに入れた動画再生出来る

453 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:07:23 ID:8ZX8jqfJ
世界で戦える技術力を誇るチームニンジャを擁するテクモ、最優良経営でも明らかに技術力で劣るコーエー。
まあ、考えてみれば理想的な合併なのかもしれんね。

454 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:07:32 ID:ocZ+YZbo
360ってDivxサポートしてなかったけ?

455 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:09:35 ID:6MFSqYV0
アンチ坂口の粘着っぷりの気持ち悪さは異常。
どんだけスクウェアやFFが好きか知らんが、ゲーム機でちんこはさんでしごいてろ
粘着っぷりを見ると女も居るのかな

456 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:10:16 ID:myD3KkXV
唐突すぎるw

457 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:11:34 ID:v74Gu3OQ
>>456
いみふ

458 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:12:08 ID:Zw0wYWa/
>>454
普通にDivX再生できるな。
まあ、いいかげんな所はとことんいいかげんなもんさ。

459 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:12:50 ID:bK88/mEZ
速報! 急転直下、テクモとコーエー、経営統合へ向けた協議を開始
http://www.famitsu.com/game/news/1217822_1124.html

460 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:13:13 ID:L+A5/v20
スクウェアとエニックス
バンダイとナムコ
テクモとコーエー

世界で戦う為にこうやってみんな合併していくのね

次はどこかしら


461 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:13:25 ID:btXqrbtW
いみふとか何年前の言葉だよwww

462 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:13:52 ID:A1JldmC7
コーエー、テクモと統合協議
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080904AT1D0401504092008.html

 ゲーム開発会社でともに東証一部上場のコーエーとテクモは4
日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。共同の経営
統合委員会を設置し、 1―2カ月中に正式な統合方式などを決め
る。テクモに対しては、同業のスクウェア・エニックスがTOB(株
式公開買い付け)を提案していたが、テクモは同提案を拒否す
ると見られる。

 コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3月期
の連結売上高は291億円。テクモは業界中堅で、07年12月期の
連結売上高は120億円。 (16:00)


463 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:14:01 ID:vf4u8m8o
>>458
普通には再生できないだろ
PS3と比べるとまあ、何とか再生できるってレベル

464 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:14:48 ID:myD3KkXV
動画を再生できるかどうかってそんなに大事か?

465 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:15:03 ID:A1JldmC7
>>460
つ【セガとサミー】

466 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:15:47 ID:ocZ+YZbo
>>452
MotionJPEGっていうのが再生できるのか
あまりしらないな

467 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:16:20 ID:Zw0wYWa/
>>463
使ってみたら分かるが対応状況は360のほうがまだ広いよ。
PS3は音の出ないコーデックとかまだ多い。もちろん今後のアップデートでそのへん対応するだろうけど。

468 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:16:57 ID:H2S02zrC
社名 モーエー

469 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:17:34 ID:vIb/4SbX
ここは一つ零無双を・・・

470 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:17:40 ID:LPLTlSHJ
バンナムよりはテクモとコーエーのほうがしっくり来るな。 つうかナムコは死んだ。

471 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:17:51 ID:vf4u8m8o
>>467
んなアホな

360はネットワーク越しのDivXはまともに再生できないし、
AVIコンテナもまともに再生できないだろ

PS3が負けてるのはWmvだけ


472 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:18:26 ID:L+A5/v20
>>467
360はコーデックうんぬん以前に内蔵HDDに動画入れられないって聞いたぞ
外付けHDDと繋げば済むけど
それのが問題じゃね

473 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:19:12 ID:H2S02zrC
零無双ならWii零ですでにゴースト長さんがやってるぞ
迫り来る数十体の霊を懐中電灯でなぎ払いw

474 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:19:14 ID:QJxD0M4s
次はフロムがスパイクに吸収、D3とサクセスが…

475 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:19:21 ID:RGrcUheU
Wiiはキーボード使えるぞ?

476 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:20:37 ID:V1N/1gbZ
動画再生に関していえば、PS3も箱○も微妙
アプコンが凄くて、ビットレート高くて重い動画も再生出来る分、多少PS3のが上かも

477 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:21:21 ID:1pI9bzKd
おまいら 『DEAD OR ALIVE 無双』 くるかもm9(^Д^)9m

478 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:21:23 ID:oNdKGrEi
そういや俺の持っている動画DVDも、PSだと再生してくれないの多いんだよな。
まあ、それ以前にiPODとか外部メディア認識阿保だからPS使わないけど。

479 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:21:39 ID:AQzRZ34g
フロムとバンナムorバンダイ部分が怪しい

480 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:23:16 ID:m1YVHhnb
>>477
乳だけが異様に揺れる敵をなぎ払うゲームか

481 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:24:17 ID:Y6xEkWAY
>>477
身体に500の乳房のある敵をなぎ倒すゲームか

482 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:25:09 ID:vf4u8m8o
>>481
それ何ていうGANTZ

483 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:27:54 ID:Kagmqhcn
>>465
その組み合わせを見るたびSNKとアルz…を思い出してちょっと切なくなる
未だにネオジオが捨てられない

>>477
真・三国DEAD OR ALIVE 三国キャラによるおっぱいゆれゆれ格ゲー
…一騎当千でいいじゃんって気がせんでもない

484 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:32:02 ID:1pI9bzKd
おっぱいが揺れるならどんな無双でもいいです(;´Д`)ハァハァ
でも男と一騎当千はダメなんです(;´・ω・`)

485 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:34:37 ID:iT0xraaS
一騎当千と恋姫無双の競演

486 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:34:56 ID:4XbP3Ek+
あの不自然な揺れは勘弁してもらいたい

487 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:35:31 ID:nKNxF4Zn
おっぱいだけなんて男女差別です

おちんちんもぶらぶらさせてください

488 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:35:33 ID:LPLTlSHJ
おっぱいが揺れる度に処理落ちとか

489 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:37:06 ID:m1YVHhnb
>>487
今度の無双は剣ではなくてちんこでガチンコだ!

490 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:37:52 ID:mp/LqNbg
国内やアジアに強い無双、欧米で売れるニンジャガ
結構いいコンビなんだろうか

491 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:39:33 ID:nUr2vASv
スクエニが怒ってるw

http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080904/58p0jn/140120080904034915.pdf

492 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:39:34 ID:VdQaAXLR
これでNINJAチームのソフトもPS3で出るようになるのか?
技術力はあるんだから出すところを間違えなければ結構売れそうだが

493 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:39:44 ID:+FBpC3YB
虚無僧だな

494 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:42:07 ID:vf4u8m8o
>>491
キレてないですよ

495 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:42:15 ID:S2TJKszM
スクエニ曰く
あんな女(コーエー)の何がいいのよ!

496 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:43:24 ID:Zw0wYWa/
>>491
経営統合のときは、普通に出される書面だと思うが・・・株主総会でよく見る文案だぞ?

497 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:43:39 ID:lKqSHcF1
410 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/09/04(木) 12:25:04 ID:XLp1pU+60
PS3本体買取いぱい。日に3台とかくると収支マイナスになるのよねぇ。
がっつり値段下げますかねぇ。

DSL 58000
PSP 43000
Wii 24000
PS3 11000
PS2 9100
360 3100

1.リズ天G 68000 625000
2.アフリカ 35000
3.Jウイイレ 33000 113000
4.Fateタイころup 32000
5.PSp 27000 572000
6.WiiFit 26000 2515000
7.イナズマ 25000 66000
8.BFBC 22000
9.FEDS 19000 204000
10.DQ5 17000 1120000

182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 16:33:43 ID:VkfgeNyD0
毎年この時期のWii本体の売り上げ下落が話題になるけど、
単に年末商戦用の本体確保期間だから。
去年も散々ゴキブリがWii飽きられてるって騒いだけど、
結局年末商戦でゴキ死滅したからなw


498 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:43:47 ID:w/C9y01a
敵対的TOB仕掛ける?仕掛ける?

499 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:45:04 ID:Y6xEkWAY
>>491
テクモは海外にブランド力も多少はあるし、別に合併しなくてもいいと思うけど
コーエーと合併する意味って無いよな。

500 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:45:08 ID:VdQaAXLR
まぁ大企業の傘下になるより同規模の企業と経営統合したほうがテクモ幹部としては良いだろうな
ただ利益面で考えるとそれを株主に提示するのは難しいと思うけど

501 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:47:26 ID:LxFnFo1x
たぶんコーエーは餌でスクエニとの条件をもっとあげるんだとおもう。

スクエニ オブ テクモ 

に社名変更とかね 

502 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:48:30 ID:+FBpC3YB
スクモエニか

503 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:49:59 ID:H2S02zrC
>>491
和田さんがビキビキしてるよ!

504 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:50:00 ID:iT0xraaS
海外8割が目標だからなりふり構わずって感じだな

505 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:50:13 ID:155+y6Lm
>>491
ここからスクエニが強制的に買収とかなったら面白いのに

506 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:50:42 ID:wxU9aFbv
>>414
リネ2はけっこう面白かったけど2度と韓国のゲームはしない・・

507 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:51:17 ID:Y6xEkWAY
欲しいのは人だろうから無茶はしないだろ

508 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:51:29 ID:w/C9y01a
      T
SQUARENIX
      C
      M
      O

509 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:53:10 ID:V1N/1gbZ
まぁ、どっちと合併しても、結局は持ち株会社作って社名変更はないんだろうけど

510 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:54:40 ID:H2S02zrC
スクエニは合併じゃなくテクモを子会社にしたいだけだろ

511 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:54:53 ID:nKNxF4Zn
>>508
ティースクエアエニックスシーエムオー

512 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:56:23 ID:iT0xraaS
スクエニが合併した時は競演作品とかいろいろ期待してたのになぁ

513 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:57:35 ID:AUQKjheC
素人考えだけどコーエーよりスクエニのが経営安泰じゃね?
変な映画つくらなければ

514 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 16:57:55 ID:esJYqC0p
テクモ「ごめ!ぶっちゃけ和田が嫌いw」

515 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:00:44 ID:QJxD0M4s
忍国志にしたら海外でも売れると思ってました

516 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:01:40 ID:ocZ+YZbo
「PlayStation Home」クローズドベータテスト体験レポート

ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/23049.html

517 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:01:42 ID:97HOAx3P
http://www.sanspo.com/shakai/news/080904/sha0809041636015-n2.htm


テクモは「デッド オア アライブ」などアクションゲームが主力で、欧米市場でも人気を集めている。
2007年12月期の売上高は120円 

クソワロタwwwwwwww

518 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:01:54 ID:S+Llrz/2
お前らも就活の合説とかセミナーとかで散々聞かされただろ?
知名度のあるブラックより知名度はあまりないが実は世界規模の固いところが良いと

519 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:02:02 ID:VdQaAXLR
>>515
確かに売れそうだがコーエーだけでも出せるだろそれw

520 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:02:23 ID:Zw0wYWa/
>>513
テクモの経営陣にとっては、経営が安定しているかどうかより、
自分たちがどのぐらいの立場で傘下に置かれるかのほうが重要でしょう。

521 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:03:57 ID:w/C9y01a
知名度のあるブラック  セガ
知名度はあまりないが実は世界規模の固いところ  日本一

こうですね、わかります

522 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:04:44 ID:Kagmqhcn
>>517
120円てw缶ジュース一本かよww

523 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:06:22 ID:1pI9bzKd
でもスクエニと合併しても、乳揺れの何かゲームでるの?
結局みんなが期待してるのはおっぱいなんだよね(´・ω・`)

524 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:07:04 ID:97HOAx3P
>>521
それならSEGAに行くぜwww
ちゃんと使ってもらえるならSEGAに命売り渡してもいいwww

525 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:07:25 ID:Lsge4x1j
テク子誕生か

526 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:09:34 ID:glw6ioHx
次はカプコン+アトラスあたりかな

527 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:10:20 ID:vf4u8m8o
カプエス3出して欲しいな

528 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:10:21 ID:K9R6GVSQ
テクモとコーエーが経営統合へ向けた協議を開始―“経営統合委員会(仮称)”を設置
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11000

529 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:11:17 ID:m1YVHhnb
日本一とIFの経営統合はまだですか?

530 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:12:18 ID:V1N/1gbZ
>>517
wwwwwwwwww

531 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:20:14 ID:+FBpC3YB
>>517
ひでぇwwwwww

532 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:26:09 ID:ImgX6iCd
アクアプラスと日本一とガストが統合してくれると
アルトネリコとディスガイアのエロゲがPCで出る
マジお薦め

533 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:27:50 ID:A1JldmC7
レベルファイブとゲームリパブリックの合併マダァー?

534 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:29:30 ID:+Rj2Pv27
Football Manager 2009 in November, No Console Versions
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=91042
日本じゃほぼ誰も知らないだろうけどw

535 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:30:56 ID:97HOAx3P
アイレムは何処とくっつけばいいですか?www


>>532
公式にラハールとフロンが結婚するまでをプレイできるわけですね?
・・・・・・・欲しいですorz

536 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:33:53 ID:A1JldmC7
アイレムと日本ファルコムはSCEのセカンドになれ

537 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:34:21 ID:vzcYyT3W
>>517
セブンイレブンのPB調理パン以下だと…

538 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:34:30 ID:/HqkZSBe
フロム

539 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:36:54 ID:97HOAx3P
>>536
それは普通に食われて
不眠症とか悪戯犬、ゲリラみたいになった方がいい気がする
技術提供してくれるだろうしw割と自由に開発できそうだしw

540 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:39:18 ID:A1JldmC7
コーエー、テクモと統合協議 スク・エニのTOB提案を拒否
http://www.nikkei.co.jp/news/main/im20080904NSE2INK0504092008.html

 ゲーム開発会社でともに東証1部上場のコーエーとテク
モは4日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。
共同の経営統合委員会を設置し、1―2カ月中に正式な統
合方式などを決める。テクモに対しては、同業のスクウェ
ア・エニックスがTOB(株式公開買い付け)を提案していた
が、テクモは同提案を拒否した。

 コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3
月期の連結売上高は291億円。テクモは業界中堅で、07
年12月期の連結売上高は120億円。(17:17)

http://www.nikkei.co.jp/news/main/imimage/im20080904NSE2INK050409200813.jpg
経営統合に関する会見で握手するテクモの柿原会長兼社長(右)と
コーエーの松原社長=4日、東証

541 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:39:40 ID:+FBpC3YB
>>536

それなら日本ファルコムはMV辺りと合併だな

542 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:42:27 ID:A1JldmC7
>>539
悪戯犬とゲリラはセカンドじゃなくてSCEの子会社だよ

543 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:44:01 ID:97HOAx3P
>>542
不眠症もそうだよ
だから食われた方がいいと言った
子会社になっちまえってこと

544 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:50:27 ID:w/C9y01a
>>534
FMはスレ立ってるくらい有名だろ
セガがサカつくもDSでゆとりバージョン出す時代だし、マニアはFMかCMに流れるしかない

545 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:51:12 ID:BKBXNN22
>>544
FMの日本の販売はセガだけどね

546 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:52:45 ID:w/C9y01a
だからこそだよ
セガ自身が「ウチの技術力じゃコンシューマ無理っすwおまいらPC版で勝手にMOD作ってやれwww」つってるようなもんだ

547 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:58:10 ID:CZ02irRP
305 :名無しさん必死だな :sage :2008/09/04(木) 17:17:48 ID:yTt1RbXd0
PlayStation.Blog » New PSP’s Battery Life Equivalent to Current PSP
http://blog.us.playstation.com/2008/09/03/new-psp%e2%80%99s-battery-life-equivalent-to-current-psp/

新型PSPは液晶が高画質化したせいでバッテリー駆動時間が30分減るって
言われてたが、公式ブログで否定してきたな。
PSP3000とPSP2000のバッテリー駆動時間は変わらないらしい。
唯一、バッテリーの持ちが気になってただけにPSP3000買う決心が付いたわ。
それと新液晶はシャープ製らしい。SCEに聞いたらそう答えたとか。

548 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 17:58:22 ID:J+POCNLH
日本では発売されてないけどPSPでもFM出てたんだよな

549 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:01:02 ID:vf4u8m8o
>>547
こういう噂流すのって誰だよ

550 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:06:41 ID:9cF7dUYC
ブヒ

551 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:07:28 ID:97HOAx3P
>>549
向こうの痴漢(何て言うんだっけ?)とかじゃねーの?

552 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:20:02 ID:WoxMR5Jx
海外でPSPははゴミ箱より終わってるからな誰が工作するんだろう

553 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:20:26 ID:kmttoG7j
ソニー、プラズマテレビ「ベガ」の電源に不具合
−電源ON/OFFを繰り返す。2004年発売のHVXシリーズ
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080904/sony4.htm

>不具合は、電源基板における一部部品の半田接合部分が熱により経時的に劣化し、
>電源が入らなくなったり、ON/OFFを繰り返すというもの。

360馬鹿にできないじゃんwww

554 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:21:16 ID:ym+Mt3WE
つーかそろそろ稼働時間増やせよ・・・

555 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:23:28 ID:Zw0wYWa/
>>549
別にわざわざ噂流さなくても、新型液晶と聞いたら
バッテリーの持ちは大丈夫か?という話になるのは当たり前でしょうがw

新型液晶になって電力消費まで減りました、なんてうまい話世の中には無いだろうし。

556 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:24:51 ID:E6WRqrCD
もうあヴぇ糞の依田みたく、和田を追い出せ

557 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:25:06 ID:tSEXxT2Q
>>554
新技術使わない限り無理じゃね?

558 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:28:41 ID:b4uVRwSG
>>399
昔、平気で任天堂裏切ったけどなw

559 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:32:00 ID:K9R6GVSQ
Wii向けアクション「Disaster:Day of Crisis(ディザスター:デイ オブ クライシス)」の発売日が決定!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11005

560 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:32:10 ID:Z+eRMKrU
>>558
だからGBAでソフト出させてもらえるまで苦労してたじゃん

561 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:35:11 ID:E6WRqrCD
>>477
そんなのより
DEAD FANTASYを公式にゲーム化してほしかったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258466

562 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:37:18 ID:bLY2r37x
任天堂を敵に回すと怖いからな
特にユーザーが

〜 ナムコ社員衣川氏Wiiコンを完全否定。「Wiiはダメコン」 〜

▲ブログは妊娠のキチガイじみた攻撃で閉鎖 http://nao.2-d.jp/text/20066.htm
▲コピペしまくってジハードをうながす妊娠   http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20060623/U2lNaTUvSkE.html
▲その後、全くのデマにより人格叩きを受ける衣川氏
【童貞板】 - 【キモオタ】絹川那沖【童貞】 http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/cherryboy/1151190587/
【育児板】 - ナムコ社員・衣川直樹氏がクソガキ発言! http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151239456/
【外交政策板】 - ナムコ社員・衣川直樹氏が皇室を完全否定! http://that4.2ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1151284636/


563 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:40:11 ID:WxDVcqJo
と、言う話だったんだとさ

564 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:41:12 ID:2YMAxNG6
>>561
これいつまで残ってるんだよw

565 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:42:40 ID:P6ikGnKJ
スカイ・クロラ
http://sky-crawlers.namco-ch.net/

クラコン、GCコンも対応!
複数コン対応キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

566 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:44:40 ID:em0QhKp5
Wiiで出す意味ね〜

567 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:45:15 ID:V1N/1gbZ
スカイクロラは映画もコケ気味だし、発売も間空いてるから
普通に爆死しそうだな

568 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:46:06 ID:em0QhKp5
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Naruto13.png

サス・・ケ?w

569 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:46:48 ID:Y6xEkWAY
wiiのやつ?

570 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:49:36 ID:97HOAx3P
>>568
ぐげえええええwwwwww
UBIクソ杉ワロタwwwwwww

571 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:50:11 ID:2YMAxNG6
普通にエースコンバットWiiにした方が良かっただろうな今となっては
映画があれだけ空気になるとバンナムは読めませんでした

572 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:51:02 ID:QxvfRGW8
>>567
押井作品はDVDの方が売れるからな

573 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:51:11 ID:SDqv/r0i
>>566
どの辺が意味がないんだ?

574 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:53:12 ID:r5CjR0SW
そもそもこのゲーム(アニメ)をエスコンシリーズだと思ったら肩透かし食らうぞ

575 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:57:38 ID:zVCHj+nz
株式会社バンダイナムコホールディングス【バンナム】2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219428476/

落ちそうなんで誰か↑のageてくれないか?
規制でゲハに書き込めないので・・・

576 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:58:17 ID:E6WRqrCD
>>564
続編のIIからだいぶ経ったが、どうなってるんだろうな

DEAD FANTASYII
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2784767

577 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 18:58:41 ID:hTAUXNbK
>>543
インソムニアックは子会社じゃねーよ

578 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:00:27 ID:L+A5/v20
コーエーはWiiでFE無双作って欲しい

三国無双とかは綺麗なHD機版買っちゃうけど
FEキャラの無双遊んでみたい

579 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:02:18 ID:tNPV+8Iy
スクウェア・エニックスは、テクモからの回答に対して、再度問い合わせていることを明らかにした。その内容は以下の通り。同社ではテクモからの回答が得られ次第、対応方針を決定するとしている。


テクモの取締役会が本案への賛同をしなかった理由は、コーエーとの経営統合に向けた協議を決定したためかどうか、ご教示いただきたい。
もし、そうだとした場合、コーエーとの経営統合の条件(統合の態様、統合の前提となる株価、統合比率等)が本案よりもテクモ株主にとって有利であることを具体的にご教示いただきたい。
もし、そうでない場合、本案よりもテクモ株主にとって有利である代替案を具体的にご教示いただきたい。


580 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:02:31 ID:OvUUo8La
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃               |
     |┃       / ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  <売れるためならいくらでも
     |┃三   \    ` ⌒´    /     乳揺らしてやるよ
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

581 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:03:46 ID:97HOAx3P
>>577
マジで?
そうだったんだ・・・
じゃあレジってファーストタイトルじゃなくセカンドタイトルか?

582 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:04:31 ID:uSXHKdub
Wiiの新たなキラータイトルとして期待を集めている「どうぶつの森」が、
「街へいこうよ どうぶつの森」として、2008年末に発売されることが決定した。
ソフトの内容その他の詳細については、来月以降までおあずけとのこと。
「おいでよ どうぶつの森」は「おい森」と略されることも多かったが、
「街へいこうよ どうぶつの森」は・・・
妥当に「街森」であろうか、それとも「いこ森」。
いずれにせよ、今年末の柱となるタイトルが1本確定したことは間違いない。


>年末で一番売れるソフト確定

583 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:06:28 ID:BfudDyfx
>>561
スクエニとしては本気で出したいんだと思うけどね。テクモかセガが欲しくてたまらないことだろう。
たまにアクションぽいの出しても本気でつまんないしホントRPGしか無い会社だな。

584 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:08:00 ID:heQBSTWK
>>582
Wiiのチャンネルの1つとして出さないのが任天堂らしい

585 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:08:07 ID:YgrupFB/
スクエニの和田はスーパーフリー

586 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:08:58 ID:em0QhKp5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080903/toohuman.htm

★Xbox 360ゲームレビュー★
「Too Human」

587 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:10:08 ID:V1N/1gbZ
>>581
セカンドって分け方自体が不要だと思うんだけどな
マリオパーティーだって、セカンドって言われても微妙じゃないか?

1STがパブリッシングしてるんだから、1STタイトルでいいと思うぞ

588 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:13:18 ID:97HOAx3P
>>587
個人的にそこはしっかり分けたい

589 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:16:22 ID:wxU9aFbv
>>575
もう落としちゃいなYO

590 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:23:44 ID:zVCHj+nz
どなたかしりませんがありがとう

>>589 dionがゲハだけ規制なんだよね・・・

591 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:23:47 ID:uikD4omy
>>588
セカンドというのは資本関係も無いのに何故かあるファーストにベッタリ
というような開発会社をさしているので587の言う通りマリオパーティの
ハドソンは本来セカンドとは言わない。なので実はしっかり分けられない。

ところがこの本来の使われ方があまりにややこしいので
単に資本関係の無い会社の開発をセカンドと呼んだりするようになっている。

592 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:24:55 ID:PTABrUs3
豆腐レビュー酷いいわれようでワラタw

確かに思い当たる節がおおいわ

593 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:26:32 ID:97HOAx3P
>>591
・・・PS、PS2時代の名残か

そういうもんだとは知らんかった
でも今の使われ方のがいいと思うw

594 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:26:52 ID:9Q1nK8gR
ついにバンキシャでGK問題を取り上げる?
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-851.html

 つい最近あげたバンナムTOVをネガキャンしてたのはソニー社員というエントリー。
意外と反響が良かったのだが、やはり思ったとおりPS信者BLOGなどは必死で擁護発言を繰り返しますな。
IPに「SONY」とか「SCE」とあるだけで、ソニーと関係あるわけないだろ、
とまあっしゃるので「IP偽装ってそんなに簡単に出来るんですか?」と聞いて見たら
「友達に聞いた」「友達の友達に聞いた」。どうやら、ソニー戦士の情報ソースは「ともだち」らしい。
凄い、カッコいい。「20世紀少年」みたいだ。
 ちなみにいうと、「SONY」とか「SCE」でなくていいならIP偽装は簡単に出来ます。
「SONY」とか「SCE」とか、そういうIPでXbox360の売上を落とす事を意図した書き込みを
BLOGなんかに書き込むのが問題なんですな。最近では、「テイルズ オブ ヴェスペリア」とか
、「インフィニットアンディスカバリー」、Xbox360独占が発表されたらしい「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」が特に酷い。
 海外のソニーハードよりのレビューサイトの記事をそれが総意かのように書き込んでみたり、
好印象のレビュー記事でもわざわざ悪印象のように翻訳して、あちらこちらに転載したりと、
ほんと性質が悪い。売上の1/5ぐらいはこのせいで落ちているんじゃないかな。

 ああ、ほんとこういう行為はやめたほうがいいね。結局は自分たちの首を絞める結果になる。
その時は「ざまあみろ」と思ってても、それを見て気分を害した人がPS3を買うとは限らないし、
ソニー社員の仕業だと発覚したら、PS3向けにゲームを開発しよう、
というメーカーもそのうちに居なくなってしまう。(すでにそうなりつつあるが)

595 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:28:36 ID:tSEXxT2Q
>>594
さすが大先生wwwwwwwwwwwwwww

596 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:28:43 ID:5eobBV5e
>>594
GKはどうしてネガキャンばっかりするんだろうな
PS3のゲームと荒したりネガキャンしてる人誰もいないのに


597 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:29:14 ID:PUtFmTP+
>>594
先生も同じことしてるというのに!

598 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:29:53 ID:v74Gu3OQ
インソムニアックってどんな会社なんだ?
ラチェとか作ってるとこだよな?

599 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:31:01 ID:JWGRyCIB
>>594
これは・・・・・もしかして、最高傑作じゃないのか?

600 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:31:26 ID:r5CjR0SW
>>594
これは絶対改変バージョンが出回る

601 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:33:09 ID:waANLqbd
>>594
あいかわらずMS公認エックスボクサーであらせられるフォルツァ先生はキレが違うな

602 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:34:25 ID:KCmDhMEl
>>596
寝言は寝て言え

603 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:35:21 ID:JWGRyCIB
>>602
どうみても、皮肉だろw

604 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:36:06 ID:Y6xEkWAY
IPにsonyとかsceってでるっけ?

605 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:36:46 ID:97HOAx3P
>>594
相変わらずのキチっぷりwwwwww
お前が言うなとはよく言ったもんだwwwwww

606 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:36:51 ID:em0QhKp5
ジャム爺やムネタツもforza先生をもっと見習え!

607 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:39:56 ID:v74Gu3OQ
>>606
同一人物って聞いたぜ

608 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:40:01 ID:vG9b5vJJ
今日のお前がいうなスレですか?

609 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:41:59 ID:0Q1bT+4Q
情報が多すぎてなにがなんだか分からないですprz

610 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:42:07 ID:vCiHBpfZ
これじゃあ箱○ユーザーがあまりにも可哀想だ

611 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:53:01 ID:97HOAx3P
大丈夫だよ
大抵他機種持ちだし
単体持ちは9割方キチガイだから

612 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:53:48 ID:/nz/DoVs
IPって数字だけだよなw
バカスw

613 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 19:56:27 ID:++jNWEUJ
おいおまいらディシディアFFの公式に最新PVが公開されたがもう見たか?
マジでカッコいいぞ!
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/

公式サイトが重くて見れない人はニコかようつべでもどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4517427
http://www.youtube.com/watch?v=0oGHVPYc8js&fmt=18

614 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:00:42 ID:BfudDyfx
カッコイイがムービーだからな。13見てカッコイイとか言うのと同じで、どんなシステムなのかワカラン。

615 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:01:10 ID:TlqNtk8g
DDって面白そうか?
実際プレイした人は面白いって言ってるけど、鬼武者無頼伝と同じ運命たどりそうな

616 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:01:48 ID:ym+Mt3WE
アクションってのはある程度重さが無いと逆にダメだと思うんだ

617 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:03:12 ID:Z+eRMKrU
DDFFはファンディスク的な祭りゲーだろうから面白くなくても問題ないと思うよw
好きなキャラで遊べればそれで満足、みたいな。

618 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:03:49 ID:izcVxp4P
最初は楽しいけどすぐ飽きるタイプかな

619 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:04:09 ID:1pI9bzKd
『ガンダム無双2』インタビュー動画。オンライン対戦モードも

http://ps3navi.com/log/2008/09/2_21.html

バンナムDLCやっちゃいましたw

620 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:05:27 ID:1pI9bzKd
バンダイナムコゲームスから12月4日に発売を予定してる『ガンダム無双2』のインタビュー動画。
詳細は分からないが海外版はオンライン対戦モードが搭載されるようで日本版はダウンロードコンテンツがあるとのこと。


621 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:06:10 ID:Y6xEkWAY
>日本版はダウンロードコンテンツがあるとのこと。

またか

622 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:06:23 ID:yVDxvVDr
>>619
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

623 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:07:33 ID:TlqNtk8g
>>617
キャラ好きな人向けか
答えサンクス

624 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:08:41 ID:1mbDPTwj
>>129
DSもまだこんなに売れてるのかw
こりゃ新型とか発表しないわけだ

625 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:09:37 ID:97HOAx3P
>>619
有料DLC開放
有料DLCレベル上げ

さぁ次はどんな伝説を作り出すんでしょうか

626 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:13:06 ID:Y6xEkWAY
アイマスペイントのガンダムじゃね?

627 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:32:09 ID:97HOAx3P
やりそうで怖い

628 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:33:36 ID:tNPV+8Iy
別にDLCぐらい騒ぐほどでもないけど「バンナム」ってだけで悪いイメージがあるんだよな。
まぁ自業自得だけど。

629 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:38:00 ID:wxU9aFbv
>>594
痛い、痛すぎる

630 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:41:30 ID:t3dXTHka
普通DLCってのは追加するものだろうが
バンナムのDLCは初めから予定して補完してるだけだろ

631 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:42:17 ID:JWGRyCIB
せっかくの良作ToVもDLCのせいで、ケチついちゃったしね
本当にバンナムのDLCはイメージ悪い

632 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:45:19 ID:wTXB59fj
>>624
でもPS3/360のやたらモデルいっぱい投入される様相を考えると
いつ購入しても大丈夫って安心感はあるんだろうな

特にMSはSKUを増やしすぎる最近の悪い癖が出ているというか

633 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:45:31 ID:tSEXxT2Q
>>630
発売前に決まってることも多くないか?
箱○独占とかで喜んでたりしてるし

634 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:48:33 ID:ah3njg3y
体験版プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4376006
体験版プレイ動画2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4453477

ディシディアの対戦動画

635 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 20:57:37 ID:4n87YnEV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4518592
PANGYA Potable!

636 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:05:56 ID:NZaaMhmT
Liveアーケードって何気にクオリティたけえ。
ギャラガはまるわ

637 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:08:47 ID:BfudDyfx
つまりバンナムは不完全版を販売してるわけだな

638 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:09:54 ID:ez2EPEcf
>>636
ジオメトリウォーズの体験版かなりやってるわ俺

639 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:11:10 ID:L+A5/v20
ショパンやアガレストとか最初に買った人可哀想だよね
移植するに当たって追加要素加えて売りにしたいのかもしれないけど
せめて元機種でも追加DL出来るようにするとかそういった配慮が欲しい

まぁ俺はどっちも買って無いんだけども

640 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:12:36 ID:n+ryrR8Q
MODみたいなものと思ってたらチートだった日本のDLC

641 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:13:11 ID:V1N/1gbZ
ラストガイの体験版来てるな
なんで製品版と同時に出さないかね

642 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:14:11 ID:t/0l6Uo/
>>639
完全版商法なんて昔からよくあることじゃないか

643 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:15:48 ID:97HOAx3P
>>642
世代も変わってないのに
多機種で出すからウザイんだよ

644 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:16:35 ID:97HOAx3P
変換ミスった他機種な

645 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:17:44 ID:+eSpUkWP
多機種でも、それほど間違ってるとも思わない

646 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:18:04 ID:L+A5/v20
PS2のひぐらしの鳴く頃にとかP3は
完全版が出た時も(もっともこれは同一機種だったけど)
最初のを買ってた人は安くバージョンアップ版を購入出来たりしたけど
ショパンやアガレストは今んトコそういう話も聞かないからさ

まぁ俺はどれ一つとして買って無いんだけども


647 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:18:22 ID:97HOAx3P
押井上映終了後@ヴェネチア
http://uploda.tv/jlab-live/s/194630.jpg
http://uploda.tv/jlab-live/s/194631.jpg
仕方ないから自分たちで拍手してる。

ポニョ上映終了後@ヴェネチア
ttp://jp.youtube.com/watch?v=BaZEq0YjAV0


スカイクロラどうなるんだろう・・・

648 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:20:37 ID:t/0l6Uo/
SS→PSの時に諦めたんだよ

649 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:21:29 ID:97HOAx3P
>>646
多機種で出すなら
DLCとか出すべきだよな

まぁショパンはP3とかと違って
話の中身変わっちゃうからどうしようも無いのかもしれないけどさ・・・
・・・アガレストもどうなるんだろう?

650 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:25:11 ID:ah3njg3y
>>619
海外はオンライン対戦ありで日本はDLC・・・

>>647
人気有りすぎる

651 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:25:55 ID:++jNWEUJ
>>635
OH!ついにキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
日本版早く出ねぇーかな

652 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:26:20 ID:VxSDsPVo
スカイクロラ観たけど、万人受けする映画じゃないわ
こんな祭典に出展すること自体が間違い

653 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:28:09 ID:zRt+i6li
そもそも映画祭なんて万人受けしない映画のためにあるようなもんだろう

654 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:28:18 ID:wxU9aFbv
>>650
日本だけオンライン対戦がDLCってこと?
舐めてると思えばいいのかオンライン対戦できるだけマシだと思えばいいのか・・

655 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:29:01 ID:VdQaAXLR
>>652
押井がイノセンスでマニア向けだと批判されたから頑張って万人向けに作ったっていうのに・・・

656 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:30:22 ID:jIA7bnT4
>>652
万人受けにしたつもりなんだよ。

657 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:30:30 ID:t/0l6Uo/
>>652
これがヒットしなければ引退しますとまで言ったのに

658 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:31:25 ID:Zp17ax8P
>>655
森博嗣の時点でそれはないだろ……

659 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:33:40 ID:wxU9aFbv
ああ、DLCでオンライン対戦可能になるのかと思った・・
海外だけ対戦できるのか、いいなぁ
と言うか買う気なくしたw

660 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:36:25 ID:L+A5/v20
無双で1vs1で対戦するのはそんなに楽しくなさそうだけど
10vs10くらいで対戦出来たら楽しいだろうね
いかに仲間を助け相手を削っていくかって楽しそうじゃね?
プレイヤーレベルに応じて上手くチームが割り振られて強い奴を速攻潰すか
弱い奴を狩って着実に削っていくか考えたりさ

661 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:37:32 ID:jt9/2DQZ
無双のシステムで対戦はない
協力プレイはあったほうがいいけど

662 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:37:39 ID:V1N/1gbZ
押井が万人向けの映画を作れるわけが

663 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:39:47 ID:GCAehyKZ
無双と防衛軍ははよCOOP導入すりゃいいのにな

無双オンライン対戦かよ、対戦はどうでもいいな
特に無双で対戦なんてあんま面白く無いし

664 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:41:03 ID:VxSDsPVo
そういやFF7ACも映画祭に持ってたんだっけ
あの時の客入りはどうだったんだろ

665 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:42:14 ID:TlqNtk8g
席空いてたよ

666 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:50:57 ID:bK88/mEZ
BLEACH バーサスクルセイド

発売日/2008年冬
価格/未定
メーカー/セガ
機種/Wii
ジャンル/3Dマルチ対戦アクション


家庭教師ヒットマン REBORN! 禁断の闇のデルタ

発売日/2008年11月20日
価格/7329円
メーカー/マーベラスエンターテイメント
機種/PS2、Wii
ジャンル/3Dアクション・アドベンチャー


家庭教師ヒットマン REBORN! DS マフィア大集合ボンゴレフェスティバル

発売日/2008年12月4日
価格/5040円
メーカー/タカラトミー
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/死ぬ気!アクションバラエティ

667 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:51:12 ID:6ypYc8Bb
'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、

668 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:52:05 ID:VxSDsPVo
キャラゲーは携帯機かWiiばっかだな。
まあ、当然といえば当然なんだが

669 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:56:33 ID:UlhetWO6
とりあえず今後は白騎士とフラジールとインアンとディシディアとDQ6を買う予定です
こうして俺の人生はどんどん終わっていくわけだ。傑作じゃないか!

670 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:57:07 ID:VxSDsPVo
その内、可愛い女の子が宅配便で届くから待ってればいいさ

671 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 21:59:47 ID:L+A5/v20
ディザスターが今年出るなんてありえないと思ってたから攻略途中のソフトの他にソフト4つも買ったのに
今月下旬に出ますとか泣きたくなった

672 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:04:42 ID:I4UH8YgU
>>663
一応防衛軍はcoopあるよね
オンラインじゃないけど
だいたいのゲームはオンラインcoopがあれば楽しさは1.5倍ぐらいにはなると思う

673 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:04:46 ID:/nz/DoVs
中日新聞:ソニー、パソコン44万台無償修理 異常発熱で7人やけど:経済(CHUNICHI Web)
http://www.chunichi.co.jp/s/article/2008090401000696.html

674 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:04:58 ID:aniCjuNA
「老後のために貯蓄してるんだ」って思い込めば
積みゲーが苦にならなくなるよ
多分

675 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:08:39 ID:+Rj2Pv27
>>658
だよなw

676 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:08:59 ID:VxSDsPVo
ディザスターはどんなゲームかいまいち分からん
モノリス好きだから買うけど

677 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:14:25 ID:L+A5/v20
モノリスはゼノサーガのインパクトが強いから
ディザスターのロード時間が気になる

678 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:20:17 ID:FILcpPzV
coopってそんなに面白いのか レジ2買ってみよ

679 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:20:55 ID:ZQJQ46P7
レジ2ってcoopあんの?
それなら買うわ

680 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:22:05 ID:2aW9DrEp
>>594
こういうサイト作ってる奴がいたり
崇めたりしてる人みると引くな〜。

キモイ


681 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:22:37 ID:G8GaIl3r
>>pYj1e+zN
バカみてぇにスレ上げんじゃねぇぞニート

682 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:23:25 ID:jIA7bnT4
coopと聞いて生協やドドックしか思い浮かばない

683 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:23:32 ID:JWGRyCIB
>>669
白騎士、フラジール、インアンは俺も買う
しかし、RPGはFF10を最後に当たりを引かないんだよなぁ
次世代機になってRPGが減っているのもあるが
SFCのDQ5、PSの幻水U、PS2のFF10に肩を並べるRPGを是非出して欲しい

684 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:24:07 ID:MyUID3e9
>>682
ワラタ

685 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:24:33 ID:FILcpPzV
>>679
8人coopあるみたい 前作やってないが予約してきた

>>680
崇めたりする人は居ないだろw逆に迷惑してるみたいよ

686 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:29:17 ID:0wrIM6+S
>>682
俺だけかと思ったら

687 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:31:13 ID:tBCasJES
白騎士物語発売決定キター

白騎士2008/12/11 6980円
http://www.psu.com/White-Knight-Chronicles-dated-for-Japan-News--a0004727-p0.php


688 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:31:32 ID:JWGRyCIB
>>680
それxbox360の公式ファンサイトだからね
さすがに、なんの冗談かと思うよなw

689 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:32:31 ID:JWGRyCIB
>>687
さすがにファーストソフト安いね

690 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:32:48 ID:97HOAx3P
>>685
ゲハには崇拝していらっしゃる方がたくさん・・・
てか痴漢は崇拝してる気がするwww

691 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:34:14 ID:r+DQWHqh
>>687
それ大本が2ch

692 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:34:15 ID:k6l3SK9M
>>687
> The Latest issue of Famitsu magazine has confirmed

…そんなキャプ上がってたか?

693 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:36:23 ID:eLPVj5B7
このスレの住人は崇拝してるから話題にしてるんだと思ってた

694 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:37:25 ID:tPEiPTjI
まあ事実だからしょうがないんじゃないの?
種まいた奴が悪いんだし

695 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:37:38 ID:97HOAx3P
>>693
ネタとして面白いから話題にしてるんだよw

696 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:39:47 ID:VxSDsPVo
白騎士は、グギャーの前科があるから期待できんなぁ

697 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:41:30 ID:uSXHKdub
白魔がWii森と
発売時期ぶつかるのか

まさに天と地だろうな

698 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:43:07 ID:n+ryrR8Q
客層が違いすぎる

699 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:44:02 ID:rhC9sQQp
ネタ師として崇拝してるだろ

700 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:47:34 ID:FILcpPzV
>>694
種蒔いてない時でもこの調子だからねー
自分のブログで堂々ネガキャン祭りしてスクエニに怒られてんのに直らないんだな

701 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:48:47 ID:L+A5/v20
白騎士本当に出るのか
最近どんどん情報が出てきて良いな
今年の年末も派手になりそうだ

702 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:53:49 ID:/Lre6WKF
>>688
つ朝鮮人のやる事

703 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 22:55:27 ID:wxU9aFbv
>>679
8人での協力プレイが出来ると聞いた
レジ1は買ってないけど2は買うから一緒にやろうぜw

704 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:05:50 ID:2aW9DrEp
俺もレジスタンス2購入しちゃお

705 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:08:32 ID:97HOAx3P
何も無ければ買おうかと思っていたが
LBP、SOCOM、侍道3、モタスト2が密集しているからパスorz
何故にあんなに密集してるの?
12月なり今月なりにまわせよwww

706 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:12:09 ID:UlhetWO6
黒騎士物語とかいって「ヘンシン!」みたいなギャグの一切ないシリアスな騎士道精神なストーリーの
萌えキャラどころか魔法すら一切出てこない剣と馬でダークヒーローなゲームだったら
白騎士物語の2倍は売れるんじゃないかな。俺は白騎士物語買うからおまいらは黒騎士物語な。

707 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:13:28 ID:yEy5xwKf
>>674
一生懸命働いた男がいつか観るためにと、20代から取り溜したビデオを
隠居になった今観ようしたらさして面白くもなくて、
観る為に取っていたのではなくビデオを撮っているという保証があったから頑張れたんだと気付き、
そして残りの人生をビデオに縛られない為に燃やすという漫画を思い出した。
島本和彦だったか?

708 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:15:49 ID:GbMEe5Tw
騎士頑駄無物語ならビリオン確実

709 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:19:42 ID:/Lre6WKF
>>707
LOGINか?

710 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:20:25 ID:Kagmqhcn
>>707
ワンダービットの中の1話じゃないかね

711 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:22:25 ID:yVhPJXH1
白騎士って結局スネのリーク以外に情報出てきたの?
いろんなとこに噂として書かれてるが出元は1つなんだよな。
ガセだとは思わないが正式発表あるまで簡単には信じないぜ!

712 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:24:07 ID:HMZmxhvD
>スクウェア・エニックスの提案に対して柿原氏は、5月から話をしていると言っているが、
>テクモとしてそのようには受け取っておらず、具体的な提案もなかったと、
>慎重に検討したものの、急な話であり検討時間があまりなかったと明かす。

和田の勘違いww

713 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:24:22 ID:dlSNKihD
てか本当に解禁して良かった情報なのか、白騎士の発売日ってw

714 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:28:49 ID:FILcpPzV
>>705
たしかに… 俺はモタスト2パスだ
選べるのは嬉しいがどうせなら9月頭に一つぐらい持ってきて欲しかったぜ

715 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:28:56 ID:+XE29W+1
白騎士のアクション戦闘は面白そうだな
あのフィールドを飛空挺みたいので世界を飛べたら良いな
戦闘のアクション要素がどれぐらい新化してるか楽しみすぎる

716 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:29:59 ID:yEy5xwKf
>>709-710
ワンダービットだな。掲載紙がLOGINか。

717 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:30:18 ID:E6WRqrCD
「制限のある内蔵音源の方がやりがいがある」――植松氏

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0809/04/news103.html

718 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:31:01 ID:FILcpPzV
>>713
発売日はリークされてない まだ情報解禁なってないからリークコテもだんまり
年内発売は確実だろうけどね

719 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:31:25 ID:UaMFOJYA
和田引退マダァー?

720 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:31:56 ID:aniCjuNA
>>707
その話は知らないけどすごく良くわかる
積みゲーが気になって買わない→難民より良いだろうとか
ゲームが不作な時期が来たら崩そうとか思いながらソフトを積み上げ続けてるけど
「とりあえず手元にあっていつでも始められる」と思うと安心
時々コレクションでもしてるような気分にもなるわw

721 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:32:01 ID:gijI1Bgd
>>内蔵音源
岩垂さんはもう戻りたくないとか言ってたな


722 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:32:44 ID:dlSNKihD
>>718
なるほど、発売日までは言ってなかったのか

723 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:33:52 ID:KVu3GchY
ナムコはキャリバー4の糞さをなんとかしてくれ

キー解除でセーラー服とかアホか、マトモなパーツ全然ねぇのに
ソウルキャリバー3の頃のナムコは死んだ!……何故だ!

724 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:35:29 ID:HWWBOWZC
>>723
SC3で、セーブデーターバグを発現し、その対応で死んだのだよ。
まじ糞対応。

725 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:35:34 ID:b9p9SIBU
海外での利益を増やす、って言いながらも実際はDQリメイクで何とか食いつないでの業績低下だもんな。
テクモを買収する事で海外での競争力を高める事をアピールしたかったんだろうな、和田ちゃんは。
開発陣と和田の関係は分からんが、結構厳しい立場に立たされるかもしれんね。

726 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:35:52 ID:wxU9aFbv
坊やだからさ

727 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:36:21 ID:+FBpC3YB
ナムコだからさ

728 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:37:26 ID:3VMinL8p
のびのびボーイだからさ

729 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:38:18 ID:KVu3GchY
>>724
だからキャリバー4は3からグラフィック以外超絶劣化な訳か……(´・ω・`)

キャリバーチームも終わったな

730 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:42:17 ID:ZQJQ46P7
今年の秋は、熱いな、発売日密集的な意味で

731 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:50:46 ID:ODUIop1f
これでもう呪詛返しできなくなったね


マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
マイクロソフトのビル・ゲイツは韓国を「重要なビジネスパートナー」だと述べ、マイクロソフトが韓国政府や韓国企業との協力関係を強化する意向を示した。

・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→起亜・ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
・マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
ついにサムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990


・PS3は朝鮮で発売されていません。
・チョンにとって、映画・ゲーム・音楽・アニメ・漫画は金を出すものじゃない。ただで違法入手するもの
・PS3はコピー、割れ対策有り  ※
・XBOXはコピー割れ対策無
・ソニーはサムスン・LG電子など、韓国企業のライバル
・サムスン・LG電子はチョン企業
・XBOXとサムスンは企業連携

PSが売れれば今まで通りコピーして無料でゲームが出来なくなる・日本企業が活発化する
XBOXが売れれば今まで通りゲーム無料で出来る。ついでにソニーに被害が与えられるし日本企業が落ち込む。

PSが売れて彼等が得する事は何一つ無い訳だからな。むしろ困るレベル


732 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:51:05 ID:E6WRqrCD
>>725
まぁそろそろ株主も何かアクション起こしてもいい時だろうな

>>730
発売日だけでなくゲーム会社そのものの動きも今後熱くなりそうな気がする。
今回のテクモに限らずさ

733 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:52:28 ID:VxSDsPVo
スクエニは、インアンとラスレムが海外でコケたらどうすんだろ
またDSで食いつなぐのか?

734 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:53:08 ID:wxU9aFbv
2つぐらいソフトを9月に移動させてくれ

735 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:55:14 ID:HWWBOWZC
>>733
日本での売り上げが見込めない以上は海外だけど、その海外レビューがなー
厳しいんじゃないかな。

DSで食いつなごうにも、DSでの弾も爆死レベルだし。
PSPだけでは、本社が持たないからなー
結構、厳しい時代をすごしそうだな。

736 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:58:49 ID:NNfZ7nNx
DQ9を1000万本売れば問題ない

737 :名前は開発中のものです:2008/09/04(木) 23:59:35 ID:aIal1Mhk
>>733
駄目ならDQ7をリメイクすればいいじゃないか

738 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:01:28 ID:wxU9aFbv
DQ9、日本だと売れまくるのに海外だと売れないんだよな
海外でも売れたら本当に1000万本もありえるのに

739 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:02:54 ID:E6WRqrCD
バカすぎるw

こんな春麗イカがでしょう?
『ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション』と、いかUSBメモリーがコラボ

http://www.famitsu.com/pcent/news/1217803_1341.html
http://www.famitsu.com/pcent/news/__icsFiles/artimage/2008/09/03/pc_fc_n_pn/01.jpg

740 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:04:21 ID:wxU9aFbv
>>739
何考えてんだw

741 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:05:12 ID:FILcpPzV
既出じゃなかったけか

742 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:06:30 ID:L+A5/v20
キングダムハーツ3出せば100万本くらいは売れるんじゃね

スクウェア色が強すぎて駄作だと思うけど

743 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:07:08 ID:QJxD0M4s
>>719
FAで中日に来たばかりじゃないか!

744 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:07:09 ID:TKn2Hau7
キャッシュクリアをしても処理落ちがしてしまう、360版無双オロチ魔王再臨
前作の無印版はまだ許容範囲の処理落ちだったけど、今作はとにかく酷い

プレイした人でないと分からないが本当に酷い
よくこれでマスターアップサインを出したもんだ
PS2版より酷くなるって、どんな作りで移植しているのだろうか?


745 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:07:51 ID:6bGMxo/a
リメイクや移植で売れているのが多いから、
そいつらはかなり利益率が高いだろう

746 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:07:55 ID:ofvI01UT
PS2互換いつよ
アプコンで早くハイビジョンのテレビでしたいよ^^


747 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:08:08 ID:VxSDsPVo
キングダムハーツって、2の売上が海外で暴落してたような

748 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:08:43 ID:A4o9OEI3
>>744
本当にコーエーは糞だね
HDDにインスコ出来るようになっても改善されないだろうね

749 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:11:09 ID:6iWUAcZu
>>744
PS2版は処理落ちそんなでも無かった気がするんだが

750 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:12:21 ID:6iWUAcZu
最後の行読んで無かった
コーエーはジルオール2出してから倒産しろ

751 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:16:51 ID:plAs0M0S
太閤立志伝6とエアーマネジメント出してもらわないと困る

752 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:18:35 ID:gK4+N9AW
うーむ、テクモもそんな相手を選んだもんだなーw
まだ、スクエニの方が良かったようなきもするがなw

753 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:23:46 ID:NfOQwNO7
力関係の問題じゃないか?スクエニだと差がありすぎるから
肥が相手なら自由度を確保できるとふんだんだろ

754 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:24:30 ID:RCz/Vj/Z
和田が哀れすぎた笑える

755 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:25:35 ID:gK4+N9AW
確かに和田なら、テクモを買収して、気が付いたら取締役は全てスクエニ社員という
結果になりそうでもあるわなw

756 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:27:03 ID:6iWUAcZu
和田嫌いだから若干いい気味だが


モンスターファームでオプーナのディスク入れたらオプーナが生まれるようになるんじゃないか

757 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:27:36 ID:plAs0M0S
タイトーの二の舞にはなりたくないでござる

758 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:28:48 ID:Jz2ZRrx4
和田ってさ、業界の未来図の予想はよく当てるよね。
インタビューも理路整然としてて分かりやすいしさすがに20代の頃から世界の証券市場で戦ってた事はあるなと。
問題なのはその見識を自社発展の為に活かせない事だな。
「ゲーム業界のM&A、再編成はこれからも続く。当社も積極的に活動する」ってあんだけ言っておきながら今回のテクモ事変w

759 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:31:39 ID:XhhEx9CH
>>758
会社は結局人の集まりだからね
形式的に買収できても社員に反発されたら終わり
ゲームみたいにはいかんよ

760 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:32:34 ID:yTReAbuW
>>758
スクエニに関しては未来予想図はずれまくりだな。

761 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:32:50 ID:y4UbWkBI
ソニーショック再来か?リコールで。

ソニー、VAIO44万台自主改修 発熱でやけど7件
http://www.asahi.com/business/update/0904/TKY200809040329.html

762 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:33:34 ID:gK4+N9AW
案外、開発チームをないがしろにした態度をとったので、社内では勘違い情報とかを
聞かされたんじゃない?
間違った情報からでは、間違った予測や結果しかだせないから。

763 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:35:01 ID:9n85xjoq
               ┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
  ┏┓  ┏━━┓  < ゝ{  ⊂>’ 、  ' 〃Ν ; 〈⊃   }..ゝ '┃.     ┏┓┏┓┏┓
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  ┗┛      ┗┛  。、゚`。、   iヽ     ヽノ / 、'’ × 个o     ┗┛┗┛┗┛
            ○  .┃   `、,~´+√ ▽   ',!ヽ.◇   ; o┃
            .   ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛;

……本気っスか? 日本一が“プリニー”を主役にした横スクロール型ACTを発表!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103412/

http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103282/c20080905_prinny_03_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103287/c20080905_prinny_08_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103288/c20080905_prinny_09_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103291/c20080905_prinny_12_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103294/c20080905_prinny_15_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103299/c20080905_prinny_20_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103329/c20080905_prinny_50_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103332/c20080905_prinny_53_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103333/c20080905_prinny_54_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103335/c20080905_prinny_56_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103337/c20080905_prinny_58_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103339/c20080905_prinny_60_cs1w1_480x272.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/103/103341/c20080905_prinny_62_cs1w1_480x272.jpg

764 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:38:41 ID:gK4+N9AW
>>763
しかし無駄に2Dが綺麗だなw
だけど、アサギを忘れないでください・・・うーむ、まさしく魔本ゼタの呪いかw

765 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:40:31 ID:6iWUAcZu
>>763
グラフィックやべぇwww

766 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:40:53 ID:SQ00CDXS
ほんとに綺麗だな
でもプリニーって何?w

767 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:43:06 ID:4mQeKm4j
ところでシグマ売れたんか?気にはなってたけど、結局買わなかった。

768 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:43:13 ID:A4o9OEI3
MSとかソニーなら
スクエニでもカプコンでもコーエーでもバンナムでもコナミでも買収できんじゃねーの
さくさくっとやりゃいいのに

769 :(><; )3 ◆/u/BW888UI :2008/09/05(金) 00:47:27 ID:HUVZXQ3S
>>763
かいです

770 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:50:02 ID:aiANhXlj
プリニー×1000とかあるけどライフか?
異様に多いな・・・

771 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:51:09 ID:L0Ou0KTM
>>768
傾きかけた会社ならまだしも健全な経営状態の一部上場企業を
さくっと買収するなんてそんな簡単じゃないぞ。
てか業界のためにも複数の会社が競ってる方がいい。

772 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:51:13 ID:HUVZXQ3S
>>770
残機数みたいですよ

773 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:52:26 ID:+RkF7X+S
大手買収なんて出来るならやってるってのw


774 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 00:57:27 ID:sIlXJIKF
むしろ中小を買収すりゃいいのにな。
コアなファンがついてるのがいくらでもあるし、そこに金出して好きなように作らせれば。

775 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:01:53 ID:A4o9OEI3
転換社債型新株予約権付社債
2004年1月28日、SONYはSCEのPS3事業の為2500億を投資家より借り入れる
そして2008年12月4日、一括返済予定総額は2800億
これを支払う能力はSCEはおろかSONY本体にもない
キャッシュで返還するか、株で返還するか
当時の行使価額が5,605円、今日の終値4,050円
間違いなく12/4には2800億円のキャッシュが必要となる
2008年6月、SONYは再度3000億の社債発行登録の申請
これを12/4に引き当てる算段だ
借金返済の為の借金
2010年6月には3300億の返済を迫られる
SCEの為だけの3300億の負債
PS3事業の為だけの3300億の借金だ


こんな文章みつけた
なんかこのままだとやばい気がするんだけどこれどうすりゃ解決すんの?

776 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:08:34 ID:37dBkdu9
ソニーの心配はソニーがするからお前は自分の心配でもしてろ

777 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:09:35 ID:0VQ/lQ9U
馬鹿じゃないのか
こんな事どの企業でもやってるどころか日本やそこかしこの国でもやってる
日本が終わるのか?世界が終わるのか?

778 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:11:49 ID:qIyR8ewe
GK必死wwwwwwwwww

779 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:12:47 ID:PGqeW0yy
>>775
すぐに日本を離れるんだ!

780 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:13:44 ID:6q2eR7Vg
ソニーの心配よりゴンゾの心配しようぜ

781 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:14:51 ID:9IXyfjvI
ついでに日本一もな

782 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:17:01 ID:0VQ/lQ9U
日本一はプリニーが大好評だから大丈夫そう

783 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:17:50 ID:z7DwG/sK
テクモも頼む

784 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:18:50 ID:msqHIH0j
転換社債なんて大企業ではやってるところ多いだろw



それよりセガを(ry

785 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:22:23 ID:oph3lXei
それより俺の心配してくれないかな・・・

就職できねえ

786 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:23:15 ID:Vz1A8lqW
セガは久しぶりにPSpヒットしたんだからまだこれからだろ
稼いだら全部使い果たすまでが1サイクル

787 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:23:38 ID:sI6xJ8oc
これが日本一ソフトウェアだ!


http://c.fc2.com/imgsa/http%3A%2F%2Fblog-imgs-18.fc2.com%2Ft%2Fe%2Fn%2Ftenkomo%2FDSC00710.jpg/

788 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:37:27 ID:0/sJdHr6
>>775
ソニーは昨今の業績復調で財務状態がかなり改善されたから手持金で返済するらしいぞ
ソニー本体なら現金で1兆円程度持ってるからな、SCEのためにどこまで金を出すかは経営陣次第だが

789 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:42:26 ID:Gj2lX3Es
>>768
だがMSが買収しようとしたのは,任天堂だったってわけさ

790 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:44:01 ID:YQQW/Nod
PSNをソニー全体のなんたらにするらしいから撤退もないだろ
まあ企業連合なんでMSみたいに金がどんどん使える訳じゃないが

791 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:46:11 ID:Vz1A8lqW
BDのために多少の支援はするんじゃねえかな

792 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:46:42 ID:+RkF7X+S
死なない程度の支援はするだろ常識的に考えて

793 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:48:16 ID:rK325XOJ
新事業(PS3)に数千億円もかけて、さらに1〜2年赤を出し続けて
ようやく今期になってゲーム事業が黒字に転換しましたよー

ってタイミングで切るわきゃない

794 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:51:14 ID:YQQW/Nod
>>791
つーかBD勝ったからソニー的にはおkなんじゃない?
PS3なくてもHD-DVDとかに負けるとは思わんが長引きそうではあったし

795 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:51:20 ID:6q2eR7Vg
BDで1兆ぐらい稼げるんだっけ?

796 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:52:45 ID:lSf6A67D
そんなどうでもいいことより神RPG連発でPS3に追いつくはずが
TOVの発売月ですらアフリカしかないPS3の月販に負けて
追いつくどころかまた差が広がった箱○の心配を誰かしてあげて
これから毎月3万台ずつ勝っても追いつくまで4年以上かかるのに…

来月こそは神ゲーインアンで風が吹くの?また負けたら箱○どうなるの?死ぬの?

797 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:53:39 ID:3XG3FydN
火消しに必死wwwwwwwwwwwww

798 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:54:14 ID:YQQW/Nod
MSだから大丈夫…と言いたいがこの頃の日本箱○は見捨てられそうでこわい

799 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:55:41 ID:XhhEx9CH
まあ撤退はないだろうがもう放置だろうな日本は
伸びる目処が立たないし


800 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:56:04 ID:vCyOYAzm
このスレはソニーファンが多いですねえ

801 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:56:16 ID:nj5R//81
本気でこれが最後のチャンスなんだと思うんよ
MSにとっちゃ海外で売れない日本RPGに注力してもしょうがないし・・・

802 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:58:06 ID:6iWUAcZu
インアンは流石に擁護しようがないわ
あんなんでハード牽引出来るならローグギャラクシーがミリオン行ってる

803 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:58:17 ID:0QGj+mMQ
ジャムさん インアンもダメだ 風とまった 箱○売ってくる

804 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 01:59:38 ID:6iWUAcZu
フェイブル2の方が売れるべきだろ……
もっと宣伝しろよ痴漢ども…

805 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:00:02 ID:Vz1A8lqW
>>794
勝ったには勝ったけどこれから普及させていく上で重要なポジションにいるでしょPS3
世界で一番売れてる・売れるBDプレーヤーなわけだし

806 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:01:15 ID:pcs/hXxM
ジャムさん、尼のトップ10にPSP3000しかいない
360がはじまるのは来年まで待ってくれ

807 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:03:32 ID:NfOQwNO7
BDは今後DVDに成り代われるかどうかの方が大事だよな
BDコーナーの狭さ過疎ぶりを見てると不安

808 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:05:46 ID:/V8Hc+cZ
VHSの時もそんなこと言ってるやついたような気がする

809 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:06:31 ID:0QGj+mMQ
ジャムさん 俺、隠してたけどパンはバターだけで食う主義なんだ

810 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:06:55 ID:rK325XOJ
360RPGラッシュの二弾目が来る9月はどう転ぶかな
8月の結果を見てると
PS2>PS3>360、な気がする

360軍団
インアン
ピニャータ
UT3360版

PS3軍団
ショパン
クロスエッジ
アクアノート
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト

旧世代ハード
キン肉マン
スパロボZ
マッスルグランプリ2 特盛
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト

811 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:08:02 ID:YQQW/Nod
>>805
勝った時点で何もせんでも金入ってくるらしいからねー
まあPS3はいい仕事するだろうし切らんわな

>>807
移行スピードはDVDの時よりあるような
メーカーが突っ走ってる感も否めんけどここまできたらテレビ買い替え需要と合わさって賑わっていくんじゃない?

812 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:09:22 ID:Vz1A8lqW
いまさら日本でUT3が売れるものか

とPC版発売日に買った俺が言ってみる
リッパー復活してくんねえかな

813 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:10:05 ID:X8nKAwgt
みなさん 少しのあいだだけ 思い出してあげてください
昨日 いっぽんの ゲームが 発売されたことを

昨日は・・・ 昨日は・・・
XBOX360 を いままで盛り上げてきた功労者
坂口先生のおくりだす 至高の大作RPG

 ブ ル ー ド ラ ゴ ン プ ラ ス 

の発売日だったんですよ

814 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:10:34 ID:JDLhfytw
>>810
オトメと無双オロチは?

815 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:11:16 ID:Vz1A8lqW
ブルドラプラスは……
結構CM流れてたけど音がチープすぎて正直マイナスだと思った

816 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:11:48 ID:K9uKZK0c
オロチはPS2で発売済み
オトメは延期で消滅した

817 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:12:27 ID:NfOQwNO7
>>811
まあソニーもBDレコーダー&プレイヤー6種発表と
HDDVDに勝ったぐらいで胡坐かく気はないみたいだけど
ソフトが思ったほど充実してこない感じがちょっとね

818 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:13:09 ID:JDLhfytw
じゃあショパンも箱で出てるから消したほうがいいな
オトメ延期か

819 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:14:16 ID:m+6lrRCG
>>814
ごめん、発売済みの分抜かしてた
360軍団
インアン
ピニャータ
UT3360版
無双オロチ

PS3軍団
ショパン
クロスエッジ
アクアノート
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト

旧世代ハード
キン肉マン
スパロボZ
マッスルグランプリ2 特盛
ジーワンジョッキー・ウィニングポスト

820 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:14:38 ID:Spctmov1
『オトメディウスG(ゴージャス!)』が発売延期
http://www.famitsu.com/game/news/1217818_1124.html
「不具合の改善と更なるクオリティアップのため」(リリースより)。
なお、延期後の発売日は確定次第KONAMIからアナウンスされる。

『雷電IV』が発売延期
http://www.famitsu.com/game/news/1217606_1124.html
モスは、2008年9月11日に発売が予定されていたXbox 360用ソフト『雷電IV』の発売延期を発表した。
延期の理由は、不具合の改善と、可能な限りの調整とクオリティーアップを施すためとのこと


開発環境が優れた箱○では、STGの移植も簡単です

821 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:20:07 ID:uQVxc1g0
丸山「泉水じゃ何やってもダメ」

822 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:21:27 ID:/V8Hc+cZ
今月はポケモンとくまたんちの勝ちだな

823 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:22:21 ID:gK4+N9AW
>>814
オトメは、延期という公式宣言がでているよ。

824 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:22:47 ID:Gj2lX3Es
BDは次世代LDとして順調に普及していると思うよ
間違ってもDVDに取って代わろうなんて考えちゃいけない

年末は、ぶつ森とピニャータでどうぶつ三昧に凄過ごそうかなー

825 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:24:41 ID:hNoezfS3
>>822
スパロボも50万いくんじゃないのかね?PS2だし無理め?

826 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:28:58 ID:XhhEx9CH
BDはもうレコーダー市場がDVDを追いやってるからなぁ
必然的に広まらざるを得ない
日本はレコーダーが売れる屈指の録画大国だからな

827 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:29:03 ID:+RkF7X+S
今回のポケモンは廃人施設付きか・・・
買おうかな

828 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:33:34 ID:4It+2Ozh
>>825
ZZ外されてZが劇場版になって逆シャアが機体だけの影響があるかどうかだな
種層加えたからいけるかもしれないけど

829 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:35:10 ID:BuOjOEYt
>>825
久しぶりの版権スパロボだし、結構売れると思うけど50万行くかな?
初週40万台で最終60行くか行かないか だと思う

830 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:37:17 ID:vCyOYAzm
スパロボはいつも通りの売り上げだと思うよ
新規層は望めないけど従来層には大体売れる、みたいな

831 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:39:46 ID:0/sJdHr6
スパロボは最後に出た本編は第三次αの60万だっけか、まぁ3年も経ってるけど
ただαシリーズと比べると参戦作品が少し微妙だからハーフいけるかどうかってとこだろうねぇ

832 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 02:41:15 ID:XhhEx9CH
スパロボもようやるわ
俺が小学生の頃からあった気がする

833 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 04:06:35 ID:XLSPA7my
マクロス、エヴァあたりが出ると売れるねぇ

834 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 04:45:22 ID:9010XxQk
なにこれ・・・酷いことになってたんだな

■Gamespot インアンレビュー 6.5■
ttp://www.gamespot.com/xbox360/rpg/infiniteundiscovery/review.html
RPGはゲームプレイと物語進行、出来て当たり前のことが簡単にできるなどバランスが重要であるが、
インアンは無数の欠点や酷いデザインで楽しい冒険が出来ない失敗例である。

■フィールド
・移動できる範囲が広いが移動スピードが遅くイライラさせられる。
・すかすかな世界。マップがだだっ広いわりには、驚くほど、町はすくなく、空っぽで、ものさびしい。
・お使い要素が多く、前の町に戻る為に広大な砂漠を何度も何度も横断しないといけない。
・「北にいけ」などの抽象的で漠然とした指示のわりにはマップがだだっ広くその上曲がりくねっためんどくさい小道。
お使いによるプレイ時間の水増しが多い。
世界を冒険するというよりは、ストレスがたまる状況下で敵をすり抜けてなんとか進む感じ。

■戦闘
・ターゲットは自分に一番近い敵を勝手に選ぶ。狙いたい敵が移動したらそれを追わないと他の敵を勝手に攻撃する。
・コンボも繋がりにくく処理落ちもする。
・アイテムを選ぶのにも時間がかかり使用する時も時間がかかる。
・メニューを開いている間にも戦闘は続いているので、安全な場所を確保しないと殴られ放題。
・仲間も馬鹿で命令しなければ立っているだけ。
・パーティーメンバーに治療の指示をしたりしても、行動にうつるまでにラグがあるため既に死亡してることも。
・オートロックでないため、コンスタントにキャラを動かしながら攻撃。そのため、それなりに長尺のエフェクトアニメーション等のある攻撃を発動させようとしてるときは苦痛。
・カメラが近すぎるので、定期的にパンしないと周囲で何が起こってるかわからない。
・それにたいがいカメラの前では、剣のきりあいや特殊攻撃の光が映ってて、処理落ちが頻繁。
・主人公が死んだらパーティーメンバーがどれだけ残っていても指示を出したりメニューを開く事などが一切できなくなる。

・セーブポイントの配置が遠く不親切。最後のセーブポイントから離れた場所で発生する敵などと戦いながらこなす時間制限イベントが大変いらつく。ゲームオーバーになると大変なストレス。

■イベント、シナリオ
・セリフは軽く、たまにバカげており、内容に重みがない。
・音声がほとんどない以前に全てのシーンで口パクするわけではなく全く動かないことも。
・イベントシーンのセリフと唇の動きが全く合っていない。
・シナリオは短く説明不足で深みがない。

■総評
ゲームオーバー画面を度々見るにも関わらず、このゲームはRPGにしては全体として短い。
プレイ時間水増しの繰り返し作業や複数の難易度設定やサイドクエストやアイテム制作を入れてもだ。
20時間でクリア。実ボリュームは10時間以下。苦痛な作業を乗り越えてすべてやり込んでも35時間で足りる。
ゲームデザインの失敗作の見本。

インアンには興味深い冒険の要素はあるものの、その本当の魂がない。
空虚で、反復の多い世界。できそこないのシナリオデザイン。
全体的に短く深みがない故にである。

835 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 05:46:58 ID:XLSPA7my
主人公が死んだとき仲間が馬鹿なのが浮き彫りになるんでしょうねぇ
何で操作できなくしたんだろ…。

836 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 05:49:40 ID:uQVxc1g0
ソーコムβ、千人か・・・

当たる気しねー

837 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 06:40:37 ID:S1fNRvu+
ttp://www.gametrailers.com/player/39552.html

やべぇな、キャラと声優が豪華すぎる
アクションもやりごたえありそうだしあんま期待してなかったけど欲しくなってきた

838 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 06:50:37 ID:zvFFN4gL
>>837
声優すげえぇぇ
元々コレクターズアイテム程度にしか期待してなかったから
これだけの声優がつくなら十分だw
360度ぐるぐる回るアクションがサイキックフォース思い出した

839 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 06:56:34 ID:OEtmlAXY
http://www.sony.jp/mail/mysony/feature/20080904/index.html

840 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:01:13 ID:hQ477s7H
女の子が濡れちゃう意味分かったかも・・・。

841 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:03:22 ID:2zXsOH6N
>>837
FF6,7はまだ分ってないのかね?
ティナとクラウド?

842 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:04:18 ID:JDLhfytw
声優すげえ豪華だな
暗闇の雲とアルティミシアの区別がつかないw

843 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:04:17 ID:rSlh1y9X
けどこういう格闘モノはすぐ飽きるんだよな

844 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:06:30 ID:3epERJ45
FF6はティナだろうなぁ、トランスはなんとなく格闘ゲームでも使いやすそうだし
FF7はクラウドしかないだろうね
しかし、女キャラ少ないね
FFの中でも群を抜いて人気のある7、10はヒロインも参戦するのかもね

845 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:10:19 ID:JDLhfytw
おれの一番好きな5は?バッツとエクスデス?
隠しキャラでギルガメッシュとかならうれしい

846 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:11:05 ID:8ceHxtOr
同梱版買おうかなぁ

847 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:19:43 ID:ojXGcHp/
発表当時はあれだけ笑いものにされてたのによくここまで仕上げたもんだ

848 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:23:54 ID:cMnjC44O
会社サボりたいお

849 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:27:33 ID:2zXsOH6N
>>845
敵とセットで考えてたからまだどっちも出てない4と5を忘れてた
敵はゴルベーザとエクスデスorギルガメッシュかな?
バッツは玉葱同様ジョブチェンジで
セシルは暗黒とパラディンか

こんな感じか

850 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 07:51:12 ID:ol9P1uGY
>>837
いちいちカッコイイな


851 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:02:41 ID:XLdOUmw1
ユウナちゃんでてほしいが、たたかえないわな・・・・・

852 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:14:07 ID:sfH9oERU
どう考えても5はファリスとギルガメッシュだろ
ファリスは男装の麗人だし人気も高いし
ギルガメッシュはもうほとんどシド的立ち位置だし

853 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:21:39 ID:uQVxc1g0
ユウナでもなくリュックでもなくパイン

854 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:27:35 ID:Spctmov1
ティーダは海にクラウドは魔光炉に叩き込んで
ユウナとティファを出せっつーの


855 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:35:47 ID:pG50j7bS
RPG要素あるって言ってたし、参戦は無いけど登場はするかもしれないんじゃない?<FF女の子達

856 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:39:04 ID:ew5w2hA6
普通に参戦しそうだけどな
野村がティファ出さない訳ない

857 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:42:58 ID:SQ00CDXS
これもネット対戦できるようになるのか

858 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 08:54:16 ID:hBNlWE0R
スクエニの格闘物に当たりなし

859 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:06:43 ID:L3nFsifD
トバルとかの時点で人気も無い鳥山キャラとか止めて、クラウド、セフィロス出しとけば良かったのにな。

860 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:07:00 ID:8WRz0Xxw
海外レビューハイスコア 『Infinite Undiscovery』(インフィニット アンディスカバリー)
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6891
点数も大して振るわないけどレビュー内容がひどいような・・・

861 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:13:01 ID:ywW2gKQM
>>834糞ゲー確定じゃん

862 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:13:46 ID:ew5w2hA6
>>860
これだけ事前レビューでネガられたら、思ったより楽しめたwwパターン量産しそうじゃね

863 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:14:44 ID:sfH9oERU
ハイスコア…?

864 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:19:13 ID:A4o9OEI3
レビューで平均点取れないって事は明らかな欠陥があるんだろうね
少なくとも海外レビュアー的には

結構プッシュされてるしAAAの作品だから日本ではそれなりに売れると思うけど
海外は無理かも

865 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:27:42 ID:SQ00CDXS
万が一だが、もしTOVより売れたらテイルズファンは納得できるんだろうか

866 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:27:52 ID:wEoFaUL3
開発費はMS持ちなんでしょ?
海外でコケても国内10万売れればMS販売で続編が出ると思う

867 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:31:23 ID:ew5w2hA6
08/9/5 8:15 スクウェア・エニックス テクモ株式会社に対する同社株式の友好的公開買付けの提案の撤回について

http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20080905/58r636/140120080905035410.pdf



868 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:31:53 ID:xKj+jjt5
>>837
しかしなんというネタバレゲームw
クリアしてない人もやるのはもったいない気も

869 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:34:38 ID:8WRz0Xxw
>>867
最初にあまりに友好的を前面に押し出したから
そうせざるを得ないね

870 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:38:26 ID:zvFFN4gL
>>864
レビュー流し読みしかしてないけど
「移動がだるい」「セーブが遠い」なんてのは
いかにも海外的な批評かな?
日本人は多少マゾくても文句言わないから案外平気かもしれん
昔のRPGでセーブポイント遠くてゲーム機つけっぱなしで登校した奴いるはず!

仲間いじれないのも移動が長いのも簡単にセーブリセットさせないのも
MMOっぽさを意識してるといわれると納得できそう…だが面白さとはまた別問題

871 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:42:19 ID:hBNlWE0R
>>867
スクエニは元に戻っただけだけど
テクモはかき回されちゃった感じだなw
これが逆に好転するかもしれないけど

872 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:43:51 ID:A4o9OEI3
RPGにおいて移動がタルイってのはとても良くない
3D化したらクリエイターは箱の中に現実と同じサイズのMAPを作りたがるようになったけど
そんな事は誰でも思いつくしメリットも少ないと思う

RPGは元々記号化、簡略化のゲームなんだからテンポを重視すべき

873 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:47:36 ID:nmx9bJbB
テクモ株下がってるなw

874 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:53:36 ID:2c6Rabaf
Xbox360の値下げはWiiとPS2ユーザーに訴えるため
ttp://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/03/ms-to-court-wii-ps2-owners/

製品マーケティング責任者Aaron Greenberg氏:
「我々の戦略はずっと、最初の2年間でコアユーザーを確保することでした
それについてはいい仕事が出来たと思います
我々は常に、より幅広い大衆へハードを届ける計画を練っていて
多くのゲームライブラリを持つこと、あるプライスポイントを達成することが
実現にとって非常に重要であるとわかっていました」

氏の目はWiiにだけでなく、PS2を購入した1億人にも向いている
「まだアップグレードしていない人々が一億人います。
彼らの多くは200ドル以上のお金をハードには払いません。
我々はそれら人々にもまた語りかけています」

「PS2ユーザーに対しては二つのアドバンテージがあります
ひとつは、PS2から全ての偉大なゲームを持ってきたということ
Madden、RPGファンにはRPG、GTAと独占コンテンツ、凄いレースゲーム
全ジャンルからゲームがきています」
「もうひとつが価格です。」

875 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:54:41 ID:dvaIFpIB
>>873
スクエニもコーエーも下がってるけどな
特にコーエーが涙目

876 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:56:04 ID:gK4+N9AW
>>870
海外で大人気のオブリビオンは、日本の評価はわかりづらい、遊びづらいだけどね。
やっぱり、RPGというジャンルに対する捕らえ方かな。

たしかに、NWNとかはPCゲーだけど、どこでもセーブは当たり前だったな。
ディアブロも、気軽に中断はできたか。

まー、インアンの場合、ここにセーブポイントを置く意味合いがわからん。
みたいに、無意味にセーブポイントとイベントが遠いみたいな事だとおもったけど。

877 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:57:27 ID:HjB4USGo
日経平均とTOPIXも爆下げだからな・・・
現時点でテクモ -5.44%、光栄 -5.41%、ソニー -4.19%、スクエニ -2.53%、
日経平均が-3.08%ってとこだな

878 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:57:56 ID:BFVbXzmM
何かあったの?

879 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 09:58:44 ID:eCvH7BLz
NY市場爆下げ

880 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:01:07 ID:gK4+N9AW
それでも、3000円を割らんのが、今のスクエニの評価か。

881 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:01:51 ID:b5MT4DqE
任天堂も下がってるな

882 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:03:11 ID:iAGrY2J2
DSのFF3をやって、
ボス前にセーブポイントがあるのに慣らされているんだなぁと感じた
昔はラストダンジョン3時間でも平気でもぐってられたけど
今、FCのFF3をやれといわれたらちょっと出来ないかも

883 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:03:53 ID:S1fNRvu+
おい、お前等俺を置いていくなよ。株なんかやめろよ

884 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:05:56 ID:gowYc5PP
>>872
とはいえ「旅をしている」という感覚は
長距離を時間かけて移動しなきゃあり得ないわけでね。
別の町までワープできちゃうゲーム多いけど、アレもどうかという気がする。

DSのヘラクレスが「ルーラ無し」で移動手段が徒歩か船だけだったけど
あれって一つの方法だと思った。後戻りできないのもよかった。
いや、ゲーム自体はそんなにハマれなかったけど。

885 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:07:26 ID:ew5w2hA6
>>884
風のタクト好きそうだな

886 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:07:43 ID:zvFFN4gL
>>882
P4やってボス前にセーブポイントがあってビビったよ
マゾいマゾい言われたメガテン系列も時代とともに変わったなぁって…

今は初代ペルソナがPSPに移植されないかなぁと熱烈希望中
中断スリープ機能万歳

>>884
選択できればいいんだよ、歩いて移動も出来るけどワープも出来るよって
オブリビオンとか確かそうでしょ?

887 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:08:13 ID:BvdDZZ2W
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader772160.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader772161.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader772158.jpg ←左腕通してない

888 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:08:42 ID:sfH9oERU
>>884
だからインアンの移動がだるいって言われてるのは
同じところを行ったり来たりさせられるからだろ?
旅してる感覚とか、もっとも遠い

889 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:11:30 ID:BvdDZZ2W
インアンの流れは知らないけど、町が一つだけでそこを拠点として四方八方にあるダンジョン潜るだけというウィザードリィみたいな流れなら旅してる間隔とはいえないだろうな

890 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:12:08 ID:iAGrY2J2
ちょっと違うかも知れないが
FF11をやり始めたばかりの時、低レベルで、他の街に行った時ほど
冒険してる!と感じたことはなかったなぁ
強い敵に、ターゲットにされたら間違いなく死ぬという恐怖と隣あわせだったからかすごくドキドキした

891 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:16:07 ID:gK4+N9AW
>>890
いや、正直にいうと、MMORPG的なマップデザインが一番旅をしているという気持ちに
なっているのは、俺も同感。

892 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:24:50 ID:aoG6Fe7F
>>886
> P4やってボス前にセーブポイントがあってビビったよ

まぁ真Vでもあったしほんと今更だな

893 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:25:40 ID:mWGwl8IR
DS Lite 56,439
PSP 41,664
Wii 35,755
PS3 9,775
PS2 8,810
Xbox 360 3,124

894 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:27:37 ID:aiANhXlj
最近、アビス→FF9とやったんだが
お使い感覚の強いアビスに比べて、FF9は物語に沿った移動の流れがすごくきれいだったな。
いや、別にアビスを貶めるつもりはないですよ?
俺の中では良ゲー、ロードが改善されてモンスター図鑑があればもっと良かったけど・・・

895 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:28:01 ID:hBNlWE0R
メディクリでは4桁だったか

896 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:35:45 ID:GY8UsNN+
箱○もっと売れてるはずなのにな

897 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:36:07 ID:siwUlUIw
>>893
Wiiはかなり差がないか?
ファミ通と。

898 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:44:45 ID:c80bJ+YP
      8/18-8/24  8/25-8/31
DS Lite..  55995    56439    1.01
PSP.    47604    41664    0.88
Wii      35173    35755    1.02
PS3..     9020     9775    1.08
PS2..     8420     8810    1.05
Xbox 360..  3551     3124    0.88

899 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:47:18 ID:QfkLjTQF
ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣
ttp://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/

900 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 10:47:53 ID:JDLhfytw
>>859
エアガイツにゲストで出てたな
ダンジョンに潜るやつは楽しかった

901 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:01:51 ID:cB5Tjn/l
>>837
いちいち恥ずかしい台詞を連発してくれるなw
これをカッコイイと思えるのは小学生までだろうな

902 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:03:21 ID:BvdDZZ2W
>>901
むしろ小学生のほうが冷めた反応しそうだろ
30過ぎのおっさんがこういうの喜びそう

903 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:04:00 ID:gPA1osYa
そんなおっさん嫌過ぎだぞ…

904 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:07:02 ID:D08gEgny
>>897

Wiiが2万レベルの情報は、ガセ情報。

905 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:07:26 ID:wIYLNlEX
何でも一回りすると逆に楽しめるようになるもんだ

906 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:08:25 ID:D08gEgny
「週刊ファミ通2008年9月19日号新作ゲームクロスレビューより」

今週は、ポケモンから発売されるニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター プラチナ』
がプラチナ殿堂入りを果たした。また、KONAMIから発売されるニンテンドーDS用ソフト『ク
イズマジックアカデミーDS』、スクウェア・エニックスから発売されるXbox 360用ソフト
『インフィニット アンディスカバリー』がゴールド殿堂入り。バンダイナムコゲームスか
ら発売されるWii用ソフト『ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる
秘宝』、マイクロソフトから発売されるXbox 360用ソフト『あつまれ! ピニャータ2:ガー
デンの大ぴんち』はシルバー殿堂入りとなっている。

http://www.famitsu.com/game/dendo/1217789_1065.html

907 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:08:54 ID:A4o9OEI3
>>893
メディクリとファミ通でWiiの販売数が1万台も違うのって変じゃね?
35000と24000て全然違う

908 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:13:04 ID:JDrbZviF
*11:02JST <7974> 任天堂 51700 -1600

さえない。日興シティが投資判断を「1H」から「2H」へ格下げし、目標株価を7万
3000円から5万9000円に引き下げた。「ニンテンドーDS」は今期でピークアウトが
予想され、「Wii」も従来以上の好調な販売は期待しがたいと見ており、業績も今
期でピークアウトする可能性を示唆している。

909 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:14:34 ID:1NogBheZ
>>908
ファミ通着弾見て判断したんじゃないだろうなw

910 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:16:16 ID:QfkLjTQF
64・GC時代余裕で過ごしてきたんだし屁でもないだろうな
自分の道を行くだけの達観任天堂

911 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:24:49 ID:BvdDZZ2W
http://www2.uploda.org/uporg1653130.jpg

912 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:28:16 ID:A4o9OEI3
なんか引っぱたきたくなる笑顔だな

913 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:31:45 ID:BclCTQX+
コラじゃなかったら、オワタ

914 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:31:57 ID:r1grzS6T
>>907

よくあること


DSやPSPとか大概だしソフトの売上も1万ぐらい誤差とかよくある

915 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:32:48 ID:XhhEx9CH
なんか劣化ユウナみたいだな

916 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:36:58 ID:D08gEgny
「アキバ中古ゲーム市況:PSP、新型発表で早くも現行機買い取り殺到」

1位は、値段を下げた「ファンタシースターポータブル」(PSP、セガ)。さすがに「モンスターハンター」
ほどのインパクトはないものの、十分盛り上がっていると言えるでしょう。2位にはもはや定番化した
「ドラゴンクエスト5」(DS、スクウェア・エニックス)がランクイン。完全攻略本が発売された「ペル
ソナ4」(PS2、アトラス)は3位に入りました。隠し要素も詳しく書かれた完全攻略本が出ると、攻略本
を待っていたユーザーが購入するので中古市場は盛り上がるんです。

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080904mog00m200028000c.html

917 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:41:05 ID:82P0DyjO
キモかわいい女の子たちを教育しよう『キモかわE!』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1217265_1407.html

>サリエル
>神の先兵たる天使。職務に忠実だが、エッチなことに興味津々。ついつい自分の世界に引き篭もって、いろいろ考えてしまう。

918 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:41:09 ID:gPA1osYa
今PSP2000買取いくらなんだろう
俺もどうせ買う予定のゲーム無いから売ってこようかと思ってきた

919 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:42:49 ID:C12Yym8z
プリニー公式更新
http://prinny.jp/

920 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:45:21 ID:sfH9oERU
PSP2000は下手をするとCFWを使える最後の機種になるかもしれないから
基盤によってはひょっとしたら値段が高騰する可能性もある
3000も攻略されて、しない可能性もあるけど

921 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:47:17 ID:6iWUAcZu
>>911
きめぇwww

922 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:48:06 ID:aiANhXlj
DSはどこに行くのだろう・・・

923 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 11:57:28 ID:tQ5FzzBT
ブルドラDSって
おもろいの?

924 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:01:33 ID:dvaIFpIB
誰も買ってないんじゃ

925 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:04:02 ID:SQ00CDXS
>>890
一人でジャグナーの森に入ってみた時はドキドキMAXだったな
すぐ虎が飛んできてやられたけどw

926 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:04:05 ID:3hoOgSP9
    先週    今週
DSL 55,995 → 56,439    +444
PSP 47,604 → 41,664   -5,940
Wii  35,173 → 35,755    +582
PS3  9,020 →  9,775    +775
PS2  8,420 →  8,810    +390
X360  3,551 →  3,124    -427

ttp://www.m-create.com/ranking/

927 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:06:41 ID:C12Yym8z
前作20万だっけ。
箱ユーザーって携帯機なにもってんの?
国民機であるDSくらいは持ってないのかな。

それともブルドラも箱で出たから買っただけで、
他のハードだと興味なし?
そういやジャガDSも売れなかったよなぁ。

928 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:06:47 ID:1NogBheZ
360で一番売れたソフトの続編を
誰も買わないなんてあるわけないじゃないか、ははは

929 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:07:41 ID:wLagp2W6
>>887
2枚目と3枚目の間に何かあった?

930 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:08:12 ID:3uDczTuE
>>927
ゲハの総合スレ見てる限りだとPSPが多い
コアなゲーマーが多いからだと思う

931 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:08:47 ID:UDrrMDii
一番売れたというか投売りして無理やり数字を作った感じのブルドラであった、、

932 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:09:57 ID:wLagp2W6
>>886
わりとありがちなのがボス直前くらいでもセーブ出来るけど
副官的な敵との戦いとボス戦は連戦

933 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:14:54 ID:Vq4qOi/D
2P協力プレイも可能!! Wii向けドラマチックフライトシューティング
「スカイ・クロラ イノセン・テイセス」の新情報が到着!!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11004

934 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:16:02 ID:wLagp2W6
>>917
社名でググってみたが、エロゲの会社?
ttp://5pb.jp/games/

935 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:21:06 ID:uQVxc1g0
やっぱりパイロットウイングス、作ってないのか

がっかり

936 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:22:37 ID:2XWCnwYX
天誅4 最新映像詳細篇
http://www.tenchu.net/four/asx/tenchu4_syousai.asx

937 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:23:29 ID:BxX4y3t2
スト4ゲーセンでやるの我慢してたけど3月ならもう我慢は無理そうだ..

938 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:24:27 ID:UDrrMDii
>>937
何で我慢する必要が有るのかわからんw
たった100円も惜しいかw

939 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:25:08 ID:x6tI625b
08年8月ゲーム販売:DS人気健在 7カ月ぶり首位奪回 Xbox360がPS3に肉薄
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080905mog00m200017000c.html

ニンテンドーDSが約33万台を販売し、月間ゲーム機販売の首位の座を7カ月ぶりに奪回し
た。5カ月連続でトップだったプレイステーション・ポータブル(PSP)は約29万台で2位だった。
ゲーム機部門の3位は、Wiiの約18万台。「テイルズ オブ ヴェスペリア」のヒットで品切れ
状態になったXbox360は7月(4週間)の約1万4000台から約4万4000台と数字を伸ばし、プレ
イステーション3の約5万2000台に近づいた。

940 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:26:44 ID:TraB4zuh
>>927
据置きでやったあとに携帯ゲーム機でやる気しない。


941 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:27:26 ID:E9fKSzud
423:名無しさん必死だな :2008/09/05(金) 11:45:48 ID:GfCdTYNwO [sage]
★クラブニンテンドーに新しいオリジナルグッズが登場★
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クラブニンテンドー
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942 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:28:47 ID:BxX4y3t2
>>938
いや、そりゃ数回はやったさwでも俺はハマると凝り性だからとことんやっちゃうから
その分他に金回したいとかあって自重してたんだ。

943 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:35:35 ID:z7DwG/sK
あれハマるか?
やるだけ金の無駄だろ

944 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:35:47 ID:RCz/Vj/Z
>>936
面白そうだな。Wiiにも、なかなかゲームが揃ってきたか

945 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:38:09 ID:MkTm3znq
オトメディウスはスティック予約してたのに延期か・・・。
まあ普通に考えて新型発売以降に出したいんだろうなぁ・・・。
STG買うやつは既に箱○買ってるから関係無いと思うんだが・・・。
グラディウスが意外に面白いんでインアン、白騎士までの繋ぎは問題無いな。


946 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:38:18 ID:BxX4y3t2
>>943
そりゃ何のゲームでもそうだけどハマらない人はハマらないでしょ。
俺は何点かひっかかるとこあったけど面白かったけどね。

947 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:40:49 ID:dmZ8eWQy
>>941
タチジェネのサントラなんかいらねー

948 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:42:29 ID:JDLhfytw
ゲームウォッチは店で1000円くらいで買えるからなあ
ポーチ何個かとトランプでいいか
また配ろう

949 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:42:55 ID:6iWUAcZu
>>940
モンハンP買ってる奴等に聞かせてやりたい

950 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:43:36 ID:wIYLNlEX
>>945
タイミングといい単にゲイツチェックに引っかかっただけだろ

951 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:45:36 ID:7upuxQmb
なんかクロス円がスゴイ事になってるな・・・

952 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:45:41 ID:XhhEx9CH
モンハンPは身近な友達と出来るという最大のメリットが・・・

953 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:46:47 ID:86E3+2mw
>>936
いやもうほんとPS3でこれ出してください

954 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:47:51 ID:c80bJ+YP
オブリのGOTY版

XBOX360
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに1146MB以上のHDD空き容量がある事

PS3
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに5500MB以上のHDD空き容量がある事

http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/goty.html

955 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:49:04 ID:6iWUAcZu
>>953
侍道3で我慢しろよ


今月はスパロボZとポケモンか
ポケモンはダブルミリオン、スパロボは60万ぐらいか

956 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:50:23 ID:MkTm3znq
HD機の天誅やりたきゃ千乱買えよ。俺もってねーからどうかしらんけど。
WiiにはWiiの、PS3にはPS3の、箱○には箱○のいいゲームがあるんだから、
他人の芝見て涎垂らすなって。

・・・とかいってたけどショパンは普通に買うけどな・・・。

957 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:51:01 ID:AzsFXZ+Z
>>941
こんなのいらないからゼルダコレクション再配布してくれ

958 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:51:23 ID:RUrq65eU
オブリ360アーケードじゃできないとかワラタ


959 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:53:26 ID:86E3+2mw
>>955
いいや私は天誅が大好きだ。特に弐
一人でヌンチャクふってんのもどうかという先入観があるから、Wiiも買いづらいし…

960 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:54:19 ID:AzsFXZ+Z
>>954
これってPS3はともかく、360はアーケードとか言うヤツじゃ(HDD買わないと)出来ないって事か?

961 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:54:40 ID:Fp+Ll3tH
>>936
これは・・・
リモコン振る動作が多いのに少し抵抗あるけど
なんか凄く良くないか

見つかるとFPSの剣振りバトルになるって聞いて終わったと思ってたんだが
かなり楽しそうだ
アクワイアは凄いな

962 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:54:50 ID:2XWCnwYX
>>959
天誅が好きなら買ってやればいい
どうせ5,6も全部Wiiで出すだろ

963 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:56:46 ID:Fp+Ll3tH
>>959
その先入観は勿体無いから捨てるべき
糞手抜きショボグラゲーも多いが
尊敬したくなるようなゲームも多いぞ、Wii


964 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:56:59 ID:gPA1osYa
俺身近な友人と毎晩MHFやってるけどな

965 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 12:57:01 ID:XhhEx9CH
グラはPS2の頃とあんまり変わらんな・・・

966 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:03:15 ID:NfOQwNO7
>>954
PS3版は5倍空き容量必要って・・・
なんでこんなことになるんだ?

967 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:05:25 ID:7upuxQmb
>>966
完全版だから

968 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:07:37 ID:AzsFXZ+Z
>>966
フルインストールするからでしょ

969 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:07:58 ID:3ZwkmECO
PS3はHDDにインストするんじゃないの。
箱はまだできないと思うし、できたとしても全部インストールする形だろう。

970 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:08:30 ID:ntXAsOK+
ディザスターも
>>936
みたいなPV作って公開すりゃいいのにな。

任天堂ほんと売る気ねー

971 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:08:48 ID:QfkLjTQF
オブリやる人で360HDDなしモデル買ってる人はあんまりいないだろうけど
全国で数居ないにしてもやらかす人いるだろうな

972 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:09:44 ID:7upuxQmb
オブリはフルインストールじゃないぞ
BDからも読み出ししてる

BDの読み込みが遅いからその分HDDキャッシュの比率が高いだけ



973 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:09:57 ID:6iWUAcZu
>>966
キャッシュデータじゃね?

974 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:13:16 ID:NfOQwNO7
>>972,973が正解っぽいね
ありがとう

975 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:14:10 ID:XhhEx9CH
しかし箱は19800円をアピールしてるから素人さんは買っちゃうかも・・・

976 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:18:16 ID:aoG6Fe7F
>>975
学生層が購入出来る下地には確実になる
あとは年末のキラータイトルがあれば
無理そうだけど

977 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:18:23 ID:ntXAsOK+
素人というか一般層が買う段階では無いだろ>360
まずゲーオタ層に少しでも興味持って貰う為の値段だな
\19800で興味持ってとりあえずこれでって。

978 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:20:34 ID:u0IMy9l0
ほっといても買いたい奴は買うし、興味ない奴は買わん

979 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:23:45 ID:UDrrMDii
http://www.4gamer.net/games/052/G005257/20080904039/SS/024.jpg

何か笑った
今後も頑張るそうだ

980 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:26:08 ID:ojXGcHp/
× 今後も配信は続きます
○ 今後も搾取は続きます

まぁ本人達が納得して買ってるならいいんじゃね。

981 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:28:10 ID:Fp+Ll3tH
アイマスのスクール水着が1800円だっけ?
500円で逆襲のインベーダーが遊べるのを知ってると購入者が居る事が信じられぬ

982 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:29:18 ID:7upuxQmb
500円じゃ遊べないだろ

983 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:30:14 ID:7upuxQmb
あ、ああ、Wiiウェアか

勘違いスマソ

984 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:33:06 ID:3uDczTuE
>>979
L4U!のダウンロードコンテンツは12月一杯までて言ってたよ
まあ、いつものごとく1月ぐらいに続編が出るのかもしれんが

985 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:33:23 ID:ZWGPN+9S
914 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 13:32:57 ID:3wdEbzla0
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:31:33 ID:jgh5rWEU0
オブリのGOTY版、今朝と仕様が変わってるね

XBOX360
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに1146MB以上のHDD空き容量がある事

PS3
【1】「The Elder Scrolls IV: オブリビオン」のセーブデータを引継ぐ事が出来ません。
【2】HDDに5500MB以上のHDD空き容量がある事

http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/goty.html

229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:37:15 ID:8oPul6AW0
>>188
箱○アーケードではプレイ不可キタコレ
MSはHDDを無料で配れよ

239 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 12:39:40 ID:J4diQduW0
HDDナシの360アーケードだと遊べない仕様だと・・・・・・・・・?
ワロスだよwwwワロスwww


やっぱりこうなってしまったね。



986 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:36:24 ID:AzsFXZ+Z
もしかしてフォールアウト3もHDD必須になるのか

987 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:37:05 ID:u9cJBUjb
大先生のサイト更新きてるぞ

988 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:37:22 ID:SQ00CDXS
そりゃ普通の人は安い方買うからな
2chだとHDDないのを買うなんてありえないらしいけど

989 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:38:18 ID:BFVbXzmM
>>963
Wiiで尊敬したくなるようなゲームって何だ?
進歩したら面白そうだけど今回のウイイレも微妙だったし

990 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:40:58 ID:SQ00CDXS
MS公認ブログでゲハのスレを当たり前のように紹介するんだな

991 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:42:11 ID:3uDczTuE
http://blog-imgs-29.fc2.com/m/a/n/maniaxz/1884zc.gif

992 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:45:21 ID:D08gEgny
「テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編」

ある関係者は次のように明かす。「この裁判中に経営陣と板垣氏の折り合いが悪くなって
いった。そんなさなか、板垣氏はある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発
している『チームニンジャ』と呼ばれる社内チームの引き抜き提案を受けた。板垣氏は
それを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事
実上失敗。引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った」のだという。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005092008&landing=Next

993 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:46:48 ID:5Ob74fS4
無双エロバレに期待

994 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:51:40 ID:Fp+Ll3tH
>>989
逆襲のインベーダー
これはパッドの右スティックで照準つけてたら絶対こんなに楽しくなかった
相手の誘導ミサイル打ち落としたり遠くに狙いつけたりさっさと出来るのはリモコンならでは
パックマンとかテトリスとか昔のヒットゲームの進化系が気に入った事一度も無かったけど
コレは人に薦めたくなるほど面白かった
後はブームブロックスとか宝島Zとかが斬新だった

任天堂も入れて良いならマリギャラは玄人と初心者が一緒に助け合える神システムで感動したし
トワプリはスティック照準苦手な俺がポインターの良さをとことん感じられた作品だし
マリオカート嫌いだった俺が何故か気に入ったハンドル操作のマリオカートも楽しかった
はじめてのWiiのビリヤードは今までと違う操作が地味に楽しくてずっと対戦出来る楽しさだった

俺の主観が大分入ってるけどゲームとして手抜きじゃないのも多いと思う

995 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:54:53 ID:wLagp2W6
ブームブロックスは面白いらしいな。
その分値崩れ起こしてないみたいだけど、いつか買おう

996 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:58:22 ID:BFVbXzmM
>>994
ブームブロックスと宝島Zは安くなってたらやってみる

997 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:58:53 ID:AzsFXZ+Z
プームブロックス買おうと思って店頭でパッケージを手に取ったんだけど、あまりのキャラの
キモさに元に戻してしまった事があるな。結局ワゴンの宝島を買って帰った。

998 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 13:59:18 ID:5UvHDPn1
しかしAFRIKAたったの2万ってやばくね?
PS3のキラーソフトでしょ?あれ。

999 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 14:01:37 ID:AzsFXZ+Z
正確に言えばキラーにしたがっているソフト


アンチの人が

1000 :名前は開発中のものです:2008/09/05(金) 14:02:13 ID:SQ00CDXS
PS3のキラーソフトはヴェルサス
たぶん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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