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■■速報@ゲー速板 Vol.296■■

1 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2008/08/03(日) 16:06:28 ID:J1X4LAS+ ?PLT(12000) 株主優待
■GAME Watch
 http://www.watch.impress.co.jp/game/
■+D Games
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/
■Gpara.com
 http://www.gpara.com/
■ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
 http://www.dengekionline.com/

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.295■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1217646255/

2 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:10:17 ID:2wIE5YAL
痴漢=PSPユーザー→SCEの信者をまとめて呼ぶ事もある
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg

3 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:11:30 ID:0fkkLzpf
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
たってませんか?

4 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:13:47 ID:1En6NjWS
>>2
ゲハに帰れよw

5 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:17:03 ID:7MG5zKbh
>>1


6 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:23:50 ID:eikLm83h
ガンダムバトルユニバースがPS2で発売しないかなー(´・ω・`)

7 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:24:18 ID:wyUz5kWA
このスレの半分はゲハでできています。
だから帰らなくていいよ

8 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:25:14 ID:DWFUA0j2
>>6
360での間違いだよな

9 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:26:58 ID:uwJz9W3K
トロイがあるからいいじゃん

10 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:28:52 ID:DWFUA0j2
いや、PSのソフトが移籍となれば時代は360っていう印象を世間に与えられるジャン?

11 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:29:31 ID:jsz0ulVW
トロイやってろよ

12 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:30:25 ID:1En6NjWS
>>6
ガンダムの戦闘モノってたくさんあるじゃん

13 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:30:35 ID:7MG5zKbh
>>6
PSPを買ってよ
ガンユニ以外面白いソフトはたくさんあるよ

14 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:32:00 ID:DWFUA0j2
ねーよw

15 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:32:05 ID:1P8IIfof
ララァは賢いな

16 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:38:39 ID:rlvbBNhv
まったく関係ないけどこんなのが16億だってさ
作った人間よりもアメリカ人すごいなって思ったw

ttp://sankei.jp.msn.com/world/america/080515/amr0805151520009-n1.htm

17 :13:2008/08/03(日) 16:40:55 ID:7MG5zKbh
>>6
ちなみに10月にPSPでマクロスエースフロンティアが出るよ
開発元はガンユニのと同じくアートディンクでなかなか面白そう
http://b.bngi-channel.jp/psp_macross/

18 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:41:17 ID:2J3YDbDy
>>14
買わなくてもできるからPSP楽しいよ。

19 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:43:37 ID:DZU/team
>>18
360もだろw
割れふせげたハードはPS3のみ
PSPハックした連中がPS3に手を出したが無駄だったようだ

20 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:44:31 ID:Tvo/U43V
PS3なんて
割れたとこでやるソフトないけどね

21 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:45:08 ID:cU06U+Kr
関係ないが>>3をやってみて
「自分の人生を表す曲」が人生に別れを告げる曲だった俺はどうすれば…

22 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:45:23 ID:1En6NjWS
てかPSPよりDSの方がタダゲしやすいと思うのは気のせいか?

23 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:46:02 ID:Pz/d3fTl
>>8
え、ガンダムゲームが3万しか売れないハードで?
PS3でさえ12万売れたというのに?
3万? 何かの間違い?

>>14
いや、少なくとも箱○より売れてるソフトは大量にあるな

24 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:46:33 ID:DWFUA0j2
>>20
だな
よくPSPみたいな糞ゲーにリスク抱えてまで割れるよw

25 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:46:55 ID:5//3YQaz
どうやったらPSPと箱○を比べようとか思うんだろう

26 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:48:10 ID:DZU/team
>>25
アイマス寝取られたのがショックなんでしょ
FFA13もPSPに出るし

27 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:50:25 ID:mqXEkMD2
>>1
てめーがスレたててんじゃねーよゴミ

28 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:50:35 ID:DWFUA0j2
>>26
別に?
あんな正統じゃないパラレルワールドに興味ないけどな

29 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:50:42 ID:2J3YDbDy

ほんと日本しか見ようとしないよね、痴漢戦士って。

30 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:50:49 ID:AahO9JyA
アイマスはあくまで宣伝の為にPSPに出すだけだろw
本編は360オンリーで出る


31 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:51:34 ID:7W7K7YeV
そういや箱○で一番の人気ゲーアイマスが
PSPに電撃移籍しちゃったんだっけ・・・ (ー人ー)ナムナム

32 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:52:20 ID:DZU/team
>>30
まあ、涙拭けよ

33 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:52:57 ID:Z6yHkG7c
695 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:00 ID:9S3hku0l0
箱○ 「アイマスSP!?
      ……それは…」

SCE 「そうか、貴公はまだ知らなかったな
     めいどのみやげに、
     わが妻をしょうかいしておこう
     アイマス、来なさい」

696 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/23(水) 20:17:01 ID:gBhGZ+Ge0

                 ∩
                (  )
                | | ,────ヽ
                | |∞      ∞ )∩
          ┏━   | / 凵凵凵凵 .| / (  )!━゚━'━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',   .| | | の  の | | | | | △│,'.ゝ'┃.      ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━  .ノ (  ワ   レ′し| |━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
       ∇  ┠──  ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ _ ̄ 冫そ  ' ┨'゚,。
          .。冫▽ ,゚' \',冫|       j ⌒  乙 /  ≧   ▽
        。 ┃ ◇ Σ  |       |  乙 /’  │ て く
          ┠──ム┼.|       |__   ┼ 刄、 ┨ ミo'’`
        。、゚`。、     / .|    __   ) o|。了 、'' × 个o
       ○  ┃  `、, +  |  /⌒   |  j      ノ。 o.┃
           ┗〆━┷  |  | ┷━'(  ヽ   ┷+ ━┛,゛;

34 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:53:08 ID:7MG5zKbh
またアンチPS3の奴らが暴れてるのか
頼むからゲハ板へ帰ってくれ

35 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:54:35 ID:DWFUA0j2
暴れているのは痴漢だろ

36 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:54:38 ID:RnHhQP1S
メディアクリエイト 2008年上半期 機種別ソフト販売本数、販売金額
http://www.inside-games.jp/media/836/83671/0807075987_2.jpg

■ハード
PS3    55万台 前年比111.85%
XBOX360 7万台 前年比*61.14%

■ソフト
PS3    234万本 前年比297.38%
XBOX360 28万本 前年比*87.02%


前年比*61.14% ←注目
前年比*87.02% ←注目


こんなところに出すならそれはそれでおもしろいな

37 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:55:11 ID:1En6NjWS
>>34
なんか仲間内でしかわからんような言葉を広めようとしてるし…
流石ゲハ民だわ

38 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:57:00 ID:2J3YDbDy
>>34
PSPの割れの話からいきなり箱○の話に変えたのは
ゴミステ信者の方なんですけど?

39 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:57:17 ID:P7pAXfNi
嫌なら来なければいいだけなのに
ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww

40 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:57:22 ID:cYIrUTIO
>>20
>>36を見る限りでは、やるソフトは明らかに多いようだが?
少なくとも半年累計で28万本しか売れていないハードの9倍はね

41 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:58:39 ID:DZU/team
>>36
痴漢の規模も縮小中か・・・
やつらはいずれ消える運命にあるんだな・・・ナムナム

42 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:58:48 ID:7W7K7YeV
ノムイベントも終わったし
落ち着いてくださいよ

43 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 16:59:30 ID:ZRRoz0RG
>>38
箱○が不利になるといきなtりPSPの割れの話に変えようとして失敗したんですね、わかります

8 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/08/03(日) 16:25:14 ID:DWFUA0j2
>>6
360での間違いだよな
10 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/08/03(日) 16:28:52 ID:DWFUA0j2
いや、PSのソフトが移籍となれば時代は360っていう印象を世間に与えられるジャン?

44 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:00:43 ID:RnHhQP1S
アンチ〜が新しい言葉とか、
最近配属された工作員丸出しだなw

45 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:01:09 ID:jsz0ulVW
スレの初めから飛ばしてるねぇ、両陣営とも。

46 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:01:18 ID:P7pAXfNi
痴漢戦士はもうレスするなよ
まじでキチガイじみてるから

47 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:01:36 ID:2J3YDbDy
>>40
分かった分かった、満足したなら宿題でもしててねw

48 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:02:08 ID:RnHhQP1S
>>36の現実から逃げるMS工作員

49 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:02:13 ID:7MG5zKbh
>>38
それは>>8のせい
PSPのソフトの話なのにいきなり360の話になった
あとお願い、叩きはやめてくれorゲハ板に戻ってくれ

50 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:03:05 ID:jsz0ulVW
お前が黙れ

39 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:57:17 ID:P7pAXfNi
嫌なら来なければいいだけなのに
ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww

46 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 17:01:18 ID:P7pAXfNi
痴漢戦士はもうレスするなよ
まじでキチガイじみてるから

51 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:03:11 ID:P7pAXfNi
だから嫌ならみなければいいだろ
すぐやばくなったらすぐゲハでやれとかいってる
痴漢戦士こそゲハにいけばいいじゃん

52 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:03:58 ID:1En6NjWS
PS安置はなんでここまで必死なのが多いのか…
360も路線同じなんだから仲良くやれよ

53 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:04:14 ID:DZU/team
おいおいもしかしてフォルツぁ先生来てるんじゃないだろうな?

54 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:04:35 ID:8VhEiSLf
ほっとけ
増長するだけ

55 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:04:46 ID:z9NIGJ0c
>>46
これが記憶障害というやつか…こいつ、只者じゃないぜ!

>痴漢戦士はもうレスするなよ
> もうレスするなよ
39 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:57:17 ID:P7pAXfNi
嫌なら来なければいいだけなのに
ゲハでやれとかいってる痴漢戦士が哀れすぎるwwwwww

>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww
>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww
>嫌なら来なければいいだけなのに
>哀れすぎるwwwwww

56 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:04:57 ID:nU9zH2V4
変なの(馬鹿な信者)は相手にしても無駄
好きなゲームけなされても無視するのが一番
自分が楽しめていればそれでOk

57 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:05:03 ID:41ZStmz7
おーいスクエニPT2日目はどうなってんだー
PS3 FF7リメイクは〜? ロマサガPSPリメイクは〜?

58 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:05:58 ID:uA0xYK4C
>>51
だったら嫌なら見なければいいだろ、
すぐやばくなったら>>46でもうレスするなとか言ってる
痴漢こそレスしなければいいじゃん

59 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:07:30 ID:LHkgphHy
早速ゲハスレ化してるなwwwwww

60 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:09:34 ID:RnHhQP1S
〜〜〜〜〜MS関係者がXBOX360ソフトを組織的に買って売り上げを伸ばしている疑惑〜〜〜〜〜


■■速報@ゲーハー板 ver.4431■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217744976/901

901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:59:57 ID:20jmDqce0
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 16:50:59 ID:???0
お前らただいま、エデン面白すぎて仕事中も気になってしょうがない
最近臨時でゲームコーナー入りまくりだけどSC4の売り上げすごいなPS3版だけ
まぁ一部しか見れてないけど売り上げ晒す

消化率
PSP・・・4800/5000   もうね、入れれば入れただけ売れる
SC4PS3・・・1000/1000   こっちも入荷したそばから売れてまいった
SC4360・・・110/135   完全に止まった、追加しなくて大正解
零wii・・・90/115    
魔女裁判2・・・10/15   

360版SC4は完売報告結構あるみたいだけど、俺の行ったチェーン店では全店在庫ある状態なんだよな・・・
あと売り上げが変で、13時〜14時の間に100本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態
PS3は万遍なく売れて、夕方以降にめちゃくちゃ出たんだけど

まぁとにかくPSPがやばかったwww
ちなみに1店の売り上げだからな?



>あと売り上げが変で、13時〜14時の間に100本くらい売れて、残りの10本くらいが何時間もかけて売れた状態

61 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:09:36 ID:2J3YDbDy
>>59
まぁ、いつも通り。

62 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:09:58 ID:41ZStmz7
相手するの夏ゆとりとアホな奴だけだからほっとけばいいって

スクエニPTってゲーマガブログ?が中継レポやてるんだっけ?サイト探してくるか・・・

63 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:10:45 ID:uWa7Vk/f
大先生のblogをちょっと見たかぎり
文章で特定できると思う

64 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:10:51 ID:1En6NjWS
>>62
なんか昼間は繋がらなかったな。

65 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:11:40 ID:DWFUA0j2
>>41
おまえ痴漢の使い方間違ってるぞw

66 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:11:43 ID:7MG5zKbh
>>57
発表はもうないよ

次のビッグなイベントはGames Convention(8月20日〜24日)
http://www.gc-germany.com/index.php?lang=2

67 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:11:45 ID:41ZStmz7
あー、ほんとだ前スレで言ってたとおりつながらねぇwwww
ゆっくり待つか〜・・・

68 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:12:01 ID:8VhEiSLf
今もつながらないな

69 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:12:29 ID:BOdYWyq0
ここまで速報無し。
夏だなぁとおもうよ。
・・・いや、学生に信者は少ないか。

70 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:14:11 ID:1En6NjWS
>>69
まぁそうだな。でも大の大人が○○信者やってると考えると引くな…

71 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:14:48 ID:VwDJOFfq
>>66
海外向けのすごい発表があるってやつか

72 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:18:34 ID:DZU/team
>>65
あ?なんだ痴漢

73 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:18:58 ID:DWFUA0j2
>>72
痴漢=PSPユーザー→SCEの信者をまとめて呼ぶ事もある
http://neetsha.jpn.org/bbsh/up/vip0085.jpg


74 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:20:31 ID:rlvbBNhv
>>65
私はゲハ脳です、って自己紹介してるようなもんだぞ

75 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:21:24 ID:2J3YDbDy
てかゲハの何が悪いのか、全く分からん。

誰か説明してくれ。

76 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:21:46 ID:DWFUA0j2
ゲハ=痴漢だからだろ

77 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:22:52 ID:DZU/team
>>73
あ?なんだ痴漢

78 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:22:57 ID:BOdYWyq0
ゲハは信者がたまって悪くなった。
その信者が速報にも流れてきている。

・・・もうだめだな。

79 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:24:26 ID:rlvbBNhv
>>75
ID:DWFUA0j2
こんなのばっかだから


80 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:25:09 ID:VwDJOFfq
ゲハの速報から人が雪崩れ込んでからおかしくなったな

81 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:25:14 ID:1En6NjWS
>>75
スレ一覧を見て何も思わないの?

82 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:25:33 ID:RnHhQP1S
信者なんて昔から居たけど
端から工作活動目的の奴が出てきてからおかしくなった
ゴミ箱が完全脂肪してゴミ箱360が出るちょっと前から酷くなってきたんだよね

83 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:26:32 ID:8VhEiSLf
もうやだこのスレ…

84 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:27:07 ID:DWFUA0j2
>>82
全部GKの偽装だけどな

85 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:27:58 ID:7MG5zKbh
>>71
ゴメン、分からない

>>75
自分の書き込みを見れば?


29 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 16:50:42 ID:2J3YDbDy

ほんと日本しか見ようとしないよね、痴漢戦士って。

38 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 16:57:00 ID:2J3YDbDy
>>34
PSPの割れの話からいきなり箱○の話に変えたのは
ゴミステ信者の方なんですけど?

86 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:28:57 ID:FAQnlkPL
>>82
そうそう。
昔はこんな露骨にやらずにもっとこっそりやってたのにな。GKさんよ。

87 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:30:59 ID:7MG5zKbh
>>82
煽りあいはゲハ板でplz

88 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:32:22 ID:1En6NjWS
PSの話も360の話も嫌われるとしたら…間を取ってWiiだな。

89 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:32:39 ID:P7pAXfNi
>>86
そらぁ今回のRPGラッシュでPS3は完全終戦する可能性が高いから
もうなりふり構ってられないんだろ

90 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:36:49 ID:RnHhQP1S
ギャグで言ってるのか本気で言ってるのか・・・・・・・

91 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:41:38 ID:xNdEc9Zq
SCEEのボスDavid Reeves氏「ローカライズが待てないならBittorrentで落せばいい」
ttp://buttonmasher.co.nz/2008/07/29/david-reeves-on-pal-and-bittorrent/
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=329454

PAL地域のDLゲーサービスが他地域に比べて数ヶ月遅れてることについての話で、

「我々はPAL市場でもやっていく予定で、適切なローカイズをするつもりで、
 待ってもらえれば、良いクオリティのものを提供できる。
 (それが待てなければ)ご存知のようにBittorrentからゲームも落せるし、PSPゲーもDLできるから、
 そのへんはあなた次第だ」

92 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:44:50 ID:7MG5zKbh
ほとんど既出だろうけど一応
FFXIIIスレから転載


400 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:13:28 ID:jNs0z3ZS0
おまえらただいま>>212です。

新しい情報はやっぱなかったよ。
なので、簡単にイベントをおさらいするね。

まずシアター関連。
FF13に絞ると、アギトがかなり面白そう。
学園なノリを一切感じない程ハードな雰囲気。
実機っぽい戦闘場面もあったよ。
ただ、キャラクターのモデリングが粗い気がした。
ディシディアがかなり良く見える位の差と言えば判りやすいかな?
ハードも同じだしね。
13シリーズの中で、一番開発順調なんでないか?w


つづく

93 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:45:21 ID:7MG5zKbh
404 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:32:59 ID:jNs0z3ZS0
続き

無印13上にも書き込みあったし、簡単に。
確かにトレーラーの後半に実機っぽい映像有り。
俺個人としてはwktk過ぎてご飯三杯はいけそう。
シアターの大画面&音響もあるだろうが、
迫力は圧巻の一言。
シリーズで一番のOPの言葉は伊達じゃないかも。
やっぱライトニングかわええw

ヴェルサス

即出かもだが、階段のリアルタイムレンダはマジ凄い!
カイリのそっくりさんもかわいいぞw
王子とそっくりさんが対峙するシーンもあって、先が気になる。。。
気付いた点は、今までのトレーラーでは王子の瞳が、
ルビーの様な赤だったが、階段のシーンでは黒っぽかった。
三回確認したから間違いないと思うが。。。
なんか秘密があるのかな?


つづく

94 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:46:38 ID:tKclOm+M
360のToVとインアンだけで、
PS3が完全終結とか思ってたら笑えるな。

しかし、これでPS3が終結しなかったら、逆に360の終結なわけだろ?
厳しい闘いだぜ。もっとやれ。

95 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:47:05 ID:41ZStmz7
>>92
把握〜 おつかれ〜

96 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:47:11 ID:hUsJoAbv
RPGラッシュw
PS2とやること変わらなくてグラがきれいになっただけのもんに興味なんかわかねーよ
ロスオデがブルドラ以下になったのがいい証拠
大体世間はDQでお腹いっぱいだろうに

97 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:48:14 ID:DZU/team
>>93
>>カイリのそっくりさんもかわいいぞw
>>カイリのそっくりさんもかわいいぞw
>>カイリのそっくりさんもかわいいぞw

超高画質版カイリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!

キキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!

98 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:49:10 ID:1En6NjWS
>>92
うおっまじか。アギト楽しみ

99 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:50:02 ID:Q6h1i54v
リメDQが売れてる現状、確かにRPGラッシュと言われてもアレだよな。
まぁでも箱もPSも結局スクエニに救われてる感じだよな。

100 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:51:21 ID:DZU/team
ヴェルサスにカイリ登場によりKH3がPS3に決まったな
さすがKHチーム

101 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:52:09 ID:1En6NjWS
>>99
RPGか…バテン作ったのってトラクレだっけ?出来が良かったからまた作ればいいのにな。


102 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:53:39 ID:jJkd1Iq1
>>93
>即出かもだが、階段のリアルタイムレンダはマジ凄い!
これ野村がリアルタイムって言うとみんな驚くんだよって言ってたやつか
すげーみてえわ

103 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:56:26 ID:7MG5zKbh
413 名前: 212 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 17:53:20 ID:jNs0z3ZS0
つづき

ディシディア
こちらは試遊機の感想。
使用出来たキャラは、ティーダ、タマネギ、フリオニール(だと思うw)
俺はティーダを使用。
簡単操作で楽しめた。マップが割と広くあちこち走り回る感じも爽快。
必殺技も派手で、エースオブブリッツが決まった瞬間
思わずニヤケてしまったw
会場が暗くて良かったw
上達すればかわるかもだが、ガチャプレイになってしまいそうな印象。
広いマップで敵が離れてしまい、追い掛ける場面も多々あった。
対戦ものらしく駆け引きが欲しい感じ。
でも買うw

こんな感じかな?
以上、朝イチ組赤シャツでした。

104 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 17:59:11 ID:8VhEiSLf
おもしろそうだな


105 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:00:44 ID:xozUok9b
新ネタ無しかぁ・・・

106 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:01:10 ID:6MyTHSgZ
簡単操作ってとこか?

107 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:01:21 ID:DWFUA0j2
>>91
割れ推奨とかどんだけ腐ってるんだよ
PS3が負けたから市場を潰したいんだろうな
焦土作戦って奴だ、ファシズムだな

108 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:02:50 ID:DWFUA0j2
360版の発表はTGSまでお預けなのかねぇ?

109 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:03:53 ID:DZU/team
>>108
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。

110 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:05:45 ID:uWa7Vk/f
>>109
さわんな

111 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:08:27 ID:8VhEiSLf
今最後のやってるのか。何もなさそうね

112 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:11:26 ID:ZH8q3Q/B
操作はどうなるんだ?

アクション?コマンド操作?

113 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:11:54 ID:9SuBMoNP
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10122857324.html
今週発売の目玉は、Xbox360「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」。

バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10は以下の通り。

1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)

つまり、「テイルズ」は「AC6」を抜き、
360用ソフトの歴代2位の座を狙っているということになる。
受注は好調で、本体が品薄傾向に入っている現在の勢いからすれば
同梱本体の生産数をもっと増やしても良かったような気も。

114 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:13:07 ID:1En6NjWS
>>107
普通に皮肉ってるんだろ。本気で言うか普通

115 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:14:19 ID:jJkd1Iq1
>>114
PS3だけがまだ破られてないってのもあるんだろうな
まあそれを言うのはどうかと思うが

116 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:15:14 ID:1En6NjWS
>>115
まぁ失笑モノなのは確かだ

117 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:15:15 ID:DWFUA0j2
本気で言いそうだけどなw

118 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:15:50 ID:8VhEiSLf
最新の基盤はもう対策されてるんでしょ?
まあいたちごっこだけど

119 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:15:52 ID:DWFUA0j2
>>109-110
必死だなw
不安なんだろ?わかるよw

120 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:16:30 ID:prgY8svF
向こうはああ言うジョークが通じるんじゃないのか
日本じゃアメリカンジョークがさっぱり分からないのと同じ理屈だろ

121 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:18:08 ID:DZU/team
>>119
お前が不安なんだろ
アジア版すら出ないっていうし
北米版360本体を買わなければ英語版すらできない

122 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:18:19 ID:jJkd1Iq1
>>120
まあそんな感じで言ったんだろうな 違法コピーとか諦めてる節もあるし
しかしPS3ってなんで割られないんだ?なんかプロテクトが強いのか?

123 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:20:38 ID:eMlRaiUw
今北産業。
結局今日のスクエニのやつは昨日と内容一緒だった?

124 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:20:38 ID:DZU/team
>>122
PSPをヤった連中もPS3はできなかったから
一生無理だと思うお

125 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:20:53 ID:8VhEiSLf
>>122
FWごとになんか変わるらしい。暗号化がうんたらかんたら

126 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:22:35 ID:jJkd1Iq1
>>123
おなじっぽい サプライズはないだろうな

>>124-125
へーなんか頑張ってんのな

127 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:23:53 ID:zgBm99/X
やっぱその辺も日本がやってんのかね
だとしたらすげえな

128 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:24:33 ID:9KT3jpeK
>>122
PS2の教訓を生かしてるから
CellもBDも割れ対策が強化されてる
割れがなければPS2ももっと活躍しただろう

129 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:25:44 ID:prgY8svF
BDはディスクと本体で二重三重にガッチガチのプロテクトがあるからな
確かまだ第一段階が破られた段階で
それもファームウエアの更新で無と帰したはず

130 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:25:44 ID:1En6NjWS
>>128
PS2は特殊ディスクが無かったら割れできないんじゃなかったか?

131 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:26:54 ID:+vYkl/Jk
PCの奴なんてモニタも対応してないと見れもしないしな

132 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:27:14 ID:8VhEiSLf
割れはほんと死ね

133 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:27:47 ID:YRwhUUoS
8月7日発売ソフト、目ぼしそうなの挙げてみた
ToV(xbox360)、FE(DS)、NBA2K8(xbox360/PS3)、カドゥケウス2(DS) イマビキ(wii)、コードギアス(DS)
マール国の人形姫(DS)、サモンナイト2(DS)、モンファーDS2(DS)
PS2のベスト GOW2、BASARA2外伝、アルトネリコ2、スパロボOG
本命FE、対抗ToVってところか?

134 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:29:32 ID:1En6NjWS
>>133
インアンはまだかー

135 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:29:41 ID:+cfT0lLs
>>129
新しいソフト、システムは新しい実装なり対策を組み込めばOKなんだろうが
一度クラックされたタイトル対しても対策が可能ってことなのか?

136 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:31:40 ID:8VhEiSLf
>>133
PSpがすごそうなんだが

137 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:32:50 ID:YRwhUUoS
>>136
ああ、PSpが連続1位という可能性もあるかもね

138 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:33:55 ID:oCLgK4Hr
何が激震だったんだろうな結局

139 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:35:13 ID:+vYkl/Jk
>>138

PSPで出るってところじゃね?

鼻で笑っちゃうけどさ

140 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:35:25 ID:YRwhUUoS
>>134
インアンは、9月11日だね
あと1ヶ月我慢

141 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:35:27 ID:1En6NjWS
>>137
売れ行きは好調らしいが…2chでの評判はそれ程良くないみたいだな。
やってないからわからんけど、どうしてもMHP2Gと比べてしまうんだろうな

142 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:36:58 ID:8VhEiSLf
まぁ2chの評価ほど当てにならんもんはないな

143 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:38:08 ID:YRwhUUoS
>>141
2chの評価だと、MHP2Gも大したこと無いんじゃないかな
購入層が中高生なので、2chとの乖離はさらに酷いと思う

144 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:38:38 ID:1En6NjWS
>>140
まだ360持ってないんだ…でもやりたい

>>142
まぁそうだけどね

145 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:39:41 ID:va5d0TKR
PSpは俺が自信を持って駄ゲーと言える

146 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:39:44 ID:oCLgK4Hr
PSU以上PSO未満ってとこだろ。2ちゃんの声も
前作というか移植元の評価の割によく頑張ってるよ

147 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:40:33 ID:mRoVA+6B
>>133
1位FE、2位PSpo、3位リズム天国ってところじゃないかな

148 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:40:48 ID:8VhEiSLf
箱○は9月の新型まで待ったほうがいいね
俺はTOVの同梱だけど

149 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:40:52 ID:UTpp0yPb
PSP購入者のポストモンハン需要にタイミングよくセガが乗っかった形だと思うが
やってみてガッカリになっちゃうと以後もダメポになっちゃうかも

150 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:41:23 ID:zs73YQAh
PSpは潜りまくってレアアイテム出す喜びがある人じゃないと駄ゲーになると思う。

151 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:41:36 ID:YRwhUUoS
>>144
xbox360は買い時が難しいね
今は、基盤変更や、HDD60GBアプ、値下げなどの海外の事実と噂、
日本のRPGラッシュが重なるのが非常に痛いところだね

152 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:43:47 ID:xozUok9b
PSOの頃からあれが面白いとか意味が分からんかったな。
アクション性無いし、カメラ良くないし、グラ最悪だし、アイテムのバリエーションもショボいし。
最悪の出来なディアブロクローンの一つ、って印象でしかない。
PSUでもPSPでもそれは一切変わらず。

153 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:45:04 ID:mRoVA+6B
RPGラッシュって言葉は死亡フラグに思えるよ
GCも一時期「RPG多くね?」CMとかやってたしな…

154 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:45:08 ID:UTpp0yPb
>>146
PSU以上ってのは只の当たり前だと思うが・・・
逆にPSO以下っていうのはちょっと微妙だな。あれから何年たったんだよ

まーPSOの一面ボスはモンハンの原型だと思うが

155 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:45:09 ID:MtmxTMGn
PSOもモンハンもああいうジャンルは一人でやると面白くないだろ。
みんなでわいわいやるから楽しいわけで。

156 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:46:12 ID:1En6NjWS
>>153
挑発するようなCMだなw
でも今の任天堂のCMよりかはよっぽどいいわw

157 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:46:36 ID:prgY8svF
>>153
FF13一つに潰されるならまだしも
まかり間違ったらショパンにいくつも潰されかねないからな

158 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:46:55 ID:F6AYg7xe
xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字)

1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)

PS3:ドラゴンボールZバーストリミット(13万776本)
だと2位


xbox360所持者ってホントゲーム嫌いなんだね〜ゲームより2chが楽しいって感じだね

159 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:47:42 ID:mRoVA+6B
>>152
PSOは当時はネトゲとして敷居が低かったのが大きいんじゃないかな
オフのデータがオンに持っていけるってのはでかいよね(チート問題の原因にもなったが)
あとコンシューマで2本目のオンラインRPGだったから新鮮ってのもあった

160 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:48:11 ID:MLm2g+3F
>>158
100万も売れてないハードに無茶言うなよw

161 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:48:47 ID:9SuBMoNP
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_007.html

はい、TOV特集のお時間が今日もやって参りました。
こんばんわ、ジャム爺です。

そんな中、直近で、僕にある大きな宿題が増えました。
TOVの制作プロデューサー樋口さんと誓い合った命題なんです。

「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」
※エックスボクサー:Xbox 360が大好きで周りに広めちゃうような伝道師。
※ヴェスペリアン:TOVの虜になっちゃって、周りを巻き込んじゃう伝道師。

先日の先行体験会の後、食事をさせて頂いた時に
僕の360愛(w)と樋口さんのゲーム愛がぶつかったんですが
そこから産まれたエネルギーはものスゴイものがあったんです。
頑張ります、まずは発売日までの盛り上げていきましょう!

162 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:49:07 ID:WULDY2SR
ブルードラゴンはおもしろいの?
今アニメみてしったんですが

163 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:51:40 ID:prgY8svF
>>161
相変わらず痛い記事だ・・・
これわざと釣ってるようにしか見えんよな
そうでなきゃ完全にイカレてる

164 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:51:47 ID:YRwhUUoS
>>161
ゲーム機に伝道師というのもすごい気がするがw
まぁ、良いものだったらいつか花開くかもね

165 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:52:13 ID:oCLgK4Hr
>>162
アニメは結構人気みたいだけど
ゲーム本編に関しては物凄い普通
褒める部分もあまり無いが欠点もあまり無いと言う微妙な出来

シナリオやシステム含めてロストオデッセイの方がはるかに出来が良い

166 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:53:06 ID:8VhEiSLf
吉積の次は樋口ですか…

167 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:54:29 ID:YRwhUUoS
>>165
ロスオデは、ロード時間がとても問題ありだと思う
今度の大型アップデートのHDDインストールが可能になったら
再開しようかなと思っている
ただ、20GBモデルなので、120GB買わないと無理かもw

168 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:54:44 ID:+vYkl/Jk
>>158

毎回思うがHALO3って売れてないんだよなあ・・・・

169 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 18:58:11 ID:ZH8q3Q/B
海外で馬鹿売れするグラフィックだけでなく面白いゲーム全般売れないのが日本

170 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:04:03 ID:+vYkl/Jk
ヘイローが面白いかって言われると個人的には?だけどね・・・・

まあFPSがなんだけど

171 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:04:46 ID:djCcPR1M
>>170
ハーフライフをやってみると良いかも

172 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:05:41 ID:UTpp0yPb
>>169
任天堂のゲームは日本、海外問わずに馬鹿売れしてるようだが

173 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:06:42 ID:td2uEddO
>>169
日本で一番売れているのは海外で馬鹿売れしている任天堂ゲーなんだが……
仮に任天堂ゲーを除いたとしても海外で野村ゲーはかなり
MGSは相当、売れてるんだろ、日本とそう変わりないじゃん?

あと洋ゲーでもこの程度は売れてるみたいだよ
レジスタンス 12万7490本
COD4(PS3)     11万0869本

174 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:10:08 ID:uWa7Vk/f
ハーフライフ2は当時のめり込んだけど
FPSやんない人がやったら、まちがいなく酔う

175 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:12:25 ID:prgY8svF
>>173
レジスタンスはロンチでF(T)PS層を押し広げた一本だからな
あれがなければCOD4もこんなには売れてなかったと思うよ
だからこそレジ2やKZ2が今期待されてる
一昔前は考えられなかったね

176 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:14:47 ID:oCLgK4Hr
HL2はFPSやる人間でもfov狭いから酔いやすい
完成度としては今でも通用するグラフィックやシネマティックな演出
シチュエーションの多さ等、一線級の作品だけどな

ぶっちゃけFPSはあの当時からそこまで進化してないな

177 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:23:12 ID:I93uIcl7
HL2のエピソード2はグラフィックがよくなってかなり物語りも面白かった。
あの最期は哀しすぎる。
はやくエピソード3やりたい。

178 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:23:51 ID:DZU/team
>>173
年末にレジ2、CoD5発売でかつる

179 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:24:38 ID:1pDHCKPV
ぶっちゃけHL1の方が面白かった

180 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:30:07 ID:oCLgK4Hr
そりゃまーHL1はリニア的進行で物語が進むFPSの先駆けだからな
出会った当時の衝撃は比べ物にならんわ
個人的にも惑星Xenのジャンプアクションさえ無きゃ歴代No1FPS

181 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:30:14 ID:DZU/team
DKΣ終了まであと少し
FF10リメ来い
7より10だろ常識的に考えて

182 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:31:52 ID:hn70yGGO
10リメはねーよ・・・

つーかもう発表ないんじゃないかな。

183 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:33:09 ID:+vYkl/Jk
10は産業廃棄物レベル

184 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:33:12 ID:djCcPR1M
>>181
おお、同士よw
FF10のプリレンダくらいの画像で次の世代機で良いから遊びたい

185 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:33:45 ID:8VhEiSLf
もう何もないだろ…

186 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:35:23 ID:I93uIcl7
    ┏━┳━━┳━┓
    ┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
    ┣━━╋━╋━┫
    ┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫ズコープラモ
    ┗┻━━┻━┻┛

用意しておきますね

187 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:37:30 ID:1En6NjWS
ここは9のリメで。

188 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:38:19 ID:8VhEiSLf
789のリメイクは流石に7以外はないだろうな

189 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:38:19 ID:rrtoitHG
いや、8こそリメイクすべきだろ

190 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:38:27 ID:QEyHF3mw
9はリメイクして欲しい
PSPで頼む

191 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:39:42 ID:PKVDIF1h
9のリメイクより、エーコたんのゲームを是非



192 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:40:28 ID:8VhEiSLf
いやスタイナーが主人公のゲームを

193 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:40:49 ID:uwJz9W3K
8がリメイクやりやすいとは思うけどね
モロカクカクポリゴンだしやる意味もある

194 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:40:57 ID:DZU/team
じゃあ間を取って10-2の完全な作り直しを

195 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:41:44 ID:oCLgK4Hr
>>187
個人的には一番やりたいけど望まれてないだろうな
さっきまでPSPとPS3のリモートプレイでFF9やってたけど
本当にロード酷いなんてもんじゃないな
作風は一番好きなだけに残念で仕方ない

上でもロスオデロード酷いって話出てたが
坂口はプレイビリティに関してはかなり疎いみたいだな

196 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:49:41 ID:J1X4LAS+
これだけリメイク乱発してきたスクエニなんだからどれも可能性はあるだろう
FF7がPSPでリメイクされれば本体含めた馬鹿売れは間違いないんだし
どうせスクエニのことだから最も儲かるタイミングを探ってるとこだろ

197 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:52:45 ID:8VhEiSLf
7リメは最終兵器だな

198 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:54:37 ID:va5d0TKR
まずはヴェルサスが終わってからって言ってなかったか

199 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:54:56 ID:hUsJoAbv
FF7は確かにスクエニの切り札的なものになってるよなw

200 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:56:57 ID:I93uIcl7
FF7を映像作品にして発売して欲しい

201 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:57:03 ID:DZU/team
ヴェルサスチーム製作後→KH3製作
本編チーム13製作後→FF7リメイク
FF14は12のチームを結成させやればいい

202 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 19:57:23 ID:SXR5Vq6t
FF7はおれの中じゃ神ゲー。リメイクこい。

203 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:05:04 ID:prgY8svF
6のリメもあるしな
頼むからDSで6は止めてくれ

204 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:06:21 ID:va5d0TKR
何で5無視なの?何で5無視なの?

205 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:07:55 ID:+vYkl/Jk
>>204

ドラクエの話だろ?あれ?

206 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:08:26 ID:prgY8svF
>>204
5は完璧すぎてリメイクする必要が皆無だからさ

207 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:10:41 ID:xozUok9b
結局、のむらぱーてーは携帯電話からのPSP移植二本で終わりか・・・
これで驚けとか無理言うな・・・

208 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:14:14 ID:hUsJoAbv
>>207だれもおまえに驚けなんて言ってないのに頭大丈夫?

209 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:14:17 ID:8VhEiSLf
スクエニの最終兵器DQ7リメイク



210 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:16:28 ID:1P8IIfof
ヴェスペリアの初週売上は4万本とみた

211 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:22:24 ID:8VhEiSLf
流石に7万ぐらいはいくと思うが

212 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:24:32 ID:iUmrlj7+
仮にもテイルズがトラスティベルの初週に負けたら
恥ずかしいってレベルじゃないぞ自称3大RPG

213 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:27:57 ID:c9diUQvc
そういえば昔789をPS2に移植します!とか発表してたような

214 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:29:03 ID:8VhEiSLf
>>213
リメイクする予定だったみたいだね頓挫したけど

215 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:29:11 ID:iUmrlj7+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/tov2.htm
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズオブ」は3番手くらいに来ていると思います。他社のタイトルの多くは
 フォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしいRPGとしてうまく住み分けできていると思います。
 プロジェクトに参加したとき、「これはいけるな」と確信しましたから。

樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」と聞いてきたん
 ですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。

郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と。

216 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:32:45 ID:8VhEiSLf
テイルズはアニメRPGです!

結果がハーツだよ

217 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:33:03 ID:MvEffkYJ
>>215
3番手はメガテンだろカス

218 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:34:15 ID:50KROkX7
1位はポケモンだろ


219 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:35:05 ID:8VhEiSLf
ポケモンのジャンルはポケモンだろ…

220 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:35:15 ID:uzryN88U
3番手はKH

221 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:36:39 ID:fkBAjma8
既にテイルズよりもペルソナの方が上だと思うけどな
というか、ショパンは7万以下なのか
TOV、大丈夫かよ

222 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:38:20 ID:8VhEiSLf
テイルズはもう信者ゲーだからな

223 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:39:36 ID:iUmrlj7+
ファミ通1005号より 2008/2/17まで据置3機種累計TOP10

xbox360
1 ブルードラゴン 203,740
2 デッドオアアライブ4 108,618
3 ロストオデッセイ 104,417
4 エースコンバット6 解放への戦火 94,057
5 Halo3 83,696
6 リッジレーサー6 73,501
7 ザエルダースクロールズIV:オブリビオン 72,274
8 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435
9 ギアーズオブウォー 68,270
10 デッドライジング 68,078

224 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:39:51 ID:50KROkX7
ポケモン 1500万本
セルダ 650万本
FF 500万本
DQ 460万本
KH 360万本



225 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:41:07 ID:7MG5zKbh
PSpの初日の売り上げはWiiのシンフォニアの累計を超えたしね

226 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:42:07 ID:DZU/team
は?2番手がKHだろカス

227 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:42:10 ID:7MG5zKbh
>>224
ゼルダはRPGじゃないよ

228 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:43:21 ID:I93uIcl7
郷田って頭悪そう

229 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:45:08 ID:F6AYg7xe
>>223
こっちはメディアクリエイトの数字

xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字)

1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)



230 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:47:17 ID:DZU/team
>>229
360しょべえwww
ウンコ以下だなこりゃw

231 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:48:41 ID:RnHhQP1S
ゴミ通の水増し酷いな

232 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:48:48 ID:uzryN88U
TOVは国内100万本売れる
売れなかったらそれはハードが供給不足だから!

233 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:50:27 ID:IeA3eEPp
360は10万が大きな壁だなあ

234 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:53:36 ID:lNjMZlwO
だからTOVは余裕の30万って言ってるだろカス共

235 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:55:00 ID:DZU/team
うるせーよカス共
南無故の目標がシリーズ最低売上なんだから別に3万でも良いだろ

236 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:55:08 ID:of+aN9yn
360は10万を超えると神。PS3は50万を超えると神。Wiiは300万を超えると神。

237 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:56:20 ID:waGf/ART
>>223
ファミ痛の方にナイナイが無いぞw
かわりにオブリが入っているが

238 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:57:11 ID:waGf/ART
ToVの日本での発売目標は12万でしょ
それくらいは行きそうだけどなぁ
つーか、行かないとまずいでしょ

239 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:59:19 ID:MtmxTMGn
箱のソフトは売れないと煽られ、Wiiのソフトは売れてるだけで中身がないと煽られ。

240 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 20:59:58 ID:J1X4LAS+
てかアビスって国内だけで50万ぐらい売れてなかったっけ?
次世代機になって開発費あがってるはずなのに全世界50万目標とかねぇ
前作以下の売り上げでOKってやっぱ金もらってるんだろうな

241 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:00:45 ID:of+aN9yn
>>239
ミスターダブルスタンダードが棲息しておる。

242 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:01:05 ID:F6AYg7xe
>>240
アビスは60万超えたような

243 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:01:14 ID:MOd74H8b
アニメRPGだったら空の軌跡の方が良作だと思うなあ

244 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:01:15 ID:hUsJoAbv
箱は前までタイレシオタイレシオってうざかったから自業自得だろ
今じゃさっぱり聞かなくなったしw

245 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:02:07 ID:DZU/team
TOVは南無故は世界で50万も売るつもりなんだぞw
頼みの日本での目標ですらシリーズ最低の12万w
前作は海外で4万らしいけどw
まあ、PS3版も入れなきゃ50万も無理だわなw

246 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:02:28 ID:waGf/ART
ToVはテイルズ史上一番開発に時間をかけているらしいから
一番金がかかっているのは間違いないんじゃないかな
まぁ、それでも国内12万と言うのは、将来の投資分を含めているのかもしれないけれど
それでも少ないなぁとは思うよね

247 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:03:01 ID:uzryN88U
テイルズは10本セットのみの販売で目標達成!

248 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:09:37 ID:jJkd1Iq1
>>239
PS3のソフトは売れれば売れるほど開発費が膨れ上がり

249 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:11:42 ID:waGf/ART
>>248
意味がわからんw

250 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:13:26 ID:DZU/team
>>249
ゲハによるとMGS4の開発費は日本の国家予算を超えたらしい

251 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:14:57 ID:waGf/ART
>>250
ああ、なるほどw

252 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:15:31 ID:41ZStmz7
まーたこいつらやってるよw

253 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:15:50 ID:F6AYg7xe
>>240

テイルズオブジアビス PS2 2005年12月15日 556,465本
55万本か、日本の売り上げ

254 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:16:15 ID:c9diUQvc
開発期間3年で10万本行かなくても成功あつかいな箱○
開発期間11ヶ月で25万本売れて赤字扱いなPS3

255 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:23:06 ID:NVPOyBAB
3大RPGのひとつが売上目標12万wwwwwww

256 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:25:13 ID:03am0rQi
>254
これ思い出した

コケても儲かる360、売れても大赤字PS3
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-791.html

257 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:27:20 ID:jJkd1Iq1
>>256
大先生のブログを張るなんて恐れ多い

258 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:27:51 ID:+vYkl/Jk
>>251

どこのトヨタだよっていう・・w

259 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:29:57 ID:fkBAjma8
PS3も箱○も、オンライン部分はハードメーカーに丸投げなのに
なぜかPS3はサードが自分で鯖立ててると勘違いされてるよな

260 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:32:01 ID:2J3YDbDy
>>239
PS3はノンゲーと煽られます。

でもなんで一番売れてるWiiは買う気になれないんだろうか

261 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:33:38 ID:geg8PCJ1
しゅごキャラ!あむのにじいろキャラチェンジ
http://www.konami.jp/shugo-chara/

262 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:45:44 ID:UcL4RiO4
予告.inがきっかけで、2ちゃんねるへ強制自動フシアナ書き込みをする「poo!」スクリプトが暴走中 ★8
http://namidame.2ch.net.nat.homeunix.org:65082/post.pl?b=news&t=1217764522

263 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:46:30 ID:IFqOGZZy
なんというGKの巣窟。
テイルズのくだりは必死すぎてワロタww

264 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:49:50 ID:mDqj+AUK
>>262
早速飛んできてみたらwwww
張るなう゛ぉけ

265 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:50:31 ID:6GtqO1f9
もう鯖から撤収したから大丈夫だよ

266 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:50:59 ID:pF0Q5xHV
>>263
爆死請負人キタコレw

267 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:51:23 ID:RhHjd5aK
TOVは流石に初日10万行くでしょ
360本体売り切れ続出な現実を見れないGK共w


268 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:52:55 ID:41ZStmz7
>>262
GK涙目wwwwwwwwwwwwwPS3オワタwwwwwwwwwww
箱大勝利wwwwwwwww

269 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:53:05 ID:oI+krNs9
360ユーザーですが何言われても全く何とも感じないほど遊ぶソフトが出てくるのでどうぞ好きなだけ360の悪口言って構いませんから
今はインアンの予約特典の360独占ソフト音楽集が楽しみで楽しみで

270 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:54:43 ID:RhHjd5aK
来週からPS3は日本でも最下位になるからGKも必死なんだろ

271 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:55:20 ID:ldMf56HP
>>269
それならもっとソフト買ってあげようね痴漢さん

272 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:56:56 ID:hUsJoAbv
いきなり箱信者がわいてきたな

273 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 21:59:58 ID:uzryN88U
もう別にプレイしなくていいから箱とそのゲーム買ってくれ
マジで頼む!

274 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:02:48 ID:pF0Q5xHV
箱で出るソフトを全部爆死させるっていう伝説達成の最中だからな痴漢は。

邪魔しちゃいかんよw

275 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:04:59 ID:41ZStmz7
ジュラシックパーク今見ても結構面白いな

276 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:10:33 ID:mRoVA+6B
DQ>MH>FF>KH>P>PS>SO>>>>>>>>>>>>>>>国内3大RPGテイルズ

277 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:13:59 ID:DZU/team
FF>KH>DQ>>>>>>>>>>>>>>>>その他
まあ、この3つ以外RPGやったことないんだけどw

278 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:19:05 ID:6MyTHSgZ
>>277
だったらその3つだけでランキングつけてろよ・・

279 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:19:22 ID:8VhEiSLf
PS2時代なら5台RPGぐらいには入ってたのに落ちたもんだ

280 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:24:37 ID:waGf/ART
>>276
何気に、MHがFFの上に来ているし
最強のPMが無いじゃないか

281 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:26:16 ID:mRoVA+6B
>>280
MHはP2Gの売り上げがFF12を超えるだろうから、上だよね
PMは入れるの忘れてたわ

282 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:26:57 ID:c9diUQvc
もうちょっとさかのぼってPS時代なら三大に入れてもそんなにおかしくなかったんじゃないだろうか

283 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:26:57 ID:eOU1FhvW
てかMHはRPGじゃない

テイルズはもう終わりだろ・・・色々と・・・

284 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:27:33 ID:waGf/ART
xbox360信者の人も、PS3信者の人も1週間後には
大体どうなるか判るんだからそれを楽しみにしていようよ
とりあえず、xbox360ユーザーはなるべくToVを買う努力は必要だろうね
誰かが買うだろうじゃ、結局今までと同じなわけだし

285 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:27:35 ID:DZU/team
MHは海外で売れ無すぎ

286 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:27:44 ID:41ZStmz7
ジュラシックパークオモスレー

287 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:29:05 ID:waGf/ART
ちなみに、自分はToV予約済み

288 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:29:54 ID:UTpp0yPb
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 雑魚どもがゴチャゴチャ争ってんじゃねーよ。仲良くしとけや
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

289 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:30:06 ID:mRoVA+6B
TOVが売れなかったら360がやばいというより
テイルズが完全終了だよね

290 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:30:31 ID:8VhEiSLf
MHは日本で言うFPSみたいなもんだな

291 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:39:01 ID:G1vJ2xcx
今後箱○で出るRPGは販売本数は
ショパン、ブルドラ、ロスオデの販売本数と似たりよったり。
ナムとスクエニはなんでこんな事もわかんないのかな・・・
良いサンプルだと思うけど・・・

も、もしかして、3本とも全世界(笑)ミリオン軽くいってるの?


292 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:40:08 ID:MtmxTMGn
ディズニーと中二病の最強コラボ。それがKH。

293 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:40:13 ID:ELJPlKIe
いや・・・目標見る限り分かってはいるだろ・・・。

294 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:40:55 ID:6Y94fk5F
>>289
まだまだ弾はありますからね〜あそこは

295 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:41:34 ID:rsrDumSF
そうか・・・最強のRPGはぶっちぎりでポケモンだったな
しかしそう考えると任天堂マジハンパねぇな

296 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:46:00 ID:zgBm99/X
でもポケモンはジャンルポケモンだからRPGとは別にしたくなる

297 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:46:50 ID:eHXQvCLu
ポケモンとかもうシーズン終わったろ、幼児向けアニメのポストアンパンマンだろとか思ってたら
オレ今すげえポケモンやりたいんすよって20台のバイトに言われて
ポケモンってもう国民的RPGなんだなってビックリした。

どーでもいいがFF7リメイクは本当いつまでひっぱる気なんだろうなあ
あんだけ何回も記事になったり質問されて全く本当にスルー状態は無いと思うんだが。

298 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:48:14 ID:8VhEiSLf
北瀬とか野村は作りたいみたいだけどなでもラインがないしな

299 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:48:16 ID:l+Jeu1+h
ポケモンはともかくモンスターハンターはRPGじゃなくてACTなんだが
ファンタシースターは間違いなくRPG。ちゃんとソフトのジャンル分けしような

300 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:49:34 ID:c9diUQvc
本当にやばくなったときの最後の弾だろFF7
下手したらナンバリング続編より力ある

301 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:49:44 ID:41ZStmz7
あーあ、ジュラシックパーク終わっちゃった

302 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:49:49 ID:wyAGV+pk
>>291
PS3で出したら全世界トータルで売り上げが上回るの?
なんでそう思うの?

303 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:51:22 ID:c9diUQvc
少なくとも日本で倍売れて海外でそこまで差がつかないからじゃない?

304 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:51:35 ID:UTpp0yPb
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 世界ミリオンとか国民的RPGとか超ちっせー話だなオイ。小物は小物入れだぞ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/


305 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:53:05 ID:1P8IIfof
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961
BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した

「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
 という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
 PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
 あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
 とFallout4を示唆した

306 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 22:58:25 ID:DZU/team
>>302
なんでも何もそうならない理由が全くない

307 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:01:11 ID:MOd74H8b
>>305
奇人あらわる!

308 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:01:56 ID:1N6DA9+Z
>>304
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
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         /  ::\:::/::  \
       /  .<●>::::::<●>  \
       |    (__人__)     |  ふん、ネズミ風情が粋がるな
       \    ` ⌒´    /
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |

309 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:02:24 ID:MtmxTMGn
箱で出しても上限は見えているのに箱で出さざるを得ない状況であると
いう考え方も出来る。
PS3が思いのほか延びてないからかな。

310 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:02:38 ID:eOU1FhvW
>>306
>>303で結論でてるし
掘り返すなよ・・・

311 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:03:41 ID:eHXQvCLu
>>300
PSの時みたいにハードの覇権を左右するタイトルになるかもな。

あんまり焦らしてると12みたいな事になりそうだが。

312 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:07:08 ID:SJmmnWjl
>>305
HDD取り外しが何でアドバンテージになるんだろ

313 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:07:51 ID:ELJPlKIe
しかし箱陣営はソフト引っ張ってくるのだけはうまいと思う。
もう少しPS陣営にも積極的に動いて欲しいところだ。
中小の囲い込みは出来てるから、後は大きなのが3つぐらいあればなー。

314 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:09:19 ID:DZU/team
糞高い純正HDDしか使えない箱
市販の普通の値段のHDDが使えるPS3

315 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:14:12 ID:wyAGV+pk
>>306
そうなる理由が「そうならない理由が全くない」から、か…

316 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:14:30 ID:6GtqO1f9
またGKが発狂しだした
ソフトが出ないのは仕方ないだろノンゲームなんだから

317 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:15:51 ID:eOU1FhvW
SCEはどっちかと言うと
取り合えず保有してるキラータイトル出せって話だがね・・・
GOW3ももっと早くて良かったし
GT5とかいつまでプロローグ商法してるんだって話ですよ

MSはサードの引き込みに金払ってるのが許しがたい
SCEA社長が公式に言っても否定しないってことはやってるんだろ?
アメリカじゃあ何も言わないのは肯定だし・・・
そういうことやっている内は買う気しない・・・

318 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:16:16 ID:DZU/team
>>315
だってマルチの和ゲーのアクションですら世界で360が全部負けてるぜw
RPGなんかもっと差が付くだろw

319 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:26:21 ID:waGf/ART
>>317
まぁ、確かにSCEは今かなり自社ソフトに力を入れている印象はあるね
MSは最近自社ソフトが少し御座なりな感は否めない
それが、金をサードにばら撒いているために、自社ソフトが・・・というなら
あまり関心は出来ないかもね

320 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:27:59 ID:MtmxTMGn
自社ソフトに力入れても害しかないからじゃないの?
Wiiなんて任天堂だけ売れすぎってだけで叩かれるんだから。

321 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:31:36 ID:waGf/ART
>>320
ファーストが強すぎるのは問題だけど、完全にサードだのみになる状態も
あまり関心できないと思うんだよね

322 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:32:47 ID:Vi1Ay8km
とりあえず、上田の新作を早く

323 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:33:03 ID:8VhEiSLf
SCEJはほんと弾ないからな

324 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:38:20 ID:IeA3eEPp
SCEJの存在理由なんてGTを世に早く出すことだけなのに

なんか勘違いしてるんだよね

325 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:40:49 ID:eOU1FhvW
>>324
後、上田の新作な
SCEJは自社製RPG出せよ

SCEEやSCEAと違ってやる気無さ杉だろJK

326 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:41:22 ID:waGf/ART
>>323
SCEJは確かに、SIREN:NT出た後の弾が
AFRIKAとアクアノートだけと言うのはちょっと物足りないよね
チームICOの新作があと1年以内に発売するくらいの情報は欲しい

327 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:42:28 ID:8VhEiSLf
白騎士は何時になったらでるんだよw

328 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:43:46 ID:l+Jeu1+h
DDFFってキャラごとに結構特性が違うんだな

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 23:42:04 ID:bdcXxTAW0
俺も全キャラプレイしてきたが、ガーランドはちょっと玄人向けっぽい。
通常攻撃が遅いしロックしながらでないと、当たらないし避けられやすい。
つなみ、たつまき、じしん、ほのお・・・カオスじゃないのに各クリスタルのカオスの技って。
補助攻撃だと、途中で鎖鎌みたいになって捕獲できるからそこから攻め込むことは可能。
重量級キャラっぽいので一撃は高めです。

オニオン、ちびっこでちょこまか動く。
ノーマル、ハードで技が違った。(敵キャラも技が違いました。)
ノーマルだと旋風斬、プチメテオ、ハードだとフレアとか使えました。
暗闇の雲戦の曲は最後の死闘。

WOL、ノーマルなスタンダートキャラで使いやすい。
ただ、HP攻撃の発生まで時間がかかる気がした。

ムービーでしたが、オニオンのEX技は、忍者に変身したり
賢者に変身して、魔法を選ぶ画面で魔法を選んで発動。
演出が手が込んでいて、3なので、各魔法の名称の前に、○や●が書かれている。
魔法選択時、人間体系で小さくなっているのに、
画面左に、暗闇の雲がFCの戦闘画面のような格好で巨大化?して、右側にオニオンが構えている。

329 : :2008/08/03(日) 23:48:11 ID:+KcKnSOE
なぜそこまでRPGにこだわるんだよお前等は。どっちかというとRPGより
アクション物に力入れて欲しい。

330 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:49:48 ID:JC8wV10L
>>328
それは、前情報から判っていたこと。

331 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:50:34 ID:41ZStmz7
DDFFってディシディアか?
あれは開き直ってスマブラみたいに横2D系にしてみんなでネット対戦できるようにして欲しかったなぁ
よう分からんけどパワーストーンみたいになるのかなぁ

332 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:51:54 ID:Gazty1vC
GT5Pは5000円以下だから買って楽しんだほうが良いよ?
オンラインアップデートソフトになってるから、ぶーぶー言うのもどうかと思うわ。

FF7はもう話を忘れてるからリメイクなら早く出して欲しい…。
PSP版のFF7外伝?も本編忘れで回避したわ…。

333 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:53:23 ID:QEyHF3mw
そういえばドイツでなにか発表するとか言ってたけど
ICOチームの新作とか発表しないかなぁ・・・

334 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:53:41 ID:waGf/ART
RPGは日本人が一番好きなジャンルだから必要だとは思うけどね
ToVで久しぶりに据え置きのRPGやるんだけど
今、DSとかPSPでお手軽に出来るRPGの方が、やりやすいと思い始めているので
最後までやれるか心配ではある

335 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:53:56 ID:cU06U+Kr
とりあえず、どこの板でも360ユーザーが強気なのかよくわからん
自分で調べてみると
世界累計(6月)
360:約1600万台
PS3:約1000万台
だけど、短期的な売り上げだと今は
日本:PS3≫360  欧州:PS3>360  米国:PS3≒360
てな感じなんだけど
360の方が発売1年くらい早くなかったっけ?

336 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:55:04 ID:jKVPr3e1
>>267
初週10万ならいけるかもな

337 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:58:30 ID:GROwPd0f
>>267
売れてから言えよw

338 :名前は開発中のものです:2008/08/03(日) 23:59:17 ID:s6pclGQV
>>331
パワーストーンというか
同じ■のエアガイツを思い出すのは自分だけだろうか…

339 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:05:17 ID:GCJzP/ex
初週10万いかないとかない厳しいだろ

340 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:05:32 ID:crPc8aqi
いや、同じ会社だしそっちが一般的

341 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:07:09 ID:kiLGS55R
>>331
パワーストーンとか知らんが
前に公開されたプレイ動画はどう見てもKHだろ

342 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:07:45 ID:Pk5awUR2
エアガイツの会社は今スクエニと全然絡んで無いんじゃない?
たしかトバルNo1作った会社だよね

343 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:09:47 ID:I7hKpZdT
360:約1600万台
PS3:約1000万台
合計:2600万台

マルチソフトばかりが増えて、Wiiにソフトが出ない原因だなw

344 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:11:26 ID:kiLGS55R
>>343
どこの数字だよ

345 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:12:36 ID:5HX9CmBQ
>>267
その発言保存されちゃうぞ

346 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:13:02 ID:L2skJgZv
>>335
俺はなんでwii・DSユーザーが強気じゃないのか(ry

と思ったけどすぐにゲハ系の人がいないのが原因だと気づいた。
海外だったらもっと基地外みたいなの多くて凄まじいカオスになってるんだろうなw

347 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:13:44 ID:Jm8XF9th
>>342
ドリームファクトリーは、正直クソゲー量産マシーンと化したから
むしろありがたい

348 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:15:07 ID:cyCfspe4
やべー、ToVどうなるんだ
どっちに転ぶのか全然わからん

349 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:16:07 ID:Pk5awUR2
>>348
それを楽しむのがこの1週間じゃないかw
せっかくの祭なんだから楽しまないと
MGS4週間と一緒だよw

350 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:17:18 ID:kiLGS55R
MGS4は国内70万行けそうだが
TOVは・・・・
開発期間は同じくらいだから開発費も同じくらいか

351 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:17:32 ID:crPc8aqi
>>347
○バルNo.2まで買った奴に謝れ!

352 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:18:51 ID:Pk5awUR2
>>351
トバル2は面白かったよ
ちなみにNo2じゃないw

353 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:20:51 ID:kiLGS55R
*FF13関連鳥山さんの開発室
カッコ()やカギカッコ「」の付いていない部分が野村さんの発言テロップ。


鳥山さんの開発室にやってきましたよー。「鳥山」だけに「撮り」ますよー(笑

(壁に「一日9デバグ!」と落書き描かれた紙が...w)

(PC画面にキャラのポリゴン?が映っている)

おお!新キャラ!

...の腕かよ!(笑

(キャラの体が映る、顔はまだ未公開ということでちょんぎれてました;;)

おおこれが体!

PS3で(開発中のFF13)動いちゃう?

(PS3でFF13起動)

(機械的な一本道?を走るライトニングのリアルタイム映像、鳥山さんが操作してたのかな?)

(道の各所に雑魚敵っぽい聖府の兵士が何人も)

おおお!(ライトニングが)動いてる!走ってる!ジャンプしてる!

敵もいるね(兵士っぽいのが)

鳥山さん「(開発中の画面なので)エンカウントはしないですよ。バトルは秘密だからね」

なんやかんやいってもできてるわけですよ(ほんとにFF13作っんの?ってよく見るから)

(進むにつれてどんどん複雑なマップに...)

マップ広いねー。俺絶対迷うよ(笑

鳥山さん「マップが広すぎて(FF7ACCの)体験版で区切りずらい」

(PCに映った機械(メカ)系のポリゴン?がカメラに映る)

おお!機械系!トレーラーに出てくる尻尾ふる奴!

(その他機械系色々紹介)

じゃあ次ヴェルサス行きますか



354 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:21:39 ID:kiLGS55R
http://ffkh.onlinfo.net/

*FFヴェルサス13関連(どの人の開発室だったか見逃しました;)
カッコ()やカギカッコ「」の付いていない部分が野村さんの発言テロップ。


(都庁前のフィールドに立つ主人公のリタルタイム映像、誰かが操作してたみたい?これはPS3上ではなくPC上の映像のようです)

ここは都庁、城の前か(「城」だと言い切ってました)、動いてる動いてる

(暗く古びた闘技場?のような場所が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)

ここどこ?→スタッフ「オリンポスコロシアムです(笑」

え!?オリンポスこんなにリアルになったの!(一同笑

(自然っぽい?風景が映る、こちらも主人公が操作可能なリアルタイム映像)

都会っぽい場所だけじゃなくて、ちゃんと自然もありますよ

ダンジョン内に宝箱もあります

(今回シアターで公開されたヴェルサスの初公開映像が映る→ヴェルサス映像レポ参照)

(ホテル?のような場所の中、スーツ姿で階段を上って行く主人公)

(階段を上っている途中のシーンで一時停止)

ムービーだろってよく言われるけど、これもリアルタイムの映像なわけですよ

(マウスで視点角度を変えたりアップにしたりして色々主人公のシーンをいじる一同(笑)



355 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:22:04 ID:RSDUKvx2
>>348
売れた場合…「360始まったwwPS3オワタwww」
売れなかった場合…「元々テイルズは終わってたブランド。売れなくて当然」

356 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:22:17 ID:kiLGS55R
*開発スタッフ座談会?


(FF13などのスタッフがテーブルを囲んで集まる)

(野村さんと鳥山さんと生守さんと...あと2人名前をメモできなかったorz)

一同「どんな感じで進めるの?」

野村さん「グダグダな感じで(笑」

「XIII作ってないんじゃないの疑惑があるみたいだからさ!」

「Xbox版はあくまで『移植』だから、Xboxのことは後で考える」

「スタッフにもXbox(移植)のことは考えなくていいって言ってる」

「最近はXIIIがPCでも出るってウワサもあるらしいからね」→一同「そうなの!?」

「(確か鳥山さんが)『PC上で(XIIIを)開発してる』(だったような;)ってことを言ったのがきっかけみたいで」

「そんなこといったら、今ほとんどのゲームPC上で作ってるじゃない」

野村さん「俺だってファミコンの時代からPC以外で作ったことないよ(笑」

「声優決めるのに何週間もかかってたよね」

「ゲームショウで何人か(声優を)発表しますよ」

「XIIIはいつ出すの?」→「ここで発売日言っちゃっていいの?(笑」

「だって色んなところでいつ出すんだいつ出すんだって聞かれるからさ」

「2009年だよね?」

(「2009年発売!」のテロップがw)

「デザインの方は10月で終わらせるスケジュールだから」

「開発は年末までかな」

「マップが広すぎて(FF7ACCの)体験版で区切りずらいんだよね」

「っていうか、今日7月29日(って言ってたような)だけど、ほんとに編集間に合うの?」

野村さん「だって俺このカメラ昨日買って来たんだよ!」→一同笑



357 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:22:18 ID:b57u1E/7
なんだかんだでFFクラスの大作の情報が出てくると活気が違うなw
テイルズぐらいで騒いでたのが馬鹿らしく思えてくる。

358 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:23:56 ID:kiLGS55R
>(「2009年発売!」のテロップがw)
>「デザインの方は10月で終わらせるスケジュールだから」
>「開発は年末までかな」


つまりこれってあとはデバックのみってことなのか?
ほんとにそろそろ出そうだな

359 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:24:26 ID:L2skJgZv
ほんとに2009年に出るのか?
スクエニはいつもグダグダになるから困る。

360 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:26:02 ID:8HWEXWJT
なぜかアメリカのアマゾンでMGS4同梱パックが1位になってる
この時期に何故・・;

361 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:27:28 ID:cyCfspe4
今頃再出荷したとか?

362 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:27:29 ID:b57u1E/7
>>359
3月のACに体験版がつくならその時点ではもう完成間近って事だろうね。
ACが延期したら怪しくなってくるがw

363 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:29:55 ID:yTvuN6TM
> 「っていうか、今日7月29日(って言ってたような)だけど、ほんとに編集間に合うの?」
>
> 野村さん「だって俺このカメラ昨日買って来たんだよ!」→一同笑


野村この映像和田を通したのか?

364 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:31:22 ID:UmJ3U4d/
>>363
なんで、社長を通す必要があるの?w
会社の為にやるイベントの資料に、社長はいちいち目を通す時間はないんじゃね?

365 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:31:50 ID:GIyGhhks
つかムービーも8:40とかに出来たとか言ってたし上げないまま持ってきたんじゃね
E3の反撃

366 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:33:44 ID:0N9HLEpl
いや、社員として通すでしょ。和田も役職として承認してるだろ

367 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:34:19 ID:dUpytUtl
承認者が中身を全部見てるか見てないかは別の話だけどな…

368 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:35:27 ID:L2skJgZv
>>362
体験版じゃ信用できん・・・。
また餌まきだけだったらと思ってしまう。

>>363
通してないんじゃない?w
まあ暴走してスクエニから都落ちとかは勘弁してほしい。
さすがに野村抜けたらFF終わりだし。

369 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:35:43 ID:w6/RFruH
>>358
体験版出てる時には完全に仕上がってるか
全体のバグ取り作業してる段階だろうね

そんで発売のタイミングをクソ和田が決めると
DQ9は実はもうとっくに完成してるとか噂があるし待ってる人マジ可哀相だよな
ただの噂だと思うけどさw

>>360
今度のモデルは相互完全に切る宣言したから
完全相互を様子見してた層が買ってるのかと
確かMGS4パックは例の60Gよりは相互劣る80Gモデルだったはず

370 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:36:37 ID:qRjlWE/T
FF agito 13

「オリエンス――クリスタルの剛(ごう)なる、螺旋のうちに回る世界。」
クリスタルの映像が映る。
「オウ(漢字不明です)歴846年、水の月、イリテス王国は、ルシによる国境侵犯へ繰り出し、魔導アーマー部隊を朱雀へ送った」
「それは、4カ国不可侵条約パクスコーデックスへの重大な規約違反であった」
世界地図が表示され、白虎から朱雀へ兵が進む。
指導者らしき人物?が演説後、飛空挺が空爆を開始する映像が流れる。
「イリテス王国は独自の技術を用い、クリスタルの無効化に成功」
「本来、軍の拠点であるペリシティリウム朱雀は、対抗手段を持たずに陥落した」
魔力が絶たれたことで崩壊していく都市。ペリシティウム朱雀のクリスタルが光を失う。
「イリテス=シドはルブルムとクリスタルとの一切契約破棄を締結した。」
「しかし、この時、新たに首都解放作戦が始まっていた。」
(砂ぼこり舞う戦場で、多くの兵の前にカードが現れる)


ムチ カタナ カードが魔導ガンナー、白虎兵などと戦う戦闘シーン。

学園中庭?、カード使いの少年がカードを投げてオーディーンを召喚。
オーディーンが馬を降りて、ヤリを構えるシーン。


『人は生まれる世界も時代も選べない』
『しかし、どう生きるかは決められる』
『これは、一片の物語ではない』
『自ら進んで切り開く、運命である』
『彼らにクリスタルの加護あれ』

砂ぼこりが飛ぶ戦場にフードを被った生徒たちが終結する映像が映される。
一人が国旗のようなものを拾い上げ、突き立てる。
カードが出現し、全員そろって映像終了。

371 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:41:32 ID:w7m/Ogq7
河津FFがやりてーな。

372 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:42:58 ID:n3urytWp
別に野村抜けてもFFは終わらないだろ。

373 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:43:43 ID:cyCfspe4
ミンサガのキャラデザをうまくやってりゃ
サガリメイクも増えたのだろうに

374 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:45:07 ID:De3V3ziX
>>371
あの悪名高きFF12だぞ?

375 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:46:37 ID:uB/qoJI2
FF12とか河津なんもやってねーよ
松野がいなくなって責任者として肩書きだけ載せた感じだろうに

376 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:47:17 ID:w7m/Ogq7
FF12みたいな他人のケツぬぐいじゃないやつな。

377 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:47:59 ID:HWRAJk2L
河津FFってラスレムじゃないのかよw

378 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:48:28 ID:RB/G5LVa
そういや松野ってホントにWiiで作ってんのかねえ
まあ出るとしても、少なくともあと4〜5年とかかかりそうだがw

379 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:50:12 ID:uB/qoJI2
4〜5年もかかるわけないとは思うが
今の任天堂のスタンスが発売直前まで情報隠すから予想もできねーよ

380 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:54:13 ID:crgblnhy
FF13にぶつけるって話なかったか?

381 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:56:21 ID:UmJ3U4d/
>>380
ぶつける意味がないんだけどね。

382 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:58:09 ID:g/Vww1Yt
>>366
それなりの規模のゲーム会社の社長がいちいちクオリティチェックなんか普通しない
そのためのディレクターでありプロデューサー

383 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:58:20 ID:uzJMVPP4
任天堂はFF13つぶしに
なにぶつけてくるんだろ

384 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:58:55 ID:fdJp16BD
>>207
移植じゃなくプラットフォーム変更だろ

385 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 00:59:08 ID:xJ65lLcI
任天堂のソフトってほとんどFFと層かぶらない気がする

386 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:00:58 ID:Bx/AaWUn
>>372
ヒゲも野村もついでに松野もいない状況でFFどうするんだよw

387 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:01:02 ID:5HX9CmBQ
仮にゼルダ新作みたいな大作放り込んだとしてもお互いに売上食い合う最悪のパターンだろうし

388 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:01:14 ID:GLGSYlyX
そもそも任天堂はスクエニみたいにRPGメインじゃねえし

389 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:01:22 ID:HWRAJk2L
FF13潰しってw
なんでまたスクエニとの関係を悪くする必要があるんだよw

390 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:01:39 ID:RB/G5LVa
ディザスターも延期しっぱなしだな

391 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:01:59 ID:QyTjPS+k
任天堂がスクエニに喧嘩売るなんてするのか
せっかく関係が修復したっていうのに

392 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:02:09 ID:ZDvEP/fS
>>383
新ハード

393 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:03:48 ID:uB/qoJI2
DQは堀井、鳥山、すぎやま
一人でも抜けると厳しい感じがする

FFはどっか欠けても全く問題なく見える
昔は坂口、植松、天野が欠ける事なんて信じられなかったし

394 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:04:12 ID:hBlDEKR9
アンサガをPSPで出して欲しいと俺は思ってるんだ。不親切な部分だけ直してくれればいいよアンサガ。

395 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:06:38 ID:w7m/Ogq7
野村抜けてもFF2の河津とFF4の時田、FF11の田中と
まだ過去にFF作った人間はいるから大丈夫だ。

396 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:07:21 ID:cyCfspe4
>>393
とくにすぎやま氏が年齢的に・・・
だから9早く出して据置機で集大成のDQ10出してほしいわ

397 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:08:57 ID:crPc8aqi
堀井とかマジでもうただの老害だろw
7でもう決定的だろが

398 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:08:58 ID:AzujWA9G
アンサガはリールを廃止するか
逆にいっそのことパチスロアンリミテッドサガにすればいいよ

399 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:09:38 ID:FaRDaWDK
FFはFFらしさにあまりこだわってないからどうとでもなるんだろうな

400 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:10:19 ID:xJ65lLcI
アンサガは取り説にちゃんと説明書くだけでだいぶマシになるんじゃないか
あとは初回特典に解体新書でもつければ

401 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:11:19 ID:w7m/Ogq7
堀井がいなければドラクエ出せないっていうジレンマ。

402 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:12:39 ID:m73Z5aAO
>>398
にわか

403 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:14:52 ID:AzujWA9G
>>402
あ?どんだけ俺があのタイトルを心待ちにして
そして購入後に落胆したかわかってんのか?あぁ?

404 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:16:06 ID:hBlDEKR9
リール無くしたらアンサガじゃねーよwwwwwwwww
リールがあってこそ楽しいのがアンサガ

405 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:18:34 ID:rPzIUuDA
>>393
逆に野村がスクエニ辞めて他社でキャラデザやるだけでもファンはついてくるだろうな
FFって魔法と音楽と天野くらいしか見分けつかないゲームと化してるし

406 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:19:32 ID:rPzIUuDA
安価間違えたまぁいいや

407 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:19:32 ID:8hTiMmKO
>>370
何コレ?新手の邪気眼コピペ?ギャグ?
厨2濃度があまりにも濃すぎてとてもついていけんのだが・・・

この路線で本当に大丈夫なん?

408 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:19:38 ID:AzujWA9G
いやアンサガつまらないから
わざわざ糞な点擁護したってつまらないものはつまらないから

409 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:21:16 ID:m73Z5aAO
>>403
うるせえ!俺だって定価購入組だ!
ひとしきり絶望した後、1年ほど寝かせてプレイしたら楽しかったんだよ!

410 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:22:19 ID:m1UzJ/Aa
宝箱もあけれないヤツがアンサガを語るな

411 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:25:11 ID:etB+taia
>>405
すばらしきこのせかいの結果をみれば
そのファンとやらがどんだけチョンボシなのかは容易に想像できる

412 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:26:09 ID:UmJ3U4d/
アンサガ。
防具を他の部位にもつけれる事が発覚して、バグだバグだと騒がれたけど
実はシステム的にできることでしたという騒動が忘れられない。

413 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:30:51 ID:MVybdhFU
きのこは成功した部類だろうが

414 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:32:17 ID:n3urytWp
>>411
そだな
結局野村はFFなきゃ、どうしょうもないからな。

415 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:33:45 ID:QyTjPS+k
FFダメでもKHが残ってるさ

416 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:33:51 ID:SZ0O1K7L
>>414>>372
きのこはあの規模のDSタイトルとしては大成功の部類だな
それにKHも大成功だし、FFごときの看板が無くても野村が売れるのは確定してるんだが?

417 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:37:00 ID:etB+taia
きのこで大成功とかつまんねーギャグはやめとけw
KHはディズニー様パワー以外の何者でもねーし野村の固定客はきのこで明らかな通り鼻糞みたいなもんだ

418 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:37:36 ID:xJ65lLcI
またこの流れか
野村はFFなけりゃ魅力半減だけどそれなりにやってはいける
スクエニは最低13関連落ち着くまでは野村を切れない

419 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:38:43 ID:8hTiMmKO
野村信者ヤバスww

420 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:42:00 ID:RB/G5LVa
お前らも暇だな

421 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:43:07 ID:crPc8aqi
お前俺なんか必死でエロネタネットで集めてるって言うのによぉ

422 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:44:52 ID:ao28vNg8
>>419
848 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:01:36 ID:hRnLqEA1
野村さんを前面的に応援するしかない。PS特化宣言はうれしすぐる。

851 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:07:28 ID:hRnLqEA1
SCEも野村さんの期待にこたえるために、もっとPS3売れるよう努力すべきだ
な。トロでもリビッツでも民ゴルでも、なんでもつかってだな。

852 名前は開発中のものです 2008/08/03(日) 12:08:28 ID:hRnLqEA1
シグマってゲームが完全に空気だな・・。まぁ興味あるけど。

423 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:46:25 ID:GLGSYlyX
野村で叩かれるなら結果出さずに過去の栄光にすがって金だけ出してもらってオナニーゲー作ってる坂口とかどうなるの?死ぬの?


424 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:47:03 ID:crPc8aqi
どんだけ集めても次々と湧いてきやがる。。。。まるでお前らのようだな^^

425 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:47:25 ID:n3urytWp
きのこ初週で8万でしょ
純粋に初週で購入した8万人全部を野村ファンだと考えても他の作品と比べるとショボくないか?

426 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:49:17 ID:n3urytWp
>>423
野村も離反すれば、過去の栄光にすがって金だけ出してもらってオナ(ry
になるよ。

427 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:49:43 ID:YJjFWyiM
>>425
ロスオデと比べてみれば坂口より上なのは分かるだろ?

428 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:50:43 ID:YJjFWyiM
>>426
ならないだろ、だいたい
坂口→FFの映画を作る→大失敗で会社が傾く
野村→FFの映像作品を作る→大成功

という違いがあるんだからな

429 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:51:04 ID:n8QPGiAG
なんだかんだ言ってロスオデはおもしろいぞ

430 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:52:21 ID:n3urytWp
>>427
>>223>>229の国内の売上見たらドングリの背比べじゃね?w
世界だとロスオデは80万位らしいけど、きのこはどれくらいなのかな?

431 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:53:26 ID:8hTiMmKO
>>391
今の任天堂はSCEやMSみたいにスクエニの力なんて取り立てて必要としてないからな
スク側は任天堂の靴の裏まで舐めて一応許してもらえた現状をなんとしても維持したいだろうケド


432 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 01:55:06 ID:0N9HLEpl
まさに厨的世界観

433 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:12:27 ID:+2uSWBFt
>>430
ロスオデは「累計で」8万、一方すばらしきこのせかいは「累計」だと20万も売れている
圧倒的な違いがあるんだよ、分かるか?

>世界だとロスオデは80万位らしいけど、きのこはどれくらいなのかな?
不利になったらまた海外を持ち出すのか、実にらしいなw
いくらなんでも80万はサバ読みすぎだ

それにロスオデは世界ではFFブランド以上の「MSによる全面的なバックアップと宣伝」
「360における莫大なこれしかない需要」が存在してるんだが?

434 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:24:13 ID:RB/G5LVa
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6691

全然違ウ!海外版カバーアート 『星のカービィシリーズ』大集合

435 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:30:23 ID:46MIVulY
キノコなんて野村も本腰入れて作ったわけじゃないだろw
どう考えても片手間
仮にヴェルサスがFFついてなくてもかなり売れると思うよ

436 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:35:59 ID:etB+taia
野村信者阿呆杉www

437 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:40:34 ID:1COEN4wC
野村ってなんだかんだ実績残してるじゃん?
ディズニー様が今まで何度爆死してきたのに、
なぜKHが売れたのか考えないんだろうな。
まぁ、思考停止してるぽいが。

それとも、360で野村がゲームを開発したら、
手のひらを返すのだろうか。

438 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 02:59:56 ID:FOM9aj4X
野村ってデコ広い奴?

439 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:08:31 ID:+IragNQY
>>438
野村「あぁ〜ん?何か言った?」
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/26/h-103_50591_nomura.jpg.jpg

440 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:10:25 ID:CR+vCQrx
GLAYのボーカルの人をさらにダメにした感じだな

441 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:17:03 ID:+IragNQY
野村の服wミッキータミフルになってるw

442 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:28:38 ID:HWRAJk2L
野村って昔は金髪にピアスだったけど
年取って落ち着いた感じになったな

443 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 03:50:26 ID:kSlFX2wC
>>439
この写真だけ見ると、コイツにだけは「デザイン」って言葉を使って欲しく無くなるな。

444 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 04:13:55 ID:KJX7gxLr
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27911.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27912.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27913.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27914.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up27915.jpg

445 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 05:14:19 ID:yDA2Bt3U
>>444
見えないぞ、何があったんだ?

早く夏休み終わらないかな・・・

446 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 05:14:59 ID:crPc8aqi
NG宣言する奴と同じにおいがする

447 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 05:16:37 ID:RB/G5LVa
ヴェスペリアは売れるニダ!

448 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 05:19:09 ID:yDA2Bt3U
>444
ろだが落ちてただけみたいだな
見るんじゃなかった・・・

449 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 07:28:45 ID:fdJp16BD
>>313
それは金だもん。


450 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 07:40:25 ID:rgANhOGo
水曜キタ━(゚∀゚)━!!!!!

451 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 07:41:34 ID:fdJp16BD
>>359
>>369

今の糞和田が来てから旧■含めてユーザー蔑ろになってるよな。
マジで消えてほしいわ。

話し方がムカつく

452 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 07:58:17 ID:uB/qoJI2
和田がいなきゃ旧スク自体つぶれてるわ

453 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:01:39 ID:tC6OvpF+
>>447
売れても5万くらい
でもPS3じゃ出ない
不思議だね

454 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:02:23 ID:4+iUeYc+
ハピネットだしな・・・

455 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:02:59 ID:2kQTJfib
糞和田がいなかったら全ソフトPS3へ投入でスクエニ爆死してたけどなw

456 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:12:27 ID:4+iUeYc+
かといって箱に投入したとて爆死は変わるまい

457 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:14:44 ID:oY57CI6T
ヴェスペリアの問題点は、それ自体よりもショパンにあるような気がする
なぜPS3に移植という前例を作ってしまったのか
ほとんどの人は、どうせxbox360で発売したあとでPS3で出るだろうと思うだろうね


458 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:21:20 ID:r0UewVK/
AC6は移植されるされる言われてたけどされないよね
自分も可能性高いって思ってたんだけどよほど縛りきついのか
それともあんまり評判良くないからスパっともう切り落としたのかな

459 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:27:09 ID:Z44HBi+Y
エスコンチームがスカイクロラ作ってるからでしょ。


>>457
ショパンは360版売れなかったから、PS3で資金回収だろ。売れて採算取れてたらPS3版
出なかったんじゃないか?」


つまりテイルズも・・・

460 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:31:32 ID:4+iUeYc+
HAWX出るからもうエスコンいらなくね?

461 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:31:48 ID:uB/qoJI2
ショパンは元々ハード決めずにPCベースで開発とかだったような


462 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:36:42 ID:cBVKfHS6
>>461
PCベースってのはPCで開発するって言う意味。
開発ツールはPCで動くの。

463 : :2008/08/04(月) 08:38:10 ID:8SZYpSdn
AC6ってonly onついてたっけ?もし付いてるのなら独占契約が切れるまで
移植もなにもできないんじゃない?

464 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:39:16 ID:swFv57v2
え?ギャグ?つり?

465 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:39:24 ID:uB/qoJI2
>>462
ちょwwwwwwwwww
PC以外の開発環境なんてほとんどねーだろ

PCベース=まずはPC上で動かす事を前提って事だ

466 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:47:28 ID:uX2oGBUo
テイルズが目標12万とかどうなんだ…?
世界累計で50万目標らしいが、テイルズが海外で国内の3倍も売れるだなんてまずありえないし
というか仮に50万売れたとしても、MGS4と同じ開発期間なんだからその程度の売上じゃ大赤字だろ

MGS4が70億だかそこらみたいだから、それが本当なら少なくともTOVは30億はかかってる
80〜100万売れないと回収できないだろ、ましてや海外合わせても50万も売れるわけないし…

467 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:49:32 ID:Mk1hdJKa
テイルズに30億もかけてるわけない

468 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:50:33 ID:fdJp16BD
>>458
リッジのようにナンバリング変えて出す可能性も

469 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:51:54 ID:umBcmUFF
凄いな。スタッフの人数やら開発規模やら完全無視

470 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:52:07 ID:Ff5O/NDn
大人数で時間かけて作ってるなら結構かかってるんじゃないのか

471 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:52:17 ID:bvx7tp2S
エスコンはHAWXきたら完全終了
テイルズはSO4tが来たら完全終了
ナムコはアイマス以外逃げ場なし

472 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:54:23 ID:4+iUeYc+
お前ら次世代機は10〜30億ぐらいかかるって言ってたじゃん

日本を代表する3大RPGテイルズの最新作が開発費ケチってるわけ無いだろ
きっと戦場のヴァルキュリアとかよりかけてるよ

473 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:54:31 ID:umBcmUFF
別に戦うわけじゃねーんだから良いんじゃねーの
RPG好きから見りゃテイルズもSOも出来るに越した事ないし
フライトシューティング好きはエスコンもHAWXも出来りゃー嬉しいだろうし

474 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:55:20 ID:Jm8XF9th
箱○にしてもPS3にしても、基本開発はPCベース
それでも、箱○向きのつくりとPS3向きの作りはある

というか、個々で言うPCベースって言うのは、PCゲームとして販売するつもりでのPCベースだろ?
ショパンがPCゲームとして発売されるとは到底思えないし、ただ開発機材がPCなだけだろ

475 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:58:28 ID:/ZFzXSFP
>>469
看板タイトルって普通は開発期間と開発規模(スタッフの人数)は比例するものじゃないのか?

476 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 08:59:24 ID:hl089Nig
>>465
完成品に近い状態のゲームのプレビューをPC上でできるミドルウェアみたいなものと
ゲームの中の一部のデータをPC上に表示させるだけの単なるツールかで
ごっちゃになってる人がいるな

477 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:32:24 ID:FinZkz5I
ttp://zip.4chan.org/v/src/1217807724818.jpg

キタ━(゚∀゚)━!!

478 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:34:01 ID:ucvPdMPS
>>477
何このデブカップル

479 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:34:14 ID:7R71Zn5C
>>475
なにを言ってるんだと
MGSとテイルズでどのくらい開発人数に差があるか解らないってのに
ちなみにMGS4は200人ほどいってたとかずっと前のファミ通インタびゅーに乗ってた


480 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:34:33 ID:Jm8XF9th
写真そのものよりも、映り込んでる撮影者が気になる

481 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:36:04 ID:kiLGS55R
>>474
当たり前だろw
PC以外でどうやって作るんだよw
野村みたいにデザイン系のやつはたいていマックだけどな

482 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:38:07 ID:rPzIUuDA
>>477
誰か解説たのむ

483 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:40:49 ID:B8X4EWWp
MGS4は開発4年で兆単位の開発費!
でもTOVも同じ4年だけど、参加人数が判らないんだから開発費なんてわかるわけ無い!
開発費の話題をする奴はGK!

484 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:42:11 ID:vL0kEC0F
互換性捨てた時点でPSは終わった。

485 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:46:59 ID:tOzSnhh6
MGS4の74億円ってのが事実なら小島は無能だと思う
ギアーズの若造にバカにされても文句は言えんだろう

486 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:50:20 ID:Jm8XF9th
ギアーズも「うちは開発費安くてすごいだろ」みたいに言ってるが
肝心要のゲームのエンジンの開発費をまったく入れずに自慢してるのがな

そらUE3は単品で商品かもしれんが、比較するような金額でもなかろうよ

487 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:53:06 ID:FinZkz5I
成功したもん勝ちでしょ、この世界は

488 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:53:23 ID:rPzIUuDA
なぜユーザーが開発費気にしなきゃいけないのか

489 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:57:24 ID:swFv57v2
>>488
正論言ってもここの馬鹿共には通じないのよw

490 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 09:58:35 ID:kiLGS55R
>>488
それはゲハで言え

491 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:04:44 ID:GCJzP/ex
TOVもそれなりにかかってると思うよ
開発人数最大規模みたいだから

492 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:06:25 ID:spFxijpV
>>219
これよく言われるけど何でだ
任天堂公式でもRPGなのに

493 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:08:19 ID:kiLGS55R
ポケモンってジャンルもメーカーもポケモンって書いてなかったか?メディクリ

494 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:11:31 ID:tOzSnhh6
任天堂は別枠にシル!!!
そうしないとFFがボロ負けしてしまうニダ!!!

495 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:12:49 ID:FaRDaWDK
>>411
たぶん、剣と魔法の要素と、野村絵をベースにしたよく出来た3DCGも必要なんじゃないか。
それが揃ってて上手に宣伝すれば、FFの冠が無くてもそこそこ売れるんじゃないかと思う。

496 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:14:45 ID:fD0aAES/
夏だなって言う人こそ、夏だなって言いたくなります。
みなさんどうですか?

497 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:15:24 ID:AGfzq0KJ
野村と言えば、きのこ、XBOXで出してくれんかな。着せ替えやりたい

498 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:15:41 ID:spFxijpV
>>493
とりあえずメディクリランキングではRPGとなっております

499 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:16:48 ID:4UN/J4WQ
ハァ?同じソフト作るにもPS3は開発費が箱○の3倍かかるし
ロイヤリティも倍取られるからペイラインがすごい高いけど
箱○ならずっと低コストで作れるからこそ箱○専用で開発してんだろうが

他機種叩きばっかりして、何でメーカーに逃げられまくったのかちっとも考えようとしないのは
会社もユーザーも一緒なんだな、チョニーって

500 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:17:29 ID:kiLGS55R
>>497
100%無いなw
ってかそれ実は野村はほとんど関わってないらしいし

501 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:18:20 ID:colfD+69
開発費気にしてるっていうか
ここにいるのはユーザーだけじゃなくて業界人とか株主もいるから
俺らとは別次元なんだよ

502 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:18:38 ID:kiLGS55R
>>499
ハァ?あんたフォルツァか?w
SCEに通報されろよw

503 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:19:27 ID:bvx7tp2S
箱○は開発しやすいから
どんな対策でも2〜3億位でつくれる
一方PS3はMGS4のように200億〜が必要になる
TtTですら40奥かかってるみたいだからな

504 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:20:31 ID:8hTiMmKO
http://www.pokemon.co.jp/game/index.html
つーか初代から一貫してRPGだろ

505 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:20:47 ID:FaRDaWDK
>>503
ちょw
その差は極端すぎるだろww

つーか今の開発費って、どのへんで主に掛かってるの?
CG作ったり、それに動きを付けたりするのに人数が必要とか?

506 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:21:43 ID:AGfzq0KJ
デザイナーの費用が高いとか、インタビュー記事なんかで良く出てるような>開発費

507 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:22:14 ID:FaRDaWDK
ポケモンはストーリー進める事よりも収集と育成や対戦が主になってるんだろうけど、
それらの要素も、もともとコンピューターRPGの要素の中にある物だしなあ・・

508 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:22:45 ID:DZlIA83A
冗談にしても夏厨が信じるからやめとけ
まあ503が夏厨なら話は別か

509 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:23:07 ID:kiLGS55R
>>503
お前wさすがにネタだよな?w

510 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:23:17 ID:UmJ3U4d/
>>492
だって、主人公は戦えないんだもん。

511 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:23:39 ID:FaRDaWDK
>>506
リアルなオブジェクトをたくさん作るために何人もデザイナーを雇う必要があるとか?
拘束時間も長くて報酬が上がるとか?

512 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:24:25 ID:FaRDaWDK
>>510
いや、そこにこだわるのもどうかと・・

513 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:25:14 ID:Jm8XF9th
>>505
グラフィックひとつとっても、デザイナーやらモデリング担当やらテクスチャ作成やら
プログラムも音楽もゲームデザインもシステム設計も

とにかく、あらゆるものに人手がいるよ
ゲームのスタッフロールなんて、映画と変わらんでしょ?

そんなものは、PS3も箱○も変わらんと思うけどね

514 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:25:18 ID:MA14UqC1
テイルズスレワロスwwww

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 08:19:46 ID:F2ysRIoBO
どうやら轟音君は「箱○はうるさいから買うな」から「頼む!60G版が出るまで買わないでくれ!箱○のテイルズが売れすぎると困るんだ!」に変わったみたいですねw


てゆーか俺実は、轟音君やGKらしき人物の書き込み(大量コピペや荒らし)をコピーしたものをバンダイナムコにラタトスクの騎士の感想ハガキと一緒に送ったんだよねテイルズのスレ名も書いて
たぶんこのスレをテイルズスタッフは見てるんじゃあないかなぁ

515 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:25:49 ID:O7mlJSNC
>>499
  ∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) はいはいワロスワロス
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒

〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒

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    .|     ●      ●   |  └┘   └┘
    .| し     (_人_)    /   ┌┐   ┌┐
     \             /     └┘   └┘

516 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:26:26 ID:ucvPdMPS
>>503
          ___,,r=ー--、,,,,,__        ,、
    __ノ\   // .,、-='ミV/////彡彡彡ヽ、    / `ヽ、_
    )  エ `ヽ、.   / ミミ y// 彡彡彡 三\ ヾ<゙  エ  7
    〈   フ  /  /ミミ\///// /彡彡 ミ\ l ii   フ  _l
    ゙i,  ッ /  /彡.彡=、_川/ 彡=ー'''))-、三 三ミ) |   ッ /
     ゙i, /゙.  ,ノ彡/ )):.:.:`'''ー''゙)):.:.:.:.:.:((:.:\_彡三 ) !r''' ̄⌒
      !'゙   (彡 |:.:ノヘ、゙l:.:.:l:.:((:/ ,へ、,,_)):.:゙i,三三ミヽ )i
        / | l 彡ノi/゙\|i :.|:.:.)//゙゙゙`''ヘ、(('i=y'゙iミミ゙ヽ、
     /\  l  .l彡rt, ,,==、゙i, l:.:.:(/゙゙,,m==、_ _ノh,/ .ノミミト、_,r'''゙,r=-、
   / エ \ i  )゙i、| .( (())i,:.i:.:.:/:::::(.(())ノ`:.:.:.:.:.:lノヽ,ミミミ==''゙
   )  フ  > ノ((/.゙i, :.:.:.;;,,ン i i(:::::.:.Zニ,__:.:.:.:.ノ.゙i:.:.:.:iミミミヽ==、 \
  <   ッ  / ./人川ヽ、( :.:.:/=ミー、::.:.:.:.:.:ノ,イ ,ノ:.:.:.:.゙i;;;\ミナ-、_ .゙i,
   \ _,rー'''!゙ Vハメ.|:.:.:i:>、:.:`-=r''゙゙:.:.:.:.:.:.ハ y''゙::.:.:.:.:.:.:.`i;;;;;i、ヽ
    `'   (  ゙! r'''゙i:.:.\(ノ<ニ=ニ>、__,r.:./:/:.:.:.:.:.:.:. ノ::i;;;;;;;゙l`''=、, ヽ
    _ニ   /;;ir=':.:.:.:.:.゙i,'゙ヽ-=r''゙゙゙:.:.:ノ/:.:.:.:.:.:. / :::ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;゙'
      _,、-/;;;;;;;l:.:.:.l :::.:.:..゙i, :.:.:.:.:.)):.:./ /:.:.:.:.:.: :./;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;
   _、r''゙゙;;;;;;;(;;;;;;;;;;;;i:.:.:.:い:.:.:. `=ー--ー'゙:. /:.:.:.: .:./;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;


517 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:26:59 ID:UmJ3U4d/
>>512
まー、厳密に定義を話せないほど、RPGは幅広いのは確かだけどね。
でも、俺はRPG風味な育成ゲームとしてしか見れないんだよね。

メーカーが、RPGですといえばRPGなんだろうけどね。
救助隊シリーズとかは、俺は純粋にRPGだなとは思うけど。
本編に関して言えばRPG風育成ゲーム。

518 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:27:18 ID:O7mlJSNC
>>503
これがゲハか・・・

519 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:27:27 ID:GCJzP/ex
>>514
(ヾノ・ω・`)ナイナイ

2ch見てるゲームクリエイター結構いるだろ

520 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:27:34 ID:kiLGS55R
>>513
実際アクティビジョンとかUBIとか変わらないって発言してたしな

521 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:27:51 ID:FaRDaWDK
>>513
昔の携帯機のソフトなんかでもスタッフロール見るとけっこう人数居たりするわけじゃん?
そこから急激に開発費が高騰したとしたら、何が原因なのかなと。

522 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:27:59 ID:DZlIA83A
セガのマジカルエンジンをもっと普及させればソフトも豊富に、なるだろうな

523 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:29:17 ID:UmJ3U4d/
>>520
今はもう、どういう簡発環境をメーカーごとにくみ上げていって、コストを下げるかが
命題だから。

AというメーカーとBというメーカーの同じ機種での開発費が変わることもありえるでしょ。

524 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:29:20 ID:FaRDaWDK
>>517
頭でっかちになってない?
つーか例えばロールプレイって言葉にこだわるとしても、
戦闘に参加する必要はなくね?冒険してるのは主人公だし

525 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:29:25 ID:AGfzq0KJ
>>511
そんな細かくはでてなかったな。単に、デザイナーに費用がかかるとか、開発者の人数の話で、
デザイナー何人使ったとか、そんな感じで。人数では半分くらいデザイナーだったね。

526 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:32:20 ID:DZlIA83A
あと箱○も早くBD導入してくれないかな
COD4とかDMCで遊べるボリューム不足してるんんだが・・・
バイオ5とか武器の数とやり込み時間少なくなってそう


527 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:33:03 ID:Jm8XF9th
>>521
作りこみでしょ
PSのポリゴンだと、手を作るにしてもなんか丸っぽいものでよかったのに
PS2だと、きちんと指が無いと駄目
PS3になったら、指のしわまで再現とか

単純に作業工数が増えてるんだよ

528 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:33:04 ID:UmJ3U4d/
>>524
頭でっかち?
メーカーがRPGといっているのなら、ソレは認めるけどといっているんだけどね?

でも、個人的なRPGの定義は変えるつもりはないといっているだけですよ。

529 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:33:08 ID:g3qlspSs
ttp://release.square-enix.com/news/j/2008/08/20080802_01.html
スクウェア・エニックス、プライベートイベント「DKΣ3713」において
話題の作品群の最新情報を発表

530 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:33:14 ID:kiLGS55R
>>525
だいたいプログラマーとグラフィッカーが半分ずつくらい
まあ、これだけで全体の人数の8〜9割になるんじゃない

531 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:33:23 ID:oY57CI6T
TtTに40億かかっていたら、アクアプラスは倒産しますw

532 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:34:33 ID:1Wa6iRN3
40大奥分ってことじゃないか

533 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:36:51 ID:kiLGS55R
http://release.square-enix.com/news/j/2008/08/20080802_01.html
スクウェア・エニックス、プライベートイベント「DKΣ3713」において
話題の作品群の最新情報を発表

534 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:39:57 ID:FinZkz5I
同じものが貼られたのはID代えてるからか?

535 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:40:40 ID:FaRDaWDK
>>528
まぁ実際のプレイスタイルとしては、おそらく、物語中の主人公をスルーして
プレーヤー自身がポケモンを集めてる、育ててる、戦わせてるって感じだろうから、
RPGっぽく無いっちゃー無いね。
だが、この上なく物語中の主人公とプレーヤーが一体化しているとも見れない事はない。

例えばWizardryみたいに、物語上の重点がどの特定のキャラにも置かれず、
複数パーティーを作れるようなゲームだったら、
特にプレーヤー自身と重ねるキャラクターが居ない事もあると思うんだけど、
そういう場合はどうなの?

536 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:43:09 ID:Jm8XF9th
大奥は延期だけで2年、それ以前の開発年数合わせれば3年近いかもしれない
40大奥分といったら、開発年数にして120年に相当する

歴史遺産かよw

537 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:51:27 ID:UmJ3U4d/
>>535
Wizardryは、基本的に仲間を募って集めるというスタイルですので。
プレイヤーは必然的に重ねるキャラクターを作るよ。
だいたい、ポケモンとちがって、キャラクターを自分で作れるって所を無視してる?

538 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:52:57 ID:spFxijpV
自分に重ねるキャラなんてつくらねえよ・・・

539 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:54:31 ID:kiLGS55R
年末から来年にかけてスクエニの年だな
DDFFにDQ9にKH、3作にFF13&V&Aにパラサイトイブ

540 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 10:56:22 ID:SzxKo2X6
>>503
アクアプラスが40億も掛けられるわけねーだろ。
ホントならソース寄越せ。

ソース無ければ>>503のレスは永久保存してコピペしてやる。

541 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:00:50 ID:GCJzP/ex
どう考えてもネタだろ

542 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:01:14 ID:FaRDaWDK
>>537
ポケモンの主人公は自分で性別を選んで名前を付けられるよ
容姿も特徴が薄くてゲーム中ではほとんど顔も出ないし勝手にしゃべったりもしないね
キャラクターを作ると言うけど、用意された職種・性別の中から選んだり、
用意されたスキルの中から選んだり、名前を付けたり、その程度の事だったら、
ポケモンでも全部出来るよね?
用意されたポケモンの中から選び、用意された技の中から選び、自分でニックネームも付けられる。

543 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:01:30 ID:kiLGS55R
>>540
というよりアクアプラスって社員60人くらいしかいないって話だぞ
ありえないけどたとえ全員でTtT開発してようと年に1人500万としても3億しかかからん

544 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:03:34 ID:d083fuyP
ttp://img227.imageshack.us/img227/4729/1217807724818qf4hb1.jpg

545 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:10:59 ID:Jm8XF9th
ふたばで作られたコラが2ch経由で海外へ

546 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:11:55 ID:AQlwSwF+
FFとかどうでもいいからゼルダ新作か上田新作発表してくれ〜
あれこれ妄想して待つのが好きなんだが情報皆無じゃそれもできん・・・

547 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:15:07 ID:fd+XJQjI
>>529
アギトとT3Bの対応機種がPSPしかかかれてないな
やはりマルチではなく変更か

>>540
>>503はどう見ても痛い箱アンチの自演だろ


つかFF7ACすげえな
100万逝ってたのは聞いてたが世界で340万超えてたのかよ

548 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:15:26 ID:Ff5O/NDn
のびのびボーイはどうなったんだろうな

549 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:17:05 ID:kiLGS55R
>>547
ああ、マルチではなく移行っぽいな
残るは携帯のKHのみか
これもPSPに移行しろよ

550 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:20:17 ID:GCJzP/ex
のびのびボーイ…
あれ売れないだろ

551 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:28:31 ID:FinZkz5I
PS3ユーザーが絶賛してたから売れるんじゃねぇ

ライトキラーとか何とか言ってたし

552 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:30:14 ID:kiLGS55R
>>551
誰が?w
あんなミミズみたいな生物キモイわw
一応塊魂の生みの親製作だそうだがw

553 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:31:38 ID:4bVAeSLc
503とか普通なら騙りで済む所が、大先生とか真顔で書きそうだから困る。


つーか、FF7リメとかSCEの新作とかが8/3に来るよんっとか言ってたサイト・・・
「今後はヤバイインサイダー情報扱うの止めたよ、だからFF7とかHW2の情報も載せられないんだ
いやあくまでサイト運営の方針変えただけ、それだけ」
とか書いてやがる・・・

554 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:32:35 ID:GCJzP/ex
絶賛してたのはあの人たちだろw

555 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:36:14 ID:O7mlJSNC
基本的にPS信者はバンナムに何も期待していないキガス・・・

556 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:40:08 ID:B8X4EWWp
のびのびボーイが絶賛とか、初めて聞いた

557 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:44:23 ID:GCJzP/ex
あれはPSPでやるべきだろ
性能的にきついのかも知れんが

558 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:45:52 ID:fdJp16BD
>>547
まぁ発表当初から出てたCGクオリティは現状の携帯じゃまだ出せないからなぁ。
必然的にPSPだったんだろうな。

それに初代PEがPS中期で脅威のグラフィックだったし、■USAによるニューヨーク再現?は
すごかった。
元々のコンセプト?というか世界観維持して欲しい。


つーかアーカイブスでPE1配信こないかな。
サントラも持っているが、下村さんのPE1はもう一度プレイしながら聴きたい

559 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:47:51 ID:d083fuyP
のびのびは技術デモ的作品だろ
今更あんなの出してなんの意味があるのか分からんが

560 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:47:59 ID:8UwASCnM
PS3最後の砦のびのびボーイ死亡確定でGK発狂wwwwwwwww

561 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:52:20 ID:JyM6dU5M
のびのびボーイって最初の発表以降情報あったっけ?

562 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:54:06 ID:Jm8XF9th
あれもDLCで出せばいいのに
1500円くらいなら、奇特な人が買ってくれるかもしれない

563 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:57:52 ID:GCJzP/ex
バンナムなら2000円だな

564 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:59:23 ID:8UwASCnM
【XBOX360】
テイルズオブヴェスペリア      8/7
インフィニットアンディスカバリー  9/11
Fable2                 10/1(日本同時発売かは不明)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
ラストレムナント           11/20
スターオーシャン4          2009年春(360独占)
FallOut3DLC             未定
クライオン              未定(坂口新作!)
Mass Effect             未定
ファイナルファンタジー13     未定(日本は現時点発売未定)

【PS3】
クロスエッジ              9/25
トラスティベル〜ショパンの夢〜  9/18(追加要素ありポリゴン劣化版)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
白騎士物語              未定(11月に開発中止発表か?)
ラストレムナント           未定
FinalFantasy13           未定
FinalFantasy13V          未定(映像作品になるかも)


まぁ、これから買うなら360が妥当じゃないかな

565 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 11:59:45 ID:O7mlJSNC
>>563
間違いなく誰も買わない・・・

566 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:01:17 ID:oY57CI6T
>>564
どんだけ、悪意ありな文章だよw

567 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:01:17 ID:kiLGS55R
>>564
何が映像作品になるかもだw
実機映像出てるのに
逮捕されろよ捏造痴漢

568 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:03:36 ID:kiLGS55R
ってよく見たら他にも捏造だらけ
まったく酷いチョンだ

569 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:04:30 ID:O7mlJSNC
>>564
白騎士も開発中止にするなよ・・・
しかもRPGだけ見て言うとか・・・

てか悪意無しで
RPGとかアクションとか全部入れて
独占ソフトのみで比べるのが欲しい

570 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:05:38 ID:B8X4EWWp
痴漢って、Forzaが特別なんじゃないだろ
全部があれレベルだろ

571 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:08:11 ID:4bVAeSLc
いや、痴漢とか360信者とか言われる大半のカキコが大先生本人の物かそれをソースにした物だから。
むしろ大多数の360ファンは被害者。

572 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:09:07 ID:8UwASCnM
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 12:42:48 ID:AXASKIMc0

累計販売台数(2008/07/13版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  222万台.  640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1165万台 2615万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2615万台
Xbox360 1617万台   998万台
PS3.    1165万台 1450万台  452万台!!!
360+PS3 2782万台 -167万台

欧州2008/01〜06の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776
欧(予)  72万台  138万台.  270万台 2008/01〜06
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる

これが現実

573 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:09:53 ID:d083fuyP
>>569
マルチ除き
ジーワンと無双はPS2とのマルチだけど一応記載

【PS3】
08月28日 AFRIKA
09月18日 ジーワン ジョッキー4 2008
09月25日 クロスエッジ
09月25日 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
10月30日 リトルビッグプラネット

【360】
08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
08/28 Too human
08/28 CLANNAD
09/04 無双OROCHI 魔王再臨
09/11 インフィニットアンディスカバリー
09/11 雷電W
09/11 あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち!
09/25 オトメディウスゴージャス!
09/25 ジャンライン(麻雀)
11/20 ラストレムナント

574 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:09:59 ID:tC6OvpF+
>>564
箱○ユーザーから見てもキモチワルイ。

【XBOX360】
テイルズオブヴェスペリア      8/7(箱独占)
インフィニットアンディスカバリー  9/11(箱独占)
Fable2                 10/1(日本同時発売かは不明)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
ラストレムナント           11/20(先行発売)
スターオーシャン4          2009年春(独占か未定)
FallOut3DLC             未定(箱独占)
クライオン              未定(箱独占)
Mass Effect             未定(箱独占)

【PS3】
クロスエッジ              9/25(PS3独占)
トラスティベル〜ショパンの夢〜  9/18(追加要素あり/PS3独占)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
白騎士物語              未定(PS3独占)
ラストレムナント           未定
FinalFantasy13           2009年
FinalFantasyV13          未定(PS3独占)

正しく直すとこんな感じ
V13はKHスタッフだから是非やりたい。。。

575 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:10:32 ID:DnwBhVGK
【XBOX360】
テイルズオブヴェスペリア      8/7
インフィニットアンディスカバリー  9/11
Fable2                 10/1(日本同時発売かは不明)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
ラストレムナント           11/20
スターオーシャン4          2009年春(360独占かも)
FallOut3DLC             未定
クライオン              未定(坂口新作どうでもいい)
Mass Effect             未定
ファイナルファンタジー13     未定(日本はなし!)

【PS3】
クロスエッジ              9/25
トラスティベル〜ショパンの夢〜  9/18(追加要素ありの完全版)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
白騎士物語              未定
ラストレムナント           未定
FinalFantasy13           2009年
FinalFantasy13V          未定(RPG)


576 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:13:11 ID:nvIi8cJM
>>492
ポケモンは公式にRPGであっているが、
ジャンル「ポケモン」も同時に公式ジャンルとしてうたわれている。

577 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:13:58 ID:kiLGS55R
【XBOX360】
テイルズオブヴェスペリア      8/7(あのMSがオンリー無しにてマルチ確実)
インフィニットアンディスカバリー  9/11(MS出資にてオンリーオン有だが過去の移植の例から見てオンリーに意味は無い)
Fable2                 10/1(日本同時発売かは不明)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
ラストレムナント           11/20
スターオーシャン4          2009年春(あのMSが独占と言わずマルチ確実)
FallOut3DLC             未定
クライオン              未定(坂口新作!)
Mass Effect             未定


【PS3】
クロスエッジ              9/25
トラスティベル〜ショパンの夢〜  9/18(完全版)
FALLOUT3              10/7(日本同時発売かは不明)
オブリビオンDLC           2008年秋
白騎士物語              年度内発売予定
ラストレムナント           未定
FinalFantasy13           PS3実機映像公開2009年発売予定(体験版がFF7ACCに付属3月)
FinalFantasy13V          PS3実機映像公開PS3オンリーワールドワイド追加(KHのヒロイン、カイリにそっくりなの子が出る、KH3はPS3?!)

578 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:14:19 ID:nvIi8cJM
>>492
ポケモンは公式にRPGであっているが、
ジャンル「ポケモン」も同時に公式ジャンルとしてうたわれている。

579 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:16:04 ID:B/gacCMH
痴漢と痴漢戦士もどっちも必死だな。もうわかったから、糞の投げ合いでスレ汚すな。

580 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:16:47 ID:4bVAeSLc
つか、PS3の年末ラインナップってどうなってんだろな。
また去年みたいにタイムクライシス一本とかそんな展開なのだろうか・・・
TGSで幾らかは出てくるのか?。

581 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:19:07 ID:GCJzP/ex
去年はプレミアで発表してTGSぶんがなかったから
今年は自重してるのかな

582 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:19:29 ID:RB/G5LVa
SCE上田新作はまだか

583 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:19:50 ID:oY57CI6T
>>580
年末はわからんけど、PS3に関しては、10月30日のLBP購入でしばらく予定はなくなりそう
その間に、xbox360のToV、インアン、ラスレムをクリアしないといけないしなぁ

584 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:19:54 ID:Ff5O/NDn
なんか公平に書いてるやつがないなwwww

585 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:21:13 ID:tC6OvpF+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4160237
GK発狂してる動画落ちてたー

586 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:21:55 ID:aS1AlvV1
>>578
正直箱のonly onと同じくらいどうでもいい。

587 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:21:58 ID:O7mlJSNC
>>573
発売済みの込みがいい・・・
PS2マルチは正直どうかと思うから
ジーワンと無双は抜きだな
ラスレムはマルチだぞ

てか11月までOKなら普通に秋発版も入れろよ
PS3は侍道3・モタスト2・SOCOMあたりを
箱はジャンラインあたりをさ

588 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:22:10 ID:oY57CI6T
>>584
今の時点でRPGだけ並べたら、xbox360の方が魅力的に見えるのは間違いないしね
この時点で公平には出来ないでしょ、それをわかっていて書いているんだろうから

589 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:24:32 ID:40/Ic2Or
>>587
CLANNADも抜き

590 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:24:37 ID:urHGL4gd
任天堂の神サポート! 伝説のお客さま対応の実態

任天堂といえば、世界的に人気のあるゲームメーカーというだけでなく、「まるで神さまの
ようなお客さま対応」ということでも知られているのをご存知だろうか? 商売は、物を売
って終わりではない。使い続けるお客さまのことを考えていかなくてはならないのだ。特に
ゲームは子どもたちが扱うことが多いわけで、故障や問い合わせの頻度も多い。

任天堂の神対応の体験記を書いているブログや掲示板がインターネットには多数ある。では、
そのなかから伝説ともいえる任天堂のお客さまサポートをいくつか紹介していこう。

(INTER NEWS)
http://internews.jp/archives/overseas/20080804_03.html
(kivedoor NEWS)
http://news.livedoor.com/article/detail/3759601/

591 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:25:29 ID:MA14UqC1
のびのびボーイっていかにも
「PS3専用タイトルあります。バンダイナムコはPS3にも注力してます」
って建前だしたいだけのタイトルにしか見えないから逆に腹立つわw

592 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:26:19 ID:O7mlJSNC
>>589
ああそうか・・・
てかジァンラインもう載ってたな

593 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:28:54 ID:8UwASCnM
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 12:42:48 ID:AXASKIMc0

累計販売台数(2008/07/13版)

    Xbox360   PS3      Wii
日.    59万台  222万台.  640万台 〜08/07/13 メディアクリエイト
米.  1046万台  485万台 1085万台 〜08/06    NPD
欧    512万台  458万台.  890万台 〜08/06   ゲーム白書'08+予想
累計. 1617万台. 1165万台 2615万台

      累計    Wiiとの差  Xbox360との差
Wii     2615万台
Xbox360 1617万台   998万台
PS3.    1165万台 1450万台  452万台!!!
360+PS3 2782万台 -167万台

欧州2008/01〜06の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776
欧(予)  72万台  138万台.  270万台 2008/01〜06
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる

452万台差 452万台差 452万台差  世界では360、これが現実。

594 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:29:43 ID:GCJzP/ex
NG余裕でした

595 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:30:15 ID:Jm8XF9th
バン側は普通のマルチ展開で、そこまで偏って見えないのに
ナムコはとことん、PS3避けてるよな

もともとハピネットはバンダイ側の会社なんだから、ナムコがそこまで肩入れする必要はない訳だから
普通に、ナム側の経営陣が箱○シフトを目指して、普通に失敗したんだろうな

596 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:30:33 ID:GDGPsJVP
【PS3】XEdge(クロスエッジ) PV 解像度うp版‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899
 
PS2でできるレベルが期待作なのが悲しいね



597 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:30:35 ID:O7mlJSNC
>>593
差が開いてるならその通りだけど
差が詰まってるんだから・・・・・・・

598 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:30:43 ID:oY57CI6T
今週はToV発売祭り開催週だし、どっちの信者もがんばらないとね
MGS4は日本で60万、PS3の販売台数から見ると25%売れているわけだから
xbox360ユーザー的にも60万台の25%15万本位は売れて欲しいところだよね

599 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:33:18 ID:40/Ic2Or
>>598
360に関しては故障率を考慮してあげないと可哀想だろ

600 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:33:32 ID:GCJzP/ex
テイルズも信者だいぶ減ったからなぁ

601 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:34:35 ID:4bVAeSLc
NDSでも20万、Wiiでも20万、PSPでも20万なんだから360でも20万だろう、テイルズ。

602 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:35:15 ID:kiLGS55R
>>601
いやPSPは30万

603 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:35:47 ID:GCJzP/ex
>>601
普及台数考えろよ

604 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:39:11 ID:MVybdhFU
普及台数関係ないのはPS22以下のハード台数でそれ並に売れたMGSやDMCが証明したわけだが
つうかタイレシオタイレシオ叫んでたのはどこの信者だっけ?


605 : :2008/08/04(月) 12:39:42 ID:8SZYpSdn
テイルズは確実にファンが買ってるだけだからwiiと同じぐらいの売上げ
で落ち着くと思う。いくら今年の360にはまともなソフトが出なかった
からといって興味もないRPGを買うユーザーがいるとも思えないし。

606 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:40:18 ID:Ngh3AY5O
>>603
TOVの為だけに本体ごと買う人が大勢いるのを知らないのか?
360は何処でも売り切れ続出
通販を見てみろw
今週PS3は確実に最下位になるな

607 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:40:50 ID:MA14UqC1
ToVの目標は異例の12万本、360歴代2位の大記録を狙ってるって忍に書かれてたけど
12万本ってテイルズ史上最低売り上げでないの・・・

608 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:40:50 ID:kiLGS55R
アイマスVSテイルズ
ワロスw
どっちが勝つかな?w

609 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:42:06 ID:GCJzP/ex
売り切れは生産してないからだろw
テイルズは在庫処理に利用されただけだしな

610 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:42:23 ID:FinZkz5I
ヲタゲーは普及台数関係ないぞ

ヲタがそのハード買ってまで欲しいタイトルかどうか

611 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:42:34 ID:8UwASCnM
>>598
その通りだ、360は今が大事な時期だ。これからのRPGラッシュで
ハードの売り上げを伸ばせるかどうかで、日本の立ち位置が決定する!

勝たねば・・・

612 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:42:41 ID:FaRDaWDK
ToVの発売日近いのか?
お前らちょっとナーバスになり過ぎだろww

613 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:43:19 ID:4bVAeSLc
てか、テイルズにアイマスDLC用意しないとか理解できない。
アイマスキャラでテイルズ出来ますとかやれば濡れ手に粟じゃないか。

614 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:43:55 ID:bvx7tp2S
TOVがでたらPS3は完全におわるからな
忍によると予約は絶好調さらしいし
もう完全にオワタなPS3

615 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:44:36 ID:w6/RFruH
>>577
未定まで載せるんなら
PS3に龍が如く3、侍道3、バンピートロット2が抜けてるのはおかしいだろ

616 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:44:38 ID:GCJzP/ex
ネタじゃなかったのか

617 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:44:50 ID:Wop7XCSF
>>610
なにそのテイルズヲタ=ハードごと買うみたいな発想。

618 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:45:21 ID:Jm8XF9th
>>607
ハードで2位の売り上げを目指すって事は
Wiiで言えば、250万本狙いますってことだぞ?

さすが3大RPG

619 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:45:26 ID:O7mlJSNC
>>615
それRPGだけだから・・・


忍(笑)

620 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:45:38 ID:GCJzP/ex
ラタは15000の牽引だったかな

621 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:46:07 ID:I7hKpZdT
PS3と箱合わせて281万台だけど、
その割にマルチソフトがWiiより大分売れるよな。

622 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:47:22 ID:GCJzP/ex
Wiiは任天堂ゲーム目当てのやつが多そうだな
あとはfitか

623 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:47:56 ID:O7mlJSNC
>>622
fitも任天堂だしね・・・

624 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:48:47 ID:8UwASCnM
次世代ゲーム機PS3 vs スッカスカWii

初週10000本越えたサード
       PS3                          Wii
1月 デビルメイクライ4      212,373 ACT  1月  ファミリースキー   23,895
   ディスガイア3         56,441 SRPG
   アサクリ              36,898 ACT
2月 ロスプラ             22,954 ACT  2月  ウイイレ        38,360
   ニード・フォー・スピード゙   19,308 RCG
   バーンアウト パラダイス   10,212 RCG
3月 龍が如く3           178,000 A.ADV  3月  デカスポルタ     67,000
   アーマードコアFA         50,423 ACT
   アーミー オブ ツー      11,160 ACT
4月 戦場のヴァルキリア       78,000 SRPG  4月  ありません
   プロスピ5            49,663 SPG       (;゙゚'ω゚'):

^^

625 : :2008/08/04(月) 12:51:15 ID:8SZYpSdn
E3でも言われてたがwiiはハードコア向けのゲームをライプツィヒかTGSで
ぜったいに発表しないといけない。

626 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:51:26 ID:51UpJQ55
Wiiにはサードが集まる予定だったけど、それにはあまりにも性能が低すぎたな。

627 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:52:04 ID:K8avdm1g
>>624
あれシレンは?


628 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:52:15 ID:GCJzP/ex
性能っていうか任天堂が強すぎてほかが霞むのがなぁ

629 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:52:58 ID:40/Ic2Or
Wiiは任天堂のゲーム買っていれば他のゲームなんて必要ないもんな

630 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:53:31 ID:spFxijpV
1万本越えで争うあたりが何かもう次世代機って何なの感を

631 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:54:33 ID:GCJzP/ex
今はまだ携帯機だからな

632 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:54:45 ID:kltgRrZX
>>601
テイルズってDS二作とWiiですっかり20万程度のブランドに落ちちゃったよな
WiiはともかくDSは完全に失敗だったと思う

633 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:55:51 ID:O7mlJSNC
別にwiiは任天堂単騎でやっていけるし
それで最強なんだから別に今のままでいいと思う

正直任天堂以外のゲームをwiiでやりたいとは思わないし・・・
任天堂以外が作るとプレイしにくくて・・・

634 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:55:53 ID:GCJzP/ex
携帯テイルズなんて誰も望んでなかったんや!

635 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:56:28 ID:w6/RFruH
>>619
なに言ってんだ、全部RPGだろ?
これがRPGじゃないってんならインアンにクライオンや洋ゲーが入ってるのはおかしい

636 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:56:53 ID:FaRDaWDK
お前ら、本当に、自分が応援してないハードでゲーム売れて欲しくないんだな
キショ

637 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:59:16 ID:4+iUeYc+
別に売れてもいいがマルチになるせいでボリューム不足になるのだけは困る
キャリバー4とかDMC4とか

638 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:59:44 ID:Lm70iHnR
台湾でファイナルファンタジーXIIIと60GB HDD版Xbox 360 本体が発売
http://gnn.gamer.com.tw/5/31745.html
> 台湾・台北市で7月31日からゲーム展示会が開催。
> MS台湾エンターテイメント&デバイス部門責任者の周文英氏はファイナルファンタジーXIIIを発売すると語ったそうです。

台湾は日本より小さい市場なので、ここでも出るという事はやっぱり日本でも出そう
野村パーティーも終わってフラグ立った

639 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 12:59:47 ID:FHMeayou
キャリバー4ボリュームあるだろ

640 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:00:10 ID:O7mlJSNC
>>635
公式表記がRPGじゃない
もうRPGの分け方なんて公式表記しか無いしね

それに龍が如くはレベルの概念があるからRPGでいい気もするけど
侍道はどう考えてもアクション

641 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:01:29 ID:FHMeayou
>>638
まだ箱用機材すら届いてないそうなので
PS3版で遊び尽くされて
出し終わった後のウンコみたいになるのを
指加えてみててくださいね^^

642 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:02:23 ID:I7hKpZdT
>>633 それはあるよな。
Wiiコン使いこなせるサードがあまりに少なくて、操作性が落ちる事が多いし。
そもそも、ハードを選べる立場にあるサードに、
ロースペック機でゲーム出して欲しくないわ。


643 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:03:15 ID:bvx7tp2S
野村とかいうやつが結ってることより
>>638のMS関係者のほうが信用できるだろ

644 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:03:24 ID:Asc6C0oG
>>633
マリオスタジアムにはがっかりだった

645 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:06:11 ID:rwmJLsUm
>>638
しかもちゃんと中国語で出すって書いてるな

646 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:06:27 ID:4+iUeYc+
>>639
3よりボリュームねぇよ
3はストーリー分岐とロストクロニクルズっていうシュミレーションゲーぽいモードがあったし
今回はストーリーも最後にちょっとムービーが入るだけ、ボーナスキャラもコンパチばっか
キャラクリエーションも自由度低下なうえ、前作にあった流派の削除
新要素タワーオブロストソウルズはただのチャレンジモードだし

ガッカリ感は異常

647 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:07:15 ID:Lm70iHnR
>>641
その人「FF13はPS3独占です」とかほざいてたよね

648 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:08:09 ID:MA14UqC1
>>641
バイオショックやロスプラがまさにそれだな
360で十分に称賛されミリオン突破とかナントカゲーム賞受賞とか
売り上げも名誉も得た後になって、お情けでPS3にも移植してあげますよ、ってやつ

おこぼれに預かって喜んでるPS3信者を尻目に
ハード戦争には何の影響もないw

発売前からマルチ決定して、PS3買うのを止めた奴が多数出てるような
DMC4、GTA4、FF13のようなタイトルとはまったく別種

649 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:09:29 ID:5yA7A0Ch
FF13は全部マルチでしょう
この前の発表でヴェルさスも世界でマルチの発表あったし
PS3完全に終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

650 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:09:58 ID:4+iUeYc+
今日はゴキブリが多いな

651 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:10:23 ID:GCJzP/ex
カサカサ

652 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:10:29 ID:I7hKpZdT
ロスプラに限って言えば、
箱ユーザーって、こんな程度の低いモノを褒め称えてたんだ・・と失笑もんでしたがww



653 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:11:10 ID:Lm70iHnR
台湾でファイナルファンタジーXIIIと60GB HDD版Xbox 360 本体が発売

http://www.xbox-news.com/index.php?e=4579
http://gnn.gamer.com.tw/5/31745.html
http://webbbs.gamer.com.tw/readPost.php?brd=Xbox360&p=8924&x=A1495P70

>  台湾・台北市で7月31日からゲーム展示会が開催
>  マイクロソフト台湾エンターテイメント&デバイス部門責任者の周文英氏は
>  ファイナルファンタジーXIIIを発売すると語ったそうです
>  周氏はどの言語のバージョンになるかは不明としつつも、
>  ファイナルファンタジーXIIIを台湾で必ずリリースすると発言

他のサイトからも報告来てるみたいなので改めてまとめ
「どの言語のバージョンになるかは不明」っていうのが面白いところだと思う

654 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:12:21 ID:EQmgUszJ
台湾ですら出るのに日本では出ないのか
ほんと馬鹿にされてるな日本の360ユーザーは

655 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:12:26 ID:m73Z5aAO
スワヒリ語か!

656 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:12:38 ID:40/Ic2Or
>>653
MSが決めることではないのに金払って作ってもらうのか

657 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:12:57 ID:GCJzP/ex
日本でも出るだろう
ヴェルサスが出るあたりに

658 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:13:32 ID:5yA7A0Ch
「どの言語のバージョンになるかは不明」
こりゃもう日本語でもできるから箱○版買ってねって
スクエニが言ってるようなもんだな

659 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:13:36 ID:Mk1hdJKa
この勢いだとヴェルサスもマルチ化しそうだなw

660 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:15:13 ID:uMTPKZjr
スクエニの新しい言葉、欧米以外では発売しない
がまた覆されたな

661 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:16:11 ID:5yA7A0Ch
>>659
ヴェルサスもマルチ化土曜にあったじゃん

662 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:16:12 ID:ZnmhEIbN
xbox360のソフト売り上げ累計(過去3年間の数字)

1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)

PS3:ドラゴンボールZバーストリミット(13万776本)
だと2位


xbox360所持者ってホントゲーム嫌いなんだね〜ゲームより2chが楽しいって感じだね

663 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:16:28 ID:9BaicPr0
そんなことより
オプーナ買おうよ


     , (⌒      ⌒)
   (⌒  (      )  ⌒)
  (             )  )
    (_ヽ_ハ从人_ノ_ノ
          | || | |
       ノ L,l ,|| |、l、
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\ 
     /    (__人__)   \  アンチが何を言おうが
     |       |::::::|     |  オプーナが大爆発するのは止められないんだよ!
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ >
               レY^V^ヽ


664 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:16:32 ID:kiLGS55R
>>653
スクエニ差し置いて台湾MSが必ずリリースするお!約束だお!
ってだけかw
台湾MSワロタw



665 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:16:56 ID:4+iUeYc+
                                  /   |  |  l ヽ
                                  |. `|  |  l  l.  |
                / ̄\      「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  ,' / ノ ̄ ̄|
               |     |      |         ヽ_j  / //     |
                \_/      |   購入権利書ヽ_ハ/′     |
                  |        |                    |   
              /  ̄  ̄ \    |     オ  プ  ー  ナ       | 
             /  \ /  \..  |     ・・・ ・・・ ・・・       |
           /   ⌒   ⌒   \ |     ・ ・ ・・ ・・・        |
           |    (__人__)     |/|                    |
           \    ` ⌒´    /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
           ヽ、--ー、__,-‐´イ   l リ :::::::::::::::::::::::: |
             >'´/ / _,.ノ|/    l.| :::::::::::::::::::::::: .|
           ,r7′_,.レァ‐‐'′、 l  i  l|              __     |
          /,厶イ_:.:/    ヽヽ. :l  |            〃.  `ヾ   |
          /7   /:.:「       ゝL/|   ::::..... |l  光 ||..  |
        /〈  /:.:.:.:',    /  //   |   ::::        |l 栄. l.|..  |
       ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:',  /   〃   |            ヾー-‐シ   |
      / ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ     トr'′  .!               ̄´    |
      l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./     l    └────────────‐┘


666 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:17:06 ID:GCJzP/ex
欧米以外は未定だろ
今回は欧米向けの発表ていってただけで

667 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:17:15 ID:kiLGS55R
>>661
通報しますた

668 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:18:49 ID:kiLGS55R
>>666
欧米で発売するってのと日本では絶対出さないという発表だった
他の国には何にも言ってなかったな

669 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:19:39 ID:O7mlJSNC
ヴェルサスマルチとか偽造すんなよ
何故息をするように嘘をつけるのか・・・

670 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:20:12 ID:EQmgUszJ
ていうかアジア版が出るってことだろ?
一応遊べそうでよかったな
日本語じゃないだろうけど

671 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:20:44 ID:6NfBYsdF
>>669
日本人じゃないからしょうがない

672 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:20:48 ID:Lm70iHnR
>>669
FF13が独占とか嘘付いてた人がスクエニにいたんです。ビックリですよね

673 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:22:04 ID:ZnmhEIbN
MS台湾はすでに閉鎖されたんじゃなかったっけ?
日本のxbox360事業も撤退確定したんだよね

674 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:22:22 ID:EQmgUszJ
>>672
MS本社の副社長とゲーム事業最高責任者が日本では出ないって言ってたぞ
ビックリだな

675 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:22:54 ID:UmJ3U4d/
>>672
じゃー、和田さんも嘘つきですから、信用度は似たようなものですねw

676 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:23:13 ID:ZnmhEIbN
マイクロソフトの公式サイトが捏造事件を起こした

スクエニから厳重注意?お詫びと訂正
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-819.html

削除された記事キャッシュ
http://209.85.175.104/search?q=cache:2AdSBnwcgrIJ:forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-807.html

Xbox.com | Xbox 360 ファンサイト プログラム
http://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/default.html#gametitle
Xbox360ゲーム動画ALIVE
次世代ゲーム機Xbox360の最新情報を掲載しています。

こんな捏造サイトを平気で公認サイトにしているMSもどうかと思うけどね

677 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:24:02 ID:O7mlJSNC
>>673
てめーも嘘ついてんじゃねーよハゲ

678 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:24:07 ID:vMT9aeY9
またいつものフォルツァ先生来てるのか

679 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:25:03 ID:Mk1hdJKa
息をするように嘘をつくのはどっちもどっちのようだなww>>673

撤退とかマルチより酷いネガキャンだし

680 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:26:02 ID:7ER1TPtb
マッチポンプばっかり

681 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:26:08 ID:4+iUeYc+
FFとかには興味が無いからどうでもいいが
360のブルーレイ対応マダー
買い時が来ないなぁ

682 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:26:16 ID:9BaicPr0
>>676
MSてなに?
メモリースティック?

683 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:27:18 ID:RB/G5LVa
>>681
対応するわけねーだろバカ

684 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:27:30 ID:ZnmhEIbN
マイクロソフト公式サイトの捏造事件その2
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-758.html

【ニュース】秋葉原で忍者姿の痴漢が刀振り回し大惨事!
罪も無い多くの人の血が流れたこの事件。犯人の青年はなんとPS3ユーザーだった。



これがマイクロソフトの公式クオリティ

ひどい話ですね



685 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:27:49 ID:O7mlJSNC
>>681
MSは公式にソニーの技術は使わないと言ってたぞ
だからブルーレイ対応は絶対に無い
てかできてもそれがスタンダードじゃないんだから
ブルーレイでゲーム出すわけにはいかんだろ

686 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:28:34 ID:bvx7tp2S
ちょっと脚色していっただけで
捏造捏造さわぐよなGK

687 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:29:38 ID:7C7hxYwm
>>686
ちょっと脚色でMGSの開発費が一桁増えていくんですね

688 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:29:43 ID:O7mlJSNC
>>686
MGS4が200臆とか
TtTが40臆とか
ちょっと脚色しただけですかそうですか

689 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:29:58 ID:scbEZPG8
一つ言えることは

   オ プ ー ナ は W i i で 独 占

任豚な俺にとってはこれ以上嬉しいことはない・・・

690 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:30:55 ID:8UwASCnM
>>684
何?この捏造サイト

691 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:31:12 ID:ZnmhEIbN
>>686
秋葉原の7人殺傷事件も、脚色なんですね?
マイクロソフト公式サイトの公式見解でよろしいか?>>684

692 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:31:16 ID:4+iUeYc+
じゃあインスコできるようになるのはいつなの

693 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:31:47 ID:GCJzP/ex
MGS4は200億ジンバブエドルです

694 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:33:15 ID:Ff5O/NDn
インスコできても360のHDD高いからな

695 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:33:24 ID:O7mlJSNC
>>690
MS公式forza大先生を知らないとは恐れ多い・・・


>>693
やっすwwwww

696 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:34:08 ID:4+iUeYc+
俺のセンコロ専用360がそろそろ壊れかけてるからな
早く新型を出すべき

697 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:38:39 ID:FaRDaWDK
>>663
1本買ったんで、それで勘弁してください

698 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:39:35 ID:NLhPZ+TW
TOVがどれほどのもんだってのw。あとPS3には10月末にリトルビッグプラネット
って大きい弾があるのを忘れないでくれ。

699 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:39:52 ID:NI59I9BS
正直オプーナの音楽はいいと思うんだ
Wii持ってないけど

700 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:40:13 ID:FaRDaWDK
>>698
これは俺でもなりすましだとわかる

701 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:40:17 ID:EkSWWgoD
2008年7月までの国内累計シェア

Wii 69.0%
PS3 24.2%
360 6.8%

2007年1月の累計シェア

Wii 57.3%
PS3 27.0%
360 15.7%

702 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:40:53 ID:FaRDaWDK
>>699
俺もオプーナさん持ってるけどWiiが無いんだ
念力でプレイできないかな?

703 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:41:41 ID:ujeuC9Bu
>>672
嘘つきといえばMS公認ファンサイトでこんな人がいたよね!

「スクエニはXbox360を全力でサポートします」削除しました。
 当サイトに掲載していた「スクエニはXbox360を全力でサポートします」の内容で、
事実に基づかない内容がありましたので、勝手ながら削除させていただきました。
 スクエアエニックス社においては、今後、確定情報であるかのような体裁で未確認の情報を掲載しないように気をつけます。
 この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
 
                                       敬具

704 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:42:22 ID:TnRSp1Rd
LBPはデカイ弾になるのかねぇ
あれも技術デモ的位置づけだと思ってたけど
見た目がライト層に受けそうな気もするし結構売れるんだろうか

705 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:42:33 ID:NLhPZ+TW
正直、箱にテイルズはやばい。テイルズがうれないことを祈るだけw。

706 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:42:42 ID:kiLGS55R
痴漢きめえw

707 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:43:29 ID:kiLGS55R
>>705
テイルズがヤバイんだろ
あのゴミどんどん売れなくなるからなw

708 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:43:41 ID:NI59I9BS
>>702
                                  /   |  |  l ヽ
                                  |. `|  |  l  l.  |
                / ̄\      「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  ,' / ノ ̄ ̄|
               |     |      |         ヽ_j  / //     |
                \_/      |   購入権利書ヽ_ハ/′     |
                  |        |                    |   
              /  ̄  ̄ \    |         V i i          | 
             /  \ /  \..  |     ・・・ ・・・ ・・・       |
           /   ⌒   ⌒   \ |     ・ ・ ・・ ・・・        |
           |    (__人__)     |/|                    |
           \    ` ⌒´    /l|.| :::::::::::::::::::::::: |
           ヽ、--ー、__,-‐´イ   l リ :::::::::::::::::::::::: |
             >'´/ / _,.ノ|/    l.| :::::::::::::::::::::::: .|
           ,r7′_,.レァ‐‐'′、 l  i  l|              __     |
          /,厶イ_:.:/    ヽヽ. :l  |            〃.  `ヾ   |
          /7   /:.:「       ゝL/|   ::::..... |l  中 ||..  |
        /〈  /:.:.:.:',    /  //   |   ::::        |l 国. l.|..  |
       ∧',. ヘ /:.:.:.:.:.:',  /   〃   |            ヾー-‐シ   |
      / ヽヽ V:.:.:.:.:.:;.イヘ     トr'′  .!               ̄´    |
      l `ヽ >、フ:.:.:.:/:.:./     l    └────────────‐┘

709 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:46:12 ID:Jm8XF9th
正直、台湾で出ると何故日本でも出ることになるのかがよくわからんのだが
なんで?

710 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:49:19 ID:NLhPZ+TW
テイルズの売り上げが楽しみだな。まぁ、7万ぐらいは楽勝でいくだろうなw。

711 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:50:57 ID:TnRSp1Rd
初動で10万超えたら箱○始まったなと言ってやるよ

712 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:51:54 ID:iIhODwmk
女装システムも搭載?! ニンテンドーDS向け新作アドベンチャー
「いかもの探偵-IKATAN-」が10月に発売

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10682

713 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:52:39 ID:kiLGS55R
>>709
フォルツァの頭が常人には理解できぬように
痴漢の頭の中は常人には理解ができないってことさ

714 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:53:59 ID:xCVrz4UZ
7万とか10万とか
いまだに2年前のブルドラクラスのしょっぼいハードルってのはどうなんよ
ブルドラ自体オリジナルの1作目でたいしたタイトルじゃなかったのに…
箱○のこの2年間はいったいなんだったんだ

715 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:54:16 ID:9BaicPr0
テイルズオブうんこちんちん360
テイルズオブうんこちんちん360
テイルズオブうんこちんちん360
テイルズオブうんこちんちん360
テイルズオブうんこちんちん360

716 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:55:06 ID:kiLGS55R
>>714
縮小の2年間でございました

2008年上半期ソフト売上

PS3、234万
PSP、475万
Wii、793万
DS、1057万
360、28万←←←

717 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 13:58:29 ID:GCJzP/ex
カサカサすんなw

718 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:01:03 ID:FaRDaWDK
>>704
LBPのグラのかわいさは日本人ウケするかわいさだと思うが
キャラ等のデザインはデフォルメされてても
グラは省略が少なく細かく書き込まれてるし
小洒落た雰囲気がある意味かわいさを打ち消してる
ステージエディットは大してウリにならない
気軽に出来そうなゲームとはいえ、
PS3のユーザーが求めているようなゲームとは思えない

まぁ・・、あんまり売れないと思う
海外でどうだかは知らん

719 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:06:01 ID:UmJ3U4d/
>>718
でも、俺は物理エンジンを使っての技術デモゲームとしては買うよ。
ただ、それでも一般向けか?というと自身は無いな。

720 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:07:16 ID:NI59I9BS
>>719
ロコロコを買った層なら買いそうな気がする
というか宣伝如何では化けそう

721 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:08:03 ID:SzxKo2X6
あれはTVとか動画サイトとかの連動がうまくいけば程度売れると思う。

722 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:09:00 ID:4bVAeSLc
LBPは滅茶苦茶にTVCM流して、あらゆるバラエティ番組に金出して取り上げさせて、
無理矢理盛り上げたら売れるかもしれない、ってゲームだろうな。

723 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:11:25 ID:Asc6C0oG
LBPは売れないだろう
なぜあんなにビッグ扱いされるのかさえわからん

724 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:13:31 ID:8UwASCnM
PS3最後の砦だからさ

725 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:23:25 ID:Mk1hdJKa
日本じゃ売れないな

726 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:24:00 ID:o6nUVf+J
>>ID:8UwASCnM

お前どんだけバイト代もらってんの?

727 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:24:04 ID:6NfBYsdF
LBPは海外では売れるだろうが、日本では…

っていうのはとっくに既出

728 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:27:34 ID:umBcmUFF
そもそもステージエディットメインで大ヒットっていう例もないしなぁ

729 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:29:12 ID:a10XKjY4
>>723
海外だと、アメリカ任天堂の社長が誉めたから。
アメリカでは負けを認めたり相手を誉めたりすることが非常に珍しいので。

日本では、ちょっと分からない。見た目にもハッキリ無理目な感じだし。

730 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:30:11 ID:6NfBYsdF
任天堂が他社をほめるなんてめったないからなー

731 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:39:08 ID:RB/G5LVa
アイトーイも宮本が褒めてなかったけ?
褒めるというか「やられた!こういうこそ任天堂が出すべきものなのに」みたいなカンジで

732 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:40:00 ID:umBcmUFF
>>731
それパラッパ

733 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:42:45 ID:SzxKo2X6
SCEEと任天堂って方向がにているんかな?

734 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:44:08 ID:FinZkz5I
SCEEが似てる

735 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:48:07 ID:Lm70iHnR
ちょっと放置してみた結果がこれだよ!

674 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:22:22 ID:EQmgUszJ
>>672
MS本社の副社長とゲーム事業最高責任者が日本では出ないって言ってたぞ
ビックリだな

675 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:22:54 ID:UmJ3U4d/
>>672
じゃー、和田さんも嘘つきですから、信用度は似たようなものですねw

703 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 13:41:41 ID:ujeuC9Bu
>>672
嘘つきといえばMS公認ファンサイトでこんな人がいたよね!

「スクエニはXbox360を全力でサポートします」削除しました。
 当サイトに掲載していた「スクエニはXbox360を全力でサポートします」の内容で、
事実に基づかない内容がありましたので、勝手ながら削除させていただきました。
 スクエアエニックス社においては、今後、確定情報であるかのような体裁で未確認の情報を掲載しないように気をつけます。
 この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございませんでした。
 
                                       敬具

736 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:53:40 ID:NFJZpS2h
この件はもう少し時間おいて判断した方がいいと思うけど

737 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:54:39 ID:8UwASCnM
RPGも揃ってくるし、そろそろ360買いどきだな

738 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 14:55:04 ID:mE/21OMc
>>728
ようするに横スクロールアクションツクールってことだしなぁ
まあ開発者曰く2,5Dらしいが

739 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:00:31 ID:at84cR+j
>>738
2.5は物理処理のことだろ…
ツクールよりシュミレーターの風味が強いように感じる

740 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:01:27 ID:NLhPZ+TW
テイルズよりはLBPのほうがうれるのはまちがいない。

741 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:02:47 ID:NLhPZ+TW
>>716
それはいくらなんでも冗談だよな・・。28万って・。

742 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:02:57 ID:FaRDaWDK
なるほど。おまいらにとって重要なのはあくまでどっかのゲームの売り上げ本数との比較かw

743 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:05:32 ID:at84cR+j
TOVはタイムクライシスより総販売数低いと予想


744 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:05:51 ID:Lm70iHnR
その癖全国合計の売上出すとファビョったりな
何がしたいんだかがわからん

745 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:08:28 ID:6AsiuR3X
くやしいのう

746 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:12:44 ID:Q7gTkDiX
アクションゲームツクールがライト層に売れるとか言ってる奴は正気か?
ベタベタのコアの中の更に一部のマニヤしか見向きもしないだろ

747 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:16:37 ID:SfxU55l3
PS3に出ないというだけでボロカスに叩かれるテイルズ
カワイソス(´・ω・`)

748 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:17:22 ID:NLhPZ+TW
箱だけはやだ。赤リング、爆音、故障、フリーズ、オン有料、BOなし。
正直これどうなの?

749 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:19:27 ID:GCJzP/ex
テイルズ自体前から叩かれとるわw

750 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:30:55 ID:SzxKo2X6
本スレが発売前なのに120近くまで行っているね。
どんだけ楽しみなんだ、と思う。

751 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:31:01 ID:BO2mY1ut
>>748
それでも俺は箱○を選んだ。

752 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:32:29 ID:4+iUeYc+
>>743
タイムクライシスは欧州でかなり売れてるぞ
数十万本・・・

753 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:36:07 ID:5EXKGjNU
>>748
ソフトが出てたらPS3買ってたよ。でもないからいらん。

754 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:36:52 ID:bvx7tp2S
普通の奴はPS3なんかより箱○かうわな

755 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:38:09 ID:8UwASCnM
普通に考えたら箱○

756 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:39:48 ID:Ff5O/NDn
明日ぐらいからTOVの嘘のネタバレコピペがはられるのかな

757 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:39:57 ID:4+iUeYc+
うるせぇぞゴキブリども

758 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:41:00 ID:Lm70iHnR
箱○を買わない理由はあるかもしれないが、
だからといってPS3を買う理由は無い

759 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:41:41 ID:+wnKNmMO
すげぇ笑える流れだな

箱も必死になって来たと言うことか
まぁ、背水の陣だからな

今週で天下取ったことになりそうだw



760 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:42:00 ID:PbkCMEOR
煽りっぽくなるけど
普通の人は360は最初から候補から外れてるぞ
これは真面目な話
いいソフトが出ようが、最初から除外されてるから目に映らない
周りの人と話してるとそうだとわかる

761 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:42:45 ID:GCJzP/ex
これまでのテイルズの知識を活かして
ちょっとネタバレ考えてくるわ

762 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:46:05 ID:swFv57v2
正直、WiiとDS以外は外れてるけどな・・・

763 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:46:22 ID:n8QPGiAG
PS3もMGS4効果も薄くなくなってきて今週には4ケタになりそうだしね〜
同梱版もいい感じみたいだし、今週はハードの週販PS3抜くと思うよ。

764 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:47:27 ID:xxNiQ9hf
いいからTOVの話しようぜ

765 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:48:00 ID:Lm70iHnR
>>764
アホか。速報持って来い

766 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:48:07 ID:4+iUeYc+
TOVの内容には誰も触れてないよう

767 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:48:42 ID:Ff5O/NDn
任天堂やSCEのCMはみるがMSのCM最近見たことないよな
ソフト会社のCMはるんだがな

768 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:49:04 ID:SzxKo2X6
>>764
専用の語り場所があるのだからそっちへどぞ

769 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:50:15 ID:GCJzP/ex
箱○今週抜けなきゃ普通にやばいだろ
抜くとは思うが

770 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:50:17 ID:4+iUeYc+
おいィ?ここは速報板なハズなんだが

771 : :2008/08/04(月) 15:55:09 ID:8SZYpSdn
TOVの話したければなぜ本スレに行かない。

772 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:57:33 ID:aS1AlvV1
>>771
ゲームの中身には興味ないからじゃないかな。

773 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:58:37 ID:fD0aAES/
Xbox360買ったんだけどさ、あれって電源押しづらくない?片手でポチっといかないんだけど…
アイマスは面白いけどさ。

774 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:59:17 ID:5EXKGjNU
>>772
的確だなw

775 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 15:59:40 ID:SfxU55l3
>>773
コントローラで電源入れるだろ普通

776 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:01:09 ID:8UwASCnM
これだから痴漢戦士は・・・

777 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:01:21 ID:Lm70iHnR
>>773
コントローラーのスタートボタン押すだけで電源入るし、そもそもボタンだから片手で押せる

778 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:01:36 ID:fD0aAES/
>>775
え?何それ?
付属のリモコンみたいなやつのこと?
コントローラで電源入れられんの?

779 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:04:13 ID:2R/N97lm
箱は無線コンの電源入れれば
本体も勝手に起動してくれるだろ

780 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:05:26 ID:2R/N97lm
あ、有線でもたぶんできる
しいたけ長押しかスタート長押しで

781 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:06:44 ID:Lm70iHnR
つかこんな話は箱○のスレでやれよ

782 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:08:51 ID:GCJzP/ex
今世代は全部できるじゃん

783 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:09:09 ID:/2UDmD0B
http://ff7ac.hotcafe.to/dks3713/dks3713_repo_02.html

>開発陣、FF13の360版発表にはこっちも驚いた。
>360が決まったからそれに合わせて作り直すとかは考えていない、開発にはまだそのことについて考えるなと言っている。
>とりあえずはPS3の性能で作ることしか考えていない、移植する段階になってから考える。360は実機が届いていない。

和田独断かよw

>鳥山氏?「○○○はどうなってるの?」
>野村氏「○○○は、また今度」(一同爆笑)

○○○ってなんだろ?

784 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:09:13 ID:fD0aAES/
すごい、Xboxすごいね!


785 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:10:57 ID:8UwASCnM
そうだよ!

786 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:11:14 ID:r7r2yia6
速報
http://www.famitsu.com/sp/080804_wf08_1/006.html

787 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:11:53 ID:2R/N97lm
>>783
新しいMMOかな
完全に未発表物っぽいな

788 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:12:10 ID:GCJzP/ex
>>783
KH3

だったらいいな

789 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:13:13 ID:xCVrz4UZ
PS3もPSボタンで起動するし
Wiiもリモコンの左上に電源ボタンあるし
箱○もしいたけで起動する

当たり前のことでいまさらなにを…

790 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:14:38 ID:FinZkz5I
>>783
マルチ開発環境がまったくない状況とかw

大手の癖に酷い状況なんだな

791 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:15:06 ID:Lm70iHnR
>>783
社長「出すから」
開発者「聞いてない」


開発者って社長が作れって言った物を作る仕事だと思うんだが何か不都合あんの?

792 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:16:18 ID:/2UDmD0B
>>791
PGでもSEでも良いからなってみればわかるよ

793 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:17:32 ID:DZlIA83A
おいおいw
野村キレてボリューム増やしてDVDにはいれなくさせそうだな

794 : :2008/08/04(月) 16:18:04 ID:8SZYpSdn
開発者は自分等が遊びたいもの作りたいものを作るのが一番。それ以外だと
中途半端になる。

795 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:19:15 ID:ib1ro3Yw
なんとかエンジンとか言うのはどうなったんだ?
マルチ用のエンジンじゃなかったっけ。
それで作ってるんじゃないのか。


796 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:20:30 ID:Lm70iHnR
>>792
社長が社員に作れと言ったら、作るか逆らって辞めるかしか無いと思われ

職種関係ないだろ

797 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:21:03 ID:aS1AlvV1
>>794
戦ヴァルがそんな感じで出来ていった見たいね。
休み時間に何人かで集まって、案を練っていって、
いい感じで出来上がってきたところで企画としてちゃんと立ち上げるという。

セガらしいっちゃらしい話だがw

798 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:21:09 ID:2R/N97lm
そもそも野村って開発に関わってるのか
絵描きじゃないの

799 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:21:21 ID:6NfBYsdF
>>794
海外のメーカーはそういうところが多い
和田はそういうのを否定してるがw

800 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:21:31 ID:FinZkz5I
>>795
結局完成してないんじゃない

国内大手サードでマルチ開発環境ないのはスクエニくらいなんだな

801 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:21:39 ID:NF3frQvf
座談会
>野村氏「360の件について、一番聞かれるんだけど」
>野村氏「あれ、どうなってるの?!」(一同笑)
>開発陣、FF13の360版発表にはこっちも驚いた。
>360が決まったからそれに合わせて作り直すとかは考えていない、
>開発にはまだそのことについて考えるなと言っている。
>とりあえずはPS3の性能で作ることしか考えていない、
>移植する段階になってから考える。
>360は実機が届いていない。


一方座談会と同じ頃、フォルツァ大先生は

>「内容は同じPS3版と同じ」といっておきながら、実はXbox360晩の方が圧倒的に綺麗。DVD4枚組み。

とか捏造してスクエニに怒られて泣きながら謝罪文を書いていた

802 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:23:15 ID:UmJ3U4d/
>>796
別に作らないとは言っていないだろ、ただスケジュールと開発環境的にPS3の後になると
宣言しているんだから。

803 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:23:59 ID:RB/G5LVa
>>800
いやカプコンぐらいだろ、日本でマルチ環境あるのは
バンナムだってトラスティベル出すのに360版から移植するのに1年もかかってるじゃん

804 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:24:22 ID:/2UDmD0B
>>796
うんにゃ、開発と営業・経営に溝があるのは良くあること
実際やめる人多いけど開発が無理って言って変わることも良くある

805 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:24:41 ID:GCJzP/ex
クリスタルツールズってオーサリングツールだろ?

806 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:24:48 ID:4YmUHf2l
トラスティベル作ってるのはトラクレやろ

807 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:24:49 ID:2bBrnxot
和田いいかげんしろよ
こいつは開発のことなんもわかってないな

808 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:25:02 ID:Lm70iHnR
こんな話もあった
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080225/gdc_cry.htm

クリスタルツールズの時の説明と野村の説明が食い違ってる
共通開発基盤でつくっておいてPS3に特化とか360の開発機器がまだ届いてないとか

> ・「Crystal Tools」の採用に関してベテラン開発者からの抵抗はあるのか?
>
>  講演の前半(研究開発部設置前の黎明期の話)で
> (そのような抵抗は)徐々に取り除いて行った。
> カルチャーの転換に近いものがあるので、
> 新しいものに対して抵抗するものが出るのは必ずいる。
> どちらが正解という話ではないが、
> 会社の決断には従っていただくしかない。

809 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:25:07 ID:uFpXmTDe
箱信者は息を吐くように捏造するからね
MSの公式認定ブログですらそうなんだし

810 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:25:54 ID:UmJ3U4d/
>>804
今回は、開発陣に承認させる前に発表したのが問題かもね。
社長だからと言って、社員無視の独走は良い気持ちではないだろうな。

811 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:26:36 ID:d8jrKqTk
いつもの人はフォルツァ先生の自滅と
座談会でファビョっちゃったんだな

812 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:26:37 ID:7C7hxYwm
和田はPCベースで作ってんだから移植ぐらい簡単だろとか本気で思ってんじゃないかな

813 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:27:00 ID:DZlIA83A
和田って何者?前の社長とは違うの?

814 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:27:48 ID:UmJ3U4d/
>>808
その説明を読む限り、プログラム的というより金のかかるグラフィック部分を共通化しているという風に読めるけどね。

815 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:28:04 ID:K/XQmJ5A
だから、いつもの人=フォルツァ先生じゃないの?
書いてることがまんま同じだしw

816 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:29:29 ID:ib1ro3Yw
>>810
でも正直、開発陣が駄々をこねているようにしか見えないなぁ

上とバトルするのは構わないけど、それを公にしたって良い事はないだろうに。

817 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:30:02 ID:umBcmUFF
というか箱○開発環境が社内にないってのは有りえない
既にラスレムで第二開発事業部辺りが動いてるんだもん
本当に実機届いてないとしたら第一だけやっぱり別物の扱いなんじゃないか

818 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:31:26 ID:zEN7um+j
FF担当は特別扱いなんだろうな
昔のセガAM2研みたいに

819 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:32:12 ID:K/XQmJ5A
川津のチームと違っていままで箱○ソフトの開発してないのに環境あるわけないじゃん
結局箱版の開発が進んでるのって痴漢の脳内だけの話だったしさw

820 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:32:45 ID:UuT3mlsp
今は事業部制ではなくプロジェクト制になっていたはずで、
それぞれ別だったエンジンを全プロジェクト共通にしたのがクリスタルツールズ。

だからプロジェクトによっては360の開発環境を持っていなくても不思議ではない。

821 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:32:53 ID:DZlIA83A
一方、海外では開発者の思ったことをしてどんどん凄いゲームを作っている
のであった

822 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:34:17 ID:UuT3mlsp
クリスタルツールズに仕上げるまでに間があいちゃうからUE3を使って出しちゃおう
としたのがラストレムナント。Wiiへの対応も加えられつつあるけどやはり
間に合っていないので別のを使ったのがWiiWareのFFCC。

823 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:34:19 ID:uGPydE9f
まぁ、国内が海外においてけぼりなのは確かだな

824 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:34:43 ID:8UwASCnM
なんてことだ小島と同じアホがスクエニにもいたのか・・・
PS3オンリーじゃ儲けがでないだろーが!!
和田さん、私達はあなたの英断を高く評価します!

825 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:35:17 ID:EQmgUszJ
>>791
社長が言ったら作るしかないが、現場無視してそんなことやってたら
企業ってのはどんどん腐っていくよ

826 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:35:24 ID:DnwBhVGK
まぁ今はテクモという例があるし

827 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:35:30 ID:96LMx0Ij
>>808
クリスタルツールズ使ってるけど360版なんて作る予定もなかったから何も用意してなかったんだろ

828 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:35:43 ID:d8jrKqTk
そういえばWii用のスーパーマン
みたいなのが出るFFCCどうなった
あれDQ9以上に消息不明だな

水面下で作ってるんか?

829 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:35:51 ID:Lm70iHnR
つかパーティ含めて出来レースだと思われ

830 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:36:24 ID:UuT3mlsp
儲けは出せるよ。ただ市場が小さいなら売上も小さいわけで
プロジェクトも会社もそれに合わせて小さくする必要が出てくる。

831 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:37:11 ID:K/XQmJ5A
テクモの社長さんは今頃ガクブルだろうな
テープ出されたら終わりだし

832 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:01 ID:FinZkz5I
テクモの現社長切って、セクハラを社長として迎えたら面白いのにな

833 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:24 ID:RB/G5LVa
板垣さんー!
出番ですよー

834 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:29 ID:swFv57v2
しったかの薀蓄トークなげぇ・・・

835 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:47 ID:DZlIA83A
すげーな、アメリカのamazon・・・ いまだにメタルギアが1位だ・・・
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_zbw_vg_videogames_more?&pf_rd_p=304529601&pf_rd_s=right-5&pf_rd_t=101&pf_rd_i=468642&pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_r=02YEB210EHBNF960JKJ4

836 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:54 ID:8UwASCnM
オンリーじゃ儲けがでない=ソフト開発費おりない=しょぼいソフトできる

こりゃFF13を日本でもマルチにするべきだな。FFユーザーのためにも!!

837 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:38:56 ID:PEVrbQgc
>なんてことだ小島と同じアホがスクエニにもいたのか・・・
>PS3オンリーじゃ儲けがでないだろーが!!

もりもり儲かりましたがなにか

838 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:39:21 ID:UmJ3U4d/
>>832
どっちにしろテクモの未来は見えないけどね。

839 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:40:17 ID:umBcmUFF
>>838
最悪任天堂のセカンドにでも成り下がればいいんじゃねーの
拾ってくれるか分からんが

840 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:40:24 ID:WaWgA+sn
あんだけの捏造騒ぎおこして恥晒したのに
今箱公式みたらフォルツァ先生が
まだMS公認ファンサイトの5番目にいてワロタw

841 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:40:28 ID:E6wEO19d
>>796
社長って、神ではないからな。
不信感抱かせていいことはない。

こんなんばっかやってると、謀反されても仕方ない気が。

842 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:40:33 ID:ib1ro3Yw
テクモはロックマン9を見習ってキャプテン翼6を出すべき


843 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:41:53 ID:FinZkz5I
テクモはMSが買うんじゃないの?

844 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:42:09 ID:WaWgA+sn
今後は任天堂にべったりだろうから
テクモはある意味空気読んでるともいえる

Wii零やってるんだけど、
恒例のエロコスが無くなって
代わりにルイージコスとサムススーツだぜ
にんしんさんたちはフルボッキかもしれんが
俺はちょっとなぁ…

845 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:43:04 ID:fO78AefF
和田引退マダァー?

846 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:43:20 ID:2R/N97lm
>>843
抜け忍の方は買うかもだけど
チーム抜け殻の方はさすがに買わないだろ・・
早く糞パッチなんとかしろって

847 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:43:55 ID:UuT3mlsp
普通の社員は、会社が潰れそうな方向に進んでいると不信感を抱く。

848 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:44:19 ID:DZlIA83A
経営か開発者、どちらを優先させるかといえば後者
作んなきゃ商品の宣伝も売ることもできない。だが両方重要な仕事
ではあるからいざこざはないようにしてほしい

849 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:46:20 ID:umBcmUFF
経営捨てたら会社潰れるっての・・・

850 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:46:35 ID:FinZkz5I
>>848
ソニーのことですね

わかります

851 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:47:06 ID:8UwASCnM
和田はネ申!

852 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:47:12 ID:Lm70iHnR
和田になってから経営改善してるんだから、株主からしたら切って欲しいのは野村じゃないのかと

853 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:47:19 ID:oY57CI6T
MGSで大赤字というネタは流石にもうやめようよw
コナミの偉い人が予想以上に売れたと言っているのに
予想以上に売れても赤字だったと思っているのだろうか・・・
自分はどっちの機種も持っていて、煽り合戦自体は面白がっているけど部分もあるけど
さすがに嘘ネタで捏造するのはお互いに良くないと思うわ

854 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:48:43 ID:2R/N97lm
ん?赤字?

855 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:49:05 ID:Nucphk3X
>>852
切って欲しいまでいくの?

856 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:49:19 ID:Emw/ui+z
経営陣なんてどうせ2年任期の取締役なんだから
いくらでもすげかえられるけど
開発が抜けたらゲーム会社傾くからね
現に和田はスクエニの人間じゃなく
ぽっと外部から呼んでこられた人材だし
いずれふっといなくなる

ある程度知名度のある開発者はゲーム出なくても
別に自分のカネが減るわけじゃないし(給料でるから)
抜けたら他で拾ってもらえるわけだし
機嫌損ねると板垣のとこみたいになるw

857 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:49:49 ID:UuT3mlsp
赤字はないかもしれないが、開発費が増えて売上が増えなければ
事業としての効率は落ちたと言うしかないだろう。

858 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:50:15 ID:Lm70iHnR
>>855
> 845 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 16:43:04 ID:fO78AefF
> 和田引退マダァー?

こいつへのレスだ

859 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:50:34 ID:t0P8ZKM7
>>855
今度の座談会でいつもの人の野村への怒りは頂点に達したからね
今現在頭が沸騰中w

Forza大先生の妄想みたいにはなかなかいかないんだよ…

860 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:51:44 ID:Nucphk3X
>>835
MGS4+DS3+80G+互換でまあ魅力なのはわかるけど
いきなり1位ってのもなんかあるんかいな

861 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:52:48 ID:Nucphk3X
>>858
なんでそれで野村の名前出てくるのよ
和田は大事。でいいじゃない

862 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:53:00 ID:DZlIA83A
一番いいのは経営と開発のうまがあえばいいんだけどね
和田と野村の互いの思いを聞いてみたいわ

863 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:53:35 ID:Lm70iHnR
PS3独占→欧米だけでマルチ→台湾でも発売

まあTGSが一つの目途だろうな

864 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:54:18 ID:aS1AlvV1
>>860
米では新型への切り替え時期で今在庫限りなんじゃなかったか?
それが尼に集中してるだけだと思うけど。

865 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:55:02 ID:EQmgUszJ
いつもの人ってまだ日本版が100%出るって思い込んでるの?

866 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:55:07 ID:Emw/ui+z
尼で売れてるということは毎週+5万台売れてるに等しいと
我らがForza先生もおっしゃっておられた

867 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:55:35 ID:DZlIA83A
>>860
いきなりじゃなくここ2〜3週間そんな感じ
むこうじゃじわ売れ多いから

868 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:55:44 ID:2R/N97lm
おまいらフォルツァ好きだなw

869 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:56:06 ID:UmJ3U4d/
>>863
台湾は、普通に英語版が流通しているから、英語版の発売じゃね?

870 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:56:57 ID:d8jrKqTk
いやだって、ハードメーカーが審査した
公認ファンブログが悪質な捏造で
ソフトメーカーから警告受けるなんて前代未聞だもん

871 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:57:39 ID:E6wEO19d
とりあえず、開発に黙って発表しちゃう社長はダメだろ。
駒失ったら将棋はできんぞ。

872 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:57:51 ID:8UwASCnM
野村本人がマルチになったこと知らなかったっていうコメントはさすがに笑える。
普通、公式発表しちゃう前に開発者側に教えるだろ、いくらなんでも・・・

873 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:57:58 ID:uGPydE9f
お前等ゲームするよりここで言い合ってる方が好きだろ

874 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:58:07 ID:fO78AefF
>>852
>和田になってから経営改善

それは和田にしかできないことはないし
リメイクばっかり出してMSマネーまで釣られて本当にゲーマー要らない存在
まあ、箱狂信者には確かに和田は神かもしれないが

875 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:58:10 ID:oY57CI6T
>>869
台湾は英語だね
仕事で3ヶ月位行っていたけど特に不自由しなかった

876 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 16:58:13 ID:Lm70iHnR
>>865
もうPS3独占って言ってる奴がいなくなっただろ?

それよりは可能性高いと思われ

877 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:00:16 ID:EQmgUszJ
>>876
うん?意味がよくわからん
それってどれだ

878 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:00:24 ID:oY57CI6T
新規ソフトを極力へらして、リメイクで凌いでいる感は否めないよね
まぁ、それが売れるわけだから、有能だとは思う

879 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:00:44 ID:lBBX2MvY
>>862
和田「野村調子のんな」
野村「和田氏ね」

まあ一番いいのは開発の意見も聞き入れた上で経営できる奴だな
和田みたいに独断はやっぱり禍根を残す

880 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:01:45 ID:Emw/ui+z
ありゃ、昔のスクエニの遺産を食いつぶしてるだけじゃあ
リメイク使い尽くしたらどうすんのかと

881 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:03:30 ID:EQmgUszJ
全くの新作で売れたのって野村のすばらしきのこくらいか

882 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:03:52 ID:oY57CI6T
>>880


883 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:03:55 ID:AGfzq0KJ
本数沢山あるから、リメイク使い尽くしたころには、最初にリメイクしたのが古くなってるからまたリメイク

884 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:04:04 ID:Lm70iHnR
>>879
っていうか坂口が作ってないのにFF名乗ってるんだから、
もし遺恨なんて生まれたら別の奴に任せればいいだけのような気がする

885 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:04:32 ID:T+xFqtrl
>>881
KH

886 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:04:37 ID:oY57CI6T
あ、途中で送ってしまった
>>880
確かに言えてるねぇ
そのうち、バハムートラグーンとかのリメイクとか始めそうw

887 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:04:40 ID:spFxijpV
新作は沢山出るのにいつもリメイクばかりと言われちゃうスクエニ

888 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:05:50 ID:AGfzq0KJ
KHって見ると、カルネージハートが思い浮かぶ
カルネージハートはCHだけど

889 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:06:45 ID:UmJ3U4d/
>>886
クロノトリガーをリメイクするくらいだからなー

890 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:06:50 ID:UuT3mlsp
KHはディズニー+FF

891 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:06:55 ID:O7mlJSNC
和田は遺産を有効活用して再生することに成功しただけ
ゲームみたいなエンターテイメント作品は幾ら再生しても磨り減っていく物だし
磨り減って使い物にならなくなった時和田じゃあどうしようもないぞ・・・

892 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:07:47 ID:0rFK9y61
バハラグのリメイク?

ヨヨを竜から突き落とせるなら買ってやってもいい
バハムートで教会を燃やせるとか

893 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:08:33 ID:oY57CI6T
>>887
それだけ、新作にインパクトが無いという事かもね

894 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:08:42 ID:lBBX2MvY
>>884
遺恨てなんだよ
とりあえず今のスクエニは野村切ると痛いだろ 関わってるプロジェクト多いし

895 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:09:33 ID:0rFK9y61
痴漢は野村に遺恨があるかもしれないけど、
スクエニは別に野村に遺恨なんてないと思うよ
売れるモノ作ってるんだし

896 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:10:19 ID:UuT3mlsp
過去の遺産、ブランドに頼らず新作を当てられる実力があるのなら
わがままを言うのも分かるのだが。名越の龍が如くとかはそんな感じか。

897 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:10:52 ID:E6wEO19d
>>884
これはさすがに安直過ぎる気がする。

898 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:11:25 ID:oY57CI6T
勝手に、和田と野村にわだかまりがあるようになっているが・・・
それは無いと思うんだがw

899 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:11:54 ID:O7mlJSNC
>>896
野村はKHで
過去の遺産、ブランドに頼らず新作を当てただろ・・・JK

900 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:12:11 ID:uP/PJhH1
痴漢にわけもなく逆恨まれてる三大クリエーター

小島
野村
名越

901 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:13:36 ID:UuT3mlsp
一度書いたけど、KHはディズニー+FFだよ

902 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:15:12 ID:lBBX2MvY
>>900
ありまくりじゃん 3大PS信者クリエイターなんだから

しかし俺のSC4がやっと届いた件 さすがアマゾン どんな道を通ってきたんだ?

903 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:15:19 ID:oY57CI6T
>>901
でも、それをまとめて、大作にした手腕は野村の手柄じゃない?
ディズニーのゲームがこんなに売れたの見たこと無い

904 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:16:37 ID:O7mlJSNC
>>900
いやいやわけはあるだろ
GKがバンナムを嫌うことと同じ

905 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:16:55 ID:DZlIA83A
俺はペルソナは金子絵が好きだ。
野村嫌いなやつは天野が好きなんだろうな

906 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:17:05 ID:uP/PJhH1
>>901
マリオでるからスマブラは桜井の手柄じゃないってのと同じじゃw

907 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:17:46 ID:E6wEO19d
>>902
それがまさに逆恨みでは…?

908 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:17:55 ID:spFxijpV
>>893
そりゃ大砲二つも抱えてちゃそれ以外の新作なんて派生やスピンオフくらいしか目立たんもんだわな

909 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:21:48 ID:FinZkz5I
>>871
スマブラを発表した社長のことですね

わかります

910 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:24:48 ID:8UwASCnM
>>905
ペルソナのキャラデザって金子一馬?
微妙に違うような

911 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:26:29 ID:8UwASCnM
>>905
あ、1、2ね・・・

912 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:27:07 ID:E6wEO19d
>>909
それはよくわからん。

913 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:31:10 ID:PEVrbQgc
そもそも和田はFF映画の赤字の責任を坂口一人に押しつけて逃げた犯罪者


914 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:43:39 ID:iNiqTyop
インフィニットアンディスカバリーにあわせて60Gブッコミそうだな
これでカラフルな360まで出したら圧倒的なんだがマイクロソフトはそこまで考えて出来るだろうか

915 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:45:49 ID:lQ+Kdub4
髭さん何してるんだろって思ったら
DSブルドラが9月4日発売なのね

916 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:47:30 ID:bjPv1SV5
>>914
色バリエーションは在庫を圧迫するから
今色違いが許されるのはwiiだけ

917 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:49:35 ID:fD0aAES/
ごめん、あと単純な質問なんだけど、なんでXboxのコントローラってYとXが逆だったり、BとAが逆なの?
ものすごいやりにくいんだけど。

918 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:52:42 ID:iNiqTyop
>>917
夏休み始まったな

919 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:53:11 ID:lwW4fHTa
Sony: We don't need the "senior citizen" gamers
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-we-don-t-need-the-senior-citizen-gamers

要約

今までゲームやったことのない高齢者いらねー
PS2所持者がPS3に乗り換えるから

Wiiコンのマネなんかしねー
PS2所持者がPS3に乗り換えるから

920 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 17:58:30 ID:I7hKpZdT
>>914 色違い出した所で小売りは仕入れられんだろw
世の中にゲーム取り扱い店が何万店舗あるのかしらんが、
週数千台しか売れんのだぞ?w
1台売れるのに何ヶ月かかるんだよ・・


921 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:02:06 ID:lQ+Kdub4
携帯型メガドライブ、英国で発売へ
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378277,00.htm
同社によれば、この携帯型ゲーム機は3本の単4電池で動作し、
内蔵の液晶スクリーン、スピーカー、PALテレビ出力と付属ケーブルが備えている。
このゲーム機で提供されるのは内蔵ゲームだけのようで、
分かっている限りでは、カートリッジによるゲームの追加はできない。
残念ながら、このメガドライブでは「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」も
「ワンダーボーイ」も「ベア・ナックル」も遊べない。

922 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:05:54 ID:kiLGS55R
痴漢氏ね

923 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:07:51 ID:kiLGS55R
>>741
冗談?痴漢みたいに捏造なんてしませんよw
メディクリ調べの数値ですよんw
http://www.inside-games.jp/media/836/83671/0807075987_2.jpg

924 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:13:42 ID:RB/G5LVa
ヴェスペリア自爆

925 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:16:00 ID:9BaicPr0
>>923
箱○始まったな

926 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:19:52 ID:crPc8aqi

ほんと臭いスレになったなぁ
ほんとに餓鬼何人いるんだろう?(18以下)

927 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:20:08 ID:I7hKpZdT
日本の箱○ほど何やっても報われないハードってないよな。


928 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:20:41 ID:kiLGS55R
770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21:31:25 ID:jsTnZh5l0
PS3版BioShock Preview
ttp://www.psu.com/BioShock-Eyes-on--a0004306-p0.php

360版BioShockの中であなたが最初に気付くアンチエイリアシング問題が
PS3版では解消されています。スクリーン上に表示されるギザギザなどの問題が
少しもありませんでした。一年かけて再設計され360版よりもよく見えます。
また私は、PS3版BioShockがスクリーン上に表示していた明快さとサクサク感に
私自身の目を信じることができませんでした。
2Kスタジオは素晴らしい仕事をしました。

929 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:23:32 ID:1GSu9X/s
てか>>36にあるし

930 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:32:05 ID:oSzh4njp
http://www.salburg.com/php/gps_temp/1303.htm
>DSやWiiのヒットは確かにゲーム人口を増やしたかもしれませんが
>その恩恵を受けているのは一部の会社だけのように思います。


931 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:36:27 ID:WeG+zakv
>>930
絶対誤解されるなw

言いたいことはいいことなんだけど、書き方がまずいわw

932 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:36:54 ID:EXJUhUc4
>>930
海外でもWiiDSで稼げないところはどこも赤字だもんな


933 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:37:48 ID:nvIi8cJM
これマジ?
http://img227.imageshack.us/img227/4729/1217807724818qf4hb1.jpg

934 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:38:18 ID:bjPv1SV5
>>930
けど、良いゲームを作れば評価される業界だと思うので頑張る
っていう内容の文章の前置きじゃん
恣意的に前後の文章を切り取るのは、君の嫌いなマスコミと
なんらやってることは変わらないぞ

935 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:40:16 ID:Gn+IzS93
それ言ってるのがリーズみたいな爆弾出したメーカーなのがミソだろw

936 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:40:16 ID:kiLGS55R
>>932
EAもアクティビジョンもWiiDSは全然ダメだな

937 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:41:48 ID:1GSu9X/s
>>933
こんな世界激震ニュースがスケジュールにポンと載ってるわけないだろ・・・
ほんとにあったとしても、FF7ACの事だろ

938 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:42:21 ID:EXJUhUc4
>>936
アクティはWiiDSで成功して黒字だろ
EAは赤字のHD部門のタイトル数を整理してWiiDSで稼げる体制を作りたいらしい

939 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:43:18 ID:kiLGS55R
>>938
別に成功してないけど

940 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:45:42 ID:UuT3mlsp
Wiiのギターヒーローは確か、PS3のGTAより売れたんだっけ。

941 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:47:27 ID:EQmgUszJ
噂:チームICO改め!?オリンピックチームの新作は2009年発売?
ttp://www.ps3-fan.net/2008/08/ico2009.html
海外のPS系雑誌Official PlayStation Magazine(OPM)最新号に
SCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)プレジデントの吉田修平氏のインタビュー記事が掲載されているそうです。
その中でチームICOに言及するくだりがあり
なかなか興味深い内容なので紹介します(ただし、スキャン画像がないため現時点では噂扱い)。

942 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:50:10 ID:96LMx0Ij
ギターヒーローとギタフリってどっちが先?

943 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:50:54 ID:EXJUhUc4
決算に入ってないけど6月末にでたDSのギターヒーローは歴代4番目の初動しかもじわ売れしてる

Console 78%
Sony PlayStation 3 15%
Sony PlayStation 2 19%
Microsoft Xbox 360 22%
Nintendo Wii 22%
Other 0%

Hand-held 18%
Sony PlayStation Portable 2%
Nintendo Dual Screen 16%
Nintendo Game Boy Advance 0%

944 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:52:17 ID:kiLGS55R
EAがQ1の業績を発表、PS3が好調
http://www.ps3-fan.net/2008/07/eaq1ps3.html

Electronic Artsが第1四半期(4月〜6月)の業績を発表、
PS3が昨年同期と比較して969%増となる1億3900万ドルの収益を記録したことが明らかになりました。
これはEAのQ1における各プラットフォームと比較しても最大の数字です
(PCが8600万ドル、Xbox360は8100万ドル、PS2が7900万ドル、Wiiが5700万ドル、PSPが5700万ドル、DSが2100万ドル)。

 2008年度第4四半期(1月〜3月)もソニーのプラットフォームが全体の61%を占めるという好調な結果を示していましたが今期も大変好調だったようです。

945 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:53:49 ID:EXJUhUc4
>>944
しかしHD部門が赤字の原因とはっきり言われているw
ただ欧州でサッカーゲームが売れただけだろ
海外の他者に比べてPSPが強いのもそれが原因


946 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 18:56:31 ID:crPc8aqi
>>934
評価だけされてお金は任天堂にだけ入るんだよね〜
コスト掛からないとか、安いとか風評作ってても、その利益を任天が、かな〜り持ってくんじゃやってられんわね〜

この落ち目にヒットシリーズまで漕ぎ着けるの難しすぎるし、評価なんてされても一時的な物になるの目に見えてるし
中古買われておしまい。次に続くのなんて少数

947 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:01:04 ID:EXJUhUc4
>>946
PS2中期からマイナーゲームは売れなくなってきたからね
そこで開発費の安いDSに流れたそれは自然な流れ
競合ソフトが増えると特にマイナーソフトは売れにくい
でもそういうソフトが昔のPS2やDSを支えていたのも事実



948 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:01:32 ID:kiLGS55R
ってマリソニHD爆死君か

949 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:02:09 ID:oSzh4njp
>>948
今更かよw

950 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:03:34 ID:EXJUhUc4
>>948
HDに乱発しているEAは赤字
HDに出すソフト数を絞ってるアクティは黒字

海外市場も厳しいね


951 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:04:12 ID:lQ+Kdub4
>>945
FIFA 08は去年の9月28日発売みたいだけど
今年のQ1にそこまで影響してるのか?

952 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:05:54 ID:EXJUhUc4
>>951
欧州選手権
ちなみにPSPにも出たよ


953 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:10:03 ID:Pk5awUR2
しかし、海外の尼みると、本当にDSとwii強いなぁ
ちょっとありえんぐらいに占拠しているよ

954 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:10:55 ID:umBcmUFF
アクブリってWiiに注力する為に新ブランド設立するほど
力入れてるんじゃなかったっけ
ギタヒーもWiiが断トツでTOPだろ?

955 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:21:22 ID:ytwzvr7B
>>946
じゃあ売れてない360が原因ですね^^

956 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:21:52 ID:ytwzvr7B
>>945

957 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:23:12 ID:S18sStAV
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_009.html

TOV、敵の美少女二人組が秘奥義かましてるwwwwwwwwwwwwwwww

958 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:26:50 ID:ot1nF84h
お前らってマジでラタトスクが売れてないって信じてるの?
PS2と3倍以上もある差であそこまで売ったんだぞ。ラタという手抜きで。
Wii独占ならば、PS2以上の市場だと考えるが正解。

959 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:28:58 ID:RB/G5LVa
>>958
君が何を言っているかイマイチよく分からない

960 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:31:05 ID:GCJzP/ex
ちょっとまてGCシンフォニアどうなる

961 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:34:02 ID:ot1nF84h
んなソフトが売れてた頃の話してどうなる

962 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:36:47 ID:4+iUeYc+
ディスティニーDCと比べろよカス

963 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:38:44 ID:B+cKlj8q
ここまで速報ほとんど無し

964 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:41:31 ID:vQfo2tz/
大手サイトはここに居る人なら自分で見るだろうしなぁ

965 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:43:22 ID:7bdB6Hn4
>>933
それ何だ?FFVIIリメイク?

966 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:50:27 ID:aSVGyWjc
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2056
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217783102/983

983 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:18:25 ID:h4tU0jNsO
ヴェスペリアの最速ネタバレってどこで見れるの?

987 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:20:40 ID:GTPFF3/v0
>>983
ピアキャスじゃん?
でもネタバレコピペはやめろよ。人として。

990 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:21:52 ID:h4tU0jNsO
>>987
分かった(笑)

997 名前:名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:23:39 ID:17u2yvcV0
やるならインアンのネタバレ爆撃やる
テイルズなんかネタバレやってもしょうがない


967 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:53:07 ID:Pk5awUR2
>>966
ネタバレはネタバレをよび
ゲームが衰退していくわけだな

968 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:54:35 ID:m9cWZQd8
移植されない物なら心置きなくネタバレ出来るってやつか

969 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:57:03 ID:N5CfUEw/
果たしてこれはショパンの二の舞になってしまうのだろうか・・・。

970 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 19:59:48 ID:8HWEXWJT
>>967
ニコニコもゲームの衰退を招く

971 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:02:17 ID:GCJzP/ex
ネタバレしてるやつが信者だけとも限らないからな
PS2時代でもネタバレなんかいっぱいあったし

972 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:04:35 ID:v1E+vS4F
ラスボスが誰だとかよりもそこまでの過程が大事だからネタバレコピペなんて怖くない

973 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:06:06 ID:285ITvQy
本当にやる気あるのは用心深く2日前から情報断ちする

974 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:08:37 ID:GCJzP/ex
ネタバレ回避ぐらい簡単だからな

975 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:14:25 ID:dxqSB/mY
Xbox 360のアバター作成画面アイコン、カスタマイズオプション流出?

Xbox 360の大規模アップデート「New Xbox Experience」で導入されるアバターは
WiiのMiiとPlayStation Homeのリアルアバターの中間といったイメージのキャラクターを設定できる機能ですが、
アバター作成・カスタマイズメニューのアイコンとされる画像が流出しています。
アイコンから推測できるのはタテヨコの体型調節、肌や目の色設定、髪型や目の形状、ヒゲやメイク、服装、帽子、かぶりもの(?)、指輪やバッグ・ピアスといったアクセサリの項目など。

どう考えても登場しそうな「スパルタン兵ヘルメット」「チェーンソー付きマシンガン」といったアイテムは
従来のゲーマーアイコンのように小銭で販売するのかもしれません

http://japanese.engadget.com/2008/08/03/xbox-360-avatar/

http://www.joystiq.com/media/2008/08/gam_avatariconrumor_490.jpg
http://www.blogsmithmedia.com/japanese.engadget.com/media/2008/08/icons.jpg
http://www.blogsmithmedia.com/japanese.engadget.com/media/2008/08/icons2.jpg

976 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:16:17 ID:oSzh4njp
http://imepita.jp/20080804/373810
http://imepita.jp/20080804/382320
http://imepita.jp/20080804/383390
http://imepita.jp/20080804/449020

デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

977 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:18:53 ID:kiLGS55R
357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 19:20:58 ID:uIbg2Y0r0
>>329

そんな中、直近で、僕にある大きな宿題が増えました。
TOVの制作プロデューサー樋口さんと誓い合った命題なんです。

「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」

※エックスボクサー:Xbox 360が大好きで周りに広めちゃうような伝道師。

※ヴェスペリアン:TOVの虜になっちゃって、周りを巻き込んじゃう伝道師。

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/

うわあああああ
これはきめえw

978 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:19:32 ID:4+iUeYc+
>>976
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

979 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:20:10 ID:4+iUeYc+
痴漢改めXボクサーだな
よかったな

980 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:22:30 ID:kiLGS55R
痴漢ボクサーで確定のようです^^;

981 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:24:35 ID:pDz/N3Xq
全てのゲームのラスボスを

ショパン

にすればおk

982 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:25:45 ID:NLhPZ+TW
>>976
ちょマジ・・・。

983 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:26:12 ID:nvIi8cJM
痴漢ぼく(´p`)

984 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:27:00 ID:nvIi8cJM
痴漢ぼく(´p`)

985 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:27:16 ID:DZlIA83A
>>976
俺がガンダムだ!

986 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:27:46 ID:NLhPZ+TW
>>976
エクシア1000かよw。

987 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:35:04 ID:YHBIvhe1
613 名前:スネちゃま ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:34:27 ID:7mC835090
明日楽しみですね


988 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:36:10 ID:AGfzq0KJ
>>976
何がきたのかようわからんのだが

989 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:39:09 ID:YHBIvhe1
▽『The Last Guy Japan Premium』体験版 プロダクトコード
 (下記の「送付用テンプレート」に貼り付けてご使用ください)
----------------------------------------------------------
(1)GQPP-FHBB-JE7A
(2)68M5-CDB6-6RFH
(3)ELCJ-2GBD-RAEE
(4)LQKF-82BP-A98D
(5)KGDA-J2BN-JGEA

990 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:40:50 ID:v1E+vS4F
>>988
GvsGのロケテかなんかにエクレアきたんじゃね?

991 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:44:39 ID:tC6OvpF+
痴漢戦士ってFF13でるまでクロスエッジでもやるの?死ぬの?w

992 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:48:47 ID:YHBIvhe1
680 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/08/04(月) 20:43:20 ID:gRdNYkVfO
明日は商談会だね
発売日とかいろいろ(サード含む)。。

明日になれば基本的に解禁なので
書ける分はいつもどおり朝にでも書き込むよw

993 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 20:56:01 ID:crPc8aqi
そういや、スト4も稼動し始めてるんだよねー
またゲーセンいったらゲーセン廃人になりそうで怖い

994 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:06:23 ID:Pk5awUR2
>>991
何でRPGだけなんだよw
いくらでもやるものはあるから、心配スンナw

995 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:08:40 ID:4+iUeYc+
ゴキブリはまた痴漢戦死なんていうネーミングを定着させようとしてんのか

996 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:10:45 ID:t8jX3Nzv
明日のSCE新作ソフト商談会

・発売日発表済みのSCE流通作品
LBP、ガンダム00、マクロスAF、ゼロの使い魔

・サード
もえじゃん!、パワメジャ3、ライドウ対アバドン王、サンターフォースVI、Fate/UC限定版、DDFF(野村パーティ版)

・あり得そう
80GB版PS3日本発売発表(互換性付き)、レジスタンス2全世界同時発売

997 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:11:55 ID:sJ014V0y
次立ててくるわ

998 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:12:52 ID:cDGfDDD2
サンターフォースw

999 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:13:23 ID:sJ014V0y
■■速報@ゲー速板 Vol.297■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1217851966/

1000 :名前は開発中のものです:2008/08/04(月) 21:13:29 ID:b57u1E/7
僕さーエックスボクサー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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