2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MGS4が欧州で100万本のセールスを記録

1 :Arthurψ ★:2008/06/25(水) 14:25:10 ID:???
 コナミは「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」が6月12日の
発売以来(参考記事のタイトルは初週となっています)、
欧州で100万本のセールスを記録したと発表しました。

先日お伝えしたように、日本では初週売上げ本数が47万本と
大変好調な様子を示していましたが、欧州でも同様に好調を示しているようです。

 Konami Digital Entertainmentマーケティングディレクター
Martin Schneider氏は『再びMetal Gear Solidシリーズが
大きなポテンシャルを持っていることを証明した。』
『小売と消費者からのポジティブなフィードバックに大変満足している。
ゲームのエクストラオプションやMGOの新たなコンテンツ配信といった
アップデートを通じてニーズを満たし続ける。』とコメントを発表しています。

http://www.ps3-fan.net/2008/06/mgs4100.html

2 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:27:00 ID:j9ONE35C
うむ ps3の底力をみせたな ウィーくたばれ


3 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:27:58 ID:RCRLvp/l
MGS4すげえwwwwwwwwwww


> あなたの嫌いなビデオゲーム機は?

> 1 Xbox 360 ...79.5% 2020票
> 2 Wii ...9.5% 241票
> 3 PS3 ...7.7% 195票
> 4 Vii威力棒 ...2.9% 73票
> 5 ドリームキャスト 12票

http://sentaku.org/computer/1000000868

> ダントツで1位おめでとうございます

こっちもすげえwwwwwwwwwww



4 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:31:31 ID:KtRUJMDt
マリオぴょんぴょんやって死ぬのも人生。
MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。

俺は後者。

5 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:33:16 ID:qOfbxNrU
>>4
こんな厨房が世の中に居るんだと感動www

6 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:33:19 ID:1CHW89E9
>MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。
>MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。
>MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。

これは久々にwww

7 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:34:34 ID:qlgACrW0
少なくね?

8 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:36:26 ID:RCRLvp/l
>>7
売れたら売れたでお決まりの台詞ww

> あなたの嫌いなビデオゲーム機は?

> 1 Xbox 360 ...79.5% 2020票
> 2 Wii ...9.5% 241票
> 3 PS3 ...7.7% 195票
> 4 Vii威力棒 ...2.9% 73票
> 5 ドリームキャスト 12票

http://sentaku.org/computer/1000000868

多過ぎね?wwwwwwwwwww

9 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:40:02 ID:nYiOu5mm
>>3
軽く見たけどうんGKキモすぎってのが再確認できた

10 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:41:51 ID:2kUgxHRd
>>3
まあ一般人からしたら2chねらーばっかの箱はキモいのかもな

11 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:45:09 ID:IOqhfBVr
> 4 Vii威力棒 ...2.9% 73票
> 5 ドリームキャスト 12票

よーしドリームキャストに投票した12人俺の前に出て来い
湯川に代わって思いっきりしっぺしてやる

12 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:46:14 ID:lnm84cbd
>>3
口だけの痴漢憤死wwwwwwwwwwww

13 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:47:32 ID:RCRLvp/l
必死な痴漢が食いついてきたぜwwwwwwwww

14 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:57:07 ID:RCRLvp/l
まあさすがMGS4だな。
大爆死続きのゴミ箱&ソフトが大好きな痴漢涙目wwwwwww

15 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:00:50 ID:fDGVq2n4
全世界規模でもさほど売れてないのが現実だろ?
騒ぐだけ騒いでもそんな物かと、再確認できたよ〜
コナミ自身は成功と見ているのかね上層部は・・・

16 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:03:42 ID:M8Z3n2wL
>>14
売れなくて困るのはユーザーじゃなくてメーカーだろ。
こんだけメーカーに逃げられてる事を心配しろよw

17 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:03:51 ID:odWoVOsC
上層部は金額でモノいうから成功っつったら成功だろうね

18 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:05:54 ID:2kUgxHRd
>>15
欧州で初週ミリオンいってもそれかw
MGS4にとてつもなく期待してるんだな

19 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:11:28 ID:EGVvhrVZ
やっぱ売れたなー
世界累計で400万目標かな

>>3
ドリキャスワロタw

20 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:19:50 ID:RCRLvp/l
痴漢大漁wwwwwwwwwwww

> あなたの嫌いなビデオゲーム機は?

> 1 Xbox 360 ...79.5% 2020票
> 5 ドリームキャスト 12票

http://sentaku.org/computer/1000000868

> ダントツで1位おめでとうございます

現実見ろよwwwwwwwwww


21 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:20:49 ID:RCRLvp/l
ほれほれ、まだほしいか?ww

> Xbox360の故障多発問題の原因はASICの設計不良、米市場調査会社 - Technobahn
> ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200806111618&page=2


22 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:21:30 ID:0UMVI/oB
あんな糞ゲでも百万とかすげぇな

23 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:21:49 ID:B/wpy9Xi
おおーすげえ

24 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:22:34 ID:RCRLvp/l
フランスのウェブサイト『logic-sunrise』によると、現在199ユーロで販売されている
「好きなゲームソフト2本とアクセサリー付き」の新しいXbox 360のパッケージには
旧型のXbox360本体が同梱されてる事が分かった。

出荷された同パッケージのうち10セットを実際に開封して確認してみたところ、そのすべてに
65nmプロセスのFalconチップではない90nmのチップを搭載した旧型マザーボードと、現在では
騒音などの問題により不採用となったはずのディスクドライブ「Hitachi 47」「Samsung MS25」
に修理センターのステッカーが付いたものが搭載されていた。

同サイトでは消費者にこのパッケージを購入しないよう注意を呼びかけている。


まだいくらでもあるぞw

25 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:24:45 ID:d7hoJDrt
ほう欧州で100万行くとは

26 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:26:55 ID:7z2rSZzt

ビンボー妊とウンコロソフト社員氏ね

27 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:32:29 ID:RCRLvp/l
【PS3の故障率は0.2%、ソニー幹部が明らかに 】
ソニー・コンピュータエンタテイメント・ヨーロッパの創設者が、PS3の故障率がわずか0.2%であることを明らかにしたそうです。
これがもし本当である場合、業界全体の平均的な故障率である3〜5%よりも大幅に低いということになり、故障率が33%とも言われているマイクロソフトのXbox360とは比べものにならないことになります。
また、ファンサイトが行った耐久テストによると、PS3を108時間ほど冷凍庫に入れてから、64時間120度のサウナに入れながらBlu-rayディスクの再生やゲームをプレイしても、PS3は壊れなかったそうです。
まるで拷問のような耐久テストですが、本当にそこまで耐久性があるのであれば、すごいと言わざるを得ません。


すげえ

28 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:34:05 ID:qFjz/se3
PS3ハジマッタ?         欧州では

29 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:35:59 ID:GRuXoq2R
100万?
DQ8ですら累計30万くらいしか売れなかった市場なのに短期間でこれは結構凄いんじゃない?
GTA4は昔のマリオ並みの化け物だからそれで目がインフレしちゃってるけど。

30 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:36:09 ID:RCRLvp/l
夜中に上の住人が掃除機をかけるので迷惑しています。
文句を言いに行ってもXBOX360をやっているだけだとしらばくれます。
どうしたらいいでしょうか。

マジカヨ…

31 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:40:04 ID:X34AooEj
MGS4すげーな
しかしなぜこのスレで箱○を叩くのかわからん

32 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:42:06 ID:GRuXoq2R
MGS4がMGS3よりつまらんって言う人いるけどMGS3ってどう考えても過大評価されてるよな。
MGS3は結構ストレスゲーだった。ストーリーではMGS3はシリーズ屈指だと思うけどMGS4のが断然楽しめたわ。

33 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:42:16 ID:96pMavUX
米国ではどやさ?

34 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:42:49 ID:RCRLvp/l
誰もが持ってるPS2と比べることで、音の違いがすごいわかりやすいですw
管理人さんGJです。
by may (2006-10-07 18:51)

確かにXBOX360はうるさいですよね。私ももってますが電源切ると周りがシーンとしていかにうるさかったか逆にびっくりしますよ
by ぽむ (2006-10-08 04:04)

だろうな。爆音機能すげえ



35 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:44:09 ID:RCRLvp/l
あまり載せると反論できないだろうしこんなもんでいいかwwwwww

36 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:45:49 ID:5CKp8u++
まじでGKって日長ハードだけ眺めてうっとりしてるのか?汗

37 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:46:58 ID:RCRLvp/l
うるさい&臭い&暑苦しいゴミ箱眺めるよりマシですねw

38 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:51:48 ID:47QTLjzr
これ出荷数か?

39 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:54:47 ID:5CKp8u++
>>37
やるゲームがないのに何してるんだGKは?w

40 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 15:55:45 ID:j+1DpBZ4
>>10
一般人なのか?
ttp://sentaku.org/computer/1000000868/log
ttp://sentaku.org/computer/1000000868/transit

41 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:00:13 ID:UuQezVUc
>>38
セールスと書いている

42 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:03:58 ID:QNbpCKY6
 
 
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  なぜここまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__       
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   <<4
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll



43 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:09:05 ID:BRTdZT8K
GKは自社ハードの売り上げ云々より、他社のハード叩きたいだけの馬鹿だからスルーしとけ
こいつらはゲームの話題出来ないからなw

44 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:11:32 ID:0mnhc2Ut
>>43
どう考えても逆

45 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:13:46 ID:d73FXqmv
>>43

あなたもBOXDIEに感染して発狂してるんですね、わかります

46 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:14:44 ID:vC4CD48+
>>43圧倒的に逆。特に箱○信者と愉快な仲間たち

47 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:17:40 ID:C6X5Wg5w
wii持ってるし、普段はPS3なんて全く起動してないし
wiiの方が遙かに成功したハードだと思うけどMGS4はやってて素直に面白かった


48 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:18:27 ID:2kUgxHRd
>>31
MGS4関連スレで箱信者がコピペ貼り付けなどを必死で繰り返してたから


49 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:21:31 ID:as/+N0s3
>>43
ゲハのPS叩きは桁違いだぞ

50 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:21:41 ID:28kycDzX
箱には箱のいいところがあるのに
箱○信者のスレの乱立やニコでは弾幕がすごいから
日本で箱のイメージが悪いのは仕方ないんだよな

箱はハードが悪いんじゃない信者の質が悪い

51 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:23:31 ID:/3ONf1vc
質が悪いのはお互い様

52 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:23:33 ID:vC4CD48+
>>43じゃあこれから一切、お前らは叩きにくるなよ。絶対にな。

53 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:29:54 ID:1uRmTuhq
正直どっちもどっちだろ。
お互いけなしあってるくせに自分は悪くないと言ってるだけじゃんw
ただソフトの豊富さとか質じゃなく、主に売上を自慢しまくるPS信者は見ていて違和感を覚えるが。


54 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:32:53 ID:cQVKl9hf
GKのコピペの数へらしてから言えw

55 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:33:12 ID:28kycDzX
そうだな信者の質が悪いのはどこもだなw
言い直さしてくれ

乱立や弾幕の量と国内販売台数を考えると
箱○の信者率は高いってことかな

56 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:33:18 ID:IAEhAyrH
>>37

お前PS3とMGS4をIDの写真つきで晒してみろ

アンチのなりすましにしか見えないな

57 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:33:22 ID:CK2GAnCB
メタルギアは、悪者のアジトに潜入するって最もポピュラーなシチュエーションが一番楽しい。
そういう意味で今回はつまらんわ。

戦争介入
 ↓
街中尾行
 ↓
研究所潜入(ただし人間の兵士なし)
 ↓
戦艦潜入(ただし常にアラート状態)

で、一つも普通の潜入がないんだもん。

58 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:37:34 ID:d73FXqmv
>>57

おまえ、やってないだろw

59 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:39:18 ID:v593+oUF
普通の潜入て・・・。
潜入に基準なんかある?

60 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:41:43 ID:CK2GAnCB
3は空のマガジンで気を惹いたりエロ本設置して気を逸らしたり、
常に敵兵の動きを意識しながら、見つからないための潜入が必要だった。

4は結局皆殺しで進むのが一番手っ取り早いからな。
それなら普通のFPSやりますわ。

61 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:41:53 ID:ORGiEBSx
箱オワタw ざまぁw

62 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:47:15 ID:C6X5Wg5w

DCいいよな

63 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:47:27 ID:hg6b1yl1



MGSしか生きがいを見出せないヤツ、


いくらファンでも「駄作」を「駄作」と言える勇気を持とう。










64 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:49:19 ID:IAEhAyrH
>>63
ファンは駄作とは言わない
黙って去るだけ

そもそも今回のMGS4を遊んで、満足できない連中はファンじゃない
不満は多少あるだろうが、駄作と言うのは、貧乏人とアンチと、MGSを理解できない奴だけだろう



65 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:58:00 ID:hg6b1yl1
>>64

媚びるなぁ。 お前みたいのがいるとMGSはいづれギャルゲーっぽくなる。

いや、BB部隊が今回まさにそれだな。


66 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 16:59:47 ID:0z6qzXMU
いや、既にワゴンだけどwwwwwwwwwwww

67 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:05:58 ID:dbfqGwTz
コナミにしたら出荷した時点で利益なのに馬鹿か

68 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:06:11 ID:CK2GAnCB
つーか、MSG4批判=PS3批判と受け取るバカは消えろよ。

69 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:06:58 ID:Gby5Y4gy
>>65
PS3ソフトだから煽ってるだけじゃないのかお前は。

70 :shinn-seiki:2008/06/25(水) 17:07:14 ID:flho9Ld6
突然のメール本当に申し訳ございません、
ところが本当にお勧めサイトが御座います。
商品もほぼ毎日更新させていただき、
ぜひご覧になって下さい。
決して詐欺サイトではありませんので、
ご安心ください。
最近日本では海外正規版DVDがほとんど見つからない
状態になりつつである、お客様の要望に従って、
私たちはついにDVD販売Onlineサイト「新世紀」を
オープンさせていただきまして、
いよいよ1年になりました。
アニメ、ドラマ、映画、音楽、は日本通常価格の10%〜20%!
テレビゲームソフトも安い!
フィギュアとアニメグッズも安い!
オープンにつきオークション価格よりも
大幅値下げさせていただきました、
商品もほぼ毎日更新させていただき、
ぜひご覧になって下さい。
ただヤフオクでの購入ではなく、
売り手にもなろう!卸し業者も大歓迎です。
Yahooとにかくいつでもお気軽に
下記連絡先までにアクセス下さい!
実物写真ご希望の方は下のメールアドレスに
お問い合わせてください!
ホームページ:http://www.shinn-seiki.com/
お問い合わせ :shinn-seiki@hotmail.co.jp


71 :shinn-seiki:2008/06/25(水) 17:09:36 ID:flho9Ld6
突然のメール本当に申し訳ございません、
ところが本当にお勧めサイトが御座います。
商品もほぼ毎日更新させていただき、
ぜひご覧になって下さい。
決して詐欺サイトではありませんので、
ご安心ください。
最近日本では海外正規版DVDがほとんど見つからない
状態になりつつである、お客様の要望に従って、
私たちはついにDVD販売Onlineサイト「新世紀」を
オープンさせていただきまして、
いよいよ1年になりました。
アニメ、ドラマ、映画、音楽、は日本通常価格の10%〜20%!
テレビゲームソフトも安い!
フィギュアとアニメグッズも安い!
オープンにつきオークション価格よりも
大幅値下げさせていただきました、
商品もほぼ毎日更新させていただき、
ぜひご覧になって下さい。
ただヤフオクでの購入ではなく、
売り手にもなろう!卸し業者も大歓迎です。
Yahooとにかくいつでもお気軽に
下記連絡先までにアクセス下さい!
実物写真ご希望の方は下のメールアドレスに
お問い合わせてください!
ホームページ:http://www.shinn-seiki.com/
お問い合わせ :shinn-seiki@hotmail.co.jp


72 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:11:12 ID:sNmMphdy
PS3ユーザーはアンチャーテッドを気に入ってる人が多いから
MGS4にも満足した人が多いんだろうな。

アンチャーテッドもMGS4もあまり気負いせずにストーリーを楽しみながら遊べる。

73 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:15:52 ID:Ss2JxbzZ
黒字確定ですね


74 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:18:07 ID:2kUgxHRd
>>63
絶対プレイしてないだろw

75 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:20:50 ID:pZjHp9ih
次やるGAMEは?

76 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:29:22 ID:gjSwYRli
世界各国で、在庫が溢れてるわけだ・・・
小売マジで死ぬぞ。

77 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:42:48 ID:eMxeZKaw
100万セールスって文字が見えないんかねwww

78 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:48:18 ID:28kycDzX
サイレンっしょ

79 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 17:53:16 ID:+kSUG1CF
>>53
360信者だってもし360ソフトが売れてれば売上自慢するだろ
壊滅的に売れてないから自慢できないだけだっつーのw

80 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:05:50 ID:qOfbxNrU
すまんが、100万セールスの元ネタって何処にあるんだ??


81 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:12:58 ID:efzDGlDa
コナミの発表って事は、出荷数って認識でいいのかな?

82 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:13:36 ID:RnNX7bBn
小売り店だが、CM効果もあって先週で完売してそれ依頼入荷無し。
ウェルカムパックはやたら余ってる。

83 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:16:13 ID:lp7krSoj
>>80
さあ
出荷だと思うよ

84 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:18:09 ID:lp7krSoj
2年後くらいに5が出るだろ
4でPS3の開発ノウハウがしっかりたまってるから本領発揮はそれからだな
PS2初のMGSシリーズMGS2もくそだくそだといわれてるけど、その後に出たMGS3は最高傑作
という評価がおおい

85 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:18:40 ID:efzDGlDa
ソフトメーカー的にはセールスって表現でいいんだろうけど紛らわしい

86 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:27:40 ID:xt+FvgzB
たぶん、年末にMGS1リメイクが出るとおもう。
いや。むしろ、1リメをいれた4が出そうな気も・・・



87 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:53:53 ID:Gby5Y4gy
>>80
ソース先のソースに行ってみ。
MGS4 tops one million sales in Europe
って、書いてあるところ。

88 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 18:57:14 ID:7/02oENm
けどこのゲーム本当に面白いよ



89 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:00:46 ID:sgoMyfW+
北米も同じくらいだから初週250万か

90 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:05:52 ID:D0HsOmWt
ニンジャガ2は何本売れたんだっけ?

91 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:06:59 ID:xt+FvgzB
最近は、ライト層向けにシリーズが作り変えられることが多いだけに、
普通に出してくれたことで、余計に楽しく感じるな。


92 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:10:01 ID:6y8C7k9q
>>89
250~300ぐらいじゃね?
これから欧米でどう伸びるんだろうな
GTA4は出荷本数900達成したんだっけか

93 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:13:00 ID:Z7FcaJJM
リテールへの売り上げ(出荷)が100万本と言っても
返品できる国だから、あまり意味無い数字だな。
実売で40-50万くらいは行きそうか。



94 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:15:43 ID:cAYVEOm5
今後のMGOのアップデートが販売のカギになるだろうね
今は。まだ練習用MAPみたいな内容だから

95 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:16:08 ID:6y8C7k9q
そんなにMGS4がクソと言いたいの?

96 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:30:52 ID:R/M7wW+T
PS Metal Gear Solid 日本78万 北米280万 欧州200万 合計559万
PS2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 日本85万 北米229万 欧州242万 合計556万
PS2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 日本86万 北米142万 欧州168万 合計396万

97 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:38:00 ID:lp7krSoj
>>92
MGSは米国より欧州の方が人気ある
米国が欧州よりよく売れることはない

98 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:40:46 ID:XhQVlH7N
>>20
サードから嫌われてる機種ダントツ一位の信者が随分と得意顔だな。

99 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:43:48 ID:NHkpeCsO
欧州じゃないだろ?10年くらいずっと欧州その他(中東・ロシアなど含む)だからマーケティング的に同じとするには無理じゃないか?
あと>>96の表にハード普及台数加えると日本での売れ行きの特殊性と海外での売上激減がはっきり出ると思う。

100 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:45:47 ID:rU7j5f90
>>93
米国はウォルマートとかの力強いから返品制度が盛んみたいだけど
欧州全体も同じ感じなの?
と、すると日本の小売って悲惨だよな・・・

101 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:47:01 ID:R/M7wW+T
93の理論でいくとGTA4もCoD4も実売500万か

102 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 19:49:28 ID:lp7krSoj
まあ本当に初週250万とかいったなら、COD4とかもだいたいそうだったし
小波も800万超えとか期待するよね。そうならなかったらマルチじゃないのが主因て
ことになってマルチされると

103 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 20:14:46 ID:llcCgCZu
とりあえずこのニュース見てコナミの株2千万円分買ってみた
明日どうなるかな

104 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 20:18:49 ID:5XNQquL2
株はそんなぴったり買えません

105 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 20:35:03 ID:L76TD3sQ
397 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/18(水) 01:42:59 ID:lDVLCnTx0
ソニのデビッドはああ言ってたけど
MSのキムはこう言ってたよ
本体だけでなくアタッチレートでも勝ってるよ
PS3は3.8、Wii3.5、360は7.0だよ
GTA4はPS3版より20%多く売れたよ

小売業者と、さまざまな追加ソースなどの市場データ
からSCEEはヨーロッパは西欧、東欧、中東、アフリカ、
およびロシアの全体を指す表現を10年間使ってるよ

http://www.gamedaily.com/articles/news/ps3-vs-xbox-360-whos-really-winning-europe/


106 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 20:56:55 ID:BPZgTmSP
>>60
すまん、俺逆で3で皆殺ししたわ

107 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 21:03:42 ID:G8Yffuk5
本体が予想外の鈍い動きだったのが心配。
しかしこの感じだとどんどん海外重視になるだろうなあ。


108 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 21:38:28 ID:l9MIB8hy
>>100
近所にある個人経営の玩具屋にPS3デビメイパックの予約キャセンル分がまだ置いてある。

予約したのがガキで一応予約時に前金で3000円取ったらしいんだが、
「ポイントがつく家電店の方で買ったからいらない、前金も帰してくれ」
って親から電話がかかってきて拒否したら逆ギレされケンカになったそうだ。
そこの店主、ゲーム機は二度と仕入れないって怒ってたよ。

109 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 21:47:09 ID:Gby5Y4gy
3000円ぐらいくれてやればいいのに。

110 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 22:04:19 ID:NS0gRg30
>>96
3になって売り上げ落ちたのは
2の評判が良くなかったからか?
雷電が主人公ってのは、海外で結構批判されたんだろ?


111 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 22:23:19 ID:lLzc449w
>>105
なんか矛盾を感じる部分を補足してみる。

>本体だけでなくアタッチレートでも(今のところは)勝ってるよ
>PS3は3.8、Wii3.5、360は7.0だよ
>GTA4はPS3版より20%(しか)多く売れ(なかっ)たよ

って事だよね。

112 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 00:18:57 ID:dExYdrDz
どんなものでも万人に受けるものなんて無いからな

113 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 02:18:16 ID:w01JCfzu
>>1
URLだけで笑ったwww

114 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 03:33:49 ID:/ifALmDn
>>111
頭悪いなぁ

一番重要なところは

>小売業者と、さまざまな追加ソースなどの市場データ
>からSCEEはヨーロッパは西欧、東欧、中東、アフリカ、
>およびロシアの全体を指す表現を10年間使ってるよ

SCEの欧州売り上げは嘘っぱちだってところでしょ


115 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 04:20:58 ID:0gEPDeB/
すげーな。
俺もMGS4は本当に感動した。

記念カキコだ。

116 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 04:30:12 ID:SpBvenjd
ゲームに感動とか言うとチープにきこえる
大げさに言わず面白かった程度でいいじゃん

117 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 04:43:33 ID:UzexQhSp
別にいいじゃん。人それぞれだし

118 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 04:49:27 ID:PxzHuesU
別にゲームでも感動はするだろ。
俺はこれ買ってないけど。

119 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:00:11 ID:X1cRqM3V
MGSで感動とかねーよwww

120 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:36:48 ID:JSvF9dQ2
人それぞれだし。別にいいじゃん

121 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:41:49 ID:ZQNraIPT
ロスオデで泣いたとか言ってる奴の方がよっぽどありえねーわww

122 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:50:39 ID:WrTlzTQl
あ、売れたんだ(笑)

おめでとう(笑)

123 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:51:33 ID:z8VUSlxU
>>121
上には上がいる
つ 「CLANNADは人生」

124 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:05:32 ID:c2Jgyyev
そういえばフェイトは文学を越えたとかいってるエロゲオタが多いけど
固有結界とか中二的な設定が多すぎて萎えたなぁ
こういうのってマジで言ってるもんなの?
ネタとして言ってるんじゃないの?

125 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:27:16 ID:tstz6r28
全世界で初週140万って聞いたがいつの間に欧州だけで100万も売ったんだ?

126 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:46:34 ID:lO/d5/MI
>>124
九分九厘ネタ

127 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:48:14 ID:62wY9PX7
小売りに卸したってことだろ。
消化率5割程度だからそれくらいのはず。

128 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 08:02:03 ID:c2Jgyyev
>>126
一厘は真性か・・・

129 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 08:13:00 ID:ppAXFGdY
>>125
全世界で140万本はVGといわれる速報性を優先してアバウトな情報をながす
所の情報。

で、この欧州で100万本売ったというのはKONAMIの海外法人の発表。
英語的文章だと、小売では100万本売られていて、それ以上の本数を小売に出荷と
いう表現だと。

130 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 08:17:23 ID:/Coovs97
sellって小売に卸した数(コナミが売った数?)だったっけ
実売の単語って他にあった覚えがあるんだけどな
昨日ゲハで説明してた人が居た

131 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 09:00:45 ID:K7BSccV8
既に200万超えなんだな
まぁ………よく売れてるね

132 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 09:57:16 ID:lrnrsCYh
PS3にとって良い記事は伸びないww

133 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 11:06:58 ID:ISWE52kV
これワロタw
http://jp.youtube.com/watch?v=ZA4iRUCqTwQ

134 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 12:54:54 ID:nfMoBQPD
MGS4が欧州で100万本出荷される
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376053,00.htm?ref=rss

135 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 13:35:09 ID:ErYg3auf
箱○とマルチしていればこの2倍は売れたかもしれないのにねw

136 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:24:06 ID:5Euqqry8
マルチタイトルでPS3はBD一枚
箱○はDVD何枚かになるって感じにするのは
ハードのデメリットがわかりやすく出るからMSがたぶん嫌がる


137 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 18:17:46 ID:lqjX6GaX
>>135
箱ユーザーはMGSいらないらしいから箱ではでない。

138 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 01:53:56 ID:VWt43JkT
欧州100万本って・・・
同じコナミのウイイレ欧州版とかでも毎年軽く越えてなかったっけ?
まぁPS3にしては売れてる方なのかなぁ

139 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 04:58:44 ID:ijK0vN2U
ウイイレは非オタにも人気
選手自身が遊んでるくらいw

MGSはマニア向け

140 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 07:52:30 ID:YdBnFX1h
トッティはウイイレのやり過ぎで親指を痛めて試合を休んだくらいだしな。

141 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 08:16:21 ID:Q11CxWpF
>>140
マジかよww

ゲームより練習しろw

142 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 08:29:14 ID:q9VA0Xm6
ウィーのサードも頑張れよ

143 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 09:01:44 ID:wP+HUDGg
トッティ、ちょっと前まではかっこよかったのに最近はすごい老けてきて
すごい残念だ。

144 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 09:11:25 ID:kdV3jo8L
近所のゲームショップ棚一面にあったMGS4のパッケージが一列に減っていた。
だいぶ売れたんだなぁ〜って思ったけど、よく見たら一列三段重ねになっただけでした。

145 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 09:12:27 ID:5dtO9eiX
>>138
初週でミリオンだよ?ウイイレは累計でしょ

146 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 09:16:19 ID:UhChagm5
欧州に強いコナミってことか。

147 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 09:55:05 ID:QkU7KYX5
そもそも『売上=おもしろさ』とは限らんから、売上をそんなに議論する理由がわからん。
MGSは売れてるし面白いが、微妙な点がないとはいえないし。
ニンジャガはよく爆死と叩かれる(実際売上的にはひどい)が、処理落ちとか含めてもアクションゲーとしてはかなりのもんだし。


148 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 10:24:29 ID:4Wf8eNkO
>>147 商売として成り立たないから、爆死でしょ。
それに、ニンジャガは面白くないから売れないんだよ。

本当に面白いなら、
低調であってもシリーズ重ねる度に売り上げはどんどん伸びるよ。



149 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 10:39:40 ID:QkU7KYX5
>>148
やってみ、面白いから。
たぶん残酷すぎ+箱だから売れてないと思われる。

商売として成立たないかもってのは同意だけど、売れてるのに面白くないソフト、売れてなくても面白いソフトなんて他にいっぱいあるでしょ。

150 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 10:41:25 ID:58u9/ldq
SP新品4980円

151 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:21:11 ID:nca79yjB
ニンジャガはDMC4がなけばまだいけたと思うけど
DMC4があるいじょうやる価値がないんだよな

152 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:41:06 ID:t+dthIfv
ニンジャガ笑

153 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:44:09 ID:N+G+wyho
だから100万は『出荷』であって、販売本数ではない。


154 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:50:51 ID:s4x3p+n6
売れるってことは、少なくともおもしろいと思ってる人が多いということだよ。
「買った人はみんなつまんないと思っている」
という思いこみは、大衆がバカで俺は賢いという妄想の産物。

155 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:53:13 ID:MzwQZmgh
>>136
アホかw
MGS4出してもらった方がよっぽど利益あるわw
DVD4枚組みのゲームはもう出てるしな


156 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:54:12 ID:MzwQZmgh
>>145
出荷がな

157 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 11:55:02 ID:e+ewL6jA
>>154
そんなに単純なら広報なんていらない。

158 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:16:26 ID:s4x3p+n6
>>157
「おもしろいじゃん」って思わせるところまでが広報の仕事だよ。

159 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:23:08 ID:UYaLIOw2
GT.TV
MGS4初週300万セールスて記事がある。

160 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:35:38 ID:UYaLIOw2
欧州で100万売れたと聞いて「出荷だろ」とか「コナミ発表だろ」とか言ってる奴ってどうなの?

一昔前はゲームと言えば日本の独壇場だったのに、海外市場におされつつある今、日本のクリエイターが海外にも認められるような作品を作って絶賛されてるのに、同じ日本人として素直に喜べないとは。

例え作品に触れることがなくても売れているという事実くらいは受けとめるべき。

それでも受け入れられないならBOXDIE感染者。



161 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:42:04 ID:e+ewL6jA
>>158
その思わせたことと実際出てきたモノとのズレが
超初動型、という結果。

162 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:46:46 ID:5N8IPRWV
>>156なんで出荷になんだよw
セールスだから売り上げだろwww


163 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:48:29 ID:MzwQZmgh
>>160
いやいやいやw一昔前とは情報ルートの豊富さが段違いなわけでw
一例としてvgcharts推計が世界初週140万くらいだったわけよ。
そこでの欧州を含めた日米欧以外の数字は47万だった。

164 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:54:18 ID:+aH+lJee
非国民が多すぎる

165 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 12:59:43 ID:QkU7KYX5
売れてるから面白いに決まってる!ってのがおそらく一般的な考えなんだろな。
FF10ー2とか無双5とか内容ダメなのになんだかんだシリーズもんってだけで売れてるのが多いし。
だから売上すげーからソフト自体がすげーみたいに決め付けるやつが後を断たない。

166 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:00:15 ID:pfDnocMc
前にGT5Pで予約だけで100万本とか言ってたが、
結局出荷本数だったよね。
その時とまったく同じような気がする。

167 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:03:39 ID:kn3Qv4/r
余裕で世界目標を超えましたな

168 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:05:02 ID:AQz80g+W
なんで「売れてる作品は面白いか」って話してんの?
ここはMGSが一杯売れて良かったねて話で十分だろ
売れてる作品にケチつけるならこれよりさらにバカ売れしてるソフト叩けよ

169 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:11:53 ID:YkekJazM

BOXDIEキャリアわろたwww

170 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:18:18 ID:PkjA2a6J
とりあえず好調でよかったよかった

171 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:19:18 ID:5wbLp3a1
>>162
ソフトメーカー的には
小売りに出荷=売上(セールス)
だからじゃない?

172 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:31:11 ID:nZKfZCZi
ゲームは基本的に返品しないから
出荷=メーカーの売り上げで合ってる。


173 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 13:38:15 ID:ciNrBWHY
100万人がMGS4に夢中って読ませたいのか

174 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:04:25 ID:PnK2Mmu1
ソニーによると、ワールドワイドで300万出荷らしいから
日本 75万出荷
欧州 100万出荷
その他 125万出荷という感じか
日本は全部捌くのは難しそうだが、海外はどうなるか

175 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:06:40 ID:dqFMApIh
実売の数字じゃないとなあ

176 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:07:25 ID:PkjA2a6J
海外はじわ売れするからね
初週30万でも余裕でミリオンいく

177 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:07:43 ID:AQz80g+W
コナミ大勝利だな

178 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:11:42 ID:7+uDzslR
消化率7〜8割としたら210万本〜240万本て事か。

179 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:32:05 ID:N+G+wyho
>>160
日本で箱○が売れないのが悔しいから。

180 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:19:15 ID:b+laQWKI
PS2で出したほうが売れるし、作りやすいってのがハッキリしたな
開発費回収できるかどうかハラハラしながら綱渡りする馬鹿がどこにいるんだよ

リスクの小さいDSや海外での市場も踏まえて360やwii 他にPCでっていう選択肢も出来てきたというのに

181 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:31:47 ID:VuOxQ2S/
>>180 そりゃPSで今までMGSが世話なってきたから

182 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 15:50:08 ID:e9dwwRqL
>>171
出荷と売上を混同してはいけない
出荷では返品もありうるし、それが売れなければ追加注文もこない

183 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:02:24 ID:GqHvXLJl
>>180
リスクを回避するのは企業として当たり前だが
リスクばっかり恐れてたらいいクリエイターは育たないんじゃないのかねぇ
まぁそこら辺のバランスが大事だね。

184 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:19:17 ID:PkjA2a6J
まあ箱にだしたら日本で爆死
欧州と北米でも爆死だったろうな
PS3は正しい選択

185 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 16:31:34 ID:nZKfZCZi
箱でMGS出したら爆死?
お前ら何言ってるの?
箱●版のMGS4のデモ画面キタぞ?
売れるに決まってる


MGS4 on XBOX360
http://jp.youtube.com/watch?v=aFYmrz4XoP0

186 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:01:53 ID:hg7cSgkK
毎日新聞変態記事事件 

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214469400/l100

http://jp.youtube.com/watch?v=uPX1t9MGnmk

皆で政治家、ジャーナリストにメールをおくりませう


一通のメールでは動かないよ、みんなでおくりませう

ttp://yoshiko-sakurai.jp/index.php/contact-us/
ttp://newleader.s-abe.or.jp/profile_html
ttp://www.jin-m.com/
ttp://www.inada-tomomi.com/
ttp://www.arimura.tv/
ttp://www.uesugitakashi.com/
ttp://www.n-shingo.com/
ttp://www.mbs1179.com/mail_form/arigato.shtml
ttp://www.katsuyamasahiko.jp/modules/inquirysp/
ttp://yashiki-takajin.jp/contact/
ttp://shiaoyama.com/

187 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 17:07:54 ID:XdFfDJ5K
757 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 23:40:49 ID:okgSoy4e0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/
「メタルギアソリッド4」ついに発売!(右列の投票コーナー)

ウェルカムの爆死が鮮明にw

188 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 18:36:18 ID:XLSQ6EW1
>>185
先行発売した1年のアドバンテージを食い潰してなんとかもっているようなハードに出してもねぇ。

189 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:15:34 ID:Zb4BPzuP
COD4は1000万本売れた
MGS4もマルチなら500万本狙えただろうに…

190 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:34:55 ID:5dtO9eiX
>>189
散々叩いといて未だに未練あるの?

いい加減諦めてニンジャガ2で我慢しときなよ

191 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:36:04 ID:YJoXSfah
実売というのは便利な言葉ですね
大したソースもないのに希望的観測で売上減らすことできるんだから

192 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:36:57 ID:0fGa90JK
>>182
返品は不良品以外は無い

193 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:40:53 ID:sVN+9or9
MGS4最高でした。
期待していた分嬉しい
コジプロありがとう

194 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:41:38 ID:n6jg7qsY
CoD4 1000万本
GTA4 1100万本

なんか和ゲーって切ないな('A`)

195 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:42:09 ID:Zb4BPzuP
任天堂があるだろw

196 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:47:23 ID:4Wf8eNkO
>>183 珍しく良いこと言う人がw

結局、安い安いでロースペック機ばかりでゲーム作ってたら、
技術で離されていくんだよね。
見た目の美しさもそうだし、
COD4なんてあのグラで処理落ち0なのに、
和ゲーなんて、もっと汚いグラで簡単に処理落ちしてるな。
オンラインもそう。
次世代機になって、初めてスタンダード化しつつあり、
360やPS3でどんどん進歩している。
これも、和ゲーはガクガクなものが多いw

安い安いと言いつつ、
PS2よりも金かけないでWiiでゲームを作るとこが多いのも現状。
このままじゃ、次の次世代機の頃には、
競争力失う日本のメーカーが増えるだろうね。
国内メーカーでも大手と中堅以下の技術格差が拡大しそうだ。

197 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:49:19 ID:YJoXSfah
【MGS4海外レビュー 】
・ IGN US : 10/10
・ IGN UK : 9.9/10
・ IGN AU : 9.5/10
・ GameSpot : 10/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
・ HardGame2 : 9/10
・ Meristation : 10/10
・ Gamesmaster 97 / 100
・ PSM3(Portuguese) 94 / 100
・ Jeuxvideo : 9/10


IGNで10点満点はサイト開設依頼、GTA4に次ぐ二度目
未だに和ゲー駄目って言ってる奴バカみたいだね

198 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:51:13 ID:e9dwwRqL
>>192
それは日本だけだろ。
あと、北米じゃ値引販売した分の差額はメーカーに決済で現金支払わないとか良くあること

199 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:54:45 ID:0fGa90JK
>>198
アメリカじゃメーカーに小売りが返品出来るのか
知らなかった

200 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:56:51 ID:e9dwwRqL
アメリカは中古市場がアリんこだからな

201 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:58:06 ID:f3PndNNA
>>197
スコアだけってのは、説得力ないな。
売り上げが伴ってない。

202 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 19:59:14 ID:4Wf8eNkO
>>197
そう言いたくなる気持ちは分かるんだけどな。

ガキ向け・ライト向けに次々と人気シリーズが改悪され。
開発費が安いと言いつつ、
PS2よりも金かけないで出されるような屑みたいなゲームが溢れ。
和ゲーなんて、落ちるとこまで落ちてるよ。

MGSや任天堂ソフト。まぁ、龍なんかもそうだろうけど、
ライトに媚びずに我を貫いたゲームって少ないよ。
評価されてるゲームも結局、ファンを大事にしたものだし。

203 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:00:33 ID:YJoXSfah
>>201
PS Metal Gear Solid 日本78万 北米280万 欧州200万 合計559万
PS2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 日本85万 北米229万 欧州242万 合計556万
PS2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 日本86万 北米142万 欧州168万 合計396万

過去売上から言えば、コナミが言ってた400万は十分狙える数字
ま、アンチの方々はどんな数字でようと「実売」の魔法の言葉で
売上減らすんだろうけどw

204 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:03:03 ID:EV7RAOqu
>>1
凄いな・・。
この調子だとシリーズ最高売り上げを記録するかもしれんw
MGS4のストーリーとビジュアルクオリティは異常。
もうグラ糞でムービー手抜きな洋ゲーはプレイ出来なくなる

205 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:03:56 ID:YJoXSfah
【各ゲームサイトが選んだ2007年Game of the Year】

GameSpot 『スーパーマリオギャラクシー』
GameTrailers 『スーパーマリオギャラクシー』
EDGE 『スーパーマリオギャラクシー』
NeoGaf 『スーパーマリオギャラクシー』 *ユーザー投票
Kotaku 『スーパーマリオギャラクシー』
NEXT-GEN.Biz 『スーパーマリオギャラクシー』
Kikizo 『スーパーマリオギャラクシー』
IGN 『スーパーマリオギャラクシー』
EuroGamer 『Portal』
Gamasutra 『Portal』
GameSpy 『Call of Duty4』
GameDaily 『Call of Duty4』

洋ゲーかわいそす


206 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:04:57 ID:f3PndNNA
>>203
400万で満足してどうすんの。

207 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:06:32 ID:EV7RAOqu
>>205
ちょw
洋ゲーなんて和ゲーより何年も遅れてるんんだよなァ。

戦争が舞台で銃を乱射するだけでいい大雑把ゲーなら
馬鹿な会社でも作れるんだよw
小島監督が戦争FPS作ったらCODやGRAWなんてゴミだと分かるだろうね


208 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:06:40 ID:4Wf8eNkO
和ゲーて、任天堂とMGSくらいしか評価されてないだろww



209 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:07:31 ID:YJoXSfah
2007年末集計、海外の大手ゲームサイトIGN名作ランキング
http://top100.ign.com/2007/index.html

1. スーパーマリオブラザーズ
2. テトリス
3. Civilization II
4. ゼルダの伝説:時のオカリナ
5. スーパーマリオ64
6. Half-Life 2
7. スーパーメトロイド
8. ゼルダの伝説:
9. ファイナルファンタジー3(日本の6)
10. Resident Evil 4(バイオハザード4)

210 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:08:10 ID:iIr0iObS
GKほんとにうれしいんだな
おめでとうwww

211 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:09:28 ID:EV7RAOqu
>>208
つバイオ

というかMGS4の海外での高評価ぶりは異常だったからなw
GTA4に勝るともおとらない。
「FF7以来の衝撃」「ゲームが初めて映画を超えた」は最高の賛辞だ。

212 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:17:26 ID:Be5E8OUc
外人のキモオタの賛辞なんて気色悪いだけだ

213 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:20:48 ID:f3PndNNA
>>209
まさかこんなものまで出してくるとはw

214 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:21:17 ID:R69Bb4Rh
>>212
外人のクソハードで遊ぶお前が言うな。

215 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:26:39 ID:aBsAPzOG
オンつないでやってみたけど、こんなんやってなにが面白いんだ?
クソとかいうんじゃなく、対人そのものが
こんなの倒しても倒されてもストレスたまるだけやん
ものすごい殺伐とした感じになってくる
なんでコープ付けないんだ?
ゴーストリコンとかすごい充実してるやん

216 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:28:20 ID:EV7RAOqu
COD4ってあれグラフィック凄いの?
なんかMGS4やったらしょぼく感じたんだけど。
楽しめたのはMGS4だけど、
ジャンルが全然違うからゲーム性をどうこう言うつもりはない。
でもやっぱ自分にはMGSがあってるな。

217 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:43:10 ID:e+ewL6jA
それが分からないってことは
要するに小島の推すムービーゲー好きだってことだ。
逆に誇っていいんじゃね。

218 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:43:53 ID:bWO8TLGc
>>216
凄くないよ。
2005年冬発売のCOD2のグラフィックエンジンを拡張したもの。
PC界では「軽いわりにそこそこ綺麗で低スペックでも遊べるエンジン」
という評価。

219 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:44:29 ID:EV7RAOqu
COD4のおかげでやっぱ洋ゲーはつまらのだなとオモタ。
やっぱ和ゲーは開発者の愛を感じる。洋ゲーとは作りこみが違う。
ファンサービスが凄いんだよな。
まあ洋ゲーでもゴッドオブウォー3は買うけどね。あれは別格。

220 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:45:06 ID:lAExUpHp
MSG4の後バイオ4やるとびっくりする程つまらない。
バイオ5もよっぽど行動の種類増やさないと
すげぇストレスたまりそう。

221 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:46:50 ID:EV7RAOqu
>>220
あの寝そべり体制からの銃撃やグレネードは凄いよなw
洋ゲーが10年は置き去りにされた瞬間だ

222 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:50:06 ID:EV7RAOqu
MGS4 ワールドワイドでトリプルミリオン(300万本)を突破


>ソニーグループ経営方針説明会の壇上に立った
>ソニー・コンピュータエンタテインメント社長兼グループCEOの平井一夫氏
>「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」(以下、MGS4)は、
>ワールドワイドではトリプルミリオン(300万本)を突破したそうで

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/26/news112.html

223 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:50:40 ID:4ma8ceji
MSG4売れてないみたいだね
買わなくてよかったかも

224 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 20:50:41 ID:e+ewL6jA
なんだ単なる痴漢戦死だったか

225 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:31:44 ID:IWZBESP/
>>219
俺もCOD4は合わなかったけど、ゴッドオブウォーってそんなに面白いのか
日本版も出るのかな

226 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:33:15 ID:IWZBESP/
>>224
ゲハから出てくるなって

227 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:40:19 ID:76natg1Y
>>216
同時に出してたらそういう自慢も出来たんだけどな、
予算5倍もかけ更に8ヶ月も後に出て、しょぼいもくそもないもんだ。

228 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 21:47:00 ID:f3PndNNA
ID:EV7RAOquのレスがあちこちに貼られまくってるな。
同一人物か知らんが。

229 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:06:03 ID:uyXzcdE7
「Gears of War 2」を手がけるクリフB氏はIGNのインタビューに対し
「METAL GEAR SOLID 4は我々が作る類のゲームではない。受け身のエンターテイメントは廃れかけている。」
と挑発的な発言し、海外サイトを中心に波紋を広げている。

ttp://news4xbox.blogspot.com/2008/06/gears-of-war-2bignmetal-gear-solid-4.html

230 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:42:51 ID:4Wf8eNkO
MGSの良さって、
殺さない事・見つからない事に特化したプレーをした時にしか現れないからな。
そこに拘ると10点満点級の楽しさを味わう事が出来る。

ただ、MGSを買った日本人うちの何割が、
本当のMGSの面白さを分かってるんだろうか?と思うことは多々あるな。
3まではプレーしたはずの他機持ちですらムービームービーしか言えないんだもんなぁ


231 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:46:24 ID:txHprCEC
>>229
他のゲームソフトに挑発的な事を言うクリエイターが作るソフトって
結果出せずに終わる事多い気がするけど、GoW3は大丈夫だろうか、チョット心配…

232 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:47:41 ID:EV7RAOqu
>>231
心配しなくともゴッドオブウォー3は
相変わらず神ゲーだろう。


233 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 22:53:14 ID:txHprCEC
ごめん間違えたw
GOW3じゃなくGoW2の事、略すとややこしいね…

234 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 23:07:52 ID:EV7RAOqu
まあMGS4が受動的なのは
小島監督がいちばんよく分かってるだろう。むしろ狙ってると思われ。
海外でムービーゲーが流行ったことなんてないと思うけどね。MGSやFFが別格なだけ

235 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:40:18 ID:qtbU3DNB
痴漢は悔しくて仕方ないんだろうね。


236 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:52:51 ID:HMTqfsaL
>>234
別格つーか、ホントもうそれだけで勘弁して下さいって感じだな。
あんなのゲームの同類がいくつもあったらたまらん。

237 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 00:56:42 ID:HMTqfsaL
>>231
ゴッドオブウォー3は、どうかわからんが
動画見る限りGoW2は、大丈夫そうだ。
そんな事より傷心の小島が心配だ。

238 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 01:39:30 ID:007u3ai9
痴漢戦士の盲信っぷりと旧痴漢のアンチっぷりは相変わらず凄いわw

239 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 02:05:13 ID:H5NsLM8H
>>238
盲信とアンチじゃアンチのほうがどう考えてもタチ悪いとは思わんかね?

240 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:34:19 ID:fsqVVIeY
>>239
MGS4の発売後は人生をかけて朝から晩までコピペしてた頭おかしいヤツもいてたもんな

241 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 08:41:05 ID:/pkbDVuh
>>238
また蛆虫信者の煽りか、芸がねーな

242 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 15:08:37 ID:ca8naOdT
凄いな、スマブラはどれくらい売れたの?

243 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:35:03 ID:bcnvs5/o
あらゆる面において、数ある洋ゲー群に完敗してる感じだな。
ムービーで誤魔化すゲームばかり作ってきたから当然と言えば当然か。
こんなんで「日本を代表する〜」なんてやめてほしいわ。
恥ずかしいにも程がある。

244 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:50:28 ID:5yafw+Zx
恥ずかしい嫉妬だな

245 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:21:14 ID:KLhUXgv6
この種のゲームって海外ゲーの方が面白いって感じがするんだけど
メタルは違うのか?

246 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:24:43 ID:6cF6jnWI
メタルとメダルが面白いよ

247 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 02:27:59 ID:P01EMFKg
イケメンホスト VS 格闘家3人(空手・フィリピン人キックボクシング・フリー格闘家) 3対1のキックボクシングルール・・・羽交い絞めありで殴る極悪な格闘技 映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_080628098993_1.htm

248 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 03:14:48 ID:xu4yNgOO
フューチャーズ曰わく、国内ではMGSよりテイルズの人気の方が上だそうだ
それならTOVは初週に50万本は堅い筈だよな?

MGS4以上の結果を出せなかったら爆死だとか戦士涙目とか偉そうな口叩いた事を泣いて詫びろよな

249 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:04:55 ID:waIwsc+S
89:◆DARIUS.ei. @株主 ★ 2008/06/29(日) 03:52:18 神 ID:xVNWdi4x ?2BP(6667) 株主優待[sage]
それでは一言(^_^;)
俺の家系には、ものすごい有力な政治家がいたと言うことです(^_^;)
たとえば、北海道に鈴木宗男議員がいるけど、
この人は誰でも知っている有名人だけども、
この人よりもずっと有力だったです(^_^;)
そういうことで(^_^;)


250 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:12:26 ID:2mXJs/bh
ニコニコ動画でムービーだけ見たら満足してしまった悲しいゲームだった。
2や3のように沢山遊べたメタルギアであってほしかった。

251 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:54:24 ID:tdWoQnfJ
>>243
日本で箱○やる程恥ずかしくはない。

252 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 04:56:48 ID:waIwsc+S
店内でゴミ箱のソフトを持ってうろついて見ろ。
デジカメor携帯で写真取られてネットにUPされるからw

253 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:27:51 ID:C0oJ6vga
>>248
制作費も考えない。
本体の普及台数も考慮に入れてないし、
前後にどういうソフトが出るのかも考慮に入れないんだね。
売れないのが判ってるから本体同梱版も少なめに出荷してるのに
TOV初週50万とか基地外じゃなきゃ発言出来ないwww

>>225
PS2でゴッドオブウォーは出てるからさっさと買ってこい。
合う合わないはあるが、ベスト盤だし値段も安い。
試してみる価値は充分あるぞ。
面白かったら2やPSPの奴も買えよ。

254 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 07:24:09 ID:j+mKU9vL
>>253
その論理でいくと本体の台数を無視して「国内ミリオン無理そうだからMGS4爆死w」
を連発してるヤツもみんな基地外になるな

255 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 10:59:26 ID:bcnvs5/o
>>245
やればわかるが、ステレスゲーじゃないしな。
メタルギアの操作でドンパチやられるのは勘弁だった。

256 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:04:09 ID:nQqBl7y0
>>255

隠れていかないからだろ。強引突破したらそりゃドンパチにもなるわw

257 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:04:33 ID:bcnvs5/o

敵との戦闘動画 
ttp://www.gametrailers.com/player/34988.html

敵のAIが馬鹿過ぎる

一般兵との戦闘
http://www.gametrailers.com/player/34995.html

注目点
0:28 カバーから丸見えのスネークを確認した後、あらぬ方向を見て撃たれる敵兵
1:03 ターンテーブルのように方向転換する敵兵

258 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:05:05 ID:bcnvs5/o
>>256
ランボープレイといっても
強制的にランボープレイになるので仕方がありません

メリルとランボープレイ
トラックに乗って汚物を消毒プレイ
バイクに乗って汚物を消毒プレイ
レックスに乗って汚物を消毒プレイ
隠れることすら許されない

259 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:06:16 ID:bcnvs5/o
しかも敵が機械ばかり チビ月光とか要らん

260 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:12:08 ID:Dxnxb7iY
潜入ゲーとしては駄作。

戦争ゲーとしても微妙。

261 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:13:14 ID:LF8PEs7c
>>255 どのMGSもそうだけど、それはプレイヤー次第だ。
テキトーに隠れてテキトーに撃ち進めば、こんなつまらないゲームはないよw
シナリオ以外にこのゲームを買う理由なんて無くなるっしょ。

ただ、一度も見つからない事+一度も殺さない事に、
徹したプレーをする事でこのシリーズってのは化けるんだよ。
そういうプレーをすれば、極上のアクションゲームだ。

262 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:16:44 ID:eBHDmxwg
>>261
いっそのことスプリンターセルみたいにすりゃ
そういうのも分かってもらえたかもな。

263 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:18:14 ID:lWCvRcxx
箱ヲタ必死でMGS叩いて、そんなに悔しいのか?
FF13も出してもらえないくせに調子乗んな。

264 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:52:11 ID:LF8PEs7c
>>262 強要しない所が良い所でもあるとは思うが、
一体、MGSを買った奴の何割がこのゲームの本当の面白さを知ってるのか?
というと、正直、知らない奴の方が多いだろなとは思うわ。

豚もムービームービーしか言わんしなw

265 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 11:54:01 ID:bFl0eWWv
とFF13も出してもらえなくて悲鳴上げてるハードの信者が申しております

266 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:06:49 ID:eBHDmxwg
>>263
反応を楽しんでるんだろ。

267 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:09:38 ID:Dxnxb7iY
>>263
FF13?

PS3発売前から開発が開始されていると騒がれているのに
最近音沙汰が全くないが・・・・・・どうなっているんだ?

268 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:22:46 ID:oStdwru3
メタルギアソリッド4 葬式会場

http://same.ula.cc/test/r.so/game13.2ch.net/goveract/1213266338/1-?guid=ON

269 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:46:29 ID:G4BvXsKL
>>258
一部分のイベントバトルだけ捉えて知ったかしないでくれる?
メインのステルスミッションとの区別をつけてゲームプレイにメリハリもたせるのが狙いってすぐ分かるじゃん

270 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:54:05 ID:xu4yNgOO
>>253
売れるゲームに製作費は関係ないだろうがよwテトリスはどうなるんだよw

TOVの人気がMGS4より上なら新規ユーザー獲得のこれ以上のチャンスはねーだろ。むしろ本体同梱版をじゃんじゃん出荷しろよw

見苦しい言い訳だなぁww

271 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 12:55:29 ID:1vogqZ5m
そういやコングネットの予約ポイントがラタ>MGS4だったから
ラタのが売れる!と発狂していた任豚がいたなw

272 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 14:11:08 ID:7HkMRDV9
>MGS4をやって現代を生きてる意味を実感するのも人生。

名言発見!!

273 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 15:55:08 ID:QL0B6JHN
>>258
MGS1からあるだろ。



274 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 16:04:58 ID:eBHDmxwg
>>270
普及台数を忘れてるよ。

275 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 20:54:37 ID:C0oJ6vga
>>270
ゲームや映画のようなコンテンツ事業で、制作費は関係ないなんて発言は有り得ない。
単にソフトが売れたと言うだけでは駄目で、収益をいくら上げたかが重要。
営利企業なめんなw
コストに見合っていればたいして売れなくても問題はない。
開発費や宣伝費が膨大に掛かっていれば、その分だけ売る必要があるけどな。

とりあえず君は社会で全く通用しないその頭の悪さを自覚するべき。
今のまま目先の物しか見えないようだと、派遣にはなれても正社員は無理だぞ。

276 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:43:19 ID:xu4yNgOO
>>275
フューチャーズが論点反らしに必死やなw
開発費に比例した売上げ云々とか企業目線の話はどうでもええねんw

テイルズはMGSよりも国内人気が高いんやろ?だったらTOVの売上げでそれを証明してみろよw
普及台数が…とかお茶を濁して逃げてんじゃねーよw

277 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:50:34 ID:VdnHAqJa
フューチャーズなんて死語を得意気に使ってる奴ってまだいるのか・・・。

ノンゲームのノンフューチャーズか。

278 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:04:25 ID:JqkOabMR
>>277
勝手に死語にすんなw

フューチャーズ、MS社内オフ会で「360最高ー」撮影会
http://www.youtube.com/watch?v=i9lwa0sG86w
http://www.youtube.com/watch?v=dUep7pjo1jo
http://www.youtube.com/watch?v=PW_CtIXLAGA

279 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:11:02 ID:2SK3PlkL
MGS4のムービーは
海外のアクション映画よりはるかに面白いし凄いから苦にならなかった。
特に雷電VSヴァンプの戦いは熱すぎるw
ハリウッド映画が絶対パクってくるぞ・・。外人にはあんなに凄いアクションシーンを作れないからね。
ドラマ部分も凄くて感動したし。ビッグボスが出てきたところで涙腺が崩壊した。

HALO3なんてムービーがあまりにもつまらないから
数分なのに我慢出来なかったw

280 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:37:28 ID:1vogqZ5m
ラタでの任豚の無様な死に方を見れば
いくら痴漢と言えども声を大きくすることはできないだろうw

281 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:08:11 ID:mtJJyDJM
PS3は雑魚に変わりないわけだが

世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2008年6月20日付

01 ニンテンドーDS(任天堂)426,242(7451万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)378,214(2808万台)
03 PSP(ソニー)200,902(3574万台)
04 プレイステーション3(ソニー)164,374(1367万台)
05 XBOX360(マイクロソフト)123,126(1941万台)
06 プレイステーション2(ソニー)100,477(1億1946万台)

※VG CHART


282 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:15:22 ID:7RaiPCS2
Wiiがいくら売れてもなー
あれは別物だし・・
自分的には眼中にない。

箱かPS3のどちらかでしょ。

283 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:20:14 ID:xu4yNgOO
悲しいぜ。箱信者には強がりでもいいから

「MGS4初週に47万?別に大した事ないんだからね!TOVなら余裕でハーフは超えてくるんだから!」

くらいの大言をかましてほしかった所だが
この反応から察するに、無意識に負けを認めてるって事か

284 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:29:08 ID:okihfrOI
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
時代はPS2

285 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:36:35 ID:oao4kAGJ
Hitmanのほうが面白い

286 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:38:29 ID:2+pEmr5k
ゲハ厨=精神障がい者

287 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:40:55 ID:bcnvs5/o
>>284
これが制作費74億円ですね。

小物の感じ、MGS1(1998年)と大して変わってねー・・・

288 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:47:39 ID:e275Q1yJ
>>284
これには衝撃を受けた

289 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:47:42 ID:dBED5yO1
お前らPS2を馬鹿にすんなよ

http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b109.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b094.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b108.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b076.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b080.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b053.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b063.jpg


290 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 23:52:00 ID:oao4kAGJ
>>287
こんな糞画質でPCゲー叩いてたのかよww 汚いにも程がある

291 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:03:42 ID:89/r1msx
アプロダの画像だけで画質が汚いとかアホじゃなかろか。初歩的なトリックじゃねぇか

292 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:06:25 ID:8Q8EGY45
>>290
時代はPS2って言ってるように、
PS2風にアレンジした画像だと思われww

実際はこんな画像じゃないですよw

293 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:08:05 ID:HXfwCvtv
釣りだろ
反応を見て楽しんでるリアルで可哀そうな子たちなんだよ

294 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:09:14 ID:RXbs+1dK
>>284
どうやって撮ったかしらんが、
これは実際の画面とちがう。
かなり落ちてる。



295 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:12:35 ID:/CKPS7ng
ゲームとして面白けりゃ画質はどうでもいいんだけど
正直ゲームとしての面白さって意味ではオフライン版は微妙。MGS1の方がゲームとしては遊べた。
隠れゲーじゃないと面白さ分からないって聞くけど、親父のうんちくがうるさい不味いラーメン屋じゃないんだから、
客が普通に遊んで面白さ分からなきゃ娯楽作品としてダメだろ。

まぁムービーは”すごい”んだけど、シナリオが同人くさいというか薄っぺらい。あのエンディングでの長い裏設定説明の
盛り下がりは簡便してほしかったなぁ・・・

296 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:15:13 ID:N2T4c2Vh
>>289
これならPS2でも出せそうだなw

297 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:25:28 ID:8Q8EGY45
>>295
確かにエピローグ長すぎ。
派手で壮絶なエンディングですっきり終わってもよかったかと・・
スネークは死ぬべきだった。


298 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:28:03 ID:fBvWnBDG
思い出したがMGS4には
エスケープ・フロム・LAのオマージュっぽいところが多数あったな

道案内をする男エディなんかドレビンに似てるし
リキッドオセロットが全世界の兵器システムを止めるシーンは映画のラストに似てた

年老いた英雄が戦うところはザ・ロックにそっくりだったしな。

あとスネークのモデルはチェゲバラだよな。
幾つか残っている写真で一枚若ビックボスにそっくりなのがあって吹いた。

299 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:28:28 ID:RXbs+1dK
>>295

オンが合わないとか、遊び要素が若干減ってるとか、
いままでより、ごり押しできるとか、そういうのは理解できるが、

シナリオ薄っぺらいというヤツはやってないんだなとしか
俺は思えないな。
あれだけ広がってしまった話をうまくまとめきってると思う。



300 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:33:10 ID:OqDO80u2
一番重要な北米はどうなんだよ

301 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:34:35 ID:86dDhk2E
日本人を侮辱する記事が、日本から世界に配信されてたみたい。今、ニュース速報が祭りになってるよ。↓
【毎日新聞英語版から過去に配信された記事】
 ◆思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性欲を解消する。
 ◆24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性のが増えている
 ◆日本人は食事の前に材料となる動物と獣姦する
 ◆日本の米祭りはアダルトビデオ業界の「顔射」に非常によく似ている
 ◆日本の若い看護婦は売春婦に勝る
 ◆日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
 ◆日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
キチガイ記事を英文で、9年間も世界中にバラ撒いた毎日新聞。
日本男性は変態性欲者、女性はセックス中毒、淫乱であると、
全世界無数の人々に宣伝し続けた。 バレれば一方的な処分、謝罪、証拠隠滅。
しかし変態記事を流した責任者はそろって昇格。当時の担当役員が社長。
 【毎日新聞】ネット上に変態報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★66
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214752971/

302 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:35:24 ID:fBvWnBDG

ゲームプレイで面白いのは序盤だけ
話の筋は無理矢理
ムービーたっぷりコース

後付ばっか
アレだけ風呂敷を広げた愛国者達がすごいショボイ
ナノマシン、ID武器管理設定がかなりの強引で矛盾
今更FOXDAIに新設定後付で強引に巻く引き
リキッドの設定がめんどくさくなったのて反故
フォックスハウンドの焼きまわし設定のB.B部隊のエピソードがかなり痛い

しいて言うなら4は
ビッチナオミの電波劇場


303 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:37:15 ID:fBvWnBDG
MGS1のラストでオセロットがこう言ったのは、
MGS1の黒幕が3人目のクローンで、しかも大統領だったってことを言ってるんでしょ。
まあ結局こういうやり方だと一般人は理解できないってんで、
今回の4で1.2.3全部繋ぎ合わせて「全ておしまい」ってことにするんだろ。

2の時も愛国者の正体は謎のままで終わらせようとしたけど、
ユーザーから正体教えろって要望が多かったみたいだし。

3だって主要メンバーの会話で「愛国者」と関連あるようなこと含んでたわけだしな。

304 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:37:39 ID:s3JGGO2m
>あとスネークのモデルはチェゲバラだよな。
それは無い

305 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:38:21 ID:UZz5qlZP
最新アメリカ週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2008年6月21日付

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)185,689(1232万本)
02 PS3 METAL GEAR SOLID4(コナミ)141,360(64万本)
03 Wii WiiFit(任天堂)105,257(109万本)
04 Wii はじめてのWii(任天堂)84,201(636万本)
05 Wii マリオカートWii(任天堂)68,874(241万本)
06 X360 NINJA GAIDEN2(マイクロソフト)46,787(29万本)
07 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)40,924(376万本)
08 Wii レゴインディージョーンズ(ルーカス)39,287(17万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)38,093(224万本)
10 NDS レゴインディージョンズ(ルーカス)33,897(14万本)

11 X360 GTA4(TAKE2)33,342(363万本)
12 PS2 レゴインディージョンズ(ルーカス)32,461(15万本)
13 NDS マリオカートDS(任天堂)32,228(378万本)
14 X360 レゴインディージョーンズ(ルーカス)32,188(16万本)
15 NDS マリオパーティDS(任天堂)31,654(134万本)
16 NDS ポケモン不思議のダンジョン時闇(任天堂)30,927(85万本)
17 NDS nintendogs(任天堂)30,648(710万本)
18 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)30,533(459万本)
19 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)29,495(514万本)
20 NDS マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)28,824(66万本)

※VG CHART



>>MGS4は任天堂のかませ犬だったもよう
逆にゐとDS大暴れw


306 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:41:00 ID:/CKPS7ng
>>299
まぁその辺は趣味の問題だが、
アメリカがどーだとか戦争経済がどーだとかAIがどーだとか
リアリティが無い子供だましな話を延々と聞かされたり
最後のあたりの実は誰々はあの時の・・・とか誰々の子供・・・とか、ご都合主義で冷めてしまう。
”アメリカ”っていう実在の国じゃなくいっそ完全架空な国ならSFとして割り切って見れるんだけどね・・・

これならハリウッド映画みたいに派手に爽快に理屈無し!だけの方が潔いなぁ・・・と思ってしまう・・・
あぁ、でもスターウォーズEP3もこんな感じだったか。

307 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:46:19 ID:8Q8EGY45
>>305

WiiとPS比べてもなぁ

マリオとか、WiiFitみたいな
Nintenndoのゲームが好きなの?

ファミリー向け、おこちゃま向けとしてそういうゲームも必要だと思うけど
そういうのばかりだと自分的には嘆かわしい。
住み分けできたらいいんじゃない?
箱でもPS3でもPCでもいいけどさ。

308 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:47:29 ID:fBvWnBDG

今回は極みだよな。設定矛盾が凄い。映画の名シーン詰め合わせただけ。
あれだけ煙草を愛していたスネークが何の因果か「健康に悪い」で禁煙したり
ナオミが出てきて少し会話してオタコンと恋仲、なぜか癌


309 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:49:49 ID:gsmUB8PJ
>>279
雷電VSヴァンプってツイハークとかの香港映画まんまじゃん

310 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:54:11 ID:RXbs+1dK
>>306
いや、今回の話は突拍子もない話じゃないよ。
戦争ほど儲かるビジネスはないんだよ。
アメリカのロビイストの行動だって、戦争のために
うごいてる奴らが何人もいる。
相当なビジネスになっている。

ニュースで流れるような戦争の経緯みたいなものは、
単なる大義名分であったり、言い訳のようなもの。

小島もそこを伝えたいって言ってたじゃん。
戦争ビジネスっていうのをテーマにしたって。
それは架空の話じゃないよ・

やっぱ知らない人には、逆にそう映っちゃうのかな。。。
俺は今回のテーマも、かなり魅力の一つだった。



311 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:57:59 ID:/CKPS7ng
>>310
よくわからんが
仮に小島がそれをテーマとして伝えようと作ったなら
>やっぱ知らない人には、逆にそう映っちゃうのかな。。。
ってだけでMGS4は失敗だったってことだね。
知らない人には伝わらないんだから目的を達成してない。
信者にだけ分かるように作ってるならテーマの意味が無い。

312 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:02:53 ID:UrfyKVJF
>>305
累計100万越えが多いなw
さすがとしか言いようがないw

313 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:06:54 ID:RXbs+1dK
>>311
まぁ、中国韓国との過去の歴史問題にしてもそうだけど、
「自分がしらない世界」
に対して、年を取るに従って既成概念が出来てしまい、
物事を調べるとか知らないうちに決めつけるようになってしまう。

小島はインタビューで、
「メタルギアをやって、面白かったー」だけじゃなくて
何かを得てほしいって言ってたんだが、
この戦争ビジネスについても語ってたね。

日本じゃなかなか分からないが、外国では歴としたとしたビジネスという
認識はあるって。
全員じゃなくても何割かが自分のゲームをキッカケに
どんなことでも良いが、知識が広まったり、何かを得てくれれば
嬉しいと思いながら作ってるって。

そういう意味では、「信者にだけ」とか言ってる君には
響かなかったんだろうけど、君以外で興味を持った人もいるんじゃないかな。

それは小島にとって一つの目的の達成でしょ。

なにを言ってもわからない人には分からないし、伝わらないものは伝わらないのは
世の常だしね。




314 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:10:51 ID:8Q8EGY45
>>311

戦争やったら儲かる国、企業があることくらい知ってることが前提だと思われ。
17歳以上が対象のゲームだしww

315 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:26:19 ID:ummoK4xY
まあMGS4のシナリオが薄いって奴は、シナリオ厚いゲームタイトル書いてみなよ。
FF-Xとかだったらwもしくはマザーとか。まさかCOD4とかギアーズとかじゃないだろうな…。

316 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:38:36 ID:ypz9FJRb
Mass Effectだろ

317 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:40:09 ID:/CKPS7ng
まぁ娯楽作品の評価はユーザ毎に異なるので、MGS4をやって戦争ビジネスとやらに興味を持つ人もいるんだろうけど
自分は小島が「反戦思想のゲーム」と語ってるわりには
メリルの求婚シーンとか、コメディータッチで抱き合いながらセリフごとに人殺してるし
このシーンみてなんか小島にとって人命ってのは記号でしかないんだなぁ・・・と薄ら寒く感じたんだが。
その後で唐突に戦争被害者の話とかされても「薄っぺらいシナリオだなぁ・・・」としか感じなかった。

他のゲームとの比較とかじゃなく、人道主義的な話題をうわべだけで使ってみました、という感じで。

318 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 01:49:43 ID:RXbs+1dK
>>317
映画とかでも満足しないタイプじゃねーの?

319 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:00:41 ID:8Q8EGY45
>>317
そんなこと言ってたらハリウッド映画、時代劇、ガンダムも見れんでしょw

まあ、このゲームが反戦思想だと思いませんが反アメリカじゃないかな。。
PMCって装備、軍服からしてもろアメリカのイメージでしょ。
戦争経済自体もアメリカ。

アメリカに変わって国連の役割の増大させた方がいいのではないかってのが
メッセージじゃないのかと思った。
戦争やって儲かる仕組みがあるかぎり戦争は続くってね。。


320 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:06:00 ID:XnKIg1fu
映画にすりゃよかったんじゃない?


321 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:17:01 ID:/CKPS7ng
>>318 >>319
満足するハリウッド映画はいっぱいあるぞ。話の流れで反戦物ならFMJとか硫黄島(日本の方ね)とか、よくできてた。
というかテーマとか表現とかその辺で映画とゲームを比較しちゃゲームに勝ち目無いだろ。
歴史が違いすぎるし世界的な役者とポリゴン人形ではまだ比較にならない。

ゲームにはゲームの。映画には映画の適した目的や表現方法ってのがあるんだろうけど、小島はゲームを作りたいのか
映画を作りたいのか中途半端。
まぁゲームの出来ることを広げるという意味でゲームの歴史にとって意義のある作品なんだろうけど、一個の娯楽作品として
見るとMGS4は”ゲーム”としては微妙な出来。
映画としてはさらに薄っぺらい、と個人的には非常に中途半端な評価になってしまう。

ポリゴン人形でここまで出来ました!という技術デモなら高評価なのだが・・・それってゲームの評価軸としては違うんでないかなぁ

322 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:39:08 ID:xIyNTaVT
ゲームとして微妙な理由は?

323 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 02:48:39 ID:UA+fioxh
業界的には何百万本で開発コストをリクープできるかが注目されている
わけだが。

324 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 03:02:05 ID:/CKPS7ng
>>322
オンラインは別物として。
オフラインゲーム部分は、まぁつまらなくはないし丁寧に作ってるようなのだが、
単体ではまれるほど面白いか?というと微妙・・・
ゲームとしてはまれない一番の原因はゲームのテンポがムービーで中断されて、そこでいやおう無しに
はまり状態から客観的にムービー眺める感じになるからかなぁ・・・

さらに、やりこめば面白いのかもしれないが、MGS4のゲームのスタンスが
ムービーのつなぎ的な感じなので、一度解いた後にもう一度オフラインのゲーム部分だけやりたい?
というと、そんな時間があるなら別のゲームやるなぁ、と思ってしまう。

325 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 03:04:00 ID:TkBCtXDj
二代神クリエイターを発見!


(  `3)人(А^ )

ttp://farm1.static.flickr.com/30/53319589_52f31b13d0_b.jpg

326 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 03:14:53 ID:1UfjoM5t
まぁ正直に言うと、俺もストーリーは微妙だった

ゲーム部分は文句なし。オンラインも飽きることなく毎日やってる。

…が、本編をもう一度やる気は起きないね

長い長いムービーは大歓迎だが、いかんせん陳腐で唐突、行き当たりばったりのチグハグ物語がウザすぎる

雷電は船に押し潰されて死んだほうが良かったし、Mr&Mrsスミスコントも寒いだけだし、最後のビッグボスも登場させる必要はない

MGS1のサイボーグ忍者やMGS3のザ・ボスのようなシリアスキャラがいない時点で盛り上がりに欠けてるし

327 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 04:55:12 ID:66NCxrr2
ストーリーなんかは3が最高だなと思う。
ゲーム部分は4が最高だけど、三章の尾行がやりたくないのと
完結して感慨深いのもあって二週目はやる気出ないよねwww

328 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:21:45 ID:i1JjypSk
>>315
あぁ。固有名詞出させて叩く典型的なやり口ですね
逆にどの辺が厚いのか語ってくれよ

329 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:30:09 ID:z5nuhwwt
>>283
そもそもヴェスペリアはそんなに売れんだろ
なんでこれを掛け合いにださなきゃいけないのかがわからん

330 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 05:45:55 ID:bbHrjiU4
決戦直前、桑島と小島の絡みのシーンで俺の気力が減った

331 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 06:53:16 ID:QvsYksiQ
FF]Vまだー?

332 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:36:24 ID:fBvWnBDG
>>327
ただの伏線埋めだろ

333 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:41:15 ID:s3JGGO2m
>>327
BIGBOSSエクストリームでプレイすると、
完全クリアのためには3章で手に入るアイテムがかなり重要だぞ

あれがあるか無いかでシャドーモセスのクリア速度が全く違う

334 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:43:48 ID:fBvWnBDG
>>322
小島の公開オナニー

335 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:48:56 ID:s3JGGO2m
>>334
俺はそうは思わない

小島は真剣に、必死にユーザーを笑わせたり驚かせたり、
泣かせたりするにはどうしたらいいかを考えて、メタルを作ってると感じる

おれも真剣に笑ったり泣いたりした
本当に良い作品だよこれは

336 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 07:57:33 ID:fnuveArc
>>326
むやみやたらに主要キャラを殺せばいいってもんでもないだろ。発想が陳腐過ぎる

337 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 08:16:04 ID:xKgefct5
おまえらいい加減に目をさませ!!

メタルメタルって、、、

お前らの母ちゃん父ちゃんは泣いているぞ!!

いいとしこいてゲームばっかやりやがって。。。

338 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 08:20:33 ID:ddlXgNsZ
でも、スネークは死んでよかったかもな・・・

339 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 08:21:45 ID:0/ljWLcl
>>337
いいとしこいて2chなんかやってんじゃねぇよお父ちゃん

340 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 08:42:20 ID:RXbs+1dK
>>321
まだやってんのか。
あほだな。こいつは。

341 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:31:49 ID:fTVVd+Qd
ID:/CKPS7ng
君がストーリー、ゲーム性共に満足できたゲームってあるの?

342 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 13:22:37 ID:hOlQneHI
真剣に何かを考えてほしい、というゲームには見えないけどなあ。
一方で戦争の悲劇を語り、一方で銃撃戦の最中に笑えるネタを仕込むというのは
どうもちぐはぐで気持ちが悪いよ。

「さっきまでのは冗談。ここからは真面目な話ね」ってことかねえ?

343 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 14:44:51 ID:1UfjoM5t
>>336むやみやたら…というか、別に死んでも死んでなくてもいいんだ。

ただ、あの演出…

完全に死亡フラグだろ?走馬灯まで見て、そのあと墓標の如く、剣突き刺ってんだぜ?

雷電ーーッ(泣)て普通に悲しんだ後に、生きてるって言われても…

コジプロは最初、雷電死亡前提でムービーを作ったはいいものの、土壇場にきて変更→時間ないからムービーそのままで、後でオタコンに一言「生きてる」って言わせればいいや

て感じだよ絶対

344 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:19:43 ID:fBvWnBDG
雷電スネークを守り感動的に散る


数分後
スネーク「雷電は?」
オタコン「一命は取り留めた」


雷電死亡シーン完成した後に雷電死亡=サニー死亡を思い出したんだな(笑)

345 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 15:29:37 ID:s3JGGO2m
いや、雷電があそこで死んだらヴァンプもビッグシェルで死んでるし、
サニーも同時に死ぬだろ。
ありえんよ。

むしろ、雷電は何度も死んでしまう、というのがすごいんだよ。肝なの。

346 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:28:44 ID:fBvWnBDG
死ぬに死ねないキャラ

347 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 20:03:21 ID:2uL+LUUK
シリーズの中じゃ2が神ゲーだな
後はうんこちんちん

348 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 21:31:37 ID:o2yhdSDs
4が初プレイなんだが雷電とサニーってどんな繋がりがあるんだ?

349 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 22:03:38 ID:kEmIfcL+
あぁ最高に面白い
最高じゃないかこのゲーム。

350 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:22:02 ID:mekAtDUU
実際楽しいよね、1~3やってる人は特に

351 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:14:55 ID:m2P5/Yth
1〜3やった俺が今日売ってきたら3000円だった・・
いくらなんでもヒドイよな

352 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 01:43:13 ID:1QZ9Ehn5
>>351
初動型なら妥当な値段

353 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:20:56 ID:wto8J9Ty
メッキの剥がれたムービーゲーだからね。
後、出荷数が多くて市場に溢れているんでしょ。

逆に3000円で売れてラッキーだったかもね。

354 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 06:16:46 ID:mrHF0CbH
>>347
ストーリーはMGS1の焼きなおしのくせに
ムービーだらけでテンポが悪い。麻酔銃(笑)

タンカーまでは良かった、以降がね。

355 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 06:21:16 ID:BZGf/yOn
2は言ってみればニューヨーク1997に対するエスケープ・フロムLAだから
その部分が気に食わなければどうしようもないな

356 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 06:28:27 ID:EyIMuFj6
>>350
MGSのストーリーが大好きな人にはいいかもな、俺もシャドーモセス島の監視カメラが落ちるシーンではちょっとウルっとしたw

でも、ゲーム部分ヒデーだろこれ。
3章の後半からの手ぬきっぷりがハンパない。
2章までの広大なマップを期待したら・・・なんだありゃ・・・

ムービーに力入れすぎてゲーム部分をちゃんと作れなかったのか?

357 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 08:00:29 ID:7+8zN0iW
4章が一番やりがいがあって面白かったわけだが。ヴァンプ戦にはえらい手間取ったが

358 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 12:45:44 ID:qdYQhxAy
>>342
いや〜
それがまさにオナニーたる所以なんだよね
ほんとにそう

ガッチリ抜いてもらった後で、ツバ飛ばしながら風俗嬢に説教たれるオッサンみたいなしっくりこなさw
しかもオッサン本人はその矛盾に一切気付いてないっていう
説教しながら自分に酔ってきてますますヒートアップしてさ…

359 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:09:00 ID:mrHF0CbH

http://www.famitsu.com/game/event/2005/09/16/264,1126869104,43531,0,0.html
>小島監督は「プレイステーション3なんで、老人のほうがいいんです。若い人だと皮膚がつるつるでおもしろくないですから」とコメント。

>小島監督は、この映像がムービーではなく、リアルタイムで処理されている映像であることを強調。
>各部分をアップにしたり、見る角度を変えたりして、そのことを示していた。
>その細部まで作りこまれた映像は、圧倒的な現実感。しかし、小島監督は映像はまだ完成ではないと言う。
>「今後は、これまで申し上げてきた"目に見えない部分"を作りこんでいく」(小島氏)とのこと。
>映像が完成したとき、いったいどんな驚きが待っているのか、楽しみに待とう!


360 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:13:04 ID:mrHF0CbH

"目に見えない部分"を作りこんでいく
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png


361 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:46:42 ID:p9/4oUg2
テレビ換えろ

362 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 23:57:01 ID:oDYNFYi8
そんなにグラをリアルにしたいなら実写にすればいいんじゃね?



どうせグラを頑張ってリアルにしても所詮はゲームの映像

363 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:28:45 ID:/U5V5+hR
さすが妊娠
目が腐ってるから言うことが違う

364 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:29:32 ID:jyDhJwyT
これまでのシリーズやって来たけど、今回はクソゲー。
MGSファンだけど今回はヒドイ。
リアルタイム処理だからなんなのだ!といいたい。
ムービー中にプレイヤーが参加できる要素があるのに一方的に動画を見せているので全く意味がない!!

365 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:34:33 ID:XwiZPcVy
>>363
流石は目が肥えているPS3所有者の為のゲームだね。

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/778/778067/enchanted-arms-20070403040547211.jpg
http://dol.dengeki.com/news/200707/13/agarest/l/09.jpg
http://3d.skr.jp/3d/src/1210563276867.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061127/moc02.jpg
http://www.gpara.com/comingsoon/disgaea3/0104/img/popup/02.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/07/pc_fc_n_gs/E4.jpg
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080107/tb04.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/805/805608/white-knight-story-20070717032408900.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821436/tgs-2007-final-fantasy-screens-xiii-20070920030753560.jpg


366 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:49:46 ID:WgMMGRPi
MGSのためにハードを買ってきたんだが、今回ばかりはガッカリした。
回顧主義とスペック主義に過ぎるムービーを見せられてる時間が多すぎる・・

主体性を奪われてしまったので、MGSはプレイする意味がなくなった。

367 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 01:01:23 ID:fxSp4s1r
でも2週以降はムービー飛ばしながらやったら結構壮快で
おもしろいと思ったぞ。オンラインも忘れるなよ。

368 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:45:50 ID:cJD26MWz
今日からはじめたが面白すぎる。
ムービーゲーとか言ってるけどね、これはムービーあってなんぼの作品だな。
ムービーすら楽しめない箱にはできないゲームだ。

369 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:13:38 ID:TAToaUyf
うん。だからムービーゲーでいいんじゃないの。

370 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:13:38 ID:2/tcBduI
オンいいよー 愛国者の正体がわかっただけでも満足

371 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:35:48 ID:cJD26MWz
>>366
おまえ、やってないだろ

372 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:40:37 ID:tbWSITw6
今日MGSをクリアした
MGSの時点で十分デモ多いよwww
1からこれなら4でムービー長くてもしかたねぇwww

373 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:45:41 ID:FGqOxRYg
俺も今日クリアした
素直に10点満点あげたい

374 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 03:45:53 ID:dfstkNyP
>>371
やったんじゃないか?

実際、的得てるしハーフ売れてんだから手に取った奴も多いだろう


今作で両手挙げてマンセーしてんの一部の信者ぐらいだろ

375 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 04:44:30 ID:TAToaUyf
全然関係ないけど「的を得る」って「的を射る」の誤用かと思ってたけど
そうじゃないって説もあるらしいね。

376 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 05:00:29 ID:I37wnCAk
めちゃくちゃ面白いよ MGS4。
何より紛れもなく MGSだったというところが良かった。
他が真似できない独特のゲーム

ムービーも演出が凝りまくりでそれが キャラの個性を際立たせててストーリーもアクションも魅力的になってる。

377 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 05:13:35 ID:I37wnCAk
>311

映画でも小説でも確実にユーザーの知的レベルを要求する作品はある
それを何でも 知らない底辺のユーザーに合わせろっていう発想が下らない。
まさに バカバラエティに満足するゆとり世代の象徴的な考え方。
作品をより 読み説くために 調べたり その分野に興味をもつ。そのぐらい潜れる作品が面白いのにな。
今回は明らかにイラク戦争に着想得てるよね。

現実に派兵した各国がPMCに依存深め出したからその先の 時代を描きたかったんだろ

378 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:09:47 ID:/G5+XP9M
2週目ノーアラートでクリアしようと思ったんだがeasyでも難しいな。
おかげでノーアラートはあきらめてまずはノーキルクリア目指すことに
した。


379 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 06:21:38 ID:Wz8EDvvH
>>377
その分おちゃらけの要素が酷いな〜って思ったな
今回ほど現実とリンクさせた深いテーマはないのに
それを完全に殺してるのが納得いかない
もっと渋く、考えさせる物にして欲しかったな〜とは思う
冒頭あれだけ深い物語のフリしたんだから責任とって欲しかったな〜
でも、そこらのゲームより面白いのは確かだ

380 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 07:16:07 ID:nCajUwcT
小島のヲタ臭がきつすぎ。

ジョニーとメリルの結婚不要
ナオミのビッチぶりと乳見せ不要
サニーのエマとかぶる天才設定不要
BB隊の陳腐な生い立ち不要 つか存在そのものが不要
伏線回収の後付無駄話ムービー・無線不要

それは置いておいたとしても、
華々しく散ることもできずに結局誰かの手の上で踊らされていただけの
哀れなビッグボスのクローンで負け犬なスネークが無理だった。

糞シナリオの癖にネタ的なものが少なくて勘違いなシリアスさも無理。


381 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:41:20 ID:kuv2DQem
>>380
ロスオデのミンの不要な乳見せに関してはどう思われますか?

382 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 10:56:08 ID:9XDxM+Ri
>>379
戦争を扱う難しさってのはあるんだよね。
真面目に扱うなら反戦的思想組み込まなきゃならないし、
エンターテイメントである以上鉄砲バンバン撃つ快感も盛り込まなきゃならないし。

そのさじ加減は下手だね。たぶんさじ加減放棄してるんだろう。
「とりあえず多ければ多い方がいいじゃん」って思ってる感じ。

383 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 13:07:28 ID:nCajUwcT
>他が真似できない独特のゲーム
バイオ4とギアーズをパクって劣化した感じ。

384 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 14:54:17 ID:RMZ/KSna
マキシマムスピードがスネークにも欲しい

385 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 15:49:45 ID:nqv6XPJe
任豚痴漢くやしぃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

386 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:09:56 ID:Ia5rXbu5
相変わらず操作系には殺意を感じるな
慣れてすらたまにコントローラーぶち壊したくなる
コジマを縛り上げてこのゲームやらして操作失敗するたびに
電流流して耳元に拡声器で『そらみたことか!!!』とおもいっきり叫んでやりたい。

387 :あじょw:2008/07/02(水) 17:07:23 ID:dSnQeVMI
>>377
問題はその高度な理解を求められるマニアゲームをFF、DQなみの大作として
広告したことだろ?www
あんだけCMしなくても同じ数売れただろ?
本体牽引しなかったから「あれは日本の平和ボケには理解できん」
とつっぱねるのはどうかねえ。
同じ日本に住んでてそう言うのは、「HALOやGOWはなぜ売れん?」
と言う日本の箱ユーザーと全く変わんないじゃん。

388 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:13:14 ID:biDteurb
>>386
相変わらず?操作系の評価はシリーズ通して高いだろ。そこにケチつけてる奴は殆ど見た事ないぞ

流石に初代PSのMGSは今やると辛いものがあるが

389 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:16:24 ID:hzONDbpq
一般的なF・TPSゲーとはかなり違うからな。そっちが好きな人は困るだろう
あれは撃ち合いに特化した仕様だけど、だいぶ近づいてきたとは言えMGSはそういうゲームじゃないからな


390 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:26:39 ID:Di7xVnP/
4の操作はものすごく快適になってると思うけどな
構えた銃を発砲せずに簡単に下ろせるのが素敵…
3はボタンの強弱だったから難しかったよ構え解除

391 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:31:36 ID:Ia5rXbu5
路上でコジマ見かけたらドロップキックかましてやるのに


392 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:35:18 ID:hzONDbpq
MGSやめろよ

393 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 17:42:28 ID:nCajUwcT
やべ握手会行けばよかった

握手する時に握りっ屁かませてやったのに。

394 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 18:59:22 ID:gS1unX07
オオオオオオタアアコオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン

395 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:00:07 ID:W8UZ92YI
マーカスは俺の嫁

396 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 20:54:06 ID:gpzCY+0D
箱信者の嫉妬心が渦巻いとるな。なんという醜い僻みw

397 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:04:00 ID:LkxoNT9w
PS3を買ったが最後、批判することも許されないのである

398 ::2008/07/02(水) 21:07:56 ID:Xpqcumia
まだ1もやった事も無いんですけど、いきなり4からやってもあり?

399 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:08:20 ID:TAToaUyf
これが嫉妬に見えるなんて

400 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:09:49 ID:TAToaUyf
>>398
4からやっても何のことかさっぱり理解出来ないと思う。

401 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:14:26 ID:7L9ORi1y
>>391
こういう奴がキレると世間を震撼させる大惨事が起きる訳だ。恐ろしい・・・

402 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:25:52 ID:bVSjzhIh
箱○信者って常識知らずが多いよな。

403 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:28:29 ID:1+5txAZs
痴漢戦士が低脳というよりも、低脳だから痴漢戦士というのが正解

404 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:29:10 ID:bVSjzhIh
箱○信者って常識知らずが多いよな。

405 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:29:56 ID:bL4l3KB8
>>391
通報しますた!

406 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 22:12:26 ID:75VQ4A0O
>>386
お前はオセロットでも目指してるのかw

407 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 22:18:57 ID:nCajUwcT
>>398
小島の座右の銘「ヘビーユーザーは死んでしまえ!」



408 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 22:31:52 ID:nCajUwcT
>>365
テクスチャーが酷いな
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/821/821436/tgs-2007-final-fantasy-screens-xiii-20070920030753560.jpg

409 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 23:43:38 ID:JfHfV9Wx
時代はXbox360へ・・・・

http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Naruto01.png
http://image.blog.livedoor.jp/amateras_net/imgs/8/a/8a3d81eb.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10329240/b109.jpg
http://pds7.egloos.com/pds/200711/09/79/b0012379_4733313823ae7.jpg
http://japan.gamespot.com/i/product/10146363/b031.jpg
http://riesz.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_38b/Aya/RX-8_2.jpg

410 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:06:28 ID:+sgJPgm0
Wii
TVCMをバンバン流しており、さらに家族や友人とみんなで出来るため、本来ゲームをしない様な人も含めて色々な人が持つ。

PS3
Wii同様にTVCMをバンバン流しているので、売れるかは別としてゲーム購入者の選択肢に入る可能性は高い。
さらに、PS2のシェアが大きいため、買い替えされる場合もある。
どちらかと言えば、ゲームをよくする人が多い。

XBOX
TVCMをあまりやらないので一般的に知られていない場合が多く、ゲームの情報を自ら取得する人が多い。
ハードゲーマー、ゲームオタクが多い。

411 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:35:44 ID:/jfxHm/K
>>382
>そのさじ加減は下手だね。たぶんさじ加減放棄してるんだろう。
>「とりあえず多ければ多い方がいいじゃん」って思ってる感じ。

おまえなんて、何も出来ないくせに
よくそういう評価できるよな。
ばかじゃねーのか

412 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:34:56 ID:KDhNz5dF
MGS4が発売されてPS3はどうなった?
MGS4はPS3を救ったか?
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080630A/
もう少し長いスパンで数字を見ていくとより明確になりますが、需要が初動に集中して、2週目から大きく落ちたという現象には、
商品の認知と購買の動機付けが、非常に狭い範囲に集中したことが伺えます。

本格始動。MGS4のCMで流れたキャッチコピーの1つです。
しかし、本格始動してどうなるのか、ユーザーに何を提供してくれるのか、
そこの部分が分かりにくかったようにも思います


413 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:38:54 ID:r0pEKpFl
きもちわり。
ゲームが売れた売れないで一喜一憂してるウジ虫って死んだ方がよくない?

414 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 01:41:30 ID:mcGy2vya
>>413
ハミ痛に氏ねといってるんですね。わかります。

415 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:06:23 ID:KDhNz5dF
VGChartz.com | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970
> Region   Japan   America  Others  Total
> Total Sales 0.55m  0.70m   0.79m  2.04m
> Week 1   480,695 502,427  469,355 1,452,477
> Week 2   64,219 141,360   220,717 426,296
> Week 3   n/a   58,178    99,220 157,398


416 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:07:03 ID:roWJUCbK
やっと解けたが
正直ゲームとしては100分の一以下の予算で作ってそうな
シンプル1500の地球防衛軍の方が面白くてボリュームあったな。

なんかムービーの間に違う種類のミニゲームいくつかやらされる
スタイルってゲームとして古くない?
まぁそれがMGSっぽいんだけど。

格ゲーとかロボゲーとか、ミニゲームが大味。尾行はつまらん。
中途半端なミニゲーム入れるぐらいなら本体の隠れゲー部分を
もっといろいろ入れてほしかったなぁ

417 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:14:23 ID:KDhNz5dF

あまりに売れないのでwiiのケースに入れられるMGS4
http://www.gamespark.jp/_files/images/6366.jpg



418 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:18:44 ID:kYbYK2IK
>>417
Wiiやゴミ箱のパケコラ多いな。
MGSの画像をぐぐってみてもわかる。
そんなにやりたいならPS3買えばいいのに。



あ、金がないのかwwwwww

419 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:22:11 ID:KDhNz5dF
295 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:12:35 ID:/CKPS7ng
ゲームとして面白けりゃ画質はどうでもいいんだけど
正直ゲームとしての面白さって意味ではオフライン版は微妙。MGS1の方がゲームとしては遊べた。
隠れゲーじゃないと面白さ分からないって聞くけど、親父のうんちくがうるさい不味いラーメン屋じゃないんだから、
客が普通に遊んで面白さ分からなきゃ娯楽作品としてダメだろ。

まぁムービーは”すごい”んだけど、シナリオが同人くさいというか薄っぺらい。あのエンディングでの長い裏設定説明の
盛り下がりは簡便してほしかったなぁ・・・

522 :なまえをいれてください:2008/07/02(水) 21:15:40 ID:5pNIiwKT
とにかく演出が下手だなー
例えばOP、世界観を表現しようと試みてるんだが、この要素が生きない
なぜ生きないかといえば本編が徹底的に特殊な人々が特殊な場所で非常に
個人的な闘争を繰り返していくからで、本来はストーリーを進めながら
重層的に手を変え品を変え表現すべき内容だろうがOPのみなので理解は出来るが
浮く
スネークが戦争の変遷を語るんだがその背景映像としてはPMCが適切だろうが実際は
民兵が延々映し出される。(確かに民兵もID管理の経済戦争の一部であろうが、民兵
は映像的にもID管理や戦争経済ではなく主義主張や思想による旧来の戦争の象徴
的印象を与えるだろう)
オクトカムを最初に使うムービーもゲームとして疑問だ。あそこは階段という退路を絶たれて
隠れる場所がない状態になるんだが、何故そこでプレイアブルにしてプレイヤーに実際に
オクトカムを使わせないのか?秀夫に隠れる場所はないとかどーでもいいムービーよりは
よほど隠れる場所のない緊張感とオクトカムの性能をプレイヤーに与えられるだろう


小島の公開オナニー8000円

ゲームのプレイ時間 プライスレス

420 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:26:48 ID:KDhNz5dF
436 :なまえをいれてください:2008/06/30(月) 23:03:26 ID:4yiuszBt
MGS㊙絶叫ツアー

東欧に到着したスネーク。
美女と対面するスネーク。
にやけるスネーク。
次の瞬間、スネークが見たものとは!?
なんと御年80になろうかというお婆さんがバイクで市街地を爆走しているではないか。
スネーク(本人)「まずは彼女を落ち着かせることが先決だと思いました。」
バイクで爆走した先にはこちらも御年70にはなろうかというお爺さんが待ち構えているではないか。

「バン!バン!バン!バン!」
「FOX…DIE…じゃな〜い♪」
それにしてもこの爺さんノリノリである。
最後は追い詰められて「いい…センスだ…。」
と、ここでネタ晴らし。

仕掛け人はゼロ少佐だった。
ゼロ少佐は車椅子で必死の抵抗を試みるも、
最後は酸素供給装置をはずされて敢え無く御用となった。

さて、あなたはいくつ許せたかな?

458 :なまえをいれてください:2008/07/01(火) 11:41:20 ID:AGxT1ndL
やっぱりOPきもいわ
メイキング観た後だと尚更腹が立つ

482 :なまえをいれてください:2008/07/01(火) 21:02:41 ID:nc2ood7R
ネタ無線の少なさは、やる気の無さ以外のなんでもないな
DVDの前作は1つ何か起こる度に皆それぞれ反応あって、食料談義もうざいほどだったのに
BDの今作があんだけってのはどうみても容量のせいじゃないジョニーのせいじゃない



プライスレス

421 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:31:26 ID:mWCGARAn
>>411
書き込みだけで人一人の人格まで読めるなんてさすが2ch脳だな。
一般人とは違うわ

422 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:33:15 ID:aDm0ZG1b
買わなくても楽しめるのがPS3のいいところだよな

MGS4も買わなくてもムービー見てるだけで十分楽しいし

423 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:36:46 ID:dL8R6Q6X
ようするに自分の持ってるハードに出てれば買ってたってことだな。

424 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 02:42:54 ID:KDhNz5dF
364 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 00:29:32 ID:jyDhJwyT
これまでのシリーズやって来たけど、今回はクソゲー。
MGSファンだけど今回はヒドイ。
リアルタイム処理だからなんなのだ!といいたい。
ムービー中にプレイヤーが参加できる要素があるのに一方的に動画を見せているので全く意味がない!!


425 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 03:46:55 ID:6MlZ1EZY
ID:KDhNz5dF
自レスの総集編ごくろうさまでした
ニコ動で一生懸命勉強した甲斐がありましたね

426 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 03:51:12 ID:/jfxHm/K
>>425
ID:KDhNz5dFこういうヤツって、ずっと引きこもって
リアルにツレも居ないんだろうな

きめー

427 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 04:24:38 ID:q+pOScWZ
MGS4はマジで神ゲー
海外評価でGTA4超えてたしそろそろ世界累計で400万本はいってるんじゃまいか?

428 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 04:35:17 ID:gBSd+16r
>>410
世界規模で見りゃPS3とXBOXの説明文が逆になるな。

429 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 04:38:31 ID:55PxCZkU
世界規模での本体普及推移 
欧州市場での据え置き型ハード販売状況
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/33.jpg

英国市場における本体普及台数推移
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/28.jpg

ドイツ市場における本体普及台数推移
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/29.jpg

フランス市場における本体普及台数推移
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/080425/slide_l/img/30.jpg

430 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 04:44:14 ID:eBxRrxMt
>>427
まずは初出荷分を捌かなきゃな
全国的にだだ余りなのに追加出荷見込めるわけがないだろ

431 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 08:29:08 ID:KDhNz5dF

God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
http://corybarlog.blogspot.com/2008/01/questions-questions-questions.html

「最近の次世代機の大作ソフトは25億〜35億円くらいコストが掛かり
トラブルの元になってます。私は、MGS4が7000万ドル(74億円)
かかると聞きました。これはもう非常に馬鹿げていると思いますね。」

コナミの企業見込みが400万強
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/

三週で世界200万
VGChartz.com | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970
> Region   Japan   America  Others  Total
> Total Sales 0.55m  0.70m   0.79m  2.04m
> Week 1   480,695 502,427  469,355 1,452,477
> Week 2   64,219 141,360   220,717 426,296
> Week 3   n/a   58,178    99,220 157,398


432 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:21:07 ID:c9DR9ElH
落ち込み激しいな、実販売300万厳しいな。
来週で世界トータル週販売10万切る感じじゃないか?

BEST版出して300万超えるくらいだろ。

433 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 12:26:29 ID:KDhNz5dF
VGChartz.com | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970
> Region   Japan   America  Others  Total
> Total Sales 0.55m  0.70m   0.79m  2.04m
> Week 1   480,695 502,427  469,355 1,452,477
> Week 2   64,219 141,360   220,717 426,296
> Week 3   28,420  58,178   99,220 185,818


434 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 13:04:45 ID:mcGy2vya
ギアーズの倍は
開発期間と金かけてるのに
ギアーズより売れてないのは
ちょっとかわいそうだな

435 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 13:50:15 ID:jPLG6Lpb
どうしてメタルギアは50万本売れたのか?
メタルギア詐欺の一部
http://www.gamespark.jp/_files/images/6366.jpg


436 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:19:50 ID:qh7LVR63
wiiに装ったら余計売れなくなっちゃうじゃん

437 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:26:09 ID:J+QTNAmo
リアルタイムのムービーはすごいのわかったが話がごちゃごちゃしすぎてわかりずらいよ。みんなこのストーリー理解できるか?愛国者だの、ゼロだの、ビックリボスだの、ソリダスだのわけわかんね。あとナオミおまえなんで助けてもらって裏切ったの?

438 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:29:45 ID:8n2QtBEc
余裕で分かる

439 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:13:57 ID:J+QTNAmo
てかストーリーくそじゃね?

440 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:46:58 ID:pUoUHJYM
ムービー中でもやれる事、二つはあるんだよな。

441 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 18:08:52 ID:KDhNz5dF
>>439
後付ばっか
アレだけ風呂敷を広げた愛国者達がすごいショボイ
ナノマシン、ID武器管理設定がかなりの強引で矛盾
今更FOXDAIに新設定後付で強引に巻く引き
リキッドの設定がめんどくさくなったのて反故
フォックスハウンドの焼きまわし設定のB.B部隊のエピソードがかなり痛い

しいて言うなら4は
ビッチナオミの電波劇場

442 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 18:20:14 ID:Zn3JbmzL
いいんだよ、信者が満足すれば。

泣くとかどんなんだよw


443 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:29:10 ID:J+QTNAmo
てかフぉックスダイてなに?スネークのはビックリボスにいつうつったわけ?

444 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:31:44 ID:5Lnz28To
>>443
空気感染して死んじゃえ

445 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 20:43:51 ID:J+QTNAmo
ビックリボスの感染してから発症はやすぎだろ。無理矢理すぎるなー

446 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 21:40:34 ID:q+pOScWZ
MGS4>>>>>>>>>>>>>人口少女>>>>>>Crysis
http://www.uploda.org/uporg1521043.jpg

ワラタwこれじゃいくら他が良くても駄目だな。
やっぱ、洋ゲーはこういう所が糞。
女が萌えないゲームなんて日本人からすれば例外なくゴミ
外人にはマジでコジプロの爪の垢のませたい

447 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 21:43:22 ID:UeeJAbD+
>>441
またこのコピペかよwフューチャーズの総本山から発信された電波を奇特な箱信者が拾っちまったんだなw

448 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 00:28:12 ID:7Z9m8JCX
>>433
あれ・・・?
1ヶ月で350万はいくかと思ったんだが、なんかぜんぜん無理そうだな
たぶん250万くらいがだいたい零ラインだから、黒字にはなりそうだな


449 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 07:42:20 ID:To9rBqx/
>>448
出荷300万ぐらい(返品を除く)3分の2の消化率
これで欧米の返品が来たら
1本3000円のコナミの売上で90億円でここから下がっていく50万本の返品で15億下がるので75億

まぁ開発費は回収できても、これでは商売として失敗です

450 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 08:20:54 ID:n0PHRH9O
>>449
一本3000円の利ざやってのと50万本の返品は根拠があって言ってんのか?

ロスオデなんか売り上げのトータルでは開発費の回収すらできてなさそうだな。損失分はMSが補填してくれるとはいえ

451 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 08:23:02 ID:jLsu4DVs
パワーバランス(累計と勢いを考慮)
米国     Wii DS XBOX360
欧州     DS Wii PS3
日本(アジア) DS Wii PSP


452 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 08:33:44 ID:+hVgp/58
>>441
言ってることはわかるけどDAIはないわw

453 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 22:15:04 ID:qa2wShgp
ロスオデとブルドラで100億超えてるとかMGS470億って誰がいってるんだ?

コナミの社長は数字は言わなかったけど、少しキツイレベルって発言から
前作の倍近ぐらいかね

454 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:15:37 ID:W6greECj
おれは単純によくできたストーリーだと思ったが・・。
今2州目にチャレンジ。めっさおもろいわ。

455 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:45:52 ID:YE1laJXi
>>446
そんな事言ってるから鎖国鎖国言われんだよ。
ゲームに一々萌えを期待してるとかバカじゃないの?

456 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:49:19 ID:UcnkGY/G
俺は今3周目でノーアラートクリアを目指してる。

457 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:50:54 ID:efKAaOyX
俺がゲーム屋でバイトしてた頃はメーカー返品不可だったんだけど今は出来るのか?
メーカーから卸業者に出荷した分がメーカー利益になる
だからユーザーでは無く卸業者や小売店に人気が出やすい続編が多いって聞いたんだがね

458 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:54:52 ID:2FHO64dc
>>454
2週目はスキップ地獄ですね ご愁傷様


459 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:57:43 ID:YmWr4Dbo
よっしゃ〜!
龍が如く3開発発表来た〜!

460 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:06:11 ID:DIdPFrym
で 黒字ななったの?

461 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:13:37 ID:2FHO64dc
MGS4凄すぎ!

制作費74億円+製作期間4年
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://www.gametrailers.com/player/34988.html

462 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:21:11 ID:/DmUNGwv
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3860772
PS3ってすごいね

463 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:23:20 ID:amG5kQE5
>>460
現時点で世界累計で300万本だっけ、それだけ売れれば
開発費74億円なら十分利益は出てると思う。

464 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:35:06 ID:fzK8i95O
合わない人もいるかもしれないけど、俺には神ゲーだったよ。
隠れても良し、戦っても良し、武器はめちゃめちゃあるし、リアルだし、
まずゲーム部分が秀逸だった。
ストーリーも良かったし、ムービーもめっちゃ綺麗で時間なんて
全然気にならなかったしね。

465 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:36:35 ID:rAJVEcQE
MGS4は十分良ゲーだったと思う
ハード戦争に巻き込まれたのがすべての不幸

466 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:38:13 ID:g5jZQ0b0
MGS4は十分神ゲーだった。
1を超えたとは言わんけどここ数年で賞賛されてる
どの洋ゲーよりも面白かった。
やっぱりムービーとストーリーが最高。

467 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:39:59 ID:2FHO64dc
MGS4の敵のAIが酷すぎる件
http://www.gametrailers.com/player/25196.html

ちょwwwwリアルな戦場wwwwwww

468 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:40:35 ID:2FHO64dc
実は癌だったんだ!(ナオミ)
不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ)
テロメアが短いんだ!(スネーク)
火が燃え移ったんだ!(EVA)
実は生きていたんだ!(ビッグボス)
こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、
一気に三流ドラマと化した


469 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:45:07 ID:YIFz2obt
本多今年は3割いけるかもしれん

470 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 19:45:45 ID:YIFz2obt
>>454
ナオミが死ぬとは予想外だったは・・・

471 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:26:00 ID:t41ganHH
>>1
100万とか糞わろたww

欧州で200万売れなかったら意味ねーだろwww

つーか、MGS終了wwww

472 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:30:21 ID:N2oedzLX
ホンマつてん頭wwwwww

473 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 21:31:33 ID:2FHO64dc
【MGS4】小島監督:「当初、BB部隊は素っ裸で登場させる予定でした」
http://www.gpara.com/pickupnews/news/080628_mgs01/
「『MGS4』は、“エロかっこよさ”にもこだわってます。
もう、スニーキングスーツを着たスネークや、
BB部隊のお尻の描写にこだわりまくって、
容量の大半を使っています」とおどけて語る小島監督。

小島監督からは「当初、BB部隊は素っ裸で登場させるつもりでいた」
という驚きのエピソードも明かされた。
これに関して新川洋司氏は「実は、モーションキャプチャーに参加した人にお願いして、
全裸でキャプチャーを収録しましたが、
これはやっぱり使えないということでゲームには入れていません」とのことだった。


474 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:16:53 ID:YjjH7ues
久しぶりに覗いたが、擁護者より
アンチが必死にまだ居座ってるんだな。
アンチの執念ってすごいわ。

475 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:20:10 ID:3Bv21G2w
>>467
TGS2007の動画とか季節感ないにも程があるだろww

結局MGSって、潜入の緊張感を映像で表現できないから
そこをゲームにしてるというそういうゲーム。

476 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:35:55 ID:efKAaOyX
>>471
MGS4で完結だから終了だなwwwwwwwww

477 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:36:27 ID:V/VmPXJS
正直、2ヶ月で実売300万超えるかどうかも怪しくなってきたな
ということはすでに300万程度出荷しているわけだから、追加注文が
わずかなわけだ。GTA4はMGS4と同じ3週間で2倍の本数を売ってるからなあ・・・

478 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:39:40 ID:V/VmPXJS
すまん。間違えた。2倍じゃなく↑4倍だった。GTA4は3週で800万近かったわ。
箱○版が460万、PS3版が330万くらいの内訳。
これをみるとMGS4もマルチで箱○版だしていればどうなっただろうな、と思わざるをえないね。

479 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:39:47 ID:508/JB2k
妊痴豚涙目wwwwwwwwwwwwwwwww

480 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:52:18 ID:1D5Vhoto
>>461
箱にそれくらい力入れる和ゲーがないからうらやましいんですね、わかります。

481 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:54:07 ID:/wNjte22
欧州で100万本のセールスは記録しておりませんwwwwwwwww
出荷数だろwwwwwwwwwwwwwww

てか、今回トータル売上が悲惨すぎる
300万本とどかねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

482 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 22:54:52 ID:l7ENpAM7
↑???????????????????

483 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:11:30 ID:oXEidfbv
箱ヲタ、アホすぎ

484 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:16:15 ID:NVBMoRKv
>>483
MGSオタ、キモすぎって返ってくるぜ。きっと。

485 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:48:33 ID:efKAaOyX
箱○とPS3はGTA4が実売トップ?
PS3は日本版でさらに伸びる訳か
Wiiは何が一番売れたのかな

486 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:50:54 ID:V/VmPXJS
>>457
海外というか、北米では出来る。欧州シラネ



487 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 23:58:47 ID:h+ipNIRf
>>484キモ

488 :457:2008/07/06(日) 00:36:00 ID:SW9h3Wek
>>486
ありがと
返品こえーなwww

489 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 00:53:28 ID:1LsgPa4l
>>488
ただ、正当な返品だと認められないといけない。なぜ返品するのか聞いてくるよ。

490 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 01:46:06 ID:xFCnnlOA
3週目で売り上げ10分の一以下か・・・こりゃ行っても全世界300前半止まりだな
ウイイレ11は360/PS3/PS2マルチで日米欧累計600万だっけ?

スポーツ物はそー考えるとおいしいな。
選手データ最新にしてちょっと改良すれば毎年毎年同じだけ売れるし。

491 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 02:54:40 ID:UhMGg+VJ
ライティングに凝るより、もっと動かせる所増やしてほしかった。

492 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 05:33:09 ID:ZacadPy9
>>490
糞イイレは中身が糞だしな
味方AIがアホ 動きがもっさり
選手データ最新の割には未登場選手が多いい
ユニフォームがいい加減 特に背中
エディットの劣化

別のサッカーゲームの方が人気とか

493 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 05:48:30 ID:vFl6+3Nc
>>487>>483はスルーねw
GK乙

494 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 05:49:25 ID:1LsgPa4l
FIFAは走る時のモーションがキショいから嫌い。

495 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 07:16:01 ID:a70Sp/Hd
アインシュタインの相対性理論は完璧に間違っていた。
ガリレイの相対性原理も完璧に間違っていた。
http://hwbb.gyao.ne.jp/cym10262-pg/fenomina.html

496 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 09:14:06 ID:7E9hDAZo
>>495
やっぱりな

497 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:33:49 ID:ZacadPy9
>>489
レシートでもあれば返品してくれよ
むこうは日本と違ってビニールなんてついてないしな。
その上にケースに入れてるだけ

店員に頼めば店内でお試しゲームが出来る。

498 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:38:15 ID:jpVDR+XT
なんで各ハードの売上でみんなメラメラ対抗意識むき出しなの
最近、何か買うときに情報仕入れようと2チャンネルを見るようになったが、
各メーカーの人?それとも金もらってやってるの?
普通じゃそこまで熱くなるの理解できない。他に何かやることないの?
他の人の意見は屁理屈こねて認めないし、見てるほうは面白いけどね。
でも、わかってると思うけど、実社会ではやっちゃダメだよ。
多分この調子だと『アイツ変なヤツだな』で相手にされないよ。

499 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:41:43 ID:ZacadPy9
932 名前:名無しさん必死だな [2008/07/02(水) 05:12:21 ID:5z7JU09x0]
ファンも求めるものがみんな同じとは限らんよ。
ネタ無線の代わりにムービーとか違う意味でたまらんやつもいるだろうな。


933 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/07/02(水) 05:40:55 ID:wq18XhyuO]
>>931
失望したファン多いだろ。操作改悪〜とか
1がよかった〜とか
メニュー開けば銃を買えるとかどんだけ〜とか
ステルスゲーなのに何戦争に参加してんだよとか
ラストバトルしょぼーとか
ネタ要素少ないとか
ACT1以外糞とか

完璧地雷じゃん
ゆとりゲーだね

500 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 10:42:10 ID:ZacadPy9
931 名前:名無しさん必死だな [2008/07/02(水) 05:04:32 ID:ZwN6ZnSNO]
ファンにはたまらんだろ
否定してる奴はたいしてシリーズ好きじゃない適当に買っちゃった奴
最初から万人受けする作品じゃないのに宣伝しすぎた反動


501 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:07:24 ID:ZIJOETca
>>473
モーションの人脱ぎ損だな。

502 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 11:52:49 ID:R58gNhqy
ステルスとバンダナ手に入れたら一気にやる気なくなったな

503 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:01:20 ID:FLEallUX
70何億もかかってないじゃん。FF10と大差ない

http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost

504 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:06:21 ID:PRSqWB+1
MGS4の売れ行きを鑑みると、そうとでもしなきゃ困るもんな・・・

505 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:27:51 ID:ZacadPy9
世界回ったよね あれは実費かな

506 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:36:12 ID:FLEallUX
「初期投資も含めて最初は少ししんどい」ってなことテレ東の
インタビューで社長が言ってたね。
前作の倍いってるのか知らんが、何にしても高いな。

それを乗り切ればどんどん下げられるからそんな心配はしてないような
ことも言ってたけど、うまく乗り切ってくれよw

507 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 12:39:38 ID:69bescqA
ムービーに力入れすぎて失敗しちゃったね
スクエニみたいに

508 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:44:38 ID:jpVDR+XT
>>507
俺も全く同意見。
これってゲームだよね。
いくら新しいアイデアが無いからってムービーに逃げるな!スクエニも同じ。
ムービーは実写には勝てないからムービーだったら映画館行くよ。他の人との話しのタネになるしね。
少なくとも一般ユーザーはそういうのは期待してないから。だからWiiにながれる。


509 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:50:04 ID:sls3b12h
PS3の何かが始まったなwww

510 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:50:49 ID:nMK7Jw+R
関係ないムービーが多いよな。
アッキーナとかなんだよあれ!

511 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:52:57 ID:nMK7Jw+R
話が短いし
途中途中一面ごとにインストールしないといけないし長い10分とかかかるクソゲー。

PS3も2と同じで最初はクソゲー連発しかしない。

512 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:54:24 ID:QsdhmD/2
>>508
ながれねーよwwwww

513 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 13:57:49 ID:ZacadPy9
818 名前:ピンキーマン ◆T2X.xlTDSU mailto:sage [2008/06/20(金) 00:50:25 ID:aeaVIX0u0]

MGS4、小島に失望した(´・ω・`)


・ACT3以降ひたすら暗い
ラストは戦争映画にありがちな哲学風エンド。

・雷電は出て来る度に半死
しかも両腕切断、滅多刺しも絶対死なない。戦艦を腕力で止める。

・サイコクラッシャーのギャグに落胆
ラスト前なのに振動コントローラーギャグ。極めつけは「クタラギさーん」

・まるで現実味のないメリルとジョニー
異常の数の特殊部隊で殺しにかかるも二人はラブラブしながらすべて撃退。2人はいくら撃たれても死なない。

・ラストは何故かスネークとラスボスの殴り合い
2人で互いに注射を打ち合うシーンなど既に熱血ギャグ漫画の世界。

514 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:02:14 ID:q0WIakOZ
>>508
MGS4のムービー批判にはこのコラムを捧げる↓
http://www.4gamer.net/games/048/G004886/20080703020/

もう既にムービーゲー批判は時代遅れなんだよ、ムービーそのものが
面白いかそうでないか?自分に合う合わないを語る時が来てる。

つまりそれはこの映画は俺は好きだよ嫌いだよと語ることと
同意でありムービー自体の批判には意味が無い

515 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:05:05 ID:VrsDfSja
まあムービーが長いこと以外批判できないもんな
海外のレビューサイトでも超好評価日本のレビューサイトmK2でも好評価
結局批判してるのはゲハ連中だけという現実

516 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:05:13 ID:/U1ndLJl
>>512
おまえは一般ユーザじゃないだろ。508は一般ユーザが流れると言っている。
現に、Wiiのシェアと売り上げをみたらその通りになってるだろ。
コアゲーマーは流れないけどな。

517 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:05:22 ID:Qbgb5ndV
>>511
インストール10分?
プレイしてないのバレバレですよ

518 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:08:00 ID:VrsDfSja
ゲーム動画評論家なんだろww

519 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:09:08 ID:0AGdOQKw
>>515
インスト部分とムービーの長さに触れるなって
最初に圧力かけてレビューさせたからな。

520 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:09:47 ID:KZk7daDf
北米では150万本のセールスらしいねw


521 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:11:11 ID:8lHnIHuf
>>511
貧乏なお前にはバイトをおすすめするよ、はやく妄想から抜け出さないと

522 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:11:46 ID:VrsDfSja
>>519
その圧力に屈しなかったところも好評価
ユーザーレビューもGTA4越えなのがMGS$なんだよね
たぶん今年のゲームアワード最有力

523 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:16:01 ID:EjuTB6t6
欧州で150万か
凄い売れたんだなw


524 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:18:46 ID:VrsDfSja
http://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/review.html
ユーザースコアが95を超えてるMGS4



525 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:21:06 ID:xFCnnlOA
まぁ売れてるのはよいのだが・・・
なんかこの手のスレって必ず深夜の通販番組みたいな胡散臭い賛美レスがつくのは何でだ?
メーカーの営業が仕事してるのか?

526 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:21:13 ID:c7RaTgfP
>>515
お前にはPSmk2が高評価に見えるのか…

527 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:24:31 ID:VrsDfSja
今年のゲームアワードはMGS4できまりか
対抗できるのある?GOWじゃむりだろうしな

528 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:37:27 ID:PRSqWB+1
米国約70万、欧州約80万、日本約60万か。
合計で約210万くらいだねえ。300万出荷してるから追加注文きてないだろうな〜

529 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:47:18 ID:8lHnIHuf
>>525
胡散臭い荒らしの間違いだろう

530 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:53:17 ID:VrsDfSja
>>528
妄想は別でやってください

531 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:57:49 ID:PRSqWB+1
>>530
そろそろPSワールドから現実の世界へ戻ってこいよ
実売は6月いっぱいまででそんな感じだ。出荷は300万してるけどな。
追加注文は遠いな。
ttp://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970

532 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:01:35 ID:VrsDfSja
>>530
そろそろ妊娠ワールドから現実に戻ってこいな
VGチャートはただの予想でなんの信憑性がない
北米の売り上げがでるのは12日ごろでこっちはちゃんとした調査機関NPDがやってる
今どきVGだすなんて馬鹿にもほどあるぞ

533 :とおりすがり:2008/07/06(日) 15:02:03 ID:IatZIvjx
>>511
実際ゲームやってないだろ
時間でわかるよ

PS3って出荷台数200万弱
実際稼動しているの150万弱いやそれ以下
それを考えればMGS4普及率は見事なもの
Wiiなんて出荷500万弱なのにサードのシンフォニアが
20万も届かない




534 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:02:56 ID:PRSqWB+1
まあ焦って安価間違えるなよw
vgchartzはだいたい大目に推計されるから、ちゃんとした調査機関が集計したら
もっとひどいことになるかもね^^;

535 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:05:37 ID:VrsDfSja
>>534
どう完全論破された気持ちは
涙ふけよ

536 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:10:40 ID:0AGdOQKw
>>533
メタルギアソリッド3は
PS2の出荷が1000万台だったのに
ミリオンいかなかったよ。

537 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:12:01 ID:PRSqWB+1
>>533
そうそう。
海外は別として日本の売り上げは異常と言っていい。


538 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:12:15 ID:jpVDR+XT
>>524
一般人がMGS4してるの聞いたことがない。
一部のマニアにうけてるんだろ?
MGS4が好きなヤツは10人分は頑張る。
メーカーもマニアに受けるゲームつくっても所詮、分母は小さいことに気付いたほうがいい。

539 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:31:06 ID:tEi/rPsQ
>>538
>533を読み返せ。
Wiiの分母は非常にでかいのだが、一般層は滅多にゲームを買わず
買うとしても任天堂のソフトだけ。
サードだけではなく、ゲーマーなら誰でも知ってることだぞ。

540 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:31:25 ID:6lDz0OVU
ここまで大コケするとはなあ…

541 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:34:17 ID:PRSqWB+1
大コエじゃねぇよ
逆転満塁ホームラン打ったつもりが、犠牲フライだったみたいな。
1点入ってる


542 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:37:49 ID:qKRM4ca/
犠牲フライなのは確かだけれども
相手のエラーで2点ぐらい入ってね?

543 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:37:59 ID:VrsDfSja
スマブラ馬鹿にすんじゃねえよ
あれでも結構売れてるんだぜ
大コケなんて酷い小コケだろ

544 :とおりすがり:2008/07/06(日) 15:39:13 ID:IatZIvjx
私個人の意見なのだが......
wiiみたく万人受けするゲームは開発しても良いが、
開発費かかってあまりかかっていないゲームに
6〜7千円は払いたくない。映画と同じ


545 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:40:49 ID:VrsDfSja
だれがここまでMGS4がヒットすると予想しただろうか

546 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:43:07 ID:8lHnIHuf
>>534
VGチャートは、xbox360が予測時点で予測数値多目
NPDデータで下方修正がデフォ

VGデータのPS3は、予測数値で少なめ
NPDデータだと上方修正がデフォなんですが?

知ったかぶりすぎて恥ずかしいよwww

547 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:43:53 ID:Kw12DE21
>>532
12日には自分が泣くことになるよ。可哀想に(笑
しかし海外でも日本でも極僅かしかハード普及に貢献できなかったな。
せめて日本では同梱版15万台位捌ければ良かったが.....


548 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:45:17 ID:VrsDfSja
547 :名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 15:43:53 ID:Kw12DE21
>>532
12日には自分が泣くことになるよ。可哀想に(笑
しかし海外でも日本でも極僅かしかハード普及に貢献できなかったな。
せめて日本では同梱版15万台位捌ければ良かったが.....


保存しとこっと

549 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:47:33 ID:zbqW6Qfi
これはけっこうすごいな。
つーかなんで箱信者はネガキャンしに来てるの?
売れるとなんか都合が悪いの?

550 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:48:29 ID:f0XWcyZs
速報スレ立たないからこんな前のスレにアンチしに来てるんだろうかw

551 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:48:56 ID:f0XWcyZs
アンチしに、じゃないw
ネガキャンしに

552 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:49:49 ID:xB41lt1e
こ、こんなの出荷数に決まってんだろ!GK乙!乙乙!

553 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:02:02 ID:8h+St6Vu
>>552餓鬼は帰れw

554 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:27:58 ID:7/gmPH0E
>>524
MGS4ほどユーザー評価が高いゲームも珍しい。
つまりそれだけ神ゲーだって事だ。

評価が高かった洋ゲーはどれもユーザー評価落ちてるし・・
それらの紛い物と違ってMGS4は本物。
MGS4で遊ばない奴は損してるなw 今年のGOTYは確実なんじゃまいか?


555 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:31:29 ID:ZacadPy9
>>554
評価が高い=面白いゲームだと

餓鬼は帰れw

556 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:49:04 ID:KZk7daDf
ID:VrsDfSja必死だね

欧州で100万本w
北米で150万本w

ワロスだな

557 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:50:53 ID:ZacadPy9
過去最高の制作費、過去最低の売り上げ

558 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:59:31 ID:jaWtvFkO
>>473
アホだww そんなんはじめからわかってることだろwww

559 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 16:59:43 ID:rQOoUHAD
欧州で100万で喜んでいるのか・・・・
300万以上売れて万々歳だろうに

日本国内で100万なら万歳なのにな、印象は間違いなく転んだなって
鋼モデルが溢れているし、ファミ通の持ち上げ労働でこのザマ 大人しくしてろ

560 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:02:09 ID:56pb3+Ra
>>559これは転売屋ですね、分かります

561 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:03:27 ID:1LsgPa4l
>>559
この期に及んでまだそんなこと言ってるのか。嫉妬深い野郎だな。

562 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:07:54 ID:VrsDfSja
MGS4が馬鹿うれで悔しいのうwwww

563 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:09:56 ID:lqQPUyzX
小売にだろw↑ 多くのユーザーさんにまでは渡ってませんw

564 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:11:58 ID:VrsDfSja
え?スマブラのことっすか?
たしかにあれは爆死したね

565 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:13:58 ID:ZacadPy9
http://blog-imgs-24.fc2.com/h/a/t/hatimaki/halo3art0003.jpg

566 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:14:41 ID:jaWtvFkO
MGS4は370万枚でペイできる。
つまり、欧州100万枚なんて糞レベル。
MGS2なんて欧州200万枚だろ。

つまり、MGS4は糞。海外でも見限られて終了。

567 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:15:59 ID:VrsDfSja
なんでスマブラが爆死したことに触れないの?

568 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:19:12 ID:1LsgPa4l
シレンとテイルズはMGS以上にユーザーに渡ってないな。

569 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:19:46 ID:56pb3+Ra
>>566知ったかしてんじゃねーよ(笑)ゲームに命かけるなよ

570 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:20:38 ID:oh74L0nh
http://8410.iiyudana.net/simpleVC_20080523213756.html

新譜情報!!

571 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:28:32 ID:1LsgPa4l
>>566
いったいどこの情報だそれは。

572 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:30:08 ID:VrsDfSja
MGS4の開発費は2兆ww

573 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:41:15 ID:f0XWcyZs
いつまでMGS4へのネガキャンを続けるつもりなんだろうなw
速報スレが立ってないから仕方なくここにアンチが集まってるのか

574 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 17:58:21 ID:ZacadPy9
ネガキャンとかしなくても黙ってりゃMGS4はどんどん評価下がるから

575 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:06:27 ID:8lHnIHuf
>>574
黙ってられない貧乏人乙

576 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:19:24 ID:1MxqmhPU
>>575
腐った選民思想GK乙

577 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:22:50 ID:1LsgPa4l
実際に評価が下がったのはシレンとテイルズとトロイだけどな。

578 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:28:01 ID:VrsDfSja
下がるどころか上がってんのがMGS4なんだけどね

579 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:30:06 ID:k5op8XlJ
オンラインつまらん
なんでコープいれないんだ?
対人しかなかったらすぐ過疎るだろうに

580 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:36:01 ID:RU6cjsya
オンラインの手抜きがツメが甘いね

海外重視ならオンラインに力を入れないと
直ぐに中古市場を漂うゾンビソフトになるだけ

外人の方がオンラインに目が肥えてる

581 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 18:50:31 ID:FLEallUX
このゲームの対抗馬として言われてたニンジャガ2はいくら売れた?
200万本は売れるタイトルだと聞いたが

582 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 19:32:10 ID:Y4XuhZ5M
海外
スマブラ 約600万本 
MGS 約200万本

どう見ても爆死したのは糞ムービーゲーです
本当にありがとうございました

583 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 19:50:05 ID:dSaHaAUp
痴漢の合言葉『サード』『欧州』

前作DXの世界売上は700万で、Xが半年で世界600万なら前作超えは余裕だな

MGS?前作超え出来るといいねw今週2万本しか売れてないけどww

584 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:23:26 ID:6Y/I/f9r
よかった。被害者少なくて。

585 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:30:24 ID:K+aGZAsA
MGOの移動速度はさすがに違和感があるくらい遅いw
他のゲームで「人間、こんなに走り回れないって・・・」と思うところをMGOは
「戦場なら、人間もっと速く走るだろjk・・・」って感じだからな

586 :とおりすがり:2008/07/06(日) 20:35:20 ID:IatZIvjx
>>583
売り上げで前作越えしなければ駄作?スマブラはGCの方が良かったけどね
(ちなみにマリオカートは64版が一番よいと思う)
Wiiシレンとか360ニンジャ外2って発売3週目ぐらいで2万本も売れている?
海外売上げとかと比較する人いるけどキミら海外の何がわかるの?
COD4とか神ゲーとか言ってる時点で糞(他にもいっぱいあるからやってからいいな)





587 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:36:26 ID:4reCU85x
>>585
明らかにやってないね。武器解除&移動速度向上のスキルつけて走ってみ?

588 :とおりすがり:2008/07/06(日) 20:41:32 ID:IatZIvjx
>>587
そうそう やってから言ってもらいたいね。その後だったらいくら書いてもいいが
まずやっていなくてSolidSunまでも行けてない奴は書くな

589 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:49:49 ID:K+aGZAsA
>>587
ファストムーブつけても、もっさり遅いだろこれは。
スネークは標準で補助系スキルがLV3だが、やっぱりもっさりだしな。

590 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:53:52 ID:4reCU85x
>>579
ところがまったく過疎る気配がないんだなこれがw

話は変わるけど、ロスコロの晒しスレ覗いてみたら完全にお通夜状態だねありゃ
悪評流す奴のせいで過疎ったとか醜い責任のなすり付け合いw

591 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:56:15 ID:VrsDfSja
温かい目でみろや
スマブラ爆死で必死になってるのさ

592 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 20:59:37 ID:j2+JJaNn
>>590
ロスコロと同じくらい過疎ってたんだけどwwww

593 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:02:40 ID:j2+JJaNn
>>586
MGS4は、神ですか。そうですか。

594 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:04:06 ID:F1rzivWk
>>592
ロスコロなんて鯖潰れてるだろ

595 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:05:00 ID:Wi+CYXAK
>>592
なんでそんなすぐ分かる嘘ついたの?

596 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:05:47 ID:K+aGZAsA
ID:4reCU85xはMGO2をやり込んでるのかもしれないが、
他の戦場もののゲームはやってないんだろうな。
そういえば、ロストプラネットの徒歩での移動速度も遅かったなあw

597 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:07:11 ID:VrsDfSja
素直に日本のゲーム会社のゲームが世界で売れてることを喜ばない任豚w
ほんと日本のゲーム業界の癌だな

598 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:19:47 ID:7/gmPH0E
MGO2はマジで神。
日本人からすれば今のところ次世代機のオンラインでいちばん面白い。
洋ゲーはガチばっかりでつまらん


599 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:27:20 ID:4reCU85x
ロスコロは売りだったはずのクロスプラットフォームが最大の癌になってるらしいな

糞ラグだらけでPC組とはまともに勝負にならんらしい

600 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:29:38 ID:j2+JJaNn
>>595
信じたくないんだねwwカワイソw

601 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:29:52 ID:801GKtIm
>>582
スマブラとメタルギア、
買う層がまったく違うのに比べられてもな。
んな事もわからんとは厨坊以下だな。

602 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:34:37 ID:X539TSeb
>>598
お前が今までにやったつまらんオンラインゲームを教えてくれよ

MGOが神とかまじで勘弁


603 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:34:51 ID:F1rzivWk
>>582
スマブラってウイイレよりも売れない糞じゃない
世界では圧倒的にウイイレのほうが売れてるよw

604 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:38:49 ID:Wi+CYXAK
>>600
常に複数ロビー埋まってるし、部屋探しには苦労しないよ?

今日は7時から昼過ぎまでやってたから目が疲れた…

605 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:40:48 ID:j2+JJaNn
>>603
ウイイレwww
マルチプラットフォームの癖にwww

606 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:42:44 ID:F1rzivWk
>>605
やはり任豚だったか。我慢できなくて釣られたのかwwww
ださいな豚はwwww

607 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:45:24 ID:Lu6+UeDN
>>600
そんなに自暴自棄になって草はやしてもロスコロのロビーは人増えないぞ。気をしっかり持て

608 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:48:45 ID:ihdCuTuS
MGO2でオンラインゲームは初めてって人がけっこういるんじゃないかな

他のゲームと比べると奥は浅いけど、おもしろいよ

609 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:48:50 ID:7/gmPH0E
洋ゲーと和ゲーの違いは、洋ゲーはおもしろさを自分で見つけなくちゃいけない
和ゲーはおもしろさが用意されている。
後、日本のゲームは世界でもっともジャンルが豊富で懐が深い。

610 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:51:52 ID:j2+JJaNn
>>609
はい、続きをどうぞ。

797 :UnnamedPlayer:2008/07/06(日) 21:39:27 ID:N0zb03ZY
洋ゲーと和ゲーの違いは、洋ゲーはおもしろさを自分で見つけなくちゃいけない
和ゲーはおもしろさが用意されている。
後、日本のゲームは世界でもっともジャンルが豊富で懐が深い。

由度が高いだけで後は勝手に遊んでくれ
みたいな洋ゲーは日本人からすればはげしくつまらん。
キャラとストーリーがしっかりしてないゲームはゴミ。MGS4は日本人からすれば実は理想的なゲーム。

611 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:52:25 ID:Wi+CYXAK
>>608
ロスプラ、COD4、ウホは一通りやったけど、この中では一番戦略性が高いと思うよ

612 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:53:31 ID:j2+JJaNn
>>606
残念wただの通りすがりでしたwwww

613 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:58:17 ID:K+aGZAsA
MGOは戦略性っていうか、キャンパーズヘイヴン過ぎる
足が遅すぎのと砂が強すぎるのが相まって待ちの一手、
戦闘したい奴がいるとチームが負ける

614 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:59:06 ID:miz3A7NV
>>610
>キャラとストーリーがしっかりしてないゲームはゴミ

典型的なキモオタでワロタwwww

ゲームしてないでアニメみてろよ
ゲームをゲームとして楽しめなくなったらゲーマーとして終わりだろjk
そんなんだから海外に技術力の差つけられ日本は世界で勝負できないんだろうが
別に妊娠じゃねえが、既存ソフトでも任天堂みたいにコンソールから変える
ぐらいしないとこれからは生き残れん

615 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 21:59:07 ID:MmWgoY/J
それに比べてロスプラのアクション性の高さはF・TPS随一だよね^^

616 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:06:10 ID:Wi+CYXAK
>>613
キャンパースヘイブンってなんだろ?
スナイパー攻略の手段なんていくらでもあるのに

一つだけ言える事は籠もってる方が絶対不利だよ。グレやRPGの巻きぞえくう可能性高くなるし

617 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:08:03 ID:MmWgoY/J
タックスヘイブンの意味を考えてみろ。
そうすればキャンパーズヘイブンの意味も分かるだろう

618 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:08:46 ID:VrsDfSja
スマブラって勝ちハード(笑)に出てるくせにGTA4に勝てないんだってね
だせー

619 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:09:54 ID:k0Hsrdcv
スマブラって元々そんな売れるタイトルじゃないしなあ

620 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:12:18 ID:Wi+CYXAK
>>617
要するに籠もりって事?だからそれ不利だって言ってるじゃん

621 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:15:07 ID:MmWgoY/J
>>620
不利かどうかは俺やったことないから知らん。ごめんね。

622 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:25:47 ID:K+aGZAsA
MGOのグレやRPGなんて、ライフ半分くらいしか減らない上に爆発範囲が大したことないから。
胴体はヒット後の無敵時間のせいで、10発近く打ち込まないと死なないのに、
頭で即死だから胴体でも2・3発で殺せる砂が強い強い。
オマケにPCの移動速度は超遅いし、ダイブなんかしたらそれこそHSのチャンス。

篭もりが弱いとか言うのは場所を間違ってるか、
一人倒した後にも同じ場所で篭ってるかだな。

623 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:38:07 ID:Wi+CYXAK
>>622
RPGは爆風圏近くにいると一発で逝っちゃうよ
範囲が狭いって簡単に言うけどな(苦笑)楽に避けれるなら苦労せんわ

初代MGOでは確かに籠もりが強かった。
でもMGO2から導入されたSOPシステムのおかげでその戦法ももはや通用しない。
相手のスキルや特殊グレネードによっては自分の位置もトラップの位置も敵に筒抜け

結局アグレッシブに先手を打ったものが優勢になる

624 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:55:09 ID:IpJ52DGI
スーパーマリオ64より売れたPSソフトとかなかったし
勝ちハードとかいってもそんなもん

最高瞬間風速より平均風速が大事


625 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 22:55:22 ID:XHstuxhT
PS3!

626 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:03:59 ID:uyjg2K6P
>>623
あの特殊グレネードでせき込むの蛇足じゃね?
視界を遮るだけならまだしも
せき込むモーションで反撃不可はイライラする
グレで吹っ飛ばされる方がましだ

627 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 23:19:16 ID:Wi+CYXAK
>>626
俺が言ってる特殊グレネードってのはエネミー・ロケーターの事ね

スモークグレネードは視界を遮るというより敵を一定時間無力化させる事が目的だからどうしようもない
間違って突っ込むと自分もせき込むぞ

628 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:02:49 ID:q9KRuvQ2
MGOでオンライン初挑戦だが、普通に面白かった。
エロ本トラップでウホウホしたり。

が、これって一ヵ月後も飽きずに遊んでられるのかは不安・・・
学生みたいに時間が無いから、すぐに腕の差が出来て遊べなくなりそうな予感。

629 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:37:25 ID:y8C5ElG7
>>628
一応ビギナー専用ロビーあるし、オートマッチングなら自分の戦力に合った相手を自動で選んでくれる

630 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:40:27 ID:3GwylxNM
ビギナー鯖は初心者殺しが趣味のセカンドキャラ・サードキャラのたまり場な時が結構ある
かといって、スネークやリキッドみたいなところでマッチングしても、
レベル差が激しかったりで、社会人にはついていけない

631 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:47:27 ID:JEKD6NC7
そういう弱いものイジメは手っとり早くキックしちゃいましょう

632 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 00:51:41 ID:4Eb6dX6h
>>618
PS3版は400万なので余裕でGTAにもウイイレにも勝ってます^^
あ、都合の悪い時は箱○版合わせての数字なんでしたっけ?
というかPS3版ウイイレはミリオンすら行ってないのかw御免御免w


633 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:01:37 ID:7g7sBv4I
ウイイレは確かPS3版のほうが箱○版よりも売れてたと思った

634 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:03:16 ID:TSOom3vV
ウイイレってMGSと同じコナミ産じゃなかったか?

何でMGS信者はウイイレをライバル視してるんだろ。
売り上げにコンプレックスでも持ってるのか?

635 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:09:49 ID:4Eb6dX6h
MGS4が爆死したのでGTAを出してしまう痴漢
そのGTA4がPS3版より箱○版の方が売れていて複雑な痴漢

636 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:14:04 ID:rPEmUyWR
PS4ないぞ

637 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:21:09 ID:3JBWVWGg
コナミに雇われた工作活動員必死だな

638 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:51:09 ID:iVJOnGHT
とりあえずPS3で初めて国内ハーフの壁は突破したね。あとはこれからどこまで売り上げを伸ばせるかといったところか

639 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 01:56:45 ID:qQWtqHDM
MGS4といえばガッカリ

640 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:00:13 ID:MB43MS36
スマブラが爆死したんでMGS4も爆死ということにしようとする妊娠
実際は売れまくりという現実

641 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:32:01 ID:4Eb6dX6h
国内でも海外でもスマブラ圧勝でサーセンwwwwwwww

642 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 02:44:19 ID:u7laOHgG
1980になったらやってあげようと思ってるんだがいつ頃になりそう?

643 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 03:53:27 ID:Q2LdN/Oe
>>642
MGS4はいいからニンジャガ2買ってやれよ

テクモが潰れるかどうかの瀬戸際だぞ

644 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 06:31:16 ID:MRb8lfkp
テクモはMF2以降MFを腐らせたから嫌いだな
初代MFスタッフほとんど抜けるような会社だし

645 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:36:13 ID:igpYC9w/
メタルギア4よりニンジャガ2の方がおもろいな

646 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 07:48:15 ID:igpYC9w/
どうでもいいけど箱○でデーモン小暮のアクションゲームできるらしいぞ

647 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 08:00:08 ID:WA6QJikQ
ホントにどうでもいい話じゃないかw

648 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 08:04:41 ID:Kz2zeVZI
>>646
個人的に箱をやりたくなったw

649 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 08:19:41 ID:t4pdhUyr
>>645
海外レビューで評価低いし、誰も買ってくれないね^^:

650 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 08:22:59 ID:F4KWVag6
>>637
このスレはMSに雇われた工作活動員が必死だろw
なんでこんな前に立ったスレにワラワラ集まってくるんだろ

651 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:03:33 ID:rqXp6Kn/
ここまで大コケするとは。


悔しいよ…orz

652 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:07:50 ID:RFIlNfUA
>>650
スレタイがすでに工作ですけど。
出荷数なのにまるでユーザーに100万売れたかのように捏造。
戦士大好きvgchartzでもトータル200万なのに欧州だけで100万とかwww

653 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:17:55 ID:35pyRQFQ
>>614
淫天堂は技術的な自己能力の欠如のためにコンソールを変えざるを得なかったんであって
結果として、ゲーム未経験者の勧誘には成功したが
現存のゲーム層には何ら解決策になっていない中途半端な代物
むしろ大いなる害でしかないという結末

654 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:31:16 ID:zrAChyZF
>>652
スレタイのどこにユーザーに100万なんて書いてあるんだ
ソフトメーカーがセールスで100万っつったらメーカーのセールスにきまってんだろ
なんで小売のセールスとして発表したかの様な言い方してんだ
勝手に色眼鏡で捏造認定すんな

つかそれを言うなら任天堂が卸を独占してるために発生している数字のマジックはどう説明するんだ

655 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:38:05 ID:Tls6sQYM
工作員は見苦しいなあ

656 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:44:18 ID:ZEtcDtBP
マジになって気持ち悪いな

657 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:50:19 ID:SZNUFezx
鋼ってAmazonでまだ売れ残ってるんだな
俺が買ってやってもいいんだけど、店頭で見た時、色がイマイチだった覚えがあるんだよな
持ってる奴いたらどんな感じか教えてよ

658 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 09:59:53 ID:8OFu2IcI

17日にMGOで女兵士が使用可能になるが
エロ本はどうなるんだろうな?
女が反応するとは思えんし…

659 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:12:53 ID:OHHDqkw5
MGS4相当の糞ゲーってことは事実なんだから、
いくらソニーに雇われてるとしても、必死な擁護は見苦しいよw

まったく売れてないことも事実だしw

660 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:15:44 ID:gptlATiY
発売日前はアンチが
発売後はアンチとがっかり組が
数はどんどん増えてってるね
信心深い人には不思議に思えるだろうけど
これのためだけに本体買っちゃった人はほんとかわいそう

661 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:17:33 ID:A7qneRc7
素直に日本でハーフミリオン越えた事をなんで祝えないのかな?

662 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:28:57 ID:O5UBdXQJ
仕事が多忙でなかなかゲームをする時間を捻出できなかったが
今朝ようやくすべてをプレイし終えた。
これはこの10年間MGSシリーズを愛し、リアルタイムでプレイ
して続けてきた自分のようなMGSファンへのプレゼントなんだと
改めて感じた。
MGSファン以外には申し訳ないが、ファンにとっては最高の
小島監督からの贈り物だった。
シナリオもこれまでの伏線を全て上手くまとめあげていて敬服する。
素晴らしいシナリオだった。コレくらいの密度の濃い本はなかなか
ハリウッドのお抱えライターでも書き上げられないだろう。
ムービーは「必然」と感じた。とても重厚な見応えのある素晴らしい映像だった。
特にHD環境とサラウンドで体感すると、その感動も極地に達する。
単に敵キャラクターを機械的に倒す事だけを目的とする若年プレイヤーには
この感慨は味わうことが出来ないのだろうと感じた。
まさにコレは数少ない「大人向け」のゲームであると感じた。
久々に感動した。何度も言うがMGSシリーズをこよなく愛してきたファンには
最高のシナリオと演出だった。
確かにこれだけ完成度が高いと
細かい部分でのゲームバランスであるとか、作り込みなどの部分で
あら探しをしたくなる「アンチ」的な行動も分からなくもないが
この際、細かい部分の揚げ足取りは邪道でしか無いだろう。
純粋にこのゲームは素晴らしい。
特にシナリオのきめ細かさは欧州ファンにとっては
たまらない「ご馳走」だろう。
最高だ。

663 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:32:34 ID:ZEtcDtBP

      売れてないから必死ですね


664 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:44:06 ID:XAq2kIpx
国内のどのゲーム販売店でも値崩れしてる現実を見ると、
このスレはネタとしか思えない。

665 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:46:08 ID:igpYC9w/
>>661
おまえこのハーフミリオン(笑)で中古の数がその半数をいってるのしってる?

666 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 10:54:43 ID:DL7anBHY
>>653
無理矢理ヘンな呼び方しようと必死みたいだけど
淫らなのはPSPユーザーだよねー

667 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 11:12:48 ID:ZEtcDtBP
メタルギア・ソリッド4
http://www.sofmap.com/spkaitori/kaitori_detail/exec/_/tid=SPSF/-/sku=B00321459/-/pc=2118002147277
現在の買取上限金額 3,800円

新品で買った人可哀想 まだ1ヶ月経ってないに

668 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 11:28:12 ID:L2XTHLzP
かわいそうな妊娠が集うスレか。
貧乏はホント嫌だねぇ

669 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 11:28:58 ID:y8C5ElG7
>>665
ソースは?

670 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 11:54:30 ID:zrAChyZF
>>665
根拠は?

671 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:42:16 ID:W7pvmjxB
>>663みたいな売り上げばっかの奴って、キモいよな

672 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:46:14 ID:IOmzQqmM
世界でまだ200万しか売れてないMGS4
オワタ

673 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:46:31 ID:DWvorEJH
>>662
どこを縦読み?





かな…

674 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 12:48:06 ID:IOmzQqmM
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)477,134(597万本)
・Wii Wiiフィット(任天堂)273,474(523万本)
・Wii マリオカートWii(任天堂)172,632(602万本)
・X360 GTA4(TAKE2)68,146(554万本)
・Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)43,930(671万本)
・Wii マリオパーティ8(任天堂)30,676(534万本)
・X360 CALL OF DUTY4(ACTIVISION)34,519(610万本)
・X360 HALO3(マイクロソフト)29.524(795万本)


これらと肩を並べるのは
死んでも無理
しょせんはMGS

675 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:52:00 ID:MB43MS36
いくらスマブラが爆死したってMGS4に怒りぶつけるのはやめろよな
格が違うんだから

676 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 13:56:09 ID:MB43MS36
そろそろなんでスマブラが爆死したか真剣に考えたほうがいい

677 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 14:29:58 ID:35pyRQFQ
>>674
それ全部VGだろ

捏造の数字とは恥ずかしい

678 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:05:33 ID:L2XTHLzP
スマブラなんてロリコンのエロゲだろ。
汚いから話題に出すなよ

679 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:26:01 ID:O//xECSt
>>677
捏造も何もw
MGS4の日本国内の売り上げでいえば、ファミ通の推計とほぼ同じなんですがw


680 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:31:27 ID:F4KWVag6
なんで毎日アンチがこのスレに集まるんだw
よっぽどくやしいのか

681 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:35:16 ID:jAafgsnY
アホみたいに宣伝してたのに
言う程売れてないから笑われてるんだよ

682 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 15:46:57 ID:L2XTHLzP
>>681
マリオの会社みたいにCM代1000億円使えばいいよな、糞ゲーム作ってな(笑)

683 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:22:04 ID:MB43MS36
アホほど宣伝したのに爆死したスマブラ(笑)
一方MGS4は欧州発売1週間で100万以上売れた

684 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:22:17 ID:dvVWPcVl
>>681
2週でハーフ越え。
前作の売り上げと比較しても、どう考えても売れてる。
アホアンチはどうしても売れてないことにしたいみたいだが。

685 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:24:03 ID:MB43MS36
妊娠はいいかげんスマブラ買ってやれって
爆死ってレベルじゃねえぞ

686 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:33:03 ID:O//xECSt
>>684
全世界で見れば酷い状態だね。


687 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:35:19 ID:DL7anBHY
>>684
>MGS1 316,833 . 91,773 . 58,202 ... 705,736
>MGS2 456,747 . 88,175 . 47,913 ... 798,185
>MGS3 487,156 122,977 . 84,174 ... 819,807
>MGS4 476,344 . 67,000

こんなカキコ見かけたけど捏造なんですかね。

688 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 16:35:27 ID:MB43MS36
>>686
スマブラ豚乙

689 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 17:18:03 ID:35pyRQFQ
負け犬任天堂信者の僻みは醜いな・・・・・・

690 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 18:09:17 ID:1R4k5jfZ
>>683一週間じゃなくて初日100万ね

691 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 19:25:26 ID:4Eb6dX6h
>>683
2週間で70万なw
スマブラの欧州発売日は6月27日でまだ1週間程度しか経ってないんだよな

692 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 19:31:50 ID:PkYxujSN
>MGS3 487,156 122,977 . 84,174 ... 819,807
>MGS4 476,344 . 67,000 . 33,690 New!


爆死記念

693 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 19:36:02 ID:+ppT+OT+
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 597万本
・Wii Wiiフィット 523万本
・Wii マリオカートWii 602万本
・X360 GTA4 554万本
・Wii スーパーマリオギャラクシー 671万本
・Wii マリオパーティ8 534万本
・X360 CALL OF DUTY4 610万本
・X360 HALO3 795万本

今時、500万本も越えられないクズゲーがあるって訊いたんですけど本当ですか?


694 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 19:55:27 ID:voz4eNH4
出荷本数自体嘘くせ〜。
日本国内の販売数だってファミ通の数なんて適当だろ。
500本仕入して、とりすぎたから150本問屋に買い取りして貰っても、
その150本も売上本数にカウントして報告してるし。
問屋⇒小売り⇒問屋でも、ファミ通の販売本数が増えていくカラクリ。

メーカー自体が出すのは出荷本数であって、販売本数ではない。

695 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:13:37 ID:ZR2DdTaY
>>694
>500本仕入して、とりすぎたから150本問屋に買い取りして貰っても

これを売上に計上するのは間違いではないだろう。そもそも毎週だしている
ランキングに正確性を求めるでない。

696 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 20:16:18 ID:Sud3bHcC
<ソフト>
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP]
475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii]
793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS]
1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360]
28万本(前年比87.02%)・21億円

<ハード>
[PS3]
55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP]
214万台(前年比186.28%)・406億円
[Wii]
170万台(前年比86.93%)・405億円
[DS Lite]
161万台(前年比40.65%)・258億円
[Xbox360]
7万台(前年比61.14%)・25億円


前年比がすべてを表してるな・・・

697 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:08:03 ID:MB43MS36
スマブラ爆死記念

698 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 22:42:58 ID:+ppT+OT+
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 597万本
・Wii Wiiフィット 523万本
・Wii マリオカートWii 602万本
・X360 GTA4 554万本
・Wii スーパーマリオギャラクシー 671万本
・Wii マリオパーティ8 534万本
・X360 CALL OF DUTY4 610万本
・X360 HALO3 795万本

その爆死した「らしい」ゲームより爆死しちゃったゲームがあるって訊いたんですが本当ですか?

699 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:11:45 ID:J+bqCcg4
任天堂じゃん・・・

700 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:20:17 ID:ZEtcDtBP
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX=ソラ
・Wii Wiiフィット=任天堂
・Wii マリオカートWii=任天堂
・X360 GTA4=Rockstar North
・Wii スーパーマリオギャラクシー=任天堂
・Wii マリオパーティ8=ハドソン,シーエイプロダクション
・X360 CALL OF DUTY4=Infinity Ward
・X360 HALO3=バンジースタジオ

701 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:24:57 ID:MB43MS36
>>698
スマブラのことかー!

702 :名前は開発中のものです:2008/07/07(月) 23:26:19 ID:O//xECSt
残念、スマブラはMGS4の3倍くらい売れてる


703 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:00:11 ID:nRmZoLoe
>>662
俺もまったく同感。
ほんとうにジーンときた。
いままで語られてきたメッセージが
ここで纏め上げられてたと思う。
いい作品をありがとう。


704 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:09:00 ID:jNh6Jbf2
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 597万本
・Wii Wiiフィット 523万本
・Wii マリオカートWii 602万本
・X360 GTA4 554万本
・Wii スーパーマリオギャラクシー 671万本
・Wii マリオパーティ8 534万本
・X360 CALL OF DUTY4 610万本
・X360 HALO3 795万本

プレイステーチョンワールドでは600より200の方が大きい数字らしいので
爆死らしいです、プレイステーチョンワールドでは

705 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:14:28 ID:R+W8bPjG
まあ任豚のロリコンゲームやってるとコピペしかできない
頭の悪い小僧が育成されるのだけはガチだな

スマブラとか言ってる頭の悪いのもいるし

706 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:22:08 ID:jNh6Jbf2
・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 597万本
・Wii Wiiフィット 523万本
・Wii マリオカートWii 602万本
・X360 GTA4 554万本
・Wii スーパーマリオギャラクシー 671万本
・Wii マリオパーティ8 534万本
・X360 CALL OF DUTY4 610万本
・X360 HALO3 795万本

顔真っ赤になってまいりました


707 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:23:43 ID:1kk1SgOV
>>703
専門学生が作ったゲームにジーンときたのか、拍手喝采ですね

個人的には
新型メタルギアすら出てこないに残念な糞オチでした。

708 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:36:38 ID:gLh5jmv+
これが専門学生クオリティなら
ほとんど全てのゲームを中学生が作ってるようなもんだな

709 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:41:07 ID:jNh6Jbf2
中学生のゲームより売れない専門学生というワケですね

710 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:46:59 ID:FmIa6gH1
スマブラは欧州で発売になって
軽く200万は超えるだろうから
700万くらいはすぐ超えそう

711 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:49:14 ID:MGk4H16W
批判しか出来ないよなうなら、もう哀れみの言葉もかけてやる事が出来ないな・・・

712 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 00:53:35 ID:jNh6Jbf2
MGk4H16W

MGk4

惜しいな



713 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:05:24 ID:1nHATDmK
>>709
スマブタが中学生が作ったゲームってことですね納得

714 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:09:11 ID:1nHATDmK
スーパーマリオブラザーズ 4000万本
マリギャラ 600万本


マリオwww
どんだけ落ち目シリーズなんだよ
爆死ってレベルじゃねえぞ

715 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:14:54 ID:NR65LZFe
スマブラ(笑)
次世代は基本的にどれもウンコーだがMGOは中々面白い

716 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:19:41 ID:jNh6Jbf2
>>713
それに負ける糞ゲーがあるみたいですよ^^

717 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:31:37 ID:1nHATDmK
スマブタ次回作には妊娠が参戦するらしいっすね

718 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:35:14 ID:jNh6Jbf2
そこに再びスネーク参戦を泣きながら頼み込む監督(笑)がいるわけですね

719 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:40:09 ID:1nHATDmK
スマブタ爆死だから次回作もでるかどうか怪しいな
一方MGS4は綺麗に完結した

720 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:45:13 ID:jNh6Jbf2
一方MGS4は綺麗に爆死で完結した

721 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:48:29 ID:jNh6Jbf2
MGS4が大成功した原因を冷静に分析しよう
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214730434/

722 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:55:36 ID:1nHATDmK
スマブタ死亡記念

723 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:58:24 ID:jNh6Jbf2
>>721おすすめ

724 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:00:27 ID:1nHATDmK
なぜスマブラはこけたの?

725 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:03:15 ID:jNh6Jbf2
どこで?

726 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:12:02 ID:jNh6Jbf2
PSWならそりゃ爆死だろう

727 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 03:07:47 ID:SAJ2eTCV
スマブラ爆死って、もしかして任天堂ソフトは1000万本超えないと爆死扱いか?w

728 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 13:56:08 ID:Df7efsgi
ヒデラジ
小島「スマブラは絶対中古に流れないですからね。メタルはすぐ流れるんですけど(苦笑)」

729 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:50:08 ID:1kk1SgOV
http://rail.uploader.dyndns.org/index.php?&startno=10&id=632533


730 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:54:48 ID:1kk1SgOV

あれだけ宣伝してマスコミが提灯記事のひとつも書かないって事は

想像を絶するほどの爆死だと思われ

731 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:54:52 ID:MuPJCWpU
>>727
全機種持ってるが俺の買わないソフトは爆死同然。
俺の興味を引いたソフトだけが良作だ。

732 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 14:57:27 ID:1kk1SgOV

http://news.vgchartz.com/news.php?id=1367
Xbox360 57,574 
PS3   55,163 ↓55%
----
MGS4発売直後で北米でもこの有様・・・
伸びなさ杉

SCEの思惑はおおはずれw

733 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 15:16:47 ID:0uqt1P7N
469 :名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:16:26 ID:Z46ggvzt0
Region   Japan   America     Others     Total
Total      0.57m    0.70m     0.79m     2.06m
Week 1   480,695   502,427   469,355    1,452,477
Week 2   64,219    141,360    220,717     426,296
Week 3   28,420     58,178     99,220     185,818

ドンドン勢いが落ちていく

734 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 16:17:19 ID:EE5sYMkv
マリオのオナニーゲームは任豚スレにいけばいいのに

735 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 16:40:45 ID:1nHATDmK
732 :名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 14:57:27 ID:1kk1SgOV

http://news.vgchartz.com/news.php?id=1367
Xbox360 57,574 
PS3   55,163 ↓55%
----
MGS4発売直後で北米でもこの有様・・・
伸びなさ杉

SCEの思惑はおおはずれw


VGチャート(笑)
最近は北米でもずっとPS3が上待ってるのに

736 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 16:43:03 ID:EE5sYMkv
>>735
NPDデータ出たら泣くのおまえだぞ、恥じ晒しなるからやめとけ

737 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 16:53:26 ID:1nHATDmK
736 :名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 16:43:03 ID:EE5sYMkv
>>735
NPDデータ出たら泣くのおまえだぞ、恥じ晒しなるからやめとけ


保存しとこ

738 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 18:05:43 ID:0uqt1P7N
日本にも劣らないこの減少率www

739 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 19:03:14 ID:Vyg0wUpd
FF13かサイレン新作、ICO3さえ出れば

北米でもPS3が360を抜くよ!(>_<)

740 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 20:06:32 ID:C7tQxxEk
PS3ゲットだぜ!

741 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 20:12:28 ID:1kk1SgOV

http://www.joystiq.com/2008/06/24/playstation-3-s-cost-to-Sony-so-far-3-32-billion/
製造コストよりも安い値段で売って、2007年会計年度には21億6000万ドルの損失
2008年会計年度には11億6000万ドルの損失を出した

Sonyによると、PS3製造にかけた33億2000万ドルは「完全には回収できないかもしれない」

742 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 20:13:12 ID:IGKmtPyE
Xbox360責任者「Wiiはお子ちゃま専用ですぐ飽きられる。人々はWiiをいずれ卒業しXbox360ゲーマーになる」

MSの360責任者グリーンバーグがWiiを語る
「9歳のお子ちゃま用のナンバー1を目指すゲーム機と、13-33歳を満足させるゲーム機は異なる」
「人々はWiiをいずれ卒業しXbox 360ゲーマーになる」
「Wiiが売れているのは物珍しさによるもので、いずれ飽きられる」
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19266

743 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 20:31:06 ID:1kk1SgOV
        XB360    MGS4
〜06/15   2,163   464,926
〜06/22   2,555    67,795
〜06/29   5,104    33,690
------------------------------------
累計.    579,851   566,411(mc)


744 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 21:46:47 ID:FhgN3Xa3
板との比較でさんざ悔しい思いしたもんねえ〜

745 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 21:54:44 ID:tABwD/PV
クタは巨大な利益を上げ、その後巨大な負債をつくり消えていったな

746 :とおりすがり:2008/07/08(火) 22:49:23 ID:iCSjFYuC
>>743
と言う事は360期待の星ヴェスベリアが日本でMGS4の比率並みに売れるとすれば
20万本オーバーって所?
さぁさぁみなさん!
はったはった!!
対抗馬(同日発売)
DS:ファイヤーエムブレム
DS:三国志大戦 天
DS:カドゥケウス2





747 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 22:58:10 ID:5nwyYrT4
ヨーロッパにもキモオタ信者が一定数いて、しかしそいつらはマイノリティなのがよくわかる売上だな




748 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 23:20:33 ID:0uqt1P7N
>>742
ID!ID!w

749 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 17:33:48 ID:r6Vdpzco
>>741
ソニーの2008年第1四半期決算は、4,5,6月だけど、なんで6月24日時点で、
11億の損失が出たことになってんの?

根本的にお前、馬鹿?

750 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 22:36:09 ID:/e1DkQJJ
ヴェスペリアは8万いくかいかないかぐらいでしょ。
ウイーであの調子だもん。しかもPS3の移植は確定的だし。
ヒントPSP

751 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 11:34:29 ID:LQgc9t/S
PSPの外伝にゲスト出演するんだっけか?
ま、商売としては当然の流れだよな
もちろん完全版のマルチ発売も視野に入ってるんだろう
360版の売上如何ではショパン方式になるかもね

752 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 17:20:45 ID:o23HD7Bn
>>714

メタル ギア クソゲー 4

753 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 17:21:30 ID:o23HD7Bn
>>712

メタル ギア クソゲー 4

754 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 19:46:18 ID:OjA9bmr4
メタルギアソリッドワールドツアーの動画。
http://www.gpara.com/comingsoon/mgs4/080711/movie.php

PS3のメタルギアソリッド4公式サイト
http://www.konami.jp/mgs4/jp/

おまいらも写ってるんじゃないか?

755 :名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 19:15:27 ID:alfozZuC
 パンダ∩MGS4∩
 ( ゚∀゚)/ ( ゚∀゚)/ ちょ・・・
⊂   ノ⊂   ノ SCE  FF13  よっこらせっと・・・
 (つ ノ  (つ ノ( ・ω・) ( ・ω・)
  (ノ    (ノ |U  |  |U  へ   ダビスタ  オトメディウス テイルズ   塊魂   モンハン3   ラスレム   DQ9     
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ〜〜((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-) 〜〜
 |  PS3号         /      エスコン6   スパロボZ  桃鉄    零    パワプロ  ペルソナ4   SO4   インアン
 |__ _______/      ((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)
                       ファミ通 ソニー本社 PS2互換  トロ    PS.com  TGS Cell工場×2 ハリソン   クタ
                      ((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)((( -ω-)

756 :名前は開発中のものです:2008/07/18(金) 02:00:14 ID:Llu9FGLv
>>667
ただいまの価格、2,400円…

757 :名前は開発中のものです:2008/07/27(日) 18:36:22 ID:Juvw/4Cc
887 :名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 18:01:14 ID:qpY2Gdgj0
PS3始まったな
ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg


糞ワロスwwwwwwww
この状況で糞ゲのMGOを2000円で誰が買うんだよ

758 :名前は開発中のものです:2008/08/12(火) 12:42:42 ID:iSwZAokM
そもそもこのソフトって従来のシリーズファン向けに
作ってるようなモンだろう。

ファンの奴で満足できなかった部分ってあんの?

スレ見てる限り、やってもないのにSSのみで批判する奴と
シナリオ云々に文句言ってる奴がいるけど
そういう奴はどういうシナリオならよかったんだよ。

759 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 05:39:16 ID:NIttNwAT
無いよ

てかフューチャーズのネガキャンなんて無視しろよ

760 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 07:18:15 ID:fzQFDu8x
普通に面白かった

コジプロは次何出すのかね?

761 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 08:10:51 ID:yKpnHrMs
妊娠ってなんですか?

762 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 08:25:52 ID:4Tnmmz9B
MGS4の不満を書き込む奴は全員やってもいないアンチ!
ネガキャン乙!!!

763 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 09:32:42 ID:f1eQUbTe
>>762
今日もおつかれさまです

764 :名前は開発中のものです:2008/08/14(木) 10:46:00 ID:AsTk3sYC
戦士に休息はない。

いらぬお世話だ!!

765 :野球拳:2008/08/14(木) 12:43:50 ID:i1zGWLR5
100万本ってデッドライジング ロスとプラネット
の売上・・

766 :名前は開発中のものです:2008/08/15(金) 18:26:02 ID:VyjL0SMd
ニコ動でちょろっと動画見たけどゲームそのものよりこのゲームの信者のコメントの方が面白いな
ヴィジュアル系バンドの信者と気質が似てる

767 :名前は開発中のものです:2008/08/16(土) 02:49:36 ID:WdwvVtUD
>>765
それって世界売り上げだろ、たったの100本

768 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 04:18:46 ID:GBsHOsUl
>>766
ヴィジュアル系バンドの信者よりさらに痛いけどなw

769 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 04:28:53 ID:DtJk/cl0
盛り上が
      っ
        て


          P

           S






             3

770 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 04:30:20 ID:vNEptiAf
>>766
TOVの動画はさらに痛いぞ。ロリコンキャラでハァハァ言ってる

771 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 05:19:55 ID:b+KMra3f
TOVはアンチと信者が入り乱れて面白いな
アンチに対抗するためか、信者の擁護もすごい事になってるw
次世代機RPGのハードル上げちゃったとかw

188 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)