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■■速報@ゲー速板 Vol.264■■

1 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:09:41 ID:QkxoT6Pl
■GAME Watch
 http://www.watch.impress.co.jp/game/
■+D Games
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/
■Gpara.com
 http://www.gpara.com/
■ファミ通.com
 http://www.famitsu.com/
■電撃オンライン
 http://www.dengekionline.com/

前スレ
■■速報@ゲー速板 Vol.263■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1213198345/

2 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:11:32 ID:jSEAugFf
おつ

NPD: The Top 20 Software Best Sellers
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022
1. Grand Theft Auto IV (Take 2, Xbox 360)
2. Mario Kart (Nintendo, Wii)
3. Wii Fit (Nintendo, Wii)
4. Grand Theft Auto IV (Take 2, PS3)
5. Wii Play (Nintendo, Wii)
6. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii)
7. Iron Man (Sega, PS2)
8. Guitar Hero III (Activision, Wii)
9. Pokemon Mystery Dungeon: Darkness (Nintendo, DS)
10. Pokemon Mystery Dungeon: Time (Nintendo, DS)
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)

3 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:18:07 ID:CO/oLdxj
おつ

4 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:21:53 ID:vlQ4pH93
1おつ
オランダ 14/06/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080614
01 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI
02 NINJA GAIDEN 2 (X-BOX 360) MICROSOFT
03 SPORTS ISLAND (Wii) KONAMI
04 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
05 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
06 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
07 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
08 MARIO KART (Wii) NINTENDO
09 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
10 WII FIT (Wii) NINTENDO

5 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:29:54 ID:RO2jBjol
>>1
汚痛

6 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:31:53 ID:vlQ4pH93
コナミの要求を跳ね除けたことで話題になったgamespotのMGS4レビュー
ttp://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/review.html
10/10点

7 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 08:40:40 ID:fKkF6ceR
これを いろんなところに貼り付けて


【失われた世代】非正規雇用の就労実態(1/2)
http://jp.youtube.com/watch?v=SXjI7J0xTck&feature=related

【失われた世代】非正規雇用の就労実態(2/2)
http://jp.youtube.com/watch?v=zVeJU16ptCM&feature=related

8 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:15:42 ID:MHCLeHax
gamespotのレビューで10点て半端なく凄いんだが
マジで神ゲーなんだな

9 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:28:24 ID:TNbRboZk
マンティス「クタラギさぁーん!!!」


テラワロス

10 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:31:11 ID:RO2jBjol
まあ、箱で出ないのはわかったな。

11 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:35:03 ID:xo2RqHDv
>>1
( ・∀・)っ旦~

12 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:39:27 ID:Yagv79VJ
MGS4の飛行機のブリーフィング内でPS3の本体が置いてあるのも、小島らしいというかなんというか

サニーはPSPで遊んでるし(しかもちゃんとゲーム画面写ってる)

13 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:43:54 ID:LHEL91Nf
PS3がMGS4みたいなアクションの大作を
Xbox360がSO4みたいなRPGの大作を
とバランスよくなってきたな。

14 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:45:03 ID:MHCLeHax
>>13
ハァ?
ゴミ箱360のテイルズとSO4は独占じゃないし
残念ながら確実にPS3でも出ますからw

15 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:56:14 ID:2MorOA3P
『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』稼働およびサービス終了のお知らせ
http://osharemajo.com/news/0806.html#080613
>この度、2008年9月中旬を目処にゲーム機のサービスを終了させて頂くこととなりました

ラブとベリーと派遣のミーシャまでリストラされるとはw


16 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 09:57:03 ID:MHCLeHax
5月のアメリカ売り上げで最下位のゴミ箱360wwww
マジやばいよwww
全世界で最下位じゃねーかwwwwwwwwwww

17 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:00:45 ID:LHEL91Nf
「Wii(ウィー)」が67万5000台
「プレイステーション(PS)3」は20万9000台
「Xbox360」は18万7000台

1位と2位との差が凄いなぁ。海外ではなんかWiiの大作でも出たのか?
2位と3位は僅差。

18 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:02:24 ID:4RkTBztf
>>17
まー、安いからね。
ただ、3位のハードも値下げしていなかったか?

19 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:10:26 ID:jbXGyfrf
米国のWiiは$250でWiiスポ付くから一番お買い得感がある
つかWii欲しがる層はHD機なんて見向きもしないだろうけど

20 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:11:12 ID:gAnluqPp
安いと売れるのか

へー

21 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:13:06 ID:LHEL91Nf
安いにしてもトリプルスコア差というのは。
今はどこの国もライト層向けがブームなのかねぇ。

22 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:15:06 ID:3sB23Z0/
地震で泣いた…

23 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:16:51 ID:vlQ4pH93
>>17
先月はfitが出たんじゃなかったかな
元々圧倒的な売り上げだけど

24 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:19:18 ID:0DmPZmO2
MGS4はgamespotでも満点なのか
海外レビューも絶賛だな

迷ってたけど、買おうかな

25 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:19:23 ID:Yagv79VJ
>>17
北米では
安いヒュンダイ自動車の販売数のほうが
レクサスよりも台数は出てるんだよ

26 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:20:34 ID:55RJ869t
手塚治虫地震予言的中
http://wktk.vip2ch.com/vipper82565.jpg

27 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:25:12 ID:gAnluqPp
さすが手塚だな

28 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:33:17 ID:m/XWcn/y
http://2chart.fc2web.com/2chart/weloveteretov.html
ブルドラw

29 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:34:28 ID:4RkTBztf
>>28
テレ東最強伝説は健在って事だね。

さて、DSのブルドラプラスはどういう結果になるんだろうなー?

30 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:36:45 ID:Yagv79VJ
DSで出るブルドラは2000万台売れてるDSだから

箱○の10倍は売れるでしょう
それくらいの潜在力はあると坂口はみてるはず

31 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:38:14 ID:RO2jBjol
売れると思ってるヤツいるのか。
ただでさえAQなのに。

32 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:46:42 ID:XxkQGhxp
宮城といえば、ダラちゃん生きてるかな。

33 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 10:49:23 ID:NtthnWzK
MGS4は神ゲー

34 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:03:18 ID:Z6dmVD8M
MGS4って、もしかして本当に面白いの? 配信見てあまりのムービーの長さに唖然としたんだが。
それ吹き飛ばすぐらい、ゲームパートはよくできてるのか?

35 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:06:05 ID:o8/Q/2yc
>>34
面白かったら2ちゃんに書き込みなんかしないでゲームしてるだろ(笑)


36 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:11:16 ID:RO2jBjol
書き込んでるのは主にアンチですが・・・

37 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:12:03 ID:rs9+njXW
MGS4はゲームがやりたいと思ってる人には向かない
ある程度ムービーゲームに慣れてる人向け

38 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:12:54 ID:NtthnWzK
>>34
実際やって見ようぜ
絶対後悔はしない

39 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:20:45 ID:n8mBQh4x
MGS4って面白いの?とか言ってる人はたいして楽しめないだろうからやめとけ

40 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:36:41 ID:MKQFIf23
>>30
DSユーザーは特殊だからなあ
箱よりは当然売れるだろうが10倍はきついかも試練
超ライトユーザー向けにソフトをコンスタントに売っていくのは大変だぞ
ウチのねーちゃんも英単語のソフト一本買って2〜3日いじったあと放置w
DS存在の自体忘れてる感じだ

41 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:52:08 ID:278a4Q4o
>>30
10倍って200万近くですか・・・?
残念ながら100%それはないと言い切れます

42 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:52:31 ID:jSEAugFf
PSPユーザーに売る方が大変だったりする。

ttp://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html
ゲーム機として重要な指標”ソフト装着率”はニンテンドーDSが1台あたり4.40本に対し、PSPは2.20本と低い。

43 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:52:48 ID:r1Y2FrEn
しかしバンドブラザーズ?
cmとか上手いねー

姉の心わしづかみだわ

44 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:55:44 ID:278a4Q4o
146 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 11:08:58 ID:dvXn6BwR0

ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/75103.jpg
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

45 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:56:19 ID:UVivv3E2
ttp://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=29497

Japan first day sales = 300k copies of MGS 4
Europe/Others sales = 750k copies of MGS4
America/Canada sales = 750k copies of MGS 4

Combined first day MGS 4 total sales = 1.8 million


Expected First week worldwide sales of MGS 4 around 3 million copies.
PS3 weekly sales 500 000 consoles for MGS 4 week launch.
Comment people.



VG予想では全世界初日180万、初週300万のようです

46 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:56:21 ID:7PjQkW/4
キミの姉(46歳)の事はどうでもいいです

47 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:56:33 ID:NtthnWzK
DSとかすぐ飽きる奴多そうなのにソフト装着率高いな

48 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:56:33 ID:vBQAbMZR
ギターヒーローのCMは俺の心わしづかみ

49 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 11:59:09 ID:RO2jBjol
和紙つかんだらしわくちゃになるだろ。

50 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:00:15 ID:LpR9zPY0
MGSって世界で見るとFF超えたんじゃね?

51 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:01:18 ID:0DmPZmO2
MGSって、もともと世界ではFFより売れてないか?

52 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:01:24 ID:278a4Q4o
>>45
辞表忍者2はたったの初週20万だったのに

53 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:01:27 ID:aCZ1FQLk
ヤマダ電器いったらMGS4いっぱい余ってた。
鋼もずっと売れずに置きっ放し。

54 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:02:44 ID:278a4Q4o
>>50
>>51
それは無い
FFの派生とも言えるキングダムハーツシリーズと同等くらい世界でね

55 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:04:01 ID:0VNyWdur
>>53
ずっと売れてない様子をカウンターの脇からずっと凝視してたん?

56 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:06:47 ID:j4/t6FAz
>>26
コラ

57 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:07:51 ID:/EtJ4tke
PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」初日で30万本突破

いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。
初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で
PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり
「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。

この調子で週末も順調に数字を伸ばすことが出来れば、
PS3「みんなのGOLF5」が持っているPS3用ソフトの歴代記録(約39万本)を
初週販売本数のみで塗り替える可能性も出て来たか。

シリーズの歴代販売本数を考えれば、重過ぎるほどの期待をかけられていた「MGS4」。
最初のミッションはひとまずクリアと言えそうだ。

58 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:09:08 ID:278a4Q4o
まあ、世界で見るとMGSとKHとDQはほぼ同等だろう
第一のFFはその1歩上

59 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:10:00 ID:lh0Dh9lk
FF7リメイク出したら日本でミリオンは確実だろうなぁ。
13は正直分からん。

60 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:15:43 ID:UVivv3E2
>>53
忍によると消化率6割らしいよ

61 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:17:48 ID:l+SkAXTq
30万売れて消化率6割りか、同梱入れて50万とか出荷したのか

62 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:21:40 ID:278a4Q4o
>>61
同梱入れて出荷60万超えって言われてなかった?

63 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:22:13 ID:UVivv3E2
>>61
いや通常版とSS版だけで6割
同梱版は10万の出荷のはずだからあわせて60万出荷のはず

64 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:23:37 ID:278a4Q4o
メーカーにとっては出荷=売上だから初回出荷だけで国内60万なんだよなあ

65 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 12:57:10 ID:BWGzUYle
>>31 初期出荷は60万本なんだよ。
つまり、初日で同梱版含めるとソフトは36万本程って事だな。


66 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 13:27:35 ID:Jz8hna9M
MGS4、初日世界180万本…いったら化け物だよ。
金土日入れない数字でしょ…。
今回でストーリーのしがらみも脱ぎ去ってMGS5はシステム再構築してアサシン以上の次世代ステルスアクション目指すんかな。

67 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 13:29:29 ID:BWWBErDI
日本で30万本売れてる訳だから、各市場での好みを全く無視すれば、市場規模からして
北米・欧州でそれぞれ70万本程度売れてるってのは普通な予測。
っていうかVG予測にしたってもうちょっと工夫した数字出せよ、って感じだ。

68 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 13:35:57 ID:yDK4ReJg
>>30
DSで出せば箱○の十倍売れるという計算ならば
逆に考えるとDSで20万売れたテイルズは箱○で出せば2万しか売れないという計算になるぞ

69 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:03:55 ID:ripUZerH
第一FF
KH
MGS
バイオ

ウリナラが世界に誇る文化

70 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:12:40 ID:nhU32rfx
■ガンダム オペレーショントロイまとめ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213380300/

製品版の初期MSは連邦5種類、ジオン5種類
MSは連ジと同様にブーストゲージが残っていればジャンプ中にも何度も加速、移動可能
MS同士の戦闘では、MSは壊れ易い (バズーガ3〜5発、マシンガン2、3秒)
MSのバズーガの弾速はBFBCのバズーガに比べ早い
MSのバズーガはマシンガンに比べ強力
MSは修理マーカーのある場所で5〜10秒程待機すると機体を修理可能
歩兵はMSに踏まれると即死、ガンタンクに轢かれても即死
歩兵はしゃがむとレーダーに映らない
ジャングルなど一部の地形で高低差あり

体験版は発売後配信

71 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:15:13 ID:1O07WIiS
MGS4だが、米Gamespotのユーザースコアだと、4000近いレビューがついてるのに、9.5とか出てるな。
今のところだが、このスコアは全ゲーム中で1位らしいw

http://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/players.html


72 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:21:04 ID:7Nm9gvcB
>>68
あながち外れでもなさそうな数字なのが泣けるなw
まあ流石にそこまで酷くはないだろうが

73 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:40:41 ID:i9wZT9lb
  Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  Wiiコンはパクリニダ!!
 (    )  │ ウリの新コントローラーがオリジナルニダ!!
 | | |   \______________
 〈_フ__フ
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-working-on-break-apart-motion-ps3-pad


74 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 14:43:34 ID:Wq5nml92
>>73
国際家電市での技術デモンストレーションでモーションセンサーを先に技術披露したのは
sonyですよ、この時点では一般的な技術デモだったけどね

その2年後か3年後にwiiが出た

75 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:26:29 ID:3g3ThdZh
ゲームに関するモーションセンサー採用の流れは、こうだよ。

車載エアバッグと同じMotion-sensing tracking技術を採用
傾けるだけで操作できる新型ゲームコントローラ
「Microsoft SideWinder Freestyle Pro」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980922/ms.htm

ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/index.html
ゲームボーイの動きにあわせて右に左に!前に後ろに!
カービィがコロコロ転がる!ジャンプする!!
おどろきの操作感覚のヒミツは、「動きセンサーカートリッジ」!!
発売日 2000年8月23日

76 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:27:27 ID:278a4Q4o
やばいMGS4神ゲーすぎだ・・・
感動した・・・
これは今までやった全ゲームの中で1位かもしれん
スネーク死ななかったしMGS5作るって言ってたけどスネーク出てきそうだな

77 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:32:33 ID:q4dck6l7
>>74
ウリナラ起源説はもういいから。
3DゲームはPS起源とか何度恥かけば気が済むのかね。

78 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:32:54 ID:Fjdlrkfd
MGS4はクソゲーなのに、これが満点なんていくら金渡したんだろ

79 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:37:59 ID:q4dck6l7
>>78
糞じゃないとは思うけど、
小島劇場以外にオリジナリティがないんだよね。
挿入されるゲーム部分がことごとくどこかで見たゲームだったりするわけで。

スニークが売りならもっとそこを全面に推し出すべきなのに
下手に戦争アクションにしちゃったからかねぇ?

80 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:38:24 ID:3g3ThdZh
で結局、通常のコントローラに載せると両手持ちだから傾ける使い方しかメインにできず、
あまり使えないのでMSは諦め任天堂もGBC/GBAで色々試した結果DSでは不採用。

その打ち捨てられた方法に再び挑んだのがSONYで、
任天堂は片手持ちにすることで振る使い方に焦点をおくことにした。

3Dは古いのは色々あるだろうけど、
取り敢えずスミソニアン博物館に収められているのはバーチャファイター。

81 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:38:54 ID:278a4Q4o
>>79
お前間違いなくやってないな

82 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:42:27 ID:HiWtBXI3
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/229260.html

レジスタンス2

83 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:48:29 ID:278a4Q4o
http://ameblo.jp/sinobi/
【関連記事】メタルギアソリッド4(売上げ的に)散る(アキバblog)

追記で当記事へリンクして下さっているのでこちらからも紹介。
なお、消化率はスペシャル版、通常版ともに6割近くまで達している。
秋葉原界隈での調子が悪いのは、やはり例の事件の影響が大きいのでは。


忍に突っ込み入れられる基地外捏造アキバブログワロスw

84 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:52:20 ID:FUbOKcid
PS3に親兄弟妹を殺され村を焼かれたアキバBlogはしょうがないとして
こんな偏向記事をソースに売り上げが芳しくないようだとかBlogに書いてる奴らはアホなの?

85 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:56:24 ID:4RkTBztf
素人は、素直にメディクリ結果がでてから騒げという事なんだろうなー

86 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 15:57:45 ID:FjR5C14k
メタルギアソリッド4(転売厨)散る だろ
オクの惨状見ると店頭在庫たんまりの同梱は叩き売りされるだろうな

87 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:02:28 ID:DHd4Xl1e
いや、消化率6割らしいから、お店は結構辛いんじゃね?
ウェルカムパックは全然売れないらしいし。

88 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:02:40 ID:4RkTBztf
>>86
正直、転売厨の標的になるのが理解できなかったな。

89 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:03:58 ID:278a4Q4o
>>87
初日でだ
週明けまでには全部売れてるだろ

90 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:04:49 ID:Xn+A6ZfM
>>87
6割ってドンだけ売れてるかわからんのか?

91 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:10:17 ID:Fjdlrkfd
これが満点とか、いくらなんでもねーよw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3622596

92 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:10:41 ID:Wq5nml92
>>87
噂では60万本出荷の初日6割消化ならまずまずじゃね?

93 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:10:56 ID:BWWBErDI
初日六割で辛いって意味が分からん。

94 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:11:06 ID:278a4Q4o
アンチってキモイな

95 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:11:53 ID:Wq5nml92
>>91
ニコニコ動画の時点で満点はないな
やっぱりフルHDの5.1chサラウンドじゃないと


貧しい君には単語の意味も不明だったかな?

96 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:11:59 ID:adCQV92+
>>88
限定なら転売厨に標的になるんじゃない?
ただ転売屋が大量の在庫を抱えてるねw
需要もないし1日だけであとは落ちそう

97 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:15:30 ID:FFIF4ho9
>>94
アンチ?痴漢の間違いだろ?

98 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:19:43 ID:DHd4Xl1e
10本仕入れて4本売れ残るのは嫌なんじゃないかなーとちょっと思っただけだよ。
期待の新作だから売り切れ予想してたんじゃないかと思ってさ。
そんなに怒るなよ。ここは恐ろしいインターネットですね

99 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:22:50 ID:278a4Q4o
初日で在庫切らしたら店馬鹿過ぎだろw

100 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:24:39 ID:Wq5nml92
>>98
初日限定の話しか?
頭悪いだろお前

101 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:24:47 ID:NtthnWzK
>>91
実際やってから言えよ

102 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:24:56 ID:SzwDJcle
別に誰も怒ってないと思うよ?
常識の無さにあきれてるだけで。

店的には当然全部売れるのが一番いいが、かといって
在庫がないのもこれまた困る。
消化率が7割8割まで行くと今度は機会損失とか言われちゃうしね。

103 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:28:49 ID:0VNyWdur
初日6割で店が辛いってどんな話だ、、、

104 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:30:00 ID:DHd4Xl1e
うるさいなー、もうゆるしてくれよお
おばあちゃんにいいつけるぞお

105 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:30:13 ID:7Nm9gvcB
店員スレでは全員辛いつってるからそれ鵜呑みにしてるだけじゃね

106 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:30:55 ID:adCQV92+
初日からガタ落ちなのは間違いないなw
2週目の下げが凄そう

107 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:31:08 ID:4RkTBztf
来週の月曜日の段階で、消費率6割なら、店側も辛かろうという表現なら
ここまで叩かれてもいなかっただろうに。

108 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:31:45 ID:adCQV92+
問題はいつ4桁ハードに戻るかだよね

109 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:32:01 ID:BWWBErDI
多分、ゲハの店員スレ見て書いてるんだろうけど、あそこ書いてる事むちゃくちゃだろ・・・
PS3最高の初動でも「思ったより辛い」とかどんだけ売れると思って突っ込んだんやって話だし。
ハードを時間が経つと価格の下がるソフトと同じ物として語ってるし。
意味が分からんよ、あそこは。

110 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:32:18 ID:l+SkAXTq
MGSは初動率高そうだからな、
ま、レビューとかの評価も良いみたいだし初回分は捌けるんじゃね
同梱版はどうか知らんが

111 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:32:48 ID:llhw3K1n
コナミは盗撮Blogを告訴すべき


112 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:32:55 ID:adCQV92+
>>110
それが普通の予想だな


113 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:34:12 ID:UTj4mVLQ
>>91
なぜかメガドラを想像した

114 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:36:55 ID:278a4Q4o
1は超えるのは当然としても2や3などの初週に匹敵するか超える初動を出すのが確定してるし十分すぎだろう

115 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:40:43 ID:Fjdlrkfd
4桁に戻るのは一ヶ月かからなそうだw

116 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:45:13 ID:LHEL91Nf
MGS4で勢いついたのにそれに続く大作がないのが痛いよなぁ。
7月、8月に独占の大作でもあれば・・・。

117 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:47:02 ID:UTj4mVLQ
いつものPS3に戻るだけじゃんw

118 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:48:03 ID:adCQV92+
>>116
GCより市場規模が小さいのに大作を乱発したら駄目だろw
これしかない需要がなくなる

119 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:49:57 ID:278a4Q4o
必死だね

120 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:50:11 ID:HSfeEgyQ
単発の打ち上げ花火だから4桁行きもすぐだろうな

121 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:50:38 ID:Wq5nml92
GCみたいな成長要素のないウンコ市場とは違うからなあ
アンチ涙目

122 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:55:14 ID:adCQV92+
89 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 16:03:58 ID:278a4Q4o
>>87
初日でだ
週明けまでには全部売れてるだろ


ないないw

123 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:55:45 ID:278a4Q4o
つかGCの世界累計なんか今年度中に超えそうだが

124 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:56:56 ID:278a4Q4o
>>122
初日で6割売れたのに週明けまでに全部売れるという予想をないないwと思う根拠は?

125 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:58:13 ID:adCQV92+
世界かw

HW
PlayStation 3 208.7K
PlayStation Portable 182.3K
Xbox 360 186.6K
Wii 675.1K
Nintendo DS 452.6K

SW Top 10
Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units
(includes CE, GOTY editions, bundles, etc.)
360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K
WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K
PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K
WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K
PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K

126 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:58:35 ID:LHEL91Nf
そりゃ超えてもらわなきゃ困るわ。
64に続く負けハードだったGCとは違う、PSファミリーの最新機だし。

127 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:01:23 ID:UTj4mVLQ
何故かGCを叩くことしかできない痴漢www

128 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:09:23 ID:278a4Q4o
GCはウンコだったけど今もきちんと持っているぞWiiも持っているし

129 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:12:48 ID:Bs4MXkJZ
しかし、国内だとハードはGC並みソフトは半分以下という現実

130 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:19:47 ID:NtthnWzK
GCの話題とは珍しい当時ゴミキューブ言われまくってたな
正直糞だったけどロードが短いのはよかったよ

131 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:32:55 ID:zvyBsmLZ
あ、そうそう。その国内ハードGCと同じ。
ソフトは半分以下のソースって、どれ見てるのか教えて欲しい。
この機会に、情報源を見ておきたい。

132 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:34:20 ID:HxyRVefp
GCは良いハードで大好きだったよ
あんまり売れなかったのは残念だな

133 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:37:47 ID:NtthnWzK
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
これはどうだ

134 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:38:04 ID:8ZZEVWA9
いつからPS3のライバルはGCになったのか

135 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:38:27 ID:yDK4ReJg
そんなにMGS4が恐いのか…

136 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:40:23 ID:MHCLeHax
世界最下位ゴミ箱360

137 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:43:33 ID:NtthnWzK
世界最下位ゴミキューブスレどうなったんだろ

138 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:44:19 ID:adCQV92+
世界でもソフトの売れないPSPが最強(笑)だな

139 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:44:42 ID:zvyBsmLZ
>>133
お、さんきゅ。
やっぱり任天堂のゲーム機は任天堂専用機なんだな。
それだけ任天堂のゲームが突出してるってことか。
大したもんだ。

140 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:52:39 ID:adCQV92+
GCよりこれしかない需要が弱いPS3
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week2.gif


単にサードのゲームのブランド力がなくってくるだけだけどね
初動が高いのもブランドが衰退してる証拠

141 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 17:55:18 ID:HfdMJBaQ
キラータイトルが初日30万本でどうやって逆転するんだろう…?
またメタルギアを持ち上げてたのはアンチだけで〜って事にするのかな?

142 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:01:16 ID:6TkfwvEc
そんなにびびって焦るなよ

143 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:02:03 ID:3g3ThdZh
PS3の挑戦はまだ始まったばかりである。

1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 2001/11/21 1,349,418
2 マリオパーティ 4 任天堂 2002/11/8 902,348
3 マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 2003/11/7 825,894
4 スーパーマリオサンシャイン 任天堂 2002/7/19 789,989
5 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 2002/12/13 742,609
6 マリオパーティ 5 任天堂 2003/11/28 697,692
7 ポケモンコロシアム ポケモン 2003/11/21 656,270
8 どうぶつの森+ 任天堂 2001/12/14 641,300
9 マリオパーティ 6 任天堂 2004/11/18 527,132
10 ピクミン 任天堂 2001/10/26 502,996

144 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:05:11 ID:HxyRVefp
だな
別にナンバー1にならなくても面白いゲームが出ればそれでいいんだ
WiiFitをやるより2chで煽るほうが楽しいですか任天堂信者さん^^

145 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:05:16 ID:LHEL91Nf
GCのほうが売れてるって任天堂抜いたら悲惨な売り上げだろ?

146 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:09:22 ID:EjH6KERc
もうMGS4に飽きて2chか

期待のタイトルの割りには戻り早すぎだよw

147 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:09:28 ID:278a4Q4o
>>143
日本市場だけを見ても何の意味も無いと言われ続けているので

148 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:11:01 ID:NtthnWzK
>>144
GCの時別にナンバー1にならなくても面白いゲームが出ればそれでいいんだ って言ったけど
世界最下位ゴミキューブ信者必死とか言われてたぞ

149 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:11:03 ID:adCQV92+
世界市場を見るとPSPはゴミだよな

150 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:11:09 ID:HfdMJBaQ
本当に面白いゲームが出ているんだったら、本体だって自然に売れるだろうに、少数派はそこに気付かない。

151 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:12:09 ID:LHEL91Nf
WiiよりPS3のほうが段違いに満足度が高いからな。

152 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:15:54 ID:EjH6KERc
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213431390/

いくら任天堂嫌いでもこの時期に立てるスレか・・・
黙ってMGS4やってりゃいいのに

153 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:20:04 ID:i9wZT9lb
公正取引委員会は13日、広告などで多用されている「No.1(ナンバーワン)表示」について、
「合理的な根拠に基づかず、事実と異なることで著しく優良であると消費者に誤認される場合は、
景品表示法上問題になる」との見解を初めて示した。

「顧客満足度No.1」などと調査対象の属性や人数が明確でなかったり、
「地域No.1の合格実績」など地理的な範囲が明瞭(めいりょう)でないものについて、
公取委は「消費者に誤解を与え、不当表示に当たる恐れがある」と指摘。
適正な表示のために、
(1)客観的調査に基づいていること
(2)調査結果を正確かつ適正に引用していること−−の二つの要件を挙げた。

公取委はNo.1表示について消費者モニターを対象としたアンケート調査を実施。
調査結果のまとめに付け加える形で見解を公表した。

http://mainichi.jp/select/biz/news/20080614k0000m020104000c.html

154 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:27:24 ID:NtthnWzK
>>151
満足度のデータってどっからとってきてるの?

155 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:29:19 ID:HxyRVefp
>>148
なるほど
だから任天堂信者は今あちこちで暴れてるか
あ〜あ、やっぱりゲハ信者って嫌だ

156 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:30:09 ID:i9wZT9lb
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6210
どじょコンの次はタコ踊りコントローラー?

157 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:35:29 ID:NtthnWzK
>>155
そんなに暴れてるか?昔と変わってなくね?
個人的にはPS3信者がウザイな

158 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:40:24 ID:envFmN/h
すべての元凶は偏見を持つPS3信者

159 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:41:42 ID:LHEL91Nf
勝ち負けがひっくり返っただけで言い合ってることは変わってない気がするけど。
立場が変わると言い分も変わる。

160 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:42:19 ID:ExvAdv0d
被害妄想は強そうだけどな

161 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:48:48 ID:HxyRVefp
>>157
確かにPS3信者も暴れる時は負けないくらいウザいが
2chって明らかにPS3貶しのほうが断然多いじゃないか
最近はここでもMGS4のネガキャンしまくってるし

162 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:50:00 ID:278a4Q4o
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080614-00000017-maiall-game
<スクエニ>FF13最新映像公開 8月2、3日にイベント開催 参加希望者募集

行きたいけど
どうせ当たらないだろうなあ・・

163 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:50:38 ID:EjH6KERc
最近来た人は知らんだろうが、板が落ちるほどAA爆撃してたPS信者が居てな

164 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:51:29 ID:BWWBErDI
最近来た訳じゃないけどしょみみだな

165 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:52:08 ID:Bs4MXkJZ
>>161
その前はシレンのネガキャンがあったな


166 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:53:18 ID:8xg9GCdg
シレン爆死MGS爆売れであせってるのかい

167 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:53:42 ID:HxyRVefp
>>162
FF13はまた「最新」の映像かよ・・・

168 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:55:59 ID:zvyBsmLZ
シレンのネガキャンってどんなのがあったっけ?
無かったとはいわないが、どうも印象に残ってないんだ・・・・

MGSのアンチと信者のコピペは、
この速報スレが1スレ分ぐらいあったような気はするけど。

169 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:57:04 ID:ExvAdv0d
こうして「俺が受けた被害の方が大きい」と言い合うのか

170 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 18:57:48 ID:NtthnWzK
>>166
IDがGCだぞ
シレンって元々どれくらい売れるタイトルなんだ?

171 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:00:01 ID:/EtJ4tke
シレン3は残念な結果になったな・・・
まあ、当然だけど

172 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:00:17 ID:278a4Q4o
シレンなんかほとんど話題になってなかったぞここ

173 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:02:05 ID:HxyRVefp
>>165
シレンのネガキャンあったのか?覚えてないな
ニンジャガ2のネガキャンはあったが

174 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:03:24 ID:278a4Q4o
ニンジャガ2は板垣の首と日本で爆死&海外でも爆死で話題になった

175 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:03:29 ID:7hcQ+yWb
シレンは残念な出来でした。。。

176 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:03:32 ID:BWWBErDI
ttp://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=19&ch=1&sd=0
レジスタンス2プレイムービー
ぶつ切りでやたら長い・・・

177 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:04:00 ID:yu+b7V22
>>166

MGSってあれで馬鹿売れなんだ!PS3ってレベルが低くて良いな。

178 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:05:27 ID:NtthnWzK
MGS4は面白かったぞ批判する前に実際やろうぜ

179 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:05:53 ID:cxD8LDKT
仁義なきキンタマ ウイルス情報 Part72
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212715486/256
>256 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/14(土) 18:05:27 ID:ZCz+okU+0
>[仁義なきキンタマ] @@陽亮(B82039DC)のドキュメント.zip ZNsgRXL9ZF 1,063,396,230 f422b6a731473ff61d822dcd2b0f807f
>[仁義なきキンタマ] ##陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.2.zip ZNsgRXL9ZF 616,173,404 8efcb3c447c48abb608e50679383b892
>[仁義なきキンタマ] %%陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.3.zip ZNsgRXL9ZF 4,091,825,577 5d4146142bab0772df123ea0c4192a24
>[仁義なきキンタマ] ==陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.4.zip ZNsgRXL9ZF 1,257,956,641 92990f4e0e7517554baaf7155e6b64e0
>インタラクティブブレインズ(ゲーム開発,東京都豊島区)の内部資料。流出時期不明。Tab無し
>Flashゲーム等の企画書や資料が多数ある。エロ無し
>井上ゆりな,ありさの撮影写真もある。ゲームかアニメで使ったらしい
>http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211557.jpg
>http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211558.jpg
>http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211559.png
>http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211560.png
>http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211563.png


180 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:12:56 ID:LHEL91Nf
面白い面白くないって結局人によって変わるから大して意味はない。

181 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:14:51 ID:eGbE1SyX
世界を跨いだ大手ゲームレビューのトリプルクラウン達成した真の神ゲーは過去MGS4を含めて3本のみ!!!

IGNで10点満点
http://ps3.ign.com/articles/881/881472p5.html
Gamespotで10点満点
http://www.gamespot.com/ps3/adventure/metalgearsolid4/review.html

---トリプルクラウンの真の神ゲー
★MGS4(PS3)
IGN:100、Gamespot:100、ファミ通:40
★ゼルダ オカリナ(64)
IGN:100、Gamespot:100、ファミ通:40
★ソウルキャリバー(DC)
IGN:100、Gamespot:100、ファミ通:40

---それ以下の並の良作
べイグランド(PS)
IGN:96、Gamespot:96、ファミ通:40
スマブラ(Wii)
IGN:95、Gamespot:95、ファミ通:40
ゼルダ 風タク(GC)
IGN:96、Gamespot:93、ファミ通:40
FF12(PS2)
IGN:95、Gamespot:90、ファミ通:40
任天Dogs(DS)
IGN:88、Gamespot:91、ファミ通:40

182 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:18:15 ID:a0NM+2bj
一方からしか見えてない奴って自分が指示してるところの批判は
物凄い勢いで目に飛び込んでくるが
他機種についての貶しなんかは殆ど見えてないんだよな


183 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:18:41 ID:NtthnWzK
コピペすんなよ

184 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:18:50 ID:lh0Dh9lk
モセス島での過去のプレイバックとかPS3に変わってからのハードネタとか面白かった。

185 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:18:55 ID:ExvAdv0d
>>182
それが信者だもの

186 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:20:16 ID:HxyRVefp
>>181
ダメスポも満点か
ちょっと意外だ

187 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:20:59 ID:3t67m6Fc
>>184
マンティスが面白かった

188 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:21:14 ID:RhWU3unA
サイコマンティスは振動が帰ってきた!クタラギさーん!って言って死ぬw
これマルチとかいってた奴アホだろw

189 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:21:34 ID:MHCLeHax
さすがにIGNとgamespot両方で満点は凄い事だよw
アンチソニーのクズ痴漢発狂w
世界中でハード売り上げ最下位で自殺寸前www
超空気ゲーラストレムナント先行販売で大喜びwwww


190 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:21:50 ID:HxyRVefp
格闘ゲー板落ちた?

191 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:23:14 ID:lh0Dh9lk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3648984

これの最後の方だけど振動有り無しで台詞変わるんだな。

192 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:28:09 ID:M5l6INvf
なんか色んな板落ちてね?


193 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:30:00 ID:3t67m6Fc
>>191
DS3でやってたからそれは知らなかったw
いやー懐かしかったぞ

194 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:31:30 ID:3t67m6Fc
>>192
落ちてるね

195 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:41:19 ID:o8/Q/2yc
>>162
3年も経ってまだ映像だけワロタ

196 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:44:38 ID:8xg9GCdg
MGS4も売れたことだし
FFも早くだせや

197 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:51:37 ID:NtthnWzK
FF13って本当にいつでるんだ

198 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:53:52 ID:Gq0sOO5x
PS3とXBOXで出るRPGあれなんて名前だっけ?期待してるんだが名前忘れた


199 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:53:54 ID:o8/Q/2yc
>>197
2010年だろ

200 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:55:43 ID:ExvAdv0d
>>198
ラストレムナント?

201 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:56:35 ID:4wm8SGdo
>>198
ラストレムナント。だがしかし、箱○先行になってしまったよ。
PS3版の発売日は未定。箱○は冬、らしい。

202 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 19:56:47 ID:envFmN/h
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3544019

203 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:02:28 ID:l+SkAXTq
>>202
日本のもこっちにしてくれねーかな

204 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:05:29 ID:Gq0sOO5x
>>200
>>201
そうそうこれこれ。ファミ通立ち読みしたら見つけて面白そうだったから気になってた
ストーリーと戦闘システムがちゃんとしてればいいんだけどなぁ

205 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:06:02 ID:l+SkAXTq
サガチームだっけラスレムは

206 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:07:54 ID:4wm8SGdo
>>204
ミンサガのスタッフが多く関わってるから戦闘システムに関しては心配しなくてもいいと思う。
ストーリーはわからんなぁ。
サガ好きな俺はかなり期待してる。

207 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:09:18 ID:mQboZxGB
>>181
メタレビューサイトでの評価はこんな感じ
95/100 ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots
95/100 ttp://www.gamestats.com/objects/714/714044/index.html
93/100 ttp://www.gamerankings.com/htmlpages2/926596.asp

どのメタレビューサイトの上位は名実ともに化け物タイトルだらけだなw

208 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:22:57 ID:TNbRboZk
超お買い得!!
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211544.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211543.jpg


209 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:26:50 ID:H68ZftL+
1980ならちょっと買ってもいいかなと思ってしまう俺がいる。


210 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:28:32 ID:4wm8SGdo
ロスオデ、今ちょうどやってるけど面白いよ。
1980円って信じられない・・・。
過去のFFの正当進化って感じ。成長システムもぽい。

211 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:29:16 ID:/EtJ4tke
1980円ならいいんじゃね
それでも糞ロードにイライラしそうだけど

212 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:29:43 ID:eGbE1SyX
まだ下がるっしょ

980円でも高いよ

213 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:29:48 ID:envFmN/h
本体買い時だな

214 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:33:29 ID:BWWBErDI
       / ̄\
      |     |
       \_/
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      /../:::::\\
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     |    (_人_)   | オイラが居ない・・・
   /    ∩ノ ⊃ /  
    ( \_/ _ノ | | 
   \_/___/

215 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:34:17 ID:H68ZftL+
ロードが糞だけども、中身がそこそこ面白いのか。
大分前のファミ痛についてきた体験版プレイして心底ガッカリした覚えがあるが、実際の製品はまた違うのかな。
ちょっと購入を検討してみよう。ロードは特に気にしない性質だし。

216 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:34:41 ID:Gq0sOO5x
ストーリーとかはマジで奥が深いらしいんだけど、デザインにファンタジーゲームっぽさが全くないのと
戦闘システムがいまだにあれだからなぁ。
坂口もようあんな旧RPGの無駄な作業システムゲーを次世代機でやろうとしたもんだ
ある意味売れなくて良かったって思う所もあるよね。あんなシステムが次世代機のRPGでも標準だ何て思われたらたまらん

217 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:36:38 ID:ExvAdv0d
王様物語

232 名前:Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE [] 投稿日:2008/06/14(土) 08:58:52 ID:crjm4Tq4
ttp://ranobe.com/up/src/up278046.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up278047.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up278048.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up278049.jpg

218 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:40:28 ID:o0ikUZEl
オブーナは、内容は悪く無いらしいし、やってみたい気はあるんだけど
キャラがムカつくんで、スルーした。
次世代機でキャラ変えて出すとか、やってくれたら、コーエー見直すな。


219 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:41:58 ID:o0ikUZEl
>232
あれ?最近女王さまのゲームとか発表なかったっけ?w


220 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:43:03 ID:zrLo53pO
>>208
いつの画像だよw
ずいぶん前に見たぞ

221 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:47:44 ID:miLB7bJs
>>218
             / ̄\
             |    |
             \_/
               |        
          . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ.    1
      /.  / :  ∀        \ 、 l |
.      l.  /  __::\:::/::::___   l i ノ l  これでどうかね?
     li   l r'<●>::::::::<●>、ヽ  l レ'  / 今すぐ購入する権利をやろう
     |li  l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - '  /
     ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´   ,ィ l
      ヽ、_  |__.||     _,,.. イ /┘
        >二j^ーヘiニ二 --く.∠.
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l

222 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:58:37 ID:o0ikUZEl
>221
ムカつくw


223 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 20:59:33 ID:zrLo53pO
迷う
http://page17.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v56665987

224 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:13:59 ID:1dlVXT9k
>>211
おっとMGS4の悪口はそこまでだ

225 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:14:02 ID:MmLlZHAt
>>221
∀は動くとかっこいいMSなんだぞ

226 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:26:20 ID:0DmPZmO2
MGS4、むずいな
ノーマルでもすぐに殺される

というか、グラフィックがすごい
本当にプリレンダみたいだ

227 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:29:40 ID:a0NM+2bj
ぶっちゃけノーマルだとACT1後半までは見つかっても
走ってるだけでまず死ななくね?レーションもそこかしこに落ちてるし

228 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:43:47 ID:lh0Dh9lk
麻酔銃使いまくれ。
カエルって呼ばれてる奴にも効くぞ。

229 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:47:44 ID:fPcsLjiG
専用スレでどうぞ

230 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 21:59:44 ID:T4ei1TmN
1980ロスオデ買いましたが、それ以前にアジア版GRIDとかノーモアヒーローとかセガラリーとかWiiナイツとか消化するのが先です
むしろ手を着ける前にニンジャガ2買っちゃいそう

231 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:06:33 ID:278a4Q4o
ほんとにMGS4グラ凄いよな
今までのスクショはなんだったんだ?ってくらい凄い
リアルタイムムービーについてははこんな綺麗なの見たことない
アンチャやCoD4がゴミのようだ

232 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:09:14 ID:T4ei1TmN
>>231
まじで?
PS3検討するか…

233 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:15:13 ID:O5j9DquJ
>>230
そうなっちゃうんだよねー。

MSはテイルズやSO4を最初から1980円で
出せ。ゲイツマネーがあるならそれぐらい
やって見せろや。

234 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:16:14 ID:HSfeEgyQ
>>231
他を晒した上でのマンセーほど酷いものはないな

235 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:18:39 ID:mL/RGgTt
>>231
MGS4のグラフィックは、並だろう。
パッと見ての感想だけど。


236 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:18:48 ID:l+SkAXTq
それなら本体をもっと安くだな・・
最近海外でも本体の売上台数が負けてるんだから、もう思いきれw

237 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:21:06 ID:hO7KECuR
まぁ、最初に実機映像を公開したときに小島がムービーと同じグラの
ゲームを遊ぶことができると言ってたからな。

238 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:22:04 ID:5F/XgBFT
>>231
背景とか一部破綻している箇所もあるけど、
キャラのグラフィックは凄いと思う
小島さんらしく、表情とか拘ったんだろうな


239 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:23:49 ID:lh0Dh9lk
オクトカムで顔変えてもそれがそのままムービーでも反映されて表情まで変わるから面白い。

240 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:25:23 ID:VhOLrPil
暗視ゴーグルつけてそのままショートデモに突入したら焦るなw

241 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:32:19 ID:2ZgW4YAW
TBSでまたもや加藤アキバの事件の特集。
ゲームやアニメの事をボロクソに言っている。

242 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:34:50 ID:/EtJ4tke
マスコミはほんと糞だな

243 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:38:39 ID:mQboZxGB
業界団体が弱いからなー CESAしっかりしろと言いたいな。
とはいえあんまりにも政治とべったりってのもあれだけど

他の娯楽産業に比べればまだ日の浅い業界だし叩きどころがあるんだろうけどな

244 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:38:47 ID:5F/XgBFT
まさにマスゴミw
それに同調する老人も多いし

245 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:39:26 ID:OwxyW9Rh
ソニーと任天堂でどうにかしろよ

246 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:42:20 ID:2ZgW4YAW
つーか加藤容疑者は凶行を誰かに止めてほしかったと供実しているが、
ゲハの人たちもそうなのかね?

247 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:48:57 ID:O5j9DquJ
>>246
え?まだ容疑者なの?

248 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:55:36 ID:BWWBErDI
お前はナニを・・・

249 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:56:21 ID:/CS6IlK1
任天堂の18番オープナをマリオのキャラにかえればいい

250 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 22:59:19 ID:V0/bB++m
スパロボZ発売日
ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-44-49-jp-70-2tmw.html

251 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:00:03 ID:ZJdeXdig
報道見たけど、一部加藤と共感できる部分がある マジで
これってヤヴァイ?

252 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:00:53 ID:a0NM+2bj
インアンと同日とかキッツイなぁ
どっちもめちゃくちゃ楽しみにしてんのに

253 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:01:57 ID:l+SkAXTq
>>250
ちょwwwwインアンと被るのかよwwwww
両方買う予定だった俺オワタ

254 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:02:49 ID:2ZgW4YAW
>>247
被疑者(ひぎしゃ)とは、捜査機関によって犯罪を犯したとの嫌疑を受けて捜査の対象となっているが、
まだ公訴を提起されていない者のことをいう、司法手続及び法令用語である。
被疑者と容疑者(ようぎしゃ)はほぼ同義であるが、司法手続及び法令用語としては「被疑者」が用いられるのが原則である。
>簡単に言うと、裁判が完全に決着するまでは容疑者。
(裁判終了によって初めて犯罪者が無罪かが決まる)。
(裁判終了までは犯罪を犯した可能性がある人物という扱いで、それを判断、決定できるのは裁判のみ)

255 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:04:01 ID:O5j9DquJ
ごめん。板違いだし消えるわ。

256 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:05:07 ID:BWWBErDI
別に板によって言葉の意味とか変わらんと思う、、、いやゲハだと妊娠とか弛緩って意味違うっけ。

257 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:06:08 ID:BD1tfeQt
>>250
意外に早かったな まあ名物延期な気がするがwww
てかインアンと被るから延期でいいよ、1ヶ月www

258 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:07:43 ID:l+SkAXTq
そうか、スパロボ名物連続延期があるんだった
結局来年の2月ぐらいになりそうだ

259 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:25:39 ID:RO2jBjol
家ダニBOX信者は宗教上の理由でソニーハードは所有出来ないんじゃなかったのか?

260 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:27:18 ID:i9wZT9lb
FF13完成済妄想店員

任天堂商品が絶好調の時は多くのお店が販売好調でよかったのだが
現在は任天堂商品の販売力が弱くなり
その結果任天堂を主力としていたお店が厳しいようなのである

けして任天堂が落ちてきたという意味ではなく
ライトユーザーさんなどがゲーム離れをしはじめたようなのである

この状況になってくるとさすがにDSやWiiだけではお店がなくなってしまう
来年辺りには複数のお店がなくなっていても不思議ではないという雰囲気である

261 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:33:56 ID:BWGzUYle
豚って悲惨だな。

龍が出ても煽って、MGS出ても煽って、
ラスレム発売時期決まって焦って、FF13の出展と聞いて焦って。
やたらマリオ持ち上げて。クソ化したシレンを必死に擁護して。

なんか、惨め過ぎるよね

262 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:39:02 ID:3mB9ZiPG
@投票ちゃんねる

あまり良い印象がない(ぶっちゃけ嫌いな)国・都道府県★23
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1208358397/273(リンク先、携帯用もあり)

<前スレの(★22)の投票結果(上位8位)>

1位  中華人民共和国<498票>
2位  大韓民国<430票>
3位  創価学会・池田大作王国<378票>
4位  朝鮮民主主義人民共和国<270票>
5位  在日朝鮮・韓国・中国人<256票>
5位  東京都<256票>
7位  地方出身の東京マンセー上京人<117票>
8位  ヒキコモリ・ニートのアニメオタク<103票>

<今まで(★1〜★22)の投票総数(上位8位)>

1位  大韓民国<7618票>
2位  東京都<6374票 >
3位  朝鮮民主主義人民共和国<5942票>
4位  中華人民共和国<5455票>
5位  大阪府<2884票>
6位  埼玉県<2089票>
7位  神奈川県<2038票>
8位  千葉県<2014票>

263 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:42:01 ID:4RkTBztf
しっかし、外の掲示板でもMGS4のネガキャンに必死だよなー
どんどん、細かい点を指摘していって、PS3の性能さえも貶めるのに余念がないw
恐ろしいよ。

264 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:42:47 ID:TNbRboZk
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10106361365.html

任天堂商品が絶好調の時は多くのお店が販売好調でよかったのだが
現在は任天堂商品の販売力が弱くなり
その結果任天堂を主力としていたお店が厳しいようなのである

けして任天堂が落ちてきたという意味ではなく
ライトユーザーさんなどがゲーム離れをしはじめたようなのである

この状況になってくるとさすがにDSやWiiだけではお店がなくなってしまう
来年辺りには複数のお店がなくなっていても不思議ではないという雰囲気である

265 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:47:11 ID:4RkTBztf
>>264
本当かな?
まー、ブームが落ち着くとは思っていたけど、そこまで酷くなるものか?
ライト層のゲームはなれ。

266 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:48:47 ID:BWGzUYle
>>263 これだけ売れたのにさ、
毎週負けハードに人気作取られ続けたら、そら病的になるてw

久々にWiiに新タイトル来たと思ったら、天誅だぜ?w

267 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:50:55 ID:TNbRboZk
お店だよりも
煽りがが板に付いてきたな

268 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:54:27 ID:l+SkAXTq
>>259
そんな無駄なハード縛りしてどうすんのよw

269 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:55:49 ID:7Nm9gvcB
>>265
酷くなるも売上見れば一目瞭然じゃね?
知育で食いついた層が買ったのって最近じゃFitと美文字くらいか?
マリオ系がランキングに残ってるからあんまわかんないだけかと

270 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:56:35 ID:eGbE1SyX
Wiiは一過性のブームだってあれほど言っただろ

271 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:58:48 ID:HfdMJBaQ
そのブーム以下のゲーム機はゲーム機じゃないんだよな。

272 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 23:59:30 ID:eGbE1SyX
>そのブーム以下のゲーム機はゲーム機じゃないんだよな。

・・・・?

273 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:00:30 ID:+RNy0Odx
ブームになったのがゲームでじゃない時点でそれもゲーム機じゃないだろ

274 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:02:14 ID:fFzPQEXX
3の付くハードはバカになるという話があってだな、

275 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:03:48 ID:Wht/a8GI
3DO馬鹿する気か

276 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:09:52 ID:2l5t/Pjr
>>273
ゲーム機市場は単純に縮小してるってことですね、分かります

277 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:11:01 ID:e3bwhXkY
低性能Wiiどうなるの?死ぬの?

278 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:12:04 ID:ictwUyoe
知育や健康器具なんてブームですぐ廃れるじゃん
今ジョーバマシンとかブートキャンプなんて誰も買ってないだろ

279 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:16:51 ID:2dfD/8vV
DS発売半年後くらいから同じような事言ってないか?
実際、今でも売れてるようだし、去年は市場規模が過去最大になったっていうのに…

280 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:19:06 ID:hz18NdY9
MGS4はやくも1位陥落
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/

281 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:19:21 ID:IywEiFHK
>>279
DSと一緒に買うソフトまではいいけど、その二本目を買ってくれる層が少ないって事じゃ?
規模が最大になったといっても、買い続ける層が増えなければ維持も難しいわけで。

282 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:22:11 ID:kwbJuwJV
そういや、FF系のDS本体同梱版は出るのに、DQリメイクの本体同梱が出ないのは何故?
DQリメイクの方が売れてるんだろ?

283 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:23:28 ID:2dfD/8vV
脳トレ時じゃなくて去年市場規模が過去最大になったって事はその後もソフトは買ってるんじゃない?
タイレシオが極端に低いってんなら違うんだろうけど、そんな話聞かないしな…誰かタイレシオのデータ持ってないかな?

284 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:27:42 ID:bfDxCJSs
>>280
工作し放題のアマゾンで言われても

285 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:41:25 ID:LEN1MkSx
30過ぎで童貞のくせにナルシスト
ドケチ、車なし、低収入、メンクイ

どう思います?

286 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:42:57 ID:DfasSZVQ
でも初動型だから2〜3週くらいで陥落はしそうだよね

287 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:47:37 ID:/NjnTIcU
1つの作品が売れただけで喜びすぎはしゃぎすぎ息臭すぎ

288 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 00:58:25 ID:Ps9tvwvz
>>282
この頃同梱版自体出てないよーな気もする

289 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 01:06:25 ID:ELVq+JcV
>>181
これって1機種1タイトルだけだっけ?
それだとFF13はALL10はないってことかな。

290 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 01:07:25 ID:2l5t/Pjr
てゆーかFF13自体がな(ry

291 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 01:29:47 ID:oCwGkAw9
スパロボZ−!

292 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 01:53:38 ID:dO3vFDse
596 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/06/15(日) 00:47:31 ID:vASnWGZ80
■27歳で、やっと童貞捨てたよ
相手は非処女、25歳。初体験は18ぐらいっぽい。

27にもなって童貞卒業すると、いろんな現実がわかってしまって結構辛い。

いろんな所でへこむ。

相手は、今まで十分にSEX楽しんでるから、全然初々しくない。
この前初めてラブホ行ったが、相手はなんか慣れた感じ。
車とか詳しいけど、前彼の受け売りなんだろうなと思うと死にたくなる。
自分からエッチな雑誌もビデオも見ないのにフェラがお上手。前彼に教わったんだろうなと思うと死にたくなる。
社会人になってしまってるので、学生みたいに朝から晩までSEXとか出来ない。
というか、俺が若くないから連続とか無理。
相手は若い頃、別の男と漫画やドラマのような青春を過ごしてきたんだろうな。
こちらは、27年間暗い人生を送ってきた。ネガティブ思考の塊。
若くないからとかの理由でスク水コスプレとかも拒否
浮気はもちろん風俗も許してくれないっぽい。一生で一人としかやれないって嫌だよ。貧乳以外も試したいよ。
このまえゴムが破れた、出る間に気づいた。過去にも破れたことがあったとか言われた。たぶん中に出たんだろうな。死にたくなった。


なんかいろいろ悲しくなってきた。

前の男に、おいしい部分を食われ、残りカスを渡された感。
童貞の頃より確実に「処女」って言葉に敏感になってしまった。
結婚しても、こんな考えをずーっと引きずってしまいそう。
かといって、別れても処女な彼女が出来る自信もないし。
童貞のまま何も知らず一生を終えてもよかったかもしれない。

死にたい。

293 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 01:57:29 ID:Mzx66z1h
アンパンマンのマーチ

そうだ うれしいんだ
生きる よろこび
たとえ胸の傷がいたんでも

なんのために生まれて なにをして生きるのか
こたえられないなんて そんなのは いやだ!
今を生きる ことで 熱い こころ 燃える
だから 君は いくんだ ほほえんで
そうだ うれしいんだ 生きる よろこび
たとえ 胸の傷がいたんでも
ああ アンパンマン やさしい 君は
行け!みんなの夢 まもるため

なにが君の しあわせ なにをして よろこぶ
わからないまま おわる そんなのは いやだ!
忘れないで 夢を こぼさないで 涙
だから 君は とぶんだ どこまでも
そうだ おそれないで みんなのために
愛と 勇気だけが ともだちさ
ああ アンパンマン やさしい 君は
行け!みんなの夢 まもるため

時は はやく すぎる 光る星は 消える
だから 君は いくんだ ほほえんで
そうだ うれしいんだ 生きる よろこび
たとえ どんな 敵が あいてでも
ああ アンパンマン やさしい 君は
行け!みんなの夢 まもるため


294 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:03:22 ID:eDCcJ3/w
PS Storeアップデート:なんとPSPのDLCを値上げ
http://kotaku.com/5016387/playstation-store-update-raises-prices-on-psp-downloadables
GamasutraはPS StoreにあるPSPゲームの価格の変化に気づいた

Prices up:
Gangs of London $11.99 up to $22.99 (+$11)
Kingdom of Paradise $10.99 to $16.99 (+$6)
Ape Escape: On the Loose $9.99 to $15.99 (+$6)
Hot Shots Golf: Open Tee $10.99 to $15.99 (+$5)
WipeOut Pure $10.99 up to $15.99 (+$5)
SOCOM: Fireteam Bravo $10.99 to $15.99 (+$5)
Twisted Metal: Head-On PSP $14.99 to $15.99 (+$1)
LocoRoco $21.99 to $22.99 (+$1)

295 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:15:44 ID:64BL2Km1
それでも安いな
高いのでも2500円くらい?

296 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:19:37 ID:4w1ueKNT
箱○ってソフト売れないんだな…
今ランク王国見てたけどランキング任天堂とソニーで埋まってたわ…


297 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:29:42 ID:/NjnTIcU
週末に過疎る不思議

298 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:39:14 ID:5+wyH/3+
毎日が日曜日な人の模範解答です。

299 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:52:34 ID:MUTCZV/V
旧箱の時だってランクに出てくるような事はなかったのに
今更国内で売れていない事が取りざたされるのもおかしな話だな

むしろ売れてランクされてたら異常事態と見て良い

300 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 03:12:50 ID:/NjnTIcU
>>298
へぇ、そうなんだ。

301 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 03:24:07 ID:nHsgl7dN
箱○は売れないがデフォ
今更気にしないしいいゲームが出ればそれでいいじゃないw

302 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 03:24:39 ID:nHsgl7dN
一応国内では。を継ぎ足しておく

303 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:12:59 ID:469/7UP0
例え初動型じゃなくても(初動率が60%程度でも)ニ週目や三週目でMGSが一位になるのは無理だろ

来週はスパロボ、その次は売れる方のテイルズが出る、どっちも初動20万は越えそうなタイトルだ

304 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:17:07 ID:XinMntUI
ランク王国なんてサターンプレステ時代からランキング偏ってるよ
ほとんどプレステ一色だったし

305 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:28:29 ID:Gy+ryDd+
851 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:45:37 ID:hHdfzUDA0
アフリカ続報来てた。
ttp://www.ps3hyper.com/news/more-afrika-details/

既出だったらすまんが、興奮気味なので勝手に訳。
台湾のイベントにアフリカが出品されて、その紹介。

プレイヤーは男性か女性のジャーナリストになり、アフリカの動物の
写真撮影と生態調査を行う。何を撮影や調査するかの指令は、
HQからメイルで届く。地図を調べ、場所を特定し、装備を整えたら、
AI運転のジープで現地へ。現地ではジープから写真を撮ってもいいし、
ジープから降りて近づいて撮ってもいい。ただ、動物に気づかれると、
逃げられるか、襲われる。

852 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:45:49 ID:hHdfzUDA0
851の続き

写真撮影はリアルな写真機と同様。フォーカスやapertureを合わせ、
写真を撮る。SIXAXISを持つ手の振れが大きいと手ぶれ写真になる。
SIXAXISではアングルも制御する。

撮った写真はHQに送る。その写真のレアさ、フォーカスの具合などで、
違う金額が支払われる。その金でもっといいカメラを買ってもっといい
写真を撮る。そんな感じ。

面白いけど、エンサイクロペディア部分の大量の日本語を本当に
英訳や中国語訳してくれるか、それが心配だ。
869 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:52:04 ID:tHJAtxfD0

>>851
襲われるktkr!

867 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:51:48 ID:CVaUMRjM0
>AI運転のジープで現地へ
ここが気になる

904 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:03:26 ID:hHdfzUDA0
>874
上でリンクしてた元ソースにも、
AIなんだ。悪いね。ジープで動物を跳ねようと考えてた人には悪いけど。
とか書いてあったよw





306 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:51:58 ID:8oFzWvc/
自由度はあまり無さそうだな

307 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:54:50 ID:Sjai90k3
昔やったエバーブルー2を思い出した。これのWii版もアフリカもいつかはプレイしたい

308 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:55:04 ID:wQNwuMER
>>305
ジップGKはPS3にこんなの求めてません
PS2ファンタビジョンじゃあるまいし
欧州でうまく2、30万売れれば成功なんじゃないですか

309 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:52:49 ID:eDCcJ3/w
>>305
ちゃんと作ってありそうなのに、何で欧州で出さないって決めたんだろう

310 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:55:24 ID:vwvnPecA
今興味あるのが、AFRIKAと四季庭
自分で作った庭でAFRIKAの動物が飼えるとかにしてくれば
ミリオン行くなw

311 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:02:16 ID:+PJR+gfb
庭に動物が来るらしいが・・・シマウマは来ないと思う、たぶん・・・

312 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:41:01 ID:7Dy7mop3
ゲームは暇つぶしになったのか?

アフリカ四季庭wwwwwwwwwwwww

313 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 08:02:28 ID:OvEn/VtK
>>312 おまえにとって、ゲームは人生の全てか?w

314 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 08:09:19 ID:+h1Jcpi6
No Soccer No Life
No Game No Life
この二つぐらいは聞いたことあるだろ。

315 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 09:36:30 ID:x9NbHHf4
ジープの運転がAIってなんだよ。
ワンダと巨像ですら出来た事がPS3にゃできねえのか。
俺はサバンナを自由に失踪してえんだよ。

316 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 09:38:36 ID:zX3P30NK
>>315
そんなことしたらGTAになっちゃうだろ・・・
ひき殺すやつが多発

317 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 09:41:17 ID:zX3P30NK
>>296
箱○ユーザー
誰もがその名は知っている
だが実際に会ったことがある人物は
あまりに少ない
ほんとうに実在していたのかさえ不確かな存在

318 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 09:52:28 ID:IG0+HGfv
>>316
クレタクの客みたいに動物が超反応で逃げればOK

319 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:14:32 ID:2l5t/Pjr
旧箱より箱○の方が売れてるんですよ
GCよりWiiの方が遙かに売れてるんですよ
どっちも旧機種を持ってた身としては、いろいろ状況が改善されているので問題ないです

320 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:20:30 ID:WhmYeQyr
しかしGCの方がwiiより面白いソフト多くないか?

321 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:21:48 ID:zX3P30NK
>>旧箱より箱○の方が売れてるんですよ

確かに既に旧箱の累計50万に達しているが
すでに3年近く経過している
旧箱も3年で箱○出て消滅したし
全然変わらん気が

322 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:34:38 ID:2l5t/Pjr
>>320
若干そのような印象もありますが、勝ちハードなので長い目で見ています

>>321
微増ではありますが、ソフトの充実っぷりが旧箱の比ではありません
何より洋ゲーのローカライズが増えたのが個人的に嬉しいです


323 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:38:07 ID:+PJR+gfb
Xbox1は途中からやけくそで英語版そのままとか売ってたからな・・・
けど、ソフトの多くはXbox1のが入手性が良かった気もする。
Xbox1の時は、小売りも「まさか売れない事はないだろう」的に結構仕入れて(値崩れしてた)たけど、
360は殆ど受注生産かってくらい予約分+ちょっと、みたいな仕入れで殆ど店頭に並んでない。

324 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:47:11 ID:6efMMsT3
注文とか通販で買えばいいじゃない。
アクティビジョンみたく箱版だけローカライズされなくなるかも知れないけど

325 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:50:18 ID:gwRQ4IYi
既にライフタイムが終わったハードのラインナップと
発売から2年経っていないハードのラインナップを比べてどーする。

326 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 10:57:39 ID:Dx4mP/7Z
その終わってるハードの新作ラインナップに
全然及ばない2年目ハードはどうすればいいんですかね?
いつまでも発売日未定じゃ客逃げますよw

327 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:01:17 ID:zX3P30NK
>>326
その自称ラインナップが良いという3年目のハードって全然売れませんね
ほんとにラインナップがいいんですか?
仮に良かったとしたら売れない原因はラインナップじゃなくXbox360だからという致命的な理由になってしまいますね
未来永劫Xboxシリーズが売れることはないということですね

328 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:06:10 ID:2l5t/Pjr
自分の持ってるハードが売れないと困るの?

329 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:08:06 ID:G3R+07Ly
>>327
社員でないのなら本体が売れようが売れまいが関係ない。
ゲーマーとしては遊ぶソフトがあるかどうかが重要なんじゃね?

330 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:08:07 ID:g9dm1g+Z
独占かは別として他ハードに先駆けての発売となることは間違いないSO4、インアン、テイルズ
マルチタイトルとして発表され、先行発売が決まったラスレム
と割とラインナップは良くなってきてるよな。

この辺はPSで出てれば確実に売れるゲームなんだから
これで伸びないんなら箱のブランドイメージに問題があるとしか言えんね。

331 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:13:00 ID:Me0r96qY
>>330
それで売れなかったら撤退も仕方ないな
箱○信者さんは買い支えないとな

332 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの?
延々とメタルギアやるの?

333 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:31:59 ID:IywEiFHK
まー、単なるハード対比に貶めたい奴の発言にはスルーしとけよ。

334 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:32:19 ID:6efMMsT3
それぐらい自分で調べろ

335 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:33:01 ID:KjBjxZzE
最新米国週間ゲームハード売り上げ
集計期間:2008年6月7日付

01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)162,568(2319万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)133,021(1203万台)
03 PSP(ソニー)69,603(1279万台)
04 X360(マイクロソフト)59,038(1165万台)
05 プレイステーション3(ソニー)42,837(498万台)
06 プレイステーション2(ソニー)28,208(4812万台)

※VG CHART


336 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:35:25 ID:cUDIXhzE
テンプレにVG禁止が必要になってきたな

337 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:35:26 ID:5+wyH/3+
SO4、インアン、テイルズは楽しみだな。
しかし、MGS4や龍が如く見参は、
今年のラインナップの一部なんだが十分に魅力じゃねぇの?

ゲームが充実してる!とか語る癖に、
ソフトが発売されるまでの予定表だけしか話題にできないで
煽ってる方が滑稽。



338 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:37:37 ID:gYwYxAi3
SO4+インアン+テイルズ=MGS4の売り上げと予想

339 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:37:42 ID:cUDIXhzE
>>337
速報スレで、発売されたゲームの話する方が滑稽だわ

340 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:38:18 ID:IywEiFHK
>>337
予定表だけで煽っている人達がゲームを買っているのかは疑問だよね。

341 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:38:25 ID:ax1t2T+U
つーか、どこ覗いてもハード論争ばっかだな。
いい加減ハード論争はゲハでやれよ。

342 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:43:00 ID:0A6eVsQc
ニコニコでタグ荒らし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3257896
タグ荒らしがばれたうP主の言い訳が始まっています
痴漢?GK?

343 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:45:42 ID:5+wyH/3+
>>339
謎すぎ。
個人の感想なんかいらないが、
既発のゲームのニュースもありだろ。

344 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343
既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが

345 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:48:05 ID:+h1Jcpi6
>>332
お前みたいな奴だと自分の知ってる有名タイトルだけしか認め
ないだろうけどLBP、アンチャ2、レジ2などがある。

一番問題なのはwiiだ。延々とマリカをやるのかと。
新しいソフトがでたとしても今まで通り任天堂ゲーしか売れない。
カレー専門店かと。

346 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:49:19 ID:g9dm1g+Z
ラインナップが魅力的っていうのは個人の感想以外の何者でもないじゃん。
発売後のゲームで話題になるのは売り上げと○○賞受賞とかそれぐらいか。

347 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:52:29 ID:nn2MslQY
>>341
はやくvip931に次ぐgaha931を導入してほしいものだな。

348 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:53:10 ID:cUDIXhzE
>>345
年末発売予定ならwiiだってソフト出て来そうだが??


349 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:54:16 ID:64BL2Km1
PS3にも出てくるだろうね

350 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:55:34 ID:5+wyH/3+
360にも出てくるだろうさ

351 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:55:47 ID:g9dm1g+Z
345 も自分の知ってる有名タイトルしか認めてないような気がするが。

352 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:56:08 ID:IywEiFHK
なら、箱○にだって予定されているだろう。

353 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:56:13 ID:t9urwcVP
>>347 なにそれ? 撃退ツール?

354 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:56:14 ID:+PJR+gfb
332 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの?
延々とメタルギアやるの?

344 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343
既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが

355 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:57:23 ID:cUDIXhzE
つうか年末発売予定ソフトの名前出してる時点で、そこまでは何も無いって言ってるようなもんだろよ

356 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:02:21 ID:64BL2Km1
誰が年末発売予定ソフトの名前出してるの?
サイレンとかアフリカとか侍道3とかあるよ

357 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:03:35 ID:+RNy0Odx
寧ろ年末発売予定で名前が出てるのは箱○ばっかだな

358 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:04:16 ID:cUDIXhzE
>>356
あ、あー、あったね
あったあった

359 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:07:01 ID:nn2MslQY
>>353
vip931でグーグル先生に聞いてみなさい

360 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:07:47 ID:Dx4mP/7Z
>>357
ToV、インアンは8月、9月だよ?
ラスレムは・・・スクエニの「冬予定」は年明け以降だなw

361 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:09:09 ID:IywEiFHK
>>360
SO4に関しては、来年だな。
まー、FF13に関しても、何時でるかはわからんのも同じだがw

362 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:09:45 ID:ZKF74jMq
>>348
E3前後のイベントでドカーンと発表するつもりなんだろうし
レジーやんもそれなりの自信を見せているようだけど、
流石にラインナップ隠しすぎるような気がしないとも。

大作ゲームにありがちな長いプロモーション活動をする時代は終わりなのかもしれないが
発売するまでの発表、情報公開がゲームになっちゃっているソフトが(ry

363 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:10:01 ID:cUDIXhzE
ラスレムは12月じゃねぇかな
わざわざ360先行にしたのはクリスマス商戦に出す為だろうしな


364 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:11:03 ID:6efMMsT3
SIRENは発表〜発売の期間が短かったけど今後こういう風になるといいな。
発売予定のまま一年とか過ぎると食傷な感じ。任天堂はその辺うまいと思う。


365 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:11:29 ID:nn2MslQY
>>363
先行発売といいつつ、次の日にPS3版出したらおもしろいのに。

366 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:13:01 ID:ax1t2T+U
クリスマス時期にラスレム同梱パックを出すと予想。

367 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:14:22 ID:Dx4mP/7Z
>>365
1日違いで出せるなら「xbox360先行発売」とか言わずに同発で出すでしょw
現時点でPS3版はムービーもSSも出せてないから
そうとう難航してるみたいだ

368 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:15:45 ID:WhmYeQyr
スクエニってめっちゃ次世代機開発に出遅れてるよな
カプンコとかコナミはかなり慣れてきてそうなのに

369 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:16:38 ID:+PJR+gfb
逆に「360独占」とか「360先行発売」とも言ってないのに先行発売とか独占って事で話し進んでるソフトが

370 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:17:02 ID:JvaYn7N/
最初に見たトレイラーがダメなjRPG臭プンプンで全力回避だったが、
最新の見たら欲しくなってきた

とりあえずマルチはいいから「後発は完全版!!!」はやめてほしいな

371 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:17:17 ID:nn2MslQY
>>367
そういう意味でいったんじゃなくてな…
スクエニがMGS4の売れ行きみてMSに掛けたハシゴを外しちゃったらおもれーなと思っただけだw

372 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:19:19 ID:IywEiFHK
>>370
後発が、先発のまま出しても売れる時代ジャーないからなー

373 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:20:00 ID:cUDIXhzE
ラスレムは出ないかもしれない
スタオも出ないかもしれない
FFもマルチかもしれない
ソニーも常に不安しかないんだろうな

374 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:22:05 ID:WhmYeQyr
ラスレムとSO4はDVD3枚組みぐらいにしてもらわないと困るな

375 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:26:32 ID:g9dm1g+Z
現状の悲惨な状況でも箱にソフト出すって決めたぐらいだから
MGS4の売り上げ見て梯子外すことはないだろw

376 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:28:51 ID:IywEiFHK
>>375
一応、北米では累積はまだまだ堅牢だから、それを狙っての事だろう。
だが、本当に新ブランドで打ち克てるのかなー?

FFの亜種と見られて、同等に売れるのか疑問ではあるな。

377 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:29:21 ID:Dx4mP/7Z
ラスレム公式(音有り注意)
ttp://www.square-enix.co.jp/remnant/

「先行発売」を明記してあるあたりスクエニもノリノリに見える

378 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:30:52 ID:cUDIXhzE
スクエニは経済誌で、これからは海外を市場に考えるって言ってんだから360選ぶのは当たり前なんだがな
日本向けには翻訳だけすりゃいいんだから

379 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:32:08 ID:t9urwcVP
>>376 FFからの脱却を目指してるよ
そろそろ 新しいタイトルを出さないと厳しいでしょ?
アインハンダーのリメイクはまだか

380 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:32:25 ID:0Xg/G7Ff
>>375
いや、箱にソフトを出すことを決めたのは開発が始まった数年前だろうから
その辺はわからんよ。恐らくここまでの悲惨な状況は予測してなかっただろうが

まぁなんだかんだでユーザーの我々はマルチ万歳ですよ、と

381 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:34:16 ID:g9dm1g+Z
マルチで同発狙って発売日が伸びるのは困るけどなぁ。
作りこみで3年も4年も新作が出ないのも困りもんだが。

382 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:35:55 ID:IywEiFHK
>>379
いや、ゲームシステムとかを大きく変えた印象がないんだよね、ラストレムナント。
既存の日本製RPGのフォーマットからの脱却を目指して欲しいとは思う。

383 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:36:41 ID:cUDIXhzE
>>381
海外だとPS3の発売中止が続くのは同時に発売出来ないからだしな

384 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:39:57 ID:cUDIXhzE
>>382
あー、わかる
ドラクエとかオブリビオンみたいにしてくれりゃいいのにとか思うわ

385 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:46:53 ID:nn2MslQY
>>384
ヴァーチャルハイドライドは先を行き過ぎてたな…

386 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:51:19 ID:uGMLqIvl
スクエニは採算の取れる時期にしかソフトを出さないんだろ
360は発売後3年経過でようやく土壌が整った
それがPS3はまだ先の話ってだけ

開発費に見合う売り上げが見込める程度の普及台数になれば出す
見込めなければどんなに不満が出ようと出さない

387 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:52:17 ID:bQ27hyO2
オブリのコピーばかりじゃ困るが、日本のRPGは自由度低すぎ

388 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:53:07 ID:UYlcwOl/
オブリがRPGとか・・・w
すくなくとも日本ではRPGとはいわねーよ

389 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:55:19 ID:6efMMsT3
× すくなくとも日本ではRPGとはいわねーよ
○ ID:UYlcwOl/の脳内ではRPGとはいわねーよ

390 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:56:50 ID:uGMLqIvl
>>388
何時からお前の意見が日本の主流になったんだ?

391 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:58:08 ID:gwRQ4IYi
日本ではFF12RWですらRPGでまかり通る。

392 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:00:10 ID:2l5t/Pjr
日本じゃ経験値のパラメータさえあれば何でもRPGすから

393 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:00:35 ID:Dx4mP/7Z
>>388
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima094372.jpg

394 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:06:32 ID:Me0r96qY
モンハンをRPG扱いするところもあるんだっけ?

395 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:18:21 ID:JvaYn7N/
個人的にだがFPSはRPGのあるべき姿だと思っている

396 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:28:19 ID:FNGIkJ74
>>369
なんかあったっけ

397 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:32:02 ID:rZypF1tR
たぶんSO4とラスレムの事だと思われるが、
PS3版が発表されていないSO4は独占だし、
ラスレムは360先行と発表されているし・・・
まあキラーソフトを遊べないし、PS3終わったからくやしいんだろうねぇ

398 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:33:00 ID:UYlcwOl/
オブリがRPGとか言ってFFとかDQみたいなRPGと比べるのはおかしいって言ってんだけど
それぐらいも理解できないとかマジで頭悪いんだな・・・



399 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:35:28 ID:wh7gc9Y+
>まあキラーソフトを遊べないし
ここ笑う所ですか?

遊べないキラーソフト(=国内でハーフ以上売り上げるソフト)って具体的に何かあったっけ?
というより360の国内普及台数で、キラーソフトになるソフトなんて物理的にない

400 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:36:12 ID:cUDIXhzE
>>398みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れて秋葉原ソリッドするんだろうな

401 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:36:31 ID:UYlcwOl/
オブリが比べる相手はゼルダとああの辺りだろ
池沼洋ゲーオタには何を言っても無駄だろうけど

402 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:37:48 ID:g9dm1g+Z
キラーって50万本以上売れるっていう定義があったんだ。

403 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:38:06 ID:wh7gc9Y+
>>400
で、あなたの仲間が突然切れて秋葉原ガイデン2をやってきたそうですが
ご感想は?

404 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:38:09 ID:8QzC1Vsw
>>398みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてGTA秋葉原(PS3版)するんだろうな

405 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:38:26 ID:UYlcwOl/
妄想人格攻撃に逃げる洋ゲーオタ・・・
流石だな・・・

406 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:38:55 ID:Bz+7JLeM
今でも時オカはどんなゲームよりRPGしてたと思ってる。
オブリはオブリで凄いけどな

407 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:39:04 ID:wh7gc9Y+
>>402
少なくとも30万も売れないのにキラーだなんて言えないだろ

408 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:41:18 ID:QU+AgVja
まあxbox360はアイマスL4Uの8万本が今年度の最高売り上げ数ですから

409 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:42:06 ID:wQDbuVL/
まあ、箱テイルズはすでに売れない方のテイルズとか言われているな。

410 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:44:33 ID:5+wyH/3+
キラーってこれから買う人に対して、
本体を買わせるだけの魅力があったソフトってこと。
じゃぁ、今年こそ360爆売れ?PSPみたいに。
楽しみだなぁ。今後の広告が上手くいくといいよね。

411 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:44:46 ID:wh7gc9Y+
cUDIXhzEのような自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れた事によるゲー速ガイデン2(箱○独占)の一例

332 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの?
延々とメタルギアやるの?
339 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:37:42 ID:cUDIXhzE
>>337
速報スレで、発売されたゲームの話する方が滑稽だわ
344 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343
既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが
355 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:57:23 ID:cUDIXhzE
つうか年末発売予定ソフトの名前出してる時点で、そこまでは何も無いって言ってるようなもんだろよ
358 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:04:16 ID:cUDIXhzE
>>356
あ、あー、あったね
あったあった
363 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:10:01 ID:cUDIXhzE
ラスレムは12月じゃねぇかな
わざわざ360先行にしたのはクリスマス商戦に出す為だろうしな
373 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:20:00 ID:cUDIXhzE
ラスレムは出ないかもしれない
スタオも出ないかもしれない
FFもマルチかもしれない
ソニーも常に不安しかないんだろうな
378 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:30:52 ID:cUDIXhzE
スクエニは経済誌で、これからは海外を市場に考えるって言ってんだから360選ぶのは当たり前なんだがな
日本向けには翻訳だけすりゃいいんだから
383 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:36:41 ID:cUDIXhzE
>>381
海外だとPS3の発売中止が続くのは同時に発売出来ないからだしな
384 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:39:57 ID:cUDIXhzE
>>382
あー、わかる
ドラクエとかオブリビオンみたいにしてくれりゃいいのにとか思うわ
400 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 13:36:12 ID:cUDIXhzE
>>398みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れて秋葉原ソリッドするんだろうな

412 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:45:57 ID:t9urwcVP
>>409 Wiiの方が凄いって思うよ映像見ればね
箱○の方はなんか「?」なんだよ

413 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:46:20 ID:8QzC1Vsw
>>411みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてKill Zone 秋葉原するんだろうな

414 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:46:54 ID:JvaYn7N/
また誰も望まないアイドルや芸人のプレイを見る仕事が始まるお…
頼むからもっとまともなの作ってくれ

415 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:48:54 ID:FNGIkJ74
Wiiのテイルズって前の話知って無くても楽しめるのか?

416 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:50:24 ID:Rn+WHX8X
Wiiの方が凄い(笑)

417 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:51:16 ID:wh7gc9Y+
>>413みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてGTA秋葉原(360版)をやらかしてしまったんだろうな

418 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:56:48 ID:uGMLqIvl
>>415
シンフォニアのキャラが出てたから知っていた方がより楽しめるが
知らなくても楽しめないなんて仕様にはしてないだろう

419 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:57:48 ID:nn2MslQY
おまえらいい加減負け組は負け組同士仲良くしろよ。

420 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:57:56 ID:cUDIXhzE
>>417
よくわからんが俺の発言がよっぽど痛かったらしいな
すまん
だからもう荒らすな

421 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:00:44 ID:Dx4mP/7Z
>>418
ハードが変わる以上はそうするだろうね
前作やってるとニヤッとする程度のクロスオーバーにとどめないと
批判が出ると思う

422 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:03:10 ID:FNGIkJ74
さすがにそうか
じゃあ買ってみるかな

423 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:07:02 ID:zX3P30NK
テイルズってやったことないけど
TOVがFFで言うところのナンバリングタイトルみたいなもんで
WiiのテイルズがFFで言うところのCCFF7かFF12RWあたりだろ
TOVが負けたらしゃれになんないねw

424 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:08:55 ID:g9dm1g+Z
PS系のハードで出ないと売れないからねぇ、テイルズ。
Wiiのにしても箱のにしてもGCで出たときのシンフォニアみたいに
PSで出せよって暴れまくるだろ、テイルズ信者が。

425 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:09:05 ID:j7sfxeUO
>>423
どう考えても負ける

426 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:09:23 ID:uGMLqIvl
>>423
普及台数、購入層から見て360の負け確実だと思うんだがw

427 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:11:42 ID:wQDbuVL/
ナムコのPSはずしもちょっと露骨すぎる気がしないでもない。

428 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:14:39 ID:j7sfxeUO
「選択を完全に間違えた」
とあるゲーム制作関係者はこぼした。

熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に
勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で
発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを
再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。

『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの
獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、
ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も
上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への
シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。

しかし予定は大幅に狂った。
任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、
『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では
ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから
『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。
調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの
指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と
なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも
週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。

「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、
売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、
既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」

429 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:16:50 ID:t9urwcVP
>>427 子会社が日本における箱○の販売をしてるからね


430 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:18:26 ID:sxafHNff
オブリはRPG

それだけはガチ


431 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:19:42 ID:zX3P30NK
オブリはアクションRPG

432 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:20:10 ID:Rf02/QaK
PSはずしとかキモイ
単に一年先行してて今まで通り開発できるから360ででてるだけ

433 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:21:42 ID:zX3P30NK
>>425
>>426
だろうね
俺も100%そうなると思う
本編爆死が確定してるけどどうすんだろ

434 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:25:15 ID:Rn+WHX8X
今後はマルチの流れだろ
少なくともビッグタイトルが
PS3独占に変わることはない

435 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:29:20 ID:3pscWQvE
Wiiはオプーナ位しかまともなRPGが出てないから、ラタ糞スの動きが興味深いな

436 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:33:45 ID:eDCcJ3/w
>>434
それどころかマルチすら遅れて出るっていうのが、ラスレムで判明したPS3の現状

437 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:34:15 ID:Rn+WHX8X
ブタトスクは思ったほど売れないだろ

438 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:34:32 ID:j7sfxeUO
>>436
あれはエンジンのせい

439 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:37:30 ID:ZKF74jMq
>>438
UE3だっけ?

有数の技術力を持つであろうデベロッパでも少なからず苦労すると

440 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:41:26 ID:aYIc3Mg7
>>428
ソースなしのネタを書かれてもねw
GKの嫉妬が目に浮かぶ

441 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:41:27 ID:g9dm1g+Z
手間を省くために高い金出してライセンス買って
そのせいで片方遅れるって言うのもなんだかなぁ。

442 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 14:48:26 ID:j7sfxeUO
>>440
週刊文春

443 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:03:38 ID:Rn+WHX8X
週刊文春でネガキャン工作か
そんな暇あったら開発しやすい環境を整えろよw

444 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:03:39 ID:IywEiFHK
>>421
いや、シンフォニアはもともとGCオンリーだった・・・

445 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:05:19 ID:IywEiFHK
>>424
テイルズファンで、箱○を買った人は良いけど、箱○を買っていないテイルズファンに
箱○をどれだけ買わせられるかが、最大の注目点。

446 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:07:47 ID:IywEiFHK
>>441
UEエンジンって、PC開発でも難関とも言われているけどね。
それをPS3で動かそうとすると、やはりいろんな問題がでてくるんだろうな。

447 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:12:35 ID:eDCcJ3/w
>>428>>446
でもスクエニは開発にUE3を選んだ

難しいとわかってて選んだって事は、その時点で推して知るべし

448 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:14:13 ID:QU+AgVja
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/microsoftsega.html

「MicrosoftはSEGAの買収を発表する」という噂が再燃
海外のサイトで「E3の場でMicrosoftはSEGAの買収を発表する」という噂が飛び交っている。
過去にも同様の噂はあったが、今回はセガサミーHDの株価の推移なども相まって、
「ここ2年ほど下降気味であり買収するには最適な価格だ」などという意見が出ている。ただし、今回も、あくまで噂の域を出ない話でしかない。
この噂が本当かどうかを確かめるには、E3まで待つしかない。

http://www.xbox360wire.co.uk/2008/06/13/microsoft-poised-to-buy-sega/

ヤフーに懲りずにまたですか


449 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:16:39 ID:eDCcJ3/w
>>448
規模が違う

今のセガ買収しても何のメリットもなくね?

450 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:18:14 ID:g9dm1g+Z
龍3、戦ヴァルとMGS4前にPS3で
二本の大作を出した功績を考えるとメリットはありそうな気がする。

451 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:19:17 ID:lVcMadF8
買収したとこで名越が逃げたらメリットないんじゃね?
つーか、鈴木爆弾がいる時点でデメリットの方が大きそうだ。

452 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:19:29 ID:IywEiFHK
>>450
復活のきざし?
は、認めるけど。
まだまだ、買収に値するほどの??
と、いう感じかな。

453 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:23:04 ID:B5clrOui
今のセガなんて抜け殻だろ
DCオワタころにはこんなになるなんて思わなかった

454 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:23:52 ID:B5clrOui
つかパチ屋どうするんだ?
買収後切り離して売るのか?

455 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:24:50 ID:ZKF74jMq
大川マネーに代わる、資金もといENがMSマネーで無限化した
セガの姿も見てみたいとは思う気がしないでもないw

良くも悪くも律儀に作りこむのではなく、
無駄撃ちの連発から大きな成功を上げるところだと思うし

456 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:25:17 ID:vwvnPecA
やっぱりセガはハード作ってこそのセガなんだよ
ソフト屋になっちゃったセガにセガらしいゲームなんて作れるか!

457 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:26:07 ID:vwvnPecA
>>454
サミーはぶっ潰して良いんじゃない?

458 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:29:03 ID:g9dm1g+Z
中がいなくてもソニック、PSOは出てるし名越が抜けても何も問題はないだろ。
すき放題できる今の立場を投げ捨てて抜けるとも思えんけど。

鈴Qはなんかセガっぽいレースゲーム作ってたんだっけ、最近は。

459 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:35:47 ID:neGDbmE0
>>456
ハードウェア事業もやらせればいいんじゃないかな
少なくとも今の箱○より信頼性の高いコンソールを作れそうな

460 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 15:38:32 ID:3NSIVzem
MSはゲーム業界の癌
死ねばいいのに

461 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:18:09 ID:nHsgl7dN
鈴木裕には是非MSマニーでシェンムーの続編を
好き勝手に作って欲しい俺が居る

462 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:19:16 ID:3hNaWZbb
また痴漢戦士がVG占いをソースにしてスレ立てしてる件

463 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:20:08 ID:1WN+evRs
>>460
心配しなくてもSCEと一緒に死ぬよ

464 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:23:43 ID:sktN+wcZ
ひと足さきに”トロイ作戦”始動、『ガンダム オペレーショントロイ』の体験会が開催
ttp://www.famitsu.com/game/news/1215882_1124.html

465 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:29:01 ID:hZRA6KT9
>453
つかDCの中途半端なラインナップの時点でセガは終わってた。
MDやSSの頃の尖ったセンスは、DC以降の大衆志向のセガには無い。
じゃ何故いま買収か?といったら、単に株価が安いからだろw

466 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:29:12 ID:3NSIVzem
>>461
シェンムーより龍が如くを出したほうがいいジャマイカ
龍が如くのほうが人気あるから
つかMSマネーは無限だと思うなよw

467 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:33:42 ID:fRe1JsLm
新ハード「DREAM-BOX」が遂に!

468 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:34:39 ID:InW5ds86
ソニーはゲーム業界の癌
死ねばいいのに。
いつも任天堂の邪魔ばかりしてよ。
おとなしくテレビだけでも売ってろって話しだよなw
まあ今は逆転して糞ニーは撤退しそうだがなwww
さっさと撤退しろや糞ニー。

469 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:35:10 ID:NPKHg3EB
MSマネー自体が無限かどうかはおいといて、企業のカネを使うからには収支トントンまでは持っていかないとな。
特に米国では。

470 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:35:10 ID:clVF1RSB
MSだけはマジで嫌
キムうせろ

471 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:40:26 ID:3GSLJURe
>MDやSSの頃の尖ったセンスは、DC以降の大衆志向のセガには無い。


完成度の高いゲームは皆DC時代に作られたんだけどな。
セガの集大成みたいなゲームばかりだった。
セガがダメになったのは自社ハードという心の支えを失ったから。

MDやSSの頃みたいに「コンシューマは別」じゃなく
DCの時は社を挙げてハードを盛り上げようと頑張って敗れたからね。
夢に賭けて夢破れて、そしてセガという名の残響だけが残った。

472 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:46:04 ID:3NSIVzem
>>468
もう目覚めろ
お前の愛する任天堂の敵はソニーじゃなくてMSだ


473 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:57:16 ID:r+N2rfYg
ゲーム業界の癌は、
どう考えても率先してネタバレ書き込みする奴だろ

474 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 16:59:01 ID:ZlMopR3q
でも箱○は日本では実際ソフト売れなくなってる気がする。
ニンジャガ2なんていくらZ指定とはいえあそこまで売れないとは思わなかった。

475 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:03:33 ID:Vrzt7thQ
箱○は今年中に国内100万台を目指すつもりなんだっけ?
ということは後半年で40万台ほどの売り上げが必要なわけだ

しかしハードの売り上げ競争の勝負はいつ着くものなの?
明確な基準や期限(ゴール)がない限り勝敗決すのって無理じゃない?

476 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:06:19 ID:PQ+5ZEfN
【政治】 「児童ポルノ禁止法改正案」提出…漫画・アニメや、"たとえ大人でも見た目が子供のもの"は3年後めどに検討★10
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213496362/

477 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:09:13 ID:neGDbmE0
>>473
早過ぎる動画うpネタバレもなー
おとといに知り合いとの会話のなかで
「YouTubeでMGS4の動画を見たんだけどさ(ry」と話をされて困惑したわw
ソフト自体こっちは買う予定はないものの、氾濫しすぎるとなぁ、とは思った

フラゲによる発売前のプレイ動画は削除される動きが少なからずあるみたいだけどさ

478 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:21:25 ID:KjBjxZzE
はやくクリアして売らないと
どんどん買い取り価格下がるよ

479 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:29:54 ID:Jq+rGnur
WiiDSを抜かした2007年世界ソフト市場は7%の縮小(IDG)
http://www.mcvuk.com/news/30356/Core-gamer-market-is-saturated

480 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:32:30 ID:RcZsnfNv
>>479
GCとGBAも抜いて計算してるの?

481 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:47:13 ID:KjBjxZzE
そんなの入ってても
はいってなくても変わらんだろw

482 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:49:36 ID:GZCFNSt6
>>479
たった7%しかないのか
以外だな

483 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 17:59:51 ID:64BL2Km1
>>458
いや一応出ちゃいるが質がものすごい下がったやん
プロペって何してるんだ一体

484 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:02:06 ID:64BL2Km1
MSってカプコンを買収するって噂もあったよね

485 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:16:17 ID:cUDIXhzE
>>470
とwinから書き込む矛盾

486 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:20:29 ID:64BL2Km1
inFamous
http://i26.tinypic.com/118dmyg.jpg
http://i32.tinypic.com/zu3js.jpg
http://i27.tinypic.com/10p2c9h.jpg
http://i31.tinypic.com/t4thjo.jpg
http://i29.tinypic.com/2qncb3d.jpg
http://i32.tinypic.com/x3acck.jpg
http://i31.tinypic.com/2rgzyxg.jpg
http://i26.tinypic.com/dc78s4.jpg
http://i26.tinypic.com/4rwajd.jpg
http://i28.tinypic.com/24etdfq.jpg
あー今更アマゾンから鋼が届いた、待ちくたびれたよ
さーて遊ぶか

487 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:21:42 ID:bVtkjTfc
PS3版ショパンの発売日は9月18日
ソースはプレアジ

488 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:29:27 ID:e3bwhXkY
>>485
おまえMacって知ってるか?

489 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:29:44 ID:3GSLJURe
>>487
海外は決まったとか言ってなかったっけ?

490 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:31:00 ID:bVtkjTfc
>>486
え?何が?

491 :490:2008/06/15(日) 18:31:44 ID:bVtkjTfc
ごめん
>>489宛てだった

492 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:37:10 ID:469/7UP0
売れる方のテイルズ 15万〜30万
売れない方のテイルズ5万〜15万
キャリバーPS3 10万〜20万
キャリバー 箱○ 5万〜10万


と(累計)予想

493 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:39:54 ID:+6cA4vrM
キャリバーはそんなに売れないだろ

494 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:42:31 ID:PVKAw/hQ
ショパン発売日がプレイアジアのどうのってこれか
2009年となってるが・・・
ttp://www.play-asia.com/paOS-13-71-bp-49-jp-70-2f2a.html

495 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:45:30 ID:bVtkjTfc
>>494
それ誤植じゃね?
こっちは2008年
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-bp-49-jp-70-2f29.html

496 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:46:42 ID:PVKAw/hQ
さすがに誤植だよなあ
1年以上先ってわかるわけないし。

497 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:52:00 ID:UYlcwOl/
ショパンはマルチエンディングとかシステム練り直しとか
かなり作り直されてるみたいだから楽しみだな
不完全版のゴミ説教ゲー買った痴漢は涙目だな

498 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:53:57 ID:UYlcwOl/
>>492
それ日本の売り上げだよな?
PS3で10万ならゴミ箱360版は1〜2万だから。
ゴミ箱360はいつもソフト売り上げがPS3の10分の1とかだし
その数字めちゃくちゃだな

499 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:54:22 ID:cUDIXhzE
>>497
360ユーザーがスクエニの新作インフィニットアンディスカバリーで遊んでる時にゴミ捨て惨はショパン完全版(笑)で遊んでてください(笑)

500 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 18:55:52 ID:469/7UP0
>>493
PS3→夏効果+時期的にコレシカナイ需要+ダースベイダー
箱→夏効果+流石に忍者板垣くんより売れないって事はない+ヨーダ

501 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:00:59 ID:469/7UP0
>>499
>360ユーザーがインアンで遊んでる間

その前提がおかしい
彼らはソフトを買わないから、インアンが発売されても遊ばないだろ

502 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:01:47 ID:je8DOtoC
>>499
8月にはFF13、VS13の箱○移籍発表
PS3版発売中止発表があるからな。

503 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:03:07 ID:e3bwhXkY
>>501
そりゃ6人に1人の箱○ユーザーはRoDで本体が手元にないんだぞ
ソフトを買わないのも仕方がない

504 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:03:48 ID:2/zZ7Inb
>>502
キモイ

505 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:03:56 ID:d6k49pgd
つかショパンって期待してる人いるの?

506 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:04:03 ID:0T6NjmMw
>>502
FF13がDVD何枚になるか楽しみだよなww


507 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:05:16 ID:kuhvocKI
ラストエンナムマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

508 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:06:59 ID:469/7UP0
>>506
DVD40枚組で価格が通常版でも5桁
ケースのサイズもwii本体より大きくて重くなるんですね



わかります

509 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:08:12 ID:je8DOtoC
>>506
10枚組くらいだろ。
10枚ならバカディスクより大作に見えていいじゃん。
進行に応じてディスク交換した方がゲーム進めてく実感が持てる

510 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:08:57 ID:cUDIXhzE
FF13はPS3独占は変わらんだろ
代わりに他は全部360なのかもしれん
FFがマルチになる時はスクエニ会社丸々買われた時だ

511 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:10:56 ID:+h1Jcpi6
>>509
ある意味ボックスになってるゲームソフトがでたら話題になりそうだな。

512 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:11:37 ID:Xjo5e+/C
別にソフトが無くてもMGS4があるから大丈夫じゃないか?
これだけで我慢できるっしょ?飽きたらお終いだけどなww

513 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:11:38 ID:QU+AgVja
MSの朝鮮人のシェーン・キムがFF13の買収は無理だった、ってインタビューで答えてましたよ

514 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:15:20 ID:SLvvWd2F
箱○信者の俺が言うとさぁ、金に物言うのはないなーと思うんだよな


いや、ソフトが出てくれるのは嬉しいんですけど

515 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:16:28 ID:qAxM+7sa
「無理だった」じゃなくて「買収しても無駄だろう」とは言ってたな
FF13をXBOX360が獲得した所で日本でシェァを伸ばす要因にはなり難く
逆に反感を買う可能性の方が大きい為に「無駄だろう」と

516 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:17:05 ID:469/7UP0
>>509
10枚じゃ無理だな
複数枚組にすると、全てディスクに共通して入れる必要のあるデータ
(操作キャラのデータやゲームのシステム部分)の分がかさばる


つまりBD一枚50GBの容量分のゲームをDVDでやろうとすれば共通データがかさばる分
(枚数が増えれば増える程そのデータ量は増えていく)
総量として60GBにも70GBにも、共通して入れなきゃいけない部分の容量によっては100GBにもなる



いや〜、どれ程の値段と大きさと重量のソフトになるのか実に楽しみだ!

517 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:19:22 ID:ZlMopR3q
ショパンが完全に悪い例を作ってしまった。
テイルズもSO4もどうせ後からより良くなったモノがPS3で出ると思われるようになったし。

・「どうせPS3で完全版が〜」なので先行で発売する箱○版は売れない
・完全版といっても一度多機種で出たやつだから新鮮味がないしどうしても売り上げは落ちる

なのでやっぱりマルチは同発で。


518 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:22:06 ID:+PJR+gfb
日本でマルチ同発やったら360が全く売れず殆どマルチの意味無くない?
DMCとか今回のDBとか。

519 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:23:07 ID:Dx4mP/7Z
>>517
まだ発売にこぎつけてないショパンが「例」になるかはともかくとして
その理屈だとToV、SO4はマルチじゃないってことにならないか?w

520 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:27:13 ID:6efMMsT3
後発が出る前にプラチナ/ワゴンになってるしね

521 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:33:47 ID:g9dm1g+Z
テイルズはまだしもSO4は完全版出るかな。
トライエースは別ハード移植してる暇が合ったら新作作って欲しいんだが。

522 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:34:20 ID:zX3P30NK
弟がPS3とMGS4買ったそうな
牽引しているなMGS4

523 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:34:35 ID:nYdja6oY
「スクエニ:FF13最新映像公開 8月2、3日にイベント開催 参加希望者募集」

イベントでは「FFヴェルサス13」(PS3)▽「キングダムハーツ バース・バイ・スリープ」
▽歴代ファイナルファンタジーのキャラクターが登場するPSP用アクションゲーム「ディシディ
ア ファイナルファンタジー」▽8月発売予定のニンテンドーDS用ソフト「シグマ ハーモニ
クス」などを出展する。
最新映像を流し、新作ゲームソフトの体験会も実施する。午前10時、午後1時半、午後5時の
3回に分けて、3時間で入れ替える。

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080613mog00m200047000c.html

524 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:36:45 ID:XinMntUI
新作も360です^^

525 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:37:46 ID:zX3P30NK
360ソフトの出展予定は一切ありません

526 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:38:13 ID:nYdja6oY
「開発陣に質問状:「DS山村美紗サスペンス」 だいご味はドロドロ感 京都らしさ、女性的な感性も」

ゲームに込めた思いをクリエーターに聞くコーナー「開発陣に質問状」。今週は、「DS山村美紗サスペンス
舞妓小菊・記者キャサリン・葬儀屋石原明子 古都に舞う花三輪 京都殺人事件ファイル」(DS)です。
テクモの設楽昌宏プロデューサーに聞きました。

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080614mog00m200022000c.html

527 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:41:39 ID:469/7UP0
テイルズの売り上げよりもなんとなく機種間の、キャリバーの売り上げの違いの方が話題になりそうな気がしてきた


シンフォニアは再来週発売だけど、盛り上がってるのか?

528 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:41:51 ID:nYdja6oY
「【コラム】花札からDSまで、任天堂の歴史(上)」

世界で一番「任天堂」に忠誠を尽くしている人々がいるとしたら、それは
韓国人ではないだろうか。

http://www.chosunonline.com/article/20080615000021

1行目からスゲーなぁ。

529 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:42:15 ID:otr1haJX
テーマ曲の要求ワロタ

530 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:43:58 ID:3F4C3uy8
>>527
予約だと、そろそろMGS4の通常版を上回りそう

531 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:43:59 ID:fgmCu4YQ
SO4360を当てたコテは
8月後半にスクエニ関係でアンチPS3が喜ぶニュースがあるとかいってたよな

532 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:44:03 ID:zX3P30NK
>>527
いつも通り7〜10倍差くらいだろう

533 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:45:08 ID:cUDIXhzE
弟が買ってきたとか基本通りだな(笑)

534 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:45:14 ID:nYdja6oY
「Sony PS3、ゲーム内広告を外部企業から受け入れへ」

今まで開かれていなかった、Sony PlayStation3のゲーム内広告がまずはゲーム内広告会社の
IGA Worldwideに向けて開かれるようだが、競合のDouble Fusionも同様の提携に向けて
交渉を続けているという。競合マイクロソフトのXboxでのゲーム内広告は、マイクロソフト
傘下のMassiveによって取扱いが行われている。

http://www.excite.co.jp/webad/blogger/detail/0000001557.html

535 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:45:53 ID:j7sfxeUO
>>531
ファミ通にも載らなかったし
イベント情報きちゃったけどね


536 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:47:36 ID:6efMMsT3
>>526
板垣とテクモの諍いの方がドロドロしちゃったのは誤算だったね<ミサミサ

537 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:48:34 ID:469/7UP0
>>530
そんなにいってたのか
DQS以来のwiiのサードのビッグタイトルだけど、どうなるかな

538 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:49:16 ID:e3bwhXkY
>>535
エイジだっけ?

あいつイベント忘れてました〜とか誤魔化したよな
なぜかそれがスレではイベントもズバリ当てた!ってなっててフイタが

539 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:49:57 ID:3F4C3uy8
ビックタイトルっても、所詮は30万本止まりの弾だろう

出荷も少ないらしいから、20万本で終わるかもしれん

540 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:50:15 ID:PVKAw/hQ
>>538
エッジだった気がする

まあ、アテにならんだろう

541 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:50:43 ID:nYdja6oY
「ひと足さきに”トロイ作戦”始動、『ガンダム オペレーショントロイ』の体験会が開催」

”Xbox 360 RPG Premiere 2008”で発売が発表された、スクウェア・エニックスの『スターオーシャン4
THE LAST HOPE』(2009年発売予定)や、発売日が正式決定したバンダイナムコゲームスの『テイルズ
オブ ヴェスペリア』(2008年8月7日発売予定)など、RPGの大作も充実してきて、確実に国内ユーザー
の注目度が増してきたXbox 360。森氏は、そういった状況も踏まえたうえで「いまXbox 360はもっとも
安心して買えるハードのひとつではないでしょうか」と分析している。
ベスト電器ららぽーと船橋店では、今後もXbox 360の応援していくとのことで、目下の目標としては
今回出展された『ガンダム オペレーショントロイ』を1本でも多く販売すること。もちろん、ソフト
体験会も時期を見て随時開催予定だ。

http://www.famitsu.com/game/news/1215882_1124.html

ベスト電器頑張るなぁ。

542 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:50:44 ID:tAxms0F6
正統続編より外伝のほうが確実に売れるテイルズって前代未聞だよな

543 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:52:38 ID:j7sfxeUO
>>542
まだだっ!まだ海外がっ!

544 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:53:35 ID:gYwYxAi3
ハードも普及台数も全然違うから当然だ。
同じハードで外伝のが売れたらそりゃおかしい。

545 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:53:46 ID:OvEn/VtK
シレンもDS超えられないんだから、
テイルズも15〜20くらいっしょ。


546 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:54:09 ID:3F4C3uy8
ハードは関係ないだろ。
FFCCが、FF本編を上回るようなモンだぞ?

547 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:55:19 ID:5bHmqugY
そういえば360って今年の最高売上いまんとこアイマスの8万みたいだけど
去年のTOPは何十万くらい売れたの?
この先の大作が国内でどれくらい売れるかの指標になると思うんだけど

548 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:55:30 ID:gYwYxAi3
FFCCの出たハードでFF本編が出たのかね。

549 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:55:54 ID:+PJR+gfb
トロイってプッシュすればするほど将来の客を失うってソフトじゃないのか・・・
あれは分かってる人がネタで買う様な出来と聞くが・・・

550 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:56:57 ID:cUDIXhzE
ゲハで犯罪予告だってよ
全くアホかソニー痴漢は

551 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:58:05 ID:469/7UP0
待て待て、外伝と銘打っても直接ストーリーの繋がってる続編には違いないぞ
CCFF7やFF12RWを据え置きで、ナンバリングタイトルと同ボリュームで出したりFF7ACのゲームを出すようなもんだろ


552 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 19:59:54 ID:nYdja6oY
>>547

箱○の2007年発売ソフトの累計は、エースコンバット6の9万2958本。

553 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:02:20 ID:OvEn/VtK
箱○も所有者がゲーマーだと言い張るなら、
COD4の売り上げがNO1であって欲しかったね。
結局、どこもかしこも売れるのは和ゲーの続編だけだもんな。

554 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:02:36 ID:d6k49pgd
テイルズは最早ファンしかついていけないな
wii版はちゃんと売れますように…

555 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:03:04 ID:3F4C3uy8
逆にいえば、Wiiテイルズが売れなかったら、もうテイルズは終わりだろ。

556 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:03:38 ID:zX3P30NK
もう箱○で10万超えはまず不可能だろうな

557 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:04:03 ID:j7sfxeUO
ラタが30万+海外30万
Vは15+海外?
こんなもん

558 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:05:38 ID:PQ+5ZEfN
ありえねー

559 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:05:50 ID:469/7UP0
箱○だって日本でも一年ちょっとの時期に20万クラスのソフトを出したんだぜ

560 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:06:31 ID:3F4C3uy8
ブルドラ?
あれ、MCだと14万本だったけどな

561 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:07:33 ID:Wht/a8GI
>>555
PS2で出したらそっちの方が売れたりするんですね

562 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:08:47 ID:3F4C3uy8
ヴェスペリアもPS2に移植すればもっと売れるな

563 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:09:05 ID:5bHmqugY
なんだ去年1年間で10万越えのソフト1本もないのか360は
今年もダメそうだな

564 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:09:19 ID:5+wyH/3+
ロスオデって、超大作だったろ!?
何を言っているんだ。

565 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:09:54 ID:zX3P30NK
>>557
Wiiのテイルズは数あるテイルズの中で唯一海外でも売れたやつの続編だから売れるかもしれんが
箱テイルズは無理だな全くユーザー層が合ってないし最も向かないハードとも言える
唯一海外で売れた1作以外は全滅しているわけだしね
ましてや箱○だなんてFPSしか売れないw
日本においてもWiiのが出た直後で本体買う金が無いからと理由で売れないだろう

566 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:11:51 ID:cUDIXhzE
メタルギア出て次の弾が無いから360の悪口言って慰めあってんのか?
まぁ、気の済むまでやればいいんじゃないの(笑)

567 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:13:02 ID:XinMntUI
乞食プレイしてもPS3にでないよ

568 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:13:29 ID:Dx4mP/7Z
ならPS3で出せばいけるのか?といえば全然そんなことはないわけで
メーカーもいろいろ模索してるんだろうね

569 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:13:49 ID:469/7UP0
テイルズは低調だけどブランド的にはまだ死んでないと思う


だって中古だとワンコインで買えるようなPS2のソフト(新品でもベストが出てるから2000円台)
をPSPにほぼベタ移植して5000円でぼったくっても10万本売れるんだぜ

570 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:13:58 ID:3F4C3uy8
ここからPS3叩きに持っていく痴漢の浅ましさ

571 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:15:51 ID:+PJR+gfb
>PSPにほぼベタ移植して5000円でぼったくっても10万本売れる

これって結構、PS2版はクリアーされてないって事じゃないのかな。
携帯機ならちょくちょくプレイしてクリアーできるかも、みたいな感じで買われるのかも。

572 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:16:48 ID:e/hwSphV
被害妄想GK乙

573 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:17:35 ID:3GSLJURe
>>570
いや、その理屈はおかしい。
痴漢=PSPで女性の下着を盗撮するという痴漢行為で逮捕されたPSユーザーだから

574 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:18:21 ID:469/7UP0
>次の弾がないPS3
なんだ、この人が360の弾と思ってそうなのよりは売れそうなソフトなら夏までにも何本かはあるだろ

575 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:18:44 ID:+h1Jcpi6
>>573
痴漢乙。

576 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:22:52 ID:zX3P30NK
360はいかなるソフトすら弾になりえないから泣けてくる
何が出ようと360だからと理由で売れません^^

577 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:28:14 ID:+RNy0Odx
ラタって受注15万くらいだぞ
万が一売り切ったとしても20万はない

578 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:30:40 ID:cUDIXhzE
>>574
庭見たりアフリカ見たり?
覗き大好きだなソニー

579 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:31:51 ID:zX3P30NK
PS3のティアーズなんとかにガチで負けそうTOV

580 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:33:31 ID:eT4mxnil
10万いかないもんよ

581 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:34:43 ID:3F4C3uy8
あんだけ宣伝したロスオデですら10万いかなかったからねぇ・・・

582 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:35:21 ID:469/7UP0
>>579
仁Dの方が売れるやもしれん

583 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:36:13 ID:OvEn/VtK
ラタは、DS版テイルズより売り上げが低くなる事だけは間違いないと思うね。

DS版の売り上げ超えられたWiiゲって、任天堂タイトルでも1つもないでしょ。

584 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:36:39 ID:rZ/zsaoU
>>579
さすがにTtTには負けないだろ
TtTの原作2万しか売れてないし

585 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:36:54 ID:3F4C3uy8
予約では、イノセンス超えてるよ。ラタトスクは

586 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:45:13 ID:bVtkjTfc
イニD、TtT、サイレン、SC4
7月にPS3のタイトルはいろいろ出るが確かに8月以降はちょっと寂しいな
白騎士、ナルト、ビートロ2などマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

>>579
それはないだろうw

587 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:47:39 ID:bVtkjTfc
ついでに戦国無双3マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

588 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:51:15 ID:cUDIXhzE
煽りあいしてて忘れてたが、そういやドラクエ9ってどうなったんだ?

589 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:53:06 ID:n73TbGw5 ?2BP(1)
ちょっと質問です、場違い?ごめんなさい

鉄拳のpsp版はまだ5まででしたっけ?
あと、psp版鉄拳はアナログパッド使いましたっけ?

590 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:53:33 ID:hZRA6KT9
ラタトスクは30万本超えなかったら爆死と言っていい。
ハードの普及台数もタイトルバリューも申し分ないんだから言い訳できない。

591 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:55:14 ID:3F4C3uy8
バンナムの目標は25万本ですが

592 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 20:59:36 ID:d6k49pgd
ちょっと弱気?

593 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:00:30 ID:cUDIXhzE
>>590
どんな計算で30万行かないと爆死なのか説明してください

594 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:01:44 ID:3F4C3uy8
あんまり突っ込んでやるなよ。可哀想だろ

595 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:02:52 ID:g9dm1g+Z
売れなかったら移植すればいいだけだからな、PS2に。
そういや吉積はどこいったんだ、最近見ないけど。

596 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:04:21 ID:3F4C3uy8
>>595
Wiiでソードオブレジェンディアっていうゲーム作ってるらしい

597 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:04:37 ID:WhmYeQyr
ヴぇすぺりあって、どこか厨二っぽい響きですよね

598 :597:2008/06/15(日) 21:05:33 ID:WhmYeQyr
うわああぁぁぁぁぁ

またカブットル,,,,orz

599 :597:2008/06/15(日) 21:06:16 ID:WhmYeQyr
.ゲ速って、IDが被りやすいのか?

600 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:15:07 ID:d6k49pgd
同じマンションに住んでるんじゃね?


601 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:16:45 ID:+PJR+gfb
てか、テイルズで30万っつーか、その程度も売れなかったら、PS2の後継機争いが混沌としてくる、って話じゃねーの>>Wii
似たような客層の移籍先としてスパロボ辺りにも影響しそうだし。

602 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:17:46 ID:1WN+evRs
同じ人なんじゃね?

603 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:17:59 ID:rsu3S5IT
何いってんだ?糞ども!
ニンジャガ2か売れてないだと?
馬鹿にするな!
プレイ人口は国内だけで50万人いるわ。
割れでな!

604 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:21:57 ID:rzi4UYdn
>>603
つまらん
お前の話はつまらん

605 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:22:23 ID:tHpsIvFZ
みんないつもオレの相手してくれてありがとう
少しは体を労われよ!

606 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:22:53 ID:bVtkjTfc
>>589
PSP版鉄拳の鉄拳5DR
アナログパッドで操作できるが使いにくい
十字パッドのほうがいい

607 :606:2008/06/15(日) 21:24:45 ID:bVtkjTfc
ミスった
訂正

PSP版鉄拳は鉄拳5DR

608 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 21:32:40 ID:Bz+7JLeM
ニンジャガ2は中々面白いぞ
ハードからは敵が全力すぎてマゾかゲーム名人しか楽しめなそうだけどw

609 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:00:14 ID:q5tybLoj
そんな大虐殺を楽しむ初週2万のクソゲーいらね

610 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:04:05 ID:4m5wYTQA

虐殺ゲームが売れたら、虐殺ゲームを好むユーザーとして罵倒し

虐殺ゲームが売れなければ、売れないソフトとして糞ゲー扱い。

判りやすいな。

611 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:05:04 ID:gYwYxAi3
箱だからどっちにも当てはまるな。

612 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:06:17 ID:qAxM+7sa
とにかく何でも批判・叩き・貶しの材料に出来れば良いって奴は結構多そうだな

613 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:07:59 ID:FNGIkJ74
売り上げでゲームの面白さ決めるとかすごいな

614 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:20:34 ID:eDCcJ3/w
売れようと売れまいと、出なきゃ遊べないって事をいい加減覚えようぜ

615 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:25:06 ID:q5tybLoj
MGS4ですらボス以外殺さなくてもクリアできるからな。
殺さないと進めないやつは向いてない。

616 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:32:23 ID:kwbJuwJV
ブオオオオオーーン!!!!!!!

617 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 22:44:28 ID:OvEn/VtK
>>615 殺さないとママに叱られる

618 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:05:07 ID:eDCcJ3/w
来週から株主総会ラッシュ

2008/06/18 セガサミーホールディングス
2008/06/19 カプコン
2008/06/20 ソニー、光栄
2008/06/21 スクウェア・エニックス
2008/06/23 バンダイナムコホールディングス
2008/06/27 任天堂、コナミ

619 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:09:45 ID:pgyTdlXU
GKとか全く関係なく、
このソフトはやっておくべきだと思う。

このクオリティーがこれからのゲームの敷居となるなら、楽しくなりそうだ。

620 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:10:00 ID:zX3P30NK
>>615
俺2週目で難易度最低にして殺しまくっている
弾一発で死にやがるw

621 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:20:18 ID:wyagKhNQ
通報しました

622 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:25:11 ID:Xu6n+BIW
マリオ64が、それからのゲームの敷居になっただろうか。否である。

623 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:26:52 ID:wyagKhNQ
てsてs

624 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:28:05 ID:58geSws6
アクアノートの休日  9/25
ショパンよりこっちだろ

625 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:28:24 ID:VC0PwiAa
FC時代ならともかく任天堂のゲームは、任天堂の開発能力が高すぎてもはや後のゲームの敷居にはなれないだろ
サードが同系統のゲームを作れば単なる劣化コピーが出来てしまって
駄作の烙印を押されたり売上も振るわなかったり

626 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:32:51 ID:gZ+cag36
なんかさっきからゲー速バグリまくりなんだが

627 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:42:28 ID:pJ8BIisx
>>624
FOREVER BLUEのパクリか

628 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:43:45 ID:lzKor0sV
MGS4、シュールすぎるw
小島は本気でやってるのか、ジョークなのかw

629 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:47:36 ID:+dv46g3K
>>627
アクアノートのが元祖

630 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 23:51:36 ID:4dUqROkb
>>601
未だにPS2が現役な人もいるだろう。

631 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 01:25:10 ID:G/TNHDHC
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/

PS3最高のスタートを切った「MGS4」
本体も大いに牽引、コナミ製「プレミアムパック」に注力していた当店
まさかここまでSCE製「ウェルカムパック」にも人気が集中するとは
もし余ったらが頭によぎり、強気の発注が出来ませんでした。
当日は、コナミ製が予約完売、SCE製パック、本体単品と続きます。
本体の種類が増えた事によって、店頭で混乱が生じないか心配していましたが
事前の説明が利いた様で、発売日にはお客様がその内容をよくご理解されていました。
只、いまだにPS2ソフトが使えるPS3本体をお探しのお客様も多く
何度も「60」「20」の現在庫、今後その予定等のお問い合わせを
沢山頂きました。
新作第1位   PS3「MGS4SPED」
最高のスタートをいかにロングセールスに結び付けられるか、
オリンピックでのTV買い替えがその需要を後押しします。
   第2位   DS「CRエヴァンゲリオン」
意外に早い足並みに驚いています。ホール人気は健在です。
   第3位  DS「世界はあたしでまわっている」



632 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 01:28:17 ID:yCEy+tJ3
MGS4はほんとに名作だった神ゲーと呼べるだろう
戦闘システムも過去作の良い所をより洗練されているし
何よりストーリーが神
こんだけストーリー性が高いアクションは他に存在しないな

633 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 01:31:34 ID:V/tg71rf
MGS4はムービー多すぎるって文句は確かに分かる
多いのは良いが一つ一つが長すぎるのが問題だ

ただしそんな不満はMGOを起動するとすぐに忘れてしまうけど
やっぱ良いわMGO

634 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 01:51:13 ID:5Hl18NcS
MGS4、やっとオワタ
これ、エンディングだけでDVD2層使いそうだなwww

635 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 01:52:19 ID:y6/LZsjl
あのノリが面白いと思える人には良作と言えるだろうけど
受け付けられない人にとっては駄作にしか思えないのかもしれない

最近は見た目が綺麗なのが当然な感じだろうし

636 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:02:10 ID:osaq7n4/
ゲーム性としてMGS4は面白かったと思う派だけど
何が面白かったっていうと、色んな事ができて色んなものが入ってる事……かな

嫌いな人にとってはぶつ切りでまとまりが悪いと感じるかもしれないけど

637 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:03:26 ID:9DGFRbYS
>>631
明後日の着弾が楽しみだ

638 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:04:43 ID:asd/p0Ac
>>637
2週目の落ち方も楽しみだよね

639 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:09:15 ID:aWlgsFM+
真性基地害信者おにゅ

640 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:14:58 ID:9DGFRbYS
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
http://geimin.net/da/07/rank_fa.php

2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
http://geimin.net/da/07/rank_mc.php

641 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:23:05 ID:QiHMpbRC
メタルギアは面白かったけど、ボリュームがなぁ
やっぱ、今までの無線ネタみたいなのがほとんどないのが
あっと、シリーズ未経験だとイミフだろうなw

しかしレックス対レイの巨大ロボ対決は楽しすぎだろ
あれだけミニゲームでもっと遊びたかったw

642 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:46:24 ID:5Hl18NcS
>>641
ディスク入れ替えネタは、あの時点でBlu-ray2層目に入るってことを暗示してたのかな?

643 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 02:50:10 ID:SUmrZqz5
>>641 おれも最初の一週目クリアしたときボリュームが・・・って思ったけど
二週目やってみ? 潜入ルートが他にもいろいろ在ることに驚かされる
ムービーと思ってたところが実はリアルレンダでマーク2使っていろいろできたのにはびびったけど・・・

ニコ動あたりだけで批判してる奴には判らない仕様になってるぞ

644 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 03:32:39 ID:6JPdYI8t
カメラを動かせるだけなら「ムービー」の範疇を超えてないと思う

645 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 03:34:49 ID:zGEXrc3V
しかし小島のオナニーのここに極まれりって感じだな
売れてくれてるからまだいいけどさ

646 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 04:25:13 ID:v/ITX+Oo
まあできはどうあれ自分のやりたいこと全部できる人はすごいわな
まだ足りないとか言ってたけどw
一週目でお腹いっぱいになったからしばらくムービーゲーはいらないわ

647 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 04:50:03 ID:VDtSGDjx
>>622
シェンムーはそれからのゲームの敷居になったな。シェンムーのおかげで
ゲーム開発に億単位の金をかけることができるようになったし自由に動き
周れるようになったし。

648 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 05:09:42 ID:L2uAxPW5
ゲームの売り上げで一喜一憂できる奴ってなんなの?バカなの?

649 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 05:23:34 ID:VDtSGDjx
>>648
それは任天堂信者に言え。一番、売上げを気にしてるからな。

650 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 05:34:54 ID:aWlgsFM+
妊娠っていつから今みたいなガイキチレベルになったんだろう

651 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 05:35:36 ID:SUmrZqz5
>>644 カメラっていうかちっちゃいロボットカメラを操作すんだぞ?
やってない人にはわからんだろうけど・・・

652 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 05:39:29 ID:fcMq6Z6m
コントローラー振ると胸ゆれるし

653 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:04:12 ID:QiHMpbRC
>>642
あれはMSG1のネタだろ
1はウルフ戦後に入れ替えだったし

654 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:18:22 ID:7S0vbH+Q
このスレも基地外アンチ任天堂が多いなw
どれも無駄レス

655 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:25:52 ID:IdYTj/GH
×アンチ任天堂
○アンチ妊娠

656 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:28:58 ID:7S0vbH+Q
抽出 ID:aWlgsFM+ (2回)

639 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 02:09:15 ID:aWlgsFM+
真性基地害信者おにゅ

650 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 05:34:54 ID:aWlgsFM+
妊娠っていつから今みたいなガイキチレベルになったんだろう

抽出 ID:VDtSGDjx (2回)

647 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/16(月) 04:50:03 ID:VDtSGDjx
>>622
シェンムーはそれからのゲームの敷居になったな。シェンムーのおかげで
ゲーム開発に億単位の金をかけることができるようになったし自由に動き
周れるようになったし。

649 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/16(月) 05:23:34 ID:VDtSGDjx
>>648
それは任天堂信者に言え。一番、売上げを気にしてるからな。

こいつらが一番基地外だろ

657 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:37:37 ID:p4Nf9Wjn
>>656

>>638 に反応したんじゃね?

658 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:42:52 ID:ahjmUy5r
妊娠も安置妊娠も、どっちも程度は同じに見えるが

659 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:52:59 ID:B1rWartS
まぁ内容的にもわざわざ抽出するほどでもない罠

660 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:55:43 ID:6JPdYI8t
mk2を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。
ローズの胸揺らしとかくだらないし

661 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:56:47 ID:w6jfV5zd
時間問わずGKの書き込みの多さは異常だと思う

662 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 06:59:45 ID:4XnpMMh5
>mk2を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。

・・・哲学的だな

663 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:00:02 ID:0TRUtMrh
>>661
これが本格始動なんだぜ

664 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:02:38 ID:fcMq6Z6m
最大勢力と第2勢力が、最小勢力の書き込み数を批判。

数は力という言葉は真実だな。

665 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:18:01 ID:T7b49JYu
>>648
でも、売れなかったせいで、予定されていた続編が無くなるということが結構あるから
ファンにとっては売り上げも重要なんだと思うよ
428より街2をやりたかった人は多いと思うし、大神2もやりたかった

666 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:19:53 ID:T7b49JYu
>>660
そんな事言ったら、FPSだって同じじゃない?

667 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:25:46 ID:QiHMpbRC
FPSは主人公を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。

668 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 07:31:34 ID:fKwXETOB
ID:aWlgsFM+

669 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:01:18 ID:XsGJoL2u
MGS4は戦ヴァルみたいに大爆死しなきてよかった
やる人を選ぶMGSがあんだけ売れたのは意外だったが、これでPS3はじまったな

670 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:02:27 ID:tLZzPHYH
MGS4でもうちょっと盛り上がると思ったんだが、PS3あんまりだったな。
これが負けハードか。

671 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:04:36 ID:UbwXr8OH
>>661
板も時間も問わないMGS4の
史上最大規模のネガティブキャンペーンの後でそんなこと言われてもな

672 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:05:08 ID:6yIuDOJi
MGS4より、マリギャラとかスマブラの方がネガキャンひどかったけどな

673 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:12:26 ID:QiHMpbRC
主観で語っても仕方ない
どっちがひどいなんて

674 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:15:24 ID:fcMq6Z6m
みんな自分だけが被害者だと思ってるんだよ。

675 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:15:43 ID:XsGJoL2u
冷静に考えてみろ、CERO DのMGS4があれだけ売れたんだぞ?

676 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:30:33 ID:RYY90gBP
>>665
大神、Wii版も何故か海外での発売だけだからな。
なんで、日本でも発売されなかったのだろうか?

677 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:31:02 ID:KcpOGjL5
>>670
まあ元々MGSをキラーにしてる時点で無理があったしな
これでMGS4が長持ちするタイトルなら話は別なんだがどうやらストーリーは短いようだし中古がすぐ飽和状態になりそう

678 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:48:22 ID:RTtO+2Gh
今なんとなく箱○の公認ページ見てたら、ブルドラとロスオデのチーム共同作品の
テストプレイヤー(?)募集みたいな項目あったんだけど、このゲームの情報って
もう出てる?
どっちもやりこんだ俺スゲーwktkしたんだけど。

679 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:49:45 ID:6JPdYI8t
願望と現実のギャップに苦しむ忍者

「MGS4はきっとつまらないよ」←レビューで満点だらけ
「でもMGS4はきっと売れないよ」←初日30万本以上
「…でも本体を牽引しないし、中古がたくさん出回るよ」←今ココ

680 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:51:05 ID:KcpOGjL5
坂口は今だにMSに期待されてるのか

681 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:57:06 ID:RYY90gBP
>>680
大きな期待に添えなかったけど、日本での実績は他のメーカーは超えただろ。
まだ、期待されるぶんには遜色ないよ。

682 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 08:57:52 ID:RTtO+2Gh
でもどっかの誰かが作ったFFが期待されてて
そのFFを作った坂口の新作がいまいち売れないって不思議なもんだな
ロスオデなんてすげー良作だと思うんだけど、俺の感性がもう古いのかもな。

683 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:04:23 ID:RYY90gBP
>>682
オスオデも、最初の謳い文句どおりだったのなら、ブルドラと匹敵する作品になったろうな。
ファミ通につけた体験版で、期待をした人達を落胆するほど酷いできだったらしいので
あの、日本での売り上げになったんだろう。
海外でのセールスが高かったので、君の感性が古いというわけではない。

日本のゲーム市場の歪さがでているだけだと思うよ。

684 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:05:16 ID:cfTd/nEm
日本じゃ箱で出るってだけで売れないことが確定されてしまうから
ロスオデは少し気の毒だった

しかし坂口もそろそろ変わらないとな
単純なターン性戦闘はHD機になったリアル画面ではやたらと滑稽だ


685 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:09:13 ID:4XnpMMh5
てか仮に、MGS4が日本で累計80万本行っても、ロスオデとかブルドラは値崩れしつつも20万本くらいは行ってる
訳で、ハード台数考えたら成功の度合いは同じじゃないの?

686 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:20:28 ID:cfTd/nEm
ハード台数考えたら成功だよねってのは
誰を対象にしたコメントなんだ?我々のような野次馬ゲーオタか?
誰にとって成功なの?

687 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:25:18 ID:QiHMpbRC
ブルドラは25万くらい行ってたと思うが、ロスオデは累計で10万程度だったぞ

688 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:25:52 ID:4XnpMMh5
なにって、そりゃ坂口の底力っつーか、能力評価の部分で>>680辺りの流れからだけど。

689 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 09:32:34 ID:f0mIzB0b
PS2で発売してたらどれぐらい売れただろうって話をしたんじゃないのか?

690 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 10:56:29 ID:vfeFFLxc
>>684
>しかし坂口もそろそろ変わらないとな
>単純なターン性戦闘はHD機になったリアル画面ではやたらと滑稽だ

そうなんだよな
ヴァルキリアもそうだったが、HDのリアル系グラで旧システムの非アクションゲーはきつい


691 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:00:51 ID:0a9ZVFnd
俺はマッタリできるターン制の方が好きだ
まぁ、各人の感性次第だから、設定で両対応出来れば最高なんだよなぁ

692 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:05:05 ID:UbwXr8OH
ヴァルキュリアのどこがリアル系グラなんだ…システムも新しい方だろう

693 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:08:12 ID:E0bvxE2G
「米国ゲーム販売統計、5月もGTA IVが首位--NPD調査」

4月にはGTA IVの発売が記録的なものになったにも関わらず、4月のXbox 360とPS3の販売数はこれ
に応じた増加することはなく、実際には販売数は前月を下回った。NPDのアナリストは4月の統計
の発表時点で、(同ゲームの発売が調査期間の終わり近くだったことを考慮に入れ)5月の販売
統計にGTA IVの影響による販売数増加が反映される可能性があると述べていたが、実際にはそう
はならなかった。
Xbox 360とPS3の販売数を期待している人たちに対して、Frazier氏は今回も販売数上昇の見込み
を変えなかった。「GTA IVの成功はPS3についても360についてもハードウェアの販売数の大幅な
増加にはつながらなかったが、6月には父の日や卒業記念の贈り物として上向きになる可能性が
ある」と同氏はコメントしている。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375317,00.htm

694 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:10:39 ID:mltaZaPv
坂口がいま作ってるクライオンはアクションRPGだが
俺も、長時間プレイしがちなRPGはターン制の方が楽でいいな

695 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:12:43 ID:cfTd/nEm
>>688
あんだけCMやって年末に超大作として売り出されて
その上あっという間に値下げされた上での評価、だからちょっと微妙じゃないか?

あと俺らが語るよりもブルドラ→ロスオデと続いて売り上げが落ちてるところが
市場の評価ってとこなんじゃないかな?

696 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:13:50 ID:0a9ZVFnd
売り上げで市場の評価とか語りたいなら、ゲハの売り上げスレに行けばいいよ

697 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:19:41 ID:cfTd/nEm
>>696
むしろ主観で語りたいんだったら対象スレへどうぞってな流れになるぞそれw
主観で最高!いや糞だ!が乱れ飛ぶよりば売り上げ見てくださいってのが一番平和な気がするんだが...

698 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:29:23 ID:IdZVySt2
そういう意味では本来一番平和なはずなんだけどね。

どうしても一ユーザーとしての思いを捨て切れないから、
売上はこうだけどでも面白さはみたいな流れになって大荒れに荒れてしまう。

699 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:38:59 ID:5Hl18NcS
>>653
1やってないからわからんかった
レスサンクス!

700 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:43:02 ID:kFO+oUCP
>>693
> 6月には父の日や卒業記念の贈り物として上向きになる可能性がある」と同氏はコメントしている。

ゲーム機プレゼントとかww

701 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 11:49:48 ID:QiHMpbRC
悪い事は言わないMSG1はやっとけ
アーカイブで600円で売ってるから

ゲーム自体の面白さは元より、やるやらないで4の評価も変わると思う
2や3までやれとは言わんから

702 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:07:24 ID:UbwXr8OH
つぎの『テイルズ オブ』シリーズは“H”から始まる
http://www.famitsu.com/game/news/1215883_1124.html

いのまたむつみ氏に関しては、いのまた氏の『モンスターハンター』シリーズ好きを暴露。
「こんなことをばらしたら怒られるな(笑)」と言いつつも、
いのまた氏の『モンスターハンター ポータブル 2nd G』のプレイ時間がすでに500時間に達し、
集会所上位クエストが1000回を超えることなどが紹介された。
最後には、「いのまた先生には、『モンスターハンター ポータブル 2nd G』をほどほどにして、もっと仕事をしてほしい……」


703 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:18:27 ID:Amv+dVYd
メタルソリッドギアwww

704 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:18:42 ID:fcMq6Z6m
どうせDSだろ。

705 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:20:32 ID:Kc6eqnki
>>702
テイルズオブハンターですねわかります

706 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:26:26 ID:FnoDjgD3
テイルズオブヘンタイですね

707 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:29:22 ID:yCEy+tJ3
>>701
むしろ3のが重要だろ
2も重要すぎるし1も重要すぎだ
PSPのやつはやらなくても全く問題無いが

つかサニー可愛いなw
mk2で見てると目玉焼き作ったりカップ麺作ったりPSPでゲームやったりしているなw
PS3の鋼も置いてあるけどMGS4はやらないのかしら

708 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:29:25 ID:6yIuDOJi
テイルズはPSハードの避けっぷりがすごいなw

PS2ん時はベタベタだったのに

709 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:30:12 ID:sYDJLEp3
テイルズオブハルマゲドンキタコレ

710 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:37:01 ID:4fIZtaGW
ハーツとか何の面白みも無いな
キングダムハーツと被るぐらいか

711 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:39:16 ID:jGF6Hzg8
ヘブンだろ
テイルズオブヘブン状態
これ

712 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:39:50 ID:fcMq6Z6m
ここまで徹底して避けていると逆に清々しくさえ思う。

713 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:40:17 ID:9bEg7VA2
ムービー中サニーをMk2で追い回すのに夢中で
キャンベルやオタコンの話を聞いてない奴続出

714 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:44:42 ID:yCEy+tJ3
そういえばテイルズが3大RPGだってほざいてたけど
キングダムハーツの存在知らないのかしら
20年くらいで数十本出ているテイルズの累計をたった3作で超えているよキングダムハーツ

715 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:45:53 ID:E0bvxE2G
「Xbox Liveで『Mii』や『Home』のようなアバターサービスが開始予定!?」

なんでもMicrosoftがとある会社を介して実施したものと思われるオンライン調査の内容
から、これらの情報がリークしたんだとか。
噂と共に掲載されたスキャン画像にはXbox LIVE版のアバターらしきキャラクターがずら
りと並んでいます。頭身はデフォルメされていますが服の質感などはちょっとリアル風、
なんだかMiiとHomeを足したみたい(汗)。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6226

716 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:48:46 ID:3VSw++AC
MS「箱○にMiiとWiiリモコンとBDつけたら最強でお前らにバカ売れだろ」

一般人「なんだこれイラネ」

717 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:57:03 ID:dIKyoRyS
正式三大RPG
ドラクエ、FF、ポケモン

718 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 12:57:06 ID:fcMq6Z6m
相変わらずMSはウザさ全開だな。

719 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:00:23 ID:yCEy+tJ3
>>717
ん?ドラクエってキングダムハーツより売れてたっけ?


720 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:02:33 ID:jGF6Hzg8
世界3大RPGはウルティマ、ディアブロ、ポケモン
異論は認める

721 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:04:23 ID:yCEy+tJ3
KH1はシリーズ最高売上であるDQ8より売れてたようだ

722 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:11:20 ID:0a9ZVFnd
KHにこだわるのって、あの機種の信者だけだよな・・・
普通RPGったらFF、DQが出るのが一般的だろw
日本ならな

723 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 13:13:48 ID:yCEy+tJ3
KHの新作のPSPとDSと携帯の新作全部やりますよん
FF&KH信者です

724 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:11:09 ID:E0bvxE2G
「社長が訊く『大合奏!バンドブラザーズDX』」

岩田 でも、開発期間がないにも関わらず、ソフトの中身に関しても新たな要求
も出しましたよね。
北村 あのときはビックリしました。
北原 突然、開発室のドアがバーンと開いて・・・。
北村 「岩田さんが乗り込んで来た!」って(笑)。
しかも「作曲モードを入れてほしい」という話で・・・。

http://touch-ds.jp/mfs/st91/interview.html

725 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:22:58 ID:t7nZseT5
「オプーナさんかと思いましたけど岩っちでした」と
開発部のDさん(24)は後に語ってる。

726 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:24:42 ID:L8fopQQn
「頭にボンボン付けたらやっぱりオプーナさんでした。」

727 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:28:25 ID:/78eMwyJ
KHってRPGか
アクションじゃね?

国内で、サード製で、ライトユーザーが知ってる3大RPGってことじゃね?

728 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:31:27 ID:OeX3nsE+
オプーナUの制作発表はまだですか

729 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:33:48 ID:o1cpVPr8
聖剣伝説もアクションあるけどRPGだろう

730 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:35:31 ID:L8fopQQn
開発元が発表したジャンルがRPGならRPGと言うしかない

731 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:43:39 ID:o1cpVPr8
オブリビオンはターン制バトルでもないし
もろアクションだよな

でも世界ではRPGとして認識されてる
いまだにDQみたいなターン制の1枚絵戦闘がRPGという認識が異常なんだと思う
リメイク連発してるスクエニの罪だな、これは

732 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:50:09 ID:/78eMwyJ
オブリ、そういやそうだねぇ

まぁJRPGはそういうジャンルであると思ってるし
ARPGもアクションとの境目がなくなってきてるしな

つまり頭脳戦艦ガルはやっぱりRPGでおkと

733 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:50:42 ID:EcDjfCfW
ターン制もそれはそれでいいと思うけど、
リアル志向な感じのでそれやられてもなって感じするよね。
一応みんなオブリ系の国産RPGがやってみたいだから
さっさと作れスクエニ。

734 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:54:34 ID:L8fopQQn
戦闘部分だけアクションってのは結構出てるよな
シームレスで戦闘突入というのは国産では思いつかないけど

735 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:57:58 ID:o1cpVPr8
オブリ作ったところの次回作、フォールアウトだっけ
近未来の崩壊した時代を舞台にしたRPGってやつ
あれ、銃とかの近代?未来?兵器をオブリみたいな感じで動かすようだけど
よーく考えるとFPSみたいな感じなんだよなあ
でも、それくらい海外では新ジャンルというかチャレンジしてるんだよな
JRPGにもホント頑張って欲しい

海外はストーリーが陳腐だからさ


736 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 14:58:17 ID:+y9NUWLF
FF12のシームレスバトルはしっかり忘れ去られてるな
13がどうなるのかは知らんが

737 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:03:34 ID:4fIZtaGW
FF13はシームレス
ヴェルサスも

738 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:04:08 ID:OeX3nsE+
DO9だってターン制から抜け出そうとしてたがな
お前らが文句言うから戻したけみたいだけどw

739 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:09:26 ID:o1cpVPr8
>>738
あれはDQ8経験者とDQマニアが批判したんだろう
WiiのDQソードより、圧倒的にクオリティの低いDQ9を遊びたいか?
本気でアクションやるならWiiででも出せばいいのにね>DQ9
堀井がどうゆう方向性でやりたいか、というより売上しか考えてないゆえの方針転換だろうに


740 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:11:27 ID:4bf4RDYx
FF12の空気さ加減を痛感した…
まるで作品内における名目上主人公の扱いみたいだ

741 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:14:35 ID:REZVEkzL
願望と現実のギャップに苦しむ忍者

「MGS4はきっとつまらないよ」←レビューで満点だらけ
(海外記者を集めてブートキャンプと称した、二日間眠らずに監視下の中プレイ
させ続けるマインドコントロール。そしてレビュアーに厳しい報道規制をかけて
やっと獲得した点数です。)

「でもMGS4はきっと売れないよ」←初日30万本以上
(制作費70億かけてファーストに多額の宣伝費を消費させたあげく
MGSのためだけのオリジナルカラーの限定PS3を作ってようやく30万です。
マリオカート&スマブラ&Fitを前によく30万で鬼の首とったような顔できますねw)

「…でも本体を牽引しないし、中古がたくさん出回るよ」
(ムービー抜きならたった五時間しかできないゲームを家宝にする馬鹿はいません。
ムービー見てたら話の内容はわかるから、ニコニコで大半の人間は満足してます。
ゲームらしいゲームになれなかったゲーム。映画にもなれなかったゲーム。
お疲れ様でした。)




742 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:18:31 ID:RYY90gBP
>>734
FF12があるだろ。

743 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:24:30 ID:DpMBnVN3
>>734
ラディア戦記〜黎明編〜

744 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:30:46 ID:GgnBoC8n
>>734
クロノ・トリガー

745 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:32:05 ID:4bf4RDYx
>ブートキャンプと情報規制

怒って事前レビューを拒否ったゲームスポットも発売後高得点つけてなかったっけ?


>マリカーを前に30万で鬼の首をとったように

ファーストが莫大な宣伝費を出したマリカーも初日30万足らずなんだから
何もおかしくはないんだが?


>5時間しか遊べない?
あれ?
早解きに専念すれば5時間でクリアできる=5時間しか遊べない
なの?


その理屈ならRPG以外の殆どのゲームが5時間や10時間も遊べないって事になるが

NEWマリも2時間も遊べないって事になる

746 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:43:54 ID:REZVEkzL
>>745
アホですね。今回のレビューに対するコナミの不正行為を
公にした雑誌がコナミの作った大作ゲームを低く評価すれば、
ゲーム外の情報すらもゲームのレビューに影響させる
信憑性の薄い雑誌だと自ら物語るようなものじゃないの。
コナミの不正は暴いたけど、それをレビューには影響させないという
自社の記者精神を大々的にアピールする絶好のチャンスでもあったんだよ。
ここでMGS4の点数を低くつける馬鹿はお前くらいだろ。

>ファーストが莫大な宣伝費を出したマリカーも初日30万足らずなんだから
>何もおかしくはないんだが?

誰も宣伝費の話なんかしてなくて、制作費の話をしてるんだけど、
区別がつかないかキミ程度にはw

>あれ?
>早解きに専念すれば5時間でクリアできる=5時間しか遊べないなの?

早時に専念してなくてムービースキップした時間が五時間なんだよ。
もしかしてムービースキップも早解きの一種とかいい始めるのかい?
あんな、無駄に長く説明口調で全キャラ総出で
説教始めるムービーを毎回見なきゃ駄目なの?それがゲームらしいゲームなんだw



747 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:50:11 ID:Amv+dVYd
相変わらずうんこの投げ合いか

748 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:52:08 ID:odT/qkZ4
類は友を呼ぶってやつだな。

749 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:54:44 ID:4bf4RDYx
>>746
その君のレビュー理論のソースを出してもらおうか、妄想でものを語るな


あれ、ファーストに莫大な宣伝費を消費させてって書いてあるのは何なの?

あとマリカーやマリギャラの製作費が70億より下だというソースもよろしく

MGSの製作費にしても他社の開発者の伝聞レベルでそれ以上のソースは無かったよな?

>早解きに専念しないでムービーを抜かせば5時間

誰がどのようにプレイしてもゲーム部分を5時間以上遊ぶのは不可能だなんていうのは初めて見たなぁ


君の主張だとムービー以外のプレイ時間が5時間を超えたら
ゲームが進行不可能になるし、一度クリアしたらソフトが破壊されてしまうんだ

他のどんなゲームも、やNEWマリが数時間しか遊べない事になる理屈を無視していないならそうなるよね

750 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:58:26 ID:o1cpVPr8
>>746

そもそもあんたは、大嘘つきなんだが
というか捏造してる電波レベル

IGNにしてもゲームスポットにしても、きちんとすべてプレイしてから評価したい、って発言したんであって
規制なんて関係ない
根本的に2chレベルのソースで大口叩いて捏造してるから頭がおかしい

751 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 15:59:23 ID:+u0PY8Vs
>>746
いやムービー飛ばしても普通にやってたら5時間は無理だろ
最高の称号とるための条件の一つとして挙げられてるぐらいなんだし
イージーモードなら結構簡単にいけるかもしれんけど

称号BIGBOSS
取得武器 Patriot Future Assault Weapon
ノーキル、ノーコン
ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテム
TheBoss Extremeを五時間以内にクリア
http://farm4.static.flickr.com/3267/2576032453_9d5965ac15_o.jpg

752 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:07:41 ID:E0bvxE2G
「ふたりのプロデューサーに直撃!『テイルズ オブ ヴェスペリア』同梱版の真実」

今回のクロスメディア展開の狙いは何かと言うと、これまで『テイルズ オブ』シリーズ
は13年続けてきたわけですが、『テイルズ オブ ヴェスペリア』は、“次世代テイルズ”
として、今後の10年を担うマイルストーン(ひとつの指標)になり得る存在だと思って
いて、そのために最大限の広がりを持たせられる可能性として、クロスメディア展開に
期待しているんです。今日の発表会は、『テイルズ オブ』シリーズをもっと広げてい
きたいという決意表明の場でもあったわけです。

http://www.famitsu.com/game/news/1215888_1124.html

753 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:10:13 ID:jYvGsTPY
NEWマリも2時間も遊べないって事になる  ←アホ?この理屈がわからん

754 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:10:13 ID:+y9NUWLF
侍道3公式サイトオープン
http://www.samurai3.jp/

755 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:11:49 ID:0+v42hHx
>>751
条件が無理過ぎてワロタ
二週目ノーマルのアクト1で二時間かかるのに(^o^)

756 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:14:00 ID:o1cpVPr8
>>753
カップラーメンはお湯を入れて5分推奨で、食べる時間は10分かかるよ、ってのを
ID:REZVEkzL 「いやお湯を入れて1分で食べれる」

1分で食えるカップラーメンは糞、マズイって言ってるようなもん
基本的に頭がおかしい、んだよ


757 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:25:37 ID:4bf4RDYx
>>753
アクションゲームなんて、最初はクリアできなくて何度もコンティニューする時間とか
クリアには不要な隠し要素とか、一度クリアした後も何回も遊ぶとか
タイムアタック等の縛りプレイだとか



そういうのを全部ひっくるめてゲームを楽しむ時間なのに、寄り道せずにクリアするだけの時間をもって
○○時間しか遊べないって言うのは
つまりNEWマリは二時間しか遊べないから糞だって言ってるようなもんだって事

758 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:34:13 ID:hq9lf5uo
マイクロソフト、「Xbox 360」をまもなく値下げか
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375375,00.htm

759 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:34:29 ID:OeX3nsE+
名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 15:40:26 ID:hhop6S7E0

ttp://www.videogaming247.com/2008/06/15/rumour-forza-3-marketing-concepts-leaked-images-of-pricing-dlc-and-collectors-edition-information-for-us-and-uk/
>Intellisponseという調査会社のサイトからリークされたとされるForza Motorsports 3の噂が掲載されています。
>DVD二枚組で100のトラックコースと400以上の車種、drag、drift、oval、point to poitといった新たなゲームモード、
>前作を超える更なるカスタム素材を収録予定とのことです


レースゲームでDVD2枚組み・・・?

760 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:41:01 ID:kFO+oUCP
GT2もCD2枚組だっからGTをインスパイアしてるんだろう、たぶん

761 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:43:49 ID:4bf4RDYx
インスコ前提じゃね?


762 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:50:30 ID:v1hFwgc5
アーケード購入者とか切り捨てるようなことはしないだろ
両ディスクに車データは入っててコースごとに入れ替えとかなら俺的には全然OK

763 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 16:54:16 ID:E0bvxE2G
「恐怖の映像が公開中!!
NDS向けアドベンチャー「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」」

スパイクが7月24日に発売を予定しているニンテンドーDS向けホラーアドベンチャー
「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」。公式サイトの動画コーナーにて、
最新プロモーションムービーが本日より公開されている。

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10060

764 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:10:27 ID:wGSvwhd1
>>720
ウルティマ、ウィズ、D&Dだろ
常識的に考えて

765 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:12:02 ID:REZVEkzL
>>749
ごめん、ソースがないと言葉を発することも許されないような
難解な自分ルールをお前みたいに自分に課してないんだよね。
悪魔の証明は他所でやってくれというか。
ソース臭いからお前勝ち宣言でもして誇っててよw

>>750
はいはい、人格攻撃で勝った気になる人ですね。わかります。
2chレベルのソースだとか、ソースまでゲームっぽくしなきゃ
気がすまないのかい?じゃあ、お前を納得させるために
ソースのレベルをあと何レベルくらいあげればいいのかな?
それに必要な経験値はどこで稼げばいいのかな?

>>751
うわ、おまえって俺の味方なの?
回復アイテムもなく、ノーコンテニューで、しかもスペシャルアイテムなしっていう
極限状態でも五時間切れるほどボリュームがないことを
証明してくれてありがとう。これなら回復アイテムどっさりもって
スペシャルアイテムもってりゃ楽に五時間以下でクリアできちゃうな。

>>756
たとえがお前の都合で成り立ってて笑ったよw
俺が言いたいのはだ、
「ゲームとして売ってるのに、実際ゲームとして楽しめる時間は
 たった五時間で、そのくせDVD何枚分のボリュームがあって困っちゃうとか
 発売前にほざいてた自称監督に踊らされて喜んでる自称コアゲーマーって
 イタイよね」

ってことなんだよね。別にラーメンとか出して変なたとえ使わなくてもいいよw

>>757
だからさ、君が心酔してる自称監督なる人物が
スゲーボリュームだって公言しちゃってるから、それ相応のプレイ時間が
あるんだろうなって思っちゃうんだよ。そしてその結果が五時間なわけ。
隠し要素がてんこ盛りだから周回プレイ当然だとか、
縛りプレイするのは当然だから周回プレイ当たり前とか、
無理に遊ばないといけないことを前提に話してる時点でお前一人だけ
空気読めてないことに気付けよw



766 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:13:40 ID:wGSvwhd1
ID:REZVEkzLの妊豚スイッチが入っちまったじゃねーか
スルーしろよお前ら。

767 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:17:50 ID:o1cpVPr8
抽出 ID:REZVEkzL (3回)

文章長く書いた割りに中身がゼロだな
説得力の欠片も無い
というか自分で矛盾してる発言をしている

768 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:18:42 ID:av1+itvY
もうやだこのスレ

769 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:19:45 ID:nz175ogD
MGS4のためにPS3買ったけど
ほんとタイトルラインナップがしょぼすぎるな。
体験版も微妙なのばっかだし。
本体のデザインとか表面的なものは
PS3のほうがスタイリッシュで箱○よりイイと思うけど、
内容の充実さは、圧倒的に箱○のほうが上。

770 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:20:11 ID:vSttJzLr
1時間半w

771 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:20:12 ID:0a9ZVFnd
>>768
NG+透明あぼん+連鎖あぼん おすすめ

772 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:24:18 ID:REZVEkzL
PS3ユーザーとやらは、数だけ揃って中身スカスカなんだなぁ
みんなで口裏合わせて無視決め込むやり方は、
お前らが義務教育で味わった苦痛そのままだろw
まさか2chでそんなもんが通用すると思ってるとはなw
頑張って頂戴ね。実際はNG登録せずにちゃんと見守ってくれてるのは
知ってるからさw

773 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:52:31 ID:E+/vhUOS
無職妊豚と痴漢がまた平日昼から発狂か……
こいつらの書き込みを親がみたら泣くだろうなw

774 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:55:38 ID:6yIuDOJi
2chに書き込んでる時点で親が泣くよ

775 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:59:17 ID:G/TNHDHC
今は親子揃って2chに書き込む時代だぜ

776 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 17:59:17 ID:p/edfzRr
スカスカなのはREZVEkzLの頭でしたと

777 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:01:05 ID:6yIuDOJi
>>775
良い時代になったもんだな!

778 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:03:33 ID:aWlgsFM+

      / ̄ ̄ ̄ `\   
     /:\___从__ヽ     
     i :/  (ー)  (ー)\
    |:/   ⌒(__人__)⌒ \    さてと、学校終わったお
    (6      ト==イ     |
     \     `ニ´    /
    ノ           \
  /´              ヽ
 ヽ    -一''''''"~``'--、  -一'~~-、
  ヽ ____(⌒)(⌒) ) (⌒(⌒)⌒))


779 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:07:24 ID:MLSiidDE
任豚のスイッチが入る云々て、ゲハの速報スレでしか使わない用語なんだよね。

ゲハのノリを持ち込むなよ。

780 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:08:05 ID:Hwq8vmoi
ゲハ脳は総じてオカシイ


781 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:09:12 ID:Yyiz+L94
>>769
それさえ我慢出来れば間違いなくPS3買ってるんだけどな・・
MGS4やりたい・・・

782 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:09:54 ID:G/TNHDHC
ここもゲハと変わらんだろ
有象無象のコテハンがいないだけで

783 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:11:49 ID:iXA6I2Ua
>>781
我慢すれ。

784 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:12:00 ID:yCEy+tJ3
>>758
ついに9880円ですか?

785 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:14:31 ID:G/TNHDHC
編集部ピックアップ
人気ゲーム機をゲット!
http://auction.jp.msn.com/sp/06game/index.html?ic=topright11

MSNなのに・・・

786 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:16:08 ID:yCEy+tJ3
>>785
現在1番のPSPといつも最下位の360さんがいませんねえ

787 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:16:43 ID:6yIuDOJi
>>785
ソニーだって、Wii用のアイテム売ってるし、別に問題ないだろ

788 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:17:43 ID:G/TNHDHC
リオン脂肪
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/topics/080616/index.shtml

789 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:19:09 ID:yCEy+tJ3
>>787
はて・・
そんなのあったっけ?

790 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:21:35 ID:6yIuDOJi
ちょっと前にゲハで騒ぎになってた気がする
WiiじゃなくてDSだったかも

791 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:21:38 ID:Sui4j3c2
>>785
PS3とWiiはオクで中古買わせる=販売台数伸びないから
そのすきに360は新品で買ってもらう作戦だなw

792 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:24:45 ID:7PJJIgJc
>>781
それくらい我慢できないといい戦士に育てないぞ

793 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:25:38 ID:Qai1B4Vd
PS3にはPS3の、X-BOX360にはX-BOX360に
それぞれ出来が良くて楽しいゲームが結構な数がある。
良いソフトが無いといっている人は
他人の意見に踊らされすぎ。
偏見は単純に損だぜ。
自ら素敵な体験のチャンスを狭める事もあるまいに。

794 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:28:42 ID:aWlgsFM+
>>793
          ____
       / ノ  ⌒\
      / (●)  (●)\
    /       __´___  \  <まぁ落ち着いてくださいよ。ここがどこだか分かってないようですね
    |        `ー'´   |
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) / / / /
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  :::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /

795 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:29:27 ID:odT/qkZ4
というかハードぐらい全部買えよ。
持ってないハード叩くのって僻み以外の何でもないぞ。

796 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:31:03 ID:VQVsvD8M
正解

797 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:32:38 ID:Qai1B4Vd
>>794
速報スレですね。
ゲハじゃありませんよ?

798 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:46:32 ID:OIOUxB6+
ここは、ゲハ出張所だよ

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799 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:49:29 ID:yc9nrOeV
珍しくkonozamaはDQ5値下げしないのか

800 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:52:00 ID:YT5+Wpq8
>>799
最近値下げしたかと思ったら、急に元にもどしたりするからなぁ。
尼の売価は株価並に変動するから買い時が不明。

801 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:00:41 ID:be031y8P
NDS版の発売も決定!! 宇宙箱庭シミュレーション
「スポア クリーチャーズ」は9月11日にリリース
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=10066

802 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:01:15 ID:fjqi3PS+
ttp://www.joystiq.com/2008/06/15/rumor-three-dozen-team-ninja-devs-leaving-with-itagaki-suing-t/
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168238
> 1Upが報じた最新の噂によると、
> 3ダース以上ものTeamNinja重要メンバーが板垣氏辞任の後を追って会社を去った
> 彼らはまもなくテクモに対し、ゲーム製作完了に対するボーナス未払いの件で集団訴訟を起こす予定


板垣抜けてもDOA5は出るもんだと思ったけど
30人以上スタッフが抜けたら一体どうなるんだ…

803 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:07:51 ID:odT/qkZ4
板垣にそんなに人望があったのか

804 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:09:28 ID:yCEy+tJ3
>>802
うおおおおおおおお
板垣&チーニンすっげーえええええ
テクモオワタw
どこが拾うのかなそいつら

805 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:13:52 ID:Sui4j3c2
板垣みてると飯野賢治を思い出す

806 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:24:47 ID:HuJ+t3ll
板垣の人望というか、社長が本当に板垣の言うような人間で実際かなりの嫌われ者なんじゃない?

807 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:26:00 ID:TCR3j9kt
>ボーナス未払い
ああいくら温厚なおれでもキレるわ

808 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:26:08 ID:4bf4RDYx
>最新の噂

信憑性はどんなもんなの?

809 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:26:16 ID:jGF6Hzg8
まあ、まだ噂の段階だし

810 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:33:00 ID:mwQZSqGt
なにはともあれ、うちのぬこはすくすくと育っとりますですよ

811 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:33:44 ID:MxWO6FYp
だな。
まあ噂が当ることも多いけど、全く的外れな事も多いし。
ところで板垣はMGS4の特典BDに出演してたけど、本当に小島さんだけは好きなんだなw


812 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:34:33 ID:yCEy+tJ3
なんだ噂だったのかw
良く見てなかったw
まあ40人近く抜けたのがほんとだとしたら独立できるかもね
さすがに箱○で出すほどのリスクはおえないからずっとDSでw

813 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:36:16 ID:REZVEkzL
>>808
本当コイツソース大好きだなww
過去に友人に裏切られて人を信用できなくなったとかいう
切ないエピソード内包してんだろうな。
まぁゲーオタの心情なんか知ったこっちゃないんだが。

814 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:36:22 ID:fjqi3PS+
>>811
変人同士で気が合うんだろう

815 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:41:10 ID:UbwXr8OH
頭文字D Vol.2 最初の試練 4連続バトル
http://www.initiald-ps3.com/movie.html
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/13/news085.html
http://www.famitsu.com/sp/080616_initiald/

816 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:45:46 ID:MxWO6FYp
>>814
別に変人じゃないでしょw
小島さんは当然として、板垣も10年ぐらい前はモノづくりが大好きなまっすぐな青年、って感じだったぞ。
何を思い至ってあんなキャラになったのか分からんがw

817 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:47:49 ID:jGF6Hzg8
>>814
恋人同士に見えて焦った

818 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:49:06 ID:nz175ogD
チーニンメンバーも抜けたか
これで独立できるな
今後もいいゲームを作ってもらいたい


819 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:49:24 ID:yCEy+tJ3
しかし手雲はチーニン失ったのは相当痛手だろうなあ
エロバレーもニンジャガも消えるし
あとは売れてない零くらいしか残っていない・・

820 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:52:08 ID:4bf4RDYx
>>813
君は本当に嘘と捏造が好きだね

きっと過去に友人に裏切られて人を信用できなくなったあげく、人格が歪んで
嘘や捏造で人を騙すのが大好きになってしまったんだろう


821 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:53:19 ID:nqubMWYx
>>819
ゲームの版権はテクモ保有でしょ
まあ今後作れるのは劣化コピー品だけだろうけど

822 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:54:07 ID:G/TNHDHC
失ったのは板垣であって
チームニンジャではない

823 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:54:38 ID:odT/qkZ4
坂口が抜けてもFFは続いてるし
板垣抜けても影響無さそうだなぁ。

824 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:56:02 ID:5diK6anl
>>819
痛手というか即死。テクモが出した文章がやたら感情的だったのも、こういうことがあったからかね?
しかしこうなると、ニンジャガ2のできがあれなのは、やっぱりゴタゴタによる調整不足か?
ニンジャガで処理落ちとか信じられん。ユーザーのこと考えてくれよ、どんだけ楽しみにしてたと思ってるんだよ?

825 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:57:37 ID:RTtO+2Gh
>>816
変人ってのは誉め言葉になるでしょ
クリエイターなんてのは常人じゃ務まらない仕事だろうし。

826 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:58:47 ID:v1hFwgc5
テクモと喧嘩別れした板垣は、ニンジャガがあの売り上げで嬉しいのだろうか悲しいのだろうか

827 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:01:45 ID:REZVEkzL
>>820
オウム返しはコンピューターの専売特許だろうが。
一応人のつもりなら、自分の言葉で言い返したらどうだい?
それとも、ゲームのやりすぎでおまえ自身ゲームに成り果てたかw


828 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:02:19 ID:MxWO6FYp
>>826
そりゃ悲しいに決まってるよ。
作品が売れなきゃ板垣の今後の人生に大きくマイナスになるんだから。
まあ板垣の場合はMSが拾ってくれるんだろうけどね。

829 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:03:22 ID:REZVEkzL
>>820
オウム返しはコンピューターの専売特許だろうがよ。
一応人間のつもりなら、自分の言葉で言い返してみろよ。
それとも、ゲームばっかりしてたから、おまえ自身ゲームになっちまったっていう
オチか?ソース君よぉw

830 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:03:31 ID:E+/vhUOS
どのみち板垣が再就職してチームを再編して
作品が世に出るのは早くて3年後だろ
坂口なんかが独立してから
作品出るまでにどんだけかかったと
プラチナゲームズなんていまだに発売できてないし

3年後なんて現行次世代機残ってないんじゃw

831 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:03:57 ID:KcpOGjL5
まあ集団訴訟興すならその内詳しい話が出るでしょ
キャリアを大切にする社長らしいが、どうせ技術者をないがしろにする奴だったんだろな

832 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:04:24 ID:4bf4RDYx
>>827
ところでMGS4のゲーム部分は500時間遊べる出来なんだけど、この事実に対して君はどう弁解するのかな?

ソースを示さなくていいと言ったのは君だからね、空気読めよ

833 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:05:12 ID:pPfP3igQ
チームがごっそり抜けたのが仮に本当だとしても
そんなんゲーム制作になんの影響もないよ
バイオもモンハンもしっかり続き出てるだろ

人なんていくらでも替えが効くんだよ

834 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:05:51 ID:+NseZ7zU
>>830
3年ならWiiとPS3は残ってるだろう
Xboxは後継機に移行してそうだけど

835 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:05:51 ID:Y0RzL5lu
>>817
俺も見えた

てか箱○期待のテイルズの受注目標聞いて笑った
一応バンナムも現実は見えてるんだな

836 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:06:36 ID:nMw5XKkJ
そういやDMC最初に作ったのって現プラチナゲームズだよな

837 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:06:43 ID:MxWO6FYp
チームニンジャがどれだけの規模かによると思うけどね。
もしも70人のチームで30人抜けたら痛手だろう。

838 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:07:25 ID:TCR3j9kt
PS2の2年目ってけっこうな数のゲームが出てた気がするんだけど
なんで今はこんな枯れた井戸みたいな状況なんだろうか

839 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:09:25 ID:4bf4RDYx
>>829
>オウム返しはコンピュータの専売特許

そんな事実はないね、オウム返しはコンピュータにはできない、人間にのみ許された論戦の技術だ

何故ならば、君の言っている叩きや批判は全て君自身にあてはまるのだという事を証明しているのだからね

>人間ならば自分の言葉で
それは君の妄想にすぎない
よってオウム返しに過剰反応する君こそが
>ゲームのやりすぎでゲームそのものになりはてた


というわけだよ
分かったかい、捏造くん?

840 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:09:49 ID:CufYQ1yn
>>838
箱○なんて3年目なのに
ここまでまともな和ゲーはニンジャガ2とL4Uぐらいしか出てないし
Wiiも今年は任天堂ソフト以外はシレンぐらい
PS3は今年に入って龍3、MGS4、ディスガイアあたりが
出たから一番マシなんじゃないでしょうか

841 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:13:00 ID:nqubMWYx
>>840
君がろくに調べもせずに語ってるのは良くわかった

842 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:13:25 ID:3VSw++AC
枯れ井戸の現状

2008年サードタイトル上位5本
Wii               PS3                Xbox360
デカスポルタ     18万 MGS4      (初日)30万 アイマスL4U.      7万
ファミリースキー   10万 DMC4            29万 DMC4          6万
ウイイレWii         8万 龍が如く見参      26万 アーマードコアFA.   4万
シレン3          6万 ヴァルキュリア.     14万 ニンジャガ2      3万
ファミリートレーナー  5万 ディスガイア3.       9万 バイオショック.     2万

NDS                 PSP
めっちゃ太鼓     19万 モンハンP2G.    224万
シムシティDS2      13万 アクシズ脅威...   16万
世界中の迷宮2.     13万 ウイイレUE2008.   16万
ルーンファクトリー2  11万 パワポタ3        15万
よゐこ無人島       11万 SO2SE        13万

843 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:15:14 ID:Y0RzL5lu
モンハン化けモンすぎ

844 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:15:52 ID:sYDJLEp3
FF10ってPS2の2年目だっけ?

845 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:17:07 ID:6yIuDOJi
なんでファーストを省くのか分からん

846 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:18:33 ID:TCR3j9kt
100万本とかのゲームが無いだけでそんなに枯れてるわけじゃなかったのね
鬼武者2でも100万本いってなかったっけ?
やっぱハードの普及率が悪すぎるわ。ダビスタですら初動90万本いってた時代が懐かしい

847 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:18:34 ID:gpCyATje
PS3が枯れ井戸だと箱○やWiiは砂漠だな

848 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:19:33 ID:6JPdYI8t
Wiiではサードが売れないためPS3などに注力

2008年度タイトル数(2007年度と比較)
セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減
カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減
バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増

849 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:23:08 ID:okjruEyE
Wiiではサード売れないというか、サードは売れるソフト持ってきてねーしな。
MGS4、DMC4、龍3なんてどのハードで出しても売れるだろ。

850 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:23:15 ID:odT/qkZ4
573 名前:◆PSY/IZWGU. 投稿日:2008/06/16(月) 19:57:34 ID:3u7RS5vm0
今週は2日早い着弾です

PSP 49000
DSL 36000
Wii 47000
PS3 46000
PS2 4800
360 990

1.MGS4 430000
2.WiiFit 38000 2202000
3.マリカWii 32000 1479000
4.あたまわる 29000
5.MHP2G 24000 2263000
6.パワプロP3 20000 165000
7.DBZPS3 19000 101000
8.シレン 17000 76000
9.山村美紗サスペンス 15000 56000
10.ファミトレ 12000 66000

851 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:24:39 ID:qZ0OUO9T
>>850
ネタを貼るな

852 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:25:18 ID:odT/qkZ4
ネタだったのか

853 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:25:19 ID:6yIuDOJi
>4.あたまわる 29000 

ねーよwww

854 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:25:39 ID:TCR3j9kt
>>850
PS3の46000にも驚いたけど
>360 990
ええええwwww


855 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:26:24 ID:sYDJLEp3
あたまわるって何のゲームだ

856 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:27:41 ID:6yIuDOJi
頭がよく回るDSトレーニング

857 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:28:04 ID:TCR3j9kt
>>855
世界はあたいでまわってる

858 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:29:27 ID:okjruEyE
MGS出て46000で済むわけがないのでネタ決定

859 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:31:33 ID:yCEy+tJ3
>>849
その変はウイレレの売上見ればわかると思う
PS3>>PSP>>Wii>>>>箱だった

860 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:32:01 ID:6yIuDOJi
ウイイレで比べる意味が分からないw

861 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:32:01 ID:sYDJLEp3
>>856-857
ありがとう、そのどっちかかw

862 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:33:13 ID:4bf4RDYx
あの糞ゲーがニ週目でもニ万も売れてるとはちょっと考えにくい

863 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:35:32 ID:G/TNHDHC
2008/06/16-19:48 テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008061600833
テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
 東証1部上場のゲームソフト会社「テクモ」(東京都千代田区)の社員2人が16日、
違法に導入された裁量労働制で残業代をカットされたとして、計約830万円の支払いを求める訴えを東京地裁に起こした。
 原告は2月に結成された「テクモ労働組合」の小沢宏昭執行委員長ら。

訴状などによると、月100時間を超える時間外労働が恒常化していたが、同社は1日の残業時間を1時間とみなす裁量労働制を4年前に導入。
これ以上は支払われなかったという。

導入には労使協定が必要だが、会社側が指名した経理部社員を従業員代表者として労働基準監督署に届け出ており、
小沢委員長は「民主的に選ばれた代表者といえず労働基準法違反だ」としている。


864 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:36:30 ID:yCEy+tJ3
>>860
だってそれぐらいしかWiiとPS3の両方で出たソフトが無いんだもの

865 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:36:55 ID:OIOUxB6+
>>848


866 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:37:10 ID:sYDJLEp3
板垣の乱始まったなw

867 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:37:51 ID:G/TNHDHC
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 20:37:18 ID:5U4C7Yq70
海外新作ゲーム発売日  Trusty Bell  クロスエッジ・9/18
いつものプレアジより
確定情報ではないので注意

PS3
SOCOM: Confrontation 9/18
Trusty Bell 9/18
クロスエッジ 9/18


868 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:40:03 ID:G/TNHDHC
メタルギア4の初動は
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10106981291.html

>まだデータの集計が終わってない第一報ですが、
>どうやら諸々あわせて50万本弱売れたとの情報あり。

>この数字はPS2で出た前作「3」とほぼ同等。実はメタルギアシリーズは初四日での販売数は6割くらいで、
>意外に長く売れるのです(一般的には初日5割・初四日7割といわれております)。

>まあPS3で、無理矢理初動をのばした(同梱版など)感もあるのでこれよりずっと偏るでしょうが、
>最終70万本くらいに到達して頂けると今後の商いがやりやすくなりますな。市場も活性化するし。

869 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:40:59 ID:OIOUxB6+
間違って何も書かずに送信してしまったorz
>>848
バンナムは、前期の計画26本で今期6本だから20本減だよ。

870 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:42:39 ID:6yIuDOJi
クロスエッジとヴェスペリアはいい勝負しそうだな

871 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:43:12 ID:JYkYV+6W
>>850
あたまわるすげえええ
ヘラクレスの栄光越えてんじゃん

872 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:44:16 ID:okjruEyE
ウイイレってPS3、箱で出たやつと
PSP、Wiiで出たやつって別物だから比較できねージャン。

873 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 20:48:28 ID:yCEy+tJ3
http://www.samurai3.jp/
今秋発売予定のPS3、侍道3公式サイトオープン

874 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:10:55 ID:kPWXGrw3
>>842
2007年ゲームソフト爆死復活ランキング
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080604/1212584846

>既に様々なサイトで検証が行われていますが、
>こちらでは初週に爆死してしまったソフトに注目しました。
>これらのソフトの中で、奇跡の復活を遂げたソフトはどれほどあるのか?
>爆死判定は初週5万本以下でランキングにしてみました。

ttp://f.hatena.ne.jp/tenten99/20080604220524

>ランキング50位に入ったのは、Wiiが20本、PS2が19本、PS3が8本、Xbox360が3本でした。
>WiiとPS2が本数的に拮抗していますが、表をご覧になればわかるとおり、
>上位をWiiソフトが占めています。
>Wiiのソフトはスロースタート型と言えるでしょう。

2007携帯ゲームソフト爆死復活ランキング
ttp://d.hatena.ne.jp/tenten99/20080607/1212816522
ttp://f.hatena.ne.jp/tenten99/20080607134557

>携帯ゲームソフトの復活本数は非常に多いです。
>10万本以上のソフトが10本以上。5万本以上も凄い数です。
>PSPソフトは10本。残りは全てDSソフトです。
>いわゆる知識育英ソフトの復活本数が目立つのは確かなのですが、
>数えてみると16本しかありませんでした。実際に多数を占めるのは、
>原作付のキャラクターゲーム。たとえ初週爆死しても、復活できるから強いのですね。
>またここでも据置きと同じく、サードパーティーのソフトの復活率が非常に高いです。


2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
ttp://geimin.net/da/07/rank_fa.php

2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
ttp://geimin.net/da/07/rank_mc.php


875 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:31:49 ID:b7H2QRUR
箱○の値下げが近々あるってホントか?
そろそろ買おうかなぁ・・って時に
こんな噂が耳に入るから困るわ(´・ω・`)

876 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:35:30 ID:dIKyoRyS
>>875
TOV同梱がでる8月までは値下げしないんじゃね?

877 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:41:39 ID:lV6OTZZq
値下げは海外だけで日本は無しとかじゃね?

878 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:49:45 ID:H3Fb3per
値下げってまたアナリストの予想だろ?

879 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:59:04 ID:rEZqcHth
あのクソゲーDBZBLが2週目で19000も売れるなんてどう考えても嘘だろ

880 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 21:59:26 ID:L8fopQQn
PS3も8月だか11月に値下げって噂あったな

881 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:01:11 ID:Y0RzL5lu
11月くらいなら普通にありえるだろ
二周年と年末商戦とあるし

882 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:03:30 ID:odT/qkZ4
PS3は値下げで売り上げ増加が見込めるかもしれないが箱はもう値段下げてもなぁ

883 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:09:04 ID:cfTd/nEm
押して駄目なら引いてみれ、という言葉がある
箱もこうなったら値上げしてみるのはどうだろうか?

884 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:11:52 ID:qZ0OUO9T
どきどき魔女神判!2の最新PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3678085

(*゚∀゚)=3

885 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:13:26 ID:M9ecUSKa
>>884

(*゚∀゚)=3

886 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:15:37 ID:sPx4Vbtl
>>802
抜けすぎwwwwwwwwwwww

887 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:16:55 ID:GfWwtg6u
ところで電撃の再起動する大型ゲームって続報出たー?

888 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:20:49 ID:bu60D8na
電撃じゃなくて雷電の大型ゲームがいい

889 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:21:30 ID:QiHMpbRC
>>869
それはローカライズ込みの本数
前期に比べれば本数は増えてる

890 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:21:52 ID:sYDJLEp3
電撃って週刊だっけ

891 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:25:17 ID:13WheEcj
>>890
2週間に1回、発行

892 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:28:12 ID:sYDJLEp3
>>891
d、じゃあ分かるのは来週か

893 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:32:35 ID:aWlgsFM+
今日はコピペ貼りまくったりあからさまにソフト潰そうと争うとする奴いないね。もう発売された後だからだろうか
もうそのまま一生消えてくれればいいのにね

894 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:38:20 ID:AqCs74Rx
             / ̄\
             |    |
             \_/
               |        
          . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ.    1
      /.  / :  ∀        \ 、 l |  >>1 フフン
.      l.  /  __::\:::/::::___   l i ノ l  スレ立ての使い手は私とLEDだけだと思ったのに
     li   l r'<●>::::::::<●>、ヽ  l レ'  / 
     |li  l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - '  /
     ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´   ,ィ l
      ヽ、_  |__.||     _,,.. イ /┘
        >二j^ーヘiニ二 --く.∠.
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l

895 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:40:03 ID:cA0A1hI2
今日もゲーム屋にいってきたけどMSG4あまりまくってたぞ。
大丈夫か?ワゴンも近いんじゃないか?

896 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:41:28 ID:cA0A1hI2
メタルソリッドギアじゃねーやスマソ

897 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:45:21 ID:HuJ+t3ll
電撃はPSPでSO1と2が出るからとはいえPS3で発売の情報や根拠もなく、SO4特集してたのがバレちゃったからなw
あそこにたいした情報がないのはわかったからもう期待しない。

898 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:46:25 ID:13WheEcj
タイトル間違ってる時点で滑ったな
芸人にも成れない人生が待ってるよ

899 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:47:25 ID:L8fopQQn
売れてるようだけど品切れしてないって事は
かなり出荷多かったんじゃないの?

900 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 22:59:44 ID:GfWwtg6u
そういやぁモンハンも外してたしな

アークだったら泣く
しょぼいって意味ともうやめてやれって意味で
WAやポポロは中堅だしブレスも中断してるけど大型じゃないしなぁ
ロックマンX、魔人学園、幻想水滸伝も弱いなぁ

901 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:02:47 ID:G/TNHDHC
297 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:39:26 ID:jJBOaF9RO
良いニュースはPSP,PS3ともにあるけど
口止めされてるのばっかりで書けないの・・・

こういうときにhomeがあれば
フレな人にだけこっそり教えたりできるんだけど
・・・って、homeはSCE管理下だから無理かw


326 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:43:47 ID:jJBOaF9RO
>302
シウバとかハブ他数名のコテとフレだよ
もちろん名乗ったりしてないけど

342 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:48:11 ID:jJBOaF9RO
>316
知らないっす
週末までに再入荷分や再再入荷分まで売れた店もあれば
絞り目だったのに残ったってとこもあったりバラバラ
PS3に強い店とそうでない店の差が出てる感じ
あとは地方は鈍めっぽいとの噂
これは普及率・台数の関係かな

361 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:51:49 ID:jJBOaF9RO
>319
このスレでも時々話題になるアレが実現

383 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:55:11 ID:jJBOaF9RO
>368
ちゃいます
もっと実現性が薄いとみられていたこと。

それらが実装されないって意味ではないです


互換復活クル?

902 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:03:18 ID:G/TNHDHC
てst

903 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:06:47 ID:odT/qkZ4
互換復活は40G購入した人涙目wwwにならないようにソフトエミュで実現してくれ。
でないと鋼やwelcome購入した数万人が切れる。

904 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:16:47 ID:MxWO6FYp
実際にはPS3購入した後でPS2のゲームやる事って殆ど無いと思うんだけどね。
なぜか購入する時には互換性ありってのは非常に大きな後押しになるんだよなw
ソフトウェアエミュが実現したら、PS2ゲームのダウンロード販売も始まりそうやね。

905 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:19:27 ID:yCEy+tJ3
ソフトウェアエミュができるんならアプコン程度じゃなくてきちんと解像度上げてHDにできるようにして欲しい
1部のPCでのエミュではできるんだしさ

906 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:21:02 ID:nqubMWYx
PS2エミュはハイスペックPCでも難しいって話だけどな
実現できれば流れ変えられるかも知れんね

907 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:27:41 ID:irjDUGmd
PS2の互換機5000円くらいで外付けで作れないのだろうか?

908 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:28:54 ID:T7b49JYu
>>904
俺はPS2のゲームやっている方が多いけどな

909 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:29:53 ID:T7b49JYu
>>905
どういう意味かわからない

910 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:33:41 ID:j9sTOr/8
40GBでPS2互換は無理

これはソニー自身が公言してる

911 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:35:41 ID:T7b49JYu
互換復活はしばらく無いでしょ
40GB買った人たちが暴動起こすよ

912 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:37:11 ID:QiHMpbRC
互換よりは、箱○みたいに旧タイトルのDL販売のが現実的だろうな

913 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:38:53 ID:Y0RzL5lu
よくわからんがDL販売するってことは結局エミュるってことじゃねーの

とりあえずUMDのDL販売マダー

914 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:39:39 ID:T7b49JYu
>>912
xbox360の旧タイトルのDL販売ってまだ数本じゃなかったっけ?
あれはなんか企画倒れな感じがする

915 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:41:46 ID:1f8OtuWV
株主総会日程表

2008/06/18 セガサミーホールディングス
2008/06/19 カプコン
2008/06/20 ソニー  光栄
2008/06/21 スクウェア・エニックス
2008/06/23 バンダイナムコホールディングス
2008/06/27 任天堂  コナミ

916 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:42:10 ID:odT/qkZ4
40GBでPS2互換が無理ってのはソフトウェアでエミュを実現するのが難しいってだけじゃ。
不可能ではないでしょ。

現にPCSX2で結構再現出来てるし。

917 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:43:14 ID:yCEy+tJ3
>>909
高解像度でレンダリングするってこと

918 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:43:31 ID:G/TNHDHC
初代PSのエミュは軽かったなあ

919 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:43:53 ID:SRiKnsky
>>904
今になって薄型買って、フル稼働だけどな。俺。
PS3より稼働率高い。
ワンダとか、シャドハとか安くなってから買おうと思ってたゲーム消化してる。

920 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:44:24 ID:1f8OtuWV
>>911

40GBはつなぎだから。問題無。

921 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:46:46 ID:TGZzJnXP
>>910
そういわないと互換なしが売れないから

922 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:47:38 ID:T7b49JYu
>>917
そんなことが出来るソフトあるの?教えて

923 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:56:34 ID:yCEy+tJ3
>>922
http://www.pcsx2.net/screenshots.php

924 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:01:23 ID:9Mv3jABx
>>923
これはすごいね
さっそくダウンロードしてみよう

925 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:08:08 ID:gk+gn71T
てst

926 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:09:10 ID:QREs98re
GK紙ね

927 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:12:02 ID:u0Seqush
PS3にはPS2のeDRAMメモリとGS間の帯域48GB/sがない
だから欧州版PS3にはeDRAMメモリ相当のチップがたった1つ載っていて
他はソフトエミュで賄ってた

だけど40GBにはそのチップすらケチってるからソフトエミュは無理


928 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:13:32 ID:oap+Cdz8
仮にエミュでPS2が出来るようになったとしても
60,20GBみたいにアプコンはできないんだろな

929 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:14:24 ID:iBTGiCh2
>>927
そう思っていた時期もありました
cellならなんとかしてくれるかもよ?
有機BD-Rも再生できたし、まあどうなるかわからんし様子見してれば?

930 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:15:30 ID:mpuFx/vd
>>929
GK乙w
日本で一番売れてないハード信者は必死だなw

931 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:15:41 ID:vUPjDgyI
PS3でPS2のソフトエミュはDL販売形式なら可能だろう
ネックはコピープロテクトとデーター読み込みだからな



932 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:18:27 ID:WhD54EuC
もしソフトエミュで40Gに互換機能がついたら20G、60Gよりも互換能力が落ちますだとか
アプコンできませんだとかになるのか



だけど、このレベルのでかいアップデートなら普通は単発じゃなくて
他に大きい弾と同時に出すだろうから早くて秋以降か、あるいは無理にサファリさせるのか…

933 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:20:18 ID:hJpadjOJ
エミュだと一気に対応出来る訳じゃないんだから、
かなり投資していっても、PS4時代までに完成してるのかどうかすら怪しいでしょ。


934 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:23:24 ID:VIY62Bg7
>>929
まぁ、有機ELは初めから読めて当然なのに
なぜかアンチが必死に「PS3は読めない!型番詐欺!」って喚いてただけだしw
さすがにあれと一緒にするのはw

935 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:24:00 ID:a2wj27AM
>>930
お前意味分かってネーだろwガキはさっさと寝てろブタw

936 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:24:05 ID:MQEt+QNr
ところで「あたまわる」ってなんてゲームなんだ?

937 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:25:30 ID:mpuFx/vd
>>936
PS3のソフト

938 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:27:10 ID:xuTONQFn
>>934
PS3がゴミであることに変わりはない

939 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:28:38 ID:bLOnJla0
>>934
まー、エミュ自体が、無いものをなんとかしないといけないと進まない訳で。
それを代替できるか、できないかは、SCEの開発能力次第。

940 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:29:06 ID:iBTGiCh2
>>934
はじめから読めて当然はおかしい
PS3販売した当時、有機BD-Rの規格が決まっていなかった
なので、規格外のものに対応したんであって、はじめから読めるというのは日本語としては間違い

941 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:30:09 ID:qWKRM6Km
PS3のゲームといえば、ダストガードフィルター3はどうだったんだ?
MGS4と同時発売だったと思ったが

942 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:30:46 ID:QTUYrRFD
聞いたこともねえな

943 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:31:59 ID:9Mv3jABx
>>936
世界はあたしでまわってる
DSのRPGだと思う

944 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:31:59 ID:PsNKXXct
ソフトの名前じゃないな。周辺機器。

945 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:32:27 ID:j8uzTBYk
>>936
世界は私でまわってる
DSのゲーム。

946 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:33:22 ID:qWKRM6Km
>>942
ファミ通のタイトルリストに載ってたんだから間違いないさ

947 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:36:47 ID:QmFj6idc
>>946
あれソフトじゃなかったのか
DGFって名前をどこかで見た気がするから
てっきりRPGか何かかとばかり…

948 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:36:50 ID:VIY62Bg7
>>940
つったって、LTHもHTLも基本は一緒だしなぁ
LTHを作るときに、既存機器を考慮に入れて作られてるんだし
あの時は冷静にアンチを諭しても、誰も聞く耳持たなかったよ
なんで彼らは、あんな馬鹿な発言を繰り返していたんだろう?

949 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:38:34 ID:Lv7kKwqH
>>930
おい、北米ならともかく日本で一番売れていないハードは
どうかんがえても箱○だよな。
週間だろうが、累計だろうが、ソフトだろうが
箱○がPS3に一回でも勝ったことあったか?
勝手に脳内補完しないでほしい。

950 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:39:18 ID:bLOnJla0
>>948
えー、ゲームについても何も感心もなく、ただただ自分の言動で他人が右往左往する
人達にナニを期待しているのですか?

951 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:39:53 ID:Vtud8gMw
test

952 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:40:11 ID:43TqKPDw
DSやWiiも周辺機器がスケジュール表に乗ってるのに、なぜかPS3の時だけ騒ぐよな
ダブスタというよりも、子供っぽいよななんかw

953 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:40:42 ID:j8uzTBYk
>>947
ただ単にPS3用のホコリガードだと思うwww
ちょっとワラタwww

954 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:41:03 ID:u0Seqush
>>948
つっても、結局のところはBDドライブのファームをアップデートできないと読めないけどな

アンチがどんな根拠で物理的に無理とか言ってたのかは知らないけど、
PS3と同時期に発売したソニーのBDレコは対応できていないという前例はあった

だから俺は正直対応できる確立は五分五分ぐらいに思ってた

955 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:41:51 ID:UdqokHqa
だって負けハードで一喜一憂するのって、楽しくね?

956 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:42:53 ID:DicTF/SA
>>949
エスコン6と同時期にバリューセットだかが出た週だけ、本体売り上げがPS3に勝った。

957 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:43:27 ID:iBTGiCh2
大きいお友達なんでしょ
子供の世界でいっぱいなんだよ
「GETだぜ!!」って言ってGETしてるんだろう、今日も


958 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:44:35 ID:QmFj6idc
Wiiにはもう追いつけないからな
負けハードでもちょろちょろ売れてるのわかるとうれしいもんだ
あと2回くらい値下げしたらPS3買うかな
箱はあと2、3本中堅ソフト出てくれればそれでいい

959 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:45:42 ID:/fBUl0O+
PS3はDCの位置に行ければいいよ。面白いゲームたくさんでたし。

960 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:47:19 ID:UVA1rxHS
ソニーにエミュなんか作れるって本気で思ってる奴いんの?

961 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:47:30 ID:dwK2pdnQ
PSPだってDSに叩き殺されて止めを刺される寸前の状態から勝てないまでも
息を吹き返して安定するまで3年以上かかったんだぜ

962 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:47:40 ID:UdqokHqa
後たまに本気でPS3が頂点に立つとか思っちゃってる奴が出てくるのを見るのも楽しい
同調したレスいれて暴走させてみるのは堪らなく面白いw

963 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:48:29 ID:VIY62Bg7
>>954
ところが、PS3発売前のレコで対応してるんだよ、あれ
しかもLTH発売直後に

BDZ-V9は、ドライブがOEMだったらしいし、非対応にもそれなりの理由があったんだけどね

964 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:49:19 ID:oap+Cdz8
>>961
まあPSPは負けてるっていっても週に3前後は売って多品

965 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:49:23 ID:9Mv3jABx
また、PS3叩きが始まってきたなぁ
なんで、定期的に来るんだろう

966 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:50:47 ID:bLOnJla0
>>964
本体だけは、コンスタンスに売れていたからな。

まー、初期のソフトラインナップは・・・ソフトメーカー側の節穴が原因だけど。

967 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:51:15 ID:UdqokHqa
>>965
ここで叩かれないハードなんてあるのか?

968 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:53:09 ID:QmFj6idc
ここで叩かれない=旧世代機

969 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:53:18 ID:gxMzezzb
Wiiも頑張ってるじゃないの。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6204

970 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:53:30 ID:7yfh5pp6
ま、氏ねとかレス付くのはPS3が圧倒的だな。

971 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:54:24 ID:CC0T7uk6
他ハードの叩きは「それは正統な評価だ」とか思い込んでる人もいるんだろ

972 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:55:01 ID:avbFUoj4
>>967
箱○やWiiを叩くと
そうだそうだ!というのに
PS3を叩くと被害者ぶる奴がいるのとか
知らない時点で情報弱者だから無視したらいい。


973 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:55:13 ID:u0Seqush
>>963
ありゃそうなの?
それは初耳だ


>>962
PS3が頂点に立つかは分からんけど、
サードに見放されたWiiの行く末は気になるな

974 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:57:19 ID:UdqokHqa
>>973
ファーストだけでどこまで突っ走れるのかは興味津々だな

975 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:57:30 ID:iBTGiCh2
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6188
タイトル名: inFAMOUS
開発元: Sucker Punch Production
販売元: Sony Computer Entertainment America
対応機種: PLAYSTATION 3
発売時期: 2008年
ジャンル: サンドボックス型サードパーソンシューター

今回のプレビュー内容をざっと見ると、GTAやPrototypeと共通したオープンワールドなマップが用意された本作
プレイヤーの行動によって、NPCや世界のリアクションが変わっていくFableやオブリビオンのような要素も備えているようです。
現代的な容姿の主人公もなかなかクール。彼の操るElectricityのように、しびれるPS3専用タイトルになることを期待しちゃいましょう。

>ジャンル: サンドボックス型サードパーソンシューター
サンドボックス型ってなんだ?

976 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:57:32 ID:bLOnJla0
>>973
わっ、バ、ばか!
それをいうなよ、また奴がくるだろ。

977 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:57:57 ID:/fBUl0O+
サードがぶれずにPS3に注力すればPS3が頂点に立つだろう。
問題はシェアだけを見てにWiiに移行すること。

DSのときもサードはPSPの方が色々出してたけど
結局シェアに惑わされてDSに移行したからなぁ。

978 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:58:58 ID:dwK2pdnQ
>>973
>>974
今の任天堂ハードにとってファーストタイトルに比べればサードなんて殆ど端数か誤差に等しいから
サードがどう動こうと全く変わらない

979 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:59:22 ID:zscydPhg
>>975
サンドボックス=箱庭

980 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:00:08 ID:9Mv3jABx
>>967
全機種持っていると、まったくそういう気が起きなくなるよ
据え置きだけなら10万で全部そろうしそれで平和になるのになぁ

981 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:00:09 ID:avbFUoj4
>>977
それってWiiでもXbox360言える事だから。
それにサードもバカじゃないから
シェアだけ見て移行とかしてないと思うよ?

現に国内の次世代機市場見れば判る。
PS3のほうがXbox360より売れているのに
日本のサードはXbox360で多く独占タイトルを出している。

これを見たら惑わされて無い証拠では?



982 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:00:30 ID:LudrFG6O
もうシューターは飽きた

983 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:00:50 ID:vUPjDgyI
>>975
たぶん箱庭ゲーの事だろう

984 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:00:55 ID:Lv7kKwqH
>>956 涙;;
思えば、あのときが箱○の最盛期だったのかもな。
箱○ユーザよ過去の栄光にすがって強く生きろよ


985 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:01:05 ID:QmFj6idc
>>975
ライオットアクトみたいだな、面白そう

986 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:01:20 ID:bLOnJla0
>>977
日本のメーカーは、シェアに目を奪われて行動するからな。

ただ、現状はただシェアだけを気にすればよいだけではすまなくなっているからね。
PSPのモンハンしかり、DSの世界樹しかり。

ハードにあった、より良いソフトを出せばヒットは約束されているわけだから、頑張って
欲しいのだけどね。

バンナムは・・・復活できるのかなー?

987 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:02:38 ID:UdqokHqa
>>977
PS3に注力し難い原因は高いクオリティを求められる事だろうな
ユーザーとしてはせっかくPS3買ったんだから凄いソフトがやりたい訳で
PS2並みの物なら例え面白くても買う気にならない人が出てくる

となると開発費の高騰は避けられない問題
それをどうサードが解決するのかファーストがどうフォローするのかで
注力出来るサードの数が決まっていくんだろうな

988 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:03:58 ID:7yfh5pp6
>>981
惑わされれるから箱で出してるんだと思うが。

989 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:04:09 ID:xM3CItZX
正直SCEって何かしてる?サードしか頑張ってない気が

990 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:04:34 ID:LudrFG6O
ハードというかユーザー層だろうなあ

脳トレ辺りから、日本市場は新しい血が主流になってきた感がする

991 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:04:59 ID:nm+jJNKn
うめちゃうぞ〜

992 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:05:03 ID:/fBUl0O+
SCEは早くGT5を投入するべきだよな。
初期はファーストがある程度ハード引っ張らないと。
スクエニはFF13までに自分でPS3を普及させようという気はなさそうだし。

993 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:05:09 ID:9Mv3jABx
>>987
やっぱり、PS3の失敗はPS2互換なくしたことだね
クオリティを求めないゲームだったら今でもPS2で出せば良いわけだし
DS全盛期でもGBAのゲームがそれなりに出たのはDSがGBA互換機だったからだし

994 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:05:28 ID:UdqokHqa
>>980
いや、他ハードの叩きなんて定期的どころか
毎日行われてるだろうと言ったつもりなんだけどね

995 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:05:46 ID:bLOnJla0
>>989
DLソフトは、こまごまと頑張っているよw
主にSCEAの活動が目立つね、SCEJはまだマゴマゴしている感じ。

そんな中で、四季庭やAFURIKAなどといった異色な作品にも挑戦しているし。

996 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:06:44 ID:iBTGiCh2
サンドボックスは箱庭か、なるほど

997 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:07:25 ID:bLOnJla0
>>993
しょうがないんじゃない?
PS2互換の20Gと60Gが売り鈍かったんだから。
逆に、PS2が海外でも好調という皮肉さ。

そこらへんは、ユーザー側の選択を機敏に拾ったと思うけどね。

998 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:07:45 ID:imkJHGyN
サンドボックスはサンドイッチ弁当じゃねぇーの

999 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:08:17 ID:UdqokHqa
1000への踏み台

1000 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:08:55 ID:LudrFG6O
1000ならゲーマーの逆襲が始まる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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