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【Darkness】ザ・ダークネス、フリーズ報告

1 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 02:33:33 ID:/+AaxeJR
待ちに待った秀作FPS、ダークネス
早速フリーズしまくりのようです
フリーズ報告しまくって
メーカー煽って
速やかに修正パッチ出させましょう

76 :名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 09:38:38 ID:kpuFYmG5
>>75
それは所有者のプライドってやつか?

77 :名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 09:44:52 ID:Q5vemu+L
フリーズフリーズ言ってんのはネガキャンだとよ

78 :名前は開発中のものです:2008/06/07(土) 10:51:40 ID:NFBVFa4E
スパイク社員はしょぼい火消し続けてないでさっさと対応しなさい
もう隠しようがないんだから対応が早ければ早いほど傷口は浅い

79 :名前は開発中のものです:2008/06/08(日) 11:38:13 ID:r4sZXm9W
むしろこのまんまの方がいーんじゃねーか?
何にも知らずにこれ(中古も含む)買った人は間違い無くクレーマーになるだろーし。
そーやって信用失って潰れてくれりゃ結果オーライ。

80 :名前は開発中のものです:2008/06/08(日) 17:57:16 ID:SjpLh5Bs
潰れてオッケーとか本音出しすぎだぜ

81 :名前は開発中のものです:2008/06/09(月) 01:51:56 ID:dBH/3je/
よく考えたのだが、スパイクのカスタマーサポートに電話しても開発の関係者がそこにいるわけでもなくバグに対して重く受け止めておらずパッチなどの配信もおそらくしないだろう!だから一度スパイク本社へ電話を掛けてみようと思う。だれか本社番号知ってたら書き込んで

82 :名前は開発中のものです:2008/06/09(月) 01:59:58 ID:HufuCUR2
>>81
http://www.spike.co.jp/company/data.html

頼んだ

83 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 18:38:07 ID:Xo8fnMPY
>>81は結局口だけか…
まあニートに電話かける勇気なんてないよな

84 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 12:06:37 ID:U96izYJu
パッチまだー?
今週、PS3版の発売がどうなっているやら

85 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 12:40:32 ID:CFV60S0i
欲しかったのにパッチ出す様子が一切無いんじゃ買えないな
期待してたのに

86 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 12:50:00 ID:riGwdz59
ん?アローンインザダークのスレじゃないのかw

87 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 13:59:40 ID:oDOtE7Ck
尼で安売りしてるわけだが。

88 :名前は開発中のものです:2008/06/22(日) 14:03:39 ID:CFV60S0i
安売りでも買いたくないな・・

89 :名前は開発中のものです:2008/06/24(火) 06:40:13 ID:OxT8nqVw
まあダークネス買ってない俺ですらスパイクの対応知ってるから本当に重く受け止めた方が良いとは思う

90 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:24:26 ID:xtk/oT1y
PS3でフラゲして今の所3時間はフリーズ無しです

91 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 14:56:01 ID:A3XeF1FI
明らかにソフトに問題があるのに
「そのような不具合は確認していない」
「本体に問題があるのではないか?」
の一点張り。スパイク終了〜

92 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:39:23 ID:ami7VXHo
ps3ユーザーだがps3版は今のところフリーズなし。
こんな楽しいゲームが箱○ではできないとは・・・
スパイクに苦情送ってくる

93 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:47:43 ID:WATEUP6J
>>92
PS3は規制+劣化バージョンだから食指が動かんな

94 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 16:56:11 ID:yBkDHILY
そう思わなきゃ劣化版つかまされた箱ユーザー惨めすぎるもんなぁ
ああ、かわいそう

95 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 19:28:25 ID:Te+upoN/
俺も買いたいけど少数の意見ではフリーズが無いとは言えないしな
困ったもんだ
PS3で買った人どんどん書き込みよろしく

96 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 20:32:30 ID:Te+upoN/
http://www35.atwiki.jp/the_darkness/
規制は無いみたいだけど・・・

97 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 23:07:58 ID:oSq38C2H
PS3版買った。フリーズなし。今のとこ。
規制はない。けど去年買った洋版と比べて出血エフェクトが少ない気がしないでもない。
まぁ全然プレイに問題はないけど。

98 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 23:39:07 ID:5vQ+qZdZ
痴韓哀れw

99 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 07:23:33 ID:L3hG3t8M
増設放熱ファンを付けろ。売ってるぞ。

100 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 07:26:58 ID:lMPckRRm
沖縄天下一スタジアムで 18歳 アリメリカ人高校生キックボクサー・デビュー戦  VS 23歳日本人5戦3勝のキックボクサー 情けない事にデビューしたての豪腕高校生にKOさせられる映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_080627098755_1.htm

101 :名前は開発中のものです:2008/06/27(金) 14:00:13 ID:W+zILMst
こっそり言うけどビックカメラ
返品対応しています

102 :名前は開発中のものです:2008/06/28(土) 11:15:07 ID:RWN7Ja7Z
まじでか

103 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:45:00 ID:TcTIrHpq
amazonで360の3000円で買って何週かしてるけど未だにフリーズ無し。
なんか条件あるのかー

104 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 19:49:36 ID:ipOYfhuE
PS3版発売に合わせたネガキャンだから気にせず楽しめ

105 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:55:48 ID:o1d6pPM7
スパイク社員の空しい工作があったのでage

106 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 00:31:04 ID:Q+q9t/SE
急に社員増えてきたよな

まあでももう終わりだよスパイ糞
数少ないユーザーを見捨てたんだから

107 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 11:50:44 ID:N0oh2V5n
公式サイトもいまだに発売予定になってるもんなw
企業として終わってる。

108 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 16:07:00 ID:6dFYVmdc
PS3版買いますた。10時間はプレイしたがフリーズ、処理落ち等はナシ。
ただミッション確認とかの文字が小さすぎ。14型テレビじゃ全然見えん

109 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 00:34:53 ID:9zmDpQIA
商品についての苦情は直接言っても無駄だぜ〜
消費生活センターに報告するべきだと思うよ↓

03-3446-0999

受付時間
平日 10時〜12時、13時〜16時

110 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:37:24 ID:2ALMedx4
>>109
そんなとこに報告しても意味ないよ

111 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 17:42:37 ID:kY+eKi1D
>>108
それは自業自得と言うものだ

112 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 18:04:54 ID:Fcy2+FUm
スパイクのローカライズは評判よかったのに、もったいない(YAZAWA風)

113 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 20:49:12 ID:CthAOLhY
PS3版はフリーズしないっぽいぞ。
オブリで証明されたけどスパイクって本当に糞だな。

114 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 20:55:46 ID:Fcy2+FUm
PS3のゲームは基本リージョンフリーだから、その辺が関係してるのかな?

115 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 20:49:47 ID:Y6x5SA4t
>>114
それはぜんぜん関係ないんじゃね。
そもそもこれの箱向こう版はどうだったんだろうね。

スパイクのは日本版が海外版と別ソフト扱いになったりして、
セーブデータや実績が共通に使えないのあるんだよねぇ。
実績欄にBIOSHOCKが二つ並んでる。
BIOSHOCK日本語版ローカライズは良かったのにな。

116 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 05:07:40 ID:Ihp3BzuW
箱はフリーザー様やねwwwww。

117 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 15:18:20 ID:AaT+Q1tf
去年買った箱〇通常版なんだが、フリーズなんてなかったよ。
もしかして初期型だとフリーズするとか?

118 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 15:35:28 ID:TM9cT7ND
>>117
バリューでもフリーズ報告あったよ
それにしても個人的に期待してたのに、パッチ来るまでは買えんな・・困ったもんだ

119 :名前は開発中のものです:2008/07/11(金) 23:35:19 ID:sYhdnQ+6
>>118
>>42に書いたけど、これを守ってからは止まらなかった気がする。
なので後半は無事だった。

ソフト届いて電源入れて、最初のパトカーから逃げて対向車線に出た瞬間にハングしたのには呆れたけどね。

120 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 09:16:02 ID:Mg0Tge0m
ソフトまだ買ってないんでよく分からんけど、カセットテープみたいなマークって
ダークネスのプレイ中に出るの?


121 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 11:59:13 ID:JciGZD/d
>>120
セーブ中のアイコン
でもフリーズには全然関係ないよ
たぶん気のせい

122 :名前は開発中のものです:2008/07/12(土) 12:36:36 ID:NWIURRbX
>>121
気のせいと言われても反論はできんけど、
オレには効果覿面。
なんでって、ゲーム開始直後フリーズが多くて、
ゲーム中フリーズは数回程度だったから。
それでも多いけどね。

廃線地下鉄行っての帰り、
トイレの前から扉出ると広いホールになってて
照明で照らされて撃たれるところ。
あそこの開始が酷かった。
15回くらい固まったけど、
データロードしてゲーム開始時にアクセス中ですアイコン出るから
それが消えるまで待つ。
それをしてから固まらず、5回くらいで突破できた。

123 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 08:40:53 ID:xAFal7Vz
プログラムは知らないけど
セーブするときにセーブすべき情報を読み込んだり
セーブするための動作をCPUが処理するときに
更にコントローラからの入力を処理しきれずに
フリーズするとか?

124 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 10:35:28 ID:on9zkJ2T
>>123
普通はコントローラの入力をディセーブルにするんじゃ
そもそも英語版ではフリーズしないんだからマルチ言語対応の具合がおかしいのか?
処理が重すぎというか、文字列データの扱いが怪しくてメモリ破壊してるとか?

125 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 00:37:28 ID:gtGuvIWj
PS3も購入
フリーズはいっさいなし
でも解像度が低くアンチもかかってないみたいで
360版よりグラ落ちます
あとエフェクトの設定が最低みたいで
ひどい話です
まあこれはスパイクのせいではないのだけど

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