リッジ平井「SCEは任天堂やMSなんて相手にしていない、PS3はゲームがメインのエンターテイメントマシン」!!!
- 1 : ◆DARIUS.ei. @株主 ★:2008/05/12(月) 18:31:05 神 ID:g6GDf/ue ?2BP(6666) 株主優待
- いろんな意味でみんなの人気者だった久夛良木元社長の後を継ぎ、SCEの社長となった平
井氏がとんでもないことを言い出しました。SCEはマイクロソフトや任天堂と争ってないと言う
のです。
「PS3、PS2、そしてPSPはエンターテイメントのプラットフォーム上にあります。私は、SCEの
競争相手はマイクロソフトや任天堂ではなく、あらゆる娯楽製品であると感じています。
私たちはテレビゲームではなく、一般的なエンターテイメントとして無視できないものを提供
する必要があります。そのための戦略をあかすことはできませんが、PS3は非常によくバラン
スのとれた構成であり、そこにPS2とPSPはかかせないものだと思っています」
なんだかよくわかりませんが、ゲームという一つの枠ではなく幅広いエンターテイメント製品
であると言いたいようです。
たしかにPS2が売れた背景にはDVDの再生に対応しているという面がありました。あの時代、
4万円のDVDプレーヤーは格安でした。そしてPSPは、携帯型動画再生プレーヤーとして使わ
れることがあるようです。では、PS3はどうでしょうか?
たしかに、BDプレーヤーとして見ると安いでしょう。しかし、世間はBlu-rayをDVDの時ほど
求めてはいません。では、一体PS3のどこにエンターテイメント性を求めれば良いのでしょうか?
そうすると、やはりゲームという部分になります。インターネット、写真、音楽は利便性におい
てPCに圧倒的に負けています。PSPとの連携や、その他の機能もすべてゲームと関係してい
ます。
競争相手としてiPodやPCを選ぶのはSCEの勝手ですが、そんなPS3に今以上の魅力が感じ
られるかと言うと、そうは思いません。あくまでゲームをメインとして発展していくPS3を私は期
待します。
http://digimaga.net/200805/the-rival-of-sce-isnt-nintendo-and-microsoft.html
- 104 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 10:45:37 ID:eKKSuS2H
- だいたいフツーに作っておけば絶対に売れていたのに。勿体無い。
- 105 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 10:58:32 ID:8N9JvHkj
- 規格競争の終結した今、親玉ソニーにとってPS3はただのお荷物になってるんじゃね
- 106 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 11:51:10 ID:y6k5uKs9
- >>94
平井が一貫してそういってたならむしろカッコイイんだが、一時期XBOXGCに対して
バックミラーに写らない、ライバルですらない、ってなこと言っちゃったからそれが今
何言ってんだという話だと思う。
- 107 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:01:42 ID:Bo5FpBbk
- 普通にやってれば
PS3は横綱相撲で終わってたよなー
あんだけの実績と地盤があれば
- 108 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:04:12 ID:GEhCsrXe
- >>106
任天堂のうまいところは、一貫してるってとこだろうね。
ゲーム人口の拡大だのインターフェイスの改革だのは、
ファミコン時代からぶれてない思想だし。
- 109 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:13:36 ID:D6+O/9yR
- 妊娠乙
別に任天堂がうまかったんじゃないだろ
たまたま時代・ユーザーの流れがこうなってるだけ
WiiとPS3の出す時期がちょっとでもズレてたらWiiが負けてた可能性もある
運がよかっただけの話
- 110 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:17:09 ID:10DEhPaO
- 素人乙
Wiiの勝利はDSが大ヒットした時点で決まってた。
世間の注目が任天堂に集まってたタイミングで発売したWiiが売れないわけない。
素人はPS3は値段が高いから売れなかったと言ってるがそうではない。
PSPが負けたときにイメージがハッキリと負になってたからな。
- 111 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:20:04 ID:10DEhPaO
- 発売のタイミングといえば、64がPSに2年も遅れて発売したからPSが勝ったようなもん。
64が94年に発売されてたらPSは死んでただろう。
運がよかったのはソニー。
- 112 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:20:49 ID:m5Za4Q6y
- >>110
お前の言ったことと109の言ってることは同じようなもんだろう。
結局はwiiを出した時期がよかっただけ。
- 113 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:22:45 ID:SuXgcsEW
- >運がよかっただけの話
運もあった
ってんなら分かるが、運がよかっただけなんて書いてると
本物のアホと思われるぞ。
- 114 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:23:08 ID:10DEhPaO
- >たまたま時代・ユーザーの流れがこうなってるだけ
時代・ユーザーの流れを変えたのがDSとPSP
たまたま変えれるもんじゃないだろ
>>112
全然一緒じゃないし
- 115 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:24:17 ID:Bo5FpBbk
- 多分任天堂自身が一番驚いてるんじゃねーかな?
この圧勝には
- 116 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:26:17 ID:m5Za4Q6y
- >>114
一緒だって。お前の発言のほうが詳しい説明が入ってるだけで。
- 117 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:28:03 ID:wFNSLp2Y
- クタも言われてた事だが
その場その場での発言自体は問題ないが前後の発言を踏まえていないから
矛盾した主張を塗り重ねて、結局理解しているのは本人と一部だけって感じだな平井も
- 118 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:30:01 ID:10DEhPaO
- >たまたま時代・ユーザーの流れがこうなってるだけ
たまたまではなくDSとPSPの勝敗が流れを変えた
>WiiとPS3の出す時期がちょっとでもズレてたらWiiが負けてた可能性もある
DSで勢いに乗ってるタイミングでWiiを出したのは時期がよかったと言えるが、発売時期が違ってたらPS3が勝つ可能性があるなんてことはない。
>運がよかっただけの話
運がよかったのではなく、DSと(ry
- 119 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:30:55 ID:10DEhPaO
- >>116
どこが?
- 120 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:36:19 ID:VoeirAU3
- >>109
うまかったんだよ。
インターフェイスの改良と人口の拡大という路線で一貫してやってきたから、
時流が変わったときに流れに乗れた。
運ではないよ。流れが来なかった間、じっと我慢し続けたのが利口だった。
- 121 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:39:58 ID:10DEhPaO
- >運がよかっただけ
>出した時期がよかっただけ
こんなアバウトな負け犬言い訳しかできないヤツらと俺を一緒にするな
- 122 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:43:16 ID:8N9JvHkj
- ただ単に売れているだけでなく、ゲームに無関心な層も引き込んだという事実もあるのに、
たまたま成功したで片付けられる思考回路は凄いな
運の要素は一つもなく、全て実力でここまで来た・・・というつもりはサラサラないが
- 123 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:50:31 ID:iJKJXYQR
- 任天堂の言ってた「一番の敵はユーザーの無関心」って言葉を言い回し変えただけじゃね?
- 124 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:57:13 ID:vGWEGXON
- 会社相手とか狭い範囲ではなくもっと広く全て
の娯楽製品って言ってるんじゃないの?どうでもいいけど。
- 125 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 13:06:53 ID:8B2FyimU
- >>108
なんか任天堂信者ですら、WiiスポやらWiiFitみたいなのを出す最近の任天堂はおかしいみたいなこと
言ってる奴がいるけど、「最近の」じゃないよな。昔から任天堂は色々やってた。
マウスで絵を描くマリオペイントとかさ。
- 126 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 13:08:05 ID:inr9/Mwr
- >>124
だとおもうんだけど、それらはすでに任天堂がずっと以前から主張してきたことと
ほとんど変わらないということ。クタが言ったPS3はコンピュータ発言、
リッジ平井のゲーム機です発言、最近の反撃開始のキャッチコピー、で今回のこれなどなど
どうもPS3でやろうとしてることの最重点をゲームなのかそれ以外に置いてるのか
一貫性が感じられないというのがよくわからんということだな。
- 127 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 13:39:49 ID:RQc9jHZv
- うぇwwwww このスレGKクセェwwwwww
- 128 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:42:47 ID:GEhCsrXe
- >>125
ファミコンが「ファミリーコンピュータ」の略だって
知らない人が多いんじゃないかと心配になるね。
ベーシック、ロボット、ディスクシステム、サテラビュー、バーチャルボーイ
SFCのバズーカなんかもそうか、とんでもない数のトライアンドエラーの末、
今の状況がある。
それを「運がよかった」とか。
結果出してるやつが陰でどれだけ努力してるか想像できないのかね?
- 129 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 18:08:41 ID:ytBFmSEF
- 人生はいつもQ&Aだ、永遠に続いてく禅問答。
- 130 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 23:36:11 ID:Q1rfmfHh
- 凡人は表に出る所しか見ない。
秀才は裏を想像する。
天才は既に実行している。
- 131 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 04:22:39 ID:gZ4x3+W7
- 作り手が語りだすとおしまい。
- 132 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 19:00:33 ID:TZ9oq5v8
- >>126
ゲーム以外にしたかったんだけど、不評だったんでやめて、それでも不評なんで戻した印象
- 133 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 21:46:02 ID:wSPs2k3X
- 相手にしていない というよりは
相手にされてないような気が・・・・
DBでいえばミスターサタンみたいなポジション
- 134 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 03:21:49 ID:j8wNpZs3
- Wiiが売れたのが、運なのかどうかはともかく、
PS3が失敗したのは、ソニーの自業自得。
Wiiが売れなくても、PS3は失敗したと思う。
ちょっとはましになったかもしれんがね。
で、ましになった分だけ対策が遅れて、
結局状況は変わらなかっただろうね。
- 135 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:54:18 ID:Fih+oOuJ
- >>133
最後にホントの救世主になっちゃうの?
- 136 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:47:54 ID:qSBivxqD
- 蒋介石の国民政府を相手にせずってのと同じ
- 137 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 23:15:27 ID:xubH1/ce
- 「運が良かっただけ」とか言ってる人
任天堂の社名の由来調べてみ
- 138 :名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 12:10:33 ID:+B51UEpX
- SCEはオナニーしてろwww
- 139 :名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 12:21:41 ID:lRlfbCU0
- 最初に勝った負けたにこだわってたのはどこのどいつだよ
- 140 :名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 12:35:43 ID:UcqvB+WW
- ハードは箱○でもPS3でもいいから早くリッジ8作ってほしい
- 141 :名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 23:09:49 ID:/uqurtrI
- 相手にするしないより、相手にされてない現状
- 142 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:24:41 ID:jw8nkmhy
- SCE平井社長「日本市場向けのタイトルも多数用意している」
日本発の日本のユーザーに受けるようなタイトルは、今後もどんどん
出していこうと思っている。海外のものばかりを日本に持ってきて
勝負するつもりは全くない。日本市場がメインで、海外でも売れる
ように考えて開発されているタイトルはかなりある。
- 143 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:25:39 ID:jw8nkmhy
- 東洋経済新報社「今秋にはソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)発売のタイトルが出そろってくる予定だ。「メタルギア・
ソリッド4」(コナミ)など、ソフト開発会社による大型タイトル
の発売も予定されている。
- 144 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 02:26:57 ID:rmSSzwfe
- んー、いずれにせよ、ライト層を引きつける何か、つまりPS2時代におけるDVD
みたいな何かを用意しないと、ゲーオタの狭い市場(全世界で僅か2000万人程度)
をXBOXと奪い合うという、情けない結果にしかならないと思うな。
- 145 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 05:20:54 ID:r5bKWwEP
- いつまでもゲームに興味を持ってくれるのはオタクだけ。それを蔑ろにすると、後で苦しむ。
- 146 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 05:46:18 ID:Vu1KYgU9
- >たしかに、BDプレーヤーとして見ると安いでしょう。しかし、世間はBlu-rayをDVDの時ほど
>求めてはいません。
BDオワタ……。
完全にオワタ……。
- 147 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:08:09 ID:xTNfZxWD
- バカ丸出し
- 148 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 06:38:37 ID:4gKQ6xTA
- ゲーム機じゃなかったら、ゲーム作るところがどんどん
減っちゃうんじゃないかと心配…
- 149 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 07:47:43 ID:gPRZ0tUj
- 発売されて一年半も経つのに、発売されたタイトルが少なすぎる。
箱○ですら一年後にはいろいろ出てたのに。
- 150 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 09:02:20 ID:+9IIA1mQ
- BDはまず映画メディアなどの値段をDVDと同じにしない限り売れないまま
フェイドアウトしてくだろうな。
- 151 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 18:09:18 ID:jim5EYn6
- >>137
調べてみて驚いたw
山内三代目が言っている通りの意味なんだろうね。
任天堂の真髄を読んだ様な気がする・・・。
- 152 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 18:12:15 ID:AT/9x5m+
- リッジ自体が3をピークに終わってる気が・・・
- 153 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 18:16:22 ID:AT/9x5m+
- 上はリッジじゃなくて、グランツーリスモの間違いだ。
板違いにも程があるな・・・
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