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【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年4月21日〜4月27日)マリカWiiがV3、戦ヴァルが3位

1 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 22:58:13 ID:E+lOq4kO
順位 前回/前々回 タイトル 機種 ジャンル メーカー名 発売日
1 1/1 マリオカートWii Wii アクション 任天堂 2008/4/10
2 2/2 モンスターハンターポータブル 2nd G PSP アクション カプコン 2008/3/27
3 NEW 戦場のヴァルキュリア PS3 シミュレーション・RPG セガ 2008/4/24
4 NEW めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 DS アクション バンダイナムコゲームス 2008/4/24
5 NEW サモンナイト DS シミュレーション・RPG バンダイナムコゲームス 2008/4/24
6 5/4 Wii Fit Wii その他 任天堂 2007/12/1
7 3/− ぼくらはカセキホリダー DS RPG 任天堂 2008/4/17
8 7/9 DS美文字トレーニング DS その他 任天堂 2008/3/13
9 4/3 無双OROCHI 魔王再臨 PS2 アクション コーエー 2008/4/3
10 6/5 ポケモンレンジャー バトナージ DS アクション・アドベンチャー ポケモン 2008/3/20

先週
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年4月14日〜4月20日)「マリオカートWii」V2
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1208958239/

ソース
http://www.famitsu.com/game/news/1214943_1124.html

450 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 18:25:55 ID:0PxPy4O3
どう考えても劣化だとしても中華にマネする力があるとは思えないが・・・

451 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 18:50:27 ID:rM+CJeTq
>>449

>>443
> 人気があるからマネされるんだろうな
> マネすらされないPS3って・・・

452 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 19:01:22 ID:W/AmfdBK
昔はプレステのばったもんとか出てたのにな

453 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 19:32:49 ID:dwOTGdCl
>>446
Wiiユーザーの「振る」とWiiアンチの「振る」は指してる範囲が違うから真に受けなくていいんよ

454 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:04:45 ID:Fm2TE8aQ
ちょい前に散々ダイエットに効果がある!
とか煽りまくってたからしょうがないんじゃね?

455 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:06:00 ID:pSdyhO80
>>446
バイオUCのリロードには疲れたけどな。ゼルダは疲れなかったがなんで
通常攻撃するのに毎回振らないといけないんだよと思った。

456 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:22:27 ID:ZXpEhQ0J
バイオUCのリロードで疲れるってどんだけオーバーアクションでリロードしてるんだよw

バイオUCはむしろ構え続けるのが疲れるよね
ゼルダみたいな「振る」だけのゲームは手元でちょいちょい振ればいいけどガンシューだと画面に向けなきゃいけないし

457 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:24:40 ID:zFgnmMu0
Wiiスポの振るのとゼルダの振るは違うよな。うまく言えないけど
Wiiスポは振ることを目的としたゲームってのもあると思うが

振るのはボタンの代替なんだけど、関連無くだとボタンの方が楽って感じちゃうからな
剣を振るんだから良い様な気はするんだけど、臨場感の問題かね
バイオのポインタやDQSはリモコンの楽しさを出せてるのかな

マリギャラは振るっての意味ないんだけど、良かったと感じた

458 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 20:35:01 ID:0aWUlKoy
>>456
普通は立てたひざの上にリモコン持った手を置くか
ヌンチャク持ってる左手の甲の上にリモコンの右手を添えて安定させるので
それほど疲れない。

459 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:02:37 ID:yrpkUPeN
マリギャラの振りは、なんかリズム感が出るから好きだ
マリギャラ自体、サウンドとかテンポとか大事にしてるゲームみたいだし

460 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:08:46 ID:+ZdNGf0m
>>446

同意。あのゼルダで攻撃がボタンだったら興ざめもいいとこだろう。

461 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:50:22 ID:8lVefIng
wiiの振るのは最初、物珍しかったから面白く感じたけど、
それが当たり前になってくると、余計な機能に感じてくる

462 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:09:17 ID:ipAg5yDs
どれだけものぐさなのよw

463 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:10:54 ID:bi3PF6Ni
当たり前になってくると、当たり前としか感じない

464 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:26:58 ID:bIXFTVlq
wiiで育った世代は、その操作が当たり前になるんだろうな
現状では試行錯誤段階で、必ずしも良い部分ばかりでは無いし

そこから誰も想像さえしなかったような使い方を考え付く
クリエーターも出てくるんじゃないの?

465 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:43:40 ID:dW+hbyJr
>>461みたいな奴は昔もいたなあ。

ゲーセンは格ゲーだけで十分
音ゲーや太古の達人みたいな体感ゲームはすぐ飽きられるだろう
とかいい続けてたんだけど
今じゃゲーセンじゃ格ゲーが終わりつつある。

466 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 01:43:58 ID:zR4flmVY
最近の格闘ゲームで一番売れたソフト何さ?

467 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 01:48:36 ID:aBnbcpjF
5月ビックカメラ各店でXBOXコーナー撤去開始【撤退真直】

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader633181.jpg
今日の新宿ビックカメラ。なんか店員が片付けてた

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader633185.jpg
半年前くらいの同じ売り場

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader633180.jpg
今日のワゴン

いよいよ撤退間近?



468 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 04:28:00 ID:hFNxCq92
すげぇなマリカ

469 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 04:38:22 ID:9urgBRB+
マリカーもっと売れるはずなのに。
SFCや64で最も売れたソフトだし、Wii超絶好調なのに。

470 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 04:46:58 ID:momtUVpB
XBOX360 1900

( ゚Д゜)


471 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 04:58:48 ID:iIz0OEFP
太鼓の達人がヴァルキュリアに負けるとは思わなかった。

472 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 05:00:03 ID:garKUGVn
ヴァルキュリアなめんな

473 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 05:31:43 ID:CXdtPqoq
>>463
TVの前で棒を振るなんて><って人たまに居るけど、TVの前でコントローラー握ってるのも十分アレだよな
大多数の人が慣れちゃっただけで

474 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 09:47:55 ID:/b3iS1rI
太鼓の達人なんてDSでやってなにが楽しいんだか

475 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:30:14 ID:0WaYN1Jf
後は、モンハンユーザーがどれだけ任天堂に来るかだな

GCの時のバイオよりは、来てほしいな

476 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:37:25 ID:3WG+WTwD
今のところ、棒フリならMHFやるほうが良いと思ってる。


477 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:07:20 ID:Is0RPg6M
相変わらずWiiではソフト売れないんだな
マリオマリオマリオばっか

478 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:27:27 ID:/tN6buDi
>>471
太鼓DSは初動タイプじゃないだろ。
年末ぐらいには太鼓DSがダブルスコア以上で抜いてるよ。

479 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:33:10 ID:/tN6buDi
>>477
ハーフが一つもなく、海外でもパッとせず、みんごるみたいなライトゲーが一番出てる、
出すソフト出すソフトみんな利益が出ないハードについても一言どうぞ。

480 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:59:02 ID:/KRaT7GD
太鼓DSはハーフ売れてるんだから
めっちゃ太鼓も30万は堅いだろ

481 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 12:21:07 ID:+VsCHfFk
>>470
いつもどおりです

482 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 12:38:09 ID:gtccIfj0
戦ヴァルの近況。
転売屋がオクでぼったくってる。

483 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:07:55 ID:tE2Uowf3
>>481
増えてるねw

484 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:34:19 ID:64Hb2Z0q
XBOX始まったな…

485 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 14:59:34 ID:CXdtPqoq
>>477
wiiのソフト売上上位3本って全部新作の筈だが

486 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 15:32:07 ID:hFNxCq92
スマブラからマリカでまた任天堂に勢いがついたな

487 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 16:11:06 ID:iIz0OEFP
>>479
一番ライトゲー満載なのはwiiなのになに言ってるんだ。っていうか、
お前の情報めちゃくちゃだな。国内はハーフを除いてアンチの適当な
情報ばかりじゃないか。お前もwiiのラインナップには不満があるんだろ。

488 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 16:43:28 ID:2MKc4UKI
>>487 みんGOLみたいなライトゲーが一番売れた、と言いたかったのでは

489 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 16:51:25 ID:viu/6hCg
数を売るためにはライト層相手にしなきゃ駄目だろ

オタの数なんてたかが知れてるし

490 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 16:56:03 ID:2MKc4UKI
>>489 Wiiや初代PSが受け入れられたのが良い証拠よな

491 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 17:11:14 ID:viu/6hCg
FCやSFCの方が、だと思うがな

コンピュータゲームというか、ビデオゲームって言うんだっけ?
競争云々ってよりも、それが一般人の趣味の1つになれたんだろう。

数を捌けなくても俺にとっての神ゲーってのは
別にあるだろうけどな。

492 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 17:17:11 ID:/KRaT7GD
PSP持ってるけど
やってるゲームはファミコンや
PS1のソフトばかり

493 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:02:58 ID:CXdtPqoq
つうかDQFFマリオポケモンは勿論、無双ウイイレMGSと、
ミリオン前後行くソフトはどれもライト層に支えられてるでしょ

494 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:23:37 ID:qhK9xmAG
オタだけを相手に売った結果が今の箱○だろ・・・

日本ではもはや商売ってレベルじゃない

495 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:26:05 ID:+iJyxInp
モノ売るってレベルじゃねーぞ

496 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:43:00 ID:DUVKaeYq
新宿のラブホでマリカやったけど、ハンドル使いにくいなw
俺がなれてないだけか?
ヌンチャク+リモコンはやりやすかったけど

497 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:46:32 ID:xp1o7ho8
PS3は日本の名作が出るからね、FFとかドラクエとかモンハン

箱○では何も出ません。

498 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:48:00 ID:CXdtPqoq
>>496
何でもそうだけど、慣れれば快感になるぜ

499 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 20:04:24 ID:+iJyxInp
日本の名作とか小さいな
マンネリタコばっかなのに

500 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 20:18:35 ID:KCwBBP17
>>497
PS3はFFしか残ってないぞ
そのFFもいつになるやら・・・

501 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:11:48 ID:hFNxCq92
>>497
ドラクエもモンハンも任天堂に移籍してるんだけど

502 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:22:24 ID:3spbOEKo
PS3に出たゲームって全然印象に残ってないなぁ

503 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:29:11 ID:gW3qFhaR
>>466
鉄拳5
最近のならこれしかない

504 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:37:30 ID:XCcNqNpS
何というか最近のゲームぱっとしないな。
PSと箱はマニアック過ぎだし、
wiiは任天堂ばっかだし。
極端だなぁ

505 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:43:50 ID:gW3qFhaR
今の時代はスーファミやプレステみたいに
一つの機種で集中的に開発したソフトの時代は終わったようなもんか?

506 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 22:45:28 ID:bi3PF6Ni
で、いつのゲームがぱっとしてたと?

507 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 23:24:57 ID:XCcNqNpS
SFCからPS2までかな。
ハード一つでマニア向けからライト向けまで、何でも出来たから。
PS時代は任天堂ゲーだけは出来なかったけど。
最近は各種携帯機と各種据え置きが競合してて面倒くさいな

508 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 23:31:26 ID:bWN7ytN4
ソニーが携帯ゲーム機市場に入ってきたのには笑ったよ
「携帯電話に食われて淘汰される運命にある市場」
とかいって携帯ゲーム機馬鹿にしてたくせに

509 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 23:59:28 ID:ur3YHN5W
>>507
PS2の序盤はヤバかった記憶があるぜ
PS2の時もソフトそろい始めるのにそれなりの時間かかったような気がする

510 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 00:08:31 ID:WsO1Zucr
PS2はPS1との互換性があったからなあ

511 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 00:11:51 ID:hMB+CgYO
>>507
その時代じゃマニア向け全然統一されて無いじゃん
俺は格ゲー、シューティングなど好きだったからSS、DC派だったが、
ライト向けゲームやるにはPSやPS2も必要だった

512 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 00:19:49 ID:fsC2+NZF
PS2初期は皆psのゲームやったりマトリックス見たりしてた希ガス

513 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:35:44 ID:4YAq25VU
>>508
今はPSPが頼みの綱みたいになってて更に笑えるなw
どうせ、自社買いなんだろ?(・∀・)バレバレナンダヨGK

514 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:39:29 ID:z5gTlHTo
>>513
いや三国人がry

515 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:39:36 ID:8hB6tNme
なんかもうプレステのダメダメな話が多いし
そろそろやばそうだな

516 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:46:33 ID:uRX/numm
欧州のWiiFitの売り上げ凄いな マリカと合わさって本体牽引効果も高いし
北米で出たらどうなるか分からんぞ しかも出るのは夏とか…箱を抜く日も近いんじゃね?

517 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:56:08 ID:cZylnMbA
でもPSPの売り上げは違和感あるなあ
ほんとにそんなに売れてるのかなあ

518 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 02:58:17 ID:4YAq25VU
>>517
ソフトのミリオンがモンハンだけだから余計怪しいよね(^ω^ )


519 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 03:01:42 ID:cZylnMbA
PSPってライト層が買うハードじゃないと思うんだけど
どっちかってゆーと中高生の男の子とアングラ専用機みたいな位置づけだから
あの売り上げはなんかカラクリがあると思う

520 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 03:17:13 ID:5iN8XORs
>>515
以前はそのポジションに箱○が収まってたんだが、
叩くのが可哀想なレベルにまで落ちちゃったからな…

521 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 03:24:57 ID:64L2xp0E
昔みたいに一つ流行るとどこもかしこもその亜流作ってたが
今じゃモンハン流行っても亜流出ないな
一番最初にヒットしたモンハンPが発売されて3年目なのに

522 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 04:12:53 ID:r5opHYPc
>>521
ゲームショップ店員ブログによると今後PSPにモンハン色の濃いソフトが結構企画されてるんだと

でもモンハンをパクるのは新作作るのと同じくらい難しい事だと思うから売れないだろうね

523 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 06:47:13 ID:yOZce5Eh
全くの新作をヒットさせるのは難しそうだよな
PS2は売上わからんけどPSPまででモンハンはよく売れてると思う
任天堂にもオプーナみたいに新しいキャラとか作ってほしいぜ

524 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 07:54:31 ID:FzBmANj8
二番煎じは通用しない

525 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 08:17:47 ID:OV4ILd1c
モンハンにはまってしまえば、それ以外のPSPソフトは要らないもんなぁ
PSやPS2の移植を恥ずかしげもなく堂々と出した方がソフトは売れると思うんだが

526 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 08:47:41 ID:kUerVm4N
メディクリまたPS3、4桁だったのか
2週連続か
やるなw

527 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 09:35:49 ID:kwKF05/N
移植ソフトなんて山ほど出てるだろ全然売れてないがな

528 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 09:43:46 ID:JwbwXJPB
むしろ移植ソフトしか出てない印象があるな。

529 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 10:45:17 ID:Y3BIxjqT
PS3とPSPは、PS2との明確な差別化が出来ていないのが問題じゃね
WiiとDSの躍進を見ると、少なくとも日本ではグラを強化しただけではダメだって結果は出ているようだし

530 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 12:02:38 ID:ONvJHl5a
PSPはハック済みのしか価値はない
ノーマルだとやるゲームないし

531 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 12:34:50 ID:z5gTlHTo
>>530
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \   <おっと・・・それ以上言うと消されるぞ
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \


532 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 13:05:35 ID:r5opHYPc
モンハンでさえPS2の移植だがな
素直に3はPSPで出しとけばトリプル行ったものを

カプコンは大馬鹿者と言いたい所だがWiiで発売されたら又買っちまうんだろうな

533 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 13:51:29 ID:8hB6tNme
>>532
Wiiの方がもうかる

534 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 14:21:20 ID:bRNpdvfb
今いる層から短期のマイナーチェンジで絞り取ろうとするよりは
別の購買層を狙う方が好感持てるかな

単に、据置がPS2→WiiとなったからWiiで3だして
その後は、PS2の時のようにPSPに移植、
そしてマイナーチェンジでさらに資金回収ってやるつもりかもしれないが。

535 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:59:16 ID:90UfE5ZD
>>534
今いる層が一番待ちわびてるのに
なんで変えてしまうんだ?
ユーザの立場としては、そんなことはやめてほしいよ。


536 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:03:01 ID:fsC2+NZF
pspでモンハンやってる奴の大半はps3持ってないだろうし、特に問題なくね

537 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:19:42 ID:bRNpdvfb
マイナーチェンジを待ちわびてる奴なんて、そうそういるかよ。
例え乗り換える奴だったとしても、
前のをすぐに売られて、さらに買わせるとか。

それは企業として好感持てないな。

538 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 17:26:29 ID:fsC2+NZF
無双ぐらい露骨にやればもう叩かれもしないけどな

539 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 18:23:36 ID:eu/yu6Vi
現在進行形でMH2のマイナーチェンジMH2Gがダブルミリオンですよ、
やたら乱発すれば飽きられるのは速いだろうけど、
元々ソフト買ってくれない人に好感持たれても意味は無いのです。


540 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:46:42 ID:90UfE5ZD
>>537
じゃぁなんで売れてるの?
分かるように説明してくれ。

541 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 02:42:57 ID:7MLRmhN+
V3って3週間連続で1位って事だよな?

542 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 03:57:38 ID:+Y/6KZMT
3に粘り続けるソニーがバカなだけで、
PS2時代なのに、
Wiiに変わったって、まだ抜いてないしw。
無双ぐらい露骨にやれば、もう叩かれもしない。ってウケた。

543 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:10:51 ID:+Y/6KZMT
Wii、DS、PS2、PSPの時代だな。

PS3と360にしか出さないから、仕方なく買いたい奴はいても高いし、Wiiに負けてるから手を出さないって奴が大勢いるだろう。
任天堂がGCを見捨てたから、負けハードの二の舞にはなりたくないんだろうな。

544 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:28:30 ID:+Y/6KZMT
PS3は家電製品でも、ブルーレイがDVDを越えてないんだし、あくまで地上波デジタル録画用やTVに合わせて高画質で見たい奴用だから一般的な時代じゃないし。
ゲーセン感覚が味わえる画期的なゲーム機との選択なら、迷わずゲーム機に流れるよな。
べつに次世代機と呼べるほどの進化ではなくとも。

545 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:46:38 ID:+Y/6KZMT
GCでPS2を抜いた、バイオ4の時みたいに、開発環境をよくしてやれば、Wiiは
PS3なみになるとかの驚き飛び道具もってねーのか任天堂。

546 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:46:58 ID:923vy4b2
>>543
wii・DSでソフトシェア6割超えてるんだから
普通にwii・ds時代だろ
PS2やPSPはそれぞれ10%くらいしかない
一世代前のGCもそれくらいのシェアがあったけどPS2/GBA/GC時代とは言わなかったろ
サターンなんか3割以上食ってた時もあったのに完全負け犬扱いだったし

547 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:48:24 ID:+Y/6KZMT
ハードの売上は?

548 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 04:52:35 ID:923vy4b2
ゲーム機ってゲーム売る機械なんじゃねえの?

549 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 05:03:50 ID:+Y/6KZMT
ソフトシェアは気にするのにかぃ、ハードが売れてなくてもソフトシェアさえ取ってれば時代と言うんのかぁ。
ふ〜ん、そうかそうか。

550 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 05:16:43 ID:923vy4b2
売れてないハードはソフトシェアすら取れて無いだろ
脳に蛆でもわいてるの?

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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