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F-ZEROの新作wiiで出る模様

1 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:44:07 ID:e3MKcT+n
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! !
http://www.gamespot.com/wii/driving/speedracer/index.html

106 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 05:07:04 ID:b2fTHVAT
マリオワールドやってもスーファミってグラフィック綺麗だな程度だったけど
F-ZEROやるとスーファミすげぇええええええって思ったよ
15年以上前の話だが

107 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:53:57 ID:e974QLJm
次回作たのむからコースエディットつけてくれ〜〜〜。
64DD買い逃したんだ。

108 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:29:00 ID:azmqLppw
GXは買って1時間で止めた。
無駄なものがいっぱい詰め込まれて肌に合わなかった。
正直GXは正統続編だと思っていないし、SEGAにも今後関わって欲しくない。

早く任天堂の内部制作でXの正統続編を発売して欲しい今日この頃。

109 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:35:35 ID:buy208IH
個人的には
GX≧スマデラ

110 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:49:39 ID:e974QLJm
>>110
そうか?ボリューム満点で僕は逆にうれしかったなぁ。
最初は音楽も許せなかったな・・・・完全なロック調
だったXの続編とはいえないBGMだったよ。が、あれは
あれでいいんじゃないかと思い始めもした。サントラ買って
気づいたけど電子音とロックの見事なコラボが成り立って
るよ。

111 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:59:07 ID:PxF7m6no
>>110
>>110


112 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 00:57:29 ID:znhE1xWW
Xは容量のほとんどを生音に注ぎ込んだんだよな。
BGM最高過ぎだろ

113 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 01:01:14 ID:F4mXIxmm
110の者ですが・・・スマソ、>>108
書きたかったんだww

>>112
XはサイレンのBGMがホント好きだったよ。

114 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 03:57:54 ID:ycglJwP/
ゲーセンでちょっと触った程度でしか無かったが、個人的にステージは64の時の方が結構はちゃめちゃで好きだったな。
テクノ好きなんで音楽は新しい方が格好良くて好きだが。


115 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 06:54:20 ID:d5DEK0er
GXは元がゲーセンだけにステージ難易度が高いのは仕方ないにしても、後半とかコースアウトで一発死が多かったね

STGじゃあるまいし残機無ぇよ、とか
特に最後の隠しステージ、あれはかなり酷い

グランプリを幾つもクリア出来るくらいの腕になってもシナリオモードのゴローに勝てなかったり
とにかく、バランス調整がイマイチだったね

116 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 07:02:41 ID:ouJMoXnh
ストーリーは全体的に難しくなってるからね。
ゴローちゃんの所は最後ブースト連発で余裕だけども。

117 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 12:09:09 ID:d5DEK0er
>>116
岩の見切りムズくね?

これFZEROだよな?って疑問だったよw

118 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 22:33:37 ID:Ofu2j72x
GXはマジでマゾゲーだな
神の動画がなかったら一生クリア出来なかったと思う

119 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 01:23:59 ID:8IiDvdHX
>>115
それがF-ZERO!!

120 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 01:07:15 ID:QsRlPtwf
皆GXよりXの方が良いと言うなぁ。。。
(;-ω-)

個人的に一番楽しめたのはGXだったんだが…
難易度もあのレベルなら悪くはないと思った
むしろXやGBAシリーズのゼロテストの方が難しく感じるぐらい…

あとはバグの改善とスペシャルパーツの解禁方法でもあれば良かったのに…

ドリドリは面白さを半減させた気はするが、あれぐらいの速度ができれば標準で欲しいな

121 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 03:19:38 ID:U/+SvhRa
GXはホント製作側もF-ZEROが好きなんだってのが
伝わってくる作品だった。

122 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:31:23 ID:+OK8npA0
相変わらず売れてないやつの続編作ってんの?
こんなの作る暇あるなら新作を作れよ

123 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:52:35 ID:vxQgJQUH
GXは発売日に買ったもののイマイチ馴染めずにそのままにしてたが、
最近やり始めたら面白いの何の!
DX筐体タイプってのやりたい〜〜〜!

てか皆スピードレーサーに関しては触れないね
まぁゲーム版は置いといて映画の方だとGXのリプレイ見てるみたいだな〜

124 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 10:18:40 ID:w6hTeZj2
スピードレーサーの邦題がなぜマッハGoGoGoじゃないのか気になるところ。

125 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 11:07:14 ID:vxQgJQUH
あくまでスピードレーサーの映画化だからじゃあないだろうか

126 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:35:06 ID:LjspidtH
あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt

127 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:41:29 ID:U/+SvhRa
>>126
スレチ乙

128 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:04:20 ID:FkrETFVK
てかクライマックスなのに続編なんてでるのかね


129 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:55:20 ID:AfEkQffB
>>107
クライマックスについているだろ

130 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:11:43 ID:+6L5OSzU
>>124
マッハGOGOGOの英題がSpeed Racerなんだが

131 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:19:41 ID:Euve4Qim
>>128
いや、アニメverはもう完結してるでしょうね・・。
Wiiの新作のことだよ。
>>129
いや、あの・・・3Dで作りたいんで・・。2Dの
コースエディターは確かにクライマックスについてた
よ。けどシリンダーとかループとかそういった立体的な
コースを作りたいんだ・・。


132 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:05:45 ID:m/yTC/p9
クライマックスは立体交差が出来ないのとGPモードで走れないのがつらかった。
パーツの種類も多くないし

133 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:14:25 ID:uKKftCf7
>>130
知ってるよ。日本では向こうのタイトルをそのまま使うのではなく
オリジナルのマッハGOGOGOってタイトルでもよかったんじゃないかってこと。

134 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 11:31:18 ID:+h3katJt
>>133
ワーナーの日本側が知らなかった、
或いはあくまでスピードレーサーの映画化という事なのかもという2つの可能性がありますなぁ

まぁマトリックスの時もそのままカタカナにしただけだったので、
今回もそうなだけかもしれません

135 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 16:45:56 ID:Euve4Qim
>>132
だからでこそwii版でだしてほしいよね。むしろwii版のF-ZERO
と別売りのコースエディットオンリーのソフトだしてもらってもいいよ。

136 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 18:20:37 ID:+h3katJt
>>135
WiiウェアとGCのGXを連動とか出来ないのかな?

137 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:07:29 ID:QB5xQwCk
GXはFZEROの世界観(任天堂今村氏の世界観)ぶち壊し

138 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:rZiALz+2
新作出るならブーストはストック式に戻して欲しい・・・。
アレをどこで使うかってのが楽しかったのに、今じゃエネルギー切れるまで使い放題だもんなぁ・・・。

139 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:48:11 ID:Ijv4p3WN
ならマリオカートでもやってろ

140 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 01:52:40 ID:Fa8QpZ/n
>>137
あれはあれでよかったよ。
>>138
エネルギーは有限だからどこで使うかはちゃんと考えないといけない
のは変わらないでしょ?

141 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 03:54:05 ID:h5huoT5R
F-ZERO出るならWii買ってもいい

142 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:15:46 ID:ADb6wXjE
おっぱい

143 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:21:40 ID:ADb6wXjE
paipai

144 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:44:18 ID:q51bXkUe
>>137
まぁあれはあれでよかったけどね…
サンドオーシャンだけは変えないで欲しかったけど、
そもそもXの時点でどれもやかましくなってる

肝心のspeedracerは大コケみたいだよ

145 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:56:36 ID:jUb4CCLA
>>142-143
おっぱいは世界を救う。が、スレチです。
>>141
それだけの価値はあるよねあのゲーム!!

146 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 05:44:39 ID:pU7bCRxz
ある

147 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:29:45 ID:JHUxoihl
今Xやってるがムズいなー
コースアウトしまくりw

148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品

149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
>>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww

150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg

151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
>>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての

152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
ワイプアウトっておもろいの?

153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
>150
マッハGOGOGOじゃねーか

154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
まぁ見えなくもないな

155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ

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