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F-ZEROの新作wiiで出る模様

1 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:44:07 ID:e3MKcT+n
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! !
http://www.gamespot.com/wii/driving/speedracer/index.html

148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品

149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
>>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww

150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg

151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
>>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての

152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
ワイプアウトっておもろいの?

153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
>150
マッハGOGOGOじゃねーか

154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
まぁ見えなくもないな

155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ

156 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:29:24 ID:FywnM0Sb
ゆとりだからかマッハGOGOが分からないです(´・ω・`)

157 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:34:59 ID:8d5CWupf
マッハでは走らない車アニメだ

158 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 01:18:31 ID:SYlc4U9J
>>156
マッハ刑事とGOGOGO刑事が織り成すどたばたトレンディラブアクション

159 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:33:34 ID:MbxNRz8S
GXとかゴミ以下つまんねーよな
まずあの変な動き

勘弁してくれ
まぁシリーズ物が新しくなってくにつれて劣化してくのはデフォだけどな
まさに世界観ぶち壊しもいいところだw

160 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:05:44 ID:Oo29qvrU
>>159
オレはけっこう好きだぞ?GX。空中での操作感覚は勘弁願いたかったけど
その他に関してはいいじゃないか。音楽も電子音とロックの見事なコラボに
なってあれはあれでよかったしグラフィックは至極きれいだった。
プロフィールもちゃんとゲーム内で見れてXみたいに説明書読まなくてすむ
上に全てのキャラクターにいかしたキャラソン?がある。おまけに優勝すれば
すべてのキャラの分のおまけムービーがでるし非常にパターンの多いインタビュー
だってあるじゃないか!。製作者の愛が伝わってくるよ。まぁ音楽はXの方がいいて
人もいるだろうけど・・・。長々とスマソ。


161 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:10:29 ID:GgTK9eBI
初代SFC>X>>>その他GB版>>>>>>>>>>>>>GX

162 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:40:25 ID:oWn8znOe
>>161より>>160のほうが人間味があっていいな
Xを主張するレスは良さを語ることなく、叩きに終始しているのが残念だね

163 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:04:25 ID:pf9GePSN
>>162
160を書いた者だけど・・・お褒めの言葉どうも。そして別にXを叩いたわけ
じゃないぞ?GX、Xともにいいよ。Xも好きなんでこれだけは言っておき
たかった。Xはアメコミ調でいかしてた。マスターも全部クリアした後の
ブルーファルコンの見取り図みたいなタイトル画面は鳥肌もんだ。完全ロック
のBGMはいやおうなしにテンションがあがる上に空中での加速具合は勃起もん
だった。他にもシリンダーで落ちそうになるハラハラ感とかXならではの良さ
があるけどまた長くなるんで止めとく。GXとXはスタンスが全然違うから意見
が分かれるんだろうな。

164 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:14:23 ID:/e2Opkjz
俺はセガがあまり好きじゃないしなぁ

165 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:02:05 ID:3hDxMPKN
GXは俺のベストオブゲームTOP5に入るぐらい好き
今の任天堂じゃ新作はどんな出来になるか…

166 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:14:15 ID:pf9GePSN
ダイゴローはなんかいらないわ・・w

167 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 06:50:01 ID:qs4eEYFl
マリカーはスルーしたけどハンドルで操作するFZEROには興味ある、だせよ

168 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 07:23:47 ID:lJVc/KK0
X信者は主観と偏見で、根拠のないことしか言わない
おまけにGXの叩きがほとんど
それをもってあんな未完成のXを良しとするから始末におえない

169 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:00:51 ID:wq9CprzG
困った奴等だ

170 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:30:44 ID:OEeDlpru
GX面白いよ!
なんかもうコースが足らんってぐらいに

ただスピード感は感じないなと思ってたんだけどよく見たら人が小さいというかコースのスケールが馬鹿でかいんだな
網目の1つが大人一人ぐらいあるんだもん
F-ZEROのマシンって自動車と同じぐらいかと思ったら家一軒ぐらいの大きさはありそうだった

171 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 10:44:23 ID:RuKLYP2P
GXストーリー4話を見る限り普通の自動車ぐらいの大きさだろ

172 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:54:21 ID:OEeDlpru
視点を一人称一歩手前のにして、
マシンと人物の大きさ見てみ?

173 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 00:15:49 ID:rd4Gaw43
>>168
GX、Xともに信者である僕から見ればGX信者もXを叩きまくるのはどうかと
思う。Xが未完成と感じるのはGXのできが良すぎるからであって叩かれる要素
は皆無といっていいくらいのできだと思う。
>>170
確かに・・・ミュートシティのスタート位置でよく見るとドット絵で観客がいて
ちょっと感動したwwそして改めて思ったけどやっぱマシンって大きいんだね。
あれ?となると>>171で言ってたような一般車両の大きさって・・・・!?

174 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:OzfdOzsY
30人オンライン対戦とかあれば
脳汁とまらんのだが。Wiiでは難しいか…

175 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:27:32 ID:np+SqrKY
Xはカセットずらすと2000キロオーバーとかしてたな

176 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 12:12:28 ID:Ni40v52l
大体想像が付くがGX擁護してる奴はSEGA信者だろうw

177 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 13:18:59 ID:8wJlNLr/
お前の物事の判断基準は肩書きなんだろうな

178 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:T422ukdw
GXはちゃんと内容で信者を作り出してるゲームだと思うぞ

まあ俺はXから入ったしXは友達と対戦しまくった思い出のゲームだからどちらがいいとは言えない

179 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:36:47 ID:rd4Gaw43
GXもXもそれぞれ神ゲーだと思う。Xが未完成とか言う奴は技術と時代って
概念を忘れてないか?

180 :名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 18:16:04 ID:EycyUwTl
最近XとGX買ったけど普通に神ゲー
GXは金の手に入りにくさとセガ特有の糞床判定が気になったけど

181 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 00:36:36 ID:RkvDf/yk
非常に聞きづらいんだが・・・・床判定ってなに?

182 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:44:14 ID:Qc1VtQU7
ミュートシティシリアルキャップのガードレールなし直角カーブのとこ
ちょびっとはみ出ただけでコース復帰不可

Xなりマリカなりでもちょびっとだけなら復帰できたと思うが







ゆとりでサーセン

183 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:51:26 ID:RkvDf/yk
>>181
ありがとう。そして気にするな、オレもゆとりですので。

184 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 00:19:50 ID:0RGiCSlx
↑みすった。>>182です

185 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:35:18 ID:dVuN/ROo
皆12〜5歳とかなのか

186 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 05:53:33 ID:Tl24Tvyp
F-ZEROってSFCと同時発売でSFCのハイスペックさを見せつけた強烈なソフト
だったからFC世代の20代とか30代くらいのおっちゃん達が主なファンなん
じゃないかな。まぁ僕は18だけどw

187 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:46:36 ID:Em9/jsUT
GXは確かに面白い
欲しいがなかなか手にはいらん

188 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:50:47 ID:TQo+Zjs0
GXを始めてやったのはまだ開発中の時だったが
あのときのスピード感の感動といったらもうね

189 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 10:22:26 ID:63uhmit6
ゲーセンでもあったよねF-ZERO
友達と4人で対戦するの盛り上がったなぁ

190 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 14:58:51 ID:TeZQP4n6
コースアウトしたら自機が爆発するのが怖くて手を出さなかったな
いとこの兄ちゃんがやってるのをずっと見てた

191 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 15:05:31 ID:NIkw+5hA
爆死ゴールでも直前でパラシュート脱出しておりますのでご安心を

192 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 20:06:42 ID:MOHW3Km9
ウオォォォォォォォォォ…  ドカーン

193 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 21:58:45 ID:Wasq6CPa
いよぉおおおおおおおおおおお☆

194 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:51:14 ID:YZi/05Ng
そういやよくゴール直前でわざとエネルギー0の状態で壁にぶつかってゴール
するわ・・・特に意味はないんだけど・・・Xでは消し炭になるのが面白くて
やってた。

195 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:4mgOEY3v
わしのターン!
おっぱいのファイナルターン!

196 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:38:07 ID:r9Rw5aZE
GX厨きもい

197 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:40:23 ID:VPZdOiJO
俺はF-ZEROはXまでだわ・・・
GC版微妙だった

198 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:55:13 ID:SCtlsYvD
両方おもしろいよ!!

199 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:01:35 ID:mLrsu+wY
ネタにマジレスをば、、、こんなんより世界で一番売れたシューティング
のスターフォックス64(ギネスに登録されてる)超える
Wiiのスターフォックスは何時出るんだろうな、
今回は本社開発なので期待してる。

200 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:49:31 ID:61itBJxO
売上げがどうなるかは注目してるけどゲーム自体には期待はしていない。
64のやったことあるけどおもしろいと思わなかったしな。

201 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:00:21 ID:SCtlsYvD
オレは64が神でGCにはがっかりって感じだったかな。

202 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 06:18:45 ID:O3cZ8Tgs
64のスターフォックスおもしろかったな〜。
シューティングめっちゃくちゃ下手な私でも何度かやって
ちょっとずつうまくなってくのが実感できた。
ぼろぼろになりながらデススターみたいなやつやアンドルフの脳を
倒せた時は感動だった。

203 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:53:37 ID:GrSSmQQK
ボルスの黄色いコアをプチプチつぶすのが快感だった

204 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:39:01 ID:4Sfce0je
てか初代をVCで配信しろっての

205 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:40:58 ID:dRrGrYj8
>>204お前の目は節穴か

206 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:16:55 ID:N3sNXMX2
>>205
は?

207 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:38:02 ID:45IZDZi5
お前の目は節穴か

208 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:53:05 ID:2GBCtAZJ
>>204
要するにとっくの昔にSFCのF-ZEROはVCで配信されてるってことです。

209 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 08:43:59 ID:VcLiMjlV
あたまわる

210 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:47:38 ID:NVCghRIn
初代スターフォックスの話だろw

211 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:49:58 ID:N3sNXMX2
話の流れも読めないのか
さすがゆとり

212 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:26:45 ID:maiUudHD
208<恥ずかし〜〜(*´Д`)

213 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 01:42:31 ID:3mlbhx+C
>>196
僕からしたら完成度が高いGXを非難するのはナンセンスだ。だからといって
いかしてるXを非難するのもナンセンス!!まぁ要するにF-ZEROってほとんど
はずれがないんだよね。特にGXとXの完成度は神がかってるからね!!
この二つを対比させればどちらかがいいってことはないと思うんだよなぁ・・。
Xが未完成って言う奴は時代と当時の技術を考えろって思う。すごい作品だよあれは!
高速でステージを縦横無尽に駆けるんだからさ。それも64ってスペックで。
GXがダサいってやつは「SEGA」って概念をとっぱらって歴代のF-ZEROと比較せずに
考えてほしい。インタビューやムービー等リピート要素盛りだくさんだしスピード感も圧巻
の一言。グラフィックもビューチフル!!っと言いましたがまぁ個人の好みは人それぞれです
からねwwww。

あと>>208ではすみませんでした。ご察しの通りゆとりです。今後気をつけますね。そして長々と
すみません。


214 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:02:28 ID:9YUpGlqg
どっちでもええけど、次は情開本部で作って欲しい

215 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:20:16 ID:lzlqlf6c
清水一伸って、まだ現役なの?

216 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:02:02 ID:+Z7rBAmv
213に同意
自分が面白くないと思ったゲームをボロクソ言う人の性根は腐ってるね。

先人が一生懸命汗水垂らして作った作品に対して
ちょっとは敬意を払おう。
シリーズを通じて各作品に熱狂的ファンは居るのだから
書き込む時はその人たちにも配慮しよう。

続編というものは色んな新要素を取り込んで進化して行くものです。
その進化に付いて行けないからって作品を非難するのもナンセンスと思います。

F-ZEROシリーズ全作品が好きな者の御託ですた。

217 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:16:50 ID:w7JK7ASo
>>216とはリアルで仲良くなれそうだwww

218 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:24:26 ID:vCkc6Hb2
お俺には分かる。これはカンタム。

219 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:30:55 ID:w7JK7ASo
>>218
「お俺」って?「カンタム」って?・・・カンタムロボ?

220 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:56:30 ID:CpUP+0Js
Maxtorに買収されたHDDメーカーだろ

221 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 20:20:23 ID:SQUvbHdP
オンライン30人対戦はマジで実現して欲しい。
グラもGC並でいいからさ。

222 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 01:14:56 ID:rfsbKTSJ
メトロイドコラプション見て思ったけどWiiはGCよりかは確かにきれいだよ
グラフィック・・・けどそんなに見分けがつくほどの差は感じなかった・・・・
まぁ容量は劇的にアップしたんだろうなぁ・・・。っとまぁとにかく>>221
激しく同意。

223 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 04:12:59 ID:mdjTxE7q
実現したら熱過ぎる…

224 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 05:02:24 ID:VzVlXEse
人数が多ければ面白とは思えないな。

225 :名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 09:08:47 ID:boeDgj21
でもF-ZEROはデフォで30台一斉スタートだからさ・・・

226 :名前は開発中のものです:2008/06/10(火) 00:46:09 ID:7Jz5N/xp
スマブラ同様、観戦カジノが熱くなりそうな予感・・・。
全国のF-ZERO有名人の熱戦を生で観られるなんて何て贅沢!!
是非実現してほしいーーー!!

227 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 00:15:17 ID:j8Mt85AC
しかし今度のF-ZEROはキャラクターどうなんだろうな・・・・ダイゴローとか
AXキャラまた出てくるんだろうか?それとも誰かいなくなって新キャラとか?

228 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 05:55:36 ID:hVNwMnf/
やっと追い付いた。とりあえず>>1は氏ね。

GXはスピード感とグラフィックが良いから、スピード狂の俺はかなり好きな作品だな。勿論初代もXも好きだが。
作品毎に良い所があって、その中でも自分に合うか合わないかの話であって…。

まぁ…Wii版が楽しみなのは皆同じだ

229 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 01:19:29 ID:3KKCrCqW
>>228
いいこと言ったな。GXもXもその他作品もはずれって無いからねF-ZEROは。
気に入らないところも含めて愛せてこそ真のF-ZEROファンだと思う。
しかし次回作の噂ってなんかガセっぽいな・・・F-ZERO Zだっけ?なんか
武器搭載があるとかないとか言ってた気が・・・・。

230 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 08:11:03 ID:KG6vL8yQ
武器搭載でも上手くゲームバランス取ってくれれば
これまでに無いスパイスになって良いんじゃないでしょうか?

マリオカート的運要素の強い武器はイヤですが
修練で上達したこれまでのF-ZERO的破壊を踏襲したものでしたら
受け入れられる気がします。

純粋タイムアタックは絶対必要ですけど
武器での破壊要素追加でグレードアップしたレースモードは
体験してみたい気もします。

231 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 11:23:48 ID:qpl9+Uwz
とにかくSEGAに作らすのはヤメにしてほしい
FZEROがまったく違う方向に行ってしまう

232 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 21:25:09 ID:KG6vL8yQ
でもSEGAと関わったお陰で体感ゲームにもなったんだよ?
任天堂純粋発展じゃ有り得ない展開だし
そもそもこのコラボはアナタの好きな任天堂の戦略の結果です。
任天堂はしっかり監修しているし
その監修が甘いというお考えでしたら
任天堂を批判するべきですよ。

SEGA、AVは大企業の一大看板ゲームを
自分たちの「血」を混ぜ込みつつ
古典に対するリスペクトの精神も忘れず
上手くまとめ上げたと思いますよ。
>231さんの様にGX嫌いの人は
きっとその「血」、セガカラーが見え隠れするのが許せないのでしょう。
古典的F-ZEROの世界観を愛する故の、これもF-ZERO愛ですから
その気持ち、決してわからなくはないのですが、
混血で生まれた無数の奇跡に対して盲目的過ぎると思います。

ゲーム業界はもうとっくに渾然としていて
これからはもっと他社、他業種の人材が
どんどん任天堂の看板ゲームに関わってくる筈です。
また、そうでなければゲームの発展も無いのですよ。
閉鎖的にならず新しいモノを取り入れて噛み砕いて
自分の血とし、骨として取り込んで行かないと
気付いた時にはちっぽけなマニアックな市場しかなかった、
なんて状況になりかねません。

>231さんには独善的視点ではなく
もっと大局的観点を持って欲しいですね。
ブランドでゲームの好き嫌いを判別するのは自由ですが
もうゲームブランドなんて単なるイコンなのですよ!
監修にうるさい任天堂にでさえ他社制作の任天堂らしからぬ
ゲームが散見できる昨今
SEGAにもSEGA色が皆無な奇作があるのをご存知ないかな?
ゲームはブランドが作るモノではなく
クリエーターが作るモノです。
SEGAの血を存分に引き継いだプログラマーが
任天堂看板ゲーム制作に関わっている事実を無視して
SEGA憎しを謳ったところで説得力は無いのです。
まあ、そこがブランドの魔力なんでしょうけどね。

ゲームブランドの話がウザいんで
ちょっと制作からの観点も書かして貰いました。
長文失礼。



233 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:06:39 ID:K7hUvL1g
結果的に面白いゲームに成るなら、SEGAだろうがゲームアーツだろうが
どこが開発してくれても構わん

234 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:54:19 ID:fG7yKECF
>>232
ブランドにこだわるなってところまで読んだ

235 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 00:56:52 ID:LrVG9gr3
サンクス

236 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:57:08 ID:8b4WqMB/
>>231
僕は実はそんなにSEGAは好きじゃない。セガラリーが気に食わなかった。
っというのもラリーファンの僕からしたらスピード感やドリフトの爽快感を
重視しすぎて車の挙動を抑えたりする楽しさが無かったから駄目だった。
だからSEGAのレースゲームにはそんなにいい印象は持ってない。
っといいつつもGXは大好きです。何故かって言われたらそれはF-ZEROだった
からだと思う。>>231がSEGAに作らせたらって言ってるけどやっぱり基本の
骨組みは任天堂が作ってるんだよね。だからF-ZEROって大きな枠組みを逸脱する
ことはまず無いだろうと思う。違う方向っていってたけどそもそもSFC版、X、
ForGBA、アニメ版F-ZERO二作品、それぞれ方向性は違うんじゃない?だからここで
F-ZEROの方向性を問うのはどうかと・・・。ちなみに僕はアニメ版F-ZERO二作品
があんま好きじゃない。それでもそういった自分の中に存在するF-ZEROの欠点も
含めてF-ZEROそのものを愛してる。悪いとこしか見ずにいい所を見つ目直してみては?

237 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:58:59 ID:8b4WqMB/
↑そして連投+長文スマソ。

238 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 04:08:21 ID:6Qwz+dwu
>>233が結論でFA

239 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:45:29 ID:AXk9fZyt
F-ZEROもセガラリーも好きな俺だが、
最近どっちも廃れてしまって寂しいぜ。
>>236のいう挙動云々は分からないでもないけど、
セガラリーみたいに適当に曲がれるほうがいい。
ラリスポとかコリンマクレーとかもうやりたくない。
レースゲームでコース脇に障害物を置くのやめてほしい。
木とかぶつかるじゃん洋物のラリーって。
そんな本物っぽいのはPCゲーとかのスノッブな世界でやってりゃいいんだよ。

240 :野球拳 べジータ:2008/06/15(日) 02:49:47 ID:RalSsMWn
アーケードのエフゼロプレイしたことあるんだが軽く酔うな。


241 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:45:07 ID:tyKlUe3Z
>>239
なるほどなwwまぁ好みの問題かww。僕は本場同様に木とか岩とかあってそういう
ラフロードを走って吹っ飛びそうになる車体ををいかに押さえながら、かつ早く走るか
を楽しみたいんだ・・・とくにラリーではね。WRCファンだからかな?
でもF-ZEROは論外だよねww。よくてF-ZEROの障害物で許されるのは地雷かインターセクション
にあるようなパイプか・・・。
>>240
3D酔いをしたことのない僕には想像がつかないけど・・・できるだけ先の方を
見るようにすれば酔いにくいとかなんとか・・・。

242 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:59:40 ID:q5tybLoj
>>240
また見つけた。
エリートさんよ、wiiとPS3叩きに必死だなw

両方消えたら日本のゲーム業界なくなるぜ。

箱は消えても問題ないがなww

よく考えろwww

243 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:29:45 ID:tyKlUe3Z
>>242
>>240はwiiとPS3叩いてる?アーケードの話はs・・・ん?過去にそんな
内容を書いてたってこと?にしてもID変わってるだろうし・・・。IP?

244 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:30:30 ID:tyKlUe3Z
↑ゴメン、忘れて・・・名前ねwww

245 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:43:13 ID:FO1AUi1V
少なくともここでは場所を弁えていない>>242が悪い
他所でやって頂きたい

246 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:36:57 ID:I0iX6DCc
GXをやっていても酔いはしないが
スピード感やら緊張感やらなんやらで気が狂いそうになる。

247 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:12:39 ID:Wv0fVtgm
武器は地雷設置くらいが限度だ、GXの加速するヤツ
減速する武器はやめてほしい


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