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F-ZEROの新作wiiで出る模様

138 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:rZiALz+2
新作出るならブーストはストック式に戻して欲しい・・・。
アレをどこで使うかってのが楽しかったのに、今じゃエネルギー切れるまで使い放題だもんなぁ・・・。

139 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:48:11 ID:Ijv4p3WN
ならマリオカートでもやってろ

140 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 01:52:40 ID:Fa8QpZ/n
>>137
あれはあれでよかったよ。
>>138
エネルギーは有限だからどこで使うかはちゃんと考えないといけない
のは変わらないでしょ?

141 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 03:54:05 ID:h5huoT5R
F-ZERO出るならWii買ってもいい

142 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:15:46 ID:ADb6wXjE
おっぱい

143 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:21:40 ID:ADb6wXjE
paipai

144 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:44:18 ID:q51bXkUe
>>137
まぁあれはあれでよかったけどね…
サンドオーシャンだけは変えないで欲しかったけど、
そもそもXの時点でどれもやかましくなってる

肝心のspeedracerは大コケみたいだよ

145 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:56:36 ID:jUb4CCLA
>>142-143
おっぱいは世界を救う。が、スレチです。
>>141
それだけの価値はあるよねあのゲーム!!

146 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 05:44:39 ID:pU7bCRxz
ある

147 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:29:45 ID:JHUxoihl
今Xやってるがムズいなー
コースアウトしまくりw

148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品

149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
>>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww

150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg

151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
>>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての

152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
ワイプアウトっておもろいの?

153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
>150
マッハGOGOGOじゃねーか

154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
まぁ見えなくもないな

155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ

156 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:29:24 ID:FywnM0Sb
ゆとりだからかマッハGOGOが分からないです(´・ω・`)

157 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:34:59 ID:8d5CWupf
マッハでは走らない車アニメだ

158 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 01:18:31 ID:SYlc4U9J
>>156
マッハ刑事とGOGOGO刑事が織り成すどたばたトレンディラブアクション

159 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:33:34 ID:MbxNRz8S
GXとかゴミ以下つまんねーよな
まずあの変な動き

勘弁してくれ
まぁシリーズ物が新しくなってくにつれて劣化してくのはデフォだけどな
まさに世界観ぶち壊しもいいところだw

160 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:05:44 ID:Oo29qvrU
>>159
オレはけっこう好きだぞ?GX。空中での操作感覚は勘弁願いたかったけど
その他に関してはいいじゃないか。音楽も電子音とロックの見事なコラボに
なってあれはあれでよかったしグラフィックは至極きれいだった。
プロフィールもちゃんとゲーム内で見れてXみたいに説明書読まなくてすむ
上に全てのキャラクターにいかしたキャラソン?がある。おまけに優勝すれば
すべてのキャラの分のおまけムービーがでるし非常にパターンの多いインタビュー
だってあるじゃないか!。製作者の愛が伝わってくるよ。まぁ音楽はXの方がいいて
人もいるだろうけど・・・。長々とスマソ。


161 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:10:29 ID:GgTK9eBI
初代SFC>X>>>その他GB版>>>>>>>>>>>>>GX

162 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:40:25 ID:oWn8znOe
>>161より>>160のほうが人間味があっていいな
Xを主張するレスは良さを語ることなく、叩きに終始しているのが残念だね

163 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:04:25 ID:pf9GePSN
>>162
160を書いた者だけど・・・お褒めの言葉どうも。そして別にXを叩いたわけ
じゃないぞ?GX、Xともにいいよ。Xも好きなんでこれだけは言っておき
たかった。Xはアメコミ調でいかしてた。マスターも全部クリアした後の
ブルーファルコンの見取り図みたいなタイトル画面は鳥肌もんだ。完全ロック
のBGMはいやおうなしにテンションがあがる上に空中での加速具合は勃起もん
だった。他にもシリンダーで落ちそうになるハラハラ感とかXならではの良さ
があるけどまた長くなるんで止めとく。GXとXはスタンスが全然違うから意見
が分かれるんだろうな。

164 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:14:23 ID:/e2Opkjz
俺はセガがあまり好きじゃないしなぁ

165 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:02:05 ID:3hDxMPKN
GXは俺のベストオブゲームTOP5に入るぐらい好き
今の任天堂じゃ新作はどんな出来になるか…

166 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:14:15 ID:pf9GePSN
ダイゴローはなんかいらないわ・・w

167 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 06:50:01 ID:qs4eEYFl
マリカーはスルーしたけどハンドルで操作するFZEROには興味ある、だせよ

168 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 07:23:47 ID:lJVc/KK0
X信者は主観と偏見で、根拠のないことしか言わない
おまけにGXの叩きがほとんど
それをもってあんな未完成のXを良しとするから始末におえない

169 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:00:51 ID:wq9CprzG
困った奴等だ

170 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:30:44 ID:OEeDlpru
GX面白いよ!
なんかもうコースが足らんってぐらいに

ただスピード感は感じないなと思ってたんだけどよく見たら人が小さいというかコースのスケールが馬鹿でかいんだな
網目の1つが大人一人ぐらいあるんだもん
F-ZEROのマシンって自動車と同じぐらいかと思ったら家一軒ぐらいの大きさはありそうだった

171 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 10:44:23 ID:RuKLYP2P
GXストーリー4話を見る限り普通の自動車ぐらいの大きさだろ

172 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:54:21 ID:OEeDlpru
視点を一人称一歩手前のにして、
マシンと人物の大きさ見てみ?

173 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 00:15:49 ID:rd4Gaw43
>>168
GX、Xともに信者である僕から見ればGX信者もXを叩きまくるのはどうかと
思う。Xが未完成と感じるのはGXのできが良すぎるからであって叩かれる要素
は皆無といっていいくらいのできだと思う。
>>170
確かに・・・ミュートシティのスタート位置でよく見るとドット絵で観客がいて
ちょっと感動したwwそして改めて思ったけどやっぱマシンって大きいんだね。
あれ?となると>>171で言ってたような一般車両の大きさって・・・・!?

174 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:OzfdOzsY
30人オンライン対戦とかあれば
脳汁とまらんのだが。Wiiでは難しいか…

175 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:27:32 ID:np+SqrKY
Xはカセットずらすと2000キロオーバーとかしてたな

176 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 12:12:28 ID:Ni40v52l
大体想像が付くがGX擁護してる奴はSEGA信者だろうw

177 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 13:18:59 ID:8wJlNLr/
お前の物事の判断基準は肩書きなんだろうな

178 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:T422ukdw
GXはちゃんと内容で信者を作り出してるゲームだと思うぞ

まあ俺はXから入ったしXは友達と対戦しまくった思い出のゲームだからどちらがいいとは言えない

179 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:36:47 ID:rd4Gaw43
GXもXもそれぞれ神ゲーだと思う。Xが未完成とか言う奴は技術と時代って
概念を忘れてないか?

180 :名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 18:16:04 ID:EycyUwTl
最近XとGX買ったけど普通に神ゲー
GXは金の手に入りにくさとセガ特有の糞床判定が気になったけど

181 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 00:36:36 ID:RkvDf/yk
非常に聞きづらいんだが・・・・床判定ってなに?

182 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:44:14 ID:Qc1VtQU7
ミュートシティシリアルキャップのガードレールなし直角カーブのとこ
ちょびっとはみ出ただけでコース復帰不可

Xなりマリカなりでもちょびっとだけなら復帰できたと思うが







ゆとりでサーセン

183 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:51:26 ID:RkvDf/yk
>>181
ありがとう。そして気にするな、オレもゆとりですので。

184 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 00:19:50 ID:0RGiCSlx
↑みすった。>>182です

185 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:35:18 ID:dVuN/ROo
皆12〜5歳とかなのか

186 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 05:53:33 ID:Tl24Tvyp
F-ZEROってSFCと同時発売でSFCのハイスペックさを見せつけた強烈なソフト
だったからFC世代の20代とか30代くらいのおっちゃん達が主なファンなん
じゃないかな。まぁ僕は18だけどw

187 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:46:36 ID:Em9/jsUT
GXは確かに面白い
欲しいがなかなか手にはいらん

188 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:50:47 ID:TQo+Zjs0
GXを始めてやったのはまだ開発中の時だったが
あのときのスピード感の感動といったらもうね

189 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 10:22:26 ID:63uhmit6
ゲーセンでもあったよねF-ZERO
友達と4人で対戦するの盛り上がったなぁ

190 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 14:58:51 ID:TeZQP4n6
コースアウトしたら自機が爆発するのが怖くて手を出さなかったな
いとこの兄ちゃんがやってるのをずっと見てた

191 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 15:05:31 ID:NIkw+5hA
爆死ゴールでも直前でパラシュート脱出しておりますのでご安心を

192 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 20:06:42 ID:MOHW3Km9
ウオォォォォォォォォォ…  ドカーン

193 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 21:58:45 ID:Wasq6CPa
いよぉおおおおおおおおおおお☆

194 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:51:14 ID:YZi/05Ng
そういやよくゴール直前でわざとエネルギー0の状態で壁にぶつかってゴール
するわ・・・特に意味はないんだけど・・・Xでは消し炭になるのが面白くて
やってた。

195 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:4mgOEY3v
わしのターン!
おっぱいのファイナルターン!

196 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:38:07 ID:r9Rw5aZE
GX厨きもい

197 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:40:23 ID:VPZdOiJO
俺はF-ZEROはXまでだわ・・・
GC版微妙だった

198 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:55:13 ID:SCtlsYvD
両方おもしろいよ!!

199 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:01:35 ID:mLrsu+wY
ネタにマジレスをば、、、こんなんより世界で一番売れたシューティング
のスターフォックス64(ギネスに登録されてる)超える
Wiiのスターフォックスは何時出るんだろうな、
今回は本社開発なので期待してる。

200 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:49:31 ID:61itBJxO
売上げがどうなるかは注目してるけどゲーム自体には期待はしていない。
64のやったことあるけどおもしろいと思わなかったしな。

201 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:00:21 ID:SCtlsYvD
オレは64が神でGCにはがっかりって感じだったかな。

202 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 06:18:45 ID:O3cZ8Tgs
64のスターフォックスおもしろかったな〜。
シューティングめっちゃくちゃ下手な私でも何度かやって
ちょっとずつうまくなってくのが実感できた。
ぼろぼろになりながらデススターみたいなやつやアンドルフの脳を
倒せた時は感動だった。

203 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:53:37 ID:GrSSmQQK
ボルスの黄色いコアをプチプチつぶすのが快感だった

204 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:39:01 ID:4Sfce0je
てか初代をVCで配信しろっての

205 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:40:58 ID:dRrGrYj8
>>204お前の目は節穴か

206 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:16:55 ID:N3sNXMX2
>>205
は?

207 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:38:02 ID:45IZDZi5
お前の目は節穴か

208 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:53:05 ID:2GBCtAZJ
>>204
要するにとっくの昔にSFCのF-ZEROはVCで配信されてるってことです。

209 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 08:43:59 ID:VcLiMjlV
あたまわる

210 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:47:38 ID:NVCghRIn
初代スターフォックスの話だろw

211 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:49:58 ID:N3sNXMX2
話の流れも読めないのか
さすがゆとり

212 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:26:45 ID:maiUudHD
208<恥ずかし〜〜(*´Д`)

213 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 01:42:31 ID:3mlbhx+C
>>196
僕からしたら完成度が高いGXを非難するのはナンセンスだ。だからといって
いかしてるXを非難するのもナンセンス!!まぁ要するにF-ZEROってほとんど
はずれがないんだよね。特にGXとXの完成度は神がかってるからね!!
この二つを対比させればどちらかがいいってことはないと思うんだよなぁ・・。
Xが未完成って言う奴は時代と当時の技術を考えろって思う。すごい作品だよあれは!
高速でステージを縦横無尽に駆けるんだからさ。それも64ってスペックで。
GXがダサいってやつは「SEGA」って概念をとっぱらって歴代のF-ZEROと比較せずに
考えてほしい。インタビューやムービー等リピート要素盛りだくさんだしスピード感も圧巻
の一言。グラフィックもビューチフル!!っと言いましたがまぁ個人の好みは人それぞれです
からねwwww。

あと>>208ではすみませんでした。ご察しの通りゆとりです。今後気をつけますね。そして長々と
すみません。


214 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:02:28 ID:9YUpGlqg
どっちでもええけど、次は情開本部で作って欲しい

215 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:20:16 ID:lzlqlf6c
清水一伸って、まだ現役なの?

216 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:02:02 ID:+Z7rBAmv
213に同意
自分が面白くないと思ったゲームをボロクソ言う人の性根は腐ってるね。

先人が一生懸命汗水垂らして作った作品に対して
ちょっとは敬意を払おう。
シリーズを通じて各作品に熱狂的ファンは居るのだから
書き込む時はその人たちにも配慮しよう。

続編というものは色んな新要素を取り込んで進化して行くものです。
その進化に付いて行けないからって作品を非難するのもナンセンスと思います。

F-ZEROシリーズ全作品が好きな者の御託ですた。

217 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:16:50 ID:w7JK7ASo
>>216とはリアルで仲良くなれそうだwww

218 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:24:26 ID:vCkc6Hb2
お俺には分かる。これはカンタム。

219 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:30:55 ID:w7JK7ASo
>>218
「お俺」って?「カンタム」って?・・・カンタムロボ?

220 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:56:30 ID:CpUP+0Js
Maxtorに買収されたHDDメーカーだろ

221 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 20:20:23 ID:SQUvbHdP
オンライン30人対戦はマジで実現して欲しい。
グラもGC並でいいからさ。

222 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 01:14:56 ID:rfsbKTSJ
メトロイドコラプション見て思ったけどWiiはGCよりかは確かにきれいだよ
グラフィック・・・けどそんなに見分けがつくほどの差は感じなかった・・・・
まぁ容量は劇的にアップしたんだろうなぁ・・・。っとまぁとにかく>>221
激しく同意。

223 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 04:12:59 ID:mdjTxE7q
実現したら熱過ぎる…

224 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 05:02:24 ID:VzVlXEse
人数が多ければ面白とは思えないな。

225 :名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 09:08:47 ID:boeDgj21
でもF-ZEROはデフォで30台一斉スタートだからさ・・・

226 :名前は開発中のものです:2008/06/10(火) 00:46:09 ID:7Jz5N/xp
スマブラ同様、観戦カジノが熱くなりそうな予感・・・。
全国のF-ZERO有名人の熱戦を生で観られるなんて何て贅沢!!
是非実現してほしいーーー!!

227 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 00:15:17 ID:j8Mt85AC
しかし今度のF-ZEROはキャラクターどうなんだろうな・・・・ダイゴローとか
AXキャラまた出てくるんだろうか?それとも誰かいなくなって新キャラとか?

228 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 05:55:36 ID:hVNwMnf/
やっと追い付いた。とりあえず>>1は氏ね。

GXはスピード感とグラフィックが良いから、スピード狂の俺はかなり好きな作品だな。勿論初代もXも好きだが。
作品毎に良い所があって、その中でも自分に合うか合わないかの話であって…。

まぁ…Wii版が楽しみなのは皆同じだ

229 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 01:19:29 ID:3KKCrCqW
>>228
いいこと言ったな。GXもXもその他作品もはずれって無いからねF-ZEROは。
気に入らないところも含めて愛せてこそ真のF-ZEROファンだと思う。
しかし次回作の噂ってなんかガセっぽいな・・・F-ZERO Zだっけ?なんか
武器搭載があるとかないとか言ってた気が・・・・。

230 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 08:11:03 ID:KG6vL8yQ
武器搭載でも上手くゲームバランス取ってくれれば
これまでに無いスパイスになって良いんじゃないでしょうか?

マリオカート的運要素の強い武器はイヤですが
修練で上達したこれまでのF-ZERO的破壊を踏襲したものでしたら
受け入れられる気がします。

純粋タイムアタックは絶対必要ですけど
武器での破壊要素追加でグレードアップしたレースモードは
体験してみたい気もします。

231 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 11:23:48 ID:qpl9+Uwz
とにかくSEGAに作らすのはヤメにしてほしい
FZEROがまったく違う方向に行ってしまう

232 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 21:25:09 ID:KG6vL8yQ
でもSEGAと関わったお陰で体感ゲームにもなったんだよ?
任天堂純粋発展じゃ有り得ない展開だし
そもそもこのコラボはアナタの好きな任天堂の戦略の結果です。
任天堂はしっかり監修しているし
その監修が甘いというお考えでしたら
任天堂を批判するべきですよ。

SEGA、AVは大企業の一大看板ゲームを
自分たちの「血」を混ぜ込みつつ
古典に対するリスペクトの精神も忘れず
上手くまとめ上げたと思いますよ。
>231さんの様にGX嫌いの人は
きっとその「血」、セガカラーが見え隠れするのが許せないのでしょう。
古典的F-ZEROの世界観を愛する故の、これもF-ZERO愛ですから
その気持ち、決してわからなくはないのですが、
混血で生まれた無数の奇跡に対して盲目的過ぎると思います。

ゲーム業界はもうとっくに渾然としていて
これからはもっと他社、他業種の人材が
どんどん任天堂の看板ゲームに関わってくる筈です。
また、そうでなければゲームの発展も無いのですよ。
閉鎖的にならず新しいモノを取り入れて噛み砕いて
自分の血とし、骨として取り込んで行かないと
気付いた時にはちっぽけなマニアックな市場しかなかった、
なんて状況になりかねません。

>231さんには独善的視点ではなく
もっと大局的観点を持って欲しいですね。
ブランドでゲームの好き嫌いを判別するのは自由ですが
もうゲームブランドなんて単なるイコンなのですよ!
監修にうるさい任天堂にでさえ他社制作の任天堂らしからぬ
ゲームが散見できる昨今
SEGAにもSEGA色が皆無な奇作があるのをご存知ないかな?
ゲームはブランドが作るモノではなく
クリエーターが作るモノです。
SEGAの血を存分に引き継いだプログラマーが
任天堂看板ゲーム制作に関わっている事実を無視して
SEGA憎しを謳ったところで説得力は無いのです。
まあ、そこがブランドの魔力なんでしょうけどね。

ゲームブランドの話がウザいんで
ちょっと制作からの観点も書かして貰いました。
長文失礼。



233 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:06:39 ID:K7hUvL1g
結果的に面白いゲームに成るなら、SEGAだろうがゲームアーツだろうが
どこが開発してくれても構わん

234 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:54:19 ID:fG7yKECF
>>232
ブランドにこだわるなってところまで読んだ

235 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 00:56:52 ID:LrVG9gr3
サンクス

236 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:57:08 ID:8b4WqMB/
>>231
僕は実はそんなにSEGAは好きじゃない。セガラリーが気に食わなかった。
っというのもラリーファンの僕からしたらスピード感やドリフトの爽快感を
重視しすぎて車の挙動を抑えたりする楽しさが無かったから駄目だった。
だからSEGAのレースゲームにはそんなにいい印象は持ってない。
っといいつつもGXは大好きです。何故かって言われたらそれはF-ZEROだった
からだと思う。>>231がSEGAに作らせたらって言ってるけどやっぱり基本の
骨組みは任天堂が作ってるんだよね。だからF-ZEROって大きな枠組みを逸脱する
ことはまず無いだろうと思う。違う方向っていってたけどそもそもSFC版、X、
ForGBA、アニメ版F-ZERO二作品、それぞれ方向性は違うんじゃない?だからここで
F-ZEROの方向性を問うのはどうかと・・・。ちなみに僕はアニメ版F-ZERO二作品
があんま好きじゃない。それでもそういった自分の中に存在するF-ZEROの欠点も
含めてF-ZEROそのものを愛してる。悪いとこしか見ずにいい所を見つ目直してみては?

237 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:58:59 ID:8b4WqMB/
↑そして連投+長文スマソ。

238 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 04:08:21 ID:6Qwz+dwu
>>233が結論でFA

239 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:45:29 ID:AXk9fZyt
F-ZEROもセガラリーも好きな俺だが、
最近どっちも廃れてしまって寂しいぜ。
>>236のいう挙動云々は分からないでもないけど、
セガラリーみたいに適当に曲がれるほうがいい。
ラリスポとかコリンマクレーとかもうやりたくない。
レースゲームでコース脇に障害物を置くのやめてほしい。
木とかぶつかるじゃん洋物のラリーって。
そんな本物っぽいのはPCゲーとかのスノッブな世界でやってりゃいいんだよ。

240 :野球拳 べジータ:2008/06/15(日) 02:49:47 ID:RalSsMWn
アーケードのエフゼロプレイしたことあるんだが軽く酔うな。


241 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:45:07 ID:tyKlUe3Z
>>239
なるほどなwwまぁ好みの問題かww。僕は本場同様に木とか岩とかあってそういう
ラフロードを走って吹っ飛びそうになる車体ををいかに押さえながら、かつ早く走るか
を楽しみたいんだ・・・とくにラリーではね。WRCファンだからかな?
でもF-ZEROは論外だよねww。よくてF-ZEROの障害物で許されるのは地雷かインターセクション
にあるようなパイプか・・・。
>>240
3D酔いをしたことのない僕には想像がつかないけど・・・できるだけ先の方を
見るようにすれば酔いにくいとかなんとか・・・。

242 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:59:40 ID:q5tybLoj
>>240
また見つけた。
エリートさんよ、wiiとPS3叩きに必死だなw

両方消えたら日本のゲーム業界なくなるぜ。

箱は消えても問題ないがなww

よく考えろwww

243 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:29:45 ID:tyKlUe3Z
>>242
>>240はwiiとPS3叩いてる?アーケードの話はs・・・ん?過去にそんな
内容を書いてたってこと?にしてもID変わってるだろうし・・・。IP?

244 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:30:30 ID:tyKlUe3Z
↑ゴメン、忘れて・・・名前ねwww

245 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:43:13 ID:FO1AUi1V
少なくともここでは場所を弁えていない>>242が悪い
他所でやって頂きたい

246 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:36:57 ID:I0iX6DCc
GXをやっていても酔いはしないが
スピード感やら緊張感やらなんやらで気が狂いそうになる。

247 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:12:39 ID:Wv0fVtgm
武器は地雷設置くらいが限度だ、GXの加速するヤツ
減速する武器はやめてほしい


248 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:11:14 ID:54nov4iV
武器使用時は減速するくらいのリスクはあって良いんじゃない?
GXでのスピンアタックやサイドアタックも減速するし。

敵への攻撃をガマンしてスピードに乗るか
減速のリスクをおかして攻撃を仕掛けるか
こういう修練と技術がものを言う要素ならば
付加する価値はあると思う。

249 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:05:54 ID:Zfbg4u6F
ファミ通に載ってるな






スピードレーサー

250 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:45:20 ID:dJXXebuD
GCコン・ヌンチャク・クラコン非対応でWiiハンドル一本で作ってほしいな
反対意見多そうだけど

251 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:03:41 ID:v87p7sqE
PCでF-ZERO Xのコースエディットして遊ぶと楽しいよ

252 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:11:17 ID:8aKg+AZI
>>251
それは今でも入手可能!?

253 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:15:38 ID:6Hu3JUB3
これF-ZEROか?

254 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:18:14 ID:6Hu3JUB3
やっぱF-ZEROじゃねーよ
タイヤついてるぜ

255 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:38:36 ID:6Hu3JUB3
しかもGXより劣化してるしF-ZEROじゃねーよ

256 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:29:58 ID:f/u6YiBt
>>255
過去ログ読め。
てか3連続レスってどんな厨房だよ。

257 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:20:42 ID:yLP/9GmS
>>253-255
ちょっと落ち着こうか

スピードレーサーの売れ行きが気になるが、F-ZERO Wii(仮称)は製作段階に入ってるんだろうか?

258 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:40:32 ID:1q/WBoam
とりあえずいつかは出すだろ
任天堂の看板のひとつだし

259 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:23:01 ID:VHflYkuJ
Wii発表時の動画のトレーラーにはあったからねえ
今年は無理としても来年か再来年出てくれればありがたし

260 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:23:14 ID:1q/WBoam
再来年は嫌です…

261 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 03:23:59 ID:skY1EILW
確かに再来年は嫌だが、何か来年に発表来そうだ

262 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 21:31:50 ID:aqyG3zUs
PCエンジンのF-1パイロット リメイク希望。

263 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:52:03 ID:s7bd1BW+
GXは俺の中では外伝扱い。
Xの正統続編希望。

264 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:17:31 ID:OLDtUT6d
そういやスピードレーサー見て思ったんだが
こういう近未来レーシングって
誰が初めに考えたんだろ?
まさかF-ZEROが初めてなんてこたない…よな?

265 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:25:07 ID:pxtbKADZ
F-ZERO Wii出てくれ・・・ステージエディットとWi-Fiさえあれば・・・

266 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:03:37 ID:7A5KEJru
>>264
スピードレーサーを見ておきながら、何故マッハGO! GO! が出ないのだ。

267 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:39:56 ID:gAybDjz0
>>266
でない人はでないよ。特に僕みたいなゆとりはマッハGO! GO!とか全く知らなかったし・・・。

268 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:21:41 ID:5yafw+Zx
マリカはちょっとスピード感がなさすぎるね
早くFZERO出て

269 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:39:43 ID:l5R0gXOT
まぁ現実的にスターフォックスWiiのが先だろうなレースゲームの2連発
とかせんだろうし。

270 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:48:44 ID:NRngIXy3
スターフォックスってナムコがぶっ潰したシリーズじゃん
続編なんか出るのかな

271 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 18:01:46 ID:jOfJmlEL
もし出るならスターフォックスは原点回帰で完全なシューティングゲームにしてほしい
アドベンチャーパートとかいらねえよ

272 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:51:53 ID:gIdI37Me
GXにwifi実装しただけのべた移植でもいいから出して欲しいわ
GXなら死ぬまで遊べる

273 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:33:03 ID:TRDECQXO
>>271
だねぇ・・・なんかGCのはムダが多かった希ガス。

274 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:53:54 ID:Qt04bozA
スターフォックスもF−ZEROももはや過去の遺産

275 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:58:50 ID:Lr1OKfax
マリオ、ゼルダ、メトロイドは現役なのに、後輩のその2つが枯れてどうするんだ

276 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:59:59 ID:Qt04bozA
メトロイドもどんなもんかねぇ・・・

277 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:06:03 ID:OWN5VURy
メロイドプライムは神ゲー超オヌヌメ
食わず嫌いはマジ勿体無い

278 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:24:11 ID:TRDECQXO
メトロイドプライムいいよ!!自分的には本質的に見ればメトロイドプライム1
が神ゲーなのでぜひともやってもらいたい。あれはFPS(1人称シューティング)
ではなくFPA(1人称アクション)です。まぁ1、2、3、とも神ゲーなんだがね。

スレチになりかけた、スマソ、話題を戻して・・・1人称つったらGCのコックピット
視点はもうちょっとこう・・・自分がマシンに乗ってるかのような臨場感が欲しいと
思ったよ。こう・・・・コックピット内のスピードメーターとかステアとか・・・
そういったものをマシン別にデザイン変えたりしたらどうだろ?。あとビッグブルーとかで
滝のそば通ったら風防が曇ったり水滴がついたりとか・・・。

279 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:56:14 ID:Lr1OKfax
メトロイドプライムは合わなかったなぁ
個人的に一人称視点が苦手なんだよな、視界が狭くて
ああいうのは本来は360度型モニターでやるべきだと思うんだ

280 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:57:58 ID:MJ5uS5vj
メトプラシリーズは本当に良かった。
ただ洋ゲーテイストが嫌いな奴には不向きかもしれん。


281 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:05:32 ID:DPVgWk5z
>>278
箱とかPS3なら実現しそうだな>水滴
視点の改善はどうだろ・・・。有り得るかもしれないけど、そこに回すのなら他に回してほしいという意見も…。

282 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 10:50:34 ID:SJMcm4NM
確かにコックピット視点なんてリプレイぐらいでしか見ないからな
個人的には水滴とか要らんから、デバッグに力を入れてほしい

283 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 16:07:44 ID:jh1hKWdw
ハンドル使うと後方視点はプレイし辛いから、コックピット視点は絶対必要

284 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:31:54 ID:VTmoYHKs
>>283
コクピット視点が不必要とは書いてないだろ

また別の話だが、AXやGX(ハンドル)だとコクピット視点はむしろ使い辛くないか?

285 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:11:12 ID:9QF3qpuS
スピンアタックでちゃんと視点も回る仕組みに

286 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:04:59 ID:1xfBT1uY
>>285
それはやってほしいと思った。けど多分一般人は酔うよ・・・・メトロイドプライムで
スペースジャンプ時に視界が大回転するのを想像してみればいいよ。僕は肯定するがね。
あと昔F-ZEROでシリンダーのかわりに円筒状のビルの外周を走るってのを夢見た。
そういった・・・・こう・・・ビッグブルーのトンネルとかサンドオーシャンの遺跡みたい
なトンネルとかそんな感じのステージ独特のオブジェクトをもっとコースに組み込んで欲しい。

287 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:00:48 ID:TQBhTSos
>>284
AXをやった時やり辛いと思ったわ。

>>286
ビッグブルーがもう少し海っぽければ良いと思う。なんていうか海の中走るくらいの勢いで。
というか背景だな、背景が幻想的なのを求む。

288 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:52:53 ID:w7tYAKQ2
スピンアタックならスタフィー…いや、なんでもない。

289 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:22:36 ID:0FuhByLM
>>288
スピンアタックっつったらクラッシュ・バンディグーだろ

290 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:48:31 ID:sYkmv40P
釣りもなにもマリオで十分

291 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:34:08 ID:RQAwEK3F
ドリームチェイサーのアレンジは次回作もあるかな

292 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 02:45:40 ID:CAAlmq4/
>>275
謎の村雨城なんてゼルダと同期なのに
いまだ続編が出ないんだぞ

293 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 04:23:35 ID:wZ63oPPS
とりあえず最高速重視でまっすぐ走るより加速重視でクネクネ蛇行運転した方が速くなるとかは絶対に止めて欲しい。

294 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 07:02:26 ID:ZRuiQ1EU
同意
ドリドリはけすべき

295 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 11:25:55 ID:tPwRR2l5
wifiであんなの使われたら泣く

296 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:11:42 ID:Q02uc5PG
>>292
本格剣術アクションとして復活
謎の村雨城Wii
coming soon...

297 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:13:26 ID:UXzuug0x
外ドリと内ドリとアクセルオフは残しておいてほしいわ

298 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:15:23 ID:1mMPuAt4
>>297
ドリドリしたいんですね、分かります

299 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 04:41:29 ID:+WuAKsoA
確かにドリドリはもういいわ。純粋なタイムアタックがしたい・・

300 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 05:16:07 ID:q+ND2vmD
ブーストファイアは追加されるかな

301 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:54:30 ID:KNSMTA75
流石にファルコン伝説のキャラやマシンは出ないのかな…?

302 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:07:14 ID:q+ND2vmD
ファル伝限定ってリュウとハルカだけだよな?

303 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:20:03 ID:q+ND2vmD
あ、水樹奈々もか

304 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 15:56:28 ID:krLZSuu+
>>298
いやいやドリドリはしたくないぞ、したこともないし
トビトビもしたくないしな

305 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:06:36 ID:XsujXSnL
>>304
ドリドリは確かに嫌だ。純粋に疾く走りたい!!
けどトビトビはいいじゃないか!!気が向いたらトビトビでステージの色んな
ところを回ってみるんだよ・・・そしたら今まで見えてこなかったスタッフ
の心意気やステージ設定が反映されたオブジェクトに気づいたりして感動するよ!!
GXではポートタウンのななめに地面からでてる円筒状の透明なオブジェクトの
中でシャトルがちゃんと離陸してて感心したよ。
純粋に楽しいし・・・トビトビだけで2時間は遊んだなぁ・・・・。

306 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:43:58 ID:ndvvzHmT
>>302
リュウ、ハルカ、ルーシー、リサ
クライマックスだと更に
バーサーカー、クランク、ハイパーゾーダ、ダークソルジャー、リュウ版ファルコン

307 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:54:05 ID:SEh3EkO+
まだかなまだかな〜
エフゼロのっ発表まだかな〜♪

308 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:52:58 ID:DOdnkE7e
>>306
>リュウ版ファルコン
ちょっとクライマックス買ってくる

309 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:49:16 ID:0JpIb4wj
とにかくE3が楽しみ!

発表あるかな!

310 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:49:48 ID:Z9uVmqp6
ハンドル操作と一人称視点の臨場感で音速走行に酔いてえ

311 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:36:06 ID:6NSYHQcK
スピードが上がると機体への空気抵抗の振動が感じ取れるコクピット視点が欲しい。
GXの一人称視点は、滑らか過ぎるのが不満だった。

312 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 16:45:44 ID:TQ8Qj37g
んで、スピードレーサーは観たの?

313 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 12:12:38 ID:Xc//mn1E
信用度は低いだろうが張っとこう
Nintendo

F-ZERO!!!
Kid Icarus
Pikmin 3
Wii Music
Wario Land: The Shake Dimension
Kirby Adventure
Disaster: Day of Crisis /

Call of Duty:world at war
Madden'09
SpiderMan:web of shadows
GHOST BUSTERS
LEGO BATMAN
GUITAR HERO WORLD TOUR
ROCKBAND 2
SKATE IT
STARWARS UNLEASHED

Animal Crossing(Wiiware)
MEGAMAN 9 (Wiiware)
Golden Eye(VC)

and sooooooooooo big one.


314 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 09:21:47 ID:ruV0ksj+
F-ZERO

315 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 10:15:09 ID:4qI0UTOz
F-ZEROのおばさん!!

316 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 10:29:53 ID:oURxUR4t
アーケード版並みのスピード感に期待したい

317 :名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 18:42:37 ID:1s9s4zlO
発表まだか

318 :名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 16:25:19 ID:ZawZ5a/b
まだwii買わなくて良さそうだな

319 :名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 19:56:51 ID:FMGsAF56
>>297に同意。
ただ真っ直ぐ最短でコース取りするゲームなんて他に山ほどあるし。

アクセルオフはいまだ使いこなせません。

320 :名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 17:46:12 ID:KUcrHpD4
F-ZEROWiiはおまけでWiiハンドル+Wii Fit操作をやってみたい

321 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 00:47:06 ID:euFmNCQf
久々に来たがスピードがw

でだ。ここ最近F-ZEROの新作は任天堂が開発してWiiで出してちゃもう駄目なんじゃないかと思い始めた

322 :名前は開発中のものです :2008/08/11(月) 01:33:44 ID:p/1ccvzd
夏だな・・・

323 :F:2008/08/11(月) 02:13:37 ID:ItsOeLuD
XとGXって夏に発売されたんだよね。たしか

324 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 02:18:10 ID:iCxsLbw1
じゃあ来年の夏か?
早く出てくれw

325 :名前は開発中のものです:2008/08/19(火) 23:14:46 ID:ldzUGGib
ほし

326 :名前は開発中のものです:2008/08/19(火) 23:59:18 ID:SWywHd67
あと二年で生誕二十周年だから待て

327 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 00:29:45 ID:qr75riMe
Girls Shot!! Wiiイレ女優更新

鹿谷 弥生
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index.html

●過去
谷 桃子
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index-02.html
小田 あさ美
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index-03.html

小田>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>谷>>>鹿谷 

328 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 04:15:22 ID:sz/Pnu5g
>>326
もう生誕二十周年になるのか・・・スピードレーサー全く見てないや。DVD出たら見る
けど・・・まぁとにかくこの手のゲームではF-ZEROを超えるものはないんだからスタッフ
にはがんばって欲しいな。

329 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 06:55:55 ID:+4sVpxA8
伝説の島の住民は任天堂のマイナーキャラクター?
――Wii「キャプテン★レインボー」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/19/news004.html

330 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 17:14:09 ID:Mv+5yDsU
マッハライダーはいつでんの?

331 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 05:24:24 ID:kqL/HX3C
マッハライダーは・・・どうなんだろ・・・エキサイトバイクとかぶらないか?
まぁ両方でる予定なんか皆無だろうけどさww

332 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 07:42:22 ID:RnhhYQC+
>>326
あと2年も待てねー('A`)

333 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 13:39:37 ID:x99FpBw9
F-MEGAはまだですか

334 :名前は開発中のものです:2008/08/24(日) 23:58:54 ID:1cu5zm8/
>>333
それは格闘ゲームですかい?

335 :名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 20:57:15 ID:MPMN6Fzj
ジョジョ

336 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 16:44:09 ID:UaPpdurS
1.DS買ってf-zeroの新作を待つ

2.アドバンス買って今あるf-zeroを遊ぶ

どっちがいいんだ・・・

337 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 17:39:41 ID:95rqM1jp
3.DS買って今あるアドバンスのf-zeroを遊ぶ

338 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 19:10:19 ID:KkwUnl3R
GBAがあればGBのソフトもできるので一概にDSのが上とも限らない

339 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 05:30:18 ID:25CD1fUC
要は>>336がGBをやるか否かの問題だね。

340 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 10:54:10 ID:vM8xETe6
GBにはF-ZERO出てないだろ
GBAはかつてないF-ZERO祭だったが

341 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 11:05:22 ID:zR8M4tNK
>>337
3じゃ通信対戦できないだろ?

342 :名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 04:20:36 ID:0zYkd/Pq
エフゼロは美麗なグラフィックとスピード感って重要だと思うから、
Wiiではなくて、Wiiの次世代機で同時発売とかじゃないの?
正直WiiじゃGXとあまり変わらないだろー。
コントローラー操作でどれだけ新しいおもしろさを開拓できるかだが、、
正直Wiiではきついと思う。

343 :名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 08:35:08 ID:sUFjX5Bh
>>342
そこでソニックライダーズシューティングスターストーリーで見事なGCコンメインっぷりを見せ付けたF-ZERO GXの製作所、SEGAの登場なわけですYo!!

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