F-ZEROの新作wiiで出る模様
- 116 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 07:02:41 ID:ouJMoXnh
- ストーリーは全体的に難しくなってるからね。
ゴローちゃんの所は最後ブースト連発で余裕だけども。
- 117 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 12:09:09 ID:d5DEK0er
- >>116
岩の見切りムズくね?
これFZEROだよな?って疑問だったよw
- 118 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 22:33:37 ID:Ofu2j72x
- GXはマジでマゾゲーだな
神の動画がなかったら一生クリア出来なかったと思う
- 119 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 01:23:59 ID:8IiDvdHX
- >>115
それがF-ZERO!!
- 120 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 01:07:15 ID:QsRlPtwf
- 皆GXよりXの方が良いと言うなぁ。。。
(;-ω-)
個人的に一番楽しめたのはGXだったんだが…
難易度もあのレベルなら悪くはないと思った
むしろXやGBAシリーズのゼロテストの方が難しく感じるぐらい…
あとはバグの改善とスペシャルパーツの解禁方法でもあれば良かったのに…
ドリドリは面白さを半減させた気はするが、あれぐらいの速度ができれば標準で欲しいな
- 121 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 03:19:38 ID:U/+SvhRa
- GXはホント製作側もF-ZEROが好きなんだってのが
伝わってくる作品だった。
- 122 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:31:23 ID:+OK8npA0
- 相変わらず売れてないやつの続編作ってんの?
こんなの作る暇あるなら新作を作れよ
- 123 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:52:35 ID:vxQgJQUH
- GXは発売日に買ったもののイマイチ馴染めずにそのままにしてたが、
最近やり始めたら面白いの何の!
DX筐体タイプってのやりたい〜〜〜!
てか皆スピードレーサーに関しては触れないね
まぁゲーム版は置いといて映画の方だとGXのリプレイ見てるみたいだな〜
- 124 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 10:18:40 ID:w6hTeZj2
- スピードレーサーの邦題がなぜマッハGoGoGoじゃないのか気になるところ。
- 125 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 11:07:14 ID:vxQgJQUH
- あくまでスピードレーサーの映画化だからじゃあないだろうか
- 126 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:35:06 ID:LjspidtH
- あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt
- 127 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:41:29 ID:U/+SvhRa
- >>126
スレチ乙
- 128 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:04:20 ID:FkrETFVK
- てかクライマックスなのに続編なんてでるのかね
- 129 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:55:20 ID:AfEkQffB
- >>107
クライマックスについているだろ
- 130 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:11:43 ID:+6L5OSzU
- >>124
マッハGOGOGOの英題がSpeed Racerなんだが
- 131 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:19:41 ID:Euve4Qim
- >>128
いや、アニメverはもう完結してるでしょうね・・。
Wiiの新作のことだよ。
>>129
いや、あの・・・3Dで作りたいんで・・。2Dの
コースエディターは確かにクライマックスについてた
よ。けどシリンダーとかループとかそういった立体的な
コースを作りたいんだ・・。
- 132 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:05:45 ID:m/yTC/p9
- クライマックスは立体交差が出来ないのとGPモードで走れないのがつらかった。
パーツの種類も多くないし
- 133 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:14:25 ID:uKKftCf7
- >>130
知ってるよ。日本では向こうのタイトルをそのまま使うのではなく
オリジナルのマッハGOGOGOってタイトルでもよかったんじゃないかってこと。
- 134 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 11:31:18 ID:+h3katJt
- >>133
ワーナーの日本側が知らなかった、
或いはあくまでスピードレーサーの映画化という事なのかもという2つの可能性がありますなぁ
まぁマトリックスの時もそのままカタカナにしただけだったので、
今回もそうなだけかもしれません
- 135 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 16:45:56 ID:Euve4Qim
- >>132
だからでこそwii版でだしてほしいよね。むしろwii版のF-ZERO
と別売りのコースエディットオンリーのソフトだしてもらってもいいよ。
- 136 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 18:20:37 ID:+h3katJt
- >>135
WiiウェアとGCのGXを連動とか出来ないのかな?
- 137 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:07:29 ID:QB5xQwCk
- GXはFZEROの世界観(任天堂今村氏の世界観)ぶち壊し
- 138 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:rZiALz+2
- 新作出るならブーストはストック式に戻して欲しい・・・。
アレをどこで使うかってのが楽しかったのに、今じゃエネルギー切れるまで使い放題だもんなぁ・・・。
- 139 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:48:11 ID:Ijv4p3WN
- ならマリオカートでもやってろ
- 140 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 01:52:40 ID:Fa8QpZ/n
- >>137
あれはあれでよかったよ。
>>138
エネルギーは有限だからどこで使うかはちゃんと考えないといけない
のは変わらないでしょ?
- 141 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 03:54:05 ID:h5huoT5R
- F-ZERO出るならWii買ってもいい
- 142 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:15:46 ID:ADb6wXjE
- おっぱい
- 143 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:21:40 ID:ADb6wXjE
- paipai
- 144 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:44:18 ID:q51bXkUe
- >>137
まぁあれはあれでよかったけどね…
サンドオーシャンだけは変えないで欲しかったけど、
そもそもXの時点でどれもやかましくなってる
肝心のspeedracerは大コケみたいだよ
- 145 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:56:36 ID:jUb4CCLA
- >>142-143
おっぱいは世界を救う。が、スレチです。
>>141
それだけの価値はあるよねあのゲーム!!
- 146 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 05:44:39 ID:pU7bCRxz
- ある
- 147 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:29:45 ID:JHUxoihl
- 今Xやってるがムズいなー
コースアウトしまくりw
- 148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
- F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品
- 149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
- >>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww
- 150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
- PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg
- 151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
- >>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての
- 152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
- ワイプアウトっておもろいの?
- 153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
- >150
マッハGOGOGOじゃねーか
- 154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
- まぁ見えなくもないな
- 155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
- お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ
- 156 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:29:24 ID:FywnM0Sb
- ゆとりだからかマッハGOGOが分からないです(´・ω・`)
- 157 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:34:59 ID:8d5CWupf
- マッハでは走らない車アニメだ
- 158 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 01:18:31 ID:SYlc4U9J
- >>156
マッハ刑事とGOGOGO刑事が織り成すどたばたトレンディラブアクション
- 159 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:33:34 ID:MbxNRz8S
- GXとかゴミ以下つまんねーよな
まずあの変な動き
勘弁してくれ
まぁシリーズ物が新しくなってくにつれて劣化してくのはデフォだけどな
まさに世界観ぶち壊しもいいところだw
- 160 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:05:44 ID:Oo29qvrU
- >>159
オレはけっこう好きだぞ?GX。空中での操作感覚は勘弁願いたかったけど
その他に関してはいいじゃないか。音楽も電子音とロックの見事なコラボに
なってあれはあれでよかったしグラフィックは至極きれいだった。
プロフィールもちゃんとゲーム内で見れてXみたいに説明書読まなくてすむ
上に全てのキャラクターにいかしたキャラソン?がある。おまけに優勝すれば
すべてのキャラの分のおまけムービーがでるし非常にパターンの多いインタビュー
だってあるじゃないか!。製作者の愛が伝わってくるよ。まぁ音楽はXの方がいいて
人もいるだろうけど・・・。長々とスマソ。
- 161 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:10:29 ID:GgTK9eBI
- 初代SFC>X>>>その他GB版>>>>>>>>>>>>>GX
- 162 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:40:25 ID:oWn8znOe
- >>161より>>160のほうが人間味があっていいな
Xを主張するレスは良さを語ることなく、叩きに終始しているのが残念だね
- 163 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:04:25 ID:pf9GePSN
- >>162
160を書いた者だけど・・・お褒めの言葉どうも。そして別にXを叩いたわけ
じゃないぞ?GX、Xともにいいよ。Xも好きなんでこれだけは言っておき
たかった。Xはアメコミ調でいかしてた。マスターも全部クリアした後の
ブルーファルコンの見取り図みたいなタイトル画面は鳥肌もんだ。完全ロック
のBGMはいやおうなしにテンションがあがる上に空中での加速具合は勃起もん
だった。他にもシリンダーで落ちそうになるハラハラ感とかXならではの良さ
があるけどまた長くなるんで止めとく。GXとXはスタンスが全然違うから意見
が分かれるんだろうな。
- 164 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:14:23 ID:/e2Opkjz
- 俺はセガがあまり好きじゃないしなぁ
- 165 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:02:05 ID:3hDxMPKN
- GXは俺のベストオブゲームTOP5に入るぐらい好き
今の任天堂じゃ新作はどんな出来になるか…
- 166 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:14:15 ID:pf9GePSN
- ダイゴローはなんかいらないわ・・w
- 167 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 06:50:01 ID:qs4eEYFl
- マリカーはスルーしたけどハンドルで操作するFZEROには興味ある、だせよ
- 168 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 07:23:47 ID:lJVc/KK0
- X信者は主観と偏見で、根拠のないことしか言わない
おまけにGXの叩きがほとんど
それをもってあんな未完成のXを良しとするから始末におえない
- 169 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:00:51 ID:wq9CprzG
- 困った奴等だ
- 170 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:30:44 ID:OEeDlpru
- GX面白いよ!
なんかもうコースが足らんってぐらいに
ただスピード感は感じないなと思ってたんだけどよく見たら人が小さいというかコースのスケールが馬鹿でかいんだな
網目の1つが大人一人ぐらいあるんだもん
F-ZEROのマシンって自動車と同じぐらいかと思ったら家一軒ぐらいの大きさはありそうだった
- 171 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 10:44:23 ID:RuKLYP2P
- GXストーリー4話を見る限り普通の自動車ぐらいの大きさだろ
- 172 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:54:21 ID:OEeDlpru
- 視点を一人称一歩手前のにして、
マシンと人物の大きさ見てみ?
- 173 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 00:15:49 ID:rd4Gaw43
- >>168
GX、Xともに信者である僕から見ればGX信者もXを叩きまくるのはどうかと
思う。Xが未完成と感じるのはGXのできが良すぎるからであって叩かれる要素
は皆無といっていいくらいのできだと思う。
>>170
確かに・・・ミュートシティのスタート位置でよく見るとドット絵で観客がいて
ちょっと感動したwwそして改めて思ったけどやっぱマシンって大きいんだね。
あれ?となると>>171で言ってたような一般車両の大きさって・・・・!?
- 174 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:OzfdOzsY
- 30人オンライン対戦とかあれば
脳汁とまらんのだが。Wiiでは難しいか…
- 175 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:27:32 ID:np+SqrKY
- Xはカセットずらすと2000キロオーバーとかしてたな
- 176 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 12:12:28 ID:Ni40v52l
- 大体想像が付くがGX擁護してる奴はSEGA信者だろうw
- 177 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 13:18:59 ID:8wJlNLr/
- お前の物事の判断基準は肩書きなんだろうな
- 178 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:T422ukdw
- GXはちゃんと内容で信者を作り出してるゲームだと思うぞ
まあ俺はXから入ったしXは友達と対戦しまくった思い出のゲームだからどちらがいいとは言えない
- 179 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:36:47 ID:rd4Gaw43
- GXもXもそれぞれ神ゲーだと思う。Xが未完成とか言う奴は技術と時代って
概念を忘れてないか?
- 180 :名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 18:16:04 ID:EycyUwTl
- 最近XとGX買ったけど普通に神ゲー
GXは金の手に入りにくさとセガ特有の糞床判定が気になったけど
- 181 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 00:36:36 ID:RkvDf/yk
- 非常に聞きづらいんだが・・・・床判定ってなに?
- 182 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:44:14 ID:Qc1VtQU7
- ミュートシティシリアルキャップのガードレールなし直角カーブのとこ
ちょびっとはみ出ただけでコース復帰不可
Xなりマリカなりでもちょびっとだけなら復帰できたと思うが
ゆとりでサーセン
- 183 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:51:26 ID:RkvDf/yk
- >>181
ありがとう。そして気にするな、オレもゆとりですので。
- 184 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 00:19:50 ID:0RGiCSlx
- ↑みすった。>>182です
- 185 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:35:18 ID:dVuN/ROo
- 皆12〜5歳とかなのか
- 186 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 05:53:33 ID:Tl24Tvyp
- F-ZEROってSFCと同時発売でSFCのハイスペックさを見せつけた強烈なソフト
だったからFC世代の20代とか30代くらいのおっちゃん達が主なファンなん
じゃないかな。まぁ僕は18だけどw
- 187 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:46:36 ID:Em9/jsUT
- GXは確かに面白い
欲しいがなかなか手にはいらん
- 188 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:50:47 ID:TQo+Zjs0
- GXを始めてやったのはまだ開発中の時だったが
あのときのスピード感の感動といったらもうね
- 189 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 10:22:26 ID:63uhmit6
- ゲーセンでもあったよねF-ZERO
友達と4人で対戦するの盛り上がったなぁ
- 190 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 14:58:51 ID:TeZQP4n6
- コースアウトしたら自機が爆発するのが怖くて手を出さなかったな
いとこの兄ちゃんがやってるのをずっと見てた
- 191 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 15:05:31 ID:NIkw+5hA
- 爆死ゴールでも直前でパラシュート脱出しておりますのでご安心を
- 192 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 20:06:42 ID:MOHW3Km9
- ウオォォォォォォォォォ… ドカーン
- 193 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 21:58:45 ID:Wasq6CPa
- いよぉおおおおおおおおおおお☆
- 194 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:51:14 ID:YZi/05Ng
- そういやよくゴール直前でわざとエネルギー0の状態で壁にぶつかってゴール
するわ・・・特に意味はないんだけど・・・Xでは消し炭になるのが面白くて
やってた。
- 195 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:4mgOEY3v
- わしのターン!
おっぱいのファイナルターン!
- 196 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:38:07 ID:r9Rw5aZE
- GX厨きもい
- 197 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:40:23 ID:VPZdOiJO
- 俺はF-ZEROはXまでだわ・・・
GC版微妙だった
- 198 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:55:13 ID:SCtlsYvD
- 両方おもしろいよ!!
- 199 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:01:35 ID:mLrsu+wY
- ネタにマジレスをば、、、こんなんより世界で一番売れたシューティング
のスターフォックス64(ギネスに登録されてる)超える
Wiiのスターフォックスは何時出るんだろうな、
今回は本社開発なので期待してる。
- 200 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:49:31 ID:61itBJxO
- 売上げがどうなるかは注目してるけどゲーム自体には期待はしていない。
64のやったことあるけどおもしろいと思わなかったしな。
- 201 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:00:21 ID:SCtlsYvD
- オレは64が神でGCにはがっかりって感じだったかな。
- 202 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 06:18:45 ID:O3cZ8Tgs
- 64のスターフォックスおもしろかったな〜。
シューティングめっちゃくちゃ下手な私でも何度かやって
ちょっとずつうまくなってくのが実感できた。
ぼろぼろになりながらデススターみたいなやつやアンドルフの脳を
倒せた時は感動だった。
- 203 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:53:37 ID:GrSSmQQK
- ボルスの黄色いコアをプチプチつぶすのが快感だった
- 204 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:39:01 ID:4Sfce0je
- てか初代をVCで配信しろっての
- 205 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:40:58 ID:dRrGrYj8
- >>204お前の目は節穴か
- 206 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:16:55 ID:N3sNXMX2
- >>205
は?
- 207 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:38:02 ID:45IZDZi5
- お前の目は節穴か
- 208 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:53:05 ID:2GBCtAZJ
- >>204
要するにとっくの昔にSFCのF-ZEROはVCで配信されてるってことです。
- 209 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 08:43:59 ID:VcLiMjlV
- あたまわる
- 210 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:47:38 ID:NVCghRIn
- 初代スターフォックスの話だろw
- 211 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:49:58 ID:N3sNXMX2
- 話の流れも読めないのか
さすがゆとり
- 212 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:26:45 ID:maiUudHD
- 208<恥ずかし〜〜(*´Д`)
- 213 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 01:42:31 ID:3mlbhx+C
- >>196
僕からしたら完成度が高いGXを非難するのはナンセンスだ。だからといって
いかしてるXを非難するのもナンセンス!!まぁ要するにF-ZEROってほとんど
はずれがないんだよね。特にGXとXの完成度は神がかってるからね!!
この二つを対比させればどちらかがいいってことはないと思うんだよなぁ・・。
Xが未完成って言う奴は時代と当時の技術を考えろって思う。すごい作品だよあれは!
高速でステージを縦横無尽に駆けるんだからさ。それも64ってスペックで。
GXがダサいってやつは「SEGA」って概念をとっぱらって歴代のF-ZEROと比較せずに
考えてほしい。インタビューやムービー等リピート要素盛りだくさんだしスピード感も圧巻
の一言。グラフィックもビューチフル!!っと言いましたがまぁ個人の好みは人それぞれです
からねwwww。
あと>>208ではすみませんでした。ご察しの通りゆとりです。今後気をつけますね。そして長々と
すみません。
- 214 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:02:28 ID:9YUpGlqg
- どっちでもええけど、次は情開本部で作って欲しい
- 215 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:20:16 ID:lzlqlf6c
- 清水一伸って、まだ現役なの?
- 216 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:02:02 ID:+Z7rBAmv
- 213に同意
自分が面白くないと思ったゲームをボロクソ言う人の性根は腐ってるね。
先人が一生懸命汗水垂らして作った作品に対して
ちょっとは敬意を払おう。
シリーズを通じて各作品に熱狂的ファンは居るのだから
書き込む時はその人たちにも配慮しよう。
続編というものは色んな新要素を取り込んで進化して行くものです。
その進化に付いて行けないからって作品を非難するのもナンセンスと思います。
F-ZEROシリーズ全作品が好きな者の御託ですた。
- 217 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:16:50 ID:w7JK7ASo
- >>216とはリアルで仲良くなれそうだwww
- 218 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:24:26 ID:vCkc6Hb2
- お俺には分かる。これはカンタム。
- 219 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:30:55 ID:w7JK7ASo
- >>218
「お俺」って?「カンタム」って?・・・カンタムロボ?
- 220 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:56:30 ID:CpUP+0Js
- Maxtorに買収されたHDDメーカーだろ
- 221 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 20:20:23 ID:SQUvbHdP
- オンライン30人対戦はマジで実現して欲しい。
グラもGC並でいいからさ。
- 222 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 01:14:56 ID:rfsbKTSJ
- メトロイドコラプション見て思ったけどWiiはGCよりかは確かにきれいだよ
グラフィック・・・けどそんなに見分けがつくほどの差は感じなかった・・・・
まぁ容量は劇的にアップしたんだろうなぁ・・・。っとまぁとにかく>>221に
激しく同意。
- 223 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 04:12:59 ID:mdjTxE7q
- 実現したら熱過ぎる…
- 224 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 05:02:24 ID:VzVlXEse
- 人数が多ければ面白とは思えないな。
- 225 :名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 09:08:47 ID:boeDgj21
- でもF-ZEROはデフォで30台一斉スタートだからさ・・・
- 226 :名前は開発中のものです:2008/06/10(火) 00:46:09 ID:7Jz5N/xp
- スマブラ同様、観戦カジノが熱くなりそうな予感・・・。
全国のF-ZERO有名人の熱戦を生で観られるなんて何て贅沢!!
是非実現してほしいーーー!!
- 227 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 00:15:17 ID:j8Mt85AC
- しかし今度のF-ZEROはキャラクターどうなんだろうな・・・・ダイゴローとか
AXキャラまた出てくるんだろうか?それとも誰かいなくなって新キャラとか?
- 228 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 05:55:36 ID:hVNwMnf/
- やっと追い付いた。とりあえず>>1は氏ね。
GXはスピード感とグラフィックが良いから、スピード狂の俺はかなり好きな作品だな。勿論初代もXも好きだが。
作品毎に良い所があって、その中でも自分に合うか合わないかの話であって…。
まぁ…Wii版が楽しみなのは皆同じだ
- 229 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 01:19:29 ID:3KKCrCqW
- >>228
いいこと言ったな。GXもXもその他作品もはずれって無いからねF-ZEROは。
気に入らないところも含めて愛せてこそ真のF-ZEROファンだと思う。
しかし次回作の噂ってなんかガセっぽいな・・・F-ZERO Zだっけ?なんか
武器搭載があるとかないとか言ってた気が・・・・。
- 230 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 08:11:03 ID:KG6vL8yQ
- 武器搭載でも上手くゲームバランス取ってくれれば
これまでに無いスパイスになって良いんじゃないでしょうか?
マリオカート的運要素の強い武器はイヤですが
修練で上達したこれまでのF-ZERO的破壊を踏襲したものでしたら
受け入れられる気がします。
純粋タイムアタックは絶対必要ですけど
武器での破壊要素追加でグレードアップしたレースモードは
体験してみたい気もします。
- 231 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 11:23:48 ID:qpl9+Uwz
- とにかくSEGAに作らすのはヤメにしてほしい
FZEROがまったく違う方向に行ってしまう
- 232 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 21:25:09 ID:KG6vL8yQ
- でもSEGAと関わったお陰で体感ゲームにもなったんだよ?
任天堂純粋発展じゃ有り得ない展開だし
そもそもこのコラボはアナタの好きな任天堂の戦略の結果です。
任天堂はしっかり監修しているし
その監修が甘いというお考えでしたら
任天堂を批判するべきですよ。
SEGA、AVは大企業の一大看板ゲームを
自分たちの「血」を混ぜ込みつつ
古典に対するリスペクトの精神も忘れず
上手くまとめ上げたと思いますよ。
>231さんの様にGX嫌いの人は
きっとその「血」、セガカラーが見え隠れするのが許せないのでしょう。
古典的F-ZEROの世界観を愛する故の、これもF-ZERO愛ですから
その気持ち、決してわからなくはないのですが、
混血で生まれた無数の奇跡に対して盲目的過ぎると思います。
ゲーム業界はもうとっくに渾然としていて
これからはもっと他社、他業種の人材が
どんどん任天堂の看板ゲームに関わってくる筈です。
また、そうでなければゲームの発展も無いのですよ。
閉鎖的にならず新しいモノを取り入れて噛み砕いて
自分の血とし、骨として取り込んで行かないと
気付いた時にはちっぽけなマニアックな市場しかなかった、
なんて状況になりかねません。
>231さんには独善的視点ではなく
もっと大局的観点を持って欲しいですね。
ブランドでゲームの好き嫌いを判別するのは自由ですが
もうゲームブランドなんて単なるイコンなのですよ!
監修にうるさい任天堂にでさえ他社制作の任天堂らしからぬ
ゲームが散見できる昨今
SEGAにもSEGA色が皆無な奇作があるのをご存知ないかな?
ゲームはブランドが作るモノではなく
クリエーターが作るモノです。
SEGAの血を存分に引き継いだプログラマーが
任天堂看板ゲーム制作に関わっている事実を無視して
SEGA憎しを謳ったところで説得力は無いのです。
まあ、そこがブランドの魔力なんでしょうけどね。
ゲームブランドの話がウザいんで
ちょっと制作からの観点も書かして貰いました。
長文失礼。
- 233 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:06:39 ID:K7hUvL1g
- 結果的に面白いゲームに成るなら、SEGAだろうがゲームアーツだろうが
どこが開発してくれても構わん
- 234 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:54:19 ID:fG7yKECF
- >>232
ブランドにこだわるなってところまで読んだ
- 235 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 00:56:52 ID:LrVG9gr3
- サンクス
- 236 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:57:08 ID:8b4WqMB/
- >>231
僕は実はそんなにSEGAは好きじゃない。セガラリーが気に食わなかった。
っというのもラリーファンの僕からしたらスピード感やドリフトの爽快感を
重視しすぎて車の挙動を抑えたりする楽しさが無かったから駄目だった。
だからSEGAのレースゲームにはそんなにいい印象は持ってない。
っといいつつもGXは大好きです。何故かって言われたらそれはF-ZEROだった
からだと思う。>>231がSEGAに作らせたらって言ってるけどやっぱり基本の
骨組みは任天堂が作ってるんだよね。だからF-ZEROって大きな枠組みを逸脱する
ことはまず無いだろうと思う。違う方向っていってたけどそもそもSFC版、X、
ForGBA、アニメ版F-ZERO二作品、それぞれ方向性は違うんじゃない?だからここで
F-ZEROの方向性を問うのはどうかと・・・。ちなみに僕はアニメ版F-ZERO二作品
があんま好きじゃない。それでもそういった自分の中に存在するF-ZEROの欠点も
含めてF-ZEROそのものを愛してる。悪いとこしか見ずにいい所を見つ目直してみては?
- 237 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:58:59 ID:8b4WqMB/
- ↑そして連投+長文スマソ。
- 238 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 04:08:21 ID:6Qwz+dwu
- >>233が結論でFA
- 239 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:45:29 ID:AXk9fZyt
- F-ZEROもセガラリーも好きな俺だが、
最近どっちも廃れてしまって寂しいぜ。
>>236のいう挙動云々は分からないでもないけど、
セガラリーみたいに適当に曲がれるほうがいい。
ラリスポとかコリンマクレーとかもうやりたくない。
レースゲームでコース脇に障害物を置くのやめてほしい。
木とかぶつかるじゃん洋物のラリーって。
そんな本物っぽいのはPCゲーとかのスノッブな世界でやってりゃいいんだよ。
- 240 :野球拳 べジータ:2008/06/15(日) 02:49:47 ID:RalSsMWn
- アーケードのエフゼロプレイしたことあるんだが軽く酔うな。
- 241 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:45:07 ID:tyKlUe3Z
- >>239
なるほどなwwまぁ好みの問題かww。僕は本場同様に木とか岩とかあってそういう
ラフロードを走って吹っ飛びそうになる車体ををいかに押さえながら、かつ早く走るか
を楽しみたいんだ・・・とくにラリーではね。WRCファンだからかな?
でもF-ZEROは論外だよねww。よくてF-ZEROの障害物で許されるのは地雷かインターセクション
にあるようなパイプか・・・。
>>240
3D酔いをしたことのない僕には想像がつかないけど・・・できるだけ先の方を
見るようにすれば酔いにくいとかなんとか・・・。
- 242 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:59:40 ID:q5tybLoj
- >>240
また見つけた。
エリートさんよ、wiiとPS3叩きに必死だなw
両方消えたら日本のゲーム業界なくなるぜ。
箱は消えても問題ないがなww
よく考えろwww
- 243 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:29:45 ID:tyKlUe3Z
- >>242
>>240はwiiとPS3叩いてる?アーケードの話はs・・・ん?過去にそんな
内容を書いてたってこと?にしてもID変わってるだろうし・・・。IP?
- 244 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:30:30 ID:tyKlUe3Z
- ↑ゴメン、忘れて・・・名前ねwww
- 245 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:43:13 ID:FO1AUi1V
- 少なくともここでは場所を弁えていない>>242が悪い
他所でやって頂きたい
- 246 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:36:57 ID:I0iX6DCc
- GXをやっていても酔いはしないが
スピード感やら緊張感やらなんやらで気が狂いそうになる。
- 247 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:12:39 ID:Wv0fVtgm
- 武器は地雷設置くらいが限度だ、GXの加速するヤツ
減速する武器はやめてほしい
- 248 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:11:14 ID:54nov4iV
- 武器使用時は減速するくらいのリスクはあって良いんじゃない?
GXでのスピンアタックやサイドアタックも減速するし。
敵への攻撃をガマンしてスピードに乗るか
減速のリスクをおかして攻撃を仕掛けるか
こういう修練と技術がものを言う要素ならば
付加する価値はあると思う。
- 249 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:05:54 ID:Zfbg4u6F
- ファミ通に載ってるな
スピードレーサー
- 250 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:45:20 ID:dJXXebuD
- GCコン・ヌンチャク・クラコン非対応でWiiハンドル一本で作ってほしいな
反対意見多そうだけど
- 251 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:03:41 ID:v87p7sqE
- PCでF-ZERO Xのコースエディットして遊ぶと楽しいよ
- 252 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:11:17 ID:8aKg+AZI
- >>251
それは今でも入手可能!?
- 253 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:15:38 ID:6Hu3JUB3
- これF-ZEROか?
- 254 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:18:14 ID:6Hu3JUB3
- やっぱF-ZEROじゃねーよ
タイヤついてるぜ
- 255 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:38:36 ID:6Hu3JUB3
- しかもGXより劣化してるしF-ZEROじゃねーよ
- 256 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:29:58 ID:f/u6YiBt
- >>255
過去ログ読め。
てか3連続レスってどんな厨房だよ。
- 257 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:20:42 ID:yLP/9GmS
- >>253-255
ちょっと落ち着こうか
スピードレーサーの売れ行きが気になるが、F-ZERO Wii(仮称)は製作段階に入ってるんだろうか?
- 258 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:40:32 ID:1q/WBoam
- とりあえずいつかは出すだろ
任天堂の看板のひとつだし
- 259 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:23:01 ID:VHflYkuJ
- Wii発表時の動画のトレーラーにはあったからねえ
今年は無理としても来年か再来年出てくれればありがたし
- 260 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:23:14 ID:1q/WBoam
- 再来年は嫌です…
- 261 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 03:23:59 ID:skY1EILW
- 確かに再来年は嫌だが、何か来年に発表来そうだ
- 262 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 21:31:50 ID:aqyG3zUs
- PCエンジンのF-1パイロット リメイク希望。
- 263 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:52:03 ID:s7bd1BW+
- GXは俺の中では外伝扱い。
Xの正統続編希望。
- 264 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:17:31 ID:OLDtUT6d
- そういやスピードレーサー見て思ったんだが
こういう近未来レーシングって
誰が初めに考えたんだろ?
まさかF-ZEROが初めてなんてこたない…よな?
- 265 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:25:07 ID:pxtbKADZ
- F-ZERO Wii出てくれ・・・ステージエディットとWi-Fiさえあれば・・・
- 266 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:03:37 ID:7A5KEJru
- >>264
スピードレーサーを見ておきながら、何故マッハGO! GO! が出ないのだ。
- 267 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:39:56 ID:gAybDjz0
- >>266
でない人はでないよ。特に僕みたいなゆとりはマッハGO! GO!とか全く知らなかったし・・・。
- 268 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:21:41 ID:5yafw+Zx
- マリカはちょっとスピード感がなさすぎるね
早くFZERO出て
- 269 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:39:43 ID:l5R0gXOT
- まぁ現実的にスターフォックスWiiのが先だろうなレースゲームの2連発
とかせんだろうし。
- 270 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:48:44 ID:NRngIXy3
- スターフォックスってナムコがぶっ潰したシリーズじゃん
続編なんか出るのかな
- 271 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 18:01:46 ID:jOfJmlEL
- もし出るならスターフォックスは原点回帰で完全なシューティングゲームにしてほしい
アドベンチャーパートとかいらねえよ
- 272 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:51:53 ID:gIdI37Me
- GXにwifi実装しただけのべた移植でもいいから出して欲しいわ
GXなら死ぬまで遊べる
- 273 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:33:03 ID:TRDECQXO
- >>271
だねぇ・・・なんかGCのはムダが多かった希ガス。
- 274 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:53:54 ID:Qt04bozA
- スターフォックスもF−ZEROももはや過去の遺産
- 275 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:58:50 ID:Lr1OKfax
- マリオ、ゼルダ、メトロイドは現役なのに、後輩のその2つが枯れてどうするんだ
- 276 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:59:59 ID:Qt04bozA
- メトロイドもどんなもんかねぇ・・・
- 277 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:06:03 ID:OWN5VURy
- メロイドプライムは神ゲー超オヌヌメ
食わず嫌いはマジ勿体無い
- 278 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:24:11 ID:TRDECQXO
- メトロイドプライムいいよ!!自分的には本質的に見ればメトロイドプライム1
が神ゲーなのでぜひともやってもらいたい。あれはFPS(1人称シューティング)
ではなくFPA(1人称アクション)です。まぁ1、2、3、とも神ゲーなんだがね。
スレチになりかけた、スマソ、話題を戻して・・・1人称つったらGCのコックピット
視点はもうちょっとこう・・・自分がマシンに乗ってるかのような臨場感が欲しいと
思ったよ。こう・・・・コックピット内のスピードメーターとかステアとか・・・
そういったものをマシン別にデザイン変えたりしたらどうだろ?。あとビッグブルーとかで
滝のそば通ったら風防が曇ったり水滴がついたりとか・・・。
- 279 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:56:14 ID:Lr1OKfax
- メトロイドプライムは合わなかったなぁ
個人的に一人称視点が苦手なんだよな、視界が狭くて
ああいうのは本来は360度型モニターでやるべきだと思うんだ
- 280 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:57:58 ID:MJ5uS5vj
- メトプラシリーズは本当に良かった。
ただ洋ゲーテイストが嫌いな奴には不向きかもしれん。
- 281 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:05:32 ID:DPVgWk5z
- >>278
箱とかPS3なら実現しそうだな>水滴
視点の改善はどうだろ・・・。有り得るかもしれないけど、そこに回すのなら他に回してほしいという意見も…。
- 282 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 10:50:34 ID:SJMcm4NM
- 確かにコックピット視点なんてリプレイぐらいでしか見ないからな
個人的には水滴とか要らんから、デバッグに力を入れてほしい
- 283 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 16:07:44 ID:jh1hKWdw
- ハンドル使うと後方視点はプレイし辛いから、コックピット視点は絶対必要
- 284 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:31:54 ID:VTmoYHKs
- >>283
コクピット視点が不必要とは書いてないだろ
また別の話だが、AXやGX(ハンドル)だとコクピット視点はむしろ使い辛くないか?
- 285 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:11:12 ID:9QF3qpuS
- スピンアタックでちゃんと視点も回る仕組みに
- 286 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:04:59 ID:1xfBT1uY
- >>285
それはやってほしいと思った。けど多分一般人は酔うよ・・・・メトロイドプライムで
スペースジャンプ時に視界が大回転するのを想像してみればいいよ。僕は肯定するがね。
あと昔F-ZEROでシリンダーのかわりに円筒状のビルの外周を走るってのを夢見た。
そういった・・・・こう・・・ビッグブルーのトンネルとかサンドオーシャンの遺跡みたい
なトンネルとかそんな感じのステージ独特のオブジェクトをもっとコースに組み込んで欲しい。
- 287 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:00:48 ID:TQBhTSos
- >>284
AXをやった時やり辛いと思ったわ。
>>286
ビッグブルーがもう少し海っぽければ良いと思う。なんていうか海の中走るくらいの勢いで。
というか背景だな、背景が幻想的なのを求む。
- 288 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:52:53 ID:w7tYAKQ2
- スピンアタックならスタフィー…いや、なんでもない。
- 289 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:22:36 ID:0FuhByLM
- >>288
スピンアタックっつったらクラッシュ・バンディグーだろ
- 290 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:48:31 ID:sYkmv40P
- 釣りもなにもマリオで十分
- 291 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:34:08 ID:RQAwEK3F
- ドリームチェイサーのアレンジは次回作もあるかな
- 292 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 02:45:40 ID:CAAlmq4/
- >>275
謎の村雨城なんてゼルダと同期なのに
いまだ続編が出ないんだぞ
- 293 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 04:23:35 ID:wZ63oPPS
- とりあえず最高速重視でまっすぐ走るより加速重視でクネクネ蛇行運転した方が速くなるとかは絶対に止めて欲しい。
- 294 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 07:02:26 ID:ZRuiQ1EU
- 同意
ドリドリはけすべき
- 295 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 11:25:55 ID:tPwRR2l5
- wifiであんなの使われたら泣く
- 296 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:11:42 ID:Q02uc5PG
- >>292
本格剣術アクションとして復活
謎の村雨城Wii
coming soon...
- 297 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:13:26 ID:UXzuug0x
- 外ドリと内ドリとアクセルオフは残しておいてほしいわ
- 298 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:15:23 ID:1mMPuAt4
- >>297
ドリドリしたいんですね、分かります
- 299 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 04:41:29 ID:+WuAKsoA
- 確かにドリドリはもういいわ。純粋なタイムアタックがしたい・・
- 300 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 05:16:07 ID:q+ND2vmD
- ブーストファイアは追加されるかな
- 301 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:54:30 ID:KNSMTA75
- 流石にファルコン伝説のキャラやマシンは出ないのかな…?
- 302 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:07:14 ID:q+ND2vmD
- ファル伝限定ってリュウとハルカだけだよな?
- 303 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:20:03 ID:q+ND2vmD
- あ、水樹奈々もか
- 304 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 15:56:28 ID:krLZSuu+
- >>298
いやいやドリドリはしたくないぞ、したこともないし
トビトビもしたくないしな
- 305 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:06:36 ID:XsujXSnL
- >>304
ドリドリは確かに嫌だ。純粋に疾く走りたい!!
けどトビトビはいいじゃないか!!気が向いたらトビトビでステージの色んな
ところを回ってみるんだよ・・・そしたら今まで見えてこなかったスタッフ
の心意気やステージ設定が反映されたオブジェクトに気づいたりして感動するよ!!
GXではポートタウンのななめに地面からでてる円筒状の透明なオブジェクトの
中でシャトルがちゃんと離陸してて感心したよ。
純粋に楽しいし・・・トビトビだけで2時間は遊んだなぁ・・・・。
- 306 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:43:58 ID:ndvvzHmT
- >>302
リュウ、ハルカ、ルーシー、リサ
クライマックスだと更に
バーサーカー、クランク、ハイパーゾーダ、ダークソルジャー、リュウ版ファルコン
- 307 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 14:54:05 ID:SEh3EkO+
- まだかなまだかな〜
エフゼロのっ発表まだかな〜♪
- 308 :名前は開発中のものです:2008/07/06(日) 15:52:58 ID:DOdnkE7e
- >>306
>リュウ版ファルコン
ちょっとクライマックス買ってくる
- 309 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 01:49:16 ID:0JpIb4wj
- とにかくE3が楽しみ!
発表あるかな!
- 310 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 02:49:48 ID:Z9uVmqp6
- ハンドル操作と一人称視点の臨場感で音速走行に酔いてえ
- 311 :名前は開発中のものです:2008/07/08(火) 10:36:06 ID:6NSYHQcK
- スピードが上がると機体への空気抵抗の振動が感じ取れるコクピット視点が欲しい。
GXの一人称視点は、滑らか過ぎるのが不満だった。
- 312 :名前は開発中のものです:2008/07/09(水) 16:45:44 ID:TQ8Qj37g
- んで、スピードレーサーは観たの?
- 313 :名前は開発中のものです:2008/07/10(木) 12:12:38 ID:Xc//mn1E
- 信用度は低いだろうが張っとこう
Nintendo
F-ZERO!!!
Kid Icarus
Pikmin 3
Wii Music
Wario Land: The Shake Dimension
Kirby Adventure
Disaster: Day of Crisis /
Call of Duty:world at war
Madden'09
SpiderMan:web of shadows
GHOST BUSTERS
LEGO BATMAN
GUITAR HERO WORLD TOUR
ROCKBAND 2
SKATE IT
STARWARS UNLEASHED
Animal Crossing(Wiiware)
MEGAMAN 9 (Wiiware)
Golden Eye(VC)
and sooooooooooo big one.
- 314 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 09:21:47 ID:ruV0ksj+
- F-ZERO
- 315 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 10:15:09 ID:4qI0UTOz
- F-ZEROのおばさん!!
- 316 :名前は開発中のものです:2008/07/14(月) 10:29:53 ID:oURxUR4t
- アーケード版並みのスピード感に期待したい
- 317 :名前は開発中のものです:2008/07/16(水) 18:42:37 ID:1s9s4zlO
- 発表まだか
- 318 :名前は開発中のものです:2008/07/17(木) 16:25:19 ID:ZawZ5a/b
- まだwii買わなくて良さそうだな
- 319 :名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 19:56:51 ID:FMGsAF56
- >>297に同意。
ただ真っ直ぐ最短でコース取りするゲームなんて他に山ほどあるし。
アクセルオフはいまだ使いこなせません。
- 320 :名前は開発中のものです:2008/07/28(月) 17:46:12 ID:KUcrHpD4
- F-ZEROWiiはおまけでWiiハンドル+Wii Fit操作をやってみたい
- 321 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 00:47:06 ID:euFmNCQf
- 久々に来たがスピードがw
でだ。ここ最近F-ZEROの新作は任天堂が開発してWiiで出してちゃもう駄目なんじゃないかと思い始めた
- 322 :名前は開発中のものです :2008/08/11(月) 01:33:44 ID:p/1ccvzd
- 夏だな・・・
- 323 :F:2008/08/11(月) 02:13:37 ID:ItsOeLuD
- XとGXって夏に発売されたんだよね。たしか
- 324 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 02:18:10 ID:iCxsLbw1
- じゃあ来年の夏か?
早く出てくれw
- 325 :名前は開発中のものです:2008/08/19(火) 23:14:46 ID:ldzUGGib
- ほし
- 326 :名前は開発中のものです:2008/08/19(火) 23:59:18 ID:SWywHd67
- あと二年で生誕二十周年だから待て
- 327 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 00:29:45 ID:qr75riMe
- Girls Shot!! Wiiイレ女優更新
鹿谷 弥生
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index.html
●過去
谷 桃子
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index-02.html
小田 あさ美
ttp://www.soccer-m.ne.jp/girlsshot/index-03.html
小田>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>谷>>>鹿谷
- 328 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 04:15:22 ID:sz/Pnu5g
- >>326
もう生誕二十周年になるのか・・・スピードレーサー全く見てないや。DVD出たら見る
けど・・・まぁとにかくこの手のゲームではF-ZEROを超えるものはないんだからスタッフ
にはがんばって欲しいな。
- 329 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 06:55:55 ID:+4sVpxA8
- 伝説の島の住民は任天堂のマイナーキャラクター?
――Wii「キャプテン★レインボー」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/19/news004.html
- 330 :名前は開発中のものです:2008/08/20(水) 17:14:09 ID:Mv+5yDsU
- マッハライダーはいつでんの?
- 331 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 05:24:24 ID:kqL/HX3C
- マッハライダーは・・・どうなんだろ・・・エキサイトバイクとかぶらないか?
まぁ両方でる予定なんか皆無だろうけどさww
- 332 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 07:42:22 ID:RnhhYQC+
- >>326
あと2年も待てねー('A`)
- 333 :名前は開発中のものです:2008/08/22(金) 13:39:37 ID:x99FpBw9
- F-MEGAはまだですか
- 334 :名前は開発中のものです:2008/08/24(日) 23:58:54 ID:1cu5zm8/
- >>333
それは格闘ゲームですかい?
- 335 :名前は開発中のものです:2008/08/25(月) 20:57:15 ID:MPMN6Fzj
- ジョジョ
- 336 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 16:44:09 ID:UaPpdurS
- 1.DS買ってf-zeroの新作を待つ
2.アドバンス買って今あるf-zeroを遊ぶ
どっちがいいんだ・・・
- 337 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 17:39:41 ID:95rqM1jp
- 3.DS買って今あるアドバンスのf-zeroを遊ぶ
- 338 :名前は開発中のものです:2008/08/30(土) 19:10:19 ID:KkwUnl3R
- GBAがあればGBのソフトもできるので一概にDSのが上とも限らない
- 339 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 05:30:18 ID:25CD1fUC
- 要は>>336がGBをやるか否かの問題だね。
- 340 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 10:54:10 ID:vM8xETe6
- GBにはF-ZERO出てないだろ
GBAはかつてないF-ZERO祭だったが
- 341 :名前は開発中のものです:2008/08/31(日) 11:05:22 ID:zR8M4tNK
- >>337
3じゃ通信対戦できないだろ?
- 342 :名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 04:20:36 ID:0zYkd/Pq
- エフゼロは美麗なグラフィックとスピード感って重要だと思うから、
Wiiではなくて、Wiiの次世代機で同時発売とかじゃないの?
正直WiiじゃGXとあまり変わらないだろー。
コントローラー操作でどれだけ新しいおもしろさを開拓できるかだが、、
正直Wiiではきついと思う。
- 343 :名前は開発中のものです:2008/09/02(火) 08:35:08 ID:sUFjX5Bh
- >>342
そこでソニックライダーズシューティングスターストーリーで見事なGCコンメインっぷりを見せ付けたF-ZERO GXの製作所、SEGAの登場なわけですYo!!
68 KB
[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
F-ZERO総合スレ Lap46 [スポーツ・RACE]
【五輪/野球】3位決定戦 日本、米国に4-8で敗れメダル逃す★2 [芸スポ速報+]
スマブラとF-ZEROのC.ファルコンはガチムチカッコイイ [ゲームキャラ]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.0.7.3 2008/07/26
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)