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F-ZEROの新作wiiで出る模様

1 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:44:07 ID:e3MKcT+n
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! !
http://www.gamespot.com/wii/driving/speedracer/index.html

111 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:59:07 ID:PxF7m6no
>>110
>>110


112 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 00:57:29 ID:znhE1xWW
Xは容量のほとんどを生音に注ぎ込んだんだよな。
BGM最高過ぎだろ

113 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 01:01:14 ID:F4mXIxmm
110の者ですが・・・スマソ、>>108
書きたかったんだww

>>112
XはサイレンのBGMがホント好きだったよ。

114 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 03:57:54 ID:ycglJwP/
ゲーセンでちょっと触った程度でしか無かったが、個人的にステージは64の時の方が結構はちゃめちゃで好きだったな。
テクノ好きなんで音楽は新しい方が格好良くて好きだが。


115 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 06:54:20 ID:d5DEK0er
GXは元がゲーセンだけにステージ難易度が高いのは仕方ないにしても、後半とかコースアウトで一発死が多かったね

STGじゃあるまいし残機無ぇよ、とか
特に最後の隠しステージ、あれはかなり酷い

グランプリを幾つもクリア出来るくらいの腕になってもシナリオモードのゴローに勝てなかったり
とにかく、バランス調整がイマイチだったね

116 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 07:02:41 ID:ouJMoXnh
ストーリーは全体的に難しくなってるからね。
ゴローちゃんの所は最後ブースト連発で余裕だけども。

117 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 12:09:09 ID:d5DEK0er
>>116
岩の見切りムズくね?

これFZEROだよな?って疑問だったよw

118 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 22:33:37 ID:Ofu2j72x
GXはマジでマゾゲーだな
神の動画がなかったら一生クリア出来なかったと思う

119 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 01:23:59 ID:8IiDvdHX
>>115
それがF-ZERO!!

120 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 01:07:15 ID:QsRlPtwf
皆GXよりXの方が良いと言うなぁ。。。
(;-ω-)

個人的に一番楽しめたのはGXだったんだが…
難易度もあのレベルなら悪くはないと思った
むしろXやGBAシリーズのゼロテストの方が難しく感じるぐらい…

あとはバグの改善とスペシャルパーツの解禁方法でもあれば良かったのに…

ドリドリは面白さを半減させた気はするが、あれぐらいの速度ができれば標準で欲しいな

121 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 03:19:38 ID:U/+SvhRa
GXはホント製作側もF-ZEROが好きなんだってのが
伝わってくる作品だった。

122 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:31:23 ID:+OK8npA0
相変わらず売れてないやつの続編作ってんの?
こんなの作る暇あるなら新作を作れよ

123 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:52:35 ID:vxQgJQUH
GXは発売日に買ったもののイマイチ馴染めずにそのままにしてたが、
最近やり始めたら面白いの何の!
DX筐体タイプってのやりたい〜〜〜!

てか皆スピードレーサーに関しては触れないね
まぁゲーム版は置いといて映画の方だとGXのリプレイ見てるみたいだな〜

124 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 10:18:40 ID:w6hTeZj2
スピードレーサーの邦題がなぜマッハGoGoGoじゃないのか気になるところ。

125 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 11:07:14 ID:vxQgJQUH
あくまでスピードレーサーの映画化だからじゃあないだろうか

126 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:35:06 ID:LjspidtH
あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt

127 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:41:29 ID:U/+SvhRa
>>126
スレチ乙

128 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:04:20 ID:FkrETFVK
てかクライマックスなのに続編なんてでるのかね


129 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:55:20 ID:AfEkQffB
>>107
クライマックスについているだろ

130 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:11:43 ID:+6L5OSzU
>>124
マッハGOGOGOの英題がSpeed Racerなんだが

131 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:19:41 ID:Euve4Qim
>>128
いや、アニメverはもう完結してるでしょうね・・。
Wiiの新作のことだよ。
>>129
いや、あの・・・3Dで作りたいんで・・。2Dの
コースエディターは確かにクライマックスについてた
よ。けどシリンダーとかループとかそういった立体的な
コースを作りたいんだ・・。


132 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:05:45 ID:m/yTC/p9
クライマックスは立体交差が出来ないのとGPモードで走れないのがつらかった。
パーツの種類も多くないし

133 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:14:25 ID:uKKftCf7
>>130
知ってるよ。日本では向こうのタイトルをそのまま使うのではなく
オリジナルのマッハGOGOGOってタイトルでもよかったんじゃないかってこと。

134 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 11:31:18 ID:+h3katJt
>>133
ワーナーの日本側が知らなかった、
或いはあくまでスピードレーサーの映画化という事なのかもという2つの可能性がありますなぁ

まぁマトリックスの時もそのままカタカナにしただけだったので、
今回もそうなだけかもしれません

135 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 16:45:56 ID:Euve4Qim
>>132
だからでこそwii版でだしてほしいよね。むしろwii版のF-ZERO
と別売りのコースエディットオンリーのソフトだしてもらってもいいよ。

136 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 18:20:37 ID:+h3katJt
>>135
WiiウェアとGCのGXを連動とか出来ないのかな?

137 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:07:29 ID:QB5xQwCk
GXはFZEROの世界観(任天堂今村氏の世界観)ぶち壊し

138 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:rZiALz+2
新作出るならブーストはストック式に戻して欲しい・・・。
アレをどこで使うかってのが楽しかったのに、今じゃエネルギー切れるまで使い放題だもんなぁ・・・。

139 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:48:11 ID:Ijv4p3WN
ならマリオカートでもやってろ

140 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 01:52:40 ID:Fa8QpZ/n
>>137
あれはあれでよかったよ。
>>138
エネルギーは有限だからどこで使うかはちゃんと考えないといけない
のは変わらないでしょ?

141 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 03:54:05 ID:h5huoT5R
F-ZERO出るならWii買ってもいい

142 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:15:46 ID:ADb6wXjE
おっぱい

143 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:21:40 ID:ADb6wXjE
paipai

144 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:44:18 ID:q51bXkUe
>>137
まぁあれはあれでよかったけどね…
サンドオーシャンだけは変えないで欲しかったけど、
そもそもXの時点でどれもやかましくなってる

肝心のspeedracerは大コケみたいだよ

145 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:56:36 ID:jUb4CCLA
>>142-143
おっぱいは世界を救う。が、スレチです。
>>141
それだけの価値はあるよねあのゲーム!!

146 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 05:44:39 ID:pU7bCRxz
ある

147 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:29:45 ID:JHUxoihl
今Xやってるがムズいなー
コースアウトしまくりw

148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品

149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
>>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww

150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg

151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
>>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての

152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
ワイプアウトっておもろいの?

153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
>150
マッハGOGOGOじゃねーか

154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
まぁ見えなくもないな

155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ

156 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:29:24 ID:FywnM0Sb
ゆとりだからかマッハGOGOが分からないです(´・ω・`)

157 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:34:59 ID:8d5CWupf
マッハでは走らない車アニメだ

158 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 01:18:31 ID:SYlc4U9J
>>156
マッハ刑事とGOGOGO刑事が織り成すどたばたトレンディラブアクション

159 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:33:34 ID:MbxNRz8S
GXとかゴミ以下つまんねーよな
まずあの変な動き

勘弁してくれ
まぁシリーズ物が新しくなってくにつれて劣化してくのはデフォだけどな
まさに世界観ぶち壊しもいいところだw

160 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:05:44 ID:Oo29qvrU
>>159
オレはけっこう好きだぞ?GX。空中での操作感覚は勘弁願いたかったけど
その他に関してはいいじゃないか。音楽も電子音とロックの見事なコラボに
なってあれはあれでよかったしグラフィックは至極きれいだった。
プロフィールもちゃんとゲーム内で見れてXみたいに説明書読まなくてすむ
上に全てのキャラクターにいかしたキャラソン?がある。おまけに優勝すれば
すべてのキャラの分のおまけムービーがでるし非常にパターンの多いインタビュー
だってあるじゃないか!。製作者の愛が伝わってくるよ。まぁ音楽はXの方がいいて
人もいるだろうけど・・・。長々とスマソ。


161 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:10:29 ID:GgTK9eBI
初代SFC>X>>>その他GB版>>>>>>>>>>>>>GX

162 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:40:25 ID:oWn8znOe
>>161より>>160のほうが人間味があっていいな
Xを主張するレスは良さを語ることなく、叩きに終始しているのが残念だね

163 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:04:25 ID:pf9GePSN
>>162
160を書いた者だけど・・・お褒めの言葉どうも。そして別にXを叩いたわけ
じゃないぞ?GX、Xともにいいよ。Xも好きなんでこれだけは言っておき
たかった。Xはアメコミ調でいかしてた。マスターも全部クリアした後の
ブルーファルコンの見取り図みたいなタイトル画面は鳥肌もんだ。完全ロック
のBGMはいやおうなしにテンションがあがる上に空中での加速具合は勃起もん
だった。他にもシリンダーで落ちそうになるハラハラ感とかXならではの良さ
があるけどまた長くなるんで止めとく。GXとXはスタンスが全然違うから意見
が分かれるんだろうな。

164 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:14:23 ID:/e2Opkjz
俺はセガがあまり好きじゃないしなぁ

165 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:02:05 ID:3hDxMPKN
GXは俺のベストオブゲームTOP5に入るぐらい好き
今の任天堂じゃ新作はどんな出来になるか…

166 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:14:15 ID:pf9GePSN
ダイゴローはなんかいらないわ・・w

167 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 06:50:01 ID:qs4eEYFl
マリカーはスルーしたけどハンドルで操作するFZEROには興味ある、だせよ

168 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 07:23:47 ID:lJVc/KK0
X信者は主観と偏見で、根拠のないことしか言わない
おまけにGXの叩きがほとんど
それをもってあんな未完成のXを良しとするから始末におえない

169 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:00:51 ID:wq9CprzG
困った奴等だ

170 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:30:44 ID:OEeDlpru
GX面白いよ!
なんかもうコースが足らんってぐらいに

ただスピード感は感じないなと思ってたんだけどよく見たら人が小さいというかコースのスケールが馬鹿でかいんだな
網目の1つが大人一人ぐらいあるんだもん
F-ZEROのマシンって自動車と同じぐらいかと思ったら家一軒ぐらいの大きさはありそうだった

171 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 10:44:23 ID:RuKLYP2P
GXストーリー4話を見る限り普通の自動車ぐらいの大きさだろ

172 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:54:21 ID:OEeDlpru
視点を一人称一歩手前のにして、
マシンと人物の大きさ見てみ?

173 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 00:15:49 ID:rd4Gaw43
>>168
GX、Xともに信者である僕から見ればGX信者もXを叩きまくるのはどうかと
思う。Xが未完成と感じるのはGXのできが良すぎるからであって叩かれる要素
は皆無といっていいくらいのできだと思う。
>>170
確かに・・・ミュートシティのスタート位置でよく見るとドット絵で観客がいて
ちょっと感動したwwそして改めて思ったけどやっぱマシンって大きいんだね。
あれ?となると>>171で言ってたような一般車両の大きさって・・・・!?

174 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:OzfdOzsY
30人オンライン対戦とかあれば
脳汁とまらんのだが。Wiiでは難しいか…

175 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:27:32 ID:np+SqrKY
Xはカセットずらすと2000キロオーバーとかしてたな

176 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 12:12:28 ID:Ni40v52l
大体想像が付くがGX擁護してる奴はSEGA信者だろうw

177 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 13:18:59 ID:8wJlNLr/
お前の物事の判断基準は肩書きなんだろうな

178 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:T422ukdw
GXはちゃんと内容で信者を作り出してるゲームだと思うぞ

まあ俺はXから入ったしXは友達と対戦しまくった思い出のゲームだからどちらがいいとは言えない

179 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:36:47 ID:rd4Gaw43
GXもXもそれぞれ神ゲーだと思う。Xが未完成とか言う奴は技術と時代って
概念を忘れてないか?

180 :名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 18:16:04 ID:EycyUwTl
最近XとGX買ったけど普通に神ゲー
GXは金の手に入りにくさとセガ特有の糞床判定が気になったけど

181 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 00:36:36 ID:RkvDf/yk
非常に聞きづらいんだが・・・・床判定ってなに?

182 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:44:14 ID:Qc1VtQU7
ミュートシティシリアルキャップのガードレールなし直角カーブのとこ
ちょびっとはみ出ただけでコース復帰不可

Xなりマリカなりでもちょびっとだけなら復帰できたと思うが







ゆとりでサーセン

183 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:51:26 ID:RkvDf/yk
>>181
ありがとう。そして気にするな、オレもゆとりですので。

184 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 00:19:50 ID:0RGiCSlx
↑みすった。>>182です

185 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:35:18 ID:dVuN/ROo
皆12〜5歳とかなのか

186 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 05:53:33 ID:Tl24Tvyp
F-ZEROってSFCと同時発売でSFCのハイスペックさを見せつけた強烈なソフト
だったからFC世代の20代とか30代くらいのおっちゃん達が主なファンなん
じゃないかな。まぁ僕は18だけどw

187 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:46:36 ID:Em9/jsUT
GXは確かに面白い
欲しいがなかなか手にはいらん

188 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:50:47 ID:TQo+Zjs0
GXを始めてやったのはまだ開発中の時だったが
あのときのスピード感の感動といったらもうね

189 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 10:22:26 ID:63uhmit6
ゲーセンでもあったよねF-ZERO
友達と4人で対戦するの盛り上がったなぁ

190 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 14:58:51 ID:TeZQP4n6
コースアウトしたら自機が爆発するのが怖くて手を出さなかったな
いとこの兄ちゃんがやってるのをずっと見てた

191 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 15:05:31 ID:NIkw+5hA
爆死ゴールでも直前でパラシュート脱出しておりますのでご安心を

192 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 20:06:42 ID:MOHW3Km9
ウオォォォォォォォォォ…  ドカーン

193 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 21:58:45 ID:Wasq6CPa
いよぉおおおおおおおおおおお☆

194 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:51:14 ID:YZi/05Ng
そういやよくゴール直前でわざとエネルギー0の状態で壁にぶつかってゴール
するわ・・・特に意味はないんだけど・・・Xでは消し炭になるのが面白くて
やってた。

195 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:4mgOEY3v
わしのターン!
おっぱいのファイナルターン!

196 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:38:07 ID:r9Rw5aZE
GX厨きもい

197 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:40:23 ID:VPZdOiJO
俺はF-ZEROはXまでだわ・・・
GC版微妙だった

198 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:55:13 ID:SCtlsYvD
両方おもしろいよ!!

199 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:01:35 ID:mLrsu+wY
ネタにマジレスをば、、、こんなんより世界で一番売れたシューティング
のスターフォックス64(ギネスに登録されてる)超える
Wiiのスターフォックスは何時出るんだろうな、
今回は本社開発なので期待してる。

200 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:49:31 ID:61itBJxO
売上げがどうなるかは注目してるけどゲーム自体には期待はしていない。
64のやったことあるけどおもしろいと思わなかったしな。

201 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:00:21 ID:SCtlsYvD
オレは64が神でGCにはがっかりって感じだったかな。

202 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 06:18:45 ID:O3cZ8Tgs
64のスターフォックスおもしろかったな〜。
シューティングめっちゃくちゃ下手な私でも何度かやって
ちょっとずつうまくなってくのが実感できた。
ぼろぼろになりながらデススターみたいなやつやアンドルフの脳を
倒せた時は感動だった。

203 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:53:37 ID:GrSSmQQK
ボルスの黄色いコアをプチプチつぶすのが快感だった

204 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:39:01 ID:4Sfce0je
てか初代をVCで配信しろっての

205 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:40:58 ID:dRrGrYj8
>>204お前の目は節穴か

206 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:16:55 ID:N3sNXMX2
>>205
は?

207 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:38:02 ID:45IZDZi5
お前の目は節穴か

208 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:53:05 ID:2GBCtAZJ
>>204
要するにとっくの昔にSFCのF-ZEROはVCで配信されてるってことです。

209 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 08:43:59 ID:VcLiMjlV
あたまわる

210 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:47:38 ID:NVCghRIn
初代スターフォックスの話だろw

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