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F-ZEROの新作wiiで出る模様

1 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:44:07 ID:e3MKcT+n
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! !
http://www.gamespot.com/wii/driving/speedracer/index.html

2 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:47:28 ID:ENrnfiTX
>>1
さぶ

3 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:48:06 ID:jBTYnV3r
うrlがspeedracer

4 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 18:50:23 ID:3HnArws7
これは下手にツッコんだらこっちも怪我するな

5 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 20:22:27 ID:iY+vy44b
これだから女は・・・

6 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 20:42:45 ID:HuRxEVDj
URLにスピードレーサー(マッハGOGOGO)って書いてあるじゃん

7 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:18:32 ID:4wr74Ilz
なんだよ釣かよ・・・
本気で出ると期待してしまった・・・・

8 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 21:41:21 ID:DI3wItya
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!

と思ったら釣りかよっ!このクソ>>1がっ!!!



こうですか?

9 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 22:38:17 ID:p0A16NKt
このトレイラー相当前にみたんだけど

10 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:47:52 ID:T3RVgPRn
エフゼロ出てうれしいのか?
SFCのハイパーゾーンから何も変わってないからなぁ。

11 :名前は開発中のものです:2008/04/26(土) 23:52:41 ID:G7wXVLtd
>>1
つまんね

12 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 00:49:09 ID:sybqgXYq
GCのF-ZEROとそれに連動したACのF-ZEROは名作
あのスピード感はほかにはない

13 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 01:02:57 ID:tpd41qdu
GX神ゲー
バグ加速を利用したスピード感がたまらん


14 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:02:31 ID:D/Qzd2wI
F-ZEROはSFC版しかやったことないんだが、64版とGC版だとどっちが面白い?



15 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 03:19:18 ID:fAI9bR6X
64版+64DD版が最強

16 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 04:56:02 ID:TFx/bPF9
WiiコンでのFゼロの操作がいまいちイメージできないとです
あれもともとSFCパッドに最適化して作られたゲームだと思うんだよ

17 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 06:53:46 ID:ibdpQ9wE
マリオカートと比べるとF-ZEROは敷居が高過ぎるんだよなあ

18 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 07:08:13 ID:IX3Wgwtk
>>16
できないとです
とかいわれてもなあ

19 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 09:27:52 ID:cxmfv5cN
今こそジョジョであったF-MEGAをだすんだ

20 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 09:31:26 ID:Hl7j7nuY
FZEROつまらんからイラネ

21 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 11:10:47 ID:ObrnxCGl
F-ZEROは大味なハンコン操作じゃ駄目だろ

シリーズ制覇してる俺はWii購入時から待ちなんだが、海外下請けメーカーのやっつけになりそうな悪寒‥

22 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 14:48:31 ID:xjLjLNPI
64のしたけど何が面白いのかわからなかった

23 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 15:32:00 ID:j2ctSNTi
>>21
ハンコンのどこが大味なんだw

24 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:20:23 ID:+St8xIVe
これは釣りかもしれないけど
いずれ出るであろう

25 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:22:59 ID:YvhdF+kb
2009年に出るかそれとも次世代機に出るかもな

26 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:24:35 ID:b98ihKy0
スーファミ版はやった事あるお

27 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:28:40 ID:9YewjqEx
>>1
金玉捻り潰すぞ


28 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:32:10 ID:IA0q6LMY
あ〜FZEROやりてーな

29 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:47:49 ID:dAacHgLP
GC版は大会出れるんじゃね?ってぐらい
やり込みまくったなww

30 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:55:09 ID:75n/W3di
DS版が先に出るんじゃねーの。


31 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 19:56:08 ID:chmTQDRe
ミュートシティの最速タイムって2003年に更新されたね

32 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 20:15:13 ID:GOtaErJe
ドリドリ楽しいよな

33 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 20:17:34 ID:rwGbFip9
>>22
敵を破壊するのが楽しいお

34 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 20:23:39 ID:uhdq1ZRr
マリカWiiが全コントローラに対応したんだから、
F-ZEROもGCコンには対応するだろ。
あと、F-ZEROは明らかにガチコア向けだからWiiハンドルには対応しなくていいよ。
ただ、GCコンとクラコンは本体同梱じゃないのでヌンチャクには対応するべき。

35 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 21:59:25 ID:F7C2gqpM
>>1
ぶん殴ってやりたい

36 :名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 22:03:08 ID:YvhdF+kb
>>34
ヌンチャクでNFS操作か

37 :名前は開発中のものです:2008/04/28(月) 16:15:17 ID:jClGMNeE
712 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/28(月) 11:27:29 ID:87BEAcz0O
F-Zeor Z キタキタキタ━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!

http://icgamers.com/articles/7499/nintendo-bringing-f-zero-to-wii.html



38 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 01:58:59 ID:T4r39+ER
F-ZERO Zか・・・楽しみだ

39 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 06:02:08 ID:eUSmaoyC
とうとうWiiを買う日が来たか

40 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 06:38:01 ID:O4WajoXB
それフェイク情報

41 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 07:35:38 ID:8Tce8Ln4
Wii発表時のトレイラーにF-ZEROもあったな
あれから開発続けてるのかねえ

42 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 11:15:17 ID:q4o+1gFl
これでFーZEROハンドル同梱だったら笑えるな

43 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 01:05:23 ID:K5mtqeK7
>>37
Wiiウェアならそれぐらいでもアリかも知れないが、いくらなんでもゲーム画面がショボすぎる

44 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 07:06:38 ID:GeZOnKI5
>>43
そのリンク先の動画はF-ZERO X。
つまりXを新作だと思っているんですね。

45 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 07:15:51 ID:tW23HNx5
F-ZERO Y はいずこへ?

46 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:19:48 ID:qoR4fg5b
>>14
GXがおもしろいよ。グラフィックはきれいだし細部にわたって
おまけとかそういったサービス精神がいきわたってる。一人ひとりの
キャラソンまであるよ!!
>>20
あのスピード感がたまらないんだよ!!そしてループとかパイプとか
重力を無視したようなコースもいいし曲もやばいくらいいいよ!!
曲に関しては64版のF-ZERO Xでも全然いけるけどね。

47 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:23:53 ID:SLtqVHaC
Wifi何人対戦だろ

48 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:26:42 ID:2oX6BvbZ
で、結局釣りなのか

49 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 15:28:32 ID:y4oaD+XX
武器搭載システムってなんだ
マリカみたいになるのか?w

50 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 16:25:07 ID:2yf+xBPW
今更GC版を買ってWiiのプログレ出力使ってやってみた。
これはヤバイなw64版から進化しすぎだろwおもしろすぐるw

とか言いつつ初日プレイは30分でゲロった…。
さすが音速レースだわorz

51 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 16:54:11 ID:6O31QX3B
F-ZEROはサイドアタックで倒すのが快感なのに、武器搭載があるのかww

52 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 17:58:07 ID:ayq+4nh+
>>47
当然30人じゃないと

53 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 18:42:43 ID:4sOyh/SI
まさかマリオカートである程度ハンドルを普及させといて
その後F-ZEROをハンドル対応で売り出す、という商法じゃなかろうな?

54 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 18:48:13 ID:G2HEQR7E
というか当たり前じゃうそごめんあんた天才

55 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:12:42 ID:MhpOAgpZ
音速の世界でハンドル振り回せないと思うけどな

wiiリモコン発表ごろにFZERO等ではクラコンの方がやりやすいでしょう的なこと言ってた気がする

56 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:30:15 ID:pwwHrtWF
ヌンチャク+板でやりたい

57 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:54:35 ID:1rIiGi1N
ハンドルでドリドリしている姿を想像してみなされ

58 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 19:55:28 ID:fmBq107I
GXはセガ臭くてダメ。音楽も良くない。

59 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 21:31:53 ID:f0ftwXZj
スピードレーサーが面白そうな件

60 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 21:34:32 ID:GaPR0Ewx
チョン映画のやつじゃん死ねよ

61 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 21:38:12 ID:InQkMVKz
GX・・SEGAと共同制作しなきゃBGMも神だったのに・・orz

62 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 23:10:47 ID:0KXJbB4X
>>61
個人的にはセガと組んで任天堂独自のダサさ加減が薄まった良作。

まぁ懐古オヤジとしては初代がNo.1なんだがw

63 :名前は開発中のものです:2008/04/30(水) 23:53:32 ID:J4XTN5gV
GXストーリーモードのベリハマゾくて楽しい
最近AXキャラ全員とマスタークリアのムービー全部出した

64 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 00:36:42 ID:5JBzlN5K
任天堂レースゲームにおける一連の
発狂ドリフト走行のはしりとなったのが64のF-ZERO
あれからしばらくおかしなことになった

マリカWiiでようやく止まったが

65 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 00:52:46 ID:v73AFe3G
Xのサイレンの曲はマジ好きだった。

66 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 01:10:20 ID:z+JdaCsd
ZENが名曲過ぎて困る

67 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 03:36:33 ID:v73AFe3G
>>66
ZENってなんだっけ?

68 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 04:55:46 ID:z5T7vik2
>>62
1分58秒への道世代か

69 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 07:22:13 ID:jrWElvpC
>>67
GXルビーカップ最後の神コースの曲

70 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 09:57:13 ID:dALh0upm
GBAのエフゼロはどれが面白い?

71 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 14:29:31 ID:v73AFe3G
>>69
教えてくれてありがとう、あれか!!確かにすごくいいなぁ。
でも個人的にはGXではグリーンプラントのBGMが一番好きかな。
>>70
一般的にはクライマックスが一番完成度が高く、一番面白いとされてる。
僕もGBAではクライマックスが一番好きだけどアニメの要素が強くて
ゲーム性が台無しになってるようにも感じたなぁ・・・。GBAと
同時発売した「F-ZERO For GameBoyAdvance」がシンプルな分面白かったから
こっちもおすすめです(僕個人としては)。いつものレギュラーキャラ&マシン
はでてこないけどね。

72 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 15:54:13 ID:k4VlCxXq
>>62

逆じゃない?
SEGA的「ダサくないのを目指したが、所詮はゲーム屋」が大写しになった感じ。
「WipeOut目指したけど所詮オタでした」な感じ。
余計にサムい。

任天堂的「これはおもちゃですよー」なほうが
「ダサい・ダサくない」エクスキューズから無縁でいられてイイ感じ。
万人向けとはそういうこと。

73 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:21:26 ID:w1cRHjgO
FーZEROは出せば出す程マイナーになっていくよなぁ

毎度買ってるけどゲーセンのは良かった!!

74 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:28:51 ID:ISsLsmQY
マリカのあとにF-ZEROか

ホント、任天堂は昔の資産で何度もご飯を食べてるよな

75 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:34:34 ID:3ILpgA7O
>>74
日本語ですかそれ?

76 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:35:16 ID:V1rSpKuW
ここでポケモンダッシュWiiとか出したら尊敬するわw

77 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:47:58 ID:3ILpgA7O
F−ZEROってスーファミ以外殆ど売れてないよな。
新作出すごとにドンドン本数減らしてる。
なのによくスマブラに出せたなぁ。


78 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 16:54:14 ID:ISsLsmQY
>>75
君は日本人ですか? ( ´,_ゝ`)

79 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 17:06:10 ID:qq9E/K48
ライト・大衆路線のレースゲーはマリカがあるから
F-ZEROはグラフィック志向・高難易度志向のコア路線で差別化せざるえなかったのさ
でもこの路線はジリ貧だよなぁ
多様性の確保のためにWiiでも出すのだろうけど・・・



80 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 17:07:56 ID:z5T7vik2
でも、俺みたいにリアルカーゲーに興味なくても
F-ZERO大好きなやつも居るわけで。
架空の世界と乗り物だから、へんに現実に縛られてないあの爽快感があるわけで。

81 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 19:17:12 ID:vF41t6s6
ゲストでサムスでるよかん

82 :名前は開発中のものです:2008/05/01(木) 19:30:10 ID:S7yPitZu
別にいらんけどね


83 :名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 11:47:49 ID:wTMlBURk
>>81
なんかジェームズとかスターフォックスからの
ゲストがいるからねぇ。でもスターシップを
F-ZEROマシンにするのは難しい気がするwww

84 :名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:12:42 ID:ocrd3S1V
あきらかにアーウィンを意識したマシンとフォックスを意識したパイロットいたよね

85 :名前は開発中のものです:2008/05/02(金) 12:23:42 ID:Q4gv7by4
F-ZERO新作はジェームズ引退して、フォックスが参戦と予想
俺的にはジェームズもいて、親子対決をしてみたいが

86 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:05:57 ID:WeqEsGS2
マリカーWiiにブルーファルコン出したってことは・・・

87 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:10:22 ID:eqsWy8LO
>>87
F-ZEROにマリオが参戦ですか?EADがいるじゃないか。

88 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:11:27 ID:eqsWy8LO
↑自分にレスしてしまった・・・。>>86にしたかったのです。

89 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:27:28 ID:WSuswoeW
XじゃなくてGXからの進化であれよ・・・

90 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 01:30:23 ID:WSuswoeW
って武器搭載って・・・
ふざけるなよ任天堂・・・

91 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 12:07:06 ID:drGQ/0GB
武器搭載なんてワイプアウトみたいじゃないか
たぶんガセネタだとは思うけどなー
ソースの信憑性に疑問が残るし

92 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:56:44 ID:G8js2rjN
GXじゃなくてXからの進化であれよ・・・

93 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 21:27:27 ID:QYYbbfG+
DS版まだこないのー?

94 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 23:59:43 ID:dvjpSNMT
パイロットウイングスWii
出ないかなぁ・・・

95 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 00:29:14 ID:pChNra/q
パイロットウィングス懐かしいww。ロッケットベルト
楽しかった。

96 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:21:55 ID:hCkFstBr
ついでにN64の新作作っちゃえよ

97 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 11:39:10 ID:ktxIa+rA
個人的にブラストドーザーのリメイク希望

98 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:16:15 ID:a+kqkSlD
>>97
J−BOM(空から急降下するロボットみたいなやつ)とか
もうガンダムじゃんwww
なんであんなにミニバンが速いのか理解不能だったww
けど夢中でやったなぁ・・・リメイクしてほしいよあれも。

99 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 00:54:11 ID:zzTFVEKg
>>97
ドーザーイイネ
普通のゲームと違うコンセプトが良い

100 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 01:39:22 ID:avhW4lJw
エフゼロ、スタフォ
この2つは信者が持ち上げてるだけ
スマブラに出なかったら終わってたし、出てても落ち目シリーズ
最近なんか本当にすごい数字叩き出してたよな
両シリーズ

101 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 02:27:58 ID:6yUipJ/D
信者っていうか初作のインパクトが凄すぎたから(スタフォは二作目かな)
未だに印象残ってる人が多いんだろうな
F-ZERO以前は架空世界、ありえないスピードのレースゲームなんかほとんど無かったし
拡大・縮小も衝撃的だった

最近ゲーム始めた人はそんなに凄く感じないだろうけどな
こまめに新作出てたワイプアウトのほうが印象強いだろうし。

102 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 09:58:38 ID:x7b7Zxwa
GC版も初見は外したって思ったけど、やり込んだら面白いゲームだった

Wii版すっげ〜楽しみ
絶対買う!

103 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 10:02:23 ID:x7b7Zxwa
こないだ64のXやったがBGM凄すぎだろ
64のROMって性能良かったんだなぁ

カセットなのにギターはギュンギュン鳴るわ、すげぇの何の
ノリは過去最高

104 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:52:31 ID:gcq/c/si
エフゼロは神

105 :名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 18:32:34 ID:fnfGZa2Q
XのもGXのも音楽は違った良さがあるよね
次回作はどうなるやら

106 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 05:07:04 ID:b2fTHVAT
マリオワールドやってもスーファミってグラフィック綺麗だな程度だったけど
F-ZEROやるとスーファミすげぇええええええって思ったよ
15年以上前の話だが

107 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:53:57 ID:e974QLJm
次回作たのむからコースエディットつけてくれ〜〜〜。
64DD買い逃したんだ。

108 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:29:00 ID:azmqLppw
GXは買って1時間で止めた。
無駄なものがいっぱい詰め込まれて肌に合わなかった。
正直GXは正統続編だと思っていないし、SEGAにも今後関わって欲しくない。

早く任天堂の内部制作でXの正統続編を発売して欲しい今日この頃。

109 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:35:35 ID:buy208IH
個人的には
GX≧スマデラ

110 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:49:39 ID:e974QLJm
>>110
そうか?ボリューム満点で僕は逆にうれしかったなぁ。
最初は音楽も許せなかったな・・・・完全なロック調
だったXの続編とはいえないBGMだったよ。が、あれは
あれでいいんじゃないかと思い始めもした。サントラ買って
気づいたけど電子音とロックの見事なコラボが成り立って
るよ。

111 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 23:59:07 ID:PxF7m6no
>>110
>>110


112 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 00:57:29 ID:znhE1xWW
Xは容量のほとんどを生音に注ぎ込んだんだよな。
BGM最高過ぎだろ

113 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 01:01:14 ID:F4mXIxmm
110の者ですが・・・スマソ、>>108
書きたかったんだww

>>112
XはサイレンのBGMがホント好きだったよ。

114 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 03:57:54 ID:ycglJwP/
ゲーセンでちょっと触った程度でしか無かったが、個人的にステージは64の時の方が結構はちゃめちゃで好きだったな。
テクノ好きなんで音楽は新しい方が格好良くて好きだが。


115 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 06:54:20 ID:d5DEK0er
GXは元がゲーセンだけにステージ難易度が高いのは仕方ないにしても、後半とかコースアウトで一発死が多かったね

STGじゃあるまいし残機無ぇよ、とか
特に最後の隠しステージ、あれはかなり酷い

グランプリを幾つもクリア出来るくらいの腕になってもシナリオモードのゴローに勝てなかったり
とにかく、バランス調整がイマイチだったね

116 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 07:02:41 ID:ouJMoXnh
ストーリーは全体的に難しくなってるからね。
ゴローちゃんの所は最後ブースト連発で余裕だけども。

117 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 12:09:09 ID:d5DEK0er
>>116
岩の見切りムズくね?

これFZEROだよな?って疑問だったよw

118 :名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 22:33:37 ID:Ofu2j72x
GXはマジでマゾゲーだな
神の動画がなかったら一生クリア出来なかったと思う

119 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 01:23:59 ID:8IiDvdHX
>>115
それがF-ZERO!!

120 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 01:07:15 ID:QsRlPtwf
皆GXよりXの方が良いと言うなぁ。。。
(;-ω-)

個人的に一番楽しめたのはGXだったんだが…
難易度もあのレベルなら悪くはないと思った
むしろXやGBAシリーズのゼロテストの方が難しく感じるぐらい…

あとはバグの改善とスペシャルパーツの解禁方法でもあれば良かったのに…

ドリドリは面白さを半減させた気はするが、あれぐらいの速度ができれば標準で欲しいな

121 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 03:19:38 ID:U/+SvhRa
GXはホント製作側もF-ZEROが好きなんだってのが
伝わってくる作品だった。

122 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:31:23 ID:+OK8npA0
相変わらず売れてないやつの続編作ってんの?
こんなの作る暇あるなら新作を作れよ

123 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 08:52:35 ID:vxQgJQUH
GXは発売日に買ったもののイマイチ馴染めずにそのままにしてたが、
最近やり始めたら面白いの何の!
DX筐体タイプってのやりたい〜〜〜!

てか皆スピードレーサーに関しては触れないね
まぁゲーム版は置いといて映画の方だとGXのリプレイ見てるみたいだな〜

124 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 10:18:40 ID:w6hTeZj2
スピードレーサーの邦題がなぜマッハGoGoGoじゃないのか気になるところ。

125 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 11:07:14 ID:vxQgJQUH
あくまでスピードレーサーの映画化だからじゃあないだろうか

126 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:35:06 ID:LjspidtH
あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt

127 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:41:29 ID:U/+SvhRa
>>126
スレチ乙

128 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:04:20 ID:FkrETFVK
てかクライマックスなのに続編なんてでるのかね


129 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 00:55:20 ID:AfEkQffB
>>107
クライマックスについているだろ

130 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:11:43 ID:+6L5OSzU
>>124
マッハGOGOGOの英題がSpeed Racerなんだが

131 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:19:41 ID:Euve4Qim
>>128
いや、アニメverはもう完結してるでしょうね・・。
Wiiの新作のことだよ。
>>129
いや、あの・・・3Dで作りたいんで・・。2Dの
コースエディターは確かにクライマックスについてた
よ。けどシリンダーとかループとかそういった立体的な
コースを作りたいんだ・・。


132 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:05:45 ID:m/yTC/p9
クライマックスは立体交差が出来ないのとGPモードで走れないのがつらかった。
パーツの種類も多くないし

133 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 10:14:25 ID:uKKftCf7
>>130
知ってるよ。日本では向こうのタイトルをそのまま使うのではなく
オリジナルのマッハGOGOGOってタイトルでもよかったんじゃないかってこと。

134 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 11:31:18 ID:+h3katJt
>>133
ワーナーの日本側が知らなかった、
或いはあくまでスピードレーサーの映画化という事なのかもという2つの可能性がありますなぁ

まぁマトリックスの時もそのままカタカナにしただけだったので、
今回もそうなだけかもしれません

135 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 16:45:56 ID:Euve4Qim
>>132
だからでこそwii版でだしてほしいよね。むしろwii版のF-ZERO
と別売りのコースエディットオンリーのソフトだしてもらってもいいよ。

136 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 18:20:37 ID:+h3katJt
>>135
WiiウェアとGCのGXを連動とか出来ないのかな?

137 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:07:29 ID:QB5xQwCk
GXはFZEROの世界観(任天堂今村氏の世界観)ぶち壊し

138 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:rZiALz+2
新作出るならブーストはストック式に戻して欲しい・・・。
アレをどこで使うかってのが楽しかったのに、今じゃエネルギー切れるまで使い放題だもんなぁ・・・。

139 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 00:48:11 ID:Ijv4p3WN
ならマリオカートでもやってろ

140 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 01:52:40 ID:Fa8QpZ/n
>>137
あれはあれでよかったよ。
>>138
エネルギーは有限だからどこで使うかはちゃんと考えないといけない
のは変わらないでしょ?

141 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 03:54:05 ID:h5huoT5R
F-ZERO出るならWii買ってもいい

142 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:15:46 ID:ADb6wXjE
おっぱい

143 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 04:21:40 ID:ADb6wXjE
paipai

144 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:44:18 ID:q51bXkUe
>>137
まぁあれはあれでよかったけどね…
サンドオーシャンだけは変えないで欲しかったけど、
そもそもXの時点でどれもやかましくなってる

肝心のspeedracerは大コケみたいだよ

145 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:56:36 ID:jUb4CCLA
>>142-143
おっぱいは世界を救う。が、スレチです。
>>141
それだけの価値はあるよねあのゲーム!!

146 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 05:44:39 ID:pU7bCRxz
ある

147 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 22:29:45 ID:JHUxoihl
今Xやってるがムズいなー
コースアウトしまくりw

148 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:13:40 ID:qvZzcAXe
F-ZEROはレトロゲーでは珍しく3D向け作品

149 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 02:41:01 ID:gUcoNEyc
>>147
サイドアタックで曲がるテクに気がつくまで
一ヶ月かかった。それまではずっとマシンが
ぶれる限界のとこまでスピードを落としてたから
全く追いつけなくてwww

150 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:16:25 ID:R7S3pQeC
PS3 ワイプアウトHD DL専用 800円 オンライン対戦有り
http://ps3media.gamespy.com/ps3/image/article/859/859134/wipeout-hd-20080312044354482.jpg
Wii F-ZERO 6000円くらい
http://image.com.com/gamespot/images/2008/098/942716_20080408_screen005.jpg

151 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 16:24:15 ID:rrC359ys
>>150
だからどっちもF-zEROじゃないっての

152 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 04:12:57 ID:AH7kUmjH
ワイプアウトっておもろいの?

153 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 08:28:53 ID:Akebk6KD
>150
マッハGOGOGOじゃねーか

154 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:05:01 ID:W4Wr1/b4
まぁ見えなくもないな

155 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:07:06 ID:P8k1EXse
お前らのせいでマッハGOGOGOの歌が頭から離れねえ

156 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:29:24 ID:FywnM0Sb
ゆとりだからかマッハGOGOが分からないです(´・ω・`)

157 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 00:34:59 ID:8d5CWupf
マッハでは走らない車アニメだ

158 :名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 01:18:31 ID:SYlc4U9J
>>156
マッハ刑事とGOGOGO刑事が織り成すどたばたトレンディラブアクション

159 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:33:34 ID:MbxNRz8S
GXとかゴミ以下つまんねーよな
まずあの変な動き

勘弁してくれ
まぁシリーズ物が新しくなってくにつれて劣化してくのはデフォだけどな
まさに世界観ぶち壊しもいいところだw

160 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:05:44 ID:Oo29qvrU
>>159
オレはけっこう好きだぞ?GX。空中での操作感覚は勘弁願いたかったけど
その他に関してはいいじゃないか。音楽も電子音とロックの見事なコラボに
なってあれはあれでよかったしグラフィックは至極きれいだった。
プロフィールもちゃんとゲーム内で見れてXみたいに説明書読まなくてすむ
上に全てのキャラクターにいかしたキャラソン?がある。おまけに優勝すれば
すべてのキャラの分のおまけムービーがでるし非常にパターンの多いインタビュー
だってあるじゃないか!。製作者の愛が伝わってくるよ。まぁ音楽はXの方がいいて
人もいるだろうけど・・・。長々とスマソ。


161 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 23:10:29 ID:GgTK9eBI
初代SFC>X>>>その他GB版>>>>>>>>>>>>>GX

162 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:40:25 ID:oWn8znOe
>>161より>>160のほうが人間味があっていいな
Xを主張するレスは良さを語ることなく、叩きに終始しているのが残念だね

163 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:04:25 ID:pf9GePSN
>>162
160を書いた者だけど・・・お褒めの言葉どうも。そして別にXを叩いたわけ
じゃないぞ?GX、Xともにいいよ。Xも好きなんでこれだけは言っておき
たかった。Xはアメコミ調でいかしてた。マスターも全部クリアした後の
ブルーファルコンの見取り図みたいなタイトル画面は鳥肌もんだ。完全ロック
のBGMはいやおうなしにテンションがあがる上に空中での加速具合は勃起もん
だった。他にもシリンダーで落ちそうになるハラハラ感とかXならではの良さ
があるけどまた長くなるんで止めとく。GXとXはスタンスが全然違うから意見
が分かれるんだろうな。

164 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 03:14:23 ID:/e2Opkjz
俺はセガがあまり好きじゃないしなぁ

165 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:02:05 ID:3hDxMPKN
GXは俺のベストオブゲームTOP5に入るぐらい好き
今の任天堂じゃ新作はどんな出来になるか…

166 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 04:14:15 ID:pf9GePSN
ダイゴローはなんかいらないわ・・w

167 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 06:50:01 ID:qs4eEYFl
マリカーはスルーしたけどハンドルで操作するFZEROには興味ある、だせよ

168 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 07:23:47 ID:lJVc/KK0
X信者は主観と偏見で、根拠のないことしか言わない
おまけにGXの叩きがほとんど
それをもってあんな未完成のXを良しとするから始末におえない

169 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:00:51 ID:wq9CprzG
困った奴等だ

170 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 08:30:44 ID:OEeDlpru
GX面白いよ!
なんかもうコースが足らんってぐらいに

ただスピード感は感じないなと思ってたんだけどよく見たら人が小さいというかコースのスケールが馬鹿でかいんだな
網目の1つが大人一人ぐらいあるんだもん
F-ZEROのマシンって自動車と同じぐらいかと思ったら家一軒ぐらいの大きさはありそうだった

171 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 10:44:23 ID:RuKLYP2P
GXストーリー4話を見る限り普通の自動車ぐらいの大きさだろ

172 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:54:21 ID:OEeDlpru
視点を一人称一歩手前のにして、
マシンと人物の大きさ見てみ?

173 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 00:15:49 ID:rd4Gaw43
>>168
GX、Xともに信者である僕から見ればGX信者もXを叩きまくるのはどうかと
思う。Xが未完成と感じるのはGXのできが良すぎるからであって叩かれる要素
は皆無といっていいくらいのできだと思う。
>>170
確かに・・・ミュートシティのスタート位置でよく見るとドット絵で観客がいて
ちょっと感動したwwそして改めて思ったけどやっぱマシンって大きいんだね。
あれ?となると>>171で言ってたような一般車両の大きさって・・・・!?

174 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:08:31 ID:OzfdOzsY
30人オンライン対戦とかあれば
脳汁とまらんのだが。Wiiでは難しいか…

175 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 10:27:32 ID:np+SqrKY
Xはカセットずらすと2000キロオーバーとかしてたな

176 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 12:12:28 ID:Ni40v52l
大体想像が付くがGX擁護してる奴はSEGA信者だろうw

177 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 13:18:59 ID:8wJlNLr/
お前の物事の判断基準は肩書きなんだろうな

178 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:01:31 ID:T422ukdw
GXはちゃんと内容で信者を作り出してるゲームだと思うぞ

まあ俺はXから入ったしXは友達と対戦しまくった思い出のゲームだからどちらがいいとは言えない

179 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 23:36:47 ID:rd4Gaw43
GXもXもそれぞれ神ゲーだと思う。Xが未完成とか言う奴は技術と時代って
概念を忘れてないか?

180 :名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 18:16:04 ID:EycyUwTl
最近XとGX買ったけど普通に神ゲー
GXは金の手に入りにくさとセガ特有の糞床判定が気になったけど

181 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 00:36:36 ID:RkvDf/yk
非常に聞きづらいんだが・・・・床判定ってなに?

182 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 13:44:14 ID:Qc1VtQU7
ミュートシティシリアルキャップのガードレールなし直角カーブのとこ
ちょびっとはみ出ただけでコース復帰不可

Xなりマリカなりでもちょびっとだけなら復帰できたと思うが







ゆとりでサーセン

183 :名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:51:26 ID:RkvDf/yk
>>181
ありがとう。そして気にするな、オレもゆとりですので。

184 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 00:19:50 ID:0RGiCSlx
↑みすった。>>182です

185 :名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 07:35:18 ID:dVuN/ROo
皆12〜5歳とかなのか

186 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 05:53:33 ID:Tl24Tvyp
F-ZEROってSFCと同時発売でSFCのハイスペックさを見せつけた強烈なソフト
だったからFC世代の20代とか30代くらいのおっちゃん達が主なファンなん
じゃないかな。まぁ僕は18だけどw

187 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:46:36 ID:Em9/jsUT
GXは確かに面白い
欲しいがなかなか手にはいらん

188 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:50:47 ID:TQo+Zjs0
GXを始めてやったのはまだ開発中の時だったが
あのときのスピード感の感動といったらもうね

189 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 10:22:26 ID:63uhmit6
ゲーセンでもあったよねF-ZERO
友達と4人で対戦するの盛り上がったなぁ

190 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 14:58:51 ID:TeZQP4n6
コースアウトしたら自機が爆発するのが怖くて手を出さなかったな
いとこの兄ちゃんがやってるのをずっと見てた

191 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 15:05:31 ID:NIkw+5hA
爆死ゴールでも直前でパラシュート脱出しておりますのでご安心を

192 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 20:06:42 ID:MOHW3Km9
ウオォォォォォォォォォ…  ドカーン

193 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 21:58:45 ID:Wasq6CPa
いよぉおおおおおおおおおおお☆

194 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 00:51:14 ID:YZi/05Ng
そういやよくゴール直前でわざとエネルギー0の状態で壁にぶつかってゴール
するわ・・・特に意味はないんだけど・・・Xでは消し炭になるのが面白くて
やってた。

195 :名前は開発中のものです:2008/05/29(木) 01:47:15 ID:4mgOEY3v
わしのターン!
おっぱいのファイナルターン!

196 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:38:07 ID:r9Rw5aZE
GX厨きもい

197 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:40:23 ID:VPZdOiJO
俺はF-ZEROはXまでだわ・・・
GC版微妙だった

198 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:55:13 ID:SCtlsYvD
両方おもしろいよ!!

199 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:01:35 ID:mLrsu+wY
ネタにマジレスをば、、、こんなんより世界で一番売れたシューティング
のスターフォックス64(ギネスに登録されてる)超える
Wiiのスターフォックスは何時出るんだろうな、
今回は本社開発なので期待してる。

200 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 04:49:31 ID:61itBJxO
売上げがどうなるかは注目してるけどゲーム自体には期待はしていない。
64のやったことあるけどおもしろいと思わなかったしな。

201 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 05:00:21 ID:SCtlsYvD
オレは64が神でGCにはがっかりって感じだったかな。

202 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 06:18:45 ID:O3cZ8Tgs
64のスターフォックスおもしろかったな〜。
シューティングめっちゃくちゃ下手な私でも何度かやって
ちょっとずつうまくなってくのが実感できた。
ぼろぼろになりながらデススターみたいなやつやアンドルフの脳を
倒せた時は感動だった。

203 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 07:53:37 ID:GrSSmQQK
ボルスの黄色いコアをプチプチつぶすのが快感だった

204 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 14:39:01 ID:4Sfce0je
てか初代をVCで配信しろっての

205 :名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:40:58 ID:dRrGrYj8
>>204お前の目は節穴か

206 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:16:55 ID:N3sNXMX2
>>205
は?

207 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:38:02 ID:45IZDZi5
お前の目は節穴か

208 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 01:53:05 ID:2GBCtAZJ
>>204
要するにとっくの昔にSFCのF-ZEROはVCで配信されてるってことです。

209 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 08:43:59 ID:VcLiMjlV
あたまわる

210 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:47:38 ID:NVCghRIn
初代スターフォックスの話だろw

211 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:49:58 ID:N3sNXMX2
話の流れも読めないのか
さすがゆとり

212 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:26:45 ID:maiUudHD
208<恥ずかし〜〜(*´Д`)

213 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 01:42:31 ID:3mlbhx+C
>>196
僕からしたら完成度が高いGXを非難するのはナンセンスだ。だからといって
いかしてるXを非難するのもナンセンス!!まぁ要するにF-ZEROってほとんど
はずれがないんだよね。特にGXとXの完成度は神がかってるからね!!
この二つを対比させればどちらかがいいってことはないと思うんだよなぁ・・。
Xが未完成って言う奴は時代と当時の技術を考えろって思う。すごい作品だよあれは!
高速でステージを縦横無尽に駆けるんだからさ。それも64ってスペックで。
GXがダサいってやつは「SEGA」って概念をとっぱらって歴代のF-ZEROと比較せずに
考えてほしい。インタビューやムービー等リピート要素盛りだくさんだしスピード感も圧巻
の一言。グラフィックもビューチフル!!っと言いましたがまぁ個人の好みは人それぞれです
からねwwww。

あと>>208ではすみませんでした。ご察しの通りゆとりです。今後気をつけますね。そして長々と
すみません。


214 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:02:28 ID:9YUpGlqg
どっちでもええけど、次は情開本部で作って欲しい

215 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 02:20:16 ID:lzlqlf6c
清水一伸って、まだ現役なの?

216 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 01:02:02 ID:+Z7rBAmv
213に同意
自分が面白くないと思ったゲームをボロクソ言う人の性根は腐ってるね。

先人が一生懸命汗水垂らして作った作品に対して
ちょっとは敬意を払おう。
シリーズを通じて各作品に熱狂的ファンは居るのだから
書き込む時はその人たちにも配慮しよう。

続編というものは色んな新要素を取り込んで進化して行くものです。
その進化に付いて行けないからって作品を非難するのもナンセンスと思います。

F-ZEROシリーズ全作品が好きな者の御託ですた。

217 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:16:50 ID:w7JK7ASo
>>216とはリアルで仲良くなれそうだwww

218 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 05:24:26 ID:vCkc6Hb2
お俺には分かる。これはカンタム。

219 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:30:55 ID:w7JK7ASo
>>218
「お俺」って?「カンタム」って?・・・カンタムロボ?

220 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 17:56:30 ID:CpUP+0Js
Maxtorに買収されたHDDメーカーだろ

221 :名前は開発中のものです:2008/06/04(水) 20:20:23 ID:SQUvbHdP
オンライン30人対戦はマジで実現して欲しい。
グラもGC並でいいからさ。

222 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 01:14:56 ID:rfsbKTSJ
メトロイドコラプション見て思ったけどWiiはGCよりかは確かにきれいだよ
グラフィック・・・けどそんなに見分けがつくほどの差は感じなかった・・・・
まぁ容量は劇的にアップしたんだろうなぁ・・・。っとまぁとにかく>>221
激しく同意。

223 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 04:12:59 ID:mdjTxE7q
実現したら熱過ぎる…

224 :名前は開発中のものです:2008/06/05(木) 05:02:24 ID:VzVlXEse
人数が多ければ面白とは思えないな。

225 :名前は開発中のものです:2008/06/06(金) 09:08:47 ID:boeDgj21
でもF-ZEROはデフォで30台一斉スタートだからさ・・・

226 :名前は開発中のものです:2008/06/10(火) 00:46:09 ID:7Jz5N/xp
スマブラ同様、観戦カジノが熱くなりそうな予感・・・。
全国のF-ZERO有名人の熱戦を生で観られるなんて何て贅沢!!
是非実現してほしいーーー!!

227 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 00:15:17 ID:j8Mt85AC
しかし今度のF-ZEROはキャラクターどうなんだろうな・・・・ダイゴローとか
AXキャラまた出てくるんだろうか?それとも誰かいなくなって新キャラとか?

228 :名前は開発中のものです:2008/06/11(水) 05:55:36 ID:hVNwMnf/
やっと追い付いた。とりあえず>>1は氏ね。

GXはスピード感とグラフィックが良いから、スピード狂の俺はかなり好きな作品だな。勿論初代もXも好きだが。
作品毎に良い所があって、その中でも自分に合うか合わないかの話であって…。

まぁ…Wii版が楽しみなのは皆同じだ

229 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 01:19:29 ID:3KKCrCqW
>>228
いいこと言ったな。GXもXもその他作品もはずれって無いからねF-ZEROは。
気に入らないところも含めて愛せてこそ真のF-ZEROファンだと思う。
しかし次回作の噂ってなんかガセっぽいな・・・F-ZERO Zだっけ?なんか
武器搭載があるとかないとか言ってた気が・・・・。

230 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 08:11:03 ID:KG6vL8yQ
武器搭載でも上手くゲームバランス取ってくれれば
これまでに無いスパイスになって良いんじゃないでしょうか?

マリオカート的運要素の強い武器はイヤですが
修練で上達したこれまでのF-ZERO的破壊を踏襲したものでしたら
受け入れられる気がします。

純粋タイムアタックは絶対必要ですけど
武器での破壊要素追加でグレードアップしたレースモードは
体験してみたい気もします。

231 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 11:23:48 ID:qpl9+Uwz
とにかくSEGAに作らすのはヤメにしてほしい
FZEROがまったく違う方向に行ってしまう

232 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 21:25:09 ID:KG6vL8yQ
でもSEGAと関わったお陰で体感ゲームにもなったんだよ?
任天堂純粋発展じゃ有り得ない展開だし
そもそもこのコラボはアナタの好きな任天堂の戦略の結果です。
任天堂はしっかり監修しているし
その監修が甘いというお考えでしたら
任天堂を批判するべきですよ。

SEGA、AVは大企業の一大看板ゲームを
自分たちの「血」を混ぜ込みつつ
古典に対するリスペクトの精神も忘れず
上手くまとめ上げたと思いますよ。
>231さんの様にGX嫌いの人は
きっとその「血」、セガカラーが見え隠れするのが許せないのでしょう。
古典的F-ZEROの世界観を愛する故の、これもF-ZERO愛ですから
その気持ち、決してわからなくはないのですが、
混血で生まれた無数の奇跡に対して盲目的過ぎると思います。

ゲーム業界はもうとっくに渾然としていて
これからはもっと他社、他業種の人材が
どんどん任天堂の看板ゲームに関わってくる筈です。
また、そうでなければゲームの発展も無いのですよ。
閉鎖的にならず新しいモノを取り入れて噛み砕いて
自分の血とし、骨として取り込んで行かないと
気付いた時にはちっぽけなマニアックな市場しかなかった、
なんて状況になりかねません。

>231さんには独善的視点ではなく
もっと大局的観点を持って欲しいですね。
ブランドでゲームの好き嫌いを判別するのは自由ですが
もうゲームブランドなんて単なるイコンなのですよ!
監修にうるさい任天堂にでさえ他社制作の任天堂らしからぬ
ゲームが散見できる昨今
SEGAにもSEGA色が皆無な奇作があるのをご存知ないかな?
ゲームはブランドが作るモノではなく
クリエーターが作るモノです。
SEGAの血を存分に引き継いだプログラマーが
任天堂看板ゲーム制作に関わっている事実を無視して
SEGA憎しを謳ったところで説得力は無いのです。
まあ、そこがブランドの魔力なんでしょうけどね。

ゲームブランドの話がウザいんで
ちょっと制作からの観点も書かして貰いました。
長文失礼。



233 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:06:39 ID:K7hUvL1g
結果的に面白いゲームに成るなら、SEGAだろうがゲームアーツだろうが
どこが開発してくれても構わん

234 :名前は開発中のものです:2008/06/12(木) 22:54:19 ID:fG7yKECF
>>232
ブランドにこだわるなってところまで読んだ

235 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 00:56:52 ID:LrVG9gr3
サンクス

236 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:57:08 ID:8b4WqMB/
>>231
僕は実はそんなにSEGAは好きじゃない。セガラリーが気に食わなかった。
っというのもラリーファンの僕からしたらスピード感やドリフトの爽快感を
重視しすぎて車の挙動を抑えたりする楽しさが無かったから駄目だった。
だからSEGAのレースゲームにはそんなにいい印象は持ってない。
っといいつつもGXは大好きです。何故かって言われたらそれはF-ZEROだった
からだと思う。>>231がSEGAに作らせたらって言ってるけどやっぱり基本の
骨組みは任天堂が作ってるんだよね。だからF-ZEROって大きな枠組みを逸脱する
ことはまず無いだろうと思う。違う方向っていってたけどそもそもSFC版、X、
ForGBA、アニメ版F-ZERO二作品、それぞれ方向性は違うんじゃない?だからここで
F-ZEROの方向性を問うのはどうかと・・・。ちなみに僕はアニメ版F-ZERO二作品
があんま好きじゃない。それでもそういった自分の中に存在するF-ZEROの欠点も
含めてF-ZEROそのものを愛してる。悪いとこしか見ずにいい所を見つ目直してみては?

237 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 01:58:59 ID:8b4WqMB/
↑そして連投+長文スマソ。

238 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 04:08:21 ID:6Qwz+dwu
>>233が結論でFA

239 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:45:29 ID:AXk9fZyt
F-ZEROもセガラリーも好きな俺だが、
最近どっちも廃れてしまって寂しいぜ。
>>236のいう挙動云々は分からないでもないけど、
セガラリーみたいに適当に曲がれるほうがいい。
ラリスポとかコリンマクレーとかもうやりたくない。
レースゲームでコース脇に障害物を置くのやめてほしい。
木とかぶつかるじゃん洋物のラリーって。
そんな本物っぽいのはPCゲーとかのスノッブな世界でやってりゃいいんだよ。

240 :野球拳 べジータ:2008/06/15(日) 02:49:47 ID:RalSsMWn
アーケードのエフゼロプレイしたことあるんだが軽く酔うな。


241 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:45:07 ID:tyKlUe3Z
>>239
なるほどなwwまぁ好みの問題かww。僕は本場同様に木とか岩とかあってそういう
ラフロードを走って吹っ飛びそうになる車体ををいかに押さえながら、かつ早く走るか
を楽しみたいんだ・・・とくにラリーではね。WRCファンだからかな?
でもF-ZEROは論外だよねww。よくてF-ZEROの障害物で許されるのは地雷かインターセクション
にあるようなパイプか・・・。
>>240
3D酔いをしたことのない僕には想像がつかないけど・・・できるだけ先の方を
見るようにすれば酔いにくいとかなんとか・・・。

242 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 04:59:40 ID:q5tybLoj
>>240
また見つけた。
エリートさんよ、wiiとPS3叩きに必死だなw

両方消えたら日本のゲーム業界なくなるぜ。

箱は消えても問題ないがなww

よく考えろwww

243 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:29:45 ID:tyKlUe3Z
>>242
>>240はwiiとPS3叩いてる?アーケードの話はs・・・ん?過去にそんな
内容を書いてたってこと?にしてもID変わってるだろうし・・・。IP?

244 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 06:30:30 ID:tyKlUe3Z
↑ゴメン、忘れて・・・名前ねwww

245 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 07:43:13 ID:FO1AUi1V
少なくともここでは場所を弁えていない>>242が悪い
他所でやって頂きたい

246 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 11:36:57 ID:I0iX6DCc
GXをやっていても酔いはしないが
スピード感やら緊張感やらなんやらで気が狂いそうになる。

247 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 12:12:39 ID:Wv0fVtgm
武器は地雷設置くらいが限度だ、GXの加速するヤツ
減速する武器はやめてほしい


248 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 13:11:14 ID:54nov4iV
武器使用時は減速するくらいのリスクはあって良いんじゃない?
GXでのスピンアタックやサイドアタックも減速するし。

敵への攻撃をガマンしてスピードに乗るか
減速のリスクをおかして攻撃を仕掛けるか
こういう修練と技術がものを言う要素ならば
付加する価値はあると思う。

249 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:05:54 ID:Zfbg4u6F
ファミ通に載ってるな






スピードレーサー

250 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 18:45:20 ID:dJXXebuD
GCコン・ヌンチャク・クラコン非対応でWiiハンドル一本で作ってほしいな
反対意見多そうだけど

251 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 19:03:41 ID:v87p7sqE
PCでF-ZERO Xのコースエディットして遊ぶと楽しいよ

252 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:11:17 ID:8aKg+AZI
>>251
それは今でも入手可能!?

253 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:15:38 ID:6Hu3JUB3
これF-ZEROか?

254 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:18:14 ID:6Hu3JUB3
やっぱF-ZEROじゃねーよ
タイヤついてるぜ

255 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:38:36 ID:6Hu3JUB3
しかもGXより劣化してるしF-ZEROじゃねーよ

256 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 01:29:58 ID:f/u6YiBt
>>255
過去ログ読め。
てか3連続レスってどんな厨房だよ。

257 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 04:20:42 ID:yLP/9GmS
>>253-255
ちょっと落ち着こうか

スピードレーサーの売れ行きが気になるが、F-ZERO Wii(仮称)は製作段階に入ってるんだろうか?

258 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 11:40:32 ID:1q/WBoam
とりあえずいつかは出すだろ
任天堂の看板のひとつだし

259 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 12:23:01 ID:VHflYkuJ
Wii発表時の動画のトレーラーにはあったからねえ
今年は無理としても来年か再来年出てくれればありがたし

260 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 15:23:14 ID:1q/WBoam
再来年は嫌です…

261 :名前は開発中のものです:2008/06/25(水) 03:23:59 ID:skY1EILW
確かに再来年は嫌だが、何か来年に発表来そうだ

262 :名前は開発中のものです:2008/06/26(木) 21:31:50 ID:aqyG3zUs
PCエンジンのF-1パイロット リメイク希望。

263 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 00:52:03 ID:s7bd1BW+
GXは俺の中では外伝扱い。
Xの正統続編希望。

264 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 01:17:31 ID:OLDtUT6d
そういやスピードレーサー見て思ったんだが
こういう近未来レーシングって
誰が初めに考えたんだろ?
まさかF-ZEROが初めてなんてこたない…よな?

265 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 05:25:07 ID:pxtbKADZ
F-ZERO Wii出てくれ・・・ステージエディットとWi-Fiさえあれば・・・

266 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 13:03:37 ID:7A5KEJru
>>264
スピードレーサーを見ておきながら、何故マッハGO! GO! が出ないのだ。

267 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 17:39:56 ID:gAybDjz0
>>266
でない人はでないよ。特に僕みたいなゆとりはマッハGO! GO!とか全く知らなかったし・・・。

268 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 18:21:41 ID:5yafw+Zx
マリカはちょっとスピード感がなさすぎるね
早くFZERO出て

269 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 21:39:43 ID:l5R0gXOT
まぁ現実的にスターフォックスWiiのが先だろうなレースゲームの2連発
とかせんだろうし。

270 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 17:48:44 ID:NRngIXy3
スターフォックスってナムコがぶっ潰したシリーズじゃん
続編なんか出るのかな

271 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 18:01:46 ID:jOfJmlEL
もし出るならスターフォックスは原点回帰で完全なシューティングゲームにしてほしい
アドベンチャーパートとかいらねえよ

272 :名前は開発中のものです:2008/06/30(月) 19:51:53 ID:gIdI37Me
GXにwifi実装しただけのべた移植でもいいから出して欲しいわ
GXなら死ぬまで遊べる

273 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:33:03 ID:TRDECQXO
>>271
だねぇ・・・なんかGCのはムダが多かった希ガス。

274 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:53:54 ID:Qt04bozA
スターフォックスもF−ZEROももはや過去の遺産

275 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:58:50 ID:Lr1OKfax
マリオ、ゼルダ、メトロイドは現役なのに、後輩のその2つが枯れてどうするんだ

276 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 00:59:59 ID:Qt04bozA
メトロイドもどんなもんかねぇ・・・

277 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:06:03 ID:OWN5VURy
メロイドプライムは神ゲー超オヌヌメ
食わず嫌いはマジ勿体無い

278 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:24:11 ID:TRDECQXO
メトロイドプライムいいよ!!自分的には本質的に見ればメトロイドプライム1
が神ゲーなのでぜひともやってもらいたい。あれはFPS(1人称シューティング)
ではなくFPA(1人称アクション)です。まぁ1、2、3、とも神ゲーなんだがね。

スレチになりかけた、スマソ、話題を戻して・・・1人称つったらGCのコックピット
視点はもうちょっとこう・・・自分がマシンに乗ってるかのような臨場感が欲しいと
思ったよ。こう・・・・コックピット内のスピードメーターとかステアとか・・・
そういったものをマシン別にデザイン変えたりしたらどうだろ?。あとビッグブルーとかで
滝のそば通ったら風防が曇ったり水滴がついたりとか・・・。

279 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:56:14 ID:Lr1OKfax
メトロイドプライムは合わなかったなぁ
個人的に一人称視点が苦手なんだよな、視界が狭くて
ああいうのは本来は360度型モニターでやるべきだと思うんだ

280 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 02:57:58 ID:MJ5uS5vj
メトプラシリーズは本当に良かった。
ただ洋ゲーテイストが嫌いな奴には不向きかもしれん。


281 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 04:05:32 ID:DPVgWk5z
>>278
箱とかPS3なら実現しそうだな>水滴
視点の改善はどうだろ・・・。有り得るかもしれないけど、そこに回すのなら他に回してほしいという意見も…。

282 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 10:50:34 ID:SJMcm4NM
確かにコックピット視点なんてリプレイぐらいでしか見ないからな
個人的には水滴とか要らんから、デバッグに力を入れてほしい

283 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 16:07:44 ID:jh1hKWdw
ハンドル使うと後方視点はプレイし辛いから、コックピット視点は絶対必要

284 :名前は開発中のものです:2008/07/01(火) 20:31:54 ID:VTmoYHKs
>>283
コクピット視点が不必要とは書いてないだろ

また別の話だが、AXやGX(ハンドル)だとコクピット視点はむしろ使い辛くないか?

285 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 02:11:12 ID:9QF3qpuS
スピンアタックでちゃんと視点も回る仕組みに

286 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 08:04:59 ID:1xfBT1uY
>>285
それはやってほしいと思った。けど多分一般人は酔うよ・・・・メトロイドプライムで
スペースジャンプ時に視界が大回転するのを想像してみればいいよ。僕は肯定するがね。
あと昔F-ZEROでシリンダーのかわりに円筒状のビルの外周を走るってのを夢見た。
そういった・・・・こう・・・ビッグブルーのトンネルとかサンドオーシャンの遺跡みたい
なトンネルとかそんな感じのステージ独特のオブジェクトをもっとコースに組み込んで欲しい。

287 :名前は開発中のものです:2008/07/02(水) 21:00:48 ID:TQBhTSos
>>284
AXをやった時やり辛いと思ったわ。

>>286
ビッグブルーがもう少し海っぽければ良いと思う。なんていうか海の中走るくらいの勢いで。
というか背景だな、背景が幻想的なのを求む。

288 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 14:52:53 ID:w7tYAKQ2
スピンアタックならスタフィー…いや、なんでもない。

289 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:22:36 ID:0FuhByLM
>>288
スピンアタックっつったらクラッシュ・バンディグーだろ

290 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 16:48:31 ID:sYkmv40P
釣りもなにもマリオで十分

291 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 19:34:08 ID:RQAwEK3F
ドリームチェイサーのアレンジは次回作もあるかな

292 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 02:45:40 ID:CAAlmq4/
>>275
謎の村雨城なんてゼルダと同期なのに
いまだ続編が出ないんだぞ

293 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 04:23:35 ID:wZ63oPPS
とりあえず最高速重視でまっすぐ走るより加速重視でクネクネ蛇行運転した方が速くなるとかは絶対に止めて欲しい。

294 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 07:02:26 ID:ZRuiQ1EU
同意
ドリドリはけすべき

295 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 11:25:55 ID:tPwRR2l5
wifiであんなの使われたら泣く

296 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 15:11:42 ID:Q02uc5PG
>>292
本格剣術アクションとして復活
謎の村雨城Wii
coming soon...

297 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 19:13:26 ID:UXzuug0x
外ドリと内ドリとアクセルオフは残しておいてほしいわ

298 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 00:15:23 ID:1mMPuAt4
>>297
ドリドリしたいんですね、分かります

299 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 04:41:29 ID:+WuAKsoA
確かにドリドリはもういいわ。純粋なタイムアタックがしたい・・

300 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 05:16:07 ID:q+ND2vmD
ブーストファイアは追加されるかな

301 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 12:54:30 ID:KNSMTA75
流石にファルコン伝説のキャラやマシンは出ないのかな…?

302 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:07:14 ID:q+ND2vmD
ファル伝限定ってリュウとハルカだけだよな?

303 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 13:20:03 ID:q+ND2vmD
あ、水樹奈々もか

304 :名前は開発中のものです:2008/07/05(土) 15:56:28 ID:krLZSuu+
>>298
いやいやドリドリはしたくないぞ、したこともないし
トビトビもしたくないしな

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