【Wii】マリオカートWii 初週で60万本販売の大ヒット!GT5Pに圧勝
- 1 :名前は開発中のものです:2008/04/16(水) 22:20:44 ID:1qiQZ5lL
- 初日30万本という好調なスタートを切った
Wii「マリオカート Wii」は週末も順調に数字を積み上げ
初週販売本数は約60万本となった。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10088817098.html
- 681 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 21:13:40 ID:VUFIlzkn
- >>675
任天堂は任天堂が作りたいゲームにあわせてハードを設計するから、ソニーはいらないと思うよ
むしろ、ソニーのBDを普及させるとかの野望が邪魔になるわ
- 682 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 21:18:06 ID:Bo5FpBbk
- 同じ日本企業だし
ソニーとニンテンが組んだら
コンシューマー機の規格統一が実現するのになー
そしたら世界のゲーム産業を牛耳ることができるのになー
- 683 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 21:18:53 ID:Xhpcf1wQ
- >>680
1000円ぐらいなら出すな。
3000円未満ならグラフィックがいいほう買うよ。
ただ、それが比べてみてなんとなくキレイだねってレベルだと買わんな。
パッと見て明らかにキレイな差じゃないと。
- 684 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 21:34:06 ID:Lyhbajug
- 自分が綺麗になる努力をしろよ
- 685 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 00:59:47 ID:OtdQV2Wt
- >>680
ゲーム好きなら多少値段が高くても良い物を選ぶだろう
グラフィックが良かったり、ローディングが短いなど快適に遊べる要因があれば2、3000円くらい高くても平気
- 686 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 01:17:21 ID:smri1dKi
- >>685
良い物なら多少高くても買うというのは理解出来るが
やってみないことには判断できんのでは?(ローディングの長さなんて)
ネットや口コミでは正確な情報は期待できない…
結局のとこ勘だよりになりそうだ
グラから伝わるモノを頼りに選ぶのもいいが、
散々裏切られてきた人にとっては
グラ綺麗=糞って方程式が出来てても無理はないと思う
- 687 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 01:22:00 ID:BnV0NumG
- >>682
そんな事しても
お互いにメリットは無い。
特に任天堂は
ソニーの今回とった戦略、
ブルーレイのシェア獲得の為にハードをだすとか
まず賛成しないと思うよ。
- 688 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 01:26:20 ID:D3yLTnLO
- WiiとDSで牛耳れてるから問題ないし。
- 689 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 01:50:33 ID:ebPh4TFZ
- 長年ゲーム好きをやってれば誰でもCMや雑誌のキレイな新作画像にだまされて
糞をつかまされた経験が何度もあると思う
そんな経験を通過してやっとゲームはグラじゃないなーと思えるようになる
だからある程度ゲーム経験がある人だけがグラ重視じゃなくなると思ってた
元々業界がグラ重視になったのはカジュアルゲーマーにアピールするには
グラを向上させればCMでも雑誌でもてっとり早く伝えられるからだしね
今みたいにカジュアルゲーマーがグラを重視しないようになったのは
確かにパラダイムシフトを感じる
- 690 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 01:55:03 ID:H4D/bLcv
- >>688
まずDSやWiiは市場を握れた、で、こっから先に掴んだ市場を
キープ出来るかどうかが今後の任天堂の課題なワケよ。
掴んだパイは大きいが、飽きやすいのもその枠の特徴ってわけ。
今までのPS2までのユーザーなら、そこそこのパイでそこそこの
市場をキープ出来ていたんだから、新規市場に挑戦した任天堂は
その市場をキープ出来なきゃってこと。
- 691 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 02:05:52 ID:BnV0NumG
- 新規市場も何も
今までPS2だったのかWiiになっただけで
飽き易いとかどうとかは買った奴等と
今後のソフトが決める事で
売れ続けている今どうとかいうのは時期尚早。
単にソニーから任天堂に変わっただけ。
別にソニーがPS2で何かしたかといったら何もしてないし
PS時代に何かをやったのは殆どサード。
牽引したのもサード。
ユーザーから見ればソニーだろうがなんだろうが
ハードはどこでもいいわけだよ。
古い人からみれば任天堂の時代に
また戻っただけとしかとらえてないし
無理に差別化しなくても
あのWiiコンも別に無理に使わなくていいだけ。
色々な事いっても結局この流れは止まらないと思うよ。
- 692 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 02:22:48 ID:H4D/bLcv
- >>691
止まらないし止める必要もない。Wiiはこのままゲーム業界に
それまでゲームに興味の無かった人達を引き込むハードで
あればいいと思う。
けど、次の世代を考えれば結局Wiiだってその後継機に
次の役割を担わせなくちゃならないわけでしょ。
でも、ゲーム業界全体のパイが縮小傾向な今だからこそ、
これまで興味の無かった世代を取り込む必要もあったわけで、
任天堂だけの仕事ってワケじゃないけど、ソニーにしろ
マイクロソフトにしろ、こっから出てくるかもしれない第3の
メーカーにしろ、そういうユーザに対してゲームの魅力を伝え
かつ、定期的なユーザとして取り込んでいかなきゃ未来はないよ。
初心者にも取っつきやすいライトゲーが全盛の今だからこそ、
次世代のコアユーザを育てていかないとダメなんだよ。
- 693 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 03:05:55 ID:ozfboXua
- PS2時代のゲーム離れは酷かったけどな
- 694 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 03:20:06 ID:/uevUfCy
- >>693
そしてPS3で完全に離れた
- 695 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 03:57:19 ID:OtdQV2Wt
- >>686
ハードが違えばローディングの長さもだいたい分かるんじゃない?
箱○はあまり遊んだことないので分からないけど、他ならだいたいGC<Wii<PS3<PS2でしょ
俺もグラフィックなんてあまり拘らないけど、ゲーム遊ぶ時間が長いからローディングは気になるよ
ドラゴンボールZスパーキングメテオのWii版なんかはPS2で遊んだ前作に比べてずいぶん快適だった
- 696 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 09:35:16 ID:smri1dKi
- >>695
ハードとゆうよりメーカーでだいたい分かるんじゃないか?
同じGCでも任天堂はローディング短いけどガンダムはやけに長かった
ただPS2とWiiだったらWiiの方が早いみたいだね
ファミ通のレビューにも書いてる時があるもの
もっとそうゆう情報を教えて欲しいんだが
PS3版のほうが画面が綺麗とか写真みるだけで分かることゆわれてもな〜
- 697 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 09:39:22 ID:9hKc8l4Y
- ゆってる時もあるよ。インスコあるから快適とか。
ゆってないときは、特に差がないということだろう。
いちいち「ロードに差はない」とかゆわれてもウザいよ。
- 698 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 09:50:34 ID:ZpCfcfnM
- スレタイに出るくらいだからGTってよっぽど気になるのかな?
フォルテッツア?(360のやつ)の事も思い出してやって下さい。
- 699 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 10:40:59 ID:/uevUfCy
- >>698
それにすらGT5は負けたんだよ・・・
- 700 :名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 18:40:22 ID:Zd7GWzr1
- とりあえず購入者がどれ位いたんだろうな
- 701 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 03:39:33 ID:mNyQg6Km
- ついにマリオカートWiiがV5だってさ
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008年5月5日〜5月11日)「マリオカートWii」がV5
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1210773718/
- 702 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 22:38:26 ID:Cry+D/j9
- V5どころじゃねー、V6だ
- 703 :名前は開発中のものです:2008/07/15(火) 21:16:18 ID:F5Qsg+2Q
- 一瞬で失速したMGS4とは対照的だね。
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