もう0時か、
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ヘラクレスの栄光-魂の証明-

1 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:22:21 ID:ekUagMA5
いや、ほんとに
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-932.html

415 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:19:53 ID:SpR3drYK
>>410

そのムービーの中にまくろきもの出て来てるんだけど、、、

もしかして3のリメイク?

416 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:23:29 ID:Q6yuIhJc
>>414
タッチトライは店頭設置のDSでのみ試遊可能

417 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 01:26:03 ID:VUCxXjyW
なんだってー!?

んじゃ店頭で体験してくるわ。

418 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 05:11:55 ID:xGjPhF/i
DS
http://japan.gamespot.com/i/product/10294267/b009.jpg
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080417/hcs07.jpg
PSP
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/24/h-104_53753_brave04.jpg.jpg
http://game.goo.ne.jp/search/title/PGMNTPDsce05036/img/sce05036_01w.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050810/twe03.jpg

419 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 05:46:10 ID:5yIPiAKq
3のリメイクじゃない方がいいな。
レイオンが出てこない3なんて…

420 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:27:32 ID:SJ778NHS
>>418
で?

421 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:57:28 ID:FSq+LtTw
日本三大おじさん対象シリーズだよな…。

422 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:02:36 ID:R4ZoNhLH
店頭体験は今日からだな

423 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:21:33 ID:j1A94xmM
キャラが萌え絵になってたのが残念・・・
今のご時世そうしないと売れないからなんだろうけどさ。
やっぱ各人が自由に脳内補完できる2Dってよかったんだなぁ。

424 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:35:21 ID:/1HMNSus
萌え絵wwww
筋肉好きなのか

425 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:35:28 ID:SJ778NHS
ムービーの絵ならともかく、設定画は別に萌え絵には見えない

426 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:52:34 ID:tflFMLIv
ムービーのヘラクレスは随分スリムだな
CMでハブられててワロタ

427 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:58:47 ID:Fih+oOuJ
ムービー見た。購買意欲下がった。テイルズかと思った。
おじさん釣られる気満々なんだからさ、上手に釣ってくれよ…

428 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 11:01:06 ID:SJ778NHS
じゃあ買わなくていいよ

429 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:27:56 ID:SJ778NHS
クリエイターズボイスきちゃあああ

430 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:32:46 ID:dhJqSOv4
>>429
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html

>それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。

>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。

>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。

>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。



431 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:42:01 ID:FSq+LtTw
おじさんなら、パッケージとのギャップでしょんぼりするAVのように、釣られあげようよ。

432 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:51:28 ID:2CoGnT+W
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。

そう思っていてくれた事は嬉しいね。
ただ、現実に出来上がったものは、思いっきり今時のもんだな。

任天堂の圧力に屈したという事か・・・・


433 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:02:09 ID:SJ778NHS
はいはい任天堂が悪い任天堂が悪い

434 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:05:27 ID:gdXyfXcl
いいのかい、ホイホイ出しちゃって

435 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:12:19 ID:uQfofJro
版権の救済に対する礼みたいなつもりで買う気でいたが、
版権とかそういう次元じゃなかったんだな!
近所の店で強行予約した甲斐があったというものだ。

>>430
> データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
> 「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
マテ。ってことは、ちょっとでも売れそうならDECOの遺産出せるってことじゃねえか。

> 『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』※5や『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』※6では、
> 世界観やキャラクターの設定からストーリー、セリフまで全てを手がけさせてもらいました。
セリフの人でもあるのか。

> 『ヘラクレス』らしさの要素としての1つに、“主人公が喋らない”ということがあると思います。
3の主人公は戦闘中たまに掛け声出すよね。

436 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:16:45 ID:R4ZoNhLH
データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
だからDECOの遺産なら出せるというのはちと違う
パオンはヘラクレスの版権しか持ってないでしょ

437 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:18:58 ID:zl7JDRZI
ヘラちゃん=デコゲーお約束の濃いイラストが脳に刷り込まれてるから絵に違和感がw
しかし復活してくれただけでもめっけもん、楽しみだなコレは

438 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:33:41 ID:1nQWVa29
結局新作なのか?
リメイクなら買ったのに。

439 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 15:23:51 ID:Gq2ZgfQt
俺はリメイクだったら買わないだろうな

440 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 16:31:19 ID:4wDtkwyM
俺はどっちでも買ったけどリメイクよりは新作のほうが嬉しい。

441 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 17:02:47 ID:gKO2CAUR
ヘラクレスは絶対AA化して遊ばれそうだな

442 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 17:37:39 ID:Cc5ldsVv
十分濃いイラストだと思うんだが。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html

443 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 18:02:18 ID:uQfofJro
濃さ: ヘラクレス>>>>その他主人公

>>436
> データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
パオンてバーチャルコンソールでヘラクレス出してたのは知ってたけど、なるほど、元データイーストの人がいるのね。


444 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 18:55:58 ID:qvdPnpoH
つーかただのアニメ系の萌え絵でもないだろう


445 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:04:16 ID:lF/3qOhs
みんなのニンテンドーチャンネルでムービー見たが、案外面白そうだな
もっと古臭いのかと思ってたのに

446 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:05 ID:eaUG4x8N
もう来週発売なんだな・・ 空気のように発売日が過ぎていきそうな。

447 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:18 ID:Ah3fSjoQ
古臭過ぎもなく新しすぎもなく
新規も懐古も受けいられる丁度いいバランスの絵だと思うよ

448 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:29:52 ID:cQ/4lGi1
なんかヘラクレスが、ただの危ない人に見えるんだが

449 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:16:50 ID:pgEZkUca
BGMがIIIばりだしまくろきものもいるし(しかし丸いのまで再現せんでも…)
3のリメイクかとおもったが、違うみたい?
これは買うしかないか…

しかし絵は残念だ
ヘラクレスだけは許す。でもあご細過ぎて変だぞw

450 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:42:10 ID:Q6yuIhJc
じゃあこういう絵柄なら良かったんすか
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d372785.jpg

451 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:44:57 ID:0GGy7JX0
主人公のデザインは割と引き継いでるんだな

452 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:22:36 ID:NFrvDr0D
アニメムービーがアニメ絵なのはアニメなんだからしょうがないだろう
公式の絵はファンタジー絵だし、最良に近い気がする
最近のゲームでこの人よりヘラクレスに向いてる絵師ほとんどいないだろ

453 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:52:57 ID:BIW9khOy
>>450
俺の好みは断然1のカセット

ヘラクレスのあごの太さなら>>450でも良いぞ

454 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 02:05:14 ID:D8aZqFFT
データイーストといえばメタルマックス
当然出るんですよね?( ^ω^)

455 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 03:09:33 ID:TcnQCnh9
>>454
宮岡本人が手がけた鋼の季節がアレだから期待できん。

456 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:14:50 ID:5OUIkhjt
メタルはもう死にました

457 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:50:18 ID:/Xlbl6JZ
>>452
俺もそう思う。最良かどうか知らないけど、絵柄は嫌ではない。
アニメムービーがなければそんなに違和感は感じなかったと思う。
野島のインタビューはなんか好感持てるので、中身に期待だね。

458 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 10:22:08 ID:zAUUHPAy
>>446
5〜6月は大作多いし、きっと売上で目立てることはないだろう。
俺は買うけど。
やってみなきゃ確かなことは言えないが、努力の方向性は俺の求めるそれだ。

459 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 12:31:26 ID:JZVj499A
5万くらいは売れるといいなあ

460 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 20:38:45 ID:vj4xnkwp
10万ぐらい売れたら次に期待出来るかも
まぁ、無理だろうけど

461 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 21:23:06 ID:TELUIzMP
ヘラクレスの栄光の名前を被せることによってどうなるかだな・・・
今年出た任天堂の新規RPGならソーマブリンガーとカセキホリダーが10万以上売れてる

462 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:44:34 ID:BQ74aJtj
ソーマブリンガーはクソ、カセキホルダーもクソ

463 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:58:00 ID:hIWNZ3q5
僕の嫌いなハードのゲームはみんな糞君ですか


464 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 23:17:32 ID:zAUUHPAy
テレ朝見てたらCMやってた。

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