ヘラクレスの栄光-魂の証明-
- 1 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:22:21 ID:ekUagMA5
- いや、ほんとに
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-932.html
- 447 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:18 ID:Ah3fSjoQ
- 古臭過ぎもなく新しすぎもなく
新規も懐古も受けいられる丁度いいバランスの絵だと思うよ
- 448 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:29:52 ID:cQ/4lGi1
- なんかヘラクレスが、ただの危ない人に見えるんだが
- 449 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:16:50 ID:pgEZkUca
- BGMがIIIばりだしまくろきものもいるし(しかし丸いのまで再現せんでも…)
3のリメイクかとおもったが、違うみたい?
これは買うしかないか…
しかし絵は残念だ
ヘラクレスだけは許す。でもあご細過ぎて変だぞw
- 450 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:42:10 ID:Q6yuIhJc
- じゃあこういう絵柄なら良かったんすか
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d372785.jpg
- 451 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:44:57 ID:0GGy7JX0
- 主人公のデザインは割と引き継いでるんだな
- 452 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:22:36 ID:NFrvDr0D
- アニメムービーがアニメ絵なのはアニメなんだからしょうがないだろう
公式の絵はファンタジー絵だし、最良に近い気がする
最近のゲームでこの人よりヘラクレスに向いてる絵師ほとんどいないだろ
- 453 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:52:57 ID:BIW9khOy
- >>450
俺の好みは断然1のカセット
ヘラクレスのあごの太さなら>>450でも良いぞ
- 454 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 02:05:14 ID:D8aZqFFT
- データイーストといえばメタルマックス
当然出るんですよね?( ^ω^)
- 455 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 03:09:33 ID:TcnQCnh9
- >>454
宮岡本人が手がけた鋼の季節がアレだから期待できん。
- 456 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:14:50 ID:5OUIkhjt
- メタルはもう死にました
- 457 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:50:18 ID:/Xlbl6JZ
- >>452
俺もそう思う。最良かどうか知らないけど、絵柄は嫌ではない。
アニメムービーがなければそんなに違和感は感じなかったと思う。
野島のインタビューはなんか好感持てるので、中身に期待だね。
- 458 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 10:22:08 ID:zAUUHPAy
- >>446
5〜6月は大作多いし、きっと売上で目立てることはないだろう。
俺は買うけど。
やってみなきゃ確かなことは言えないが、努力の方向性は俺の求めるそれだ。
- 459 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 12:31:26 ID:JZVj499A
- 5万くらいは売れるといいなあ
- 460 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 20:38:45 ID:vj4xnkwp
- 10万ぐらい売れたら次に期待出来るかも
まぁ、無理だろうけど
- 461 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 21:23:06 ID:TELUIzMP
- ヘラクレスの栄光の名前を被せることによってどうなるかだな・・・
今年出た任天堂の新規RPGならソーマブリンガーとカセキホリダーが10万以上売れてる
- 462 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:44:34 ID:BQ74aJtj
- ソーマブリンガーはクソ、カセキホルダーもクソ
- 463 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:58:00 ID:hIWNZ3q5
- 僕の嫌いなハードのゲームはみんな糞君ですか
- 464 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 23:17:32 ID:zAUUHPAy
- テレ朝見てたらCMやってた。
- 465 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 00:37:48 ID:ZvASbtHM
- そもそもヘラクレスの栄光を知らない人にとっては、かなりダサい名前だな
売れないと思う
- 466 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 01:01:39 ID:3m+LPaUH
- 光栄のヘラクレスにすればいいじゃないかな
- 467 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 03:00:00 ID:6EipFgOp
- それをやるなら
光栄のスレクラヘ
のほうが良くないか
- 468 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 04:39:12 ID:PDVzWbXh
- バンダイのプラモデル
- 469 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:01:40 ID:JkXxLxGt
- 光栄のヘソクリ
- 470 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:25:24 ID:5qBhfE0w
- ガキが買いそうなタイトルでもない。
昔、ヘラクレスが好きだった人は萎えそうな見た目とシナリオ。
さあ、5万いくか?w
- 471 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:39:10 ID:2qsINfuF
- >今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです
信じていいんだな
シナリオに期待して買うぉ!!
- 472 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:43:15 ID:/dP6IfCS
- 光栄のフェラクリトリスが
- 473 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 09:52:12 ID:keIiCCpO
- ここはあえて初心に戻って、闘人魔境伝とか。
- 474 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:33:39 ID:Mq+g4EJf
- ニコニコでタッチペンが親の仇みたいなやつが沸いててわらた
- 475 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:39:18 ID:dWFYSWsB
- まぁでもあのタッチペンアクションは蛇足だと思う
- 476 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:49:45 ID:keIiCCpO
- うむ。FF8の召喚獣連打みたいなもんだ。
でも使わなければ実質高難度(昔の人用)ってことなら、それもまあ有りか。
あと、魔法の演出は店頭デモ見る限りではなかなか格好良い。
- 477 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:49:57 ID:2ZLp2ryN
- タッチペン戦闘テンポわるそうだし、様子見しようかな・・・と思ってたんだが、
公式見たら
>ほぼ全ての操作をタッチペンとボタンのどちらでも行う事ができ、
>※タッチペン操作なしの「おまかせ」も選択できます。
>※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
他の戦闘システムは普通に面白そうだし、様子見しない事にした。
- 478 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:53:42 ID:Mq+g4EJf
- 体験版やったけど、魔法強化はボス戦ぐらいならやってもいいかなと思った
- 479 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:13:28 ID:keIiCCpO
- ボス戦かあ。悪あがきにはいいかも。
ボス相手にAボタンを連打してしまうクセが昔からあるし。
>>477
> >※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
公式読んでたつもりだったのに、これ今知ったw
雑魚的を全体攻撃でぶっ飛ばして経験値溜めるのが楽になるね。
- 480 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:19:00 ID:XlS9zt86
- 今から初代ヘラ光やってきます!
- 481 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:22:31 ID:keIiCCpO
- >>480
まずパスワードを適当に入れてみるんだ。
なんとなく強い状態で始められるぞ。
- 482 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:23:31 ID:XlS9zt86
- >>481
以前にクリアした時のパスワードを探してます
- 483 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 22:59:57 ID:6EipFgOp
- >>482
それを探すのがゲームという、実に高度なメタゲームですね。
- 484 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 16:00:56 ID:42emhi0K
- >>470
「ヘラクレスオオカブト」にすればいいんじゃないか?
- 485 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:09:11 ID:6X+fTHOH
- なんか公式が気持ち豪華になったぞw
http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html
- 486 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:59:59 ID:fD6OExrH
- クソゲーいらね
- 487 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 20:20:11 ID:UKaJ9sMG
- ファミ通のレビューでウケたよ。
絶対、開発者のコメント知っている上で、「今時になった」と馬鹿にして言ったよなw
- 488 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:24:12 ID:EYQnZZ4Q
- やっぱり駄ゲーか
- 489 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:27:43 ID:u9BlMcQA
- 戦士はこんなスレまで荒しに来るとか必死すぎるwww
- 490 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:32:40 ID:qAMMP+mY
- 今ギリシア回想録を聞いてモチベーションを高めてる
- 491 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:36:47 ID:s7qRMMfz
- >>421
ほかの二つはなんですか
- 492 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 08:27:14 ID:6Q3egBsz
- >>491
mother、桃伝
- 493 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 19:13:24 ID:C+L2M6Qf
- >>490
小宇宙(コスモ)も高めておけ。聖域(サンクチュアリ)に赴く必要があるかもしれん。
- 494 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 00:53:59 ID:pu4S9xXo
- CM見た感じは
正当派RPGって感じで
面白そうだけど
- 495 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:30:33 ID:ezdTovnU
- 不死ってロスオデより前にヘラクレスとやらで題材にしてたんだなSUGEEEEEEE
- 496 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 06:25:20 ID:viEZufE/
- スーファミ時代ドラクエ買った後さて何かほかのRPGやりたいなと思い買ったのが
ヘラクレスの栄光だったなぁ。。。
中盤からぐいぐいとゲーム世界へ引っ張れた
当時ミディアムヒットのゲームってこれとドラゴンスレイヤーと桃太郎伝説くらいか
- 497 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:59:24 ID:87oBLrZb
- やっぱりファミ痛あてになんねえのな。
任天堂のブランド力と、ヘラクレスのネームバリューで
クロレビの得点上げんなよー。
- 498 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:02:02 ID:q/7eeuKH
- >>497
せめてプレイしてから書けよカス。
- 499 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:32:31 ID:WDKUnQ+B
- ホント、HAZEがゴールド殿堂とか納得できねえ
4.5の癖に
- 500 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:35:31 ID:HLatcWQG
- >>492
貝獣、メタスラ
- 501 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:52:13 ID:Q3EwrfNw
- >>487
詳しく
- 502 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:54:53 ID:87oBLrZb
- ニコ動でプレイ映像見れますが、、、、
残念ながら、戦闘のテンポがあまりに悪く
見ているだけでイライラ、最悪の評判です。
- 503 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:18:49 ID:oBnXT3LA
- 全体画面版はそんなでもなかったな
- 504 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:19:12 ID:L+OuOqDr
- 復活RPGに良作なし
- 505 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:25:21 ID:AIAXFoSc
- 任天堂はRPG作るときに、
戦闘に能動性を持たせようとしすぎるから困る。
ボタン連打でええねん。
- 506 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:26:31 ID:AflbSPQW
- フラゲした人によると結構考えて戦う戦闘らしい
まあドラクエみたいなテンポを想像してるやつには苦痛だろうな
- 507 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:31:43 ID:/NjtluAB
- いよいよ明日か…
- 508 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:46:27 ID:0R6ZD+++
- >>421
天地創造、ガイア幻想紀
- 509 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 13:56:45 ID:NpAHvNTl
- VをVCでやってるけど先制攻撃受けてガルドで堅くなった大量の敵を
味方AIが魔法使いまくってMP消費しまくって倒して
最後の一匹のとどめを刺してるところで増援が画面いっぱいきたところでぷっつんきて電源切った
- 510 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:12:29 ID:zUDg9WnT
- >>505
開発任天堂じゃねえだろ
目が見えないのか?
- 511 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 16:13:31 ID:804zuY/r
- だんだんヘラクレスをかっこよく感じてしまう…
いつの日か恋に変わりそうで怖いな
- 512 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 16:15:54 ID:AflbSPQW
- そしてガチムチホモAVに手を出すように・・・
- 513 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 17:49:26 ID:VuLghok+
- >>509
3は、魔法効果アイテムつかって全体を一気に薙ぎ払わないと軽く死ねるゲームなんで。
- 514 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:04:38 ID:UA5agQza
- 大学が休みだったんで買ってきた、
今からやるぜウヒョー
- 515 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:09:21 ID:tieO1Mnw
- >>514
べーしっ君に出てくる番長を思い出したウヒョヒョ
- 516 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:28:02 ID:D35mtUJY
- 妖精、肉弾戦つええw
- 517 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:30:51 ID:nFeU0HLn
- 俺もそれワロタwww
別れる前にひん剥いとくとお得だぞ
- 518 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:56:42 ID:JmSzoLCP
- 俺も買ってきた!
トップ絵のロコスが・・・・・・これはおちんちんついてないな!!!!
- 519 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 21:26:52 ID:UA5agQza
- 無銭飲食が仲間になった、つえーw
- 520 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 11:05:46 ID:8ZCXi3+y
- 仲間が怖くて、タンスの中身をあされません。
- 521 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:47:05 ID:wJr2/63d
- 昔のヘラクレスと比べて雰囲気はどうよ
- 522 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 14:53:50 ID:bPOTrsJL
- もう昔過ぎてあんまり覚えてないなw
今作はちょっともっさりしてる感じで3時間ほどやったがちょっと神話な感じが薄いかも
まあまだヘラクレスさんすら出てきてないからなんともいえないけど・・・
戦闘がたてつづけに強制で起こって魔法がすぐ撃てなくなるからうまくオーバーキルとかで回復してかないときびしい
スローテンポな戦闘が気にならなくてターン制のJRPGが好きなら買いだな
ヘラクレスの栄光と幻想水滸伝とシャイニングフォースとか思い出す感じのゲーム
細かいキャラの動きはかなりいい
- 523 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 15:04:32 ID:YN2OXVuM
- ボス戦ほんと頭使うわ
戦略次第で結構なターン数縮められそう
- 524 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 15:40:06 ID:8ZCXi3+y
- ゲームバランスはとんがってる。
ひらめくとがぜん有利になる一方、器用貧乏に立ち回るとやられる。
絵的には、サガフロンティア2をさらに動くようにした感じ。
無銭飲食は英雄の特権。
- 525 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:34:07 ID:LroU6V8B
- MPけちる習慣があるとつまづくゲームだね。
- 526 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:39:13 ID:c29E1Wj8
- ・昔の雰囲気は無い
・音楽は一部、昔を感じる曲がある
・テンポの遅さはゴミ通見て覚悟してたが、想像以上にひどい
・エフェクトをショートにしても魔法が長すぎてイライライライラする
・ただの攻撃も遅い
・AI設定しても、おまかせ押さないと自動行動にならないアホ仕様
・オート連打もないので、5人もいると、戦うを選ぶだけでも面倒くさい
・1ターン終わる度に、読み込み+エーテル上昇で2〜3秒待たされる
・タッチペンでのスキル威力アップが想像以上にダルい
・確実にテイルズの影響を受けている
・序盤の馬鹿丁寧な説明にイラつく。助言のオンオフ程度はつけろよ・・
・タッチペン操作本位で作られているのに操作しにくい
・ボタン操作は絶望的
・グラフィックがDSと言えど汚い。見難いし、醜い。
俺は完全な地雷ゲーだと思う。
戦闘テンポ悪すぎて、エンカウントの度に「はぁ・・」って感じになる。
そして、シナリオがつまらん。
同じ記憶喪失というネタで4に勝てる訳ねえよ・・
- 527 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:47:51 ID:YN2OXVuM
- シナリオ内容について聞いてみようかと思ったがやめておこう
- 528 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:48:43 ID:bPOTrsJL
- >>526はそんなに生きいそいでるならゲームして時間を無駄にしない方がいいと思うよ^^
- 529 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:56:20 ID:c29E1Wj8
- 地雷という事に関しての異論はないようだな(笑)
別に生き急いでも無いけど、
クソゲーで時間を無駄にはしたくないってのはあるわなw
- 530 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:56:41 ID:9QNTGWK1
- >>526は一人で必死に何をしようとしてるんだろうか…w
- 531 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 16:59:30 ID:c29E1Wj8
- クソゲー買ったのにクソゲーだと言えないのね;
- 532 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:03:45 ID:9QNTGWK1
- ID:c29E1Wj8の面白いと思えるゲームをおしえてくださーいw
- 533 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:07:04 ID:c29E1Wj8
- はーい。先にクソゲーだとみてめてくださーいw
- 534 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:07:26 ID:YN2OXVuM
- >同じ記憶喪失というネタで4に勝てる訳ねえよ・・
- 535 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:08:10 ID:gHoXLAsB
- 俺漏れも
ID:c29E1Wj8の面白いと思えるゲームをおしえてくださーいw
- 536 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:09:16 ID:c29E1Wj8
- ・昔の雰囲気は無い
・音楽は一部、昔を感じる曲がある
・テンポの遅さはゴミ通見て覚悟してたが、想像以上にひどい
・エフェクトをショートにしても魔法が長すぎてイライライライラする
・ただの攻撃も遅い
・AI設定しても、おまかせ押さないと自動行動にならないアホ仕様
・オート連打もないので、5人もいると、戦うを選ぶだけでも面倒くさい
・1ターン終わる度に、読み込み+エーテル上昇で2〜3秒待たされる
・タッチペンでのスキル威力アップが想像以上にダルい
・確実にテイルズの影響を受けている
・序盤の馬鹿丁寧な説明にイラつく。助言のオンオフ程度はつけろよ・・
・タッチペン操作本位で作られているのに操作しにくい
・ボタン操作は絶望的
・グラフィックがDSと言えど汚い。見難いし、醜い。
駄目なとここんなに上げてやったのに、一つも否定できないのが悲しいですね^^;
- 537 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:10:32 ID:c29E1Wj8
- ID:gHoXLAsB ID:9QNTGWK1 が
クソゲーだと認めたら、教えてあげるあげますよーw
- 538 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:12:01 ID:8ZCXi3+y
- タッチパネルでのスキル威力アップは最後の悪あがきくらいにしかならんから、あまり真面目にやる必要ないぞ。
弱点属性を的確についてれば、威力アップなしで勝てるよ。
- 539 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:12:08 ID:V0cOfgnJ
- やってもいないキチガイがこっちにも沸いてきたのか
御苦労様な事だな
- 540 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:24:52 ID:8ZCXi3+y
- >>525
> MPけちる習慣があるとつまづくゲームだね。
HP減らしておいて、とどめに魔法を持ってきて、オーバーキルによるMP回復を狙うようにした。
MPないとき”強敵”に遭遇して逃走失敗するとゲームオーバーだな。
- 541 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 17:26:46 ID:CPoQx9Bo
- 顔真っ赤にしてる馬鹿ガキを見物しにきました!
- 542 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 18:05:58 ID:EWbn6kDH
- >>526
あのさ、ヘラクレス4は別に記憶喪失がテーマじゃないんだけど。
実際にはプレイしていない懐古気取りってのがバレバレだぜ?w
- 543 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 18:26:59 ID:9CLVdyZa
- SFCでVをやったことあるけどストーリーが似てるなぁ。
ストーリーは気に入ってたけど自分が強くなると敵も強くなるシステムが嫌で投げたんだよ、V。
- 544 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 18:55:30 ID:8yaduCHM
- 戦闘が糞という部分には異論はない
- 545 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 19:04:05 ID:PcI6OLxu
- 激しく爆死しているようだな
- 546 :名前は開発中のものです:2008/05/23(金) 19:15:16 ID:Ztv6xXGy
- 「自分が強くなると敵も強くなるシステム」が成功してるのを見たことがない気がする。
それにしても遅いぞamazon。噂どおりだ。
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