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ヘラクレスの栄光-魂の証明-

1 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 00:22:21 ID:ekUagMA5
いや、ほんとに
ttp://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-932.html

419 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 05:46:10 ID:5yIPiAKq
3のリメイクじゃない方がいいな。
レイオンが出てこない3なんて…

420 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:27:32 ID:SJ778NHS
>>418
で?

421 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 09:57:28 ID:FSq+LtTw
日本三大おじさん対象シリーズだよな…。

422 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:02:36 ID:R4ZoNhLH
店頭体験は今日からだな

423 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:21:33 ID:j1A94xmM
キャラが萌え絵になってたのが残念・・・
今のご時世そうしないと売れないからなんだろうけどさ。
やっぱ各人が自由に脳内補完できる2Dってよかったんだなぁ。

424 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:35:21 ID:/1HMNSus
萌え絵wwww
筋肉好きなのか

425 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:35:28 ID:SJ778NHS
ムービーの絵ならともかく、設定画は別に萌え絵には見えない

426 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:52:34 ID:tflFMLIv
ムービーのヘラクレスは随分スリムだな
CMでハブられててワロタ

427 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 10:58:47 ID:Fih+oOuJ
ムービー見た。購買意欲下がった。テイルズかと思った。
おじさん釣られる気満々なんだからさ、上手に釣ってくれよ…

428 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 11:01:06 ID:SJ778NHS
じゃあ買わなくていいよ

429 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:27:56 ID:SJ778NHS
クリエイターズボイスきちゃあああ

430 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:32:46 ID:dhJqSOv4
>>429
http://touch-ds.jp/crv/vol10/001.html

>それが3年前、データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
>「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。

>実際には「やります」ってほぼ即答でした(笑)。
>「僕がやらなかったら、誰がやるんだろう」という気持ちですね。

>作るにあたって『III』や『IV』を当時遊んでくださった方々がプレイしたときに
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。

>昔からの『ヘラクレス』ファンの方はお久しぶりです。本当にお待たせしました。
>いろんな方のご尽力といろんな幸運が重なって新作が出せることになりましたので、ぜひ遊んでください。
>シリーズに共通するものは根底にちゃんと流れていると思います。
>それは、制作スタッフが全員『ヘラクレスの栄光』が好きで、
>具体的にこうだとは言えないけれど、それが雰囲気ににじみ出たんじゃないかなという気がしています。



431 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:42:01 ID:FSq+LtTw
おじさんなら、パッケージとのギャップでしょんぼりするAVのように、釣られあげようよ。

432 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 12:51:28 ID:2CoGnT+W
>「あー、今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです。

そう思っていてくれた事は嬉しいね。
ただ、現実に出来上がったものは、思いっきり今時のもんだな。

任天堂の圧力に屈したという事か・・・・


433 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:02:09 ID:SJ778NHS
はいはい任天堂が悪い任天堂が悪い

434 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:05:27 ID:gdXyfXcl
いいのかい、ホイホイ出しちゃって

435 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:12:19 ID:uQfofJro
版権の救済に対する礼みたいなつもりで買う気でいたが、
版権とかそういう次元じゃなかったんだな!
近所の店で強行予約した甲斐があったというものだ。

>>430
> データイースト時代の元上司から電話がかかってきて、
> 「ヘラクレス出せることになったんだけどやらないか」って。
マテ。ってことは、ちょっとでも売れそうならDECOの遺産出せるってことじゃねえか。

> 『ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙』※5や『ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物』※6では、
> 世界観やキャラクターの設定からストーリー、セリフまで全てを手がけさせてもらいました。
セリフの人でもあるのか。

> 『ヘラクレス』らしさの要素としての1つに、“主人公が喋らない”ということがあると思います。
3の主人公は戦闘中たまに掛け声出すよね。

436 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:16:45 ID:R4ZoNhLH
データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
だからDECOの遺産なら出せるというのはちと違う
パオンはヘラクレスの版権しか持ってないでしょ

437 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:18:58 ID:zl7JDRZI
ヘラちゃん=デコゲーお約束の濃いイラストが脳に刷り込まれてるから絵に違和感がw
しかし復活してくれただけでもめっけもん、楽しみだなコレは

438 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 13:33:41 ID:1nQWVa29
結局新作なのか?
リメイクなら買ったのに。

439 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 15:23:51 ID:Gq2ZgfQt
俺はリメイクだったら買わないだろうな

440 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 16:31:19 ID:4wDtkwyM
俺はどっちでも買ったけどリメイクよりは新作のほうが嬉しい。

441 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 17:02:47 ID:gKO2CAUR
ヘラクレスは絶対AA化して遊ばれそうだな

442 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 17:37:39 ID:Cc5ldsVv
十分濃いイラストだと思うんだが。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html

443 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 18:02:18 ID:uQfofJro
濃さ: ヘラクレス>>>>その他主人公

>>436
> データイースト時代の上司というのはパオンの人だろう
パオンてバーチャルコンソールでヘラクレス出してたのは知ってたけど、なるほど、元データイーストの人がいるのね。


444 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 18:55:58 ID:qvdPnpoH
つーかただのアニメ系の萌え絵でもないだろう


445 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:04:16 ID:lF/3qOhs
みんなのニンテンドーチャンネルでムービー見たが、案外面白そうだな
もっと古臭いのかと思ってたのに

446 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:05 ID:eaUG4x8N
もう来週発売なんだな・・ 空気のように発売日が過ぎていきそうな。

447 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:25:18 ID:Ah3fSjoQ
古臭過ぎもなく新しすぎもなく
新規も懐古も受けいられる丁度いいバランスの絵だと思うよ

448 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 19:29:52 ID:cQ/4lGi1
なんかヘラクレスが、ただの危ない人に見えるんだが

449 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:16:50 ID:pgEZkUca
BGMがIIIばりだしまくろきものもいるし(しかし丸いのまで再現せんでも…)
3のリメイクかとおもったが、違うみたい?
これは買うしかないか…

しかし絵は残念だ
ヘラクレスだけは許す。でもあご細過ぎて変だぞw

450 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:42:10 ID:Q6yuIhJc
じゃあこういう絵柄なら良かったんすか
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d372785.jpg

451 :名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 23:44:57 ID:0GGy7JX0
主人公のデザインは割と引き継いでるんだな

452 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:22:36 ID:NFrvDr0D
アニメムービーがアニメ絵なのはアニメなんだからしょうがないだろう
公式の絵はファンタジー絵だし、最良に近い気がする
最近のゲームでこの人よりヘラクレスに向いてる絵師ほとんどいないだろ

453 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 01:52:57 ID:BIW9khOy
>>450
俺の好みは断然1のカセット

ヘラクレスのあごの太さなら>>450でも良いぞ

454 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 02:05:14 ID:D8aZqFFT
データイーストといえばメタルマックス
当然出るんですよね?( ^ω^)

455 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 03:09:33 ID:TcnQCnh9
>>454
宮岡本人が手がけた鋼の季節がアレだから期待できん。

456 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:14:50 ID:5OUIkhjt
メタルはもう死にました

457 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 08:50:18 ID:/Xlbl6JZ
>>452
俺もそう思う。最良かどうか知らないけど、絵柄は嫌ではない。
アニメムービーがなければそんなに違和感は感じなかったと思う。
野島のインタビューはなんか好感持てるので、中身に期待だね。

458 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 10:22:08 ID:zAUUHPAy
>>446
5〜6月は大作多いし、きっと売上で目立てることはないだろう。
俺は買うけど。
やってみなきゃ確かなことは言えないが、努力の方向性は俺の求めるそれだ。

459 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 12:31:26 ID:JZVj499A
5万くらいは売れるといいなあ

460 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 20:38:45 ID:vj4xnkwp
10万ぐらい売れたら次に期待出来るかも
まぁ、無理だろうけど

461 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 21:23:06 ID:TELUIzMP
ヘラクレスの栄光の名前を被せることによってどうなるかだな・・・
今年出た任天堂の新規RPGならソーマブリンガーとカセキホリダーが10万以上売れてる

462 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:44:34 ID:BQ74aJtj
ソーマブリンガーはクソ、カセキホルダーもクソ

463 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 22:58:00 ID:hIWNZ3q5
僕の嫌いなハードのゲームはみんな糞君ですか


464 :名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 23:17:32 ID:zAUUHPAy
テレ朝見てたらCMやってた。

465 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 00:37:48 ID:ZvASbtHM
そもそもヘラクレスの栄光を知らない人にとっては、かなりダサい名前だな
売れないと思う

466 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 01:01:39 ID:3m+LPaUH
光栄のヘラクレスにすればいいじゃないかな

467 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 03:00:00 ID:6EipFgOp
それをやるなら
光栄のスレクラヘ
のほうが良くないか

468 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 04:39:12 ID:PDVzWbXh
バンダイのプラモデル

469 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:01:40 ID:JkXxLxGt
光栄のヘソクリ

470 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:25:24 ID:5qBhfE0w
ガキが買いそうなタイトルでもない。
昔、ヘラクレスが好きだった人は萎えそうな見た目とシナリオ。

さあ、5万いくか?w


471 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:39:10 ID:2qsINfuF
>今どきのもんになっちゃった」みたいな感じにはしたくないと思ったんです

信じていいんだな
シナリオに期待して買うぉ!!

472 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 07:43:15 ID:/dP6IfCS
光栄のフェラクリトリスが

473 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 09:52:12 ID:keIiCCpO
ここはあえて初心に戻って、闘人魔境伝とか。

474 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:33:39 ID:Mq+g4EJf
ニコニコでタッチペンが親の仇みたいなやつが沸いててわらた

475 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:39:18 ID:dWFYSWsB
まぁでもあのタッチペンアクションは蛇足だと思う

476 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:49:45 ID:keIiCCpO
うむ。FF8の召喚獣連打みたいなもんだ。
でも使わなければ実質高難度(昔の人用)ってことなら、それもまあ有りか。
あと、魔法の演出は店頭デモ見る限りではなかなか格好良い。

477 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:49:57 ID:2ZLp2ryN
タッチペン戦闘テンポわるそうだし、様子見しようかな・・・と思ってたんだが、
公式見たら

>ほぼ全ての操作をタッチペンとボタンのどちらでも行う事ができ、

>※タッチペン操作なしの「おまかせ」も選択できます。
>※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。

他の戦闘システムは普通に面白そうだし、様子見しない事にした。

478 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:53:42 ID:Mq+g4EJf
体験版やったけど、魔法強化はボス戦ぐらいならやってもいいかなと思った

479 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:13:28 ID:keIiCCpO
ボス戦かあ。悪あがきにはいいかも。
ボス相手にAボタンを連打してしまうクセが昔からあるし。

>>477
> >※設定で、魔法の演出を簡略化することもできます。
公式読んでたつもりだったのに、これ今知ったw
雑魚的を全体攻撃でぶっ飛ばして経験値溜めるのが楽になるね。

480 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:19:00 ID:XlS9zt86
今から初代ヘラ光やってきます!

481 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:22:31 ID:keIiCCpO
>>480
まずパスワードを適当に入れてみるんだ。
なんとなく強い状態で始められるぞ。

482 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 13:23:31 ID:XlS9zt86
>>481
以前にクリアした時のパスワードを探してます

483 :名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 22:59:57 ID:6EipFgOp
>>482
それを探すのがゲームという、実に高度なメタゲームですね。

484 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 16:00:56 ID:42emhi0K
>>470
「ヘラクレスオオカブト」にすればいいんじゃないか?

485 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:09:11 ID:6X+fTHOH
なんか公式が気持ち豪華になったぞw

http://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/index.html

486 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 19:59:59 ID:fD6OExrH
クソゲーいらね

487 :名前は開発中のものです:2008/05/19(月) 20:20:11 ID:UKaJ9sMG
ファミ通のレビューでウケたよ。

絶対、開発者のコメント知っている上で、「今時になった」と馬鹿にして言ったよなw

488 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:24:12 ID:EYQnZZ4Q
やっぱり駄ゲーか

489 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:27:43 ID:u9BlMcQA
戦士はこんなスレまで荒しに来るとか必死すぎるwww

490 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:32:40 ID:qAMMP+mY
今ギリシア回想録を聞いてモチベーションを高めてる

491 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:36:47 ID:s7qRMMfz
>>421
ほかの二つはなんですか

492 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 08:27:14 ID:6Q3egBsz
>>491
mother、桃伝

493 :名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 19:13:24 ID:C+L2M6Qf
>>490
小宇宙(コスモ)も高めておけ。聖域(サンクチュアリ)に赴く必要があるかもしれん。

494 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 00:53:59 ID:pu4S9xXo
CM見た感じは
正当派RPGって感じで
面白そうだけど

495 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 01:30:33 ID:ezdTovnU
不死ってロスオデより前にヘラクレスとやらで題材にしてたんだなSUGEEEEEEE

496 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 06:25:20 ID:viEZufE/
スーファミ時代ドラクエ買った後さて何かほかのRPGやりたいなと思い買ったのが
ヘラクレスの栄光だったなぁ。。。
中盤からぐいぐいとゲーム世界へ引っ張れた
当時ミディアムヒットのゲームってこれとドラゴンスレイヤーと桃太郎伝説くらいか

497 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 10:59:24 ID:87oBLrZb
やっぱりファミ痛あてになんねえのな。
任天堂のブランド力と、ヘラクレスのネームバリューで
クロレビの得点上げんなよー。

498 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:02:02 ID:q/7eeuKH
>>497
せめてプレイしてから書けよカス。

499 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:32:31 ID:WDKUnQ+B
ホント、HAZEがゴールド殿堂とか納得できねえ
4.5の癖に

500 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:35:31 ID:HLatcWQG
>>492
貝獣、メタスラ

501 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:52:13 ID:Q3EwrfNw
>>487
詳しく

502 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 11:54:53 ID:87oBLrZb
ニコ動でプレイ映像見れますが、、、、
残念ながら、戦闘のテンポがあまりに悪く
見ているだけでイライラ、最悪の評判です。

503 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:18:49 ID:oBnXT3LA
全体画面版はそんなでもなかったな

504 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:19:12 ID:L+OuOqDr
復活RPGに良作なし

505 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:25:21 ID:AIAXFoSc
任天堂はRPG作るときに、
戦闘に能動性を持たせようとしすぎるから困る。

ボタン連打でええねん。

506 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:26:31 ID:AflbSPQW
フラゲした人によると結構考えて戦う戦闘らしい
まあドラクエみたいなテンポを想像してるやつには苦痛だろうな

507 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:31:43 ID:/NjtluAB
いよいよ明日か…

508 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 12:46:27 ID:0R6ZD+++
>>421
天地創造、ガイア幻想紀

509 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 13:56:45 ID:NpAHvNTl
VをVCでやってるけど先制攻撃受けてガルドで堅くなった大量の敵を
味方AIが魔法使いまくってMP消費しまくって倒して
最後の一匹のとどめを刺してるところで増援が画面いっぱいきたところでぷっつんきて電源切った

510 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:12:29 ID:zUDg9WnT
>>505
開発任天堂じゃねえだろ

目が見えないのか?

511 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 16:13:31 ID:804zuY/r
だんだんヘラクレスをかっこよく感じてしまう…
いつの日か恋に変わりそうで怖いな

512 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 16:15:54 ID:AflbSPQW
そしてガチムチホモAVに手を出すように・・・

513 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 17:49:26 ID:VuLghok+
>>509
3は、魔法効果アイテムつかって全体を一気に薙ぎ払わないと軽く死ねるゲームなんで。

514 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:04:38 ID:UA5agQza
大学が休みだったんで買ってきた、
今からやるぜウヒョー

515 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 11:09:21 ID:tieO1Mnw
>>514
べーしっ君に出てくる番長を思い出したウヒョヒョ

516 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:28:02 ID:D35mtUJY
妖精、肉弾戦つええw

517 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:30:51 ID:nFeU0HLn
俺もそれワロタwww
別れる前にひん剥いとくとお得だぞ

518 :名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 12:56:42 ID:JmSzoLCP
俺も買ってきた!
トップ絵のロコスが・・・・・・これはおちんちんついてないな!!!!

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