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Intel最高経営責任者がWiiを絶賛!

1 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 06:51:05 ID:JD11uhaP
 Otellini氏は、2番目に挙げたブロードバンド接続の問題については伝送距離が長い
新たな無線接続技術「WiMAX」を強く推した。また、文脈の問題に関しては任天堂の
「Wii」を取り上げ、ビデオゲームのユーザーインターフェース改善の好例としてて絶賛した。

http://www.yomiuri.co.jp/net/cnet/20080109nt0a.htm

25 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 17:45:42 ID:/51co0v0
Bill Gates氏に代わるキーマン

特に大きなトピックなのが、今年が最後と言われるMicrosoftのBill Gates会長の基調講演。
CESの名物でもある同基調講演だが、Gates氏が去った後、その後釜にあたるような人物は
見つかっているのだろうか? Shapiro氏に質問したところ、「任天堂の岩田聡社長はどうだ?
いい考えだろう(笑)」。

過去に例が無いわけではないが、少なくとも近年のCESでは任天堂はブースそのものを
構えておらず、どこまで本気でそういった考えがあるのかは微妙……。ちなみに基調講演の
人選は「それぞれの分野で一流」、2009年の面子は「5人」とされており、今年同様に来年も
1人は日本人を予定しているとか。実現すれば確かに面白そうだ。

http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/01/07/ces03/

26 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 17:59:48 ID:sSh8+68k
ポケダンのCMの朝起きたらポケモンになっていたは
Core2Duoプロセッサーが原因だった事にすればいいよ

27 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:09:31 ID:XR+YoEH8
そういやwindows7ではタッチパネル機能が標準搭載されるとか何とか。

28 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:13:03 ID:J4dHxFFQ
最近、インテル入ってるってCM全くやらなくなったな。

29 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:15:59 ID:XFHa/36f
やる必要がないからだよ


質問者「パソコンにはいってるCPUを生産してる有名会社と言えば?」
回答者「インテルじゃないでしょうか」
これが90%以上になってるから

30 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:18:22 ID:v1AyrV1B
インテル

31 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:22:26 ID:cqT/lHyn
>>28
今は革新的なCPUっつうワケで
黒人の男がバレイしたりしてるがなw

32 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:30:20 ID:a685aEoK
>>1
これって、「褒めたからウチの石使え」って事か?

33 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 19:59:53 ID:WeRdqXiC
X86系ってあんまりゲームには向かないんだよね?
つーかFUDの総本山、Intelのボスに賛辞を送られるのは何か別の裏がありそうだw

34 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 20:07:45 ID:/tf4KO4F
Wiiの次世代機には我社のCPUを使ってて事です

35 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 20:19:36 ID:JxQIY+HJ
>>28
林檎に載るようになったしAMDがフルボッコだから
何をしなくても圧勝状態

36 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 20:21:49 ID:a685aEoK
>>34
Wiiの次世代機のCMで「インテ入ってる」ってやれば知名度が馬鹿みたいに上がりそうww

37 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 21:31:06 ID:wJsltd6w
ゲーム市場でIBMとヌヴィディアとATIが関わってて
インテルだけ関わってないからな〜初代箱以来

やっぱりインテルだとIBMよりCPUの価格が高価になるからMSも採用しなかったのかな

38 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 21:46:11 ID:SGPAClsg
そういやwiiのGPUってAMD(ATI)製なんだよな。

39 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 22:05:50 ID:khUFnP9m
>>36
ソレダ

40 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 22:08:57 ID:8WVnh8vl
次世代Wiiはデュアルコアなのけ?

41 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 22:20:30 ID:wJsltd6w
クアッドが普及してきてるから次世代機が出る頃にはオクトコアが標準になってるかも

42 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 22:44:27 ID:ZP5CZRCe
任天堂とインテルのTVCM
最初の音が紛らわしいのはどうにかして下さい

43 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 22:57:32 ID:a685aEoK
>>41
もしそうなっても、Cell(笑)みたいな馬鹿石にならんでほしい

>>42
最初に任天堂、最後にインテルを流せばおk

44 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 23:01:23 ID:gXHgTmEK
53
     \    ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | /
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  /    やらないか \     ∧∧∧∧∧       /  ,!   | | ト,       ゙、
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―――――――――――――<  感    > 二ニ-‐'''"´      /`二、゙゙7
    ,, - ―- 、         <  !  男  > ,,ァ''7;伝 `        {.7ぎ゙`7゙
  ,. '" _,,. -…;   ヽ       <     の >   ゞ‐゙''  ,. ,. ,.   l`'''゙" ,'
  (i'"((´  __ 〈    }      / ∨∨∨∨∨ \.   〃〃"     !   |
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     /_,,._,,.....、、..、、、,,_   \        (....、 ,ノ  !
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    /゙´         .},   \       `'゙´  ,'
    |! ,,_      {'  }   /       ,.ァぃぐ      \ ー--===ァ   /    す
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、 /    ァ')'゙⌒´  'リヽ,      | \ _ _   ./  大 ご
    ヽ ‐'  /   "'ヽ/    ヾ、  ,.、=ニテ‐゙レ     l  \` ̄   ,/   き く
     ヽ__,.. ' /     / .     〉 '" /{!  .\      〉  | \   ./    い  :
     /⌒`  ̄ `   / ,r‐-、  /     ̄´     `i.  /ミlii;y′  \/    で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、       - 人 ./;jl髭'     \    す


45 :名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 23:43:46 ID:cqT/lHyn
そういやインテルが次世代Wiiについて
考えがあるってニュースやってたなw

46 :名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 00:43:12 ID:pNOquCxJ
単に誉めただけではないの?

47 :名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 01:04:45 ID:pNOquCxJ
あー確かにWiiに関心はあるのか。


インテルが考える未来のWiiの姿
http://www.inside-games.jp/news/257/25767.html

米誌「ビジネスウィーク」が"Supercomputing for the Masses(大衆向けのスーパーコンピ
ューティング)と題して、第二の転換期を迎えて変わりつつあるコンピューター業界の現状
についてレポートしています。スーパーコンピューターは天体や気象、金融といった大規模
な計算や分析に使われるのが主でしたが、データセンターやデスクトップPCなどもっと一
般的な用途にも利用が模索されているそうです。

その中でもゲーム機というのは一つの大きなターゲットです。現在主流のゲーム機(Wii、
PLAYSTATION3、Xbox360)は全てIBM製のプロセッサーを搭載し、特にPS3はソニーや東
芝と共同開発した強力なCellを採用しています。

PC向けで大きなシェアを握るインテルとAMDもこの現状に指をくわえているだけでなく、イ
ンテルは先日発表した1秒間に1兆回の計算を処理することのできる最速のチップで、将
来のモーションコントロールを採用したゲーム機を構想しているようです。

「私達は、コントローラーを使わない次世代のWiiを想像しています。部屋にカメラを置くだけ
で、コントローラーは使わず、腕を振るだけでテニスがプレイできるような」インテルの最高
技術責任者(CTO)を務めるJustin Rattner氏は述べます。

一度はXboxに採用されたものの、現状ではゲーム業界に足場のないインテルですが、最
大手の意地を見せてハイスペックで生み出す面白いものを提案できるのかどうか注目で
す。

48 :名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 22:44:55 ID:zSqptg7U
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/together.jpg
ttp://leveljaneezo.web.fc2.com/getdathey.jpg

49 :名前は開発中のものです:2008/01/13(日) 00:05:30 ID:bZkDWrx+
 最後にオッテリーニ氏は自然なユーザーインターフェイスについて触れ、
「例えば、Wiiの新しいコントローラは従来のゲームパッドに比べてより自然に
使いこなすことができる。我々はそうした新しいユーザーインターフェイスを開発し、
ユーザーに提供しなければならない」と述べ、新しいユーザーインターフェイスとして
3Dモデリングを利用して3D上に人間の動きを再現するなどの使い方を提案した。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0109/ces09.htm

50 :名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 23:26:51 ID:cGaQsRCo
あげ

51 :名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 23:40:40 ID:LwosageE
>>20
そしてCD-ROMドライブでスーファミの市場を乗っ取ってしまおうと考えたが
気付かれてパァに、そしてPSへと繋がっていく

>>33
向かないというか機能の付け足しの積み重ねでここまで来てるCPUなので
昔のソフトなどどうでもいいゲーム機には無駄な部分が多すぎて邪魔

52 :名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 02:36:11 ID:Wj5efaHx
インテルと仲良くなれば
SCEみたいにCPUをIBMに作らせる必要ないし
箱○みたいにインテルと喧嘩してないから別に無理にIBM製を使う必要はない
Wii2にはインテル製チップが載る布石

53 :名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 15:30:41 ID:ko+oL/oE
平和なスレ

54 :名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 15:03:25 ID:QpEUqEXN
初代ハコのCPUってpen3なんだよな。

55 :名前は開発中のものです:2008/02/09(土) 22:36:19 ID:xPAAA7D+
テレビとインターネットの関係を変えるのはWiiなのかもしれない
http://www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=3062

56 :名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 09:46:22 ID:RGdwfTHC
あげ

57 :名前は開発中のものです:2008/03/01(土) 16:46:14 ID:cmiBn9KJ
X86系以外だとしたらItaniumだろうか?

58 :名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 11:16:58 ID:X1c/dGa4
 

59 :名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 11:25:53 ID:qAcLZTFC
岩田「インテルの石は高いから使わないよ。」

60 :名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 12:54:31 ID:/Bu1yZIK
PPCの方が高そうだが。

61 :名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 15:00:44 ID:wjcR6YUu
>>47
カメラがテレビ側にあったらそれこそGKがアイトーイというじゃまいか

62 :名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 00:21:36 ID:rSmNbyGL
価格性能比が悪いんでしょ。
インテルがx86から脱却すればゲーム機にも搭載できると思う。

63 :名前は開発中のものです:2008/03/13(木) 22:24:00 ID:muTjEzC6
 一部のミニノートPCの採用にとどまったMcCASLINだが(とはいえ、そのインパクトは
採用機種の数以上に大きかった)、SilverthorneでMIDという新しい市場に切り込み、
Moorestownではさらに小型のスマートフォンや携帯ゲームまでをターゲットに見据えている。
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0803/12/news010.html


ゲーム業界に関心を持っていることは明らか。

64 :名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 13:46:06 ID:FPe0dG9+
>>63
そこで触れられているIA互換っていうのはx86互換のことだけど、
これがPCの性能低下を引き起こしてる主原因だから。

65 :名前は開発中のものです:2008/03/25(火) 12:00:13 ID:SsphieWm
>>1がリンク切れしてるので一応全文見れるとこ貼っとく
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20364432-2,00.htm

66 :名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 00:11:02 ID:oysT4o8P
インテル:「モバイル機器にとって素晴らしい未来はすぐそこに」
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20370572,00.htm

 Intelによると、機器に十分な計算リソースと組込型センサを搭載することにより、
広域接続でインターネットに接続したり、(任天堂のWiiのように)身体運動を感知したり、
オフィス内の近くのディスプレイに無線接続したりすることが可能になるという。

67 :名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 02:01:48 ID:cRRkgHH0
今の据え置き機って皆IBMのPowerPC系だよな。
Xboxは昔Intelだったのに。

68 :名前は開発中のものです:2008/04/02(水) 02:30:29 ID:CCr4AOGt
 
              雑だ







 
              雑な








             フェラだ






 
              見ろよ



 
            亀頭傷だらけだ

69 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 14:11:04 ID:33VagwEA
AMDはwii貶してたよな
何故負け組は任天堂叩くんだろGKといい。

70 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 14:14:55 ID:7RE9Yfig
ラインナップがしょぼいから。

71 :名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 18:17:37 ID:KgntZkgu
intelは逝ってる

72 :名前は開発中のものです:2008/07/03(木) 09:13:01 ID:Sgojduw3
IBMもキタ\(^o^)/


【IT Japan】「変化が必要と96%の経営者が認識」、日本IBMの大歳社長兼会長
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080701/309163/?ST=system

 変化は、顧客の側にも起こっている。顧客の情報武装が進み、どんどん賢く、要求も具体的になる。
そうしたなか、その顧客の想像を超えるようなソリューションを出せる企業こそが大成功を収めるというのが、
グローバルCEOスタディーの結論だった。そのいい例が「任天堂のWii。自らイノベートするだけでなく、
顧客からのアイデアを常に吸収している点がすばらしい」と大歳社長兼会長は語った。

73 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 10:40:32 ID:UgGXv9V5
Nehalemは期待出来なさそう。

74 :名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 10:42:35 ID:ZW0Wom1i
セントリーノセントリーノセントリーノ

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
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