【Xbox360】 「トリガーハートエグゼリカ」、XBOX LIVE ARCADEで配信予定
- 1 :名前は開発中のものです:2007/08/29(水) 12:04:09 ID:TtPzHmuT
- http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0710-07l.jpg
- 213 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 17:23:12 ID:uCg41/kg
- 配信キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
- 214 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 17:25:30 ID:ARc/4n1j
- >>213
サイズどれくらい?
- 215 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 17:30:04 ID:uCg41/kg
- 100M弱
- 216 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 17:33:46 ID:ARc/4n1j
- >>215
thx!意外と軽くて安心した
- 217 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:40:43 ID:7WWXQHeK
- これやるにはどうしたらいいんだ 360持ってるけど ポイント買ったことないんだが
- 218 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:45:02 ID:fM2XogT1
- >>217
コンビニか量販店いって「マイクロソフトポイント」を買ってくるんだ。
店で買う場合は700MSP、1400MSP、3500MSPの単位でしか売ってないから
エグゼリカ買う場合は800MSP必要だから1400MSP以上必要。
近くにビックカメラやヨドバシカメラ、ヤマダ電気等があるならたいてい割引してる上
店のポイントもつくからお得。
ローソンならロッピーで買えるし、サンクスやサークルKならどっかにレジに出すカードが並んでるはず。
セブンイレブンは取り扱ってないので注意。
クレジットカード持ってるならマケプレから直接買えるらしいが、俺は買ったことがないのでわからん。
- 219 :名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 18:46:49 ID:7WWXQHeK
- ありがとう じゃさっそくローソンいってくるわ
- 220 :名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 03:16:55 ID:jLLdM3nF
- ゲーセンでやったときよりやりやすいな
- 221 :名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 07:19:52 ID:UTHYQbgP
- なんかある〜〜〜wwwwwwwwwwwwwww
- 222 :名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 10:23:03 ID:tdDsFd14
- >>220
ゲーセンだとまわりのBGMで音がかき消されるしな
- 223 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 13:57:44 ID:vpTek8P4
- DC版はDC版で価値はあるな…
- 224 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 14:34:44 ID:V6PNoDGR
- トリガーハートエグゼリカをPS3で配信して欲しい
ユーザーの真実の声をメーカーに伝えよう
XBOX LIVE ARCADEと違い、PSNは全部SCEが管理し
SCEによる配信向けの完全バックアップにより
XBOX LIVE ARCADE、WiiのVCより安く低コストで配信できます
そればかりかPSNで配信した場合
XBOX LIVE ARCADEやWiiのVCと同金額で配信し
同本数を売り上げるとPSNが一番利益を出せるのです
PSNで600円で販売すれば599円がソフトメーカーの利益になり
他にかかる費用はSCEが完全に負担してくれるのです
PSNはXBOX LIVEと違い永久無料であり
XBOX LIVE以上に安定した回線と通信ラグ無の保障
そしてマルチタイトルは無料でXBOX LIVEより長期サービス
を完全に保障しております
これを気にソフトメーカーはPSNに乗り換えてはいかがかな?
- 225 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 15:13:44 ID:zs7TyB5f
- >>224
必死杉!(笑)うざ!
- 226 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 15:49:49 ID:citcWh+E
- >>224
そのコピペまだやってたんだww
てか、PS3の開発って時点で低コストじゃないような・・
- 227 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 17:08:03 ID:1vYfCXOx
- >>226
SCEが開発費用を負担するので問題なし
MSより金あるからねSONYは
- 228 :名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 17:50:20 ID:zOV/bhiI
- >>224のコピペ、本文がユーザーの真実の声とまったく違うんだけど。なんでユーザーがメーカーの
コストを声を大にして叫ぶんだよw
- 229 :名前は開発中のものです:2008/03/05(水) 08:36:48 ID:hR3OUJmV
- >>227
ヲ前は、一度、勉強した方が良い。
- 230 :名前は開発中のものです:2008/03/06(木) 23:52:31 ID:aQ76PcqB
- そもそもアイマス同様そのSONYが出させない
マージン問題でPS3配信にするところも出始めてるらしいけど、
STGはほとんど出させてもらえない、みたいな事を数日前に聞いた
だからケツイだのも箱で発売になったんじゃないの?
- 231 :名前は開発中のものです:2008/03/07(金) 01:29:21 ID:X0QutnwO
- そんなにPS3でやりたきゃPS3-Linux入れて自分で作ればいいんだ。
- 232 :名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 12:21:59 ID:i7XvY5qq
- PS3いらね
- 233 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 02:33:46 ID:a3qobIor
- DC版が一番なんだろがな
- 234 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 02:48:02 ID:bJa44fk+
- てs
- 235 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 03:47:38 ID:8V/Lm08d
- すげぇ、やりずらいんだけど
なんでPS3じゃないんだろうね
PS3の方がやりやすくていいわ
DCも操作性最悪だし
ユーザーの声が伝わっていればPSNで配信されたんだろうなぁ
- 236 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 06:50:33 ID:lnbgchQz
- PS3ならやりやすいって考え方がわからねぇwww
頭悪いんだろな
- 237 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 07:01:57 ID:Mx5+pWye
- PSWではPSコントローラーが高級でやりやすいらしい
- 238 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 11:30:39 ID:9Z4dKTSd
- プレステコントローラーが嫌でこの半生一度もプレステ製品に触れていない俺はどうなるんだ。
- 239 :名前は開発中のものです:2008/03/19(水) 13:24:22 ID:O01moJ+q
- PS3コンは左スティックがくそすぎるんだな。
手にしっかりホールドできないから、結果、左トリガが糞になる。
いかにもアーケードスティックを買えといっているようなもの。
- 240 :名前は開発中のものです:2008/03/27(木) 22:41:34 ID:Q/9ifL20
- しかたない
- 241 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 03:32:21 ID:h+ytBqHf
- うきうき
- 242 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 03:35:58 ID:4lqNdeyW
- 全機種持ってるが360のほうがやりづらいなスティックは。
左スティックが十字キーの上についていて右スティックがボタンの
左下でやりにくい。
- 243 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 03:47:28 ID:PU4/yWUx
- PS3のコントローラーって
時々暴走するんだが
- 244 :名前は開発中のものです:2008/04/04(金) 06:18:31 ID:ZBgzacH0
- PSコンはすごく太くて…大きいです…。
照準とか細かい動作は無理ポ。LR2の押しづらさは
パティシエも唸る逸品
- 245 :名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 01:55:55 ID:v8M2RI3V
- PSコンは握りやすいから悪くないけど
- 246 :名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 02:19:13 ID:ak1FSmPo
- ネタじゃなくマジでSTGやるときはPS初期コン(デュアルショックなし)使ってるんだけど…斜め暴発無いしやり易くない?それに慣れすぎて箱○コンは十字キーひどいから涙目。
十字キーまともなコントローラーとは言わない。せめてアケコン量産してください…
- 247 :名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 04:27:14 ID:ixNGIIbE
- トリガーハートエグゼリカって十字キー使ったけ?
左スティックの平行位置にABXYボタンがあるのにやり難いって?
おまえら箱○持って無いのがバレバレw
- 248 :名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 05:10:46 ID:SHKpEQHy
- 慣れの問題だな
ファミコン以降PS3以外のゲーム機は全部持ってるけど
俺にはPSコンなんてありえないもの
- 249 :名前は開発中のものです:2008/04/11(金) 15:27:35 ID:3CMHRgW3
- 俺は箱○のコントローラでアナログスティックほとんど使わず十字キーばっかり使ってる。
なんかアナログスティックの操作感が好きになれない。
- 250 :名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 09:15:00 ID:8wa5oij5
- 慣れだな
- 251 :名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 10:51:15 ID:D3UWQ0vx
- コントローラーに関しては、慣れだとおもう。
PS系はSCEの方針として「STGは開発するな」ってのがある
この方針はPS2が発売される以前からあって、俺の記憶が確かなら
「オメガブースト」とか「アインハンダー」が発売された後辺りから
「STGは特定少数しか買わないから、他の作れ。社内、下請けの開発は禁止な」
ってなってる。
具体的には「開発を許可しない(社内)」「開発費の援助をしない(下請け)」
って所までは聞いたが、サードにその圧力かけたかは知らない。
まぁ、アーケードとコンシュマーの違いに気がついたんなら当然と言えば当然だわな
- 252 :名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 11:22:16 ID:q0x5enJH
- PSコントローラーは左親指を痛めたな
- 253 :名前は開発中のものです:2008/04/19(土) 12:27:20 ID:QzzEb/B5
- アナログで操作するのになれたら箱コンはパッドのわりにはかなり2DSTG向きだと思う
アーケードスティックの入手困難さは大問題だが
- 254 :名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 03:50:43 ID:uQe0NZ1w
- >>238
半生で3回くらいPS1触っちゃった俺はドブ水並に汚れてる (´・ω・`)
- 255 :名前は開発中のものです:2008/04/29(火) 06:22:51 ID:CSIsA3Qy
- ああん
- 256 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 09:05:20 ID:/tRrTR3+
- 360が低性能すぎて移植度が低いのがな
アーケード基盤をそのままコピーするように移植できるのに
なんでPS3じゃないんだか理解できん
- 257 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 09:17:44 ID:5lLds+fA
- ハードクリアとパーフェクトプレイが何回やってもできない
- 258 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 03:36:24 ID:EBZrBK4N
- むむ
- 259 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:28:01 ID:Q1MHK3RN
- 俺なんかイージーでもノーコンティニュークリアできないよ。
今でもイージーは5回くらいコンティニューしなきゃクリアできない。
- 260 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 14:31:46 ID:mOW5miKQ
- 何故人は自分を卑下するレスをしたがるのか。
- 261 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:40:37 ID:STl8Lw7Q
- 何故人は自分の髭すりすりをしたがるのか。
- 262 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 06:48:30 ID:cZFFXgBm
- まだPS3は性能がいいなんて幻想を抱いてる人がいるのか…
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