【Xbox360】 「トリガーハートエグゼリカ」、XBOX LIVE ARCADEで配信予定
- 262 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 06:48:30 ID:cZFFXgBm
- まだPS3は性能がいいなんて幻想を抱いてる人がいるのか…
- 263 :名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 19:52:17 ID:M40POnbI
- なあ
- 264 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:48:06 ID:tAeGHAGq
- よかったじゃん
- 265 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 10:50:22 ID:z2x1qo/q
- >>256痴漢乙
- 266 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 11:00:51 ID:IE1VQkXO
- >>262
PS3は性能が良いよ。
物理演算やAIを動かすには最適だし、BDの容量も大きいから、HDにしても十分なボリュームがあるから。
ただ分割メモリのせいでグラフィックが360より劣っているけどね。
逆に言えば、360はグラしか勝ってないから。
- 267 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 13:44:53 ID:KnrUvnZY
- >>266
一番グラにこだわってたPS3がグラで負けてちゃ本末転倒だろう。
- 268 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:10:00 ID:IE1VQkXO
- >>267
そうだね。
売りの一つでは少し負けてるけど、物理演算や容量といった売りは負けてないし、
360ベースの移植でなくPS3ベースの開発なら、最適化されててグラも負けないくらい凄いから。
- 269 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:25:14 ID:Rd2xBP5O
- >>268
360で1年で開発されたものと
PS3で3年も4年もかけたものを
比べてPS3が凄いって言ってるん?
そもそもPS3ベースの開発が大変だから
マルチのソフトはのきなみXbox360でのベースなんでしょ。
中にはバーチャ5みたいに実はXbox360ベースなのを隠して発売して
あとで暴露するなんてのもあるし
性能が上だとか言っても
作る側がそう判断してないから今の現状なんでしょう。
それにもう性能性能言ってられないんじゃ?
サードがそれを生かしてソフト作れなかったら意味ないじゃん。
- 270 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:49:22 ID:LhV+wa+8
- >>269
>サードがそれを生かしてソフト作れなかったら
処理を最適化せずに力業。
って性能が高くないとできないんだぜ?
逆に言うと、技術力の無い人にとっては、性能は死活問題なワケで…
- 271 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 17:30:59 ID:a9D3L38c
- 性能とプログラムの組みやすさは違うからねぇ。
360は初代箱時代からの積み重ねがあるけど、
PS3にはそれがないんだよね。
それでも360ベースに作ったものを、ろくに最適化せずに
あれだけ再現できるんだから凄い性能だよ。
- 272 :名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 21:10:49 ID:rP98s42/
- age
- 273 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:20:11 ID:WYAJGCM5
- >>271
初代箱どころじゃない。 源流にあるのはDirectX。
OS屋の看板の陰でMSがこの10年いちばん力を注いでいた分野。
言い換えればSCEが今から奇跡的に頑張ってPS3の開発を360並みに楽にしたとしても、
世代が変わればまたイチからやりなおし。
MSは次世代も開発者にとって楽なものを最初っから提供できる。
英文のペーパーバック一冊ぽいと渡して感想を英語で言え、っていう課題を
日本人とアメリカ人にそれぞれやらせて結果を単純比較するようなもんなんだ、これ。
- 274 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 13:12:22 ID:W/2vHQbx
- >>273
PS3が360より性能が高くても、PS3が性能を100%使いきるには、まだまた時間がかかるだろうね。
PS・PS2の時も性能を使いきるまでかなり時間がかかったからね。
その頃には360は次世代機が出て、また買い換えだろうなぁ・・・
- 275 :名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 23:53:53 ID:WYAJGCM5
- >>274
PS3が性能を使い切れる頃には既にその「性能」は時代遅れになってますよ。
つーか、そもそもそんな大した性能あるわけでもないですから。 PS3。
- 276 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 08:36:11 ID:P7z2hSXT
- >>275
そうだね。
でもそのプログラムが難しく性能もほとんど満足に引き出せていないPS3でも
360ベースで開発したゲームをろくに最適化せずに出しても、360と張り合うくらいできてるからね。
PS3の性能が大したことないなら、360はどうするの?と思うよ。
それとマシン性能が上がってグラが綺麗になればなるほど、容量は増えるわけだけど、
360に次世代機が出る頃には、何か良いメディアが出てるかなぁ?
360のゲームボリュームってどんどん少なくなってきているんだけど・・・
- 277 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 08:52:30 ID:sfgM7Pl9
- >>273-276
おまえ等、過疎ってるスレなんだから別にアンカー打たんでも…
- 278 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 08:54:01 ID:DW9gmSaJ
- >>276
さすがプリレンダムービーやらダミーデータで
盛大に容量無駄遣いするハードのユーザーは言う事が違うな。
- 279 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 11:25:32 ID:XxDVSMdo
- 最適化って言ってるけど、実際はそんなもんできないよ。
性能を満足に引き出せていないいんじゃなく、引き出せないの。
BDがいくら容量があったって、メモリが足りないから出来るごとに限界がある。
Cellも映像再生みたいな単純計算を並列処理するのには凄い性能を出すが、
ゲームみたいに同期を取らないといけないプログラムには全然向いていない。
物理演算?GTPとFORZAみたら結果でてる。 AI? 最新のMGS4のAIでアレだよ?
イメージにだまされず、現実で話をしろと。
いっぺん自分の高性能パソコンのメモリを256MBにして動かせば意味が理解できると思うよ。
- 280 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 12:20:07 ID:7Wx1ka1+
- 箱○にしろPS3にしろグラ劣化でWiiに移植出来そうな時点でどんぐりの背比べ。
マシンパワーを別のベクトルに持って行って欲しいけどネタもないのかな。
- 281 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 13:15:04 ID:4Ltd4PM9
- グラ劣化したら本当の意味で存在意義がなくなってしまうアイマスはWiiでは絶対に出せないな。
クタの言う「髪の毛一本がそよぐだけで面白い」の具現化に一番近いのが360の名物ソフトってのも何だが。
AC6のマルチミッション、EDF3の虫で蠢く地平線、デッドラのゾンビの群、ここらへんのメモリ容量にモノを言わせたスケール勝負のソフトもWiiで再現すんのは辛い。
PS3で同じようなことを言えるソフトももちろんある。と思う。
グラ落としただけでWiiに移植できるソフトって、そんなに多くもないぞ。
- 282 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 19:18:57 ID:P7z2hSXT
- >>279
PS3のメモリは256MB×2だよ?
分割メモリって意味わかる?
それと、FORZAをやったことあるの?
あの挙動は実車よりかなりゲーム寄りに作ってるから、全然リアルじゃないよ?
GTPもバグが発見されたりしたけど、今はバグもなくなって挙動はFORZAよりリアルだよ?
AIもMGS4ではなく、モタストやレジを比較に出したら?
360でAIがこれに対抗できるのって、ギアーズくらいしかなかったよ?
イメージではなく、PS3と360の両方を持ってるから言ってる意見だからね。
ちなみにキミは実際にPS3のソフトで遊んだことあるの?
まさかヨウツベやニコ動にUPされてるものだけで比較しているわけじゃないよね?
- 283 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 19:52:47 ID:mzQkyEA5
- >PS3のメモリは256MB×2だよ?
それ、VRAM足してだよな。
箱マルも共有だけど。
その前に…ここ何のスレだよ。
- 284 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 20:45:29 ID:P7z2hSXT
- >>283
VRAMも足してるよ。
360も共有して512MBだから、処理に使えるメモリ量は同じだよ。
ただ、360はメモるの多くをグラに使っているみたいだけどね。
スレチな話題を長々とゴメン。
トリガーハートの体験版やって面白かったから、購入しようかどうしようか迷ってスレ開いたら、
なぜがPS3の話をしていたから、つい・・・
そういえば聞きたいんだけど、トリガーハートって何面まであるの?
DC版と同じ?
- 285 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 21:55:22 ID:4Ltd4PM9
- >>284
10MBの珍速eDRAMの存在忘れて「メモリ量は同じ」とか言っちゃいけませんぜ。
- 286 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 22:52:50 ID:mzQkyEA5
- >>284
エグゼリカは全5面だよ。
DCとの違いは音楽と得点システムが若干違う。
あとは、ストーリーモードが無いっつか、会話演出が無い。
とかいっといて、俺はXBLAから始めたからよく知りません…サーセン。
しかし、なんでネットでは他機種批判がすごいんだろ?
楽しめばいいじゃん。ゲーム。
- 287 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 23:32:11 ID:P7z2hSXT
- >>286
情報ありがとう。
全6面かぁ。
ストーリーモード?がないってことは、ストーリーがよくわからないってこと?
キャラクターも気に入ってたから、迷うなぁ。
でも購入しようかな・・・
360でもPS3でも楽しいゲームは出てるから、楽しんだもの勝ちだからね。
- 288 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 23:46:41 ID:IjeAIHNI
- またメモリーか!256x2の部屋と仕切りが動く512の部屋で実際荷物を置いて出して 使用すると、どちらが便利 か判るでしょうか?
- 289 :名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 23:53:58 ID:IjeAIHNI
- ちなみにBDはゲームに向かない。DVDは12倍速だがBDは、殆んど低速。読み取りデーターの転送速度もDVDの1/3。 容量がデカくても圧縮の技術も有るのでムービーが少なければDVDの枚数組で充分。
- 290 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 01:25:04 ID:ZDbUMM9N
- >>286
ストーリー、たしかにあんまりわからんよ。
おおまかには理解できるんだけどね。
キャラ好きなら楽しめると思うよ。
シューティング板にスレあるから、そっち覗いてみる事をオススメする。
ちなみに、XBLAのシューティングなら
オメガファイブと斑鳩とエグゼリカが個人的におすすめ!
- 291 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 06:24:32 ID:1zI5/Hvx
- >>288 >>289
スレチだからPS3の話題はやめてたんだけどなぁ・・・
確かにPS3の分割メモリは360よりは使いにくいね。
だから360からのPS3の移植は、メモリで不可のかかる部分の最適化が必要なんだよ。
360はメモリの多くをグラフィックに使用しているから、上手く最適化できないとグラフィックが劣化するのはその為。
逆にPS3から360への移植の場合は、CPUに負担がかかる部分の最適化をしなくちゃいけない。
これはメモリのように、工夫じゃどうしようもないからね。
それとBDは確かにロードが遅いけど、実際にはHDDへのインストールのおかけで、
ロードが早く快適なゲームが多いよ?
裏読み(アンチャなど)でロードがないゲームもあるしね。
まぁ持ってない人は情報でしかPS3を知らないだろうから、実際にやってみるとよくわかるよ。
>>290
度々ありがとう。
やっぱりストーリーはよくわからないんだね。
でもキャラや自機が強いのも(一面だけの感想だけど)気に入ってるから、解除したいと思います。
一応シューティング板をのぞいてみます。
- 292 :名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 06:51:11 ID:1VGWftGf
- PS3も360も得手不得手があるってことだろ。
今のところ両者の最高峰と言われているゲームで考えると
RPGのオブリはPS3の方が出来が良いらしいし、
COD4は360の方が出来が良いらしいからな。
しかしほとんど差はないだろうから、欲しいゲームが出てるハードを買えばいい。
そういう俺もMGS4の為にPS3を買いそうだしな。
- 293 :名前は開発中のものです:2008/06/10(火) 19:33:34 ID:MfgF19b2
- どんなに出来が良くても散々ネタばれしてしまった頃に遅れて発売されても無意味だろ。
それなら同クオリティでいいから同時発売してくれた方がPS3ユーザーとしても嬉しいんじゃね?
- 294 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:51:44 ID:HcLOWvl1
- PS3だと需要ないだろ
開発費かかるだけだ
- 295 :名前は開発中のものです:2008/06/13(金) 23:55:32 ID:bw1R+ab/
- ネタバレしたからといって面白くなくなるわけではないだろう。
映画やドラマも先に元となった小説やマンガを読んでから見ても
楽しめるのと同じ。
- 296 :名前は開発中のものです:2008/06/14(土) 16:35:49 ID:H0maZMAX
- そんな事よりフェインティアは使えないのか?
- 297 :名前は開発中のものです:2008/06/15(日) 02:41:22 ID:AXk9fZyt
- トリガーハートってエロいしやってみたいけど
360持ってないし弾幕シューはちょっと・・・
衣装はスゲー好みなんだがなあ。
- 298 :名前は開発中のものです:2008/06/16(月) 23:51:38 ID:Sb/5+HnV
- >>297
そういうのを楽しむんだったら
二次創作物を当たった方がいいと思う。
ゲームは比較的淡白だし、絵もクリア後に1枚出るだけだから。
- 299 :名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 02:49:45 ID:LXTdoBBI
- >>298
弾幕シューってのが難点でさ。俺、これ超苦手。
古い例だがストライカーズ1945みたいに遅い弾を避けるゲームの方は何とかなるんだ。
弾幕はダメ。手じゃなくて目が付いていかない。
でもトリガーハートみたいな水着バトルスーツって超好みなんだなあ。
どうすればいいんだああああ。
- 300 :名前は開発中のものです:2008/06/18(水) 10:49:37 ID:GqkHg2/X
- エグゼリカは弾幕シューじゃないような気がする。
EASYでやれば弾で相殺できるよ
- 301 :名前は開発中のものです:2008/06/20(金) 22:14:51 ID:19N6eorm
- >>299
敵を捕まえて正面に位置させれば弾除けになるし
ザコをキャッチ&リリースを繰り返す事で
小ボムを連発してるのと同じ効果がある。
場所によってはちゃんと室伏してかないと詰まるけど
窒息するような忍耐弾幕みたいなゲームじゃないから
ギャル萌えで乗り切れると思うぞ。
- 302 :名前は開発中のものです:2008/07/04(金) 21:08:07 ID:eH9OMoQE
- た
- 303 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 16:28:07 ID:4nYspVTv
- >>300
イージー云々より弾幕なのはたしか
- 304 :名前は開発中のものです:2008/07/13(日) 18:47:49 ID:oqFD9Cm0
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- 305 :名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 22:00:33 ID:3EJxf77s
-
- 306 :名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 23:03:03 ID:Zrd/7I97
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