ナムコ「ビューティフル塊魂」の開発に問題発生!PS3が失速してるのも問題、開発をWiiへ切り替え!!!
- 1 : ◆DARIUS.ei. :2007/06/30(土) 14:40:53 桜 ID:g52J54z2 ?2BP(1234)
- ビューティフル塊魂 PS3からWiiへ
> 550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:14:08 ID:k683bHjg0
> ・製作中、PS3での開発に問題が発生した
> ・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった
> ・結局PS3版での開発をキャンセル
> ・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始
> ・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る
>
> ・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い
> ・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた
http://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html
- 795 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:45:27 ID:4wkDfhi9
-
●Xbox 360というハードを選んでよかった●
作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm
- 796 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:53:53 ID:T3RftClY
- >>790
Cellプロセッサは高性能だけどゲーム作りには向いてないんだよ
だからサードが箱○でソフト開発をする
普通テイルズとか地球防衛軍3とかファンタジースターとか
国内需要が高いソフトは何かなければPS3で開発するだろ
まず何かちゃんとした理由か資料を求む。
- 797 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:11:27 ID:Ql189dg+
- >>796
CPUがゲーム向きじゃないってのは初代PSでも言われてた事だよ。
68系と似たCPUのSSと違って、元々ゲームに使うようなCPUじゃなかった。
SSの変態設計に比べて素直な設計だったことや流通改革、
サードへの待遇で伸びることが出来たんであって。
それがPS3では変態設計になってしまった事や、
サードに投げっぱなしな姿勢が足を引っ張ってる。
- 798 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:42:09 ID:0LvMbl7R
- >>791
答えになってないんだが?
他人がビューティフル塊魂をおもしろいと思う事を否定してるわけじゃないし。
しかも言い掛かりつけてきてるの>>782の方だしな。
- 799 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:12:44 ID:LGuJVorc
- >>798
>>780
- 800 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:43:50 ID:mBoCL5AR
- >>790
MSからの圧力で任天堂のWiiで出すのですね
- 801 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:16:11 ID:aiz/q5bW
- >>797
初代PSとPS3って基本設計から何からなにまで違うんじゃないか?
- 802 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:21:01 ID:0LvMbl7R
- >>799
必死に探してるようだが、それもただの個人的なWii版への改善要望で他人がビューティフル塊魂をおもしろいと思う事を否定してないぞ。
- 803 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 17:04:22 ID:hKLDuciZ
-
なるほど。
- 804 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 18:41:32 ID:hyHOl3G5
- PS3ぱわ〜(笑)
- 805 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:42:22 ID:hKLDuciZ
-
■パワーグラフ■
http://gjzhdfg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0012.png
- 806 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:09:48 ID:DhATdnLL
-
結論 : シリーズ一番の傑作・ビューティフル塊魂が遊べるのはXBOX360とWiiだけ
- 807 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:23:32 ID:mu3L8x1o
- sony 乙
- 808 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:41:39 ID:KET6OWDr
-
>>792の 直リン
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm
だと表示されないのに
>>795の ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm
だと表示されるのは フィルタリングの関係だろうか?
- 809 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:58:45 ID:lRiQ1IdN
- PS3でリアルな塊魂期待してたのにな。
人が巻き込まれたら血がにじんで真っ赤な塊になっていくような。
- 810 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:11:03 ID:BQmWeSuS
- それじゃ違うゲームだ
- 811 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:11:46 ID:bwazZlnI
- ナムコにリアルテイストの塊魂をPS3で作る技術とかセンスがある訳ない。
技術のないチームは全部Wiiにシフトで問題ないと思いますが。
マリオ、ぴょんぴょんやってる人種の目をごまかすのは簡単ですし。
- 812 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:57:03 ID:bRNpdvfb
- 塊魂のリアルって、
あのCMみたいなの?
- 813 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 17:19:11 ID:KET6OWDr
-
北米だと 任天堂 トップ10 の3本ランクイン
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627
- 814 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 17:58:03 ID:eN3YoSg/
- >>813
SCEはやっぱり予想通りランクイン0本ですね。
当然、PS3/PSP買わなきゃ出来ない独占ゲームも0本、と
- 815 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 18:45:13 ID:Sw7jbnbT
- GK爆死wwwww
- 816 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:16:01 ID:0CS9LzVn
- 塊魂すら作れないということはもうPS3でバンナムのソフトは出ない。
ていうか出せないと言うことだな。
分かります。
- 817 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 14:43:09 ID:ElzOp6FN
-
■バンダイ07年度実績 ■
PS3 128万本
360 150万本
Wii 157万本
PSP 383万本
NDS 647万本
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf
- 818 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 15:19:01 ID:uvUswYmp
- PSPの売り上げすげーな。
- 819 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:01:10 ID:dUZB45O0
- >>817
開発費考えると一番儲かってるのはWii事業か?
次がDLCもある箱○事業
開発費高くてDLCも無いPS3が箱○と同じってやばい気が
- 820 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:05:32 ID:/ZgctF1z
- ダントツでWiiに決まってるだろw
PS2とのマルチなんだから
- 821 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:17:58 ID:YBCvI0se
- 箱○のDLCは日本だとバンナム以外ほとんど儲かってないんじゃない?
- 822 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 18:39:12 ID:hIAP6Enm
- リリース数 売上 1タイトル当たり
PS3 1本 128万本 128万本
360 5本 150万本 30万本
Wii 13本 157万本 約12万本
PSP 8本 383万本 約48万本
NDS 39本 647万本 約16.5万本
1タイトル当たり売上げで箱に負けてるWiって…( ´_ゝ`)
- 823 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 13:23:36 ID:+8fHeVcc
- バンダイナムコ
PS3 1本 128万本 128万本
↑↑↑↑↑
こんなに売れたソフトって何????
- 824 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 14:38:06 ID:aeNH/lkf
- >>823
タイムクライシス4。
でもって「28万本」の誤植w
- 825 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 16:28:29 ID:1NRGZQQQ
- つーか1タイトルあたりの売上はPS3と箱○ほとんど変わらないんだな
- 826 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:09:09 ID:hprugr0V
- あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt
- 827 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:58:29 ID:ar4koGaE
- AC6が70万本売れたからねー
- 828 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:56:20 ID:4RQL3aX3
- マイクロソフトが5月13日にアメリカでプレス発表会を開催するそうです。
プレス発表会ではFable IIやGears of War II、Banjo-Kazooie 3など、
年末商戦に向けたラインナップが発表されるようです。
また関係者がKotakuに語ったところによると、発表会では
Banjo-Kazooie 3とともにモーションセンサーコントローラが
発表されるとのこと。
SO4?
- 829 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:59:19 ID:uKKftCf7
- モーションセンサー本当に出すのか。
- 830 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 15:39:50 ID:vudWppbs
- >>824
ですよね、やっぱり
>>813
の海外ランキングにも載っていないし
- 831 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:04:50 ID:DsS+4J6K
- タイムくらいシス 28万本? 世界規模で?
- 832 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:15:26 ID:hpQ2VQni
- でしょ。
ちなみに、ニンジャガΣですら、発売まもなく50万こえてたな。
GT5Pも200〜250くらいは行っているはず。
日本市場より北米や欧州市場の方が圧倒的にデカいからね。
FFがドラクエに1.5〜2倍売れている事をみんな知らない。
- 833 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:23:38 ID:4RQL3aX3
- Gears of War 2 'Gameplay Debut' HD
http://www.gamevideos.com/video/id/18698
First look at actual gameplay in motion!
- 834 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:39:43 ID:WSDxKxLi
- >>831
大体そんなもんじゃね
欧州では発売されたばっかりだからもう少し伸びると思うけど
- 835 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:01:25 ID:qu9/Z2Vy
- >>813
北米トータルじゃなくて 海外トータル トップ100本だね
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627
- 836 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:56:19 ID:l1AEyKq3
- Wiiの塊魂いつでるの
- 837 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 11:41:23 ID:NAJfOy51
- >>832
> FFがドラクエに1.5〜2倍売れている事をみんな知らない。
FFは海外でも売れてるという話とドラクエは海外で売れないという話を知ってる人は多いと思うぜ。
ただその2つの話を結びつけて考える人はあまりいなかったかもしれんけど。
その事実がハード間の煽りあいに関係してくる話でもないからな。
それに国内ではドラクエの方が売れているという事を認識してる人もあまりいないと思うぜ。
海外の話すると某任天ゲームが売れまくっていたからあまりGKも声高々に話さないしな。
世界ではマリオ64がFF7より売れていたなんて知ってる人どのくらいいるのかと。
- 838 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 16:31:48 ID:/HnG4vFZ
- マリオは、あちらのお金で映画も作られたしね。
- 839 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:49:11 ID:lys6v2vf
- 日本で生き残ろうと思ったら日本でソフトが売れないとどうしようもないんですがね
販売本数
FF XII 日本 2.4M 米1.8M 他0.8M 計5.0M
DQ VIII 日本 3.6M 米0.5M 他0.6M 計4.7M
ちなみに、FFもドラクエも任天堂ソフトに比べれば大したことはない
Super Mario 日本 6.8M 米29.5M 他3.9M 計40.2M
PokemonRGB 日本 10.2M 米11.4M 他9.7M 計31.4M
Wii Sports 日本 3.0M 米11.2M 他8.4M 計22.5M
- 840 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:53:59 ID:256NA/yT
- 現実
PS31本→PS36本
- 841 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:51:04 ID:nrCpSByP
- >>840
現実
2006年のPS3タイトル→6本
2007年のPS3タイトル→1本
2008年のPS3タイトル→(まだ結果が出ていない)
- 842 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:55:44 ID:FFrAP3z3
- >>839
>日本で生き残ろうと
おまいみたいな任豚の思惑通り日本撤退してもソニー的には問題なくね?
海外で好調らしいし、ソニー撤退!良かったね
まあWiiのソフト定価が9,800円ぐらいになるだけだよ
漏れは割れるから問題なし
- 843 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 01:21:49 ID:YSqQs9VA
- 日本語の不自由な厨房は早く寝ろ
- 844 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 01:40:07 ID:RblsArzt
- SO4は?
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