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ナムコ「ビューティフル塊魂」の開発に問題発生!PS3が失速してるのも問題、開発をWiiへ切り替え!!!

1 : ◆DARIUS.ei. :2007/06/30(土) 14:40:53 ID:g52J54z2 ?2BP(1234)
ビューティフル塊魂 PS3からWiiへ

> 550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:14:08 ID:k683bHjg0
> ・製作中、PS3での開発に問題が発生した
> ・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった
> ・結局PS3版での開発をキャンセル
> ・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始
> ・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る
>
> ・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い
> ・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた

http://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html

795 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:45:27 ID:4wkDfhi9

●Xbox 360というハードを選んでよかった●

作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、質の面でプラスになるわけです。
あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね。

ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm




796 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 15:53:53 ID:T3RftClY
>>790
Cellプロセッサは高性能だけどゲーム作りには向いてないんだよ
だからサードが箱○でソフト開発をする
普通テイルズとか地球防衛軍3とかファンタジースターとか
国内需要が高いソフトは何かなければPS3で開発するだろ
まず何かちゃんとした理由か資料を求む。


797 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:11:27 ID:Ql189dg+
>>796
CPUがゲーム向きじゃないってのは初代PSでも言われてた事だよ。
68系と似たCPUのSSと違って、元々ゲームに使うようなCPUじゃなかった。
SSの変態設計に比べて素直な設計だったことや流通改革、
サードへの待遇で伸びることが出来たんであって。

それがPS3では変態設計になってしまった事や、
サードに投げっぱなしな姿勢が足を引っ張ってる。

798 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 17:42:09 ID:0LvMbl7R
>>791
答えになってないんだが?
他人がビューティフル塊魂をおもしろいと思う事を否定してるわけじゃないし。

しかも言い掛かりつけてきてるの>>782の方だしな。

799 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:12:44 ID:LGuJVorc
>>798
>>780

800 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 18:43:50 ID:mBoCL5AR
>>790
MSからの圧力で任天堂のWiiで出すのですね

801 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 19:16:11 ID:aiz/q5bW
>>797
初代PSとPS3って基本設計から何からなにまで違うんじゃないか?

802 :名前は開発中のものです:2008/05/03(土) 20:21:01 ID:0LvMbl7R
>>799
必死に探してるようだが、それもただの個人的なWii版への改善要望で他人がビューティフル塊魂をおもしろいと思う事を否定してないぞ。


803 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 17:04:22 ID:hKLDuciZ

なるほど。



804 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 18:41:32 ID:hyHOl3G5
PS3ぱわ〜(笑)

805 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 21:42:22 ID:hKLDuciZ

  ■パワーグラフ■

  http://gjzhdfg.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0012.png



806 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:09:48 ID:DhATdnLL

結論 : シリーズ一番の傑作・ビューティフル塊魂が遊べるのはXBOX360とWiiだけ

807 :名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 22:23:32 ID:mu3L8x1o
sony 乙

808 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:41:39 ID:KET6OWDr


>>792の 直リン
    http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm
  
    だと表示されないのに

>>795の ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080414/tov1.htm
     
    だと表示されるのは フィルタリングの関係だろうか?





809 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 15:58:45 ID:lRiQ1IdN
PS3でリアルな塊魂期待してたのにな。

人が巻き込まれたら血がにじんで真っ赤な塊になっていくような。

810 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:11:03 ID:BQmWeSuS
それじゃ違うゲームだ

811 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:11:46 ID:bwazZlnI
ナムコにリアルテイストの塊魂をPS3で作る技術とかセンスがある訳ない。
技術のないチームは全部Wiiにシフトで問題ないと思いますが。
マリオ、ぴょんぴょんやってる人種の目をごまかすのは簡単ですし。

812 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 16:57:03 ID:bRNpdvfb
塊魂のリアルって、
あのCMみたいなの?

813 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 17:19:11 ID:KET6OWDr


北米だと 任天堂 トップ10 の3本ランクイン

  http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627





814 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 17:58:03 ID:eN3YoSg/
>>813
SCEはやっぱり予想通りランクイン0本ですね。

当然、PS3/PSP買わなきゃ出来ない独占ゲームも0本、と


815 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 18:45:13 ID:Sw7jbnbT
GK爆死wwwww

816 :名前は開発中のものです:2008/05/06(火) 19:16:01 ID:0CS9LzVn
塊魂すら作れないということはもうPS3でバンナムのソフトは出ない。
ていうか出せないと言うことだな。
分かります。


817 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 14:43:09 ID:ElzOp6FN

■バンダイ07年度実績 ■

PS3 128万本
360 150万本
Wii 157万本

PSP  383万本
NDS  647万本

http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf




818 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 15:19:01 ID:uvUswYmp
PSPの売り上げすげーな。

819 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:01:10 ID:dUZB45O0
>>817
開発費考えると一番儲かってるのはWii事業か?
次がDLCもある箱○事業

開発費高くてDLCも無いPS3が箱○と同じってやばい気が

820 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:05:32 ID:/ZgctF1z
ダントツでWiiに決まってるだろw
PS2とのマルチなんだから

821 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 17:17:58 ID:YBCvI0se
箱○のDLCは日本だとバンナム以外ほとんど儲かってないんじゃない?

822 :名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 18:39:12 ID:hIAP6Enm
   リリース数  売上  1タイトル当たり
PS3   1本   128万本   128万本
360   5本   150万本   30万本
Wii   13本  157万本   約12万本

PSP   8本  383万本   約48万本
NDS  39本   647万本   約16.5万本

1タイトル当たり売上げで箱に負けてるWiって…( ´_ゝ`)

823 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 13:23:36 ID:+8fHeVcc
バンダイナムコ

PS3   1本   128万本   128万本
↑↑↑↑↑
こんなに売れたソフトって何????



824 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 14:38:06 ID:aeNH/lkf
>>823
タイムクライシス4。
でもって「28万本」の誤植w

825 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 16:28:29 ID:1NRGZQQQ
つーか1タイトルあたりの売上はPS3と箱○ほとんど変わらないんだな

826 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 18:09:09 ID:hprugr0V
あ!?!?!?!?
http://an.to/?fjfmvprt

827 :名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:58:29 ID:ar4koGaE
AC6が70万本売れたからねー

828 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:56:20 ID:4RQL3aX3
マイクロソフトが5月13日にアメリカでプレス発表会を開催するそうです。
プレス発表会ではFable IIやGears of War II、Banjo-Kazooie 3など、
年末商戦に向けたラインナップが発表されるようです。
また関係者がKotakuに語ったところによると、発表会では
Banjo-Kazooie 3とともにモーションセンサーコントローラが
発表されるとのこと。


SO4?

829 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 02:59:19 ID:uKKftCf7
モーションセンサー本当に出すのか。

830 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 15:39:50 ID:vudWppbs
>>824
ですよね、やっぱり

>>813
の海外ランキングにも載っていないし



831 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:04:50 ID:DsS+4J6K
タイムくらいシス 28万本? 世界規模で?

832 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:15:26 ID:hpQ2VQni
でしょ。
ちなみに、ニンジャガΣですら、発売まもなく50万こえてたな。
GT5Pも200〜250くらいは行っているはず。
日本市場より北米や欧州市場の方が圧倒的にデカいからね。

FFがドラクエに1.5〜2倍売れている事をみんな知らない。

833 :名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 21:23:38 ID:4RQL3aX3
Gears of War 2 'Gameplay Debut' HD
http://www.gamevideos.com/video/id/18698
First look at actual gameplay in motion!

834 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 07:39:43 ID:WSDxKxLi
>>831
大体そんなもんじゃね
欧州では発売されたばっかりだからもう少し伸びると思うけど

835 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:01:25 ID:qu9/Z2Vy
>>813

北米トータルじゃなくて 海外トータル トップ100本だね

 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5627





836 :名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:56:19 ID:l1AEyKq3
Wiiの塊魂いつでるの

837 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 11:41:23 ID:NAJfOy51
>>832

> FFがドラクエに1.5〜2倍売れている事をみんな知らない。

FFは海外でも売れてるという話とドラクエは海外で売れないという話を知ってる人は多いと思うぜ。
ただその2つの話を結びつけて考える人はあまりいなかったかもしれんけど。
その事実がハード間の煽りあいに関係してくる話でもないからな。
それに国内ではドラクエの方が売れているという事を認識してる人もあまりいないと思うぜ。

海外の話すると某任天ゲームが売れまくっていたからあまりGKも声高々に話さないしな。
世界ではマリオ64がFF7より売れていたなんて知ってる人どのくらいいるのかと。

838 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 16:31:48 ID:/HnG4vFZ
マリオは、あちらのお金で映画も作られたしね。


839 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:49:11 ID:lys6v2vf
日本で生き残ろうと思ったら日本でソフトが売れないとどうしようもないんですがね

販売本数
FF XII  日本 2.4M 米1.8M 他0.8M 計5.0M
DQ VIII 日本 3.6M 米0.5M 他0.6M 計4.7M

ちなみに、FFもドラクエも任天堂ソフトに比べれば大したことはない

Super Mario  日本 6.8M 米29.5M 他3.9M 計40.2M
PokemonRGB 日本 10.2M 米11.4M 他9.7M 計31.4M
Wii Sports    日本 3.0M 米11.2M 他8.4M 計22.5M


840 :名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 23:53:59 ID:256NA/yT
現実
PS31本→PS36本

841 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:51:04 ID:nrCpSByP
>>840
現実

2006年のPS3タイトル→6本
2007年のPS3タイトル→1本
2008年のPS3タイトル→(まだ結果が出ていない)

842 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 00:55:44 ID:FFrAP3z3
>>839
>日本で生き残ろうと
おまいみたいな任豚の思惑通り日本撤退してもソニー的には問題なくね?
海外で好調らしいし、ソニー撤退!良かったね

まあWiiのソフト定価が9,800円ぐらいになるだけだよ
漏れは割れるから問題なし

843 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 01:21:49 ID:YSqQs9VA
日本語の不自由な厨房は早く寝ろ

844 :名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 01:40:07 ID:RblsArzt
SO4は?

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